原始來源: 結塊夥伴
在充滿創新與機會的Web3領域,Zentry這個連結Web2和Web3的開放遊戲宇宙,致力於打造一個將傳統遊戲與區塊鏈技術無縫融合的獨特生態系統,為玩家提供全新的遊戲體驗。
GuildFi強勢捲土重來,品牌全面升級為Zentry。
這不僅僅是正常的品牌重塑,或更改名稱和徽標以獲得新的路線圖並提高代幣的價格。這是一個專案的顛覆性轉型,將先前的優勢與一整套新產品和功能結合,使Zentry不僅成為Web3遊戲的核心地位,而且成為連接Web2和Web3遊戲世界的橋樑。
在與 Zentry 團隊成員交談後,他們細緻的準備和執行給我留下了深刻的印象。 Zentry團隊在熊市期間冬眠,精心打造和打磨新產品。
為什麼未來屬於去中心化遊戲
遊戲是一個龐大的產業。儘管市場已經成熟,但仍有許多空白需要填補。
傳統遊戲的一些核心問題已經被討論過很多次,尤其是加密遊戲的賣點。
所有權是一個主要問題。當玩家在遊戲中投入無數時間但實際上並不擁有這些資產時,有什麼意義呢?遊戲開發者可以隨時以任何理由沒收您的帳戶和資產,從而導致數百小時的時間被浪費。
這是中心化的症狀之一。
中心化被詬病的另一點是價值抽取。雖然玩家本身在遊戲中扮演著重要的角色,但他們除了娛樂之外幾乎看不到任何好處。從表面上看,這似乎可以接受。但往往許多大牌遊戲透過不斷的小額交易、新功能、DLC、低投入的新版本從玩家身上榨取價值,而玩家卻沒有機會從中受益。
現在,您可能會想,這並沒有阻礙遊戲產業的發展。遊戲玩家是自願玩這些遊戲的,而且看起來不會很快停止。
融合 Web2 和 Web3 遊戲世界:從 Guild FI 到 Zentry
影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=Nl1 vGOktoxM
下面從技術角度進行分析。
由於傳統遊戲世界的運作方式,可組合性是不可能的。發行商不願意與競爭對手合作,這不僅在技術上具有挑戰性,不同遊戲的粉絲常常不同意這種做法,而且總體來說這是一件很難執行的事情。
然而,在區塊鏈世界中,情況有所不同。現在可以相對容易地實現互通性,這意味著連接不同的遊戲世界也可以相對容易地完成。想像一下,有一個大型且統一的 MMORPG 世界,您的角色可以玩不同的遊戲,從不同的世界收集代幣和徽章,並在完全不同的區域升級。
為什麼選擇Zentry?
首先查看有關遊戲的一些數據和趨勢,以便更好地了解該行業的發展方向。然後回答“為什麼是 Zentry?”會變得更加清晰。
數據顯示,全球遊戲玩家超過33億,佔全球人口超過40%。其中55%為男性,45%為女性,相當一部分遊戲玩家年齡超過44歲(28%)。
除此之外,估計77%的遊戲玩家在玩遊戲的同時也會參與非遊戲活動。想想看,無論是與朋友社交還是觀看直播賽事,遊戲現在已經成為人們社交的“第三場所”,而且這種趨勢未來只會持續增長。
由於遊戲已經從一種簡單的娛樂活動發展成為一種生活方式,並且已經超越了電影和音樂產業,這意味著廣告商準備花大錢進入遊戲。
隨著人們玩遊戲的時間越來越多,消費品牌參與其中並透過廣告、遊戲內活動或遊戲內物品向如此龐大的用戶群推廣其產品是合乎邏輯的。到目前為止,耐吉、寶馬和宜家等品牌已經在《Roblox》和《要塞英雄》等遊戲中出現廣告。
但 Zentry 如何將這一切整合在一起呢?
簡單來說,Zentry 是遊戲的後設遊戲層。
這意味著 Zentry 將多種遊戲元素結合在一起,創造出一款全面且真實的 MMORPG。一個匯聚了全球 33 億玩家的統一宇宙。
多個遊戲、忠誠度系統、玩家身分、徽章、物品、獎勵、交叉事件等全部合併到一個宇宙:Zentry 宇宙 - 元遊戲層。
將其視為:
一個包含多個世界的宇宙。 Zentry 是一個宏大的宇宙,它將這些獨立的世界(無論它們是什麼)連接起來,有效地模糊了虛擬與現實之間的界限。
在這個Zentry宇宙中有Zentinals Zentry居民,也就是遊戲玩家。居民可以在這片廣闊的區域內旅行,探索不同的世界,參與不同的遊戲,收集各種獎勵,並與來自世界各地的人們進行社交。
這個願景可能遠遠超越傳統的「遊戲」概念;這個沉浸式的宇宙還可能包括與許多 DeFi 協定和社群媒體平台的互動。
下面,我們將分解元遊戲層的組織結構,並分析Zentry是如何實現這一切的。
Zentry 元遊戲層堆疊
Zentry為這個開放宇宙提供了基礎設施,居民可以按照自己的意願塑造不同的世界。為了實現這個願景,元遊戲堆疊有四個要素:
-
消費性應用
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基礎設施
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知識產權豐富的世界
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財政部
消費性應用
關於消費者應用程序,Zentry 認識到每個人都是不同的,因此每個消費者應用程式都是針對在 Zentry 世界中尋求不同體驗的特定受眾量身定制的。無論您是 NFT 愛好者還是只想探索世界的人,您都會找到適合您的東西。
目前,Zentry已有四款消費者應用程式正式上線。
Radiant – 開放世界跨平台元遊戲
在《Radiant》中,玩家可以探索、交易、戰鬥和製作。 Radiant 背後的想法是吸引 web2 和 web3 的用戶,因此玩遊戲不需要加密知識或背景。它將包括本地內容、整合的合作夥伴生態系統,甚至現實生活元素。
Nexus – Zentry 宇宙的社交門戶
它迭代了現有的 SocialFi 模型並使其適應遊戲世界。所有社交互動都發生在身臨其境的遊戲體驗中。它最初將建立在 X 等平台上,因為那裡有很多遊戲和加密活動,並且最終將與其他社交平台整合。
除此之外,它也是一個遊戲化的投票和質押平台,以ZENT(Zentry的原生代幣)為核心。
ZENT 質押者將有資格透過不同的代幣和 NFT 獲得獎勵。隨著遊戲的發展,該計劃將納入更多形式的獎勵,例如 RWA 以及來自不同權益證明鏈(從以太坊開始)的 LSD 收入。質押元素將在遊戲生命週期的下一個階段引入。
齊格瑪
目前關於 Zigma 的細節還很少,但已知它是一款結合了動漫、IP 和 NFT 的遊戲。您可以關注Zigma社交平台(https://x.com/Zigma_Org)以了解更多資訊。
Azul – 世界各地的人工智慧夥伴。
這個想法是利用人工智慧來改善和增強玩家在 Zentry 的遊戲體驗。我們的想法不僅是讓遊戲更有趣,而且更有效率。
代幣經濟學
ZENT 代幣的總供應量為 10,000,000,000。
其分配和釋放計劃如下:
ZENT 代幣在 Zentry 生態系統中扮演多種角色。
首先,ZENT 持有者將能夠參與去中心化治理。由於遊戲的互動性和擴展性,這裡的治理比一般的 DeFi 專案更具影響力。
其次,ZENT將成為宇宙中的首要商品。無論玩家想要交易資產和物品,還是想要解鎖新的內容和體驗,ZENT 都是核心。
另一個功能是質押。 ZENT 持有者可以將其代幣注入(質押)到金庫中並接收 stZENT。有兩種方法可以做到這一點。玩家可以選擇常規單幣質押,也可以選擇分組ZENT/ETH LP。
stZENT 持有者將能夠累積碎片,收到的碎片與玩家注入的數量成正比。累積這些碎片將為玩家打開一系列不同的獎勵世界,包括ZENT、合作項目代幣、NFT、白名單場所等等。
有一個限制:如果玩家取消存入(取消質押)stZENT,碎片將減少一半。因此,如果您存入 1000 ZENT 並累積 100 個分片,並取消存入 500 ZENT,您將在 14 天內獲得全額 500 ZENT,但分片將減少到 50 個。
這裡有一個亮點:玩家目前可以在 Sophon 上重新投注 stZENT。這將為玩家贏得 Sophon 積分和額外的碎片,從而為玩家贏得未來的 Sophon 空投。
值得一提的是,最初的 GF 代幣發行是在 2021 年,然後遷移到 ZENT。這意味著沒有其他解鎖或其他方法,團隊也承諾質押而不出售任何代幣。所以ZENT是安全的,這也意味著ZENT整體看漲。
但這還不是全部。 Zentry的金庫也很強。他們擁有由 ETH 和穩定幣組成的 $1.5 億的國庫,正在產生收入,還有一些風險資本。
ZENT 代幣持有者的好處是,長期與協議互動的玩家將從金庫透過高使用率和長期質押產生的收入中獲得一定的獎勵。
總結
隨著世界變得越來越數位化,社交互動也開始數位化,擁有一個大的開放世界是有意義的,人們不僅可以社交,還可以參與其他活動,盡情發揮想像力。在 Web3 的背景下這樣做,每個人都保留了自己資產的所有權,同時整合了 Web2 的一些優勢,例如更複雜的遊戲體驗,為有趣的開放世界遊戲體驗創造了完美的組合。 Zentry不僅進行了策略性升級,也將GameFi產業推向了更廣闊的發展空間。
本文來自網路:Zentry全面說明:連結Web2與Web3的開放遊戲宇宙
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