原作者:Cyril,加密貨幣獨立研究員
概括
MATR1X的平台治理幣$MAX將於7月29日在OKX Jumpstart上市,並於8月5日在OKX、BingX等多個交易所交易。
MAX代表整個MATR1X生態系的治理權。熱門遊戲下載量超250萬+Web3遊戲平台+公鏈+Web3電競Watch 2 獲得頂級敘事、用戶規模最大的遊戲類別、最大的行動市場、最懂Web3遊戲的團隊、珠寶與CS 2類似的市場,$MAX無疑是這段時間最值得關注的標的。
MAX=多款熱門遊戲+遊戲公鏈+Web3遊戲分送平台+Web3電競平台,更多優質遊戲、更多玩家、更多優質資產。 以下將詳細拆解$MAX的價值潛力。
1. MATR1X核心數據
超過2000萬美元融資,包括韓國頂級金融機構Hana Group、頂級Web3基金Folius Venture、OKX、SevenX等。
遊戲下載量突破250萬次
NFT 總交易量超過 45,000 ETH
社群媒體矩陣:130萬+
社區矩陣:300K+
介紹影片: https://youtu.be/x3KqaIaS0Rk
2. 多款熱門遊戲-Web3頂級產品能力
用戶規模大
MATR1X 已經擁有四款 AAA 遊戲:MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE、Castile 和 Evermoon。 MATR1X FIRE是一款經典射擊遊戲,MATR1X BATTLE是一款大逃殺風格的吃雞遊戲,Castile是一款AAA放置卡牌遊戲,Evermoon是一款5 V 5 MOBA。
其中,MATR1X FIRE全球下載量已超過250萬次。現在可供遊玩和體驗。正式上線後,將成為Web3中第一個達到1,000萬用戶的非交易應用程式。
MATR1X FIRE 任務前沿: https://youtu.be/JQh4AfBd2D 問
MATR1X FIRE遊戲下載體驗:
谷歌播放: https://t.co/eFswlEGW5R
市場空間大
MATR1X平台上的四款遊戲都有潛力成為Web3的殺手級應用程式。 FPS、大逃殺、RPG放置卡牌、MOBA均位居使用者規模前五名的遊戲類別。
射擊遊戲是最大的遊戲類別,全球擁有超過**20億**玩家。 CS 2、使命召喚、PUBG、Freefire等射擊遊戲的使用者都是MATR1X的潛在使用者。
遊戲收入高
全球最大的遊戲公司騰訊擁有三款最賺錢的手機遊戲: 《王者榮耀》、《和平精英》和《穿越火線》 。 《穿越火線》手遊總收入超過$130億,《和平精英》總收入超過$100億。 MATR1X FIRE 類似於穿越火線,而 MATR1X BATTLE 類似於和平精英。另一方面,CS 2配件生態系每年的皮膚交易額高達$100億。可以預見,MATR1X平台的營收天花板非常高。
進入門檻低
無需購買 NFT 即可玩。傳統遊戲玩家進入沒有門檻。吸引了超過250萬射擊遊戲用戶。
打破死亡螺旋
拆箱和配件經濟是平衡遊戲內經濟和打破死亡螺旋的關鍵機制。 MATR1X遊戲中的武器和道具都是NFT,透過拆箱生產並自由交易,類似CS 2中的皮膚配件。 CS 2配件生態系統每年的皮膚交易高達100億美元。
盲盒機製本質上提供了獲取資產的隨機通道和非同步的遊戲空間。在博弈過程中,可以平衡整體資產價格,從而避免死亡螺旋。
3.公鏈+熱門遊戲
MATR1X已經擁有自己的公鏈。飛輪組合 公鏈+熱門遊戲 賦予MATR1X更強的爆發力,參考Axie+Ronin。
熱門遊戲(MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE)帶來大量用戶,為公鏈提供流動性和收入。另一方面,客製化的公鏈為遊戲提供了更好的基礎設施支撐,提供了更好的互動體驗,吸引更多優質遊戲加入MATR1X生態。
參考市場現有的遊戲公鏈,Ronin 市值為 20 億美元,Immutable 市值為 25 億美元。在眾多熱門遊戲的支援下,MATR1X公鏈擁有龐大的想像空間。
卡斯蒂利亞:遊戲玩法 4 K: https://youtu.be/7rDzHE6DpxA
4.熱門遊戲+發行平台
MATR1X的另一個重要組成部分是Web3遊戲平台,它成為Web3遊戲的入口,即Web3的Steam,有助於發布更多優質遊戲。
做分送平台有一個前提條件,那就是 ,有能力持續生產熱門遊戲,以成為Web3遊戲發行平台。只有爆款遊戲帶來大量用戶,平台才能站穩腳步。 例如,在Valve推出《CS 2》和《Dota 2》兩款熱門遊戲後,Steam逐漸成長為最大的遊戲發行平台。 MATR1X目前有四款熱門遊戲,MATR1X有能力成為一個很好的Web3遊戲發行平台。
在重磅遊戲+發行平台的相同模式下,Valves 2023年營收為$90億美元,估值約$1000億美元。
而$MAX持有者將獲得發行平台的收益,並持續獲得新的遊戲資產,參考BNBs Launchpool。
MATR1X BATTLE – 首款Web3賽博龐克大逃殺手遊: https://youtu.be/onMgbjRlHtE
5.電競+看2賺
MATR1X是最大的Web3電競平台。其主辦的亞洲大師賽總決賽每場比賽吸引了超過188萬觀眾( https://x.com/Matr1x Battle/status/1777364076525699482 ),總曝光量超過1000萬。
電子競技是Web3遊戲大眾娛樂的關鍵。全球有超過10億電子競技愛好者。 MATR1X電競的核心是 觀看 2 賺取 。不玩遊戲嗎?這並不重要。你 透過觀看比賽可以獲得$MAX代幣和專屬寶箱 。這使得電子競技和遊戲用戶進入Web3變得超級容易。
MATR1X 亞洲大師電競: https://youtu.be/JF7WkoYYNBY
6. 麥克斯
$MAX沒有公開募款或私募,總供應量為10億枚,旨在支持生態內的應用和服務。流通的$MAX基本上都是在開寶箱活動中產生,每個$MAX的預估成本在1-1.5U左右
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平台激勵:27.6%(276,000,000枚)
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生態系:16%(160,000,000)
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社群:10%(100,000,000 代幣)
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NFT 空投: 9.4% (94,000,000)
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早鳥活動:5.5%(55,000,000 代幣)
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團隊與投資者:30%(300,000,000 代幣)
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顧問:1.5%(15,000,000 代幣)
$MAX 主要用途
社區治理:參與MATR1X社群治理、提案與投票
生態系價值取得:平台金庫分配、參與 MATR1X Launchpool、其他專案空投等。
專屬特權:擁有專屬特權,包括在MATR1X平台上發布遊戲、爭奪俱樂部席位等。
質押與獎勵:質押$MAX成為MATR1X生態節點,獲得獎勵並參與MATR1X區塊鏈的治理決策,包括利潤分配等。
7. 團隊
MATR1X的創始團隊對Web3和遊戲充滿信心和熱情。他們在遊戲和區塊鏈方面擁有超過10年的經驗。他們先前開發和營運的遊戲已累積超過4億用戶,營業額超過50億美元。知名遊戲包括《決勝時刻手遊》、《PUBGM》和《穿越火線》。他們是全球少數的能夠開發大規模行動產品的研發團隊之一。
其他亮點
[1] MATR1X舉辦的Web3職業電競比賽 – MATR1X亞洲大師賽總決賽單場觀看觀眾超188萬,總曝光量超千萬人次
[2] TikTok瀏覽量超100萬,擁有大量Web2玩家與創作者
[3] CMC 的 2024 年 Web3 產業報告顯示 MATR1X FIRE 是排名前 2 的 Web3 遊戲
[4] TAPTAP,全球遊戲愛好者的聚集地 ,以及MATR1X FIRE吸引了大量Web2遊戲玩家自發性體驗並提供回饋
NFT
頂級 NFT 品牌
沙丘數據
2、NFT相關數據: 交易量超過45K ETH
3. 最高積分活動: Badge NFT 持有者超過 500 萬 , TX(交易)超過1.3億
總結
MATR1X仍處於開發早期階段,目前的鏈上數據僅顯示了MATR1X的潛力。
1)早期階段:遊戲仍在測試中
2)上線階段:遊戲正式上線公測。 3個月內,遊戲將開啟玩賺和公測。在公測階段,玩賺機制將開始運行,以及開箱和武器交易,將產生大量的鏈上資料!
3) 加速階段:大規模成長:更多遊戲開始測試與發布
A) Matr1x對戰測試:大逃殺遊戲可能會在今年底或明年開始測試! MATR1X FIRE的部分資產也可以在MATR1X Battle中使用,實現遊戲資產真正的跨遊戲使用!
B) 第三方遊戲上線:未來平台將幫助上線更多像Castile、Evermonn這樣的遊戲!
熱門遊戲下載量超250萬+Web3遊戲平台+公鍊+Web3電競Watch 2獲得頂級敘事,加上用戶基數最大的遊戲類別、最大的行動市場、最懂Web3遊戲的團隊,以及類似CS 2的配件市場,$MAX是這段時間最值得關注的目標。
本文來自網路:OKX即將上線,深入解析MATR1X平台的價值潛力
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