icon_install_ios_web icon_install_ios_web icon_install_android_web

Hãy quên đi tiếng cười khúc khích… Đây là lý do tại sao Metaverse sẽ chiếm ưu thế

Ý kiến1 năm trước (2023)发布 joez
225 0

Hãy quên đi tiếng cười khúc khích… Đây là lý do tại sao Metaverse sẽ chiếm ưu thế

“Hầu hết mọi thứ thành công đều không đòi hỏi phải đào tạo lại 250 triệu người.”

Có dây tạp chí đã xuất bản dòng này vào năm 1995, liên quan đến Internet.

Bạn có thể áp dụng suy nghĩ tương tự cho metaverse. Có rất nhiều hoài nghi về hệ sinh thái kỹ thuật số này trên thị trường và nhiều nhà phê bình đã coi sự đổi mới này không khác gì sự cường điệu hoặc thực tế ảo được trang bị thêm, điều này chưa bao giờ thành công. Tuy nhiên, những người hoài nghi đã sai. Họ thường bắt đầu với một tiền đề thiếu sót - rằng metaverse đang được xây dựng từ đầu.

5G và hơn thế nữa

Nhiệm vụ đó – tạo ra một mạng lưới thế giới ảo khổng lồ mà bất kỳ ai cũng có thể truy cập – thật khó khăn, đặc biệt khi bạn cho rằng phần cứng cần thiết (VR và thực tế tăng cường) cũng như khả năng kết nối cần thiết (lý tưởng là 5G trở lên) có thể chưa sẵn sàng.

Hãy quên đi tiếng cười khúc khích… Đây là lý do tại sao Metaverse sẽ chiếm ưu thế

Uniswap đặt mục tiêu trở thành thị trường cho 'Tất cả tài sản kỹ thuật số': Giám đốc NFT

Công cụ tổng hợp mới sẽ không cạnh tranh với Sudoswap trên nhóm AMM, có kế hoạch tích hợp Blur

Hãy quên đi tiếng cười khúc khích… Đây là lý do tại sao Metaverse sẽ chiếm ưu thế Người thách thức

Tuy nhiên, nhiệm vụ này có thể thực hiện được. Những người hoài nghi không xem xét metaverse trong bối cảnh thích hợp. Metaverse khác với internet ở những điểm chính: nó mang tính không gian, trải nghiệm và tính tương tác cao. Metaverse khác với internet cũng như mua sắm trực tuyến khác với mua sắm ngoài đời thực.

Hãy nghĩ về metaverse - hoặc một tập hợp các metaverse nhỏ hơn - như một sự tiếp nối của Internet, không phải là một thực thể riêng biệt. Điện thoại đã phát triển từ điện thoại cố định đến điện thoại ô tô, điện thoại di động cồng kềnh, điện thoại nắp gập và cuối cùng là những chiếc máy tính nhỏ nhưng mạnh mẽ trong tay chúng ta. Sự tiến hóa này mất nhiều thập kỷ. Nó đòi hỏi thiết kế và kỹ thuật đột phá, bộ vi xử lý mới mạnh mẽ và phần mềm vận hành. Và sau đó là vấn đề nhỏ về việc người tiêu dùng chấp nhận. Sự phát triển của metaverse sẽ không khác.

Trường hợp sử dụng

Vào đầu những năm 90, trường đại học của tôi đã triển khai các phòng ngang hàng trên mạng nội bộ của trường. Ngay sau đó, các công ty như AOL, Prodigy và Compuserve đã cung cấp quyền truy cập đăng ký vào World Wide Web. Hầu hết chúng ta đều không nhận ra những sự kiện đó là bước đệm cho mạng lưới phi tập trung, gần như vô tận ngày nay mà hầu hết xã hội đều hoạt động trên đó.

Tương tự, Metaverse cũng đang len lỏi vào cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Nhiều người biết đến nó, hoặc ít nhất nghĩ là chúng tôi biết: Một cuộc khảo sát thành lập rằng 38% người trả lời cho biết đã quen thuộc với Metaverse nhưng chỉ 16% mới có thể định nghĩa chính xác thuật ngữ này. Nói cách khác, chúng ta biết một cuộc cách mạng nào đó đang gõ cửa nhà mình. Chúng ta chỉ không chắc cuộc cách mạng đó là gì và trông như thế nào.

Ngay cả những người không chú ý kỹ cũng có thể thấy những dấu hiệu rõ ràng của sự tiến hóa này. Facebook đã trở thành Meta. Magic Leap đã huy động được hàng tỷ USD cho phần cứng của mình. Apple đã nộp bằng sáng chế nhưng vẫn chưa tiết lộ lộ trình có khả năng thay đổi cuộc chơi của mình.

Nhưng có nhiều cách để chúng ta có thể nhìn thấy nó nếu chúng ta biết nơi để tìm.

Nike đã triển khai chương trình kích hoạt thương hiệu với NIKELAND thông qua Roblox. Theo công ty, thế giới kỹ thuật số này cho phép khách hàng thử các sản phẩm khác nhau của Nike nhưng cũng có thể chơi các trò chơi như đuổi bắt, bóng né và sàn nhà là dung nham. Thế giới kỹ thuật số thậm chí còn trao quyền cho người dùng phản chiếu các chuyển động trong đời thực với thế giới ảo, tận dụng “tận dụng gia tốc kế trong thiết bị di động của họ để chuyển chuyển động ngoại tuyến sang chơi trực tuyến”.

Trong khi đó, gã khổng lồ đầu tư Fidelity đã ra mắt The Fidelity Stack ở Decentraland - một tòa nhà kỹ thuật số tám tầng với sứ mệnh biến khách truy cập Metaverse thành nhà đầu tư, theo Reuters. Môi trường tương tác và được ứng dụng trò chơi mang đến cho du khách trải nghiệm giáo dục tài chính độc đáo và phong phú. Lowe's, cửa hàng sửa chữa nhà cửa, hãy khách truy cập tải xuống miễn phí hơn 500 nội dung sản phẩm để giúp hình dung ý tưởng cải tiến và bố trí ngôi nhà của họ.

Ngay cả những người không chú ý kỹ cũng có thể thấy những dấu hiệu rõ ràng của sự tiến hóa này. Facebook đã trở thành Meta. Magic Leap đã huy động được hàng tỷ USD cho phần cứng của mình. Apple đã nộp bằng sáng chế nhưng vẫn chưa tiết lộ lộ trình có khả năng thay đổi cuộc chơi của mình. Alibaba, Google, Lenovo, HP, Samsung, Qualcomm, ByteDance đang xây dựng các trường hợp sử dụng dành cho doanh nghiệp trong Metaverse.

Sự hiện diện năng động

Tháng 11 năm ngoái, Microsoft đã công bố sắp ra mắt nền tảng “Mesh”, trong đó nền tảng hội nghị truyền hình Microsoft Teams sẽ cho phép người dùng tham gia thông qua hình đại diện 3D. Điều này sẽ cho phép những người không thể hoặc không muốn tham gia cuộc họp qua video vẫn có thể hiện diện tích cực trong cuộc gọi. Người ta nghĩ rằng điều này sẽ làm cho các tương tác trở nên cá nhân hơn ngay cả trong thế giới kỹ thuật số.

Điều không rõ ràng là các trường hợp sử dụng — và các công ty đằng sau chúng — có các bước tăng dần sẽ tạo nên hiệu quả to lớn. Những trường hợp sử dụng này đã đẩy xa ranh giới cho những gì có thể xảy ra ngay cả bây giờ, chứ đừng nói đến khi metaverse hoặc metaverse hoàn toàn hình thành.

Chúng ta sẽ đi đâu từ đây?

Không còn nghi ngờ gì nữa, có những trở ngại thực sự để Metaverse vượt qua. Quấy rối và phân biệt đối xử trong thế giới ảo cũng có tác động tương tự như trong thế giới thực. Intel yêu sách chúng ta sẽ cần khả năng tính toán tăng lên gấp nghìn lần.

Đang và sẽ tiếp tục có nhiều thách thức về văn hóa, đạo đức, công nghệ và chính trị đối với Metaverse. Có lẽ Giám đốc Thương mại và Kỹ thuật số của Unilever Conny Braams nói một cách tốt nhất: “Khi chúng ta bắt đầu tạo dựng và đầu tư vào môi trường tiếp theo nơi mọi người dành thời gian và tiền bạc của mình, chúng ta cần hiểu rõ những gì chúng ta đang xây dựng và những gì chúng ta cần ngăn chặn.”

Hãy quên đi tiếng cười khúc khích… Đây là lý do tại sao Metaverse sẽ chiếm ưu thế

Mint tăng gấp đôi tại Nền tảng âm nhạc NFT khi các nhà sưu tập từ bỏ thị trường gấu

Bản ghi âm thanh hành động đúc tiền nặng trong hai tháng qua

Hãy quên đi tiếng cười khúc khích… Đây là lý do tại sao Metaverse sẽ chiếm ưu thế Người thách thức

Và những người phản đối sẽ nói rằng những thách thức này là bằng chứng cho sự sụp đổ sắp xảy ra của Metaverse. Họ sẽ lặp lại câu trích dẫn mở đầu của phần này - đơn giản là có quá nhiều người để Metaverse có thể tiếp cận. Việc áp dụng chậm sẽ bị nhầm lẫn với tiến độ bị đình trệ. Chúng ta sẽ thấy các bài báo và những người đứng đầu nói rằng Metaverse đã chết. Và tất nhiên, chúng ta có thể không thấy một Metaverse phi tập trung duy nhất trong tương lai gần. Nhưng chúng ta đã thấy các công ty mở rộng các siêu dữ liệu hoặc microverse nhỏ hơn của riêng họ, trong khi các ứng dụng phi tập trung cũng trở nên phổ biến hơn.

Nhưng Rome không được xây dựng trong một ngày và Internet cũng vậy. Năm 1990, có ít hơn một người dùng Internet trên 100 người tiêu dùng ở Mỹ. Đến năm 2019, con số đó đã từng là gần 90 trên 100. Đó là một sự thay đổi đáng chú ý, nhưng cũng phải mất hàng thập kỷ để đạt được mức độ sử dụng phổ biến đó. Điều tương tự cũng sẽ đúng với Metaverse.

Ví dụ hữu hình

Chúng ta đã thấy những ví dụ hữu hình về việc áp dụng nó. Và một khi việc áp dụng này xảy ra, các trường hợp sử dụng là vô hạn. Chúng ta sẽ có thể tương tác một cách chân thực với đồng nghiệp và thành viên gia đình của mình, ngay cả khi họ ở bên kia địa cầu.

Chúng tôi sẽ có thể đào tạo các sĩ quan cảnh sát, bác sĩ và nhân viên ứng phó đầu tiên bằng cách đưa họ vào những mô phỏng thực tế và đầy thử thách nhất — cung cấp cho họ nhiều kinh nghiệm trước ngày đầu tiên làm việc. Người dùng sẽ có thể đến thăm các địa điểm ở bên kia thế giới, giúp họ hiểu được các nền văn hóa khác nhau và mở rộng quan điểm của mình.

Stephen Fromkin là người đồng sáng lập của Truyện cổ tích.

文章来源于互联网:Hãy quên đi tiếng cười khúc khích… Đây là lý do tại sao Metaverse sẽ chiếm ưu thế

© 版权声明

相关文章