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Zentry宣布收購遊戲發行商Maxion,IP Ragnarok Online等更多遊戲將在區塊鏈上推出

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2024 年 6 月 20 日,Zentry 宣布收購領先遊戲發行商 Maxion 的多數股權。 Maxion 將加入 Zentry 團隊,成為其 Web3 遊戲發行部門,此舉進一步豐富了 Zentry 的旗艦產品陣容,包括 Nexus、Radiant、Zigma 和 Azul。

Zentry宣布收購遊戲發行商Maxion,IP Ragnarok Online等更多遊戲將在區塊鏈上推出

收購背景

Zentry是一個專注於將遊戲和其他數位體驗帶入Web3世界的平台,旨在透過區塊鏈技術改變傳統遊戲的玩法和經濟模式。收購 Maxion 標誌著 Zentry 朝著實現這一目標邁出了重要一步。 Maxion 是一家領先的超本地化遊戲發行商和工作室,與 Ragnarok 的創作者 Gravity 建立了正式合作夥伴關係。此次收購不僅為Zentry帶來了熱門遊戲IP,還為其提供了強大的發行和開發能力。

Maxion 將成為 Zentry 專門的 Web3 遊戲發行部門,成為其領域的重要組成部分。透過此次整合,遊戲開發商將能夠更方便地在鏈上發布遊戲,而用戶將能夠更安全、便捷地參與區塊鏈生態。透過其Web2-Web3橋樑和遊戲 市場,玩家將能夠真正擁有遊戲內資產,解鎖新的遊戲體驗。

Maxions 的角色和目標

Maxion作為Zentry的Web3遊戲發行部門,將發揮關鍵作用。它不僅是一家遊戲發行商,更是遊戲與區塊鏈技術、從Web2到Web3的橋樑。 Maxions的目標是讓遊戲開發者能夠輕鬆地將他們的遊戲帶入Web3世界,同時確保玩家能夠安全、便捷地管理和交易他們的遊戲內資產。

這種整合的好處是顯而易見的。首先,遊戲開發商可以利用Zentrys平台將自己的遊戲快速上鏈,借助區塊鏈技術實現去中心化的管理和營運。這不僅減輕了開發者的技術負擔,也為他們提供了更多的商業機會。其次,玩家將能夠真正擁有自己的遊戲內資產,而不僅僅是像傳統遊戲那樣擁有使用權。這將大大增加玩家的參與度和黏性,促進遊戲的長期發展。

Zentry宣布收購遊戲發行商Maxion,IP Ragnarok Online等更多遊戲將在區塊鏈上推出

Web3技術介紹及創新

透過引入Web3技術,Zentry和Maxion將大大提高遊戲的可玩性和玩家的參與度,使遊戲不再局限於傳統的娛樂形式,而是一種新的生活方式。 Web3技術不僅為遊戲帶來了更多的透明度和安全性,也為遊戲經濟的建構提供了新的可能性。

Zentrys Metagame Layer 是策略的核心。它透過將遊戲與社交網路、電子商務等消費者應用平台結合,提供全新的跨平台體驗。例如,用戶在使用社交平台時可以獲得遊戲相關獎勵,從而吸引他們下載並參與遊戲。這種跨平台的推廣方式將大大提升遊戲的發行效果,同時也提供用戶更多的互動和娛樂機會。

解決遊戲領域的重大問題

Zentry 透過在遊戲中建立遊戲來解決遊戲領域的兩大挑戰:遊戲發行和貨幣化。

Zentry宣布收購遊戲發行商Maxion,IP Ragnarok Online等更多遊戲將在區塊鏈上推出

(一)發行問題

Zentry透過其元遊戲層將遊戲與社交網路、電子商務等消費應用平台集成,以提高遊戲曝光度和用戶獲取效率。例如,用戶在使用社交平台時可以獲得遊戲相關獎勵,從而吸引他們下載並參與遊戲。這種跨平台的推廣方式將大大提升遊戲的發行效果。

(2) 貨幣化問題

Zentry引入了新的變現方式,豐富了傳統的遊戲內購和廣告模式。玩家在遊戲中獲得的資源不僅可以提升遊戲體驗,還可以兌換成具有實際價值的物品或服務,提高用戶的付費意願和留存率。作為第三方平台,Zentry 還可以引入限時戰利品箱或抽獎等變現機制,在不影響原有遊戲的用戶體驗和品牌形象的情況下,同時提高遊戲的變現能力。例如,每次用戶在《Valorant》中擊中對手或在《Axie Infinity》中完成遊戲時,用戶都可能從Zentrys 層獲得額外的獎勵,這些資源可以用來製作物品、禮品卡或改善個人資料等。

Zentry透過將遊戲與其他應用程式整合來提高遊戲發行效率,並透過豐富的變現方式提高用戶的付費意願和留存率,這將為遊戲產業帶來新的發展機會和商業模式。

Zentry 的下一步是什麼?

Zentry 創辦人兼執行長 Jarindr Thitadilaka 表示:「Zentry 收購 Maxion 是我們實現 Metagame Layer 目標的一個重要里程碑,致力於將 MMORPG 體驗帶入現實生活。透過將 Ragnarok 和其他傳奇遊戲引入區塊鏈,我們的目標是創造一種身臨其境的互動體驗,將傳統遊戲的優勢與 Web3 的優勢結合起來。

這項策略性舉措不僅將促進Zentry產品組合的擴展,並透過多種遊戲整合加速其「遊戲中的遊戲」計劃,而且還將使Zentry成為將流行遊戲和Web2玩家帶入Web3領域的催化劑。我們正在朝著將全球 30 億遊戲玩家團結在統一的遊戲經濟中邁出重要一步。

Zentry旨在透過引入更多熱門遊戲IP來吸引更多玩家和開發者參與其生態系統,成為區塊鏈遊戲領域的領導者。這不僅有利於提高平台用戶活躍度和留存率,也將推動整個區塊鏈遊戲產業的發展。

本文來自網路:Zentry宣布收購遊戲發行商Maxion,IP Ragnarok Online等更多遊戲即將上線區塊鏈

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