原創|Odaily星球日報( @Odaily中國 )
作者:溫瑟( @溫瑟2010 )
就在昨天,曾經最大的NFT交易平台OpenSea收到了 威爾斯通知 成為繼 Coinbase、Lido、Bittrex、Uniswap 等之後又一個被美國 SEC 盯上的加密項目 羅賓漢 . (Odaily星球日報註:《威爾斯通知》是美國SEC在對美國上市公司提起民事訴訟之前發出的非正式提醒,收到該通知的公司可以在收到正式訴訟前與SEC進行溝通和協商。 ) 對此,OpenSea 說 計劃提供$5百萬,為收到Wells通知的NFT藝術家和開發者支付律師費,並準備為行業而戰; Uniswap 創辦人 Hayden Adams 對此也很無語,而且 發布 支持OpenSea的帖子,稱美國SEC就像一個小丑,認為數位藝術上鍊後會神奇地成為證券。
作為 以太坊、Solana、Polygon 等主流鏈上的 NFT 交易量正在回升 或許,終於到了該談談 NFT 賽道的大失敗是否已經結束的時候了。 Odaily星球日報將在本文及後續系列文章中探討本週期(2021-2024)多個子賽道的代表性項目、事件以及重大失敗的原因。
NFT 里程碑:OpenSea、BAYC、Blur
在上一篇文章中 加密貨幣創投週期的演變(第二部分):失去的未來 ,我們提到了NFT賽道的關鍵重量級選手——
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OpenSea,於2022年1月完成$3億C輪融資,估價$133億;
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BAYC及其母公司Yuga Labs於2022年3月完成了$40億美元的新一輪融資,估值為$40億美元,這是當時NFT行業最大的融資。
至於Blur,作為NFT交易平台領域的後起之秀,不僅首創了沿用至今的PointFi玩法,將自己定位為專業NFT玩家的聚合平台,還獲得了知名機構的投資支持。 6529在內的眾多NFT KOL,可以說是一個熱門平台。隨後,Blur創辦人Pacman鐵順在Blur的基礎上推出了L2 Blast,開創了L2網路高利存款收取的先例——透過Blur和Blast生態空投吸引TVL資金。
目前,根據 數據來自 DappRadar 網站 ,Blurs 總交易額超過 US$112.4 億,交易者數量高達 553,770 人,但活躍的 NFT 交易者早已消失。
Blur平台整體數據
回顧過去,不難發現,當時NFT牛市的主要動力來自以下三個面向:
熱錢:以a16z、Paradigm為代表
2021年,元界第一股Roblox、第一家加密貨幣交易所Coinbase在紐交所上市,引發了對元界、NFT、Web3等概念的持續倡議與追捧。前社群巨頭Facebook更名為Meta,將這一趨勢推向了極致。當時的加密貨幣產業也在熱錢湧入中持續上漲,並於當年11月達到市值峰值,一度超過$3兆。
在這個過程中,以a16z、Paradigm為代表的創投公司做出了不可或缺的貢獻。
明星IP:以柯瑞、苟爺、周杰倫為代表
此外,在加密貨幣行業的流動性從DeFi、GameFi 領域逐漸溢出到NFT 後,不少傳統行業的明星和IP、品牌也因為羨慕熱錢而加入了這場流動性盛宴——籃球明星庫里花了$180, 000購買BAYC;饒舌巨星狗爺也加入了BAYC Holder的行列;中國流行巨星周傑倫也支持了好兄弟劉耕宏發起的Phanta Bear NFT項目,創造了名人NFT神話,周杰倫熊的底價一度逼近8 ETH(當時價值約$35,000)。
作為各界關注的焦點,文體圈明星和傳統行業的品牌IP找到了快速變現的途徑,這也為明星推出NFT項目、代言NFT的狂熱火上澆油。
風向一變,明星IP們只是揮袖而去,不帶一絲雲彩,但為這場流動性盛宴買單的卻只有市場中的散戶。
加密週期:以 DeFi Summer、GameFi Summer、聯準會寬鬆為代表
經歷了2020年的DeFi之夏、2021年的GameFi之夏以及這段時間聯準會的降息放錢,加密貨幣產業已經從3·12、5·19的大崩盤中逐漸恢復過來。 Beeple等加密數位藝術家的NFT創作以及ERC-721等技術標準的成熟也為NFT破圈奠定了基礎。因此,作為 加密貨幣流動性閉環的最後一環 ,NFT成為當時收藏、消費等流動性的最佳標的。作為加密貨幣產業最受歡迎的概念,去中心化社群也為 NFT 計畫的產生、發展和接管提供了最好的土壤。
在「拿到白名單的Mint NFT就可以賣錢」的狂熱市場中,流動性盛宴完成了「最後一支舞」。
隨著這些條件在不斷崩盤的冰冷市場中逐漸消失,NFT計畫也從過去備受關注的加密文化載體轉變為一文不值的小圖景。
NFT的失敗已經註定:門檻低、流動性弱、市場小、天花板低
當狂熱的市場情緒平息下來,當湧入的熱錢撤離,當高喊NFT改變藝術、改變世界的理想主義者受到重創時,NFT的結局只能是自己大敗於狼藉,而這在某種程度上也受到賽道和計畫基因的影響。
門檻低的後果:魚龍混雜,地毯無數
當炒作熱錢大量湧入,市場供不應求時,逐利者自然會將目光投向這塊大蛋糕。
一方面,有普通散戶,有快速致富的夢想,有去中心化的理想,但缺乏投資甚至投機經驗;另一方面,還有一些專案方,他們隨時隨地可以變臉,稍微打扮一下就可以再次出擊,資源背景難以辨別,匿名,類型多樣。雙方自然處於資訊不對稱的地位,因此出現單方面的收穫也就不足為奇了。
流動性弱,市值小: 10K PFP成為“NFT魔咒”
以 Cryptopunks、BAYC、Pudgy Penguins、Azuki 為例,無數 NFT 專案紛紛湧入 10K PFP賽道,其市佔率一度超過過半。然而,與動輒10億、100億、甚至1000億甚至更多的Token供應量相比,這個數字不僅限制了流動性的進出,也限制了盤子的規模——根據 Coingecko 數據 目前NFT市場整體市值約650億美元,24小時交易量僅906.8萬美元,流動性甚至不如Meme新幣,更別說其他主流代幣了。這就是去年BTC NFT炒作之後的市場現況。如果排除BTC NFT,市場數據就更加慘淡。就此而言,非同質性賦予了 NFT 表面上的唯一性(大多數 NFT 並不上鍊,其承載 IPFS 的媒體內容可以隨時更換,唯一的區別是 Token ID 是唯一的),但它已成為其無法逃脫的流動性桎梏。
NFT 市值與交易量數據
天花板低:動漫電影、IP週邊、文化品牌是上限
與加密貨幣產業的其他賽道相比,NFT專案的天花板較低,既無法掌握收取手續費的核心瓶頸,也無法擴大生態範圍並講述基礎設施建設的故事。大多數NFT專案只選擇兩個方向:一是遊戲,轉型為GameFi,但時間長,週期長,成本高,人力投入成本高;另一種是轉向IP和品牌,但也面臨時間成本高、通路建置難度、流量入口擴大等問題。
正如我在上一篇文章中所寫的 「取得框架,建構抽象鏈,顛覆基地,矮胖企鵝能否扛起消費經濟大旗?」 矮胖企鵝之所以選擇收購Frame來打造自己的Abstract Chain,並專注於「消費經濟建設」的道路,是為了「開發一種天花板更高的商業模式,連接Web2和Web3世界」。
曾經完成US$30萬A輪融資的Azuki之所以逐漸消失,與其背後的BAYC和Yuga Labs在痴迷遊戲時所犯的錯誤類似——他們高估了自己打造娛樂品牌和成功產品的能力,而低估了自己打造成功品牌和暢銷產品所需的能力、時機、資源和運氣。
以最近火熱的國產3A遊戲《黑神話:悟空》為例。背後的遊戲科學團隊已深耕遊戲領域十多年,但仍耗時7年,投入數千萬美元。在遊戲發行之前,尚不確定該項目是否成功。融資超過4.5億元的Yuga Labs如何保證其OtherSide專案能夠成功突破?
又或許,這些NFT計畫從來沒有想過要有所成就,只是平靜地接受時代的饋贈,在風來時登上自己的財富之船。至於門票誰來付?抱歉,我們失敗了。
結論:NFT的失敗不可避免,但技術變革和純數位藝術或許還有一線希望
根據 根數據數據 , 2022年約有239個項目宣布破產或停止運營,累計融資金額為$40.33億美元。
當過去的一堆白骨堆積成山,化為泥塵之後,結合曾經的藍籌NFT項目近期的表現,某種程度上可以得出NFT敗局的結論——在BAYC團隊中,前創意總監傑夫·尼可拉斯 宣告 他將於 9 月加入 Metas Reality Labs,Yuga Labs 也加入 宣告 四月,它將 重組公司並解僱部分團隊成員 ; 小豆 宣告 六月 那 它僱用了 Steve Chung,資深娛樂主管 曾任職於福斯和韓國娛樂巨頭CJ ENM Entertainment 作為首席營運官,尋求將業務擴展到數位收藏品之外。至於打造動漫產業帝國的野心,早已放棄; Moonbirds 在宣布 CC0 後被 Yuga Labs 接管,創始人 Kevin Rose 最終消失。 最後一則推文 X平台帳號於今年3月停止運行,似乎又迎來了新的生命。
同時,在經歷了BitFrog、Puppet Monkey等短暫的炒作浪潮後,隨著比特幣生態中的FOMO情緒降溫,BTC NFT也逐漸平靜下來。
接下來,或許NFT專案需要專注於純粹的數位藝術或技術轉換應用,將場景拓展到遊戲、社交、現實生活中,並與市場品牌行銷結合,仍然存在一線希望。
畢竟,根據 最近的新聞 目前,加密藝術家 XCOPY 的作品仍在高價出售(DEATHLESS 售價為 40 ETH,OVERLORD 售價為 35 ETH,Gobble 售價為 22.6 ETH,Doomed 售價為 21 ETH)。儘管這是一個孤立的案例,但數位藝術將繼續閃耀。
本文來源於網路:OpenSea收到SEC Wells通知,NFT賽道是否提前失效?
最近一段時間,在宏觀數據和政府機構拋幣的影響下,加密市場似乎非常動盪,但越是在這樣的時期,我們越需要冷靜下來,找到好的標的並持續關注。雖然本輪週期中 meme 佔據主導地位,但 DeFi、遊戲等賽道也不乏優秀項目。 Base生態中最大的DEX Aerodrome Finance和Ton生態中的Notcoin都是優秀案例。 Notcoin上線流行後,許多生態係都有Tap-to-Earn模仿,但取得顯著效果的卻很少。 Aptos 生態系統遊戲 Tapos 是最好的遊戲之一。根據鏈上分析機構 Artemis 的數據,5 月 25 日,Aptoss 日交易量達到 1.154 億筆,超過 Solanas…