"زیادہ تر چیزیں جو کامیاب ہوتی ہیں ان کے لیے 250 ملین لوگوں کو دوبارہ تربیت دینے کی ضرورت نہیں ہوتی۔"
وائرڈ میگزین نے یہ سطر 1995 میں انٹرنیٹ کے حوالے سے شائع کی تھی۔
آپ اسی سوچ کو میٹاورس پر لاگو کرسکتے ہیں۔ مارکیٹ میں اس ڈیجیٹل ماحولیاتی نظام کے بارے میں کافی شکوک و شبہات پائے جاتے ہیں، اور بہت سے ناقدین نے اس اختراع کو ہائپ یا ریٹروفیٹڈ ورچوئل رئیلٹی سے کچھ زیادہ کے طور پر مسترد کر دیا ہے، جو کبھی شروع نہیں ہوئی۔ پھر بھی شک کرنے والے غلط ہیں۔ وہ اکثر ایک ناقص بنیاد کے ساتھ شروع کرتے ہیں - کہ میٹاورس زمین سے بنایا جا رہا ہے۔
5G اور اس سے آگے
وہ کام - دنیا کا ایک وسیع ورچوئل نیٹ ورک بنانا جس تک کوئی بھی رسائی حاصل کر سکتا ہے - مشکل ہے، خاص طور پر جب آپ غور کریں کہ ہارڈ ویئر کی ضرورت (VR اور Augmented Reality) اور کنیکٹیویٹی درکار ہے (مثالی طور پر 5G اور اس سے آگے) تیار نہیں ہے۔
Uniswap کا مقصد 'تمام ڈیجیٹل اثاثوں' کے لیے مارکیٹ پلیس بننا ہے: NFT چیف
نیا ایگریگیٹر اے ایم ایم پولز پر سوڈو سویپ کا مقابلہ نہیں کرے گا، بلر کو انٹیگریٹ کرنے کا ارادہ رکھتا ہے
پھر بھی یہ کام قابل عمل ہے۔ شک کرنے والے مناسب سیاق و سباق میں میٹاورس پر غور نہیں کر رہے ہیں۔ میٹاورس کلیدی طریقوں سے انٹرنیٹ سے مختلف ہے: یہ مقامی، تجرباتی، اور انتہائی متعامل ہے۔ میٹاورس انٹرنیٹ سے اتنا ہی مختلف ہے جتنا آن لائن شاپنگ حقیقی زندگی کی خریداری سے ہے۔
metaverse — یا چھوٹے metaverses کے مجموعے کے بارے میں سوچیں — انٹرنیٹ کے تسلسل کے طور پر، ایک الگ ہستی کے نہیں۔ ٹیلی فون لینڈ لائنز سے کار فونز سے لے کر بڑے موبائل فونز سے فون پلٹنے کے لیے، اور بالآخر ہمارے ہاتھ میں چھوٹے لیکن طاقتور کمپیوٹرز تک تیار ہوا۔ اس ارتقاء میں کئی دہائیاں لگیں۔ اس کے لیے پیش رفت ڈیزائن اور انجینئرنگ، طاقتور نئے مائکرو پروسیسرز، اور آپریٹنگ سافٹ ویئر کی ضرورت تھی۔ اور پھر صارفین کے ذریعہ اپنانے کا چھوٹا مسئلہ تھا۔ میٹاورس کا ارتقا مختلف نہیں ہوگا۔
کیسز استعمال کریں۔
90 کی دہائی کے اوائل میں، میرے کالج نے ہمارے کیمپس انٹرانیٹ پر پیئر ٹو پیئر رومز کا آغاز کیا۔ اس کے فوراً بعد، AOL، Prodigy، اور Compuserve جیسی کمپنیوں نے ورلڈ وائڈ ویب تک سبسکرپشن تک رسائی حاصل کی۔ ہم میں سے زیادہ تر لوگوں نے ان واقعات کو آج کے قریب لامحدود، وکندریقرت نیٹ ورک کے لیے قدم قدم کے طور پر تسلیم نہیں کیا جس پر زیادہ تر معاشرہ کام کرتا ہے۔
Metaverse اسی طرح ہماری روزمرہ کی زندگیوں میں رینگ رہا ہے۔ بہت سے لوگ اس سے واقف ہیں، یا کم از کم سوچتے ہیں کہ ہم ہیں: ایک سروے پایا کہ جواب دہندگان میں سے 38% میٹاورس سے واقف ہونے کی اطلاع دیتے ہیں، اور پھر بھی صرف 16% ہی اصطلاح کی صحیح وضاحت کر سکتے ہیں۔ دوسرے لفظوں میں، ہم جانتے ہیں کہ کسی قسم کا انقلاب ہمارے دروازے پر دستک دے رہا ہے۔ ہمیں یقین نہیں ہے کہ وہ انقلاب کیا ہے یا کیسا لگتا ہے۔
یہاں تک کہ وہ لوگ جو پوری توجہ نہیں دیتے ہیں وہ اس ارتقاء کی واضح علامات دیکھ سکتے ہیں۔ فیس بک میٹا بن گیا۔ میجک لیپ نے اپنے ہارڈ ویئر کے لیے اربوں اکٹھے کیے ہیں۔ ایپل نے پیٹنٹ جمع کروائے لیکن ابھی تک اس کا ممکنہ طور پر گیم بدلنے والا روڈ میپ ظاہر نہیں کیا ہے۔
لیکن اگر ہم جانتے ہیں کہ کہاں دیکھنا ہے تو ہم اسے پہلے ہی دیکھ سکتے ہیں۔
نائکی نے اس کے ساتھ ایک برانڈ ایکٹیویشن کا آغاز کیا ہے۔ نائکی لینڈ روبلوکس کے ذریعے۔ کمپنی کے مطابق، یہ ڈیجیٹل دنیا صارفین کو Nike کی مختلف مصنوعات آزمانے کی اجازت دیتی ہے، بلکہ ٹیگ، ڈاج بال جیسے گیمز بھی کھیلنے دیتی ہے، اور کمپنی کے مطابق، فرش لاوا ہے۔ یہاں تک کہ ڈیجیٹل دنیا صارفین کو مجازی دنیا کے ساتھ حقیقی زندگی کی نقل و حرکت کا عکس بنانے کا اختیار دیتی ہے، "آف لائن موومنٹ کو آن لائن پلے میں منتقل کرنے کے لیے اپنے موبائل آلات میں ایکسلرومیٹر کا فائدہ اٹھاتے ہوئے"۔
رائٹرز کے مطابق، سرمایہ کاری کے بڑے ادارے فیڈیلیٹی نے، اسی دوران، ڈی سینٹرا لینڈ میں دی فیڈیلیٹی اسٹیک کا آغاز کیا ہے - ایک آٹھ منزلہ ڈیجیٹل عمارت جس کا مقصد Metaverse زائرین کو سرمایہ کاروں میں تبدیل کرنا ہے۔ انٹرایکٹو اور گیمفائیڈ ماحول زائرین کو ایک منفرد اور عمیق مالی تعلیم کا تجربہ فراہم کرتا ہے۔ لوئیز، گھر کی بہتری کی دکان، کی اجازت دیتا ہے زائرین 500 سے زیادہ پروڈکٹ اثاثے مفت میں ڈاؤن لوڈ کرتے ہیں تاکہ ان کے گھر کی ترتیب اور بہتری کے خیالات کا تصور کرنے میں مدد ملے۔
یہاں تک کہ وہ لوگ جو پوری توجہ نہیں دیتے ہیں وہ اس ارتقاء کی واضح علامات دیکھ سکتے ہیں۔ فیس بک میٹا بن گیا۔ میجک لیپ نے اپنے ہارڈ ویئر کے لیے اربوں اکٹھے کیے ہیں۔ ایپل نے پیٹنٹ جمع کروائے لیکن ابھی تک اس کا ممکنہ طور پر گیم بدلنے والا روڈ میپ ظاہر نہیں کیا ہے۔ Alibaba, Google, Lenovo, HP, Samsung, Qualcomm, ByteDance, Metaverse میں کاروباری استعمال کے معاملات تیار کر رہے ہیں۔
متحرک موجودگی
گزشتہ نومبر میں، مائیکروسافٹ نے اپنے "Mesh" پلیٹ فارم کے آنے والے آغاز کا اعلان کیا، جس میں Microsoft Teams ویڈیو کانفرنسنگ پلیٹ فارم صارفین کو 3D اوتار کے ذریعے شامل ہونے کے قابل بنائے گا۔ اس سے وہ لوگ جو ویڈیو کے ذریعے میٹنگ میں شامل ہونے سے قاصر ہیں یا نا چاہتے ہیں انہیں کال پر متحرک موجودگی کے قابل بنائے گا۔ سوچ یہ ہے کہ یہ ڈیجیٹل دنیا میں بھی بات چیت کو زیادہ ذاتی بنا دے گا۔
استعمال کے معاملات - اور ان کے پیچھے موجود کمپنیاں - جن کے بڑھتے ہوئے اقدامات بہت زیادہ افادیت میں اضافہ کرتے ہیں جو واضح نہیں ہے۔ یہ استعمال کے معاملات اس کی حدود کو آگے بڑھاتے ہیں جو اب بھی ممکن ہے، ایک بار جب میٹاورس یا میٹاورس مکمل طور پر شکل اختیار کر لیتے ہیں۔
ہم یہاں سے کہاں جائیں؟
Metaverse پر قابو پانے کے لیے حقیقی رکاوٹیں ہیں، اس میں کوئی شک نہیں۔ ہراساں کرنا اور امتیازی سلوک مجازی دنیا میں اتنا ہی اثر انداز ہوتا ہے جتنا کہ وہ حقیقی دنیا میں ہوتا ہے۔ انٹیل دعوے ہمیں کمپیوٹنگ کی صلاحیت میں ہزار گنا اضافے کی ضرورت ہوگی۔
Metaverse کے لیے متعدد ثقافتی، اخلاقی، تکنیکی اور سیاسی چیلنجز موجود ہیں اور رہیں گے۔ شاید یونی لیور کے چیف ڈیجیٹل اینڈ کمرشل آفیسر کونی برامز اسے سب سے بہتر رکھیں: "جب ہم اگلے ماحول میں تخلیق اور سرمایہ کاری کرنا شروع کر دیتے ہیں جہاں لوگ اپنا وقت اور اپنا پیسہ خرچ کرتے ہیں، ہمیں یہ واضح ہونا چاہیے کہ ہم کیا تعمیر کر رہے ہیں اور ہمیں کیا روکنا ہے۔"
میوزک این ایف ٹی پلیٹ فارم پر منٹس ڈبل ہو رہے ہیں کیونکہ کلیکٹرز بیئر مارکیٹ کو روکتے ہیں۔
ساؤنڈ نے پچھلے دو مہینوں میں ہیوی منٹنگ ایکشن ریکارڈ کیا۔
اور ناقدین کہیں گے کہ یہ چیلنجز میٹاورس کے قریب آنے والے انتقال کا ثبوت ہیں۔ وہ اس ٹکڑے کے ابتدائی اقتباس کی بازگشت کریں گے - میٹاورس تک پہنچنے کے لئے بہت سارے لوگ ہیں۔ سست روی کو روکا ہوا پیش رفت سمجھا جائے گا۔ ہم مضامین اور بات کرنے والے سروں کو دیکھیں گے جو دعوی کرتے ہیں کہ میٹاورس مر گیا ہے۔ اور عطا کی گئی، ہم مستقبل قریب میں ایک بھی، وکندریقرت میٹاورس نہیں دیکھ سکتے ہیں۔ لیکن ہم پہلے ہی دیکھ رہے ہیں کہ کمپنیاں اپنے چھوٹے میٹاورسز یا مائیکروورسز کو بڑھا رہی ہیں، جبکہ وکندریقرت ایپس بھی زیادہ پھیلتی جا رہی ہیں۔
لیکن روم ایک دن میں نہیں بنایا گیا تھا اور نہ ہی انٹرنیٹ تھا۔ 1990 میں، 2019 تک امریکہ میں فی 100 صارفین میں ایک سے کم انٹرنیٹ صارف تھا، یہ تعداد تھا 100 میں سے تقریباً 90۔ یہ ایک قابل ذکر تبدیلی ہے، لیکن مرکزی دھارے کے استعمال کی اس سطح کو حاصل کرنے میں کئی دہائیاں بھی لگیں۔ میٹاورس کا بھی یہی حال ہوگا۔
ٹھوس مثالیں۔
ہم پہلے ہی اس کو اپنانے کی ٹھوس مثالیں دیکھ رہے ہیں۔ اور ایک بار جب یہ اپنایا جاتا ہے، استعمال کے معاملات لامحدود ہیں. ہم اپنے ساتھیوں اور خاندان کے اراکین کے ساتھ مستند طور پر بات چیت کرنے کے قابل ہو جائیں گے، یہاں تک کہ جب وہ دنیا کے دوسری طرف ہوں۔
ہم پولیس افسران، ڈاکٹروں، اور پہلے جواب دہندگان کو انتہائی حقیقت پسندانہ اور چیلنجنگ سمیلیشنز میں ڈال کر تربیت دینے کے قابل ہو جائیں گے — انہیں ملازمت پر پہلے دن سے پہلے بہت زیادہ تجربہ فراہم کریں۔ صارفین دنیا کے دوسری طرف کے مقامات کا دورہ کرنے کے قابل ہوں گے، انہیں مختلف ثقافتوں کو سمجھنے اور ان کے نقطہ نظر کو وسعت دینے کے لیے بااختیار بنائیں گے۔
اسٹیفن فرامکن کے شریک بانی ہیں۔ Talespin.