原文翻译:Elsa
2024 年 9 月 18 日,纪录片《Vitalik:以太坊的故事》上映。这部纪录片的原名是《以太坊:无限花园》,源于以太坊基金会的概念。但由于这部影片是独立电影(并非以太坊基金会出品),为了避免社区混淆,团队最终遗憾地放弃了这个名字[1]。那么,以太坊基金会和无限花园到底有什么联系呢?
内容
“有限游戏的目标是赢,无限游戏的目标是继续玩。” [2] James P. Carse,《有限与无限游戏》
竞争与求胜的欲望,从来都是人类的本性,我们执着于成功与失败,零和博弈中,总有赢家与输家,赢家的收获,伴随着输家的损失,输家的失败,也让我们更加珍惜自己的成功。
但零和博弈是一种单向的增长模式,人们经常会想:我要更加努力、更加快速地超越X、赢得X,在这种模式下,发展是由超越别人的欲望驱动的。
但试想一下,如果没有下一场比赛会怎样?这意味着没有明确的最终结果,也没有传统意义上的赢家或输家。我们只是游戏的参与者。在这种情况下,零和博弈的逻辑就失去了意义,我们不再依靠别人的失败来证明我们的成功。
最终, 我们拥有的是一个协作、开放的学习和工作环境 [ 3 ].
这正是以太坊的愿景,正如以太坊基金会执行董事宫口彩 (Aya Miyaguchi) 在 2021 年 EthCC 演讲“培育无限花园——以太坊”[4] 中所概述的那样,她称之为“无限花园”。
宫口绫演讲《培育无限花园》截图 – 以太坊
这一理念源自美国学者詹姆斯·卡斯的《有限游戏与无限游戏》一书,书中有这样一句话令人深思:有限游戏的目的是为了赢,而无限游戏的目的是为了继续游戏。
詹姆斯·P·卡斯在书中向我们展示了世界上有两种不同类型的游戏:有限游戏和无限游戏。有限游戏有明确的规则、严格的时间限制和明确的输赢标准,以获胜为最终目标。在这种游戏中,玩家之间的关系往往是对立的。
相反,在无限游戏中,没有固定的规则或明确的时间限制,目标不是获胜,而是吸引更多人加入游戏以保持游戏进行。在无限游戏中,玩家的理念是合作、创新和适应变化。
宫口绫在演讲中举了街头踢足球的孩子们的例子:这些孩子并不是被父母强迫的,而是因为他们真的喜欢这项运动。他们有的不穿鞋,有的随时加入,有的暂时退出,但这些都不影响他们开心地玩耍。如果有新手加入,他们会阻止比赛,教给新手。因为新手表现得越好,比赛就会越精彩,这对大家来说都是一件好事。
宫口绫演讲《培育无限花园》截图 – 以太坊
但当目标变成获胜时,情况就大不相同了。专注于获胜会打乱你的计划和策略,扰乱你的思维,让你无法全身心投入游戏。如果你最终没有获胜,你可能会感到沮丧和失望。
宫口绫认为,让以太坊保持有趣,是为了让我们记住一起玩游戏的刺激,并继续玩下去。在无限游戏的过程中,可以出现有限游戏,但有限游戏不能容纳无限游戏。比如以太坊内部的竞争和争论,不是为了某一个玩家获胜,而是为了不断完善以太坊,让它更加完美。
以太坊生态系统就像一个自然环境中繁茂的花园。在这里,我们可以玩各种各样的游戏。第一位园丁种下了第一颗种子,随着时间的推移,树木和各种植物生长起来,让花园生机勃勃、丰富多彩。这个生态系统自然而然地发展起来,不是由单个个人或组织设计的,而是由一群充满好奇心、充满激情、渴望改善花园的人培育的。
以太坊基金会在这场无限游戏中扮演什么角色?
以太坊基金会的使命是“培育一个无限的花园”,它将自己比作一个“园丁”,专注于培育和促进以太坊生态系统的成长,而不是控制它。
2022 年 10 月的以太坊开发者大会 Devcon 6 活动上,宫口绫再次就以太坊的无限花园发表了题为《在无限花园里用减法执行》的演讲[5]。在这次演讲中,她详细阐述了以太坊基金会(EF)在以太坊无限花园中的角色和功能。
早期的以太坊基金会并不是一个正式的组织,而是一群开发者和研究人员。没有财务团队,没有资金团队,以太坊内部的协作体系也并不完善。宫口绫刚上任时,面临两个选择:一是实施加法,也就是建立一个强大的以太坊帝国。这个想法在当时是完全有可能的,技术上实现起来并不难,而且当时以太坊的价格已经相当不错了;另一个是减法,也就是削减权力。最终基金会选择了减法,把自己的角色转变为整个生态系统的支持者,支撑起这个无限花园。因为当时以太坊已经是一个庞大的开源社区,需要改进的地方很多,以太坊基金会需要专注于只有自己能做、别人不会做的事情。这催生了以太坊生态系统支持计划(ESP)和其他一些资金计划。此外,以太坊基金会还优先支持尽可能多的第三方资助计划,例如 Gitcoin、Clr.fund、Protocol Guild 和 MolochDAO。以太坊基金会的支持并不局限于特定的团队,而是着眼于整个生态系统的长期发展和繁荣。
宫口绫演讲《无限花园中的减法》截图
以太坊基金会知道,要让这个生态系统继续繁荣发展,就必须通过多元化和协作促进创新和发展。还记得 Ethereum.org 网站吗?该网站的维护和翻译是由以太坊社区的志愿者和开发人员完成的。该网站的翻译工作由来自世界各地的约 5,000 名志愿者完成,他们共同完成了多达 48 种语言的翻译。
在以太坊的协作体系中,虽然提倡合作,但并不代表排斥竞争。相反,以太坊社区鼓励开放的参与和竞争,因为这一切都是为了以太坊更好的完善。在这里,不存在零和博弈,一个人的成功并不意味着其他人的失败,而是整个社区的繁荣。
2024 年 6 月,Ethkipu.org 联合创始人 Juan David 从植物生长的角度对“无限花园”的概念进行了深入解读。他在《以太坊为何像花园一样进化?》[6] 一文中引用了意大利植物学家 Stefano Mancuso 在《植物王国》中的一句话:“植物王国不承认基于指挥中心和中心化的动物等级制度,而是培育一种去中心化、分散化的植物民主。”这句话的意思是,植物王国不像动物世界那样依赖严格的等级制度或中心化的模式。自然界中的植物通过“木万维网”共享和交换资源,相互支持。
以太坊就像植物世界一样,依靠去中心化来实现创新和协作。正因为花园的多样性,以太坊才能够容纳不同的项目,例如 Optimistic Rollups 和 ZK-Rollups。多样化的做法确保了以太坊的适应性和可持续增长。
图片来源:https://typeshare.co/juandaveth/posts/why-ethereum-evolves-like-a-garden
无论是宫口绫强调的无限游戏理念,还是胡安·大卫从植物生长智慧的角度阐述的去中心化原则,都向我们展示了以太坊的独特魅力。随着时间的推移和以太坊的不断发展,我们对这些理念的理解会越来越深入,每个人都会成为这个过程的积极参与者和见证者。
以太坊的花园欢迎大家来游玩和探索,这个花园是开放的,无限的,在充满可能性的以太坊生态中,每个人都可以成为参与者和守护者,正是因为这种开放的合作和去中心化,以太坊的花园才能实现无限。
参考
[1] 加密纪录片《Vitalik:以太坊的故事》即将上映,预告片将于7月23日发布。https://www.chaincatcher.com/article/2134211
[2] James P. Carse,《有限与无限游戏》,马小武、于谦译,中国工业和信息化出版社、电子工业出版社,2019年。
[3] Gitcoin 团队,2022 年 8 月 29 日,《无限花园依赖于无限游戏》。https://www.gitcoin.co/blog/infinite-gardens
[4] Aya Miyaguchi:培育无限花园——以太坊。https://www.youtube.com/watch?v=ny83XarlecEt=404s
[5] 在无限花园中使用减法执行。https://www.youtube.com/watch?v=noXPewi5qOk
[6] 以太坊为何像花园一样进化? https://typeshare.co/juandaveth/posts/why-ethereum-evolves-like-a-garden
本文来源于网络:无限花园:以太坊的愿景
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