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FC Talk EP01精彩回顧|新內容:世界PVP是新Alpha嗎?如何找到 Web3 遊戲

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FC Talk EP01精彩回顧|新內容:世界PVP是新Alpha嗎?如何找到 Web3 遊戲

強調

  • 鏈上真錢PVP是競技性很強的遊戲,對鏈上化程度和獲利機制要求較高,因此必須有合理的資產發行和交易環境;

  • 遊戲化遊戲產品越來越受歡迎,但仍需要一款真正的重磅產品來引領市場;

  • Web3遊戲最好的賺錢策略就是高週轉。資金周轉頻率越高,可以獲得的利潤就越高。

  • 全鏈遊戲的突破需要從資產的發行和交易開始,Uniswap將會出現;

  • 一個更可行、更普適的創新想法是:與其試圖做出一項從0到1幾乎需要天才的發明,不如從過去的範式中重新選擇你可用的工具箱。

  • 值得注意的新事物:鏈上真錢PVP(World PVP;Fantasy.top)、Friend.tech V2、Farcaster、TG上的小程式(例如:catizen)

PVP遊戲的核心特徵、成功因素與交易策略

Eric(Cellula 核心貢獻者,Twitter @de 2 epblue)

世界PVP本身就是一款全鏈遊戲。全鏈遊戲最有可能的突破點就是圍繞資產的遊戲機制,世界PVP在這方面做得很好,既有群體策略,也有一定的隨機性和週期性。另外,我認為Base上出現另一個熱門應用程式並不是巧合。如果我想押注在這個週期中能夠產生熱門應用程式的 Layer 2,我實際上願意全力以赴。這片土壤不斷孕育著新的事物。我們在看待這個新事物的時候,也應該思考為什麼它總是出現在這片土壤上,這片土壤的溫度、濕度和參與者是否更適合培育新事物。

英豪(SevenX 遊戲投資人,Twitter @linsajiao)

我將World PVP定義為鏈上真錢PVP。此類遊戲有六大特色:

  • 鏈上化程度高,確保用戶或玩家的資金和收益安全;

  • 真錢讓玩家覺得自己能賺錢。就算這次輸了,只要不下桌,下次也可能賺錢。

  • 非零和博弈,必須有適度的正外部性才能吸引外部資金持續流入;

  • 使用者的多樣性,不同使用者的資金屬性和獲利目標會帶來策略的多樣性,使得整個遊戲更加豐富、有趣;

  • 立體的遊戲策略,相互關聯的不同線路的遊戲機制應該混合在一起,給玩家不斷探索的空間(是否能賺錢,或者什麼時候能賺多少錢)和遊戲玩法;

  • 永續性:不斷的新用戶、新資產、新市場,首先帶來正的內部性,然後帶來正的外部性。

世界PVP對遊戲開發者來說有兩個意義:一是社交屬性。世界PVP的主介面是聊天板,玩家可以互相討論、制定策略、互相影響。一旦產生了社交感,整個遊戲就會變得不一樣,遊戲的黏性就會增加很多;另一個是 Meme 屬性。對於加密貨幣圈內的產品來說,無論是C端產品或公鏈,Meme都是帶量破圈的工具。

Saku(MATR1X 首席執行官,Twitter @saku_web3)

世界PVP並不是定義一個類別,而是一種遊戲機製或遊戲機制。這裡重要的是它需要足夠複雜,具有一定程度的複雜性和多樣性,這樣它裡面的生態系統才能可持續。

對於真錢/賭博遊戲,我的交易策略是查看存款。玩家存款的頻率和金額有一條對角線。當對角線出現轉捩點的時候,可能就是遊戲機制出現問題的時候了。事實上,所有的PVP遊戲都有一個鍋子的概念。當鍋子有轉捩點的時候,可能就是離開的時候了。換句話說,心情好的時候交易最容易賺錢,但這只是純粹的遊戲邏輯。

WEB3遊戲賽道的賺錢策略

Saku(MATR1X 首席執行官,Twitter @saku_web3)

最賺錢的策略其實是提高資金利用效率(週轉率),也就是快速製造礦機並持續運作ROI。資金滾動的頻率越高越好。第二個是底池邏輯,也就是當資金流入一直呈現上升趨勢時,就是最賺錢的時候。一旦出現拐點,就應該考慮退出。最後一個方法就是囤積稀缺資產。隨著整個市場的升值,你手中的資產也會升值。相較之下,前兩種方式是目前基於種金邏輯的Web3遊戲情勢下最容易賺錢的兩種策略。

Eric(Cellula 核心貢獻者,Twitter @de 2 epblue)

我來分享一個案例。 2021年,Axie Infinity正值巔峰時,朋友的打金工作室利用AI模擬真人不斷優化策略,最終獲得了可觀的利潤。

英豪(SevenX 遊戲投資人,Twitter @linsajiao)

有兩類。第一類是玩賺+規模的組合,第二類是鏈上真錢PVP產品和一些資產傳送器模式(Pump.fun)產品,即採用遊戲化的遊戲方式來實現財富效應,從土狗到金狗,再從金狗到迷因。在目前多頭數的時間窗口內,第二類所實現的財務效應幅度可能甚至比第一類還要大,有望成為Web3遊戲的下一個熱點產業。同時,隨著越來越多的項目加入這一領域,市場競爭也將更加激烈。

FC(SevenX 創始合夥人,Twitter @FC_0X 0)

我將提供一位以當前價格 1/10 購買 BigTime 代幣的朋友的第二個觀點。首先是有真實的體驗,可以幫助你感性地認識一款遊戲是否好玩,是否有可能被更多人接受;二是橫向比較,也就是多看遊戲之間關鍵指標的對比,這樣就知道自己買的東西是貴還是便宜。第三個是整個團隊的路線圖和經濟模型。

探索Web3遊戲設計中的利益分配

Eric(Cellula 核心貢獻者,Twitter @de 2 epblue)

事實上,Cellula 的發展已經超越了我的想像,因為在第一天,人們就使用 ChatGPT、MyShell 等 AI 工具來編寫策略、進行模擬和計算,以尋找具有更高算力或性價比的礦機。同時,玩家也開始關注算力曲線的成長,並根據不同的挖礦週期制定相應的策略。在遊戲中,有些玩家透過仔細思考遊戲的底層機制並做出更明智的選擇,能夠獲得更高的ROI(投資報酬率)。總的來說,這款遊戲本身的設計規則能夠持續激勵玩家去探索、實踐更好的策略。後期我們希望為整個系統引入更多的外部性,引入更多的外部應用和協定進行聯合挖礦。

Saku(MATR1X 首席執行官,Twitter @saku_web3)

MATR1X的系統從所謂的Web2.5開始,建構底層資料和技術,最終走全鏈的路徑。在這條道路上,有一個東西是比較重要的,那就是資產的標準化。事實上,現在這個產業的資產非常混亂,資產類型、協議標準五花八門。所以我們的做法是透過稍微中心化的應用場景,鼓勵那些能夠提供流動性、能夠開發資產的人參與到這個系統中,把資產放在各個鏈上,最後將這些資產收集起來,標準化。所以在我們的設計中,其實是希望用戶用資產和數據來挖礦。我們一直在努力激勵那些長期持有資產的人,創造資產,然後傳播。

Web3 遊戲的大規模採用

Saku(MATR1X 首席執行官,Twitter @saku_web3)

為了吸引非加密用戶,遊戲品質和體驗必須與Web2遊戲相同,同時添加Web3元素。然而,要實現這一點卻很難,因為很少有團隊願意花很多錢來做這件事。我覺得還是需要有一個真正的打擊,向市場證明這個東西可以行,路徑是有效的,才能帶動市場爆發。

全鏈遊戲的機會與挑戰

Eric(Cellula 核心貢獻者,Twitter @de 2 epblue)

如果用 DeFi 來比喻,我認為全鏈遊戲還處於 Uniswap 黎明之前的黑暗中。就是大家還在做各種訂單故事的DEX,但本質上並沒有解決大家最根本的需求,即人人都可以發行資產,人人都可以交易資產,人人都可以提供流動性。我們也期待全鏈遊戲Uniswap的時刻。我們必須從資產的發行和交易開始。沒有其他辦法。但隨著越來越多的人嘗試,我們可能非常接近突破。

還有一點就是,真正的Alpha應該是違反直覺的,或者說是奇怪的,就是你會覺得有趣,但乍看又覺得不可行。這時候你應該要非常小心,重新檢查產品。四個週期一再證實,引發牛市的敘事是從無人關注的角落開始的。

組合創新也是顛覆性的

Eric(Cellula 核心貢獻者,Twitter @de 2 epblue)

很多創新的東西其實在傳統市場或遊戲中已經存在很多年了,只是換成了新的形式或載體。所以我們能做的不是簡單地回頭看或是在船上找劍,而是高度提取、粉碎,然後重新整理,這樣可以大大提高創造新事物的成功率。例如CryptoKitties,它的合約是對遺傳過程的完整複製,只是表達形式不同,包括AMM。例如,我們在設計Cellulas混沌系統時也遇到了瓶頸,但最終我們發現,與其試圖做出從0到1的天才發明,不如重新選擇過去範式中哪些工具箱可供你使用。

綜上所述,如果一個範式非常新,並且被證明是可行的,甚至具有跨週期的能力,那麼你應該對它進行深度拆解和分析,高度抽象,進行組合創新,這也可以破壞性的。

發現新事物的路徑和方法

英豪(SevenX 遊戲投資人,Twitter @linsajiao)

在這個瞬息萬變的市場中,最有效的方法就是站在使用者的角度。使用者認可與否,是檢驗C端產品是否落地、能否在時間窗口內快速落地的標準。因此,我們會加入各種群體(德勁玩家群體、打金工作室群體、透過鏈上數據變化奪取Alpha的社群等),並從他們那裡獲取資訊。

最近我發現的新東西就是鏈上真錢PVP。它所定義的界限實際上是相當廣泛的。除了我們今天要說的世界PVP之外,還有一款卡牌遊戲產品-fantasy.top。另一個是 Friend.tech 的 V2 版本。它們將使生態系統中資產的發行更加多元化,並提供開放的交易環境來進行資產炒作的邏輯。最後還有Farcaster,它提供了良好的環境,無需部署資產,讓開發者可以更方便地創建自己的應用程式。目前,一些 MEME 代幣已在該生態系統中使用,例如用於獎勵、支付以及作為應用程式內的結算代幣。

Saku(MATR1X 首席執行官,Twitter @saku_web3)

Telegram 上的 TG bot 有一些有趣的應用程序,逐漸流行起來。感覺微信小遊戲的所有病毒傳播和行銷都轉移到了TG bot。透過使用TG bot,可以降低用戶參與區塊鏈的門檻。 MATR1X也嘗試在平台上建立一些小程式來幫助他們分享一些交易和查詢連結。

發現新事物有兩個主要管道。一是捕捉鏈上數據的變化,二是加入討論新事物的社群。

Eric(Cellula 核心貢獻者,Twitter @de 2 epblue)

關注Base生態系。事實上,Base上還有一些其他的社群應用程式已經有了一些代表。我們正在關注世界 PVP 是否會在 Base 生態上引領另一小波遊戲浪潮。一種追蹤方式是在 Twitter 上關注 Base 生態系統中的幾個人,他們會分享社群中出現的新事物。

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