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bee.com

开发者故事02|TON核心开发者Anatoly Makosov OKX Web3:TON让Web3变得有趣

分析7 年前发布 怀亚特
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TON 正在将区块链技术的潜力推向新的高度。TON(The Open Network)最初由 Telegram Messenger 开发团队创建,此后由社区接管,旨在构建一个快速、安全且可扩展的区块链网络。作为走在技术创新前沿的区块链项目,TON 凭借其高性能和灵活性吸引了众多开发者和用户,尤其是 TON 的理论最大 TPS 可达数百万。随着生态系统的不断壮大和技术的不断迭代,TON 有望在未来成为区块链领域的重要参与者,推动去中心化应用的普及和发展。

值得注意的是,OKX Web3 于 2024 年 9 月 6 日上线全新 App Connect 协议,目前支持 TON 生态,并将很快拓展至 EVM、Solana 等热门网络。本次升级让开发者可以轻松通过 Telegram Mini App 直接调用 OKX App 钱包,实现签名交易等 DApp 交互操作。开发者只需接入 App Connect 即可在 TON 和 Telegram 上快速构建自己的 DApp,不仅简化了开发流程,也为构建更丰富的 Web3 生态奠定了基础。

这是开发者故事专栏的第二期,我们将从 TON 核心开发者 Anatoly Makosov 和 OKX Web3 TON 生态接入负责人王总的视角,更好地了解 TON 的世界。本期内容涵盖了 TON 的技术进展、开发者建设、社区治理、生态安全等多个方面,旨在深入了解 TON 核心开发者的见解和计划。

要点概览:

1、TON的长期目标是推动加密行业和去中心化技术的大规模普及,而非短期趋势;我们短期明确的目标是5年内实现5亿月活跃用户。

2. 我对 Solidity 程序员的呼吁——如果你不想像 Prolog 或 Fortran 程序员那样被历史抛在后面,就不要害怕新事物。

3、OKX Web3 于 2024 年 9 月 6 日上线新的 App Connect 协议,目前支持 TON 生态,很快将扩展到 EVM、Solana 等流行网络。

4、Telegram项目开发者不一定非要选择TON链,可以选择任何区块链。

5、TON 网络中的所有服务和产品都已完全由社区以去中心化的方式开发,我们的核心团队只负责区块链内核的实现。

6.我认为未来只有比特币和TON会继续存在,其他区块链会显得过时——开发周期太慢,目标不明确。

7. 我们非常尊重比特币和以太坊——它们开启了加密货币时代。但说实话,它们在大规模采用方面并没有取得多大成就。

8、OKX Web3除了为TON生态中的优秀项目提供舞台之外,还通过技术推动TON生态的发展。

9. 目前,我们 TON Core 不是标准制定者,而是先驱者。

10. 我们需要关注那些还不熟悉区块链的普通用户。也许这样的用户会发现,拥有一本可以免签证进入 256 个国家的 TON 护照比另一种复杂的挖矿协议更有吸引力。

11、OKX Web3 提供的 OKX OS 服务,为 TON 开发者提供了全套开发工具、SDK、API 及文档,大大简化了开发流程,开发者可以在 TON 上快速构建自己的应用,并接入 OKX Web3 钱包,一站式解决项目部署及运行需求。

引爆区块链游戏,分享TON的技术创新与进步

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: 这些拥有数千万甚至数亿用户的游戏之所以选择 TON,是因为 TON 似乎是唯一一条能够处理如此高负载的区块链。虽然我们在过程中确实遇到了一些挑战,但最终我们还是成功上线了所有这些游戏。

2024年5月16日,拥有3500万用户的游戏项目Notcoin在TON区块链上发行了代币,并在全球顶级交易所上市。游戏上线首日,TON区块链迎来了100万新的Notcoin持有者。同样值得注意的是7月发行的Avacoin和8月发行的DOGS代币,这两个项目的月活跃用户分别达到600万和5000万。接下来,今年,拥有2.39亿玩家的游戏巨头Hamster Kombat和拥有5600万玩家的TapSwap等项目将在TON上发行代币,即使以Web2的标准来看,这些项目的表现也相当惊人。我们觉得自己是真正的先驱者。

TON 具有异步架构,能够进行动态分片。然而,在实践中,存在一些实施和基础设施问题,我们努力及时解决这些问题,以跟上不断增加的负载。我们每 1-2 个月发布一次计划中的内核更新,其中一些更新可将某些部分的资源消耗和性能提高数十倍。今年,我们计划发布一个主要的加速器内核更新,并更新去中心化的弱验证者惩罚系统,以鼓励网络验证者不要在硬件上吝啬。

此外,我们为我们的固定网络费用系统感到自豪,该系统不会根据网络负载而波动。如果 TON 代币价格上涨,费用可以通过全网投票降低,正如我们今年所展示的那样。

OKX Web3 TON 生态系统接入经理王先生: 关于这个话题,我想从三方的角度补充几句。TON 生态链上游戏的爆发,主要归功于两个关键的技术因素:

首先,TON 与 Telegram 的深度融合以及 TON Connect 协议为 TON 生态在区块链游戏领域带来了得天独厚的优势,尤其在区块链游戏推广和用户增长方面。用户可在 Telegram 应用中直接访问 TON 上的区块链游戏及其他 DApp,并通过 TON Connect 实现顺畅的钱包连接和交互操作。这大大降低了用户的准入门槛,让区块链游戏参与更加便捷,从而推动用户规模的快速增长。

其次,TON 的分片技术是另一个核心优势。这种架构显著提高了网络的吞吐量和可扩展性,可以有效应对高并发场景的需求。这对于区块链游戏尤其重要,因为区块链游戏通常需要处理大量小额交易和实时交互。TON 的分片架构确保网络在用户量高的情况下仍能稳定运行,避免拥塞问题,从而提供流畅的游戏体验,确保玩家能够在游戏中无缝互动和交易。

通过这两项重大技术创新,TON生态系统为区块链游戏的发展提供了强有力的支持。

为什么 TON 生态系统应用从 GameFi 而不是 DeFi 开始?

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: TON 区块链的目标是推动加密行业和去中心化技术的大规模采用,这就是为什么我们始终关注普通用户的需求,而不是加密行业的短期趋势。我很惊讶为什么其他区块链几乎完全关注加密货币的投机成分。毕竟,投机者和交易者并不是全球人口的主流。

TON 网络拥有完善的工具体系,涵盖 DEX、借贷协议、流动性质押等。我们希望用户能够发现在 TON 上玩 DeFi 就像玩小游戏一样简单、方便,并能够快速上手。

在其他区块链上,普通用户甚至不知道如何发送代币。我们需要先解决这个问题,然后更多人才能使用 DeFi。今年我们在 TON 网络上推出了 USDT,据 Tether 首席执行官 Paolo Ardoino 称,这是历史上最成功的 USDT 发行,这要归功于 TON 的低费用(不依赖于网络负载的变化)、直接集成在 Telegram 钱包中以及能够用 USDT 支付网络费用。

TON 为开发者带来了什么?

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: 首先,我认为吸引开发者的主要力量在于 TON 生态系统不断增长的用户数量。自今年年初以来,TON 区块链上的账户数量已从 400 万增加到 5300 万,增长了 10 倍多。此外,随着一系列工具的出现,开发人员可以在 Telegram 中创建小程序,并通过 TON Connect 轻松将其链接到 TON 网络和 TON 钱包,这为区块链开发者提供了接触近 10 亿 Telegram 用户的机会。

其次,我们不兼容 EVM,因为它们属于不同的架构:EVM 是不可扩展的同步架构,而 TVM 是可扩展的异步架构。但如果你考虑全世界的程序员,Solidity 程序员其实很少。我们的目标是还不熟悉区块链的普通用户,而不是交易者。同时,我们也瞄准了还没有接触过区块链的普通开发者,比如 Java、Python、C++、JavaScript 等语言的开发者,而不是那少数的 Solidity 开发者。

我们拥有自己的开发工具和编程语言,因为 TON 的异步结构与上一代同步区块链有着根本的不同。这使得开发人员能够构建可扩展的去中心化产品。有些开发人员懒于学习新事物。但在区块链出现之前,程序员也从单线程语言转向了多线程编程。我呼吁 Solidity 程序员——如果你不想像 Prolog 或 Fortran 程序员那样被历史抛在后面,就不要害怕新事物。

我们继续开发自己的开发工具和编程语言。KPHP 语言的维护者 Alexander Kirsanov 和为 Zilliqa 区块链创建 Scilla 语言的 Anton Trunov 已加入 TON。我们计划在今年秋季的 Gateway 会议上展示重大更新。

TG+TON 生态经常被拿来跟微信做比较,微信主导了很多业务,你们跟社区的分工是怎样的?

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: 现阶段,TON 网络中的所有服务和产品都已完全由社区以去中心化的方式开发。我们的核心团队只负责区块链内核的实现,并提供网络指南,为社区提供平台。Telegram 团队创建了功能丰富的顶级消息应用程序,并提供了公共 Bots API 和 Mini Apps API。

OKX Web3 TON 生态系统负责人王先生访问: 确实,TON 需要更加注重底层协议的建设,特别是在基础设施方面,与以太坊等成熟公链相比,仍有提升空间。未来随着 TON 基础设施的完善,这不仅有助于吸引更多开发者加入 TON 生态,也将为未来更广泛的应用场景铺平道路。

来TG创业的项目最后都要选择TON吗?

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: 我们对开发者没有强制要求,他们可以选择任何区块链。例如,最初在 Telegram 上运行的 HOT 项目选择了 Near 区块链,但由于 Near 区块链超载而无法继续发行,其首次代币发行失败。因此,HOT 项目现已转移到 TON 区块链。不过,由于 Telegram 的病毒式传播特性,那些选择在 Telegram 上推出的产品更有可能获得足够的用户群。

OKX Web3 TON 生态系统负责人王先生访问: 虽然 Telegram 初创公司不一定非要选择 TON 链,但确实也有很多项目选择部署在 EVM 等其他公链上。但由于 TON 与 Telegram 的深度融合,选择部署在 TON 链上的项目在 Telegram 生态内的优势更为明显。TON 链与 Telegram 的无缝对接可以大大简化项目的用户体验,提高用户获取和参与度,同时利用 Telegram 庞大的用户基础和强大的社交功能有效推动项目发展。

TON 在公链生态中的现状和未来定位

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: 我们走自己的路,不盲目跟风。我们的独特性吸引了更多有新想法的创新者,而不是加密货币骗局的实践者。与此同时,加密货币趋势并没有绕过 TON——我们经历了多次雕刻热潮和模因币热潮等。

TON 是一个社区驱动的项目。包括核心团队在内的任何人都不能单独对区块链进行更改。我们只能提供改进网络的选项供社区选择。投票内置于 TON 区块链的核心中,符合去中心化项目的原则。重大更改通过 TON.vote 平台进行投票,然后由验证者投票。

我认为未来只有比特币和 TON 会继续存在,其他区块链将会显得过时——发展周期缓慢、目标不明确。

TON 有一个明确的目标——在 5 年内实现 5 亿月活跃用户。我们正稳步朝着这个目标迈进——自今年年初以来,月活跃用户数量增长了 20 多倍,从 22.1 万 MAU 增长到 450 万 MAU。

TON 对行业标准化做出了什么贡献?

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: 我认为这个行业还没有达到标准化的阶段。我们非常尊重比特币和以太坊——它们开启了加密行业的时代。但说实话,它们在大规模应用方面并没有取得太大的成就。

目前,我们 TON Core 不是标准制定者,而是先驱者。我们的开发成果将来会成为行业标准。但是,我们现在想引入一个标准。去年秋天,我们进行了区块链性能测试,并演示了 100K TPS 的复杂智能合约执行,创下了世界纪录。我们遇到的问题是,目前没有统一的系统来衡量和比较区块链的性能。知名审计机构 CertiK 交叉验证了我们的结果,并在他们的系统中创建了一个排行榜。这有可能成为区块链领域的吉尼斯世界纪录。

TON 是一个权益证明区块链,拥有自己的拜占庭容错 (BFT) 共识协议,称为 Catchain。今年,我们在网络上达到了 400 个独立验证者,其中 6 亿 TON(占总供应量的 10% 以上)参与验证,以确保网络的正确性。虽然在此期间 TON 内核或核心团队编写的智能合约没有受到黑客攻击,但我们不会太自满。

除了核心团队的深入长期测试外,我们还与全球顶级审计机构合作,积极在社区开展漏洞赏金活动。例如,USDT 智能合约除了经过核心团队的测试和审核外,还经过 Trail of Bits、Zellic 和公开破解比赛的测试。

在实现 TON 的规模应用方面,您关注哪些技术发展方向?

Anatoly Makosov,TON 核心开发人员: 我们需要关注那些还不熟悉区块链的普通用户。也许这样的用户会发现,拥有一本可以免签证进入 256 个国家的 TON 护照比另一种复杂的挖矿协议更有吸引力。

今年,我们开发了新的 TON 钱包智能合约 v 5.0,它将支持双因素身份验证、丢失时的社交密钥恢复,并实现了无 gas 交易,这意味着无需使用 TONcoin 支付网络费用。此外,我们现已推出 TON Mintless 代币 该技术允许项目以不到一美元的网络成本立即向数亿用户分发代币。

然而,我们仍然面临许多挑战,既有技术挑战,也有非技术挑战。很难挑出一个问题——我们需要改进核心、基础设施、API 和应用程序。我们还需要多次重新考虑用户体验 (UX) 和用户界面,直到它们对每个人都足够直观。TON 具有固有的可扩展架构、良好的技术以及 Telegram 作为火箭发射器,因此我们能够解决所有这些挑战。许多其他区块链项目缺乏这些优势。

OKX Web3 TON 生态系统负责人王先生访问: 我个人也非常关注 TON 的钱包智能合约的发展。

最新的 v 5 合约版本引入了免 gas 交易、链下调用等能力,这无疑为拓展更多的 Web2 使用场景奠定了基础。这和 EIP-4337 钱包有很多共同之处,但也有独特的优势。这大大提高了 TON 链钱包的用户友好性、灵活性和安全性。

当用户可以在不知不觉中开始使用TON链钱包,结合Telegrams在Web2上固有的用户基础,这必然会推动TON的进一步大规模应用。

OKX Web3 为 TON 生态建设做了什么?

OKX Web3 TON 生态系统负责人王先生访问: 首先,作为领先的 Web3 入口,OKX Web3 钱包原生集成了 TON 链上生态,用户可以通过 OKX 钱包一站式管理 TON 资产,流畅完成跨链 Swap、NFT、Defi,在手机和桌面端访问 TON DApps。同时,OKX Web3 联合 TON 项目方和 The Open League 推出了一系列 Giveaway 和 Cryptopedia 活动,曝光和吸引 TON 上优质项目,帮助更多 Web3 用户加入 TON 生态。

其次,OKX Web3 除了为 TON 生态中的优秀项目提供舞台外,还通过技术推动 TON 生态的发展。我们积极与 TON 核心开发者合作,共同推动一些 TON 增强提案(TEP),不断完善基础设施,帮助开发者更好地在生态中构建应用,让 TON 生态更加健康、可持续。此外,在工具方面,OKX Web3 提供的 OKX OS 服务为 TON 开发者提供了一套完整的开发工具、SDK、API 和文档,大大简化了开发流程。开发者可以在 TON 上快速构建自己的应用,并接入 OKX Web3 钱包,一站式解决项目部署和运行需求。

第三,OKX Ventures作为OKX的投资部门,与TON合作成立了基金,积极参与TON生态项目的投资和孵化,帮助初创项目在TON网络上成长。 通过资金支持和资源引导,帮助更多项目在TON生态中起步并实现商业化。

总之,OKX Web3 一直致力于推动区块链技术的创新和应用,而 TON 生态是我们非常看好的领域之一。我们与 TON 生态的合作将致力于推动生态内更多项目的成长和发展,为用户提供最好的多链支持和开发者工具。不过 OKX Web3 在技术和资源方面对所有公链的开发者都非常友好,不仅仅针对 TON 开发者。未来我们会不断优化产品,为用户和开发者提供更便捷的服务。期待通过资源共享和技术交流,推动更多应用场景的落地,吸引更多用户和开发者加入 Web3 生态。

关于开发者故事专栏

Web3开发者为加密行业的发展做出了重要贡献,他们的创新精神和技术能力为整个行业的发展注入了持久的活力和动能,不仅完善了技术本身,也为未来的应用场景和商业模式提供了支撑。然而,他们虽然活跃,却很少受到关注。OKX Web3 联合链捕手推出的开发者故事专栏,旨在通过对话不同公链生态核心开发者、OKX Web3 技术团队,从开发者的角度了解不同公链的发展脉络、技术洞察、最新动态、市场变化、热点评论等,提升 Web3 开发者的声音,走近这些最活跃、最有趣的人,为他们提供最大的支持。

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本文来源于网络:开发者故事02|TON核心开发者Anatoly Makosov OKX Web3:TON让Web3变得有趣

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