背景介绍:
– 球队情况和融资情况尚未公布。
– 首次发射日期为 2024 年 4 月。
– 目前玩家数量超过 7K,社交媒体订阅者数量超过 9K,并且一直在增长。
– 知名KOL包括@zheyiguanjsn和@matrixagencyweb。
经验:
– 游戏界面UI流畅,但部分玩家遇到界面卡屏问题。
– 简单的游戏玩法:
– 每10分钟恢复一点能量,一点能量可用于一局游戏。最大能量限制为12点。
– 游戏玩法是点击屏幕躲避障碍物,游戏过程中可以吸收向上加速或者向下加速等不同的道具。
– 币圈名人将会随机出现在途中给予助力。
– 新手难度3星,无氪金需求。
核心玩法:
– 特色看点:庆祝Tapup正式上线,首周活动以邀请好友为主,活动时间为6.6至6.16。
– 最高效的玩法:邀请新玩家获得积分、完成任务获得积分、游戏中通过个人技能获得积分,无上限。
– 活动详情请参阅:https://medium.com/@tg.tapup/invitational-competition-6-6-6-16-975495ecb3b4
产品创新:
– 游戏属性更重,给玩家带来惊喜的体验。
缺点及建议:
– 缺点:项目发展的方向仍不明确。
– 总体评价:★★★☆☆(3星)。
SWOT分析:
优势:
1.推出时间较新,发展潜力大。
2. UI流畅,提供良好的用户体验。
3、玩家数量及社交媒体订阅用户数持续增长,展现出强大的用户吸引力。
4、游戏特色:包含邀请好友、积分分享等特色活动,增强用户互动性和参与度。
弱点:
1.缺乏关于球队及融资情况的公开信息,可能会影响其可信度和可持续性。
2.部分玩家遇到界面卡顿问题,需要进一步优化改进。
3.新手难度为3星,可能会造成部分玩家失落。
4、项目发展方向不清晰,缺乏明确的战略规划。
机会:
1. 利用知名KOL及社交媒体订阅者的增长,进一步扩大用户群体。
2.增加更多活动和特色玩法,吸引新玩家,加强用户粘性和留存率。
3、不断优化游戏体验,提高玩家满意度,促进口碑传播和用户增长。
威胁:
1、游戏市场竞争激烈,可能导致用户流失、市场份额下滑。
2.界面卡顿等不良用户体验可能会影响口碑和玩家留存。
3.缺乏明确的发展战略,项目可能难以在竞争激烈的市场中立足。
4、随着社交媒体的变化以及用户偏好的波动,社交媒体订阅用户的增长可能会放缓,影响宣传的效果。
摘要:项目在不断增长的用户群和独特的游戏特色下具有发展潜力,但需解决界面问题、加强用户体验优化,并制定明确的发展策略,抓住机遇、应对威胁。
您累积的积分将来可以兑换代币。
我感谢团队在维护公平性、禁止作弊者和优化游戏玩法方面所做的努力。
该游戏已顺利从封闭测试过渡到公开测试。
奖励增加至 5000 枚硬币
超级好玩,停不下来!!