TechFlow 編譯編輯
小組成員:
Haseeb Qureshi,蜻蜓管理合夥人
湯姆‧施密特 (Tom Schmidt),蜻蜓公司普通合夥人
羅伯特·萊什納 (Robert Leshner),Superstate 執行長兼聯合創始人
塔倫‧奇特拉 (Tarun Chitra),Robot Ventures 執行合夥人
播客來源:Unchained
$Mother、Hamster Kombat、zkSync – 砧板
播出日期:2024 年 6 月 15 日
本播客的亮點
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加密貨幣市場情緒:討論最新的市場趨勢以及通膨數據如何影響社區。
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Memecions 與名人:對 Iggy Azaleas $Mother 和名人發起的 memecions 現象的分析。
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新興記憶:深入了解新記憶,包括虛假帳戶和被駭帳戶的問題。
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點擊即可賺取遊戲:概述簡單的點擊遊戲(如《Hamster Kombat》)的快速成長。
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空投 爭議:探索最近的爭議,特別是涉及 ZK SYNC 和 Layer 0 的爭議,以及 Sybil 攻擊的挑戰。
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未來的空投策略:討論清晰的、不可博弈的指標的演變和需求。
當前市場情緒
羅伯特提到,最近的市場情緒可以從價格變化來推論。他指出,今天(週三)公佈的令人鼓舞的通膨數據讓市場非常樂觀地認為聯準會可能會在今年降息,讓市場重回正軌。
然而,這種樂觀情緒只持續了幾個小時,市場大幅拋售就導致價格回落。最終,市場情緒迴歸相對平靜觀望狀態。
名人模因幣和市場影響力
$媽媽
Tarun 指出,今天加密推特上最大的新聞是 Iggy Azalea 宣傳她的 memecoin。
Haseeb 在接受採訪時引用了 Iggy Azalea 的話,質疑 Vitalik 對慈善機構和醫院的看法,並暗示 Vitalik 從汽油費中獲利。
Haseeb 介紹了 Iggy Azalea 和她的 Memecoin「母親」的背景,指出她現在更像是一個有影響力的人,並與加密社區的一些知名人物發生了衝突。
展示了 Iggy Azalea 和 Vitalik 的表情包,其中 Vitalik 被描繪成 Iggy Azalea 母乳餵養的嬰兒,暗示她是他的母親。
市場影響
Tarun提到,本週Memecoin市場並不平靜,許多名人開始涉足Memecoin。
Haseeb 解釋說,Hulk Hogans Memecoin 是駭客行為,並指出駭客現在透過推出假 Memecoin 來獲利。
他提到Andrew Tate推出了一款名為Daddy的Memecoin來與Iggy Azaleas Memecoin Mother競爭。
Haseeb 強調,目前 Memecoin 市場已達到名人參與的峰值,但相信未來可能會有更高的峰值。
Haseeb 討論了透過 Memecoin 和其他方式名人貨幣化的未來,並指出名人代幣在某些情況下可能是正和遊戲。
他提到名人代幣與傳統產品代言的區別,認為名人代幣可能在早期創造價值,但隨著市場飽和,這種價值將會被侵蝕。
羅伯特認為,最有價值的方式是透過合法且創造價值的新業務(如葡萄酒品牌、維生素水、耳機等)將名人貨幣化。
他認為,如果 Memecoin 取得突破性的成功,它可能會創造積極的財富,但總的來說,這是一場零和遊戲。
Robert提到了Doge獨特的價值主張,Doge是第一個具有諷刺意味的加密資產,它試圖成為像比特幣或萊特幣和其他比特幣分叉一樣的山寨區塊鏈,使其在加密貨幣的歷史上具有更大的耐用性,這是其他名人代幣所缺乏的獨特性。
羅伯特討論了 Memecoin 市場的飽和度,認為市場需求有限,最終將達到高峰。
Tom 認為,每個市場趨勢最終都會達到飽和,目前的 Memecoin 市場也不例外。
他提到名人代幣和傳統產品代言的區別,認為Memecoin可能在早期創造價值,但隨著市場飽和,這種價值將會被侵蝕。
Tarun認為Memecoin的核心事實是他們試圖簡化收益分享協議但並沒有真正解決問題。
他討論了 Pump.fun 作為第一個成功的代幣啟動板專案的獨特性。 Pump.fun 易於使用且充滿樂趣。湯姆認為,它比許多區塊鏈遊戲項目更接近真正的病毒式消費者應用程式。
Robert Pump.fun 是第一個類似 Launchpad 的項目,並且做得非常出色。
點擊賺錢遊戲:Hamster Kombat vs Notcoin
Haseeb提到了兩個值得討論的區塊鏈遊戲項目:Notcoin和Hamster Combat。
Haseeb介紹,Hamster Combat是一款基於Telegram的點擊賺取遊戲,玩家透過點擊螢幕上的倉鼠圖片來獲得回饋和積分。
Hamster Combat 已經擁有超過 1 億用戶,每日活躍用戶數超過以太坊。
Haseeb 認為,區塊鏈遊戲的成功可能被視為一個社會問題,因為這些遊戲可能會讓人上癮並且浪費時間。 Haseeb 談到了這些遊戲的簡單性和病毒式傳播,認為它們滿足了人們對數位成長的需求。
羅伯特認為,點擊賺錢遊戲之所以成功,是因為它們簡單易玩,適合那些希望透過輕鬆工作獲得獎勵的人。
羅伯特提到了這些遊戲的短期吸引力,認為玩家在一段時間後就會失去興趣。
羅伯特接著討論了這些遊戲的經濟週期,認為一旦空投結束,玩家可能會失去繼續玩的動力。他也指出,這些遊戲設計非常簡單,幾乎不需要技術創新。
塔倫提到,點擊賺錢遊戲的流行可能是對複雜遊戲和人工智慧激增的反應。他認為這些簡單遊戲的成功與它們的低計算要求和易用性有關。
湯姆認為點擊賺錢遊戲的流行可能是對高階遊戲的反應,人們更喜歡不需要太多投資的簡單遊戲。
Tom提到了文化的周期性,並認為當前的趨勢是回歸簡單。他認為,這些遊戲的流行反映了人們對數位成長的需求,也可能是某種社會不滿的表現。
空投爭議
空投元(zkSync LayerZero)
Haseeb 討論了最近的空投趨勢,指出許多重大空投都伴隨著爭議和戲劇性。他提到了 ZKSync 和 LayerZero 空投。
ZKSync是零知識rollup,宣布向用戶空投總供應量的17.5%。儘管空投規模很大,但只有約11%的用戶有資格獲得空投,這引起了極大的憤怒,尤其是來自農業型用戶的憤怒。
LayerZero的空投策略是讓使用者自我舉報。如果他們以機器人的身份進行自我報告,則可以獲得原始空投的15%。如果成功檢舉他人,檢舉人可以獲得被檢舉人的空投10%。這種方法也引發了不同的反應。
Haseeb 提到,最近的空投並未得到一致的正面回饋,認為這是一個普遍存在的問題。
Tarun認為,隨著時間的推移,人們對空投的期望不斷增加,越來越難以滿足所有人的要求。他認為,對空投的期望是由第一個採用新穎機制的項目設定的,後續項目需要支付更多溢價來滿足這些期望。
湯姆同意,人們對空投的期望越來越高,這是一個普遍存在的問題。
公平空投的挑戰
Haseeb提到,過去六個月幾乎沒有出現令所有人滿意的大型空投。
Tom認為,面對大量使用者和潛在的機器人,空投的公平性和透明度是一個重要議題。他提到,GMV空投是近期為數不多的沒有引起太多負面反應的例子之一。
Tarun提到Celestia的空投是例外,他們向開發者和研究人員分發空投,這種方法被其他項目效仿。
塔倫提到了行為經濟學中的一個現象,一旦設定了預期,後續的預期就會越來越高。
他解釋了這種現像是如何表現出來的,例如,預期有些人會在其他項目中獲得類似的獎勵,因為他們在 Celestia 的空投中獲得了巨額獎勵。
塔倫認為,這種不斷上升的預期與不斷上升的薪資預期類似,一旦設定了預期就很難降低。
空投產業化
Haseeb提到了空投產業化的問題,他認為這可能是空投爭議增加的原因之一。
六個月前,空投產業的規模遠不如現在。當時,雖然也有空投獵人,但數量和工具都遠不如今天。
他指出,現在新興市場的許多用戶可以透過各種指南和工具輕鬆參與空投,這使得空投的產業化更加普遍。
Haseeb 認為,對於某些項目,例如去中心化交易所(Dex)或需要提供流動性的項目,衡量使用者行為相對簡單,因此爭議較小。
對於一些不明確的項目,例如 Layer 1 協議或 Celestia,用戶不清楚如何接收空投,這增加了不確定性和爭議。
Tarun 同意 Haseeb 的觀點,並提到 Celestias 空投也被工業化農民使用。他提到了一些反映用戶對空投不滿的表情包。
Tom認為,有些需要用戶在遊戲中投入更多皮膚的空投,例如提供資金或支付交易費用,爭議較小。
他提到ZKSyncs Discord中的一個表情符號反映了印度用戶的強烈不滿。
Tarun認為,整個生態系統有點失控,用戶正在透過各種方式操縱指標來獲得空投獎勵。
他認為,目前的空投系統過於複雜,容易受到攻擊,並不是有效的代幣分配方式。
Tarun預測,由於目前的製度並不理想,未來空投的趨勢可能會徹底改變。
未來空投策略
Haseeb指出,目前的空投機制缺乏對抗性,難以有效區分真實使用者和假帳號(Sibyl攻擊)。隨著空投獵人技術的提高,反女巫技術的效能變差,誤傷真實使用者的機率增加,錯誤率也上升。
他認為,該計畫在一定程度上縱容了空投獵人的存在,因為這有助於提高計畫指標。
空投獵人和專案方之間有一個浮士德式的交易,即專案方允許空投獵人存在是為了改善短期指標,但從長遠來看,這會導致更多用戶的不滿。
Haseeb指出,未來這一趨勢可能會改變。他相信專案方可能會更早地把事情說清楚、看得見。例如,專案方可能會事先告訴使用者他們將獎勵什麼,並選擇一些難以操縱的指標,例如流動性。這樣可以避免意外因素帶來的不滿和操縱問題。另一種可能是,空投獵人和專案方之間的貓鼠遊戲將永遠持續下去,雙方不斷試圖擊敗對方的女巫攻擊和反女巫措施。
羅伯特認為,比特幣工作量證明的成功在於它與計畫核心目標的緊密聯繫。但目前的空投機制類似假作品,並不能為專案提供真正的價值,更多的是為了光學效果。未來的空投機制需要更好地將工作與代幣分配結合起來,以提高專案的成功率。
Tarun 討論了工作量證明(PoW)和權益證明(PoS)之間的差異,認為 PoS 在某些方面不如 PoW。空投機制需要更加隨機和持續,以減少期望值管理的問題。他也提到,遊戲、Spotify等其他領域的詐欺問題尚未完全解決,空投也不例外。
KYC 在空投中的作用
Haseeb建議,未來可能需要完整的KYC才能獲得空投,因為某些地區已經被排除在外(例如盧甘斯克、克里米亞、美國、印度等)。如果已經制定了這些限制,那麼下一步可能是全面的 KYC。
Tarun 不同意這種觀點,認為 KYC 無法擴展,會導致資產分配更加集中在那些能夠通過 KYC 的人手中,而不是廣泛分配。他還指出,許多空投獵人可能無法通過 KYC。
Haseeb進一步解釋說,目前的反Sibyl攻擊措施(即防止一個人創建多個虛假帳戶)實際上是KYC的蹩腳版本,它使用各種訊號來嘗試驗證使用者是否是真人。
Tom 認為,迴歸線性空投(即基於一些難以操縱的指標進行分配)可能是更實用的解決方案。
Haseeb提到,未來可能會有一些零知識證明(ZK)技術可以在不洩漏使用者KYC資訊的情況下進行驗證。
Tarun認為,這項技術未來可能會出現,但目前還不夠成熟。而且即使有,很多人還是會被排除在外。
Tarun 擔心,如果採用 KYC,政府可能更容易將其視為一種證券,這會增加複雜性和合規成本。
本文源自網路:對話蜻蜓夥伴:名人Meme與ZK引發的空投爭議
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原作者:Cobie 原文翻譯:TechFlow 本篇文章將討論新代幣發行的話題,並聚焦在市場上關於新代幣的常見問題和誤解,也就是人們常說的低流通量、高FDV。在開始之前——如果您對我在這篇文章中所說的內容感到困惑,我在 2021 年寫了一篇名為《市值和解鎖神話》的文章,可能會對您有所幫助。一如既往,請記住:我不是財務顧問,我是一個有偏見和有缺陷的人,我被洗腦了,我是個白痴,我已經過了精神巔峰,進入了暮年,我跌跌撞撞地走過這個世界試圖理解這一切,但收效甚微。我實際上是…的參與者