أيقونة_تثبيت_ios_web أيقونة_تثبيت_ios_web أيقونة_تثبيت_أندرويد_ويب

محامي Web3: نظام TON البيئي يخلق باستمرار "ألعابًا تغير الجلد"، فكيف يمكن لمطوري ألعاب blockchain كسب المال؟

تحليلمنذ 4 أشهر发布 6086 سنًا...
45 0

سوق ألعاب blockchain لنظام TON البيئي يشبه عرض الألعاب النارية الملون. منذ أن أصبحت Notcoin شائعة، حظيت مشاريع Tap to Earn في نظام TON البيئي بالكثير من الاهتمام. على سبيل المثال، تتيح Hamster Kombat و Catizen اللتان حظيتا بشعبية مؤخرًا للاعبين كسب الدخل بسهولة من خلال عمليات النقر البسيطة. تُظهر البيانات أن حساب X الخاص بـ Hamster Kombat لديه 10.6 مليون متابع وقناة Telegram بها أكثر من 46 مليون متابع؛ حساب X الخاص بـ Catizen لديه 1.733 مليون متابع وقناة Telegram بها أكثر من 4.5 مليون متابع.

محامي Web3: نظام TON البيئي يخلق باستمرار "ألعابًا تغير الجلد"، فكيف يمكن لمطوري ألعاب blockchain كسب المال؟

*مصدر الصورة: لقطة شاشة من تطبيق TON

ومع ذلك، فمن المحتم أن نطرح أسئلة وراء هذه الظاهرة الساخنة: يبدو أن هذا النوع من ألعاب blockchain Tap to Earn هو نفسه بشكل أساسي، ولكن مع قصة مختلفة. بالإضافة إلى ذلك، لاحظ مانكيو أنه مع توسع سوق ألعاب blockchain، أصبح هذا النوع من نموذج تطوير التكرار السريع أكثر شيوعًا، ويستخدم مطورو ألعاب blockchain بشكل متكرر أطر الألعاب الحالية للتعديل والتعبئة والتغليف. أطلق مانكيو على هذا النموذج لقبًا، يُسمى ألعاب blockchain التي تغير الجلد.

ما هي "لعبة السلسلة ذات الجلد الجديد"؟

يعتقد المحامي مانكيو أن ألعاب blockchain التي يمكن تطويرها من خلال النسخ السريع يمكن أن تسمى ألعاب blockchain التي تغير الجلد. وهذا له العديد من المزايا، مثل تكاليف التطوير المنخفضة والسرعة العالية، مما يمكن مطوري GameFi من الاستجابة بسرعة لتغيرات السوق والدخول إلى السوق واحتلاله بسرعة.

على وجه التحديد، وفقًا لروابط التكرار المختلفة، يمكن تقسيم ألعاب blockchain هذه إلى فئتين:

  • الفئة الأولى هي ألعاب Web3 الجديدة التي يتم إصدارها بناءً على آليات أو مفاهيم ألعاب blockchain الشائعة الموجودة من خلال تغيير واجهة مستخدم اللعبة وقصة اللعبة وعناصر أخرى.

  • النوع الثاني هو إنشاء نظام اقتصادي Web3 من خلال وضع ألعاب Web2 على السلسلة، ونسخ محتوى اللعبة الأصلي وآلية عملها، وتغيير نموذج الرمز المميز في اللعبة فقط. على سبيل المثال، Travel frog في نظام TON البيئي هو إصدار blockchain من Travel frog.

محامي Web3: نظام TON البيئي يخلق باستمرار "ألعابًا تغير الجلد"، فكيف يمكن لمطوري ألعاب blockchain كسب المال؟

لقد نقلت بشكل أساسي نسخة Web2 من Travel Frog إلى Web3، بما في ذلك فن اللعبة والموسيقى والمحتوى والآلية. والفرق هو أن البرسيم الذي يكسبه اللاعبون في اللعبة يمكن استبداله بـ TON لاحقًا. يمكن لهذا النوع من ألعاب السلسلة المنقولة جذب اللاعبين من مجتمع ألعاب Web2 الأصلي من ناحية، ومن ناحية أخرى، مع وجود قاعدة جماهيرية أكبر، يمكن أن يزيد من الإدراك الاقتصادي داخل اللعبة، وبالطبع سيكون المزيد من الأشخاص على استعداد لدفع الفاتورة.

ومع ذلك، فإن هذا النوع من ألعاب blockchain يذكر مانكيو بحقيقة أنه بعد أن أصبحت لعبة البرنامج المصغرة WeChat Sheep, Sheep شائعة، وُلدت نسخة لعبة سلسلة من Sheep, Sheep، تدعي أنها طورت من قبل المبرمج الأصلي لمطور Sheep, Sheep. احتفظت بجوهر اللعبة الأصلية وأضافت مفاهيم العملات المشفرة مثل اقتصاد الرمز وNFT.

محامي Web3: نظام TON البيئي يخلق باستمرار "ألعابًا تغير الجلد"، فكيف يمكن لمطوري ألعاب blockchain كسب المال؟

في البداية، كان حماس اللاعبين مرتفعًا بشكل غير مسبوق، وارتفعت قيمة رموز YLFY بمقدار 80% في غضون أيام قليلة. ومع ذلك، عندما أصدر مطور اللعبة Yang Le Ge Yang Beijing Jianyou Technology Co.، Ltd. إعلانًا ينفي أي صلة بإصدار blockchain من Yang Le Ge Yang، لم يعد من الممكن فتح إصدار blockchain من Yang Le Ge Yang. هرب مالك المشروع بين عشية وضحاها، وانخفض رمز YLGY إلى ما يقرب من الصفر في غضون أسبوع، ومر بسوق أشبه بأفعوانية في فترة زمنية قصيرة.

صحيح أن مثل هذه اللعبة الشعبية يمكن أن تجذب المزيد من اللاعبين بالفعل. ومع ذلك، في الوقت الحاضر، من الواضح أن هذه اللعبة هي عملية احتيال من قبل Project Party. بناءً على منحنى أسعار الرموز التي أصدرها Project Party، فإن ICO هي الطريقة الحقيقية لهم لتحقيق الأرباح. على وسائل التواصل الاجتماعي، أعرب العديد من الأشخاص عن توقعاتهم بالمشاركة في البيع المسبق للمشروع أولاً، ثم بيعه فورًا بعد طرح المشروع على الإنترنت لكسب الفرق. ولكن باستثناء Project Party والشخص الأول الذي يتخذ الإجراء، لا يمكن للمستخدمين اللاحقين الذين يشترون الرمز إلا أن يصبحوا متلقين.

القضايا القانونية الشائعة في ألعاب blockchain

كما نرى، تكشف الحالات المذكورة أعلاه عن مزيج من الجوانب المختلفة لمجال GameFi الحالي، حيث يستخدم العديد من الأشخاص اسم ألعاب blockchain لكسب المال. لذا، على الرغم من أن هذه الألعاب ذات التصميم الجديد يمكن أن تجتذب الكثير من الاهتمام والحركة في فترة زمنية قصيرة، إلا أن رواد الأعمال في مجال ألعاب blockchain يجب أن يكونوا حذرين أيضًا من العيوب الكامنة وراء هذا الازدهار.

من منظور السوق على الرغم من إمكانية إطلاق هذا النوع من ألعاب blockchain بسرعة، إلا أنه غالبًا ما يكون من الصعب الحفاظ على ثبات المستخدم على المدى الطويل بسبب الافتقار إلى الابتكار، ودورة الحياة ليست طويلة. سوف يتعب اللاعبون قريبًا من الألعاب التي تتسم بالتكرار الشديد وتفتقر إلى الحداثة، مما يؤدي إلى خسارة المستخدم. علاوة على ذلك، بعد دخول عدد كبير من ألعاب blockchain المعاد تصميمها إلى السوق، أصبحت المنافسة أكثر كثافة.

في الوقت نفسه، بغض النظر عن البلد أو المنطقة التي يتم فيها تطوير وتشغيل مشاريع ألعاب blockchain هذه، يجب أيضًا مراعاة القضايا القانونية والامتثالية التالية.

من منظور مدني إذا كان تصميم الشخصية وواجهة المشهد وحوار الحبكة والموسيقى والمؤثرات الصوتية في اللعبة متشابهة جدًا مع تلك الموجودة في الألعاب الأخرى، فقد يتم انتهاك حقوق الطبع والنشر؛ وبالمثل، قد يشكل الاستخدام غير المصرح به لأسماء أو شعارات أو علامات خدمة مماثلة لألعاب أخرى انتهاكًا للعلامة التجارية. إذا كانت اللعبة الأصلية تحتوي على براءات اختراع ذات صلة، مثل آليات اللعبة والخوارزميات وما إلى ذلك، فقد تشكل لعبة السلسلة المطورة حديثًا انتهاكًا لبراءة الاختراع إذا استخدمت هذه التقنيات دون إذن. هذه السيناريوهات هي في الواقع نفس انتهاك الملكية الفكرية لألعاب Web2. على سبيل المثال، أمرت المحكمة بتعويض Crossfire لسرقة خريطة لعبة Crossfire. للتراجع خطوة إلى الوراء، حتى إذا كانت لعبة السلسلة المطورة حديثًا لا تشكل انتهاكًا لحقوق الطبع والنشر أو العلامة التجارية في القانون، إذا كان سلوكها ينتهك مبدأ المنافسة العادلة، مثل تضليل المستهلكين من خلال تقليد المواد الترويجية أو طريقة اللعب للعبة الأصلية، فقد يشكل أيضًا منافسة غير عادلة.

بالطبع، الجانب الجنائي تستحق ألعاب blockchain المزيد من الاهتمام من مطوري الألعاب. نظرًا لأن معظم ألعاب blockchain يتم تطويرها بواسطة فرق خارجية، فقد قام مانكيو بحل القضايا الجنائية الشائعة في ألعاب blockchain:

  • إذا استخدمت مثل هذه الألعاب دعاية كاذبة أو إعلانات مضللة لجذب اللاعبين للاستثمار أو شراء عناصر داخل اللعبة لأغراض غير قانونية، فقد تكون متورطة في عملية احتيال؛

  • إذا تم استخدام اللعبة كغطاء لجذب اللاعبين للاستثمار من خلال الوعد بعوائد مرتفعة، ولكن لا توجد عملية تجارية قانونية أو آلية عائد معقولة وراء ذلك، فقد يشكل ذلك جريمة جمع الأموال غير القانوني. وفقًا للقوانين واللوائح ذات الصلة، قد يواجه منظمو وزعماء جمع الأموال غير القانوني مسؤولية جنائية أثقل؛

  • إذا كانت اللعبة تسمح للاعبين بوضع رهانات بأموال حقيقية أو عملة مشفرة، وكانت نتائج اللعبة غير مؤكدة، أو يمكن استبدال العناصر داخل اللعبة بعملة أو عناصر حقيقية، فقد تنطوي على المقامرة. في السابق، كتب المحامي مانكيو مقالاً بعنوان كيف يمكن لـ GameFi تجنب المقامرة، والذي تناول بالتفصيل تحديد ألعاب blockchain التي تنطوي على المقامرة.

  • بالإضافة إلى ذلك، قد تُستخدم منصات الألعاب أيضًا كأداة لإخفاء أو نقل العائدات غير القانونية. ووفقًا لقانون مكافحة غسل الأموال، إذا تم استخدام المعاملات داخل اللعبة لإخفاء مصدر وتدفق الأموال غير القانونية، فقد يُحاسب الأشخاص المتورطون جنائيًا على غسل الأموال.

نصائح الامتثال من مانكيوس

إن كيفية تجنب مثل هذه المشكلات المتعلقة بالامتثال هي ما ينبغي لمطوري ألعاب blockchain التركيز عليه. وقد قدم المحامي مانكيو الاقتراحات التالية:

  • التطوير الأصلي. تشجيع تطوير المحتوى الأصلي وتجنب التقليد المفرط أو نسخ العناصر الأساسية للألعاب الحالية، بما في ذلك على سبيل المثال لا الحصر كود اللعبة وموارد الفن والموسيقى وقصص اللعبة وما إلى ذلك. إذا كنت بحاجة إلى استخدام حقوق الملكية الفكرية لطرف ثالث، فيجب عليك الحصول على إذن من خلال القنوات القانونية. فكر في إنشاء قاعدة بيانات داخلية للملكية الفكرية لتتبع وإدارة جميع الأصول المستخدمة ومعلومات الترخيص ذات الصلة. في الوقت نفسه، احتفظ بسجلات تفصيلية لوثائق التطوير، بما في ذلك قرارات التصميم ومواد المصدر ومعلومات الترخيص، للمراجعة القانونية المستقبلية أو مطالبات الانتهاك.

  • دعاية شفافة. توفير مواد دعائية أصلية ودقيقة للعبة لتجنب الدعاية الكاذبة والإعلانات المضللة. إبلاغ اللاعبين بوضوح بقواعد اللعبة وطريقة اللعب ونموذج الشحن واتفاقية المستخدم. يمكن تطوير قوالب إعلانية وتسويقية موحدة لضمان امتثال جميع المواد الدعائية لمتطلبات قانون الإعلان وقانون حماية المستهلك، وتجنب استخدام التعبيرات التي قد تسبب سوء الفهم. هناك حاجة إلى تدريب قانوني وامتثالي منتظم لفرق التسويق لتعزيز الوعي بالدعاية الكاذبة والإعلانات المضللة.

  • الوفاء بالالتزامات التنظيمية المناسبة. يجب وضع علامات على حظر المقامرة والتذكيرات الأخرى على الصفحات البارزة للألعاب، وإضافة أوصاف ترفيهية، وتنظيم خطاب وديناميكيات مجموعات المجتمع. يوصى بإنشاء نظام إبلاغ عن الامتثال يمكن الوصول إليه من قبل المستخدم والذي يسمح للاعبين بالإبلاغ عن الأنشطة المشبوهة والسلوك غير اللائق، والذي يمكن أن يوضح اللامركزية ويعزز الإدارة الذاتية للمجتمع.

  • تجنب التمويل الرمزي. تجنب التمويل من خلال إصدار الرموز (ICO). يمكنك استكشاف قنوات تمويل مختلفة، مثل رأس المال الاستثماري أو المستثمرين الملائكيين أو المنح الحكومية، لتقليل الاعتماد على إصدار الرموز (ICO) والحد من المخاطر القانونية. قبل النظر في أي شكل من أشكال التمويل، يلزم إجراء مراجعة قانونية ومالية مفصلة للمشروع لضمان امتثال جميع أنشطة جمع الأموال للقوانين واللوائح التنظيمية المالية الحالية.

  • تقليل المخاطر من خلال التصميم متعدد الزوايا. تصميم أنظمة اقتصادية وأنشطة تشغيلية متوافقة داخل اللعبة لتجنب الأنشطة غير القانونية مثل جمع الأموال غير القانوني أو الاحتيال أو المقامرة. إنشاء آلية شاملة لتقييم المخاطر لتقييم المخاطر القانونية المحتملة بشكل منتظم في تصميم اللعبة وتشغيلها. وفي الوقت نفسه، تصميم خطط الطوارئ، بما في ذلك خطط الاستجابة السريعة للتعامل مع النزاعات القانونية وأحداث العلاقات العامة المفاجئة.

  • استشارة قانونية. استشر محاميًا محترفًا قبل إطلاق أي مشروع للتأكد من أن جميع العمليات تتوافق مع القوانين واللوائح الخاصة بموقع المشروع والمستخدمين المحليين. يُنصح بإقامة علاقة تعاونية طويلة الأمد مع فريق قانوني محترف لضمان إمكانية الحصول على المشورة المهنية بشأن القضايا القانونية الناشئة وتغييرات السياسة في أي وقت.

خاتمة

بشكل عام، يعكس وجود الألعاب التي تغير شكل الجلد حاجة GameFi وحتى صناعة Web3 إلى التطوير السريع والاستجابة للسوق. وعلى الرغم من أن الصناعة بأكملها لا تزال في مهدها، إلا أن مانكيو لا يزال يأمل أن يتمكن مطورو ألعاب blockchain من مراعاة الامتثال للقوانين واللوائح المحلية ذات الصلة أثناء استخدام هذه الاستراتيجية لضمان التطور التصاعدي والمتوافق للصناعة بأكملها. وبناءً على ذلك، يمكن لمطوري ألعاب blockchain حماية أنفسهم، وتوفير بيئة لعب أكثر عدالة وأمانًا للاعبين، والبقاء والنجاح في السوق التنافسية لفترة طويلة.

تم الحصول على هذه المقالة من الإنترنت: محامي Web3: نظام TON البيئي يخلق باستمرار "ألعابًا تغير الجلد"، فكيف يمكن لمطوري ألعاب blockchain كسب المال وفقًا للوائح؟

ذات صلة: Planet Daily | بايدن إيجابي لـ COVID-19، وكشف سابقًا أنه سيفكر في الانسحاب من الانتخابات

عناوين الأخبار بايدن يختبر إيجابية لفيروس كورونا ووفقًا لشبكة CNN، ثبتت إصابة بايدن بفيروس كورونا الجديد وألغى خطابًا اليوم. بايدن: إذا ظهرت مشاكل صحية، فسأفكر في الانسحاب من السباق ذكرت صحيفة نيويورك تايمز أن الرئيس بايدن قال في مقابلة جديدة إنه سيعيد تقييم حملته الرئاسية إذا أخبره أطباؤه بشكل مباشر أنه ليس بصحة جيدة. كان التعليق هو الأحدث في سلسلة من التفسيرات المتبادلة حول ما قد يجعله يعيد النظر. كما قال بايدن لأول مرة إنه كان يأمل في التنحي عن الرئاسة وتسليمها لشخص آخر، لكنه قرر الترشح مرة أخرى لأنه يعتقد أن حكمته وخبرته ستساعد في سد الفجوة المتفاقمة في البلاد. الاتجاهات التنظيمية هونغ كونغ ...

© 版权声明

相关文章