TON 正在將區塊鏈技術的潛力推向新的高度。 TON(開放網路)最初由 Telegram Messenger 開發團隊創建,此後被社群接管,用於建立快速、安全且可擴展的區塊鏈網路。作為走在技術創新前沿的區塊鏈項目,TON 以其高性能和靈活性吸引了許多開發者和用戶,尤其是 TON 理論最大 TPS 可以達到數百萬。隨著生態的不斷壯大和技術的不斷迭代,TON未來有望成為區塊鏈領域的重要參與者,推動去中心化應用的普及和發展。
值得注意的是,OKX Web3於2024年9月6日推出了新的App Connect協議,目前支援TON生態系統,並將很快擴展到EVM和Solana等流行網路。此次升級,開發者可透過Telegram Mini App直接呼叫OKX App錢包,實現簽章交易等DApp互動操作。開發者只需連接App Connect即可在TON和Telegram上快速建立自己的DApp,不僅簡化了開發流程,也為建立更豐富的Web3生態系統奠定了基礎。
這是開發者故事專欄的第二期。我們將從 TON 核心開發人員 Anatoly Makosov 和 OKX Web3 TON 生態接取負責人 Wang 的角度更深入了解 TON 的世界。本期內容涵蓋TON的技術進步、開發者建構、社區治理、生態安全等方面,旨在深入了解TON核心開發者的見解與計畫。
要點一覽:
1、TON的長期目標是推動加密產業和去中心化技術的大規模普及,而不是短期趨勢;我們短期明確的目標是5年內月活躍用戶達5億人。
2.我對Solidity程式設計師的呼籲-如果你不想像Prolog或Fortran程式設計師那樣被歷史拋在後面,就不要害怕新事物。
3.OKX Web3於2024年9月6日推出新的App Connect協議,目前支援TON生態系統,並將很快擴展到EVM、Solana等流行網路。
4. Telegram專案開發者不一定要選擇TON鏈,他們可以選擇任何區塊鏈。
5. TON網路中的所有服務和產品完全由社區以去中心化的方式開發,我們的核心團隊只負責區塊鏈內核的實現。
6.我認為未來只有比特幣和TON會繼續存在,其他區塊鏈會顯得過時-開發週期太慢,目標不明確。
7. 我們非常尊敬比特幣和以太坊-它們開啟了加密時代。但說實話,他們在大規模採用方面並沒有太大成就。
8. OKX Web3除了為TON生態中的優秀專案提供舞台之外,也透過科技推動TON生態的發展。
9. 目前,我們 TON Core 不是標準制定者,而是先驅者。
10.我們需要關注還不熟悉區塊鏈的一般用戶。也許這樣的用戶會發現擁有一本可以免簽進入256個國家的TON護照比另一個複雜的挖礦協議更有吸引力。
11.OKX Web3提供的OKX OS服務為TON開發者提供了一整套開發工具、SDK、API和文檔,大大簡化了開發流程。開發者可以在TON上快速建立自己的應用程式並連接OKX Web3錢包,一站式解決專案部署和營運需求。
引爆區塊鏈遊戲,分享TON的技術創新與進步
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: 這些擁有數千萬或數億用戶的遊戲選擇了 TON,因為 TON 似乎是唯一能夠處理如此高負載的區塊鏈。雖然過程中確實遇到了一些挑戰,但最終我們還是成功地推出了所有這些遊戲。
2024年5月16日,擁有3,500萬用戶的遊戲專案Notcoin在TON區塊鏈上推出代幣,並在全球頂級交易所上市。遊戲上線第一天,TON 區塊鏈迎來了 100 萬個新的 Notcoin 持有者。另外值得注意的是 7 月推出的 Avacoin 和 8 月推出的 DOGS 代幣,分別擁有 600 萬和 5,000 萬月活躍用戶。接下來,今年,擁有 2.39 億玩家的遊戲巨頭 Hamster Kombat 和擁有 5,600 萬玩家的 TapSwap 等項目將在 TON 上推出代幣,即使以 Web2 標準來看,這也相當令人印象深刻。我們感覺自己是真正的先驅者。
TON 具有能夠動態分片的非同步架構。然而,在實踐中,我們努力及時解決一些實施和基礎設施問題,以跟上不斷增加的負載。我們每 1-2 個月發布一次計劃的核心更新,其中一些更新將某些部分的資源消耗和效能提高了數十倍。今年我們計劃發布一個主要的加速器核心更新,並更新去中心化弱驗證者懲罰系統,以鼓勵網路驗證者不要在硬體上吝嗇。
此外,我們為我們的固定網路費用系統感到自豪,該系統不會根據網路負載而波動。如果 TON 代幣價格上漲,可以透過全網路投票來降低費用,正如我們今年所證明的那樣。
OKX Web3 TON生態接入經理王: 關於這個話題,我想從三個方面補充幾句話。 TON生態鏈上遊戲的爆發主要歸因於兩個關鍵技術因素:
首先,TON與Telegram的深度整合以及TON Connect協議為TON生態在區塊鏈遊戲領域帶來了獨特的優勢,特別是在區塊鏈遊戲推廣和用戶成長方面。用戶可以在Telegram應用程式中直接存取TON上的區塊鏈遊戲和其他DApp,並透過TON Connect實現流暢的錢包連接和互動操作。這大大降低了用戶的進入門檻,使得區塊鏈遊戲參與更加便捷,從而推動用戶規模的快速成長。
其次,TON的分片技術是另一個核心優勢。此架構顯著提高了網路吞吐量和可擴充性,能夠有效應對高並發場景的需求。這對於區塊鏈遊戲尤其重要,因為區塊鏈遊戲通常需要處理大量小額交易和即時互動。 TON 的分片架構確保網路在大量用戶的情況下仍能穩定運行,避免擁塞問題,從而提供流暢的遊戲體驗,並確保玩家可以在遊戲中無縫互動和交易。
透過這兩大技術創新,TON生態系統為區塊鏈遊戲的發展提供了強而有力的支持。
為什麼 TON 生態應用從 GameFi 開始,而不是從 DeFi 開始?
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: TON 區塊鏈的目標是促進加密產業和去中心化技術的大規模採用,這就是為什麼我們始終關注普通用戶的需求而不是加密產業的短期趨勢。我很驚訝為什麼其他區塊鏈幾乎完全專注於加密貨幣的投機成分。畢竟,投機者和交易者並不是全球人口的主流。
TON網路擁有完善的工具體系,涵蓋DEX、借貸協議、流動性質押等。
在其他區塊鏈上,普通用戶甚至不知道如何發送代幣。我們需要先解決這個問題,然後才能讓更多人使用 DeFi。今年我們在TON 網路上推出了USDT,根據Tether 執行長Paolo Ardoino 的說法,這是歷史上最成功的USDT 發行,這要歸功於TON 的低費用,不依賴網路負載的變化,直接整合在Telegram 錢包中,以及使用 USDT 支付網路費用的能力。
TON 為開發者帶來了什麼?
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: 首先,我認為吸引開發者的主要力量在於TON生態系統不斷增長的用戶數量。今年以來,TON區塊鏈上的帳戶數量從400萬增加到5300萬,增加了10倍以上。此外,隨著一系列工具的出現,開發者可以在Telegram 中創建Mini Apps,並透過TON Connect 輕鬆將其連結到TON 網路和TON 錢包,這為區塊鏈開發者提供了接觸10億Telegram 用戶的機會。
其次,我們不相容於EVM,因為它們屬於不同的架構:EVM是不可擴展的同步架構,而TVM是可擴展的非同步架構。但如果你考慮世界各地的程式設計師,Solidity 程式設計師其實很少。我們的目標是還不熟悉區塊鏈的一般用戶,而不是交易者。同時,我們也針對尚未接觸過區塊鏈的普通開發者,例如Java、Python、C++、JavaScript等語言的開發者,而不是少數的Solidity開發者。
我們有自己的開發工具和程式語言,因為TON的非同步結構與上一代同步區塊鏈有本質上的不同。這使得開發人員能夠建立可擴展的去中心化產品。有些開發人員懶於學習新事物。但在區塊鏈出現之前,程式設計師也從單執行緒語言轉向多執行緒程式設計。我呼籲 Solidity 程式設計師——如果你不想像 Prolog 或 Fortran 程式設計師一樣被歷史拋在後面,就不要害怕新事物。
我們繼續開發自己的開發工具和程式語言。 KPHP 語言的維護者 Alexander Kirsanov 和為 Zilliqa 區塊鏈創建 Scilla 語言的 Anton Trunov 已加入 TON。我們計劃在今年秋天的 Gateway 會議上展示主要更新。
TG+TON 生態系統經常被拿來與微信相比,微信主導了許多業務。你和社區的分工是怎麼樣的?
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: 現階段,TON網路中的所有服務和產品已經完全由社區以去中心化的方式開發。我們的核心團隊只負責區塊鏈內核的實現,並提供網路指南,為社群提供平台。 Telegram 團隊創建了一個功能豐富的頂級訊息應用程序,並提供了公共 Bots API 和 Mini Apps API。
OKX Web3 TON生態接取負責人王先生: 確實,TON需要更多地關注底層協議的建設,尤其是基礎設施方面。與以太坊等成熟公鏈相比,仍有改進的空間。未來,隨著TON基礎設施的完善,這不僅有助於吸引更多開發者加入TON生態系統,也將為未來更廣泛的應用場景鋪平道路。
來TG創業的專案最後一定要選擇TON嗎?
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: 我們對開發者沒有強制要求,他們可以選擇任何區塊鏈。例如,最初運行在Telegram上的HOT專案選擇了Near區塊鏈,但由於Near區塊鏈過載而無法繼續發行,其首次發行失敗了。因此,HOT專案現在已經轉移到TON區塊鏈上。然而,由於 Telegram 的病毒式傳播特性,那些選擇在 Telegram 上發布的產品更有可能獲得足夠的用戶群。
OKX Web3 TON生態接取負責人王先生: 雖然Telegram新創公司不一定要選擇TON鏈,但確實有許多專案選擇部署在EVM等其他公鏈上。但由於 TON 與 Telegram 的深度融合,選擇部署在 TON 鏈上的專案在 Telegram 生態中的優勢更加明顯。 TON鏈與Telegram的無縫連接可以極大簡化專案的用戶體驗,提高用戶獲取和參與度,同時利用Telegram龐大的用戶基礎和強大的社交功能有效推動專案發展。
TON當前和未來在公鏈生態中的地位
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: 我們走自己的路,不盲目跟風。我們的獨特性吸引了更多具有新想法的創新者,而不是加密騙局的從業者。與此同時,加密貨幣趨勢並沒有繞過TON——我們經歷了多次雕刻熱潮和模因幣熱潮等。
TON 是一個社區驅動的專案。包括核心團隊在內的任何人都無法單獨在區塊鏈上做出改變。我們只能提供改善網路的選項供社區選擇。投票內建於 TON 區塊鏈的核心,符合去中心化專案的原則。重大變更透過 TON.vote 平台進行投票,然後由驗證者投票。
我認為未來只有比特幣和TON會繼續存在,其他區塊鏈將會顯得過時——開發週期緩慢且目標不明確。
TON 有一個明確的目標—在 5 年內實現 5 億月活躍用戶。我們正穩步朝著這個目標邁進──今年以來,每月活躍用戶數成長了20多倍,從22.1萬MAU成長到450萬MAU。
TON 對產業標準化有何貢獻?
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: 我認為這個行業還沒有達到標準化的階段。我們非常尊敬比特幣和以太坊——它們開啟了加密產業的時代。但說實話,他們在大規模應用方面並沒有太大成果。
目前,我們 TON Core 不是標準制定者,而是先驅者。我們的發展將成為未來的產業標準。然而,我們現在想引入一個標準。去年秋天,我們進行了區塊鏈效能測試,展示了10萬個TPS的複雜智能合約執行速度,創下了世界紀錄。我們遇到的問題是,目前還沒有統一的系統來衡量和比較區塊鏈的表現。著名審計機構 CertiK 交叉驗證了我們的結果,並在他們的系統中創建了排行榜。這有可能成為區塊鏈領域的金氏世界紀錄。
TON 是一個權益證明區塊鏈,擁有自己的拜占庭容錯 (BFT) 共識協議,稱為 Catchain。今年,我們網路上的獨立驗證者達到了 400 個,有 600M TON(超過總供應量的 10%)參與驗證,以確保網路的正確性。雖然這段時間沒有對 TON 核心或核心團隊編寫的智慧合約進行駭客攻擊,但我們不會太自滿。
除了核心團隊深入、長期的測試外,我們還與全球頂級審計機構合作,積極在社區進行bug賞金活動。例如,USDT的智能合約除了經過核心團隊的測試和審核外,還經過Trail of Bits、Zellic以及公開破解競賽的測試。
在實現TON大規模應用方面,您關注哪些技術發展方向?
Anatoly Makosov,TON 核心開發人員: 我們需要關注還不熟悉區塊鏈的一般用戶。也許這樣的用戶會發現擁有一本可以免簽進入256個國家的TON護照比另一個複雜的挖礦協議更有吸引力。
今年,我們開發了新的 TON 錢包智能合約 v 5.0,它將支援雙重認證、社交金鑰遺失恢復,並實現了無 Gas 交易,這意味著不需要 TONcoin 支付網路費用。此外,我們現在也推出了 TON Mintless 代幣 技術,該技術允許項目以不到一美元的網路成本立即向數億用戶分發代幣。
然而,我們仍然面臨許多技術和非技術挑戰。很難挑出一個問題——我們需要改進核心、基礎設施、API 和應用程式。我們還需要多次重新思考使用者體驗(UX)和使用者介面,直到它們對每個人來說都足夠直觀。 TON 具有固有的可擴展架構、良好的技術以及作為火箭發射器的 Telegram,因此我們能夠解決所有這些挑戰。許多其他區塊鏈項目缺乏這些優勢。
OKX Web3 TON生態接取負責人王先生: 我個人也非常關注TON的皮夾智能合約的發展。
最新的v 5合約版本引入了免gas交易、鏈下呼叫等能力,這無疑為開發更多Web2使用情境奠定了基礎。這與EIP-4337錢包有許多共同點,但也有獨特的優點。這大大提高了TON鏈皮夾的用戶友善性、靈活性和安全性。
當使用者能夠在不知不覺中使用TON鏈錢包,結合Telegrams在Web2中固有的使用者基礎,這必然會促進TON進一步大規模應用。
OKX Web3為TON生態建設做了哪些工作?
OKX Web3 TON生態接取負責人王先生: 首先,作為領先的Web3門戶,OKX Web3錢包原生整合了TON鏈生態系統。用戶可以透過 OKX 錢包一站式管理 TON 資產,並順利完成跨鏈 Swap、NFT、Defi,並在行動和桌面端存取 TON DApp。同時,OKX Web3聯合TON專案方、The Open League推出了一系列贈品和密碼百科活動,曝光並吸引了TON上的優質項目,幫助更多Web3用戶加入TON生態。
其次,OKX Web3除了為TON生態中的優秀專案提供舞台之外,也透過科技推動TON生態的發展。我們積極與 TON 核心開發者合作,共同推動一些 TON 增強提案(TEP),不斷完善基礎設施,幫助開發者更好地在生態系統中建立應用程序,使 TON 生態系統更健康、更永續。此外,在工具方面,OKX Web3提供的OKX OS服務為TON開發者提供了一整套的開發工具、SDK、API和文檔,大大簡化了開發流程。開發者可以在TON上快速建立自己的應用程式並連接OKX Web3錢包,一站式解決專案部署和營運需求。
第三,OKX Ventures作為OKX的投資部門,與TON合作設立基金,積極參與TON生態計畫的投資與孵化,幫助新創計畫在TON網路上成長。透過資金支持和資源引導,幫助更多計畫在TON生態中啟動並實現商業化。
總之,OKX Web3一直致力於推動區塊鏈技術的創新和應用,而TON生態系統是我們非常看好的領域之一。我們與TON生態系統的合作將專注於促進生態系統內更多專案的成長和發展,並為使用者提供最佳的多鏈支援和開發者工具。但是OKX Web3在技術和資源上對所有公鏈的開發者都非常友好,而不僅僅是對TON開發者。未來,我們將持續優化產品,為用戶和開發者提供更便利的服務。我們期待透過資源分享和技術交流,推動更多應用場景落地,吸引更多用戶和開發者加入Web3生態。
關於開發者故事專欄
Web3開發者為加密產業的發展做出了重要貢獻。他們的創新精神和技術能力為整個產業的發展注入了持久的活力和動力,不僅提升了技術本身,也為未來的應用場景和商業模式提供了支撐。然而,儘管他們很活躍,卻很少受到關注。 OKX Web3與Chain Catcher推出的開發者故事專欄旨在透過與不同公鏈核心開發者的對話,從開發者的角度了解不同公鏈的發展脈絡、技術見解、最新動態、市場變化、熱點評論等生態系統和OKX Web3技術團隊,增強Web3開發者的聲音,接近這些最活躍、最有趣的人,並為他們提供最大的支援。
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本文源自網路:開發者故事02|TON核心開發者Anatoly Makosov OKX Web3:TON讓Web3變得有趣
原作者:奇葩思維,書籍 感謝0xScope提供資料支援 8月5日,全球資本市場遭遇歷史性暴跌。儘管昨晚美股開盤後市場出現反彈,但黑色星期一的陰影尚未消散。 8月5日加密市場暴跌,總市值一度跌破1.9兆美元,24小時跌幅16.8%;比特幣市值跌破1兆美元,被Meta超越,跌至全球主流資產市值第10名;而以太坊甚至抹去了今年以來的全部漲幅,相當於1月1日K線的起始價。