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FC Talk EP01精彩回顾|新内容:世界PVP是新Alpha吗?如何寻找Web3游戏

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FC Talk EP01精彩回顾|新内容:世界PVP是新Alpha吗?如何寻找Web3游戏

强调

  • 链上真钱PVP是竞技性极强的游戏,对上链程度要求较高,有盈利机制,所以必须有合理的资产发行和交易环境;

  • 游戏化的游戏产品越来越受欢迎,但仍需要一个真正轰动的产品来引领市场;

  • Web3游戏最好的赚钱策略就是高周转,资金周转频率越高,能获得的收益就越高。

  • 全链博弈的突破,需要从资产的发行和交易开始,一个Uniswap将会出现;

  • 一个更加可行和普适的创新思路是:与其试图从0到1做出一项几乎需要天才的发明,不如从过去的范式中重新选择可用的工具箱。

  • 值得关注的新事物:链上真实货币PVP(World PVP;Fantasy.top)、Friend.tech V2、Farcaster、TG上的小程序(例如:catizen)

PVP游戏的核心特色、成功因素及交易策略

Eric(Cellula 核心贡献者,Twitter @de 2 epblue)

World PVP 本身是一个全链游戏,全链游戏最有可能的突破点就是围绕资产的游戏机制,而 World PVP 在这方面做得很好,既有组团策略,也有一些随机性和周期性。另外我觉得 Base 上又出现一个爆款应用并不是巧合,如果我要押注一个在这个周期能出一个爆款应用的 Layer 2,我其实是愿意 all in Base 的。这片土壤不断孕育着新的东西,我们在看待这个新的东西的时候,也要思考它为什么总是出现在这片土壤上,这片土壤的温度、湿度和参与者是不是更适合培育新的东西。

英豪(SevenX游戏投资人,Twitter@linsajiao)

我将世界PVP定义为链上真钱PVP,这类游戏有六个特点:

  • 链上程度高,保障用户或玩家的资金和收益安全;

  • 真钱让玩家感觉自己可以赚钱,就算这次输了,只要不离开赌桌,下次还有可能赚钱。

  • 非零和博弈,要有适度的正外部性,才能吸引外部资金的持续流入;

  • 用户的多样性,不同用户的资金属性、盈利目标会带来策略的多样性,使得整个游戏更加丰富有趣;

  • 立体的游戏策略,不同线路相互关联环节的游戏机制混合在一起,给予玩家持续探索(能不能赚钱,或者什么时候能赚多少钱)和游戏玩法的空间;

  • 可持续性:不断的新用户、新资产、新市场,首先会带来正内部性,然后会带来正外部性。

World PVP 对于游戏开发者来说有两点含义:一是社交属性。World PVP 的主 UI 是聊天板,玩家可以在这里互相讨论、制定策略、互相影响。一旦营造出社交感,整个游戏就会变得不一样,游戏的粘性也会提升很多;另一个是 Meme 属性。对于加密货币圈内的产品来说,无论是 C 端产品还是公链,Meme 都是带来声量、破圈的工具。

Saku(MATR1X 首席执行官,Twitter @saku_web3)

与其说世界PVP定义了一个类别,不如说它是一种游戏机制或者说一种博弈机制。这里重要的是它需要足够复杂,具备一定的复杂度和多样性,这样里面的生态系统才能够持续下去。

对于真钱/赌博类游戏,我的交易策略是看入金,玩家入金的频率和金额有一条对角线,当对角线出现拐点时,可能就是游戏机制出问题的时候。其实所有PVP游戏都有底池的概念,当底池出现拐点时,可能就是离场的时候。也就是说,心情好的时候交易最容易赚钱,但这只是纯粹的游戏逻辑。

WEB3游戏赛道的赚钱策略

Saku(MATR1X 首席执行官,Twitter @saku_web3)

最赚钱的策略其实就是提高资金利用效率(周转率),也就是快速制造矿机,不断跑ROI,资金滚动的频率越高越好。第二个是锅逻辑,也就是当资金流入一直呈上升趋势的时候,就是最赚钱的时候,一旦出现拐点,就应该考虑退出。最后一个方法就是囤积稀缺资产,随着整个市场的升值,你手里的资产也会升值。相比之下,前两种方法是目前Web3游戏以打金逻辑为主的情况下,最容易赚钱的两种策略。

Eric(Cellula 核心贡献者,Twitter @de 2 epblue)

我分享一个案例,2021年,Axie Infinity最巅峰的时候,朋友的打金工作室用AI模拟真人不断优化策略,最终获得了可观的利润。

英豪(SevenX游戏投资人,Twitter@linsajiao)

分为两类,第一类是Play to Earn+scale的结合,第二类是链上真钱PVP产品和一些资产发射模式(Pump.fun)的产品,也就是用游戏化的游戏方式实现财富效应,从土狗到金狗,再从金狗到Memes。在当前牛市一小部分的时间窗口内,第二类实现的财富效应量级可能比第一类还要大,有望成为Web3游戏行业的下一个热点。同时,随着越来越多的项目加入这一领域,市场竞争也会更加激烈。

FC (SevenX 创始合伙人,Twitter@FC_0X 0)

我从一位以现价 1/10 购买 BigTime 代币的朋友的角度来提供次要的观点。第一是要有真实的体验,可以让你感性地了解一款游戏是否好玩,是否有可能被更多人接受;第二是要进行横向比较,也就是多看看游戏之间关键指标的对比,这样你才知道你买的到底是贵了还是便宜了;第三是整个团队的路线图和经济模型。

探索 Web3 游戏设计中的利益分配

Eric(Cellula 核心贡献者,Twitter @de 2 epblue)

其实 Cellula 的发展已经超出了我的想象,因为在第一天,人们就利用 ChatGPT、MyShell 等 AI 工具编写策略,进行模拟和计算,寻找算力更高或者性价比更高的矿机。同时,玩家也开始关注算力曲线的增长,根据不同的挖矿周期制定相应的策略。在游戏中,一些玩家通过仔细思考游戏的底层机制,做出更明智的选择,获得了更高的 ROI(投资回报率)。总的来说,这个游戏本身的设计规则,可以不断激励玩家去探索和实践更好的策略。后期我们希望给整个系统引入更多的外部性,引入更多的外部应用和协议,进行联合挖矿。

Saku(MATR1X 首席执行官,Twitter @saku_web3)

MATR1X 的系统是从所谓的 Web2.5 开始,构建底层的数据和技术,最后走全链的路子。在这条路上,有一件事是比较重要的,就是资产的标准化。其实现在这个行业的资产非常乱,各种类型的资产,各种协议标准都有。所以我们的做法是通过稍微中心化的应用场景,鼓励那些能够提供流动性、能够开发资产的人参与到这个系统里来,把资产放到各种链上,最后把这些资产收集起来,标准化。所以在我们的设计里,其实是希望用户用资产、数据去挖矿。我们一直在努力去激励那些长期持有资产的人,去创造资产,然后去传播。

Web3 游戏的大规模采用

Saku(MATR1X 首席执行官,Twitter @saku_web3)

要吸引非加密用户,游戏质量和体验必须与 Web2 游戏相同,同时添加 Web3 元素。但做到这一点很难,因为很少有团队愿意花大价钱来做这件事。我认为还是需要有一个真正的爆款,向市场证明这个东西能行,路径有效,才能带动市场爆发。

全链游戏的机遇与挑战

Eric(Cellula 核心贡献者,Twitter @de 2 epblue)

如果用 DeFi 来类比,我认为全链游戏还处于 Uniswap 黎明前的黑暗中。就是大家还在做各种顺序故事的 DEX,但并没有从本质上解决大家最根本的需求,也就是大家都能发行资产,大家都能交易资产,大家都能提供流动性。我们也期待全链游戏 Uniswap 的时刻,一定要从资产的发行和交易开始,没有别的办法。但随着越来越多的人尝试,我们可能已经非常接近突破了。

还有一点,真正的Alpha应该是反直觉的,或者说是奇怪的,也就是你会觉得很有意思,但第一眼看去觉得不可行,这时候你就要非常小心,重新审视产品。四个周期反复印证了,引发牛市的叙事,都是从一个没人关注的角落开始的。

组合创新也具有颠覆性

Eric(Cellula 核心贡献者,Twitter @de 2 epblue)

很多创新的东西其实在传统市场或者游戏中已经存在很多年了,只是换了新的形式或者载体而已。所以我们能做的不是简单的回头看或者舟山寻剑,而是高度提炼、碾压,然后重新组织,这样可以大大增加创造新事物的成功率。比如 CryptoKitties,它的合约就是对遗传学过程的完全复制,只是换了一种形式表达而已,包括 AMM。比如我们在设计 Cellulas 混沌系统的时候也遇到过瓶颈,但最后我们发现,与其从 0 到 1 去尝试做一个天才的发明,不如重新选择过去范式中有哪些工具箱是可以用的。

总结一下,如果一个范式很新,被证明是可行的,甚至有跨越周期的能力,那么就应该对它进行深度拆解分析,进行高度抽象,进行组合创新,这种创新也是可以具有颠覆性的。

发现新事物的路径和方法

英豪(SevenX游戏投资人,Twitter@linsajiao)

在这个瞬息万变的市场中,最有效的方式就是站在用户的角度,用户是否认可是检验C端产品是否成立、能否在时间窗口内快速被fomo的标准。因此我们会加入各类群(Degen玩家群、打金工作室群、通过链上数据变化捕捉Alpha的社区等),从中获取信息。

最近发现的新东西是链上真钱PVP,它定义的边界其实挺宽泛的,除了今天说的世界PVP,还有卡牌类游戏产品——fantasy.top。再一个就是Friend.tech的V2版本。它们会让生态里的资产发行更加多元化,提供开放的交易环境,进行资产投机的逻辑。最后还有Farcaster,它提供了一个很好的环境,不需要部署资产,让开发者可以更方便的创建自己的应用。目前这个生态里已经有一些MEME token被使用,比如打赏,支付,以及作为应用内的结算token。

Saku(MATR1X 首席执行官,Twitter @saku_web3)

Telegram 上的 TG bot 有一些有趣的应用,正在逐渐流行起来。感觉微信小游戏的所有病毒式营销都转移到了 TG bot 上。通过使用 TG bot,可以降低用户参与区块链的门槛。MATR1X 也在尝试在平台上构建一些小程序,帮助他们分享一些交易和查询链接。

发现新事物的渠道主要有两个,一是捕捉链上数据的变化,二是加入讨论新事物的社区。

Eric(Cellula 核心贡献者,Twitter @de 2 epblue)

关注 Base 生态系统。事实上,Base 上还有一些其他社交应用已经推出了一些代表。我们正在观察 World PVP 是否会在 Base 生态系统上引发另一波游戏热潮。跟踪的一种方法是关注 Base 生态系统中的几个人在 Twitter 上,他们会分享社区中出现的新事物。

本文来源于网络:FC Talk EP01精彩回顾|新玩法:世界PVP是新一轮Alpha吗?如何寻找Web3游戏

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