原作者:雨中酣睡
其中给我印象最深的是Inscription和Memecoin。
类似这两种炒作的出现,都是由需求(哪怕这种需求只是伪需求或者不可持续的需求)或者庞氏骗局(高回报和高资本效率,源于贪婪)所驱动。
一个老生常谈的话题:上一轮关于 Alt-Layer 1 的炒作来自于用户对高性能低成本公链的需求。DeFi Summer(庞氏骗局)的出现推动了用户对以太坊区块空间的需求,而以太坊的低性能和高费用(需求创造)将大量用户推向了竞争对手。
需求与庞氏骗局相互影响,且受周期影响。
例如,DeFi 和 Alt-Layer 1 的炒作,就是需求与庞氏骗局互动的结果。GameFi 是 DeFi 的升级版,将流动性挖矿包装到游戏中,卖给链上用户。但最终 GameFi 并没有创造新的需求(或许只有游戏公会是唯一从 GameFis 炒作中获益的赛道),受限于周期的仓促结束。如果 GameFi 成功创造新的需求,同时出现解决方案,牛市可能还会持续几个月。
@cobie 将这种叙事炒作称为 MetaGame。
我们还在这一周期中看到了很多 MetaGames,比如我上面提到的 Inscription 和 Memecoin 的炒作(以及一些短暂的 MetaGames,比如 Modularity 和 Cancun Upgrade/Layer 2)。
铭文和Memecoin的炒作是这个周期最流行的庞氏骗局,简单来说,这些庞氏骗局就是不断推出新的资产,然后用预期来吸引后续的买家。
围绕 Memecoin 和 Memecoin 的炒作并非毫无根据。
我个人认为铭文背后的炒作,最有可能是矿工推动的。在减半前夕,矿工需要推动比特币链上活动的增长,以提升挖矿收益。换言之,未来随着减半的持续,矿工需要通过推动比特币生态的发展,来补贴挖矿费用。可以预见,未来比特币生态中将涌现出大量新资产、新玩法,新的财富机会也将随之涌现。
那么 Memecoin 怎么样?
主流观点认为,市场热衷炒作Memecoin的原因是市场参与者对发行量低、FDV高的VC币种感到厌恶和抵制。
我想补充的是,Memecoin 的热潮更像是天时、地利、人和的综合效应的结果:Solana 要想复兴,需要链上的财富效应,只有用户进入 Solana 生态,Solana 才能向用户推广其他产品(DeFi、手机、Depin),Memecoin 是一个触发器。
针对 VC 币的抵抗运动将 Memecoin 的炒作推向了新的高度。
Memecoin 的炒作带来了交易 Memecoin 和发行 Memecoin 的需求。因此,我们看到了 Telegram Trading Bot 和 Memecoin Launchpad 的流行。
以上其实是对过去一个周期的一个简单回顾,回顾之后我想跟大家简单聊一下我对MetaGame未来的一些预测。
预测的依据是关注行业的主流困难和市场的主流观点。
1. Alt Layer 1(市场炒作需求)
关于 Alt Layer 1 的讨论主要集中在 Solana 继任者的话题上。在社交媒体上,我看到很多观点认为 $SUI 将成为下一个 Solana。虽然这个观点有点歪($SUI 有大量 OTC 交易?我不知道具体情况,但市场传言是这样的),但 $SUI 确实有潜力成为下一代 Alt Layer 1。
但是,我的问题是,Solana 有什么问题吗?
目前来看,没有出现什么大问题(类似上个周期的以太坊),虽然 Solana 偶尔会出现一些卡顿、宕机的情况,但并不影响用户使用。Solana 目前的困境是,市场已经厌倦了 Solana Memecoin 的炒作——没有足够链上财富效应,就没有炒作预期。Pumpdotfun 在一定程度上推动了这一局面。
目前没有迹象表明 $SUI 能够接管 Solana。
我个人认为一条链的核心是开发者,生态是吸引和留住用户的基础。Solana 在上一个周期俘获了一大批开发者,留下了很多链上基础设施,这是它成功的基础,而 $SUI 还没有。
$SUI的竞争对手包括Fantom、$SEI等链,$SEI基本面数据近期涨幅较大(空投预期推动数据增长),可能为后续可能的解锁拉升价格提供基本面支撑。Fantom也为Sonic链用户提供空投,虽然都是在沿袭前辈的老路,但短期来看确实有效果。
让我们来谈谈其他连锁店。
Avalanche 的目标是企业级采用(子网)和 RWA。 市场 随着利率开始下降,对 RWA 的预期会下降,我们不得不质疑企业级的采用。Avalanches 的炒作不是关于用户数量,而是关于市场关注度。吸引市场关注的手段可以是频繁发布正面消息来提高市场预期。
Berachain 与其他链的一个重要区别是,PoL 对用户来说非常明显,会促使用户在各个层面与验证者、项目方进行博弈,而其他链的共识机制创新用户感受不到,用户可能只会觉得这是又一个更快更便宜的 Layer 1,这也是 Berachain 的一个好玩点。再加上 Berachains 社区表现不错,可以预见 Berachain 主网上线后,话题度和市场关注度不会少,PA 也会因此受到影响。
2. 流动性分散(真实市场需求)
在我看来,解决流动性分裂的方案只有几种:
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链抽象/意图抽象
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共享流动性
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跨链/互操作性
不管是怎样的抽象,简单的理解就是:创建一个前端,用户只需要在这个前端无缝地使用各个链的产品,就能实现自己的意图。Uniswap v4 的推出或许是此类基础设施炒作的一个契机。但真正的大规模炒作,可能还要等到流动性用户大规模入场(牛市中后期)。说白了,就是链上活跃度不够,用户量决定需求规模。
共享流动性从字面上理解就是,把所有的流动性集中起来,为其他产品提供流动性。但共享流动性无法解决用户体验的问题。这类产品的需求往往体现在B端,而不是C端。我个人觉得这类赛道很难看到炒作的可能性——除非基本面数据好+市场基本认知建立+某个项目有大规模CT订单。
跨链我就不说了,已经有很多人在讲了。
3. 购买BTC并持有BTC(真实市场需求)
在这个周期中,我们可能会看到趋势从机构买入+持有转向国家买入+持有。然后交易场所可能会变得更加重要,因为这种需求推动了它们。相关目标包括$BNB $COIN等。
此外,我们看到更多国家通过挖矿持有BTC,并且很可能会出现针对能源相关目标的投机(无法预测时间)。
4. 人工智能(市场炒作需求)
我们已经多次看到AI炒作,OpenAI的持续创新和Nvidia的财报都给了市场充足的炒作预期。我个人认为AI炒作的关键在于交易场所,在流动性充足的场所交易的AI标的,其潜力会比其他标的更大,交易场所的好坏也取决于对应标的的背景。
5. 新庞氏骗局
新庞氏骗局的玩法很难预测。
目前市场关注的焦点还是Memecoin和BTC生态,BTC生态强势,Memecoin相对较弱,这个周期大家都热衷于炒作新发行资产,但DeFi、GameFi这样的庞氏骗局并没有出现,总有一天市场会厌倦炒作新资产,会关注有真实收益的项目,比如$BANANA,或者全流通+基本面强的项目,比如$UNI $LDO。
六、最终
MetaGame 是我 21 年从 Cobie 那里借用的概念,至于未来可能出现的炒作,我也是摸不着头脑,在迹象出现之前,没人能清晰预测下一个叙事机会会在哪条赛道。
提高意识和保持敏感性是我们现在需要做的。
本文主要讨论对MetaGame未来的预测。 推荐大家看一下cobie在21年发表的这篇旧文(文中也提到了MetaGame的轮换以及退出时机)。
本文来源于网络:本周期山寨币的 MetaGame 是什么?
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