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黑神話席捲全球,國內潮流也吹進Web3遊戲領域

分析7 年前更新 懷亞特
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原作者:0x發財

2024年8月20日,百萬玩家期待已久的中國3A大作《黑神話:悟空》終於正式上線。該遊戲線上玩家人數一度突破140萬,位居Steam史上最高線上玩家人數第四。不只在中國,《黑神話:悟空》也持續霸佔Steam全球暢銷產品榜。另外,今天的Youtube直播首頁上,幾乎都是黑神話的遊戲直播。

黑神話席捲全球,國內潮流也吹進Web3遊戲領域

作為第一款真正的3A大作,《黑神話》首戰就獲得了IGN等外媒較高的評分,無數中國玩家感嘆:玩遊戲的時候終於不用上網搜尋文化歷史資訊了。顯然,《黑神話:悟空》的出現,在國際遊戲界刮起了一股國產風。 《黑神話》走紅後,《猿劍:白猿覺醒》、《影刃零》、《代號:錦衣衛》等國產單機遊戲受到了業界較高的關注,而這種國產風格也正吹向Web3遊戲領域。趁著《黑神話》的火爆,BlockBeats 盤點了幾款值得關注的國產 Web3 遊戲。

騰訊系統

去年年底,隨著GameFi敘事的淡化,少數製作精良的遊戲突然湧現,重新喚醒了業界對Web3遊戲的關注和思考。這些遊戲品類多集中在FPS、棋牌、占卜等休閒競技領域。除了對遊戲開發的深刻理解、對產品細節的嚴格把控、對賽道選擇的成熟考量之外,這些項目還有一個重要的共同點,那就是都來自前騰訊員工。

2021年,Axie Infinity收入超越王者榮耀的消息席捲遊戲圈,引起了騰訊的注意。此後,騰訊內部Web3業務快速發展,智信鏈基礎設施、鏈遊實驗、歡禾等業務相繼出現,讓騰訊成為探索Web3方向的領導者。在大公司裁員浪潮中,不少來自騰訊、有一定遊戲製作經驗的優秀開發者紛紛轉向Web3。經過一年多的開發,他們的一些遊戲已經開始嶄露頭角。

Matr1x火

Matr1x Fire是Web3文化娛樂平台MATR1X旗下一款FPS射擊手遊,主打PVP多人競技和PVE休閒玩法。團隊目前有7位核心成員,大部分來自原騰訊CODM(使命召喚手遊)/PUBGM團隊(和平精英手遊)、穿越火線手遊團隊,主要由原天美工作室、光子工作室背景成員組成。可以看出,團隊非常擅長射擊手遊的開發,並且擁有Web 2領域大型遊戲的開發和規模化營運經驗。

黑神話席捲全球,國內潮流也吹進Web3遊戲領域

官方數據顯示,MATR1X FIRE遊戲全球用戶數已突破300萬,用戶主要分佈在巴西/印尼/菲律賓/土耳其/泰國/獨聯體等地區。 Store 零售店。

相關閱讀: MATR1X阿波羅計畫:$10萬武器皮膚與電競、Web3遊戲邁向大眾娛樂

Matr1x Fire專案資金充足,公共融資超過$20萬美元。投資者包括 Hana Financial Inverstment、HashKey、Amber Group、Folius Ventures、SevenX、Find Satoshi Lab、Jambo Ventures 以及最新的北美頂級遊戲基金 Makers Fund。

麻將元

去年8月,以以太坊網路為基礎的Web3麻將遊戲Mahjong Meta宣布完成$12百萬輪融資,Dragonfly、Folius Ventures、StepNs母公司Find Satoshi Labs均在投資人名單中。 Mahjong Meta是一個致力於麻將電競的Web3遊戲平台,也是一個為所有玩家而設的鏈上麻將主題樂園。核心團隊由騰訊、網易、莉莉絲等領先遊戲公司的資深專業人士組成。

麻將與Matr1x等射擊類電競遊戲不同。是一款能夠擁抱長期用戶的泛棋牌遊戲。例如,如果一個玩家在25歲開始喜歡打牌,那麼他很可能會繼續玩到60歲甚至70歲。結合一些電競機制,會非常適合長期運營,透過新賽季可以提升整體遊戲體驗。

黑神話席捲全球,國內潮流也吹進Web3遊戲領域

根據團隊提供的數據,麻將於 2023 年 5 月啟動 Beta 測試,隨後兩個月吸引了超過 15,000 名玩家,完成了超過 49 萬局遊戲,其遊戲 NFT 在 Opensea 上實現了近 500 ETH 的總交易額。

正式上線後,麻將團隊依然非常忙碌。團隊與小林奈央等日本知名聲優一起完成了CV錄製,也邀請了多位國內外藝術家為遊戲創作和選擇場景和BGM。在Beta測試階段,不少日本玩家找到團隊詢問遊戲背景音樂的名字和作曲家。正是這些細節,很多玩家都非常敏感,所以很多小事都是我親自處理的。我們希望這款遊戲能為玩家呈現一個各方面自洽的完整敘事閉環。

盛大集團

盛大網路被許多人視為國內網路遊戲產業的鼻祖,因為它代表了早年現象級的韓國網遊傳奇。在傳奇時代,它首創了點卡+遊戲幣等商業模式,並被廣泛採用。或許是受到所經營遊戲品類特徵的影響,盛大作為國內網路遊戲產業的先行者,一直對虛擬世界和遊戲內經濟的探索尤為感興趣。在元界、Web3等流行敘事出現後,公司內外的資深人士對此展現了特別濃厚的興趣。與騰訊娛樂的風格不同,盛大體系的探索者更喜歡從自己擅長的MMORPG切入這片新藍海。

六翼天使:黑暗中

Seraph是Actoz開發的一款基於區塊鏈的暗黑奇幻ARPG。畫面和操作與傳統的黑暗風格Loot ARPG大致相同。 Actoz 是幫助盛大起步的《Legend》遊戲的開發商。 Actoz成立於1996年,是韓國知名網路遊戲上市公司。除了傳奇之外,還推出了冒險島、千禧年等知名網遊,也經營過龍之谷等經典作品。 2004年,Actoz被中國盛大遊戲公司以$9170萬美元收購其29%股份,成為盛大遊戲韓國控股公司。

Seraph製作人Joseph LIM擁有20年遊戲開發與營運經驗,曾參與《傳奇》、《龍王傳說》、《龍之谷》等知名遊戲計畫。技術總監Victor KWON擁有20多年的遊戲開發經驗。負責區塊鏈模組的技術總監Alan CHU,曾在亞馬遜和Google負責加密技術和安全業務。此外,資深代幣經濟專家Ken CHOUNG負責遊戲經濟系統的設計。

相關閱讀: SERAPH:引領第二代區塊鏈遊戲的黑暗大作

黑神話席捲全球,國內潮流也吹進Web3遊戲領域

《六翼天使》早期的故事情節和中後期的一些副本都是免費玩的。玩家可以選擇直接0成本進入遊戲,在純粹的Web2網路遊戲中體驗六翼天使,甚至還可以從地下城中賺取少量金幣。完成主線劇情後,玩家可以開啟深淵之謎,可以組隊冒險,分成多個關卡,難度依人數不同而不同。

今年6月,六翼天使季前賽出爐,參與數據大幅成長。遊戲CMO葉子表示,「超過6萬玩家參與,其中3萬多人擁有高階遊戲角色,超過1萬用戶進行購買」。在這個測試階段,我們實現了$3百萬的法幣收入,並且根據我們白皮書的條款,我們能夠分配超過$1百萬用於代幣回購。

元創

MetaCenes創始成員主要來自盛大遊戲、暴雪等傳統Web2遊戲廠商。其中最引人注目的名字就是譚群鑷。身為盛大遊戲的共同創辦人之一,譚群鑷堪稱中國第一批網路遊戲的先驅者。在盛大任職期間,公司推出了《熱血傳奇》、《龍之谷》、《永恆之塔》等知名大型網路遊戲。 AI和Web3將顛覆遊戲產業的想法讓譚群釗重新進入遊戲,透過新技術的開發推出區塊鏈遊戲。

MetaCene 是一款 MMORPG 遊戲,呈現了一個超現實的末日社會,倖存者與各種 NFT 互動並重新定義文明。 2023年4月,MetaCene在香港Web3嘉年華正式亮相。譚群鑷在演講中提到,以玩家為中心的遊戲新時代即將到來。 MetaCene 呈現了一個超現實的世界末日社會,倖存者在其中創造了一個新的虛擬社會,並透過溝通、合作和對抗重新定義了文明。

遊戲設定了共玩、共創、共治三大核心玩法,並將整個遊戲分為火之源、末世之境、萬物之靈三個章節。三個章節循序漸進,不僅是MetaCene遊戲故事的展開,更是新虛擬宇宙的進化軌跡。透過創新的PVE和PVP玩法,強大的技術基礎設施、公會DAO治理、可持續的經濟系統,以及以玩家為中心進行遊戲內的編輯、娛樂、治理和創造。

黑神話席捲全球,國內潮流也吹進Web3遊戲領域

今年3月,MetaCene宣布完成US$1000萬A輪私募融資,由Folius Ventures和SevenX Ventures領投,The Spartan Group、Mantle Network、Animoca Ventures、Longling Capital、Comma3 Ventures、IGG等跟投。

MetaCene於2023年8月啟動了第一次測試,同年11月啟動了第二次測試。鏈上互動達17萬次,鏈上資產持有者突破6000人,活躍玩家比例達到83%,隔日留存高達75%,14天留存維持在50%的水平。今年3月啟動了第三次測試,7月底啟動了第四次不刪測試,提供高達$3百萬的大金收入。

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本文源自網路:黑神話席捲全球,國內風潮也吹進Web3遊戲領域

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