أثارت عملية توزيع ZKSync الجدل، حيث أظهرت معضلة البداية الباردة لمشاريع Web3
المؤلف الأصلي: @Web3 ماريو (https://x.com/web3_mario)
كان الموضوع الأكثر سخونة في الأسبوع الماضي هو بالتأكيد فحص الإنزال الجوي العام لـ ZKSync. في الأصل، كان المؤلف يدرس ويكتب عن بعض تجارب التعلم في تطوير TON DApp، ولكن عند رؤية هذا الحدث المثير للجدل والمناقشة المكثفة التي أثارها في المجتمع، كانت لدي بعض المشاعر، لذلك كتبت مقالاً وآمل أن أشاركه معك. بشكل عام، تتبنى خطة الإنزال الجوي لـ ZKSync طريقة توزيع تعتمد على إثبات الملكية، مع التركيز بشكل أكبر على المكافآت للمطورين والمساهمين الأساسيين وحيتان Degen الأصلية لـ ZKSync، مما أدى إلى خلق موقف حيث يضحك حيتان Degen الأصلية ويصرخ استوديو LuMao.
محور النقاش المجتمعي: هل التفاعل هو المفتاح أم حجم الأموال؟
لفترة طويلة، يبدو أن صناعة Web3 قد شكلت نموذجًا لجذب المستخدمين لاستخدام المنتجات من خلال إنزال جويوبالتالي تحقيق بداية باردة للمشاريع. وينطبق هذا بشكل خاص على مسار الطبقة 2. فقد أصبح معيارًا لتوجيه توقعات المطورين والمستخدمين بشأن عمليات الإنزال الجوي المحتملة، وتحفيز المطورين على بناء وصيانة التطبيقات اللامركزية بشكل نشط، وتحفيز المستخدمين على ربط الأموال بالطبقة 2 المستهدفة في المراحل المبكرة من التطوير والمشاركة بنشاط في التطبيقات اللامركزية التي تعمل على الطبقة 2 المستهدفة، وبالتالي تحقيق الغرض من تنشيط النظام البيئي.
لذلك، في الماضي، كان المستخدمون يتوقعون عمومًا أن تكون عملية الإنزال الجوي التي تقوم بها ZKSync قابلة للمقارنة بمنافسيها المباشرين، Arbitrum وOptimism. بالطبع، هذا الاستنتاج منطقي من منظور تأثير الصناعة، وخلفية رأس المال الاستثماري، وحجم جمع التبرعات، وما إلى ذلك. ومع ذلك، فإن النتائج مختلفة تمامًا، مما أدى إلى قيام العديد من المستخدمين بإعادة استخدام الخبرة السابقة للمشاركة في ZKSync ولم يبدو أنهم حصلوا على المبلغ المتوقع من المكافآت، مما أدى إلى وقوع المجتمع في جدال واسع النطاق.
من أجل استكشاف الأسباب وراء هذا النقاش واستكشاف بعض الأهمية المرجعية للمستقبل، من الطبيعي مراجعة قواعد الإنزال الجوي السابقة لـ Arbitrum و Optimism. أولاً، دعنا نراجع نشاط الإنزال الجوي لـ Arbitrum، والذي يعود تاريخه إلى مارس 2023. فقد خصصت عمليات الإنزال الجوي لـ Arbitrum بما يعادل 11.62% من إجمالي العرض لمستخدمي Arbitrum، وخصصت 1.13% من عمليات الإنزال الجوي لـ ARB لمنظمات DAO العاملة في نظام Arbitrum البيئي. يعتمد إعداد نشاط الإنزال الجوي على بيانات اللقطة بتاريخ 6 فبراير 2023. القواعد المحددة للمستخدمين هي كما يلي:
-
عبر السلسلة إلى Arbitrum: يحتاج المستخدمون إلى تحويل الأموال إلى Arbitrum One أو Arbitrum Nova.
-
المعاملات في فترات زمنية مختلفة: قام المستخدم بالتداول في شهرين مختلفين، أو ستة أشهر مختلفة، أو تسعة أشهر مختلفة.
-
تردد المعاملات والتفاعلات: أجرى المستخدم أكثر من 4 أو 10 أو 25 أو 100 معاملة، أو تفاعل مع عدد مماثل من العقود الذكية.
-
قيمة المعاملة: إجمالي قيمة المعاملات التي أجراها المستخدم تتجاوز $10,000 أو $50,000 أو $250,000.
-
توفير السيولة: قام المستخدمون بإيداع أكثر من $10,000، أو $50,000، أو $250,000 في أموال سائلة
-
نشاط Arbitrum Nova: أجرى المستخدم أكثر من 3 أو 5 أو 10 عمليات تداول على Arbitrum Nova.
ستحتوي كل قاعدة على طريقة حساب نقاط محددة، مع حد أقصى يبلغ 15 نقطة. تُستخدم هذه النتيجة لتحديد عدد عمليات التحكيم التي يمكن للمستخدمين تلقيها. يمكن تقريب طريقة الحساب كعلاقة خطية، لكن المكافأة الأولية تبدأ من 3 نقاط والحد الأقصى هو 10200 عملية تحكيم. بالنسبة لمكافآت DAOs، يتم تحديد المبلغ المحدد مباشرةً من خلال طريقة تقييم النشاط. من النتائج، تلقت 137 منظمة DAO عمليات إنزال جوي، تلقت Treasure وGMX أكبر عدد منها، 8 ملايين عملية تحكيم على التوالي. وفقًا للواقع الحالي، يعد هذا دخلًا مربحًا حقًا.
بعد ذلك، دعنا نراجع Optimism. على عكس Arbitrum، تنقسم عمليات الإنزال الجوي لـ Optimism إلى جولات متعددة، بإجمالي 19% من إجمالي العرض الموزع. تعود أقدم جولة أولى من عمليات الإنزال الجوي إلى يونيو 2022، بإجمالي 5% من المكافآت الموزعة على 260.000 عنوان. حتى الآن، تم تنفيذ أربع جولات من عمليات الإنزال الجوي. القواعد المحددة لكل جولة من عمليات الإنزال الجوي هي كما يلي:
-
الجولة الأولى: يتم تقسيم المستخدمين العاديين والمستخدمين النشطين وفقًا لعدد المعاملات، بما يتوافق مع العناوين التي بها معاملة واحدة والعناوين التي بها أكثر من 4 معاملات، بالإضافة إلى المشاركين في Ethereum DAO ومستخدمي محفظة Ethereum متعددة التوقيعات ومتبرعي Gitcoin ومستخدمي الجسر عبر السلسلة. تتوافق كل هوية مع مكافأة بقيمة ثابتة، ويمكن فرض المكافآت الثلاث الأخيرة.
-
الجولة الثانية: يمكن للمستخدمين الذين لديهم إجمالي رسوم معاملات غاز أكبر من 6.1 دولار أمريكي أو عمر عملة يزيد عن 2000 مشارك في الحوكمة المفوضة مشاركة 11،742،277 $OPs؛
-
الجولة 3: يمكن للمستخدمين المشاركين في الحوكمة المفوضة والذين يتجاوز عمر عملاتهم المعدنية 18000 مشاركة 19411313 $OPs؛
-
الجولة الرابعة: تم تخصيص 10,343,757 $OPs لمنشئي NFT؛
من خلال المراجعة أعلاه، يمكننا بسهولة أن نستنتج أن عدد التفاعلات يُستخدم كمؤشر مرجعي مهم في إعدادات النشاط المحددة. عادةً ما يحصل المستخدمون الذين لديهم تفاعلات أكثر تكرارًا على مكافآت أكثر. ومع ذلك، يبدو أن ZKSync قد تخلت عن هذه القاعدة غير المعلنة. في تصميم الإنزال الجوي لـ ZKSync، يتم تحديد مؤهلات وتخصيص مستخدمي ZKsync وحسابها في أربع خطوات متتالية. القواعد المحددة هي كما يلي:
-
فحص الأهلية: سيتم فحص كل عنوان أجرى معاملات على ZKsync Era وZKsync Lite وفقًا لمعايير الأهلية. يتم تحديد 7 معايير تقييم لفحص المستخدمين المؤهلين، مثل التفاعل مع العقود غير الرمزية أكثر من 10 مرات ويجب أن تكون العقود غير الرمزية نشطة لمدة 30 يومًا على الأقل، وإرسال 5 معاملات على الأقل على ZKsync Era، وما إلى ذلك.
-
التوزيع: عند حساب المبلغ المحدد للمكافآت لعنوان يلبي المعايير المذكورة أعلاه، يتم تأكيد ذلك بناءً على صيغة قياس القيمة، والتي تحسب متوسطًا مرجحًا زمنيًا بناءً على المبلغ المرسل إلى ZKsync Era والوقت الذي تظل فيه هذه الأصول المشفرة في المحفظة، وتعدل توزيع كل عنوان وفقًا لذلك. في الوقت نفسه، ستحصل الأموال المشاركة في بروتوكول DApp على مكافأة 2x، مما يعني أنه إذا قمت بنقل أموال كبيرة إلى ZKSync، واحتفظت بها لفترة طويلة، واستخدمت هذه الأموال بنشاط للمشاركة في بعض المنتجات المحفوفة بالمخاطر، مثل توفير السيولة لـ DEX، فستحصل على المزيد من المكافآت.
-
المضاعفات: يمكن للعناوين التي تستوفي معايير معينة أن تتلقى مضاعفات في التوزيع. عادةً ما تحتوي هذه المعايير على بعض العملات البديلة أو NFT عالية المخاطر من ZKSync.
-
الكشف عن Sybil: أخيرًا، سيقوم ZKSync أيضًا بالكشف عن هجوم Sybil للتأكد من تصفية معظم الروبوتات. تعتمد معايير الكشف الخاصة به على جانبين: مصدر أول ETH بعد إنشاء عنوان EOA معين، والتفاعل بين عنوان EOA وعنوان إيداع CEX. في الواقع، يستفيد هذا أيضًا من خصائص CEX KYC.
من القواعد المحددة، ليس من الصعب أن نجد أن حساب المكافآت لا ينطوي على عدد التفاعلات، بل يركز على مقدار الأموال في حساب واحد والاستعداد لتخصيص الأصول الخطرة. لذلك، عندما تم الإعلان عن النتائج، فوجئ العديد من الأشخاص أو الاستوديوهات الذين تفاعلوا كثيرًا على ZKSync بناءً على الخبرة السابقة، وهو ما كان أيضًا مصدر الجدل بأكمله. لأنه من أجل زيادة عدد العناوين التي تتلقى عمليات الإنزال الجوي المحتملة، يختار هؤلاء المستخدمون عادةً توزيع أموال كبيرة على مجموعات العناوين قدر الإمكان. عادةً ما تكون مجموعات العناوين هذه مئات أو حتى آلاف العناوين، وتستخدم أموالًا صغيرة للمشاركة في اتفاقية معينة. من خلال التنبؤ ببعض سلوكيات الحوافز المحتملة، يتفاعلون كثيرًا من خلال البرامج النصية الآلية أو الطرق اليدوية لزيادة العائدات المحتملة من خلال إكمال المهام. ومع ذلك، فإن إعداد الإنزال الجوي لـ ZKSync يجعل هذه الاستراتيجية غير صالحة. رسوم المناولة التي يدفعها العديد من العناوين المتفاعلة بشكل متكرر أعلى حتى من المكافآت التي يتلقونها، مما تسبب بطبيعة الحال في عدم الرضا بين هذه المجموعة من الأشخاص.
علاوة على ذلك، ليس من الصعب العثور على عدد كبير من صائدي الإنزال الجوي في X. تنشر هذه المجموعة من الأشخاص محتوى بموضوع تعليم الناس كيفية الحصول بسهولة على الإنزال الجوي من أطراف المشروع. وعادة ما يكون لديهم قاعدة جماهيرية واسعة وجاذبية قوية. لذلك، فإنهم يضغطون على مسؤولي ZKSync من خلال وسائل التواصل الاجتماعي على أمل تغيير هذا الوضع. ومع ذلك، انطلاقًا من الموقف الرسمي، يبدو أنه صارم للغاية ولم يعدل القواعد بسبب الضغط، لذلك نشأ الوضع الحالي. إن الاتهامات والدفاع عن بعض السلوكيات الشريرة المحتملة التي أثارها النقاش هي أبرز ما في حرب الرأي العام هذه.
وبناءً على النتائج، يبدو أن مطالب الجانبين مفهومة، ولا يمكن تحديد الصواب والخطأ إلا من أي منظور. ولكنني أعتقد أن هناك بعض الأمور التي تستحق التفكير، أي من هم المستخدمون الأساسيون للقيمة في مرحلة البداية الباردة لمشروع Web3 اليوم، أو ما نوع المستخدمين الذين ينبغي تحفيزهم في مرحلة البداية الباردة.
يؤدي التفاعل الشديد إلى مشكلة هجمات الساحرات، في حين يؤدي إثبات الملكية إلى مشكلة الاحتكار
لقد ثبت أن مكافآت الإنزال الجوي للمشاركين الأوائل هي وسيلة فعالة لبدء مشاريع Web3. يمكن أن يساعد إعداد آلية الإنزال الجوي الجيدة المشاريع على جذب المستخدمين الأساسيين بكفاءة في المرحلة المبكرة، وفي الوقت نفسه إكمال تعليم المستخدم من خلال تحفيز المستخدمين على استخدام السلوكيات الرئيسية للبروتوكول، وبالتالي زيادة جاذبية المنتج. هذا هو أيضًا السبب الأساسي وراء تركيز معظم مشاريع Web3 على تحفيز السلوكيات التفاعلية في إعدادات الإنزال الجوي لفترة طويلة. ومع ذلك، فقد جلب هذا عيبًا، وهو خفض عتبة الحصول على المكافآت وتسهيل مهاجمة الأنشطة من قبل السحرة. نظرًا لأن السلوكيات التفاعلية من السهل أتمتتها وتجميعها، فإن هذا يمنح الكثير من الفرق المهنية مساحة لعمليات الدفعات. عندما يتدفق عدد كبير من حسابات الروبوتات، على الرغم من أن البروتوكول سيكون له ازدهار زائف قصير المدى، فإن هؤلاء المستخدمين يتبعون الماء والعشب عادةً ولا يمكنهم توفير الطاقة للتطوير المستقبلي للمشروع. بعد تلقي المكافآت، سيصرف معظمهم النقود لزيادة معدل دوران رأس المال وبالتالي زيادة الإيرادات. تعمل آلية الحوافز هذه على تقليل عدد المكافآت المقدمة لهؤلاء المستخدمين القيمين حقًا من قبل طرف المشروع، وهو أمر لا يستحق الخسارة حقًا.
إذن لماذا نجحت هذه الآلية في الأيام الأولى؟ هذا طبيعي لأنه لم يكن هناك الكثير من الفرق المهنية المماثلة في ذلك الوقت، ولم يكن لدى معظم المستخدمين عقلية لهذه الآلية الحافزة. كان السلوك التفاعلي لا يزال نقيًا نسبيًا وينتمي إلى المستخدمين الحقيقيين، مما سمح بتوزيع الحوافز على هؤلاء المستخدمين بكفاءة أكبر. ساعد تأثير الثروة الناتج أيضًا فريق المشروع على تحقيق الفوائد المذكورة أعلاه. ومع ذلك، مع تأثير جني الأموال، من الواضح أن هذه الطريقة لم تعد فعالة في جذب المستخدمين الحقيقيين. تجربتي الشخصية هي أن فعالية أنشطة الإنزال الجوي مع التفاعل كحافز رئيسي وصلت إلى ذروتها تقريبًا عندما تم الإنزال الجوي بواسطة Arbitrum.
وهذا هو السبب الأساسي وراء رغبة ZKSync في التخلي عن استخدام أرقام التفاعل كأساس لتحديد المستخدمين القيمين بناءً على الحجم النسبي للأصول. ومع ذلك، قد لا تكون هذه الطريقة لإثبات الملكية خالية من المشاكل. على الرغم من أنها يمكن أن تحدد وتقضي على خطر هجمات الساحرات بشكل فعال، إلا أن المشكلة الجديدة التي تأتي معها هي التوزيع غير المتكافئ للثروة الناجم عن الاحتكار.
نحن نعلم أن إحدى القيم الأساسية لمشروع Web3 هي نموذج الاستقلالية الموزعة من الأسفل إلى الأعلى. وهذا يعني أن دعم المستخدمين القاعديين (المستخدمين الحقيقيين بمبالغ صغيرة من الأموال) هو الأساس الأساسي لتطوير المشروع. وبسبب المستخدمين القاعديين على وجه التحديد، قد يتدفق بعض مستخدمي الحوت ويشكلون نموذجًا أكثر استدامة للتنمية. بعد كل شيء، لا تزال ميزة رأس المال متاحة في معظم السيناريوهات. فقط عندما يكون هناك عدد كافٍ من المستخدمين القاعديين يمكن أن تكون فوائد مستخدمي الحوت كبيرة بما يكفي. عندها سيؤدي نظام توزيع إثبات الملكية إلى أنه في بداية البداية الباردة، تكون فوائد مستخدمي الحوت بين مستخدميها الأوائل واضحة نسبيًا بالفعل، مما يجعل من الصعب تشكيل حوافز فعالة لمستخدمي القاعدة الشعبية، ومن الطبيعي أنه من المستحيل تشكيل مجتمع متماسك.
في التحليل النهائي، بالنسبة لمشاريع Web3، عند تصميم آلية البدء البارد، لا يزال من الضروري النظر بعناية في صور المستخدمين القيمة لمنتجاتهم، وتصميم الآليات المقابلة وفقًا للبيئة الحالية. إن تحفيز المستخدمين القيمين المذكورين أعلاه بشكل فعال مع محاولة تجنب هجمات الساحرات هو الأولوية القصوى. لذلك، فإن كيفية تصميم آلية البدء البارد الخاصة بك هو موضوع قيم للغاية، ويرحب الجميع بترك رسالة في X الخاص بي لمناقشتها. دعونا نفكر معًا في بعض الحلول المثيرة للاهتمام.
تم الحصول على هذه المقالة من الإنترنت: ZKSync airdrop يثير الجدل، ويظهر معضلة البداية الباردة لمشاريع Web3
مع دخولنا عام 2024، تتطور الذكاء الاصطناعي على قدم وساق، ومعه يأتي التأثير الهائل لـ AIGC (المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي) على اقتصاد المبدعين. في حين حولت شركات metaverse العملاقة مثل Roblox و Meta تركيز أعمالها إلى مجالات أخرى، فإن المبدعين، بصفتهم منتجين أساسيين لعالم المعلومات، في حاجة ماسة إلى حلول جديدة حتى يتمكن محتواهم الذي حصلوا عليه بشق الأنفس من الحصول على المكافآت التي يستحقها. استجابة للصعوبات الاقتصادية الحالية التي يواجهها العديد من المبدعين ومشكلة المحتوى المفقود في شبكة معلومات blockchain، من المتوقع أن تصبح Somnia، مع سلسلة L1 العامة + بروتوكول السلسلة الكاملة + نظام ثلاثي متصفح metaverse، بمثابة عامل تغيير في عصر ما بعد metaverse يحمل اقتصاد المبدعين. 1. في…