Mạng lưới lớp thứ hai của Solanas Sonic: Huy động hàng chục triệu đô la, airdrop Odyssey
Bản gốc | Odaily Planet Daily
Tác giả | Nam Chi
Hôm qua, mạng lưới lớp thứ hai của Solanas Sonic đã công bố hoàn tất khoản tài trợ Series A trị giá $12 triệu. So với hầu hết các mạng EVM, Solana được biết đến với hiệu suất cao. Tại sao cần có mạng lớp thứ hai? Sonic sẽ tạo ra giá trị cho Solana theo những cách nào? Odaily sẽ giải thích tầm nhìn, tính năng và các cơ hội tham gia gần đây của Sonic trong bài viết này.
Dự án phiên dịch
Tại sao chúng ta cần Sonic?
Solana được biết đến với hiệu suất cao, nhưng với sự gia tăng dần dần về số lượng người dùng, ứng dụng và hoạt động mạng, nó không bị kéo căng đến giới hạn. Ví dụ, phí mạng riêng lẻ sẽ tăng vọt lên hàng chục hoặc thậm chí hàng trăm đô la. Tuy nhiên, trong thời kỳ khai thác ORE và sự bùng nổ của đồng tiền Meme, sự gia tăng tỷ lệ trễ và lỗi mà người dùng có thể nhận thấy vẫn làm nổi bật sự cần thiết của việc mở rộng. Sonic đã thực hiện một phân tích dữ liệu chi tiết hơn:
Đầu tiên, xét về số lượng người dùng, số lượng tài khoản ví sẽ tăng từ 100.000 vào năm 2022 lên 1 triệu vào năm 2023, dự kiến đạt 10 triệu vào năm 2025, 25 triệu vào năm 2026 và 50 triệu vào năm 2027.
Đồng thời, hoạt động DApp và DeFi đang phát triển thậm chí còn nhanh hơn, với số lượng giao dịch được thực hiện mỗi tháng tăng vọt từ mức trung bình 4.188.712 mỗi ngày vào tháng 1 năm 2022 lên 205.823.984 mỗi ngày vào tháng 1 năm 2024 (lưu ý: tăng gấp 48 lần). Ngay cả những ước tính thận trọng cũng dự đoán rằng các giao dịch hàng ngày sẽ vượt xa 4 tỷ vào năm 2026.
Dưới áp lực nhu cầu như vậy, khả năng thông lượng do kiến trúc hiện tại của Solana L1 cung cấp sẽ phải đối mặt với những thách thức lớn. Hiện tại, trong điều kiện 2500-4000 TPS, thời gian ping trung bình của Solana dao động từ 6 giây đến 80 giây và hầu hết thời gian là khoảng 40 giây. Ngoài ra, dữ liệu lịch sử (tháng 2 đến tháng 9 năm 2023) cho thấy khi TPS vượt quá 4000, tỷ lệ thành công của các giao dịch Solana chỉ đạt 70% đến 85% . Ngoài sự chậm trễ và biến động vật lý do điều kiện mạng gây ra, lý do chính liên quan đến tình trạng bão hòa ngày càng tăng của TPS.
Sonic chỉ ra thêm rằng, đặc biệt đối với các trò chơi chuỗi đầy đủ, các tương tác trên chuỗi của hàng trăm nghìn hoặc thậm chí hàng triệu người dùng sẽ ảnh hưởng nghiêm trọng đến hiệu suất của chuỗi chính Solana. Sonic ra đời để giải quyết các yêu cầu về hiệu suất trò chơi đồng thời cao trên Solana .
Sonic đã nói rằng đợt đầu tiên của các đối tác trò chơi bao gồm Lumiterra , Rage Erffect, JogoJogo, FoMoney, Kepler Homes, v.v. Ngoài ra, Sonic đã mở một kế hoạch tài trợ để tuyển dụng hơn 20 đối tác trò chơi đăng nhập vào mạng lưới Sonic.
Tính năng Sonic
Theo tài liệu chính thức của Sonics, Sonic là chuỗi SVM nguyên tử đầu tiên, được thiết kế để cho phép nền kinh tế trò chơi độc lập trên Solana. Sonic cho phép nền kinh tế trò chơi được Rollup và thanh toán trên Solana. Các giao dịch trên Sonic không yêu cầu triển khai lại các chương trình và tài khoản Solana, và có thể hưởng lợi trực tiếp từ các dịch vụ lớp cơ sở và tính thanh khoản của Solanas.
Sonic được xây dựng trên HyperGrid, nền tảng mở rộng đồng thời đầu tiên của Solana. HyperGrid hướng đến mục tiêu giới thiệu khả năng tùy chỉnh và mở rộng trong khi vẫn duy trì khả năng kết hợp gốc với Solana. HyperGrid có chức năng khởi chạy chuỗi nhanh . Sonic cho biết nhiều câu chuyện khác nhau có thể nhanh chóng xây dựng một chuỗi độc quyền cho câu chuyện thông qua HyperGrid. Ngoài ra , thông qua trình thông dịch HyperGrids, các nhà phát triển có thể triển khai DApps một cách liền mạch từ chuỗi EVM đến Solana .
Cuối cùng, Sonic sẽ phát triển một loạt cơ sở hạ tầng về tăng trưởng trò chơi, lưu lượng truy cập, thanh toán và giải quyết, cung cấp mã cơ bản và tiện ích chuyên dụng cho các nhà phát triển trò chơi.
Chi tiết tài chính
Ngày 18 tháng 6 năm 2024, Sonic thông báo đã hoàn thành vòng tài trợ Series A trị giá $12 triệu đô la Mỹ, do Bitkraft Ventures dẫn đầu, với sự tham gia của OKX Ventures , Mirana Ventures, Galaxy Interactive, Big Brain Holdings, Sanctor Capital, Yunjiu Capital, Matt Sorg và các công ty khác. Giá trị định giá của vòng gọi vốn này đạt $100 triệu đô la Mỹ.
Sự kiện Odyssey
Sonic đã ra mắt sự kiện Odyssey trên mạng thử nghiệm, dự kiến bắt đầu lúc 12:00 (UTC+ 8) ngày 19 tháng 6. Người dùng có thể tham gia thông qua trang web chính thức (nhấp để nhảy). Sonic nói rằng Odyssey sẽ trở thành một trong những sự kiện quan trọng nhất trong hệ sinh thái, và người dùng tham gia dự kiến sẽ kiếm được airdrop tiềm năng .
Tuy nhiên, vì lý do chưa rõ, hiện tại trang web Odyssey không thể chuyển hướng bình thường và bên chính thức vẫn chưa phản hồi trên nền tảng X và Discord. Odaily sẽ cập nhật hướng dẫn trong bài viết này sau khi trang web trở lại bình thường.
Bài viết này có nguồn từ internet: Mạng lưới lớp thứ hai của Solanas Sonic: Huy động hàng chục triệu đô la, đợt airdrop Odyssey
Có liên quan: Bitcoin giảm xuống $57.000 trong bối cảnh nhu cầu giảm: Khi nào giá có thể đảo ngược?
Tóm tắt Giá Bitcoin giảm xuống $57.000 khi nhu cầu giảm mạnh. Cá voi tiền điện tử và người nắm giữ cố định đã giảm tích lũy. Liệu có đảo ngược phạm vi giá hiện tại không? Sự sụt giảm gần đây của giá Bitcoin (BTC) đã thu hút sự chú ý của các nhà đầu tư tiền điện tử, vì hiện tại nó dao động quanh mức $57.000. Mức thấp này được thúc đẩy bởi nhu cầu giảm mạnh, báo hiệu sự thay đổi tiềm ẩn trong tâm lý thị trường. Tại sao giá Bitcoin lại giảm? Theo truyền thống, Bitcoin được thúc đẩy bởi nhu cầu mạnh mẽ từ những người nắm giữ cố định và các nhà đầu tư lớn, nhưng xu hướng này đã đảo ngược hoàn toàn. Theo báo cáo của CrytoQuant được chia sẻ với BeInCrypto, đã có mức giảm đáng kể 50% trong mức tăng trưởng hàng tháng từ những người nắm giữ cố định. Nhu cầu đã giảm từ hơn 200.000 BTC vào cuối tháng 3 xuống còn 96.000 BTC hiện tại. Người nắm giữ cố định là những nhà đầu tư mua…