مستثمر سابق في YC ورجل أعمال حالي: ما هي قيمة الألعاب ذات السلسلة الكاملة ومشكلاتها؟

تحليلمنذ شهرين发布 6086 سنًا...
42 0

المصدر الأصلي: تخفيضات الضرائب

تم تأليفه بواسطة: Odبالنيابةلاي بلانيت ديلي فينسر

مستثمر سابق في YC ورجل أعمال حالي: ما هي قيمة الألعاب ذات السلسلة الكاملة ومشكلاتها؟

لاحظ المحررون: باعتبارها أحد الآمال في التبني الشامل في مجال Web3، كانت ألعاب السلسلة الكاملة دائمًا موضوعًا ساخنًا في السوق، ولكن نظرًا لعوائق الدخول وتكاليف التشغيل وإمكانية اللعب والشروط الأخرى، لم يتم طرحها بعد أصبح الاتجاه السائد في الصناعة، وحجم المستخدم محدود نسبيًا. وجدت Odaily Planet Daily مقالًا للجميع، من ضريبة ، سابق تحالف داو , YC مستثمر، والمؤسس المشارك الحالي للعبة السلسلة الكاملة بريموديوم ومشاركة قيمة الألعاب ذات السلسلة الكاملة والمشكلات الحالية كمرجع لك ووجهة نظرك الجدلية.

4 مشاكل عملية تم حلها بواسطة ألعاب السلسلة الكاملة

أولا، تحتاج المنتجات الجديدة إلى حل المشاكل التي لم يكن من الممكن حلها من قبل، وإلا فإن المنتجات الحالية سوف تشغل كل حصة السوق. ولحسن الحظ، فإن الألعاب ذات السلسلة الكاملة هي مجال محيط أزرق، ولا يوجد الكثير من المنتجين الذين يتنافسون على الاهتمام بهذا المجال. بمعنى آخر، لا نحتاج إلى التنافس مع عمالقة ألعاب Web2 مثل Rockstar لجذب انتباه اللاعبين.

ولكن للقيام بذلك، من الأهمية بمكان ضمان معالجة القضايا الجديدة فعليا.

بالنسبة للألعاب ذات السلسلة الكاملة، يعني هذا تجارب جديدة لا يمكن للاعبين العثور عليها في الألعاب في أماكن أخرى. تعتبر الألعاب ذات السلسلة الكاملة بطيئة نسبيًا وغير متقنة في التشغيل، لذا يجب أن تكون التجربة التي تقدمها مختلفة تمامًا عن الألعاب التقليدية. وتنعكس قيمتها بشكل رئيسي في الجوانب التالية:

نقطة القيمة 1: أصول القيمة الفعلية

بالمعنى الدقيق للكلمة، الأصول المشفرة هي مجرد أرقام، ولكن بسبب الإجماع اللامركزي (الشبكة القوية)، يمكننا حقًا منحها قيمة اقتصادية. بالنسبة للألعاب التقليدية، غالبًا ما يعتمد إعطاء قيمة اقتصادية لأصول اللعبة الخاصة بها على دعم الشركات الكبيرة والناضجة. بالنسبة للألعاب ذات السلسلة الكاملة، تأتي هذه السمة معها منذ اليوم الأول.

نقطة القيمة 2: نقل مجاني للقيمة

غالبًا ما تخضع أصول اللعبة في الألعاب التقليدية لإشراف الحضانة والقيود الفنية. عادةً ما يكون المطورون غير قادرين على الاحتفاظ بالأموال النقدية بالدولار الأمريكي، ولا تمتلك البنوك واجهات API للمطورين لإنشاء التطبيقات المقابلة. في المقابل، تسمح الألعاب ذات السلسلة الكاملة للاعبين بنقل الأصول من خلال العمليات داخل اللعبة.

نقطة القيمة الثالثة: سمات رقاقة الرهان

يمكن أن تجعل الرهانات طريقة لعب مملة (نظرًا لطبيعة الألعاب المتأصلة) مثيرة للاهتمام، مع كون البوكر مثالًا كلاسيكيًا يذكره كثير من الناس غالبًا. يمكن أن تكون طريقة اللعب في الألعاب ذات السلسلة الكاملة بسيطة، لكن الرهانات يمكن أن تجعل نتائج اللعبة أكثر إثارة لأنها مبنية على نظام العملة المشفرة (يرتبط ارتباطًا وثيقًا بأداء السوق للعملات المشفرة).

نقطة القيمة 4: إزالة قيود الاستهلاك

غالبًا ما تفرض قنوات الألعاب التقليدية قيودًا معينة على عمليات الشراء داخل اللعبة. على سبيل المثال، حد الإنفاق داخل التطبيق هو $99، مما يجعل تجربة المستخدم في شراء أي أصول داخل اللعبة تكلف أكثر من حوالي 0.03 ETH (حوالي $100) سيئة للغاية. في المقابل، لا يوجد لدى سوق العملات المشفرة أي قيود على الإنفاق ويمتلك عمقًا كافيًا في السوق، لذلك يمكن للألعاب ذات السلسلة الكاملة الاستمرار في العمل في هذه البيئة المحفوفة بالمخاطر.

مستثمر سابق في YC ورجل أعمال حالي: ما هي قيمة الألعاب ذات السلسلة الكاملة ومشكلاتها؟

المثالية والواقع للألعاب ذات السلسلة الكاملة

ثلاث مشاكل مخفية موجودة في اللعبة ذات السلسلة الكاملة

ربما لاحظت أنه تم حذف المزايا الشائعة للألعاب ذات السلسلة الكاملة مثل اللامركزية والمثابرة وقابلية التركيب. في رأيي، غالبًا ما لا تعكس ميزات الحلول هذه المشكلات الفعلية التي يواجهها لاعبو الألعاب ذات السلسلة الكاملة، وبالتالي فهي ليست أسبابًا وجيهة لبناء ألعاب على السلسلة.

المشكلة 1: اللامركزية

غالبًا ما يرغب اللاعبون في الحصول على المزيد من تحديثات ومحتوى اللعبة، وتعد العمليات في الوقت الفعلي في ألعاب الفيديو التقليدية جزءًا مهمًا من عمل استوديوهات الألعاب. ستؤدي الألعاب اللامركزية إلى إضعاف الدور المركزي لاستوديوهات الألعاب، وفي الألعاب التقليدية، عادةً ما تتم موازنة البيانات وإضعافها لصالح اللاعبين. تتمتع قصة World of Warcraft المركزية لـ Vitalik بمزاياها، ولكن على المدى الطويل، ستعيق طريقة اللعب غير المتوازنة المزيد من اللاعبين من الانضمام. ومع ذلك، بالنسبة لتشغيل النظام الاقتصادي داخل اللعبة، فإن انعدام الثقة سيلعب دورًا مهمًا في استمراريته. وبعبارة أخرى، فإن النظام الاقتصادي الذي لا يعتمد على دور معين للعمل هو أكثر صحة للنظام البيئي للعبة.

المشكلة 2: استمرار اللعبة

يكمن شريان الحياة للعبة كاملة السلسلة في نسبة النقر إلى الظهور. من النادر جدًا أن تكون اللعبة قادرة على الاستمرار لمدة عشر سنوات والحفاظ على معدل معين للاحتفاظ باللاعبين (سواء كانت لعبة تقليدية أو لعبة كاملة السلسلة). المشكلة في معظم الألعاب ليست أنها غير متصلة بالإنترنت، ولكن المشكلة هي أن اللاعبين فقدوا الاهتمام بها. إن مجرد وجودها إلى الأبد على blockchain لا يعني أن المزيد من الأشخاص مهتمون بلعب هذه اللعبة.

المشكلة 3: التركيب

تعد المكونات الإضافية القابلة للكتابة مفيدة لإنشاء ديناميكيات أكثر إثارة للاهتمام للاعبين، لكن الألعاب ذات السلسلة الكاملة ليست الطريقة الوحيدة لتحقيق ذلك. تحتوي ألعاب Web2 على مكونات إضافية للتحرير متاحة محليًا، لكن الكثير من الأشخاص لا يستخدمونها. وذلك لأن اللاعبين يفضلون استهلاك محتوى اللعبة بدلاً من إنتاجه للعبة. قد يكون لدى اللاعبين أسباب أخرى للمشاركة في إنتاج محتوى اللعبة، ولكن قابلية التركيب ليست سببًا مطلقًا لممارسة الألعاب.

ملخص: تجربة الألعاب الجديدة هي المفتاح

بشكل عام، يمكن للألعاب ذات السلسلة الكاملة أن تحل المشكلات التي لا تستطيع ألعاب Web2 (أو حتى ألعاب من نوع Web2.5 التي تجمع بين ألعاب Web2 التقليدية وألعاب blockchain) حلها، لكن معظم هذه المشكلات تعتمد إلى حد كبير على المبدأ الأول لماذا يجب بناء كل شيء على السلسلة.

ومع ذلك، فإن النقطة الأكثر أهمية هي أن الألعاب ذات السلسلة الكاملة يجب أن تكون قادرة على توفير تجربة لعب جديدة تمامًا. لكن اليوم، لا تتبع جميع ألعاب التشفير تقريبًا هذه الفكرة. وهي إما ألعاب تقليدية بنظام الرموز المميزة (المعروفة باسم ألعاب Web2.5)؛ أو الألعاب العادية التي تعمل بالكامل على السلسلة وتوفر تجربة لعب منتظمة. على المدى الطويل، لن يقوم أي لاعب حقيقي بتجربة هذه الألعاب للاستهلاك.

لذلك، لا يزال أمامنا الكثير لنفعله، ولا يزال أمام اللعبة كاملة السلسلة طريق طويل لنقطعه.

تم الحصول على هذا المقال من الإنترنت: مستثمر سابق في YC ورجل أعمال حالي: ما هي قيمة الألعاب ذات السلسلة الكاملة ومشكلاتها؟

ذات صلة: سعر بروتوكول NEAR يستعد لعملية دمج كبيرة

باختصار، انخفض مؤشر القوة النسبية لـ NEAR إلى ما دون 70، مما يشير إلى أن اهتمام المشترين قد يهدأ. من ناحية أخرى، ارتفع عدد المعاملات على NEAR بمقدار 191.29% في آخر 13 يومًا. يظهر EMA مرحلة ترسيخ محتملة، مدعومة بدعم ومقاومة قويين. يقدم تحليل سعر البروتوكول القريب (NEAR) صورة معقدة، مما يشير إلى مشاعر السوق المتنوعة. يرسم مزيج من المؤشرات نظرة دقيقة لمسار NEAR قصير المدى. تحول الزخم على السلسلة اتخذت ديناميكيات السوق لبروتوكول NEAR منعطفًا، كما يتضح من انخفاض مؤشر القوة النسبية إلى 66 من 76 السابق في 27 مارس، مسجلاً أول انخفاض له تحت 70 منذ 23 نوفمبر. مؤشر القوة النسبية، الذي يساعد على تحديد ظروف ذروة الشراء أو ذروة البيع ، يشير إلى ضعف ضغط الشراء حيث يتراجع عن المستويات المرتفعة المستمرة سابقًا. بالرغم من…

© 版权声明

相关文章

بدون تعليقات

يجب عليك تسجيل الدخول لتترك تعليق!
تسجيل الدخول على الفور
بدون تعليقات...