icon_install_ios_web icon_install_ios_web icon_install_android_web

Đối thoại với Dragonfly Partners: Tranh cãi về Airdrop do Meme của người nổi tiếng và ZK gây ra

Phân tích4 tháng trước更新 6086cf...
68 0

Biên soạn bởi TechFlow

Đối thoại với Dragonfly Partners: Tranh cãi về Airdrop do Meme của người nổi tiếng và ZK gây ra

Những người tham gia:

Haseeb Qureshi, Đối tác quản lý, Dragonfly

Tom Schmidt, Tổng giám đốc, Dragonfly

Robert Leshner, Tổng giám đốc điều hành và Đồng sáng lập, Superstate

Tarun Chitra, Đối tác quản lý, Robot Ventures

Nguồn podcast: Unchained

$Mother, Hamster Kombat, zkSync – Khối chặt

Ngày phát sóng: 15 tháng 6 năm 2024

Những điểm nổi bật từ podcast này

  • Tâm lý thị trường tiền điện tử: Thảo luận về xu hướng thị trường mới nhất và cách dữ liệu lạm phát ảnh hưởng đến cộng đồng.

  • Memecions và người nổi tiếng: Phân tích về Iggy Azaleas $Mother và hiện tượng memecions do người nổi tiếng khởi xướng.

  • Memecion mới nổi: Thông tin chi tiết về memecion mới, bao gồm vấn đề tài khoản giả mạo và bị hack.

  • Trò chơi Tap-to-Earn: Tổng quan về sự phát triển nhanh chóng của các trò chơi chỉ cần trỏ và nhấp đơn giản như Hamster Kombat.

  • Airdrop Tranh cãi: Khám phá những tranh cãi gần đây, đặc biệt là những tranh cãi liên quan đến ZK SYNC và Layer 0, cũng như những thách thức của các cuộc tấn công Sybil.

  • Các chiến lược airdrop trong tương lai: Thảo luận về sự phát triển và nhu cầu về các số liệu rõ ràng, không thể chơi được.

Tâm lý thị trường hiện tại

Robert đề cập rằng tâm lý thị trường gần đây có thể được suy ra từ những thay đổi về giá. Ông chỉ ra rằng dữ liệu lạm phát đáng khích lệ được công bố hôm nay (thứ Tư) đã khiến thị trường rất lạc quan rằng Cục Dự trữ Liên bang có thể hạ lãi suất trong năm nay, qua đó đưa thị trường trở lại đúng hướng.

Tuy nhiên, sự lạc quan này chỉ kéo dài vài giờ trước khi một đợt bán tháo mạnh trên thị trường khiến giá giảm trở lại. Cuối cùng, tâm lý thị trường trở lại trạng thái tương đối bình tĩnh và chờ đợi.

Memecoin của người nổi tiếng và ảnh hưởng của thị trường

$Mẹ

Đối thoại với Dragonfly Partners: Tranh cãi về Airdrop do Meme của người nổi tiếng và ZK gây ra

Tarun chỉ ra rằng tin tức lớn nhất trên Twitter về tiền điện tử ngày hôm nay là việc Iggy Azalea quảng bá memecoin của cô ấy.

Haseeb đã trích dẫn lời của Iggy Azalea trong một cuộc phỏng vấn, đặt câu hỏi về quan điểm của Vitalik về các tổ chức từ thiện và bệnh viện, và cho rằng Vitalik đã hưởng lợi từ phí xăng.

Haseeb đã cung cấp thông tin cơ bản về Iggy Azalea và "Mẹ" Memecoin của cô, lưu ý rằng hiện tại cô là người có sức ảnh hưởng lớn hơn và đã xung đột với một số nhân vật nổi tiếng trong cộng đồng tiền điện tử.

Một meme về Iggy Azalea và Vitalik đã được đăng tải, trong đó Vitalik được miêu tả là một em bé đang được Iggy Azalea cho bú, ngụ ý rằng cô chính là mẹ của anh.

Tác động thị trường

Tarun đề cập rằng thị trường Memecoin không hề bình lặng trong tuần này và nhiều người nổi tiếng đã bắt đầu tham gia vào Memecoin.

Haseeb giải thích rằng Memecoin của Hulk Hogan là một vụ hack và chỉ ra rằng hiện tại tin tặc đang kiếm lời bằng cách tung ra các Memecoin giả.

Ông ấy nhắc đến việc Andrew Tate đã tung ra một loại Memecoin có tên là Daddy để cạnh tranh với Memecoin Mother của Iggy Azaleas.

Haseeb nhấn mạnh rằng thị trường Memecoin hiện tại đã đạt đến đỉnh cao về sự tham gia của người nổi tiếng, nhưng tin rằng có thể sẽ đạt đến đỉnh cao hơn trong tương lai.

Haseeb đã thảo luận về tương lai của việc kiếm tiền từ người nổi tiếng thông qua Memecoin và các phương tiện khác, lưu ý rằng trong một số trường hợp, token của người nổi tiếng có thể là một trò chơi có tổng dương.

Ông đề cập đến sự khác biệt giữa token của người nổi tiếng và việc chứng thực sản phẩm truyền thống, lập luận rằng token của người nổi tiếng có thể tạo ra giá trị trong giai đoạn đầu, nhưng khi thị trường bão hòa, giá trị này sẽ bị xói mòn.

Robert tin rằng cách có giá trị nhất là kiếm tiền từ người nổi tiếng thông qua các doanh nghiệp mới (như thương hiệu rượu vang, nước vitamin, tai nghe, v.v.) hợp pháp và tạo ra giá trị.

Ông tin rằng Memecoin có khả năng tạo ra sự giàu có tích cực nếu nó thành công vượt bậc, nhưng nhìn chung đây là một trò chơi có tổng bằng không.

Robert đã đề cập đến giá trị độc đáo của Doge, rằng Doge là tài sản tiền điện tử đầu tiên cố gắng sao chép blockchain như Bitcoin hay Litecoin và các nhánh Bitcoin khác, mang lại cho nó độ bền cao hơn trong lịch sử tiền điện tử, một tính độc đáo mà các token của người nổi tiếng khác không có.

Robert đã thảo luận về tình trạng bão hòa của thị trường Memecoin, cho rằng nhu cầu thị trường bị hạn chế và cuối cùng sẽ đạt đến đỉnh điểm.

Tom tin rằng mọi xu hướng thị trường cuối cùng sẽ đạt đến mức bão hòa và thị trường Memecoin hiện tại cũng không ngoại lệ.

Ông đề cập đến sự khác biệt giữa token của người nổi tiếng và chứng thực sản phẩm truyền thống, lập luận rằng Memecoin có thể tạo ra giá trị trong giai đoạn đầu, nhưng giá trị đó sẽ bị xói mòn khi thị trường bão hòa.

Tarun tin rằng sự thật cốt lõi về Memecoin là họ đã cố gắng đơn giản hóa thỏa thuận chia sẻ doanh thu nhưng thực tế không giải quyết được vấn đề.

Ông thảo luận về tính độc đáo của Pump.fun như một dự án token launchpad thành công đầu tiên. Pump.fun dễ sử dụng và thú vị. Tom tin rằng nó gần với một ứng dụng tiêu dùng lan truyền thực sự hơn nhiều dự án trò chơi blockchain.

Robert Pump.fun là dự án đầu tiên giống Launchpad và đã thành công rực rỡ.

Nhấp để kiếm tiền trò chơi: Hamster Kombat vs Notcoin

Haseeb đã đề cập đến hai dự án trò chơi blockchain đáng thảo luận: Notcoin và Hamster Combat.

Haseeb giới thiệu rằng Hamster Combat là một trò chơi nhấp chuột để kiếm tiền trên Telegram, trong đó người chơi sẽ nhận được phản hồi và điểm bằng cách nhấp vào hình ảnh chú chuột hamster trên màn hình.

Hamster Combat hiện có hơn 100 triệu người dùng, với số lượng người dùng hoạt động hàng ngày nhiều hơn Ethereum.

Haseeb tin rằng sự thành công của các trò chơi blockchain có thể được coi là một vấn đề xã hội vì những trò chơi này có thể gây nghiện và lãng phí thời gian. Haseeb đã nói về sự đơn giản và tính lan truyền của những trò chơi này, lập luận rằng chúng đáp ứng nhu cầu phát triển kỹ thuật số của mọi người.

Robert tin rằng lý do các trò chơi nhấp để kiếm tiền thành công là vì chúng đơn giản và dễ chơi, phù hợp với những người muốn được thưởng sau công việc nhẹ nhàng.

Robert đề cập đến sức hấp dẫn ngắn hạn của những trò chơi này, cho rằng người chơi sẽ mất hứng thú sau một thời gian.

Robert tiếp tục thảo luận về chu kỳ kinh tế của những trò chơi này, lập luận rằng khi đợt airdrop kết thúc, người chơi có thể mất động lực để tiếp tục chơi. Ông cũng chỉ ra rằng những trò chơi này có thiết kế rất đơn giản và hầu như không yêu cầu cải tiến kỹ thuật.

Tarun đề cập rằng sự phổ biến của các trò chơi nhấp để kiếm tiền có thể là phản ứng với sự gia tăng của các trò chơi phức tạp và AI. Ông tin rằng sự thành công của những trò chơi đơn giản này liên quan đến yêu cầu tính toán thấp và dễ sử dụng của chúng.

Tom cho rằng sự phổ biến của các trò chơi nhấp để kiếm tiền có thể là phản ứng đối với các trò chơi cao cấp, khi mọi người thích các trò chơi đơn giản không đòi hỏi nhiều đầu tư.

Tom đề cập đến bản chất tuần hoàn của văn hóa và tin rằng xu hướng hiện tại là quay trở lại với sự đơn giản. Ông tin rằng sự phổ biến của những trò chơi này phản ánh nhu cầu của mọi người về sự phát triển kỹ thuật số và có thể là biểu hiện của một số loại bất mãn xã hội.

Tranh cãi về Airdrop

Airdrop Meta (zkSync LayerZero)

Haseeb đã thảo luận về xu hướng airdrop gần đây, lưu ý rằng nhiều đợt airdrop lớn đi kèm với tranh cãi và kịch tính. Ông đã đề cập đến airdrop ZKSync và LayerZero.

ZKSync là một bản tổng hợp zero-knowledge đã công bố đợt airdrop 17,5% trong tổng số nguồn cung cho người dùng. Mặc dù đợt airdrop có quy mô lớn, nhưng chỉ có khoảng 11% người dùng đủ điều kiện, điều này gây ra rất nhiều sự tức giận, đặc biệt là từ những người dùng theo kiểu farm.

Chiến lược airdrop của LayerZero là cho phép người dùng tự báo cáo. Nếu họ tự báo cáo như một robot, họ có thể nhận được 15% airdrop ban đầu. Nếu họ báo cáo thành công những người khác, người báo cáo có thể nhận được 10% airdrop của người được báo cáo. Phương pháp này cũng đã gây ra các phản ứng khác nhau.

Haseeb cho biết các đợt airdrop gần đây không nhận được phản hồi tích cực đồng đều, ông tin rằng đây là một vấn đề phổ biến.

Tarun tin rằng kỳ vọng đối với airdrop tiếp tục tăng theo thời gian, khiến việc đáp ứng mọi người ngày càng khó khăn. Ông tin rằng kỳ vọng đối với airdrop được thiết lập bởi dự án đầu tiên áp dụng cơ chế mới và các dự án tiếp theo cần phải trả phí bảo hiểm cao hơn để đáp ứng những kỳ vọng này.

Tom đồng ý rằng kỳ vọng vào airdrop đang ngày càng tăng và đây là một vấn đề phổ biến.

Thử thách của một Airdrop công bằng

Haseeb cho biết trong sáu tháng qua hầu như không có đợt airdrop lớn nào làm hài lòng tất cả mọi người.

Tom tin rằng tính công bằng và minh bạch của airdrop là một vấn đề quan trọng khi phải đối mặt với số lượng lớn người dùng và bot tiềm năng. Ông đề cập rằng airdrop GMV là một trong số ít ví dụ gần đây không gây ra nhiều phản ứng tiêu cực.

Tarun đề cập rằng airdrop của Celestia là một ngoại lệ, khi họ phân phối airdrop cho các nhà phát triển và nhà nghiên cứu, một cách tiếp cận được các dự án khác noi theo.

Tarun đề cập đến một hiện tượng trong kinh tế học hành vi, rằng một khi kỳ vọng đã được thiết lập, kỳ vọng tiếp theo sẽ ngày càng cao hơn.

Ông giải thích hiện tượng này biểu hiện như thế nào, ví dụ, trong kỳ vọng rằng một số người sẽ nhận được phần thưởng tương tự trong các dự án khác vì họ đã nhận được phần thưởng lớn trong đợt airdrop của Celestia.

Tarun tin rằng kỳ vọng ngày càng tăng này cũng tương tự như kỳ vọng về mức lương ngày càng tăng, rất khó để hạ thấp một khi kỳ vọng đã được thiết lập.

Công nghiệp hóa Airdrop

Haseeb đề cập đến vấn đề công nghiệp hóa airdrop, mà ông tin rằng có thể là một trong những lý do khiến các cuộc tranh cãi về airdrop gia tăng.

Sáu tháng trước, quy mô của ngành công nghiệp airdrop còn nhỏ hơn nhiều so với hiện tại. Vào thời điểm đó, mặc dù có những thợ săn airdrop, nhưng số lượng và công cụ của họ ít hơn nhiều so với hiện tại.

Ông chỉ ra rằng hiện nay nhiều người dùng ở các thị trường mới nổi có thể dễ dàng tham gia airdrop thông qua nhiều hướng dẫn và công cụ khác nhau, điều này khiến airdrop trở nên phổ biến hơn.

Haseeb tin rằng đối với một số dự án, chẳng hạn như sàn giao dịch phi tập trung (Dex) hoặc các dự án cần cung cấp thanh khoản, việc đo lường hành vi của người dùng tương đối đơn giản và do đó ít gây tranh cãi hơn.

Đối với một số dự án không rõ ràng, chẳng hạn như giao thức Lớp 1 hoặc Celestia, người dùng không biết phải làm gì để nhận được airdrop, điều này làm tăng thêm sự không chắc chắn và tranh cãi.

Tarun đồng ý với quan điểm của Haseeb, đề cập rằng airdrop của Celestia cũng được những người nông dân công nghiệp sử dụng. Ông đã đề cập đến một số meme phản ánh sự không hài lòng của người dùng với airdrop.

Tom tin rằng một số airdrop yêu cầu người dùng phải đầu tư nhiều tiền hơn vào trò chơi, chẳng hạn như cung cấp vốn hoặc trả phí giao dịch, thì ít gây tranh cãi hơn.

Ông đã nhắc đến một meme trên ZKSyncs Discord phản ánh sự bất mãn sâu sắc của người dùng Ấn Độ.

Tarun tin rằng toàn bộ hệ sinh thái đang mất kiểm soát và người dùng đang thao túng các chỉ số theo nhiều cách khác nhau để nhận phần thưởng airdrop.

Ông tin rằng hệ thống airdrop hiện tại quá phức tạp và dễ bị tấn công, và không phải là cách hiệu quả để phân phối token.

Tarun dự đoán rằng xu hướng airdrop có thể thay đổi hoàn toàn trong tương lai vì hệ thống hiện tại không lý tưởng.

Chiến lược Airdrop trong tương lai

Haseeb chỉ ra rằng cơ chế airdrop hiện tại thiếu sự đối đầu và khó có thể phân biệt hiệu quả giữa người dùng thực và tài khoản giả (tấn công Sibyl). Khi công nghệ săn airdrop được cải thiện, hiệu quả của công nghệ chống Sibyl trở nên tệ hơn, khả năng vô tình gây tổn hại cho người dùng thực tăng lên và tỷ lệ lỗi cũng tăng lên.

Ông tin rằng dự án đã dung túng cho sự tồn tại của những kẻ săn hàng thả từ trên không ở một mức độ nào đó vì nó giúp cải thiện các chỉ số của dự án.

Có một thỏa thuận giữa những người săn tiền ảo và chủ dự án, nghĩa là chủ dự án cho phép những người săn tiền ảo tồn tại để cải thiện các chỉ số ngắn hạn, nhưng về lâu dài, điều này sẽ dẫn đến sự không hài lòng hơn của người dùng.

Haseeb chỉ ra rằng xu hướng có thể thay đổi trong tương lai. Ông tin rằng bên dự án có thể làm cho mọi thứ rõ ràng và dễ thấy hơn. Ví dụ, bên dự án có thể cho người dùng biết trước những gì họ sẽ thưởng và chọn một số chỉ số khó thao túng, chẳng hạn như tính thanh khoản. Điều này có thể tránh được các vấn đề bất mãn và thao túng do yếu tố bất ngờ gây ra. Một khả năng khác là trò chơi mèo vờn chuột giữa những người săn hàng thả trên không và bên dự án sẽ tiếp tục mãi mãi, với cả hai bên liên tục cố gắng đánh bại các cuộc tấn công Sibyl và các biện pháp chống Sibyl của nhau.

Robert tin rằng thành công của Proof of Work trong Bitcoin nằm ở mối liên hệ chặt chẽ của nó với các mục tiêu cốt lõi của dự án. Tuy nhiên, cơ chế airdrop hiện tại tương tự như công việc giả mạo và không mang lại giá trị thực cho dự án, mà chỉ mang lại hiệu ứng quang học. Các cơ chế airdrop trong tương lai cần liên kết tốt hơn công việc với việc phân phối token để tăng tỷ lệ thành công của các dự án.

Tarun đã thảo luận về sự khác biệt giữa Proof of Work (PoW) và Proof of Stake (PoS), lập luận rằng PoS kém hơn PoW ở một số khía cạnh. Cơ chế airdrop cần phải ngẫu nhiên và liên tục hơn để giảm vấn đề quản lý giá trị kỳ vọng. Ông cũng đề cập rằng các vấn đề gian lận trong các lĩnh vực khác như trò chơi và Spotify vẫn chưa được giải quyết hoàn toàn và airdrop cũng không ngoại lệ.

Vai trò của KYC trong airdrop

Haseeb gợi ý rằng trong tương lai, KYC đầy đủ có thể được yêu cầu để nhận airdrop, vì một số khu vực đã bị loại trừ (như Luhansk, Crimea, Hoa Kỳ, Ấn Độ, v.v.). Nếu những hạn chế này đã được thực hiện, thì KYC đầy đủ có thể là bước tiếp theo.

Tarun không đồng ý với quan điểm này, cho rằng KYC không thể mở rộng quy mô và sẽ dẫn đến việc phân phối tài sản tập trung hơn vào tay những người có thể vượt qua KYC thay vì được phân phối rộng rãi. Ông cũng chỉ ra rằng nhiều thợ săn airdrop có thể không vượt qua được KYC.

Haseeb giải thích thêm rằng các biện pháp chống tấn công Sibyl hiện tại (tức là ngăn chặn một người tạo nhiều tài khoản giả) thực chất là phiên bản KYC kém chất lượng sử dụng nhiều tín hiệu khác nhau để cố gắng xác minh xem người dùng có phải là người thật hay không.

Tom tin rằng việc quay lại phương pháp phân phối trực tiếp (tức là phân phối dựa trên một số số liệu khó điều chỉnh) có thể là giải pháp thực tế hơn.

Haseeb đề cập rằng có thể sẽ có một số công nghệ chứng minh không kiến thức (ZK) trong tương lai có thể thực hiện xác minh mà không tiết lộ thông tin KYC của người dùng.

Tarun tin rằng công nghệ này có thể có trong tương lai, nhưng vẫn chưa đủ trưởng thành. Và ngay cả khi có, nhiều người vẫn sẽ bị loại trừ.

Tarun lo ngại rằng nếu KYC được áp dụng, chính phủ có thể dễ dàng coi đây là một biện pháp bảo mật, điều này sẽ làm tăng tính phức tạp và chi phí tuân thủ.

Bài viết này có nguồn từ internet: Đối thoại với Dragonfly Partners: Tranh cãi về Airdrop do Meme của người nổi tiếng và ZK gây ra

Có liên quan: Cobie: Khi các mã thông báo lưu hành thấp, FDV cao tràn lan, lợi nhuận tăng đã được chia riêng

Tác giả gốc: Cobie Bản dịch gốc: TechFlow Bài đăng này sẽ thảo luận về chủ đề ra mắt token mới, tập trung vào các câu hỏi và hiểu lầm phổ biến về token mới trên thị trường, thường được gọi là lưu thông thấp, FDV cao. Trước khi bắt đầu – nếu bạn bối rối về những gì tôi nói trong bài đăng này, tôi đã viết một bài báo vào năm 2021 có tên là Market Cap and the Unlocked Myth có thể giúp bạn. Như mọi khi, hãy nhớ rằng: Tôi không phải là cố vấn tài chính, tôi là một con người thiên vị và có nhiều khuyết điểm, tôi đã bị tẩy não, tôi là một kẻ ngốc, tôi đã qua thời kỳ đỉnh cao về mặt tinh thần và bước vào những năm tháng hoàng hôn, và tôi loay hoay trên thế giới để cố gắng hiểu tất cả mọi thứ, nhưng không thành công. Trên thực tế, tôi là một người tham gia vào…

© 版权声明

相关文章