原作者:安娜卡頓、奧莉薇亞卡波扎洛
原文翻譯:Zen、PANews
無論您是 Hamster Kombat(這款基於 Telegram 的點擊賺錢遊戲)最忠實的玩家之一,還是完全不理睬它,自今年春天發布以來,這款遊戲引起的熱議都是真實存在的。
以Notcoin為模型,由於《Hamster Kombat》註冊帳戶已達數千萬,因此有關這款遊戲的大部分新聞都集中在其原生代幣HMSTR的發布和價格預測上。隨著三月推出的遊戲第一季即將結束,玩家們指責團隊的不公平待遇和虛假承諾。
截至上週末,作為遊戲承諾獎勵系統的一部分,玩家累積的資源已轉換為 HMSTR 代幣,預計將以空投代幣的形式在 TGE 上發送。遊戲團隊也在X平台的貼文中透露了更多細節。有關代幣供應和分配的更多資訊。團隊表示,計劃鑄造的 1000 億個 HMSTR 代幣中,75% 將保留給社區,60% 將在第一季結束時分配給遊戲的 3D 圖形。用戶。
根據該團隊在X 平台上的帖子,這種「倉鼠數學」仍在繼續:分配給用戶的60% HMSTR 代幣供應量中,88.75% 將在本週的代幣空投和上市中分配,其餘代幣將被鎖定並且在代幣上市10個月後解鎖。該團隊還承諾在即將到來的《Hamster Kombat》第二季期間額外空投 1000 億代幣中的 15%。
自 3 月以來,Hamster Kombat 團隊表示該遊戲的用戶數量已多達 3 億。在這些用戶中,只有一小部分(1.31 億玩家)有資格在萬眾矚目的空投中獲得代幣獎勵。目前官方空投定於9月26日進行。
令人失望 代幣 分配
自從 Hamster Kombat 團隊週日宣布這一消息以來,許多用戶已經到 X 平台表達了他們對代幣分配流程和標準的不滿,認為他們收到的代幣數量遠遠少於他們投入的時間和精力。
HMSTR代幣將於本週稍後空投後在交易所上市和交易,但幾家主要交易所已經對HMSTR代幣進行了現貨和期貨合約的盤前交易。其在不同平台的價格從0.01 USDT不等。從 0.1 USDT 到 0.1 USDT,玩家對分配的代幣的實際價值感到困惑。
從社群評論來看,以各交易所USDT最高價格計算,一般用戶數百小時的遊戲時間收入不到$50。
Telegram 社群一位暱稱 Timbo 的玩家表示,他幾乎從頭開始玩這款遊戲,連續兩個月每天玩 4-5 個小時左右,賺了大約 500 個代幣。隨著時間的推移,圍繞遊戲和即將推出的代幣的炒作不斷增加,這意味著越來越多的玩家在發佈時就得到了代幣分配的承諾。 “隨著時間的推移,我的興趣與日俱增。”遊戲本身並沒有那麼有趣。至於潛在的收入,我並沒有期望太多——玩家數量已經變得如此之多,每個人都需要得到獎勵。廷博說。
作弊者的判斷引發質疑
另一波更大的負面情緒是 Hamster Kombat 宣布將把 230 萬玩家排除在代幣分配之外。據該項目稱,該禁令是針對那些涉嫌試圖透過不正當手段獲取遊戲收入的人。用戶,例如使用多個裝置進行點擊、從不同帳戶玩遊戲或透過推薦進行作弊。專案方也舉了一個例子:一個人連接了400多個帳戶到同一個幣安地址,另一個人邀請了近2000個好友,已經被我們的反作弊系統標記了。
然而,一些作弊標準似乎存在爭議,最令人震驚的處罰之一是購買鑰匙。鑰匙是後面介紹的重要遊戲道具,在空投中也有很高的權重。在遊戲規則中,用戶需要透過 Hamster Kombat 的遊戲系統允許用戶購買金鑰,而無需任何警告或說明這是一種違規行為。然而,這種行為顯然在空投中被視為“作弊”,據稱導致玩家被禁止接收代幣。
Hamster Kombat Telegram 聊天群組的幾位成員發布了一則包含以下內容的訊息:
「我的一些朋友被錯誤地列入了作弊名單,但他們並沒有做錯什麼。這種不公正現象嚴重損害了社會的信任,營造了一種不信任的氛圍。
這些被項目方認定為違反所謂遊戲規則的玩家,在第一季結束時只得到了一個簡單的狀態:作弊是不好的。 Hamster Kombat 社區的 Telegram 群聊立即充滿了投訴。 ,大家都認為分配標準不公平,要求管理員重新考慮和分配代幣。 Telegram 中的用戶對賽季結束時突然被貼上作弊者的標籤表示不滿,並指出他們在遊戲上花費了大量時間。
「在專案開始時,沒有人知道會發生什麼違規行為,而在專案結束時,突然出現禁令,以荒謬的藉口向更少的人分發代幣。”一位自稱是X玩家的人抱怨說,他玩了四個月,收集了200多把鑰匙,每小時賺取836萬HMSTR,設置鬧鐘並跟踪卡牌的正常運行時間。現在你告訴我我不值得。倉鼠快打是個騙子。
同時,主題標籤 #boycotthamsterkombat 正在 X 平台上流行——截至撰寫本文時已有超過 22,000 條推文。
代幣分配是如何決定的?
根據社群報告,玩家獲得的代幣數量是根據以下標準決定:
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用戶整個期間收集的幣數
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用戶邀請加入遊戲的好友數量
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用戶透過被動收入賺取的代幣數量
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用戶在迷你遊戲中贏得的鑰匙數量
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使用者每天完成的任務數量
Hamster Kombat 中的令牌分為幾個類別:總 HMSTR、已聲明、下次解鎖和未聲明。然而,遊戲並沒有對這些不同的類別提供解釋。
事實證明,決定每個玩家獲得代幣數量的最重要任務不是透過玩遊戲賺取的被動收入 HMSTR 代幣,而是透過推薦連結邀請的好友數量。從社群媒體上的評論來看,一般用戶對代幣的興趣很高。代幣分配邏輯是最令人不滿意的,因為他們花費大量時間實際玩遊戲,試圖進入前 100 名玩家,完成任務等。分享您的推薦連結來邀請“朋友”,從而賺取更多代幣。
倉鼠快打騙所有人了嗎?憑藉龐大的代幣分配計劃和報告的用戶統計數據,該遊戲仍有望實現加密貨幣領域最大的空投之一。那些將錢包與 Hamster Kombat 帳戶關聯的人將能夠玩《Players of Coin》市場Cap預計將在本週的空投活動中收到他們分配的代幣,然後可以在幣安和OKX等主要交易所進行交易。
鑑於據報道有大量用戶玩《Hamster Kombat》,玩家收到的代幣少於預期也就不足為奇了。鑑於代幣總供應量上限為 1000 億,並且有報道稱其用戶數量達數億,用戶群,數學至少變得有些清晰,即使它讓大多數遊戲玩家感到失望。
無論如何,在 HMSTR 代幣於 9 月 26 日上市進行現貨交易並且玩家實際收到他們期待已久的代幣之前,用戶以法定貨幣計算的收入的真實價值將無法得知。
俄羅斯專家稱他們的代幣將面臨拋售壓力
根據 RTVI 報導,加密貨幣領域打擊金融犯罪的獨立專家 Viktor Pershikov 表示,那些「想透過玩 Hamster Kombat 致富」的人「發現他們的期望落空了」。該媒體指出,許多人失望地得知,「玩了幾個月的遊戲後,他們只能得到「$5到$15」的努力回報。 Pershikov 還表示,遊戲及其團隊“從未承諾讓任何人致富”,當玩家最終開始使用他們的 HMSTR 代幣兌換法定貨幣時,代幣價格將面臨壓力。
Telegram是大多數俄羅斯公民首選的聊天應用程序,而火辣的Hamster Kombat自然在俄羅斯非常受歡迎。國內有的玩家甚至會購買筋膜槍來增強自己的敲擊能力。不少電商賣家也趁機宣傳自家筋膜槍的倉鼠敲擊效果,從而帶動了這些筋膜槍在俄羅斯電商平台的銷售成長。
俄羅斯資訊與社會政治電子報紙 Fontanka.ru 9 月 22 日報 Hamster Kombat 稱,其一名員工的 8 歲兒子開採比特幣總共 120 天。 。最終,男孩的收入約為4.3盧布($0.046)。
一些評論員在Fontantka Ru文章的評論部分錶達了他們的不滿,一位俄羅斯社交媒體用戶感嘆:“我們是如何從世界上讀書最多、受教育程度最高的國家變成這樣的?”
本文來自網路:大量玩家抵制遊戲,Hamster Kombat 代幣分配引發爭議
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