icon_install_ios_web icon_install_ios_web icon_install_android_web

نقطہ نظر: انکرپشن ایپلی کیشنز کو ٹیکنالوجی پر کم اور ڈیمانڈ پر زیادہ توجہ دینی چاہیے۔

تجزیہ2 ماہ پہلے更新 6086cf...
39 0

اصل مصنف: rm

اصل ترجمہ: TechFlow

نقطہ نظر: انکرپشن ایپلی کیشنز کو ٹیکنالوجی پر کم اور ڈیمانڈ پر زیادہ توجہ دینی چاہیے۔

کنزیومر پروڈکٹ ایپس بنانا واقعی مشکل ہے! ہم، بدنام زمانہ ابتدائی اختیار کرنے والے، شاید صرف وہی ہیں جو حقیقی دنیا سے زیادہ تیز لین دین کے بارے میں پرجوش ہوتے ہیں۔ لیکن آئیے ایماندار بنیں، رفتار سے کوئی فرق نہیں پڑتا اگر انتظار کرنے کا ایک بہترین انٹرفیس ہو تاکہ صارفین بور نہ ہوں۔

جو چیز واقعی اہم ہے وہ یہ ہے کہ - نکیتا بیئر کو بیان کرنا - زیادہ تر صارفی ایپس تین زمروں میں آتی ہیں: افزودگی، سماجی، اور تفریح، اور ان کے تقاطع۔

لوگ ان ایپس کو پیسہ کمانے یا بچانے، اپنے آپ کو تفریح کرنے، یا لوگوں سے ملنے (چاہے ساتھی، دوست، یا مستقبل کے خاندان سے) استعمال کرنا چاہتے ہیں۔ یہ وہ بنیادی ضروریات ہیں جن کو صارفین کی ایپس نشانہ بناتی ہیں، نہ کہ خود ٹیکنالوجی۔

سالوں سے، ہم پوچھ رہے ہیں، " یہ ٹیکنالوجی کیا کر سکتی ہے؟ لیکن زیادہ تر صارفین کی ایپلی کیشنز کے لیے، زیادہ اہم سوال یہ ہے کہ لوگ کیا چاہتے ہیں؟ اور ٹیکنالوجی ان ضروریات کو نئے اور نئے طریقوں سے کیسے پورا کر سکتی ہے؟ ٹیکنالوجی کے حوالے سے سوچنا اکثر غیر حقیقی خیالات کا باعث بنتا ہے۔

تو، پہلا قدم: ہم کس ضرورت کو پورا کر رہے ہیں؟ کیا یہ امیر ہونے کے لیے ہے، سماجی ہونا، یا تفریح کے لیے؟ پھر، ہم اسے حاصل کرنے کے لیے ٹیکنالوجی یا انفراسٹرکچر کا استعمال کیسے کریں گے؟

آن بورڈنگ اور برقرار رکھنا ایک اچھی ایپ کے لیے دو اہم لمحات ہیں۔ آن بورڈنگ کے لیے صارفین کو کسی سروس سے منسلک ہونے، سیٹنگ اسکرین کے ذریعے کلک کرنے، یا ایپ کی فعالیت دکھانے سے پہلے فارم پُر کرنے کی ضرورت نہیں ہونی چاہیے۔ ہر اضافی کلک صارفین کے لیے تجربے کو سمجھنے سے پہلے ہی منتھنی کرنے کا ایک موقع ہے۔ یہاں تک کہ آپ لاگ ان کے لیے پوچھنا بھی چھوڑ سکتے ہیں — بس مجھے میرے پتے کی بنیاد پر مواد دکھائیں۔ مختصر اور تیز رہیں۔ پہلے قدر دکھائیں پھر میری منگنی کرو۔

صارفین کو جلد سے جلد جوڑیں اور فوری مثبت تجربہ فراہم کریں۔ جتنی زیادہ اسکرینیں اور کلکس ہوں گے، اتنے ہی زیادہ صارفین منتھن کریں گے۔ فوری طور پر آن بورڈ کریں اور صارفین کو یہ محسوس کریں کہ یہ ابھی مزہ ہے۔

اب، صارفین کو برقرار رکھنا ایک نیا چیلنج ہے۔ جب صارفین کو وہ نہیں ملتا جس کی انہوں نے سائن اپ کرتے وقت توقع کی تھی، تو وہ چلے جاتے ہیں۔ اگرچہ لوگوں کے واپس آنے کی بہت سی وجوہات ہیں، صارف ایپس کے لیے، یہ سب مواد اور تعلقات کے بارے میں ہے جو صارفین کو واپس آتے رہتے ہیں۔ یاد رکھیں، سلسلہ میں موجود ہر چیز ایک دیو ہیکل آن لائن سروس گیم کی طرح ہے۔

معیاری مواد حاصل کرنا مشکل ہے کیونکہ موجودہ پلیٹ فارمز سے نقل مکانی کی قیمت زیادہ ہے۔ آپ ایک ٹن "میں نے ابھی سائن اپ کیا ہے، یہاں آ کر خوشی ہوئی" پوسٹس نہیں چاہیں، آپ معیاری مواد چاہتے ہیں۔ اگرچہ نئے مواد کی شکلیں مدد کرتی ہیں، وہ آسانی سے کاپی ہو جاتے ہیں، اور ان دنوں نیاپن برقرار رکھنا مشکل ہے۔

اگر مواد تک رسائی مشکل ہے، تعلقات بھی زیادہ اہم ہیں. لوگ اکثر ایک پلیٹ فارم میں شامل ہوتے ہیں کیونکہ ان کے دوست وہاں ہوتے ہیں۔ ہمیں دو اہم چیلنجوں کا سامنا ہے: پہلا، صارف کی بنیاد کو بڑھانے کے لیے، آپ کو صحیح کمیونٹی اور حکمت عملی بنانے کی ضرورت ہے۔ ایک مخصوص مارکیٹ کے ساتھ شروع کرنے سے، مصنوعات زیادہ چپچپا ہوتے ہیں۔ دوسرا، cryptocurrency کی طرف سے لائے گئے نئے ترغیبی ڈھانچے کے ساتھ، اگر صارف کی درخواست قیاس آرائیوں سے بھری ہوئی ہے، تو صرف امیر ہونے کے ارد گرد ڈیزائننگ کام کرے گی۔

اگر صارفین سماجی یا تفریح کے لیے آتے ہیں، تو وہ خود کو الگ تھلگ محسوس کر سکتے ہیں، اس لیے شروع سے ہی صحیح کمیونٹی کے لیے ڈیزائن کریں۔

درخواست کیسے بنائی جائے؟

آسان الفاظ میں: آپ کی ایپ کونسا مسئلہ حل کرتی ہے؟ کیا صارفین اسے امیر بننے، دوست بنانے یا تفریح کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں؟ کیا وہ بغیر تھکا دینے والے آپریشن کے فوری طور پر اچھا تجربہ حاصل کر سکتے ہیں؟ کیا مواد اور دوسرے صارفین انہیں واپس آنے کی طرف راغب کر سکتے ہیں؟ آپ صارف کے تیار کردہ مواد اور خود صارفین کو نئے صارفین کو شامل کرنے کے لیے کس طرح فائدہ اٹھا سکتے ہیں؟

یہ روایتی آن چین سوچ سے بالکل مختلف ہے: پہلے معاہدے پر کم زور اور پہلے مانگ پر زیادہ توجہ۔

Web2 میں کنزیومر ایپلی کیشنز بنانے کے لیے عام طور پر اکاؤنٹ سسٹم، سوشل نیٹ ورکس، ادائیگی کے نظام، اور ڈیٹا اسٹوریج کی ضرورت ہوتی ہے۔ بلاکچین پر، یہ فنکشنز ریڈی میڈ ہیں۔ لہذا، ٹیکنالوجی میں اپنی تخیل کو استعمال کرنے کے بجائے، بہتر ہے کہ نئی چیزیں بنانے کے لیے موجودہ ماڈیولز کو کس طرح استعمال کیا جائے، اس پر نظر ثانی کریں۔ آپ سوشل نیٹ ورک بنانے کے لیے Farcaster یا Lens کا استعمال کر سکتے ہیں، بٹوے کو اکاؤنٹس کے طور پر استعمال کر سکتے ہیں، لین دین کو مکمل کرنے کے لیے Enso جیسے آن چین آپریشنز کا استعمال کر سکتے ہیں، اور بہت ساری پروٹو ٹائپنگ کر سکتے ہیں۔

ماضی میں، آن چین ٹیکنالوجی بہت پیچیدہ تھی، اور آپ کو اپنے خیالات پر مکمل اعتماد کی ضرورت تھی کیونکہ پیچیدہ انجینئرنگ ڈیزائن کی ضرورت تھی۔ صارفین کی ایپلی کیشنز مختلف ہیں: سب سے پہلے، آپ کو ضروریات کو واضح کرنے کی ضرورت ہے، پھر موجودہ ٹیکنالوجی کے ماڈیولز کا استعمال کریں اور انہیں فوری طور پر ایڈجسٹ کریں جب تک کہ آپ صارفین کے لیے مناسب حل تلاش نہ کر لیں۔ کنزیومر پروڈکٹس شاذ و نادر ہی کسی ایک آئیڈیا سے شروع ہوتی ہیں – وہ مسلسل ریئل ٹائم تکرار کے ذریعے تیار ہوتی ہیں۔

جدت طرازی کو ٹیکنالوجی کے بجائے صارف کے تجربے میں جھلکنا چاہیے۔ موجودہ ماڈیولز کا اچھا استعمال کریں۔

اصل لنک

یہ مضمون انٹرنیٹ سے لیا گیا ہے: نقطہ نظر: خفیہ کاری کی ایپلی کیشنز کو ٹیکنالوجی پر کم اور ڈیمانڈ پر زیادہ توجہ مرکوز کرنی چاہیے

متعلقہ: مشکل سے حاصل کرنے والا STEPN GO کوڈ آپ کو ایک دن میں دوبارہ $300 بنا سکتا ہے؟

اصل مصنف: Jaleel Jialiu , BlockBeats 2022 کے موسم گرما کے بارے میں بات کرتے ہوئے، بہت سے لوگوں کو اس وقت StepN کی مقبولیت اب بھی یاد ہے۔ دوڑتے ہوئے جوتوں کا ایک جوڑا خریدنا اور آمدنی حاصل کرنے کے لیے ہر روز ورزش کرنا کرپٹو کرنسی کے دائرے اور حتیٰ کہ ٹیکنالوجی کے دائرے میں فیشن کا ایک بڑا رجحان بن گیا۔ دو سال بعد، StepN نے ایک نیا ورژن 2.0 - STEPN GO لانچ کیا ہے، جو StepN اور Gas Hero کے بعد گیم ڈویلپر Find Satoshi Lab کا تیسرا گیم ہے۔ اگرچہ یہ نیا ورژن ابھی آزمائشی مرحلے میں ہے اور پلیئر بیس اب بھی چھوٹا ہے، لیکن اس کے ریونیو میکانزم اور ڈیزائن میں بہتری نے بہت سے نئے اور پرانے کھلاڑیوں کی توجہ مبذول کرائی ہے۔ امین StepN کا پرانا کھلاڑی ہے اور اب STEPN GO کا ابتدائی حصہ لینے والا ہے۔…

© 版权声明

相关文章