原作者:昊天
Yesterday, @Delphi_Digital published a report on 网络3 MMOs, which introduced how @MetaCeneGame acquired users based on blockchain architecture and how ServerFis new game paradigm was implemented. After reading it, I briefly share a few thoughts:
1)黑悟空的一位早期投资人表示不会投web3游戏,因为不爱游戏。这句话引起了不少从业者的共鸣。在GameFi一统江湖的web3游戏市场,这句话确实赤裸裸、精准戳中了一些web3游戏的软肋。
突出Fi属性而忽略游戏本身的特性,是GameFi赛道为何被期盼已久却迟迟未迎来下一个春天的关键。换言之,web3游戏首先要是游戏,才可以谈及web3经济模型机制的种种价值。
2)除了 Metacene 之外,还有 Avalon、MapleStory Universe、Project Awakening 等经验丰富的团队正在计划开发 web3 MMORPG。除了 GameFi 的短期炒作外,区块链技术本身的便捷支付系统、玩家资产所有权以及游戏经济模型的透明度对于 MMORPG 游戏本身也有不可忽视的创新和激励因素。
虽然每个行业都存在劣币驱逐良币的现象,但蛰伏已久、坚持不懈的良币才是行业信心的源泉。
3)Metacene由拥有盛大游戏、暴雪、完美世界等web2游戏背景的团队打造,以更长远的眼光践行ServerFi的新游戏范式,注重长期参与和价值创造,降低庞氏结构性风险投机的初衷。
这让它看上去更像是一款合格的 web2 级别的游戏,并且正在尝试用 web3 代币模型来构建游戏内的经济体系。这样的探索能否成功还是个未知数,但在大家都怀疑 web3 游戏价值观错位的时候,它的出现可谓恰逢其时。
4)Play to Earn、双币模型、流动性挖矿、NFT Staking 等 Web3 游戏激励模型,都无法决定一款游戏的成败,关键在于用户群体是谁,如果只是一些短期 FOMO 投机者,用户属性自然决定了游戏走不了太远;
如果有一批真正玩这个游戏的玩家,并且留存率高、忠诚度高,短期盈利预期不再形成游戏的衰减熵,那么这个游戏不需要太火爆,一批忠实的粉丝(付费玩家)就能支撑一款游戏的持续生存。无论是web2还是web3,大多数成功的游戏都是这样的。
本文来源于网络:Web3 MMO游戏如何寻找出路?
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