وانگ کیاو کے ساتھ مکالمہ: صارفین کے درجے کی خفیہ کاری ایپلی کیشنز کا خزانہ تلاش کرنا
ٹیک فلو کے ذریعہ مرتب کردہ
مہمان: عمران خان ، کے بانی @alliancedao سپورٹ؛ وانگ کیاو ، کسٹمر سپورٹ @alliancedao
ناظم: مائیکل ایپولیٹو
پوڈ کاسٹ ذریعہ: گھنٹی وکر
اصل عنوان: کرپٹو میں صارفین کے جواہرات کی تلاش | کہو عمران
نشر ہونے کی تاریخ: 3 ستمبر 2024
پس منظر کی معلومات
اس ایپی سوڈ میں، ہم نے الائنس ڈی اے او کی طرف سے کیاؤ اور عمران کو کرپٹو اسپیس میں کمزور انفراسٹرکچر، فیٹ ایپ تھیسس، اور بلاک چینز کے درمیان ثقافتی فرق پر بات کرنے کے لیے مدعو کیا۔ ہم اس بارے میں بھی سوچتے ہیں کہ آیا L1 میں طویل مدتی تیزی کی صلاحیت ہے اور صارفین کی ایپلی کیشنز کے ڈویلپر کہاں ہیں۔ آخر میں، ہم گہرائی سے تجزیہ کرتے ہیں کہ TikTok کس طرح cryptocurrency کے ساتھ جوڑتا ہے اور کس طرح cryptocurrency روایتی میڈیا کے کاروباری ماڈل کے مخمصے کو حل کرنے کی صلاحیت رکھتی ہے۔
کرپٹو اسپیس میں کمزور انفراسٹرکچر
-
مائیکل نے موجودہ کرپٹو اسپیس میں کمزور انفراسٹرکچر کے بارے میں اپنی تشویش کا اظہار کیا۔ انہوں نے ذکر کیا کہ اگرچہ کریپٹو کرنسیز کئی سالوں سے موجود ہیں، لیکن حقیقی ایپلی کیشنز بہت کم ہیں اور مارکیٹ انفراسٹرکچر ٹوکنز سے بھری ہوئی ہے، جن میں اکثر کسٹمر بیس کی کمی ہوتی ہے اور ان کو سمجھنا مشکل ہوتا ہے۔ وہ مزید حقیقی ایپلی کیشنز دیکھنے کی امید کرتا ہے، نہ صرف بنیادی ڈھانچے کے بارے میں بات چیت۔
تعمیراتی انفراسٹرکچر اور ایپلی کیشنز میں چیلنجز
-
Qiao نے بانی کے نقطہ نظر کا اشتراک کیا کہ بنیادی ڈھانچے کے منصوبوں کی تعمیر نسبتا آسان ہے کیونکہ وہ خالص انجینئرنگ منصوبوں کی طرح ہیں، جبکہ ایپلی کیشنز کو صارف کی نفسیات اور درد کے نقطہ نظر کی گہری سمجھ کی ضرورت ہوتی ہے. انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ چند سال پہلے کے مقابلے میں آج انفراسٹرکچر کی تعمیر (جیسے کہ ایک سلسلہ شروع کرنا) آسان ہو گیا ہے، جبکہ ایسی صارفی مصنوعات کی تعمیر جو لاکھوں صارفین کو اپنی طرف متوجہ کر سکے اب بھی مشکل ہے۔
وینچر کیپٹل بنیادی ڈھانچے اور صارفین کے منصوبوں پر مرکوز ہے۔
-
عمران نے نشاندہی کی کہ مارکیٹ میں انفراسٹرکچر اور صارفین کے منصوبوں کی مانگ کے باوجود ابھی بھی بہت سے بنیادی ڈھانچے کے منصوبے شروع کیے جا رہے ہیں۔ انہوں نے ذکر کیا کہ بہت سے بانی وینچر کیپیٹل فرموں سے رابطہ نہیں کرتے جو سرمایہ کاری کی تلاش میں صارفین کے پراجیکٹس پر توجہ مرکوز کرتی ہیں، اور یہ وینچر کیپیٹل فرم تشخیص کرتے وقت صارفین کی مارکیٹ کے بارے میں سمجھ نہیں پاتی ہیں، جس کی وجہ سے صارفین کے منصوبوں کے بارے میں ان کا منفی رویہ جنم لیتا ہے۔
وینچر کیپیٹل ماحولیاتی نظام کی موافقت
-
مائیکل کا خیال ہے کہ وینچر کیپیٹل ایکو سسٹم کو اس تبدیلی کے مطابق ڈھالنے کی ضرورت ہے اور اس بات پر توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت ہے کہ کنزیومر پروڈکٹس کی تعمیر کا اندازہ اور مدد کیسے کی جائے۔ انہوں نے بتایا کہ مارکیٹ میں انفراسٹرکچر، نیلامی اور میکانزم ڈیزائن پر بہت زیادہ توجہ دی جاتی ہے، لیکن مصنوعات کو مارکیٹ میں لانے کے طریقہ کار پر نسبتاً کم بحث ہوتی ہے۔ انہوں نے نشاندہی کی کہ سٹارٹ اپس کا جائزہ لیتے وقت وینچر کیپیٹل کو مارکیٹ کی حکمت عملی اور صارف کے حصول پر زیادہ توجہ دینی چاہیے۔
ایپلی کیشنز اور انفراسٹرکچر کی متعلقہ تشخیص
-
مائیکل نے بنیادی ڈھانچہ بمقابلہ ایپلی کیشنز کی متعلقہ تشخیص کے بارے میں سوال اٹھایا۔ انہوں نے نوٹ کیا کہ بنیادی ڈھانچے کے کاروبار کو اکثر "بیچے اور چننے" کے کاروباری ماڈل کے طور پر دیکھا جاتا ہے جو ان کی پائیداری کی وجہ سے زیادہ قیمتیں وصول کر سکتے ہیں۔ تاہم، انہوں نے سوال کیا کہ کیا اتنی زیادہ قیمتیں جائز ہیں اگر گاہک کے طور پر کافی ایپلی کیشنز نہیں ہیں، کیونکہ بنیادی ڈھانچے کے صارفین ہی بالآخر ایپلی کیشنز ہوتے ہیں۔
تاریخی تجربہ اور قدر کی گرفت
-
Qiao نے وضاحت کی کہ تاریخی طور پر، ایپلی کیشنز عام طور پر زیادہ قدر حاصل کرنے میں کامیاب رہی ہیں۔ مثال کے طور پر، ڈاٹ کام بلبلے کے دوران، جبکہ انفراسٹرکچر کمپنیوں جیسے کہ Intel اور کیبل کمپنیوں نے مارکیٹ کیپٹلائزیشن کے لحاظ سے اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کیا، ایک دہائی بعد، یہ Amazon، Apple، اور Google جیسی صارفین پر مبنی مصنوعات تھیں جنہوں نے واقعی قدر کو حاصل کیا۔ اس کا خیال ہے کہ یہ رجحان کرپٹو اسپیس میں اپنے آپ کو دہرائے گا، اور جب کہ بنیادی ڈھانچے کے ٹوکن کی قدر اب بھی مختصر مدت میں صارفین کی مصنوعات سے زیادہ ہوگی، طویل مدت میں، صارفین کی ایپلی کیشنز کی قدر انفراسٹرکچر سے آگے نکل جائے گی۔
ایپلی کیشنز اور انفراسٹرکچر کے درمیان سرکلر رشتہ
-
عمران نے نک گراسمین کے مضمون دی متھ آف دی انفراسٹرکچر فیز کا حوالہ دیتے ہوئے اس بات پر زور دیا کہ ایپلی کیشنز کی ترقی سے انفراسٹرکچر کی تعمیر کو تحریک ملے گی، اور انفراسٹرکچر نئی ایپلی کیشنز کو سپورٹ کرے گا۔ اس کا خیال ہے کہ یہ سرکلر تعلق برقرار رہے گا، اور ہم بنیادی ڈھانچے کے نچلے حصے میں ہو سکتے ہیں اور آہستہ آہستہ ایپلی کیشنز کے بڑھتے ہوئے مرحلے میں منتقل ہو سکتے ہیں۔
بانیوں کے لیے بنیادی ڈھانچے کی تعمیر کے چیلنجز
-
مائیکل نے اپنے ایپلی کیشنز کی تعمیر کے دوران درکار بنیادی ڈھانچے کو تیار کرنے والے بانیوں کے رجحان پر تبادلہ خیال کیا۔ اس نے Amazons AWS کو بانیوں کی اپنی ضروریات کو پورا کرنے کے لیے بنیادی ڈھانچے کی تعمیر کی مثال کے طور پر استعمال کیا۔
-
Qiao کا خیال ہے کہ بانیوں کو ابتدائی مرحلے میں ایک ہی وقت میں دو سمتوں پر توجہ نہیں دینی چاہیے، بلکہ ایک علاقے پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے اور اس کے پختہ ہونے کے بعد توسیع پر غور کرنا چاہیے۔
پائیداری اور وسائل کا توازن
-
Qiao نے زور دیا کہ بانیوں کو وسائل اور توجہ میں توازن برقرار رکھنے کی ضرورت ہے، خاص طور پر اسٹارٹ اپ کے ابتدائی مراحل میں، اور یہ بہتر ہے کہ پہلے ایپلی کیشن ڈویلپمنٹ پر توجہ مرکوز کریں اور پھر اس کے کامیاب ہونے کے بعد انفراسٹرکچر کی تعمیر پر غور کریں۔
موٹی ایپ تھیسس
-
مائیکل نے 1992 میں Stan Shih کے تجویز کردہ Smiling Curve کے تصور کا حوالہ دیتے ہوئے Fat App تھیوری کی بحث کی۔ یہ وکر پرسنل کمپیوٹرز کی ویلیو چین کو بیان کرتا ہے، نظریہ اور مارکیٹنگ کے مراحل میں ویلیو کیپچر پر زور دیتا ہے، جبکہ مینوفیکچرنگ مرحلے نسبتا کم ہے. انہوں نے نشاندہی کی کہ جدید ایپلی کیشنز کی ویلیو کیپچر اس ماڈل سے ملتی جلتی ہے، اور 2017 میں جوئل مانیگرو کے تجویز کردہ ایپلیکیشن تھیوری کا ذکر کیا، یہ دلیل دی کہ ایپلی کیشنز زیادہ قدر حاصل کریں گی، جبکہ انٹرمیڈیٹ پروٹوکول اور آن چین پرائمیٹوز کو نچوڑا جا سکتا ہے۔
درمیانی پرت کی تعریف اور قدر کی گرفت
-
Qiao کا خیال ہے کہ درمیانی پرت کی تعریف اہم ہے۔ انہوں نے ذکر کیا کہ اگر ہم وکندریقرت مالیات (DeFi) پروٹوکول کو درمیانی تہہ سمجھتے ہیں، تو وہ اس بات سے اتفاق کرتے ہیں کہ ایپلی کیشنز زیادہ اہمیت حاصل کریں گی۔ انہوں نے Uniswap کی مثال دیتے ہوئے کہا کہ Uniswap Labs کے صارفین ہیں، نہ صرف پروٹوکول، جو اسے مارکیٹ میں غالب بناتا ہے۔ انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ آخری صارف کی ملکیت کی صلاحیت کامیابی کی کلید ہے۔
لین دین کے اخراجات اور صارف کا تجربہ
-
مائیکل نے لین دین کے اخراجات میں فرق کا ذکر کیا، خاص طور پر Ethereum اور Solana کے درمیان۔ انہوں نے نشاندہی کی کہ Ethereum پر، لین دین کے اخراجات صارف کی پسند کو نمایاں طور پر متاثر کر سکتے ہیں، جبکہ سولانا پر، لین دین کی لاگت نسبتاً کم ہے، جس کی وجہ سے ایگریگیٹر کے ذریعے تجارت کرنا زیادہ پرکشش ہے۔ Qiao نے اس نقطہ نظر سے اتفاق کیا اور ذکر کیا کہ MetaMask نے صارف کی ملکیت کی اہمیت پر زور دیتے ہوئے ٹرانزیکشن فیس وصول کرکے بہت زیادہ منافع کمایا ہے۔
ایپلی کیشنز کا عمودی انضمام
-
عمران نے ایک مختلف نظریہ پیش کیا، یہ بحث کرتے ہوئے کہ ایپلی کیشنز آہستہ آہستہ پورے انفراسٹرکچر کی مالک ہو سکتی ہیں، خاص طور پر ڈی فائی پروٹوکولز اور پرائمیٹوز کے عمودی انضمام کے معاملے میں۔ اس نے Friend Tech V2 کو ایک مثال کے طور پر استعمال کیا کہ کس طرح ایپلی کیشنز تمام فنکشنز کو ایک ساتھ لا سکتی ہیں، صارفین کو ایپ کے اندر تجارت کرنے پر مجبور کرتی ہے، اس طرح تمام فیسوں اور قدر کو حاصل کر لیتی ہے۔ ان کا خیال ہے کہ اگر ایپلی کیشنز کو مؤثر طریقے سے عمودی طور پر ضم کیا جا سکتا ہے، تو یہ روایتی وکندریقرت ایکسچینجز (DEX) کے لیے خطرہ بن سکتا ہے۔
کیا L1 میں طویل مدتی تیزی کی صلاحیت ہے؟
-
مائیکل نے اس بارے میں ایک سوال اٹھایا کہ آیا L1 (پہلی تہہ بلاکچین) میں طویل مدتی تیزی کی صلاحیت ہے۔ اس کا خیال ہے کہ بٹ کوائن کے ممکنہ استثناء کے ساتھ، دیگر L1 بلاکچینز کو طویل مدت میں مقابلے کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے کیونکہ انہیں ماحولیاتی نظام کے ذریعے پیدا ہونے والے نقد بہاؤ کو برقرار رکھنے کی ضرورت ہے۔ انہوں نے نشاندہی کی کہ چونکہ ایپلیکیشن ڈویلپرز L1 کی قدر نکالنے پر زیادہ سے زیادہ توجہ دیتے ہیں، MEV (مائنر ایکسٹریکٹ ایبل ویلیو) جیسے کیش فلو کو بالآخر ایپلی کیشنز کے ذریعے حاصل کیا جا سکتا ہے۔
MEV اور ویلیو کیپچر
-
مائیکل کا خیال ہے کہ MEV کا ویلیو کیپچر تھیوری کاغذ پر معقول ہے، لیکن عملی طور پر، L1 کی قدر وقت کے ساتھ کمزور ہو سکتی ہے۔ انہوں نے ذکر کیا کہ L2 (سیکنڈ لیئر بلاک چین) کی سرگرمی میں اضافے کا مطلب یہ نہیں ہے کہ لوگ Ethereum (ETH) خریدیں گے کیونکہ L2 کی ترغیب صارفین کو اپنی مرضی کی کرنسی میں ادائیگی کرنے کی اجازت دینا ہے۔
-
Qiao نے مزید کہا کہ وہ طویل مدتی (جیسے 10 سے 20 سال) کی پیشین گوئیوں سے کم فکر مند ہیں، بلکہ موجودہ دور کے اختتام پر جیتنے والوں پر توجہ مرکوز کرتے ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ اگرچہ MEV کیپچر تھیوری تھیوری میں درست ہے، لیکن بہت سے دوسرے عوامل ہیں جو L1 کی مستقبل کی کارکردگی کو متاثر کریں گے۔ انہوں نے اس بات پر زور دیا کہ طویل مدت میں، ویلیو اسٹوریج سب سے اہم ہے، جو کہ بٹ کوائن، ایتھرئم یا سولانا جیسے پلیٹ فارم کو ممکنہ ویلیو اسٹوریج بنا سکتا ہے۔
قلیل مدتی اور طویل مدتی تناظر
-
عمران کا خیال ہے کہ مارکیٹ اب بھی متغیرات سے بھری ہوئی ہے، اور مستقبل کے مقابلے میں کوئی بھی L1 سامنے آنے کا امکان ہے۔ اس نے ذکر کیا کہ اگرچہ سولانا فی الحال اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کر رہا ہے، لیکن ہر Ethereum L2 کے ایک پیش رفت کی درخواست کے سامنے آنے کے بعد اس کی گرفت کا امکان ہے۔
-
مائیکل نے ذکر کیا کہ Ethereum پر ETH کی بڑھتی ہوئی مقدار ایک مضبوط نیٹ ورک اثر کو ظاہر کرتی ہے، جو L2 کی ترقی کے لیے فائدہ مند ہو سکتا ہے۔ اس کا خیال ہے کہ مستقبل میں، ہو سکتا ہے کہ بہت زیادہ L2 نہ ہوں، اور تین سے چار بڑے L2 فریم ورک کافی ہوں گے، جو ایپلی کیشن ایکو سسٹم کے اندر اچھی انٹرآپریبلٹی حاصل کر سکتے ہیں۔
مستقبل کے L2 فریم ورکس
-
L2 کے مستقبل کے بارے میں گفتگو کرتے ہوئے، مائیکل نے آربٹرم، بیس، اور ZK Sync جیسے منصوبوں کا ذکر کیا، اس یقین کے ساتھ کہ یہ منصوبے مستقبل میں ایک اہم مقام حاصل کر سکتے ہیں۔ عمران نے پولیگون CDK کا ذکر کیا، یہ مانتے ہوئے کہ اس کا آرکیٹیکچرل ڈیزائن امید افزا ہے۔
کنزیومر ایپ ڈویلپر کہاں گئے؟
-
مائیکل نے موجودہ کنزیومر ایپ ڈویلپرز کے بارے میں گفتگو کی، عمران اور کیاؤ سے پوچھا کہ وہ اس بارے میں کیا سوچتے ہیں کہ بانیوں کی نئی نسل کہاں تعمیر کر رہی ہے اور وہ کس قسم کی ایپلی کیشنز پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔ عمران نے نوٹ کیا کہ سولانا اور ایتھریم اب بھی مارکیٹ پر حاوی ہیں، اور بیس پلیٹ فارم نے بھی حالیہ بانی بیچ میں کافی سرمایہ کاری حاصل کی ہے۔ انہوں نے کچھ آن چین گیمز کی ترقی کا ذکر کیا، حالانکہ زیادہ تر پروجیکٹس اب بھی بیس اور سولانا پر مرکوز ہیں۔
ٹیلیگرام اور TON کی تقسیم کے فوائد
-
مائیکل نے TON (ٹیلیگرام اوپن نیٹ ورک) اور ٹیلیگرام کے ساتھ اس کے تعلقات کا ذکر کیا، اس کے ممکنہ صارف کی بنیاد اور تقسیم کی صلاحیتوں پر تبادلہ خیال کیا۔ عمران نے ایک ڈویلپر کے بارے میں ایک دلچسپ کیس شیئر کیا جس نے ٹیلی گرام پر ایک گیم جاری کی۔ انہوں نے کہا کہ ڈویلپر نے ویب 2 گیمز پر اشتہارات کی بہت زیادہ رقم خرچ کی اور ڈیڑھ سال کے بعد صرف 1500 ماہانہ ایکٹیو یوزرز حاصل کیے لیکن اسی گیم کو ٹیلی گرام پر ریلیز کرنے کے بعد صرف تین دنوں میں یہ 15 ملین ماہانہ فعال صارفین تک پہنچ گئی۔ یہ ٹیلیگرام کے مضبوط نیٹ ورک اثر کو ظاہر کرتا ہے۔
-
عمران نے مزید بتایا کہ ٹیلیگرام ایک منفرد ڈسٹری بیوشن چینل پیش کرتا ہے، جیسا کہ Zynga کے فیس بک پر ابتدائی مواقع کی طرح ہے۔ ان کا خیال ہے کہ ٹیلی گرام پر ایپس بنانے والے ڈویلپرز تیزی سے صارف کی بنیاد حاصل کر سکتے ہیں اور پلیٹ فارم پر غالب ایپ بن سکتے ہیں۔
صارف کی اقسام اور درخواست کے چیلنجز
-
تقسیم کے فوائد کے باوجود، عمران نے غور کرنے کے لیے کئی مسائل بھی اٹھائے، جن میں صارفین کی اقسام اور استعمال کے محرکات شامل ہیں۔ انہوں نے سوال کیا کہ آیا یہ صارفین اس ایپلی کیشن کو مراعات کے تحت استعمال کرتے ہیں یا کسی اور وجہ سے۔ اس کے علاوہ، اس نے رفتار اور لاگت کے مسائل کا ذکر کیا جن کا TON نیٹ ورک کو آن چین سرگرمیوں پر کارروائی کرتے وقت سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔ لہذا، بہت سے بانیوں نے ٹیلی گرام کی تقسیم کی صلاحیتوں سے فائدہ اٹھانے کے لیے کچھ فنکشنز کو آن چین رکھتے ہوئے زیادہ تر گیم لاجک کو آف چین رکھتے ہوئے ہائبرڈ انفراسٹرکچر بنانا شروع کیا۔
بلاکچینز کے درمیان ثقافتی فرق
-
مائیکل نے بلاک چینز کے درمیان ثقافتی اختلافات کا مسئلہ اٹھایا، خاص طور پر ایتھریم اور سولانا کمیونٹیز کے درمیان فرق۔ انہوں نے مشاہدہ کیا کہ بیس، ایک پلیٹ فارم کے طور پر، Ethereum کلچر کی توسیع کی طرح محسوس کرتا ہے، جو ایک مثبت اور پر امید ماحول سے بھرا ہوا ہے جو ڈویلپرز کو اس پر ایپلی کیشنز بنانے کی ترغیب دیتا ہے، جبکہ Solana کمیونٹی زیادہ عملی اور انجینئرنگ ٹیکنالوجی پر زیادہ توجہ مرکوز کرتی دکھائی دیتی ہے۔
بانی ثقافت کو متاثر کرتے ہیں۔
-
Qiao کا خیال ہے کہ اس ثقافتی فرق کا پتہ بانیوں کے ڈی این اے سے لگایا جا سکتا ہے۔ Ethereum کے بانی، Vitalik Buterin، مثالی ہیں، جبکہ سولانا کے بانی زیادہ عملی ہیں۔ عمران نے مزید کہا کہ بیئر مارکیٹ کے دوران، سولانا کے بانیوں نے مضبوط اتحاد اور عملیت پسندی کا مظاہرہ کیا، کمیونٹی کی طاقت پر زور دیا، جب کہ ایتھریم کمیونٹی اپنے نظریات اور عقائد کو پھیلانے پر زیادہ توجہ مرکوز کر رہی تھی۔
کمیونٹی رسپانس اور چیلنجز
-
مائیکل نے ذکر کیا کہ تنقید پر ایتھرئم کمیونٹی کا ردعمل، جیسے ایتھریم کمیونٹی کے خلاف بینک لیس کے الزامات، کمیونٹی کے اندر موجود تناؤ کو ظاہر کرتا ہے۔ ان کا خیال ہے کہ بلاک چین کمیونٹی کو مختلف رائے رکھنے والے لوگوں کو خارج کرنے کے بجائے خود پر غور کرنا چاہیے۔
ایپلیکیشن پلیٹ فارمز کے لیے برانڈ کی حکمت عملی
-
مائیکل نے ابھرتے ہوئے L2 اور L1 پلیٹ فارمز کے لیے برانڈنگ کے چیلنجوں پر بھی تبادلہ خیال کیا۔ اس کا خیال ہے کہ بہت سی زنجیریں ایپلی کیشنز کی اقسام کو محدود کرکے خود کو الگ کرنے کی کوشش کرتی ہیں، جو کہ شاید دانشمندانہ انتخاب نہ ہو۔ انہوں نے مشورہ دیا کہ ان پلیٹ فارمز کو ہر قسم کے ایپلیکیشن ڈویلپرز کا خیرمقدم کرنا چاہیے کیونکہ یہ پیشین گوئی کرنا مشکل ہے کہ موجودہ مارکیٹ کے ماحول میں کون سی ایپلی کیشنز واقعی کامیاب ہوں گی۔
-
Qiao نے Ethereum کور ٹیم کے ساتھ اپنی مایوسی کا اظہار کیا، یہ مانتے ہوئے کہ وہ بعض علاقوں میں بانیوں کے خلاف متعصب ہیں اور ہو سکتا ہے کہ وہ بہترین ڈویلپرز سے محروم رہ جائیں۔ عمران نے منصوبوں کی فنڈنگ میں ایتھریم فاؤنڈیشن کے قدامت پسندانہ رویے کا ذکر کیا، خاص طور پر جب بات قیاس آرائی پر مبنی ایپلی کیشنز کی ہو، جو جدت کو محدود کر سکتی ہے۔
قیاس آرائی اور مالیاتی اصول
-
بحث کے دوران، مائیکل نے ایک دلچسپ نکتہ اٹھایا کہ بہت سے لوگوں نے کرپٹو کرنسی فیلڈ میں داخل ہونے کے بعد فنانس کے جوہر کو دوبارہ دریافت کیا ہے۔ اس کا خیال ہے کہ مالیاتی منڈی بنیادی طور پر قیاس آرائیوں اور جوئے پر منحصر ہے، اور قیاس آرائیوں سے یہ الرجک ردعمل دراصل فنانس کے کام کرنے والے اصولوں کی ایک نئی تفہیم ہو سکتی ہے۔
-
Qiao نے مزید کہا کہ امریکی سٹاک مارکیٹ کی کارکردگی عالمی مالیاتی منڈی میں ایک استثناء ہے، اور دیگر ممالک کی مارکیٹیں خراب کارکردگی کا مظاہرہ کرتی ہیں۔ انہوں نے مالیاتی منڈیوں کی پیچیدگی اور قیاس آرائیوں پر لوگوں کے مختلف خیالات پر تبادلہ خیال کیا، یہ دلیل دی کہ یہ لوگوں کی مالیات کے بارے میں مختلف سطحوں کی تفہیم کی عکاسی کرتا ہے۔
بلاکچین کیا حاصل کرسکتا ہے؟
-
اس بحث میں، مائیکل نے ایک اہم نکتہ پیش کیا کہ لوگ اس بات پر توجہ مرکوز کرتے ہیں کہ بلاک چین ٹیکنالوجی کیا حاصل نہیں کر سکتی، جبکہ اس سے حاصل کی جانے والی منفرد خصوصیات کو نظر انداز کرتے ہوئے۔ انہوں نے یہ واضح کرنے کے لیے موبائل ڈیوائسز کی مثال استعمال کی کہ اگرچہ ابتدائی دنوں میں موبائل فون کی حدود کے بارے میں بہت سی تنقیدیں ہوئیں لیکن آخر کار موبائل فون کی سہولت نے انہیں زندگی کا ایک ناگزیر حصہ بنا دیا۔
بلاکچین کی بنیادی صلاحیتیں۔
-
Qiao کا خیال ہے کہ بلاک چین نئی منڈیوں اور مائیکرو پیمنٹس بنانے میں بہترین ہے۔ مثال کے طور پر، تخلیق کار ٹوکنز اور نئی منڈیوں کا ظہور بلاکچین کے فوائد ہیں۔ اس کے علاوہ، بلاکچین سرحد پار ادائیگیوں اور چھوٹی ادائیگیوں میں بھی اچھی کارکردگی کا مظاہرہ کرتا ہے، جس سے چھوٹی ادائیگیاں ہوتی ہیں جنہیں ادائیگی کے روایتی طریقوں سے حاصل کرنا مشکل ہوتا ہے۔
-
عمران نے مزید کہا کہ اگرچہ بلاک چین ٹیکنالوجی کچھ مخصوص فنکشنز کو فعال کر سکتی ہے، جیسے پرائیویسی پروٹیکشن اور ڈیٹا کی تصدیق، یہ فنکشنز عام طور پر اسٹینڈ ایلون پروڈکٹس کے بجائے بڑی ایپلی کیشنز کا حصہ ہوتے ہیں۔
پرانے خیالات کے نئے مواقع
-
مائیکل نے 2017 میں ICO دور کے کچھ خیالات کا ذکر کیا جو دوبارہ دیکھنے کے قابل ہو سکتے ہیں۔ انہوں نے ایک مثال کے طور پر earn.com کا حوالہ دیا، یہ نوٹ کرتے ہوئے کہ یہ مائیکرو پیمنٹس سے متعلق ایک دلچسپ تصور تھا، حالانکہ یہ بلاکچین کی زیادہ لاگت کی وجہ سے اس وقت ناکام ہو گیا تھا۔ ان کا خیال ہے کہ ٹیکنالوجی کی ترقی کے ساتھ، مائیکرو پیمنٹ اب ممکن ہے، اور بہت سے نئے ایپلیکیشن آئیڈیاز تیار کیے جانے ہیں۔
مائیکرو پیمنٹس کے ساتھ گیمنگ کا امتزاج
-
بحث کے دوران، مائیکل نے آن چین گیمز کی صلاحیت کو سامنے لایا، اور دلیل دی کہ گیم میں ہر ایکشن کو آن چین ٹرانزیکشن میں تبدیل کرنا ضروری نہیں ہے، لیکن مائیکرو پیمنٹس کا انضمام زیادہ قیمتی ہو سکتا ہے۔ انہوں نے ذکر کیا کہ جب نوجوان کھلاڑی گیم میں چھوٹی خریداری کرتے ہیں، تو اس سے کریڈٹ کارڈز کے استعمال کی رگڑ کو کم کیا جا سکتا ہے، جس سے صارف کے تجربے میں بہت بہتری آئے گی۔
-
Qiao نے مزید وضاحت کی کہ آن چین گیمز کا تصور ڈیٹا کی خودمختاری، ڈیٹا کی ملکیت، اور کمپوز ایبلٹی جیسے تصورات سے گہرا تعلق رکھتا ہے، لیکن یہ آئیڈیل ابتدائی مراحل میں صارفین کے لیے بنیادی محرک نہیں تھے۔ صارفین اب بھی عملی ایپلی کیشنز جیسے کہ قیاس آرائی اور مائیکرو پیمنٹس کے بارے میں سب سے زیادہ فکر مند ہیں۔
قیاس آرائی اور شعور کا ارتقا
-
عمران نے نشاندہی کی کہ بہت سے لوگ ابتدائی طور پر قیاس آرائیوں سے ہٹ کر کرپٹو کرنسی مارکیٹ میں داخل ہوئے، اور وقت کے ساتھ ساتھ انہیں بلاک چین ٹیکنالوجی کے دیگر فوائد کا بتدریج احساس ہوا۔ ان کا خیال ہے کہ اگرچہ ایتھریم کے بانی ویٹالک بٹیرن اور دیگر کے ذریعہ وکندریقرت کے تصور کی وکالت مستقبل میں اہم رہے گی، لوگوں کی قبولیت اور وقت مختلف ہوگا۔
مستقبل کے صارفین اور ٹیکنالوجیز
-
مائیکل نے آخر میں تجویز پیش کی کہ کرپٹو اسپیس میں داخل ہونے والے مستقبل کے صارفین ابتدائی صارفین کی طرح وکندریقرت کے تصور پر اتنی توجہ نہیں دے سکتے ہیں۔ ان کا ماننا ہے کہ ٹیکنالوجی اتنی اچھی ہونی چاہیے کہ صارفین کو ان تصورات کی پرواہ نہ کرنی پڑے بلکہ ٹیکنالوجی کی طرف سے لائی گئی سہولت سے براہ راست لطف اندوز ہو سکیں۔
ٹک ٹاک اور کریپٹو کرنسی
-
بحث کے اس حصے کے دوران، مائیکل نے TikTok اور cryptocurrency کے درمیان ممکنہ تقاطع کو سامنے لایا، خاص طور پر اس لحاظ سے کہ کس طرح صارفین کی نئی نسلیں، جیسے Gen Z اور Gen Alpha، cryptocurrency کے ساتھ تعامل کرتے ہیں۔
انٹرپرینیورشپ کی ایک نئی نسل
-
Qiao اور عمران نے نئی نسلوں (Gen Z اور Gen Alpha) کے کاروباری جذبے پر تبادلہ خیال کیا، پیسہ کمانے کے غیر روایتی طریقوں جیسے لائیو سٹریمنگ اور مواد کی تخلیق کے لیے اپنی ترجیح کو اجاگر کیا۔ عمران نے مشاہدہ کیا کہ نوجوان روایتی ملازمتوں میں کم دلچسپی رکھتے ہیں، لیکن وہ پیسہ کمانے کے جدید طریقے تلاش کرنے کے قابل ہیں، جیسے کہ لائیو سٹریمنگ پلیٹ فارمز کے ذریعے اپنے سامعین سے بات چیت کرنا۔
لائیو سٹریمنگ اور مائیکرو پیمنٹ کا امتزاج
-
Qiao نے ذکر کیا کہ موجودہ لائیو سٹریمنگ پلیٹ فارمز پر، شائقین تخلیق کاروں کو ورچوئل گفٹ خرید کر انعام دیتے ہیں، جو دراصل مائیکرو پیمنٹ کا اطلاق ہے۔ انہوں نے نشاندہی کی کہ روایتی کریڈٹ کارڈ کی ادائیگی چھوٹی رقم کی منتقلی کی حمایت نہیں کر سکتی، اس لیے ورچوئل تحائف انعام کی ایک مخفی شکل بن گئے ہیں۔ اس ماڈل کو درحقیقت دوسری سطح کے حل کے طور پر شمار کیا جا سکتا ہے، جس سے تخلیق کاروں کو کافی ورچوئل تحائف جمع کرنے کے بعد نقد رقم نکالنے کی اجازت ملتی ہے۔
TikTok مواد کا چیلنج
-
مائیکل نے مشورہ دیا کہ انہیں TikTok پر فعال رہنے کی تجاویز کے باوجود، اس نے سوچا کہ ان کے مواد کو TikTok کے انداز کے مطابق ڈھالنا ایک چیلنج ہو گا کیونکہ ان کا مواد مالی اور کرپٹو فیلڈز کی طرف زیادہ مبنی ہے، جبکہ TikTok پر مواد کو عام طور پر زیادہ کی ضرورت ہوتی ہے۔ آرام دہ اور تفریحی شکل۔ وہ فکر مند تھا کہ یہ تبدیلی مرکزی سامعین کے درمیان ردعمل کا باعث بن سکتی ہے۔
لائیو سٹریمنگ پلیٹ فارمز کا مستقبل
-
عمران نے لائیو سٹریمنگ پلیٹ فارمز کی صلاحیتوں کو دریافت کیا، کچھ ابھرتی ہوئی لائیو سٹریمنگ ایپس جیسے کہ پمپ کا ذکر کیا۔ ان کا ماننا ہے کہ جیسے جیسے مواد تخلیق کرنے والے تیزی سے اپنی اصلیت ظاہر کرتے ہیں، مواد کی ایک نئی شکل ابھر سکتی ہے، یعنی مکمل خرابی، جو سامعین کے مخصوص گروپ کو اپنی طرف متوجہ کر سکتی ہے۔
کیا cryptocurrency روایتی میڈیا کے کاروباری ماڈل کو بچا سکتی ہے؟
-
اس بحث کے دوران، مائیکل نے ایک جرات مندانہ پیشن گوئی کی کہ cryptocurrency اور میڈیا کے درمیان کسی قسم کی شادی ہوسکتی ہے. ان کا ماننا ہے کہ جیسے جیسے میڈیا کا روایتی بزنس ماڈل گرتا ہے، کریپٹو کرنسی ایک نیا حل بن سکتا ہے۔
روایتی میڈیا کا مخمصہ
-
مائیکل نے نشاندہی کی کہ روایتی میڈیا کا بزنس ماڈل بری طرح متاثر ہوا ہے، خاص طور پر سوشل میڈیا کے بڑھنے کی وجہ سے اشتہارات سے ہونے والی آمدنی کا ایک بڑا حصہ فیس بک اور گوگل کو پہنچا ہے۔ میڈیا نے فریق اول کے ڈیٹا تک رسائی کھو دی ہے، جس کی وجہ سے وہ سامعین کو مؤثر طریقے سے سمجھنے اور اپنی طرف متوجہ کرنے میں ناکام ہو گئے ہیں۔ نسبتاً، cryptocurrency پتوں کو فریق اول کے ڈیٹا کا ایک نیا ذریعہ سمجھا جا سکتا ہے، جو تشہیر کے لیے زیادہ درست اہداف فراہم کرتا ہے۔
cryptocurrency اور میڈیا کی شادی
-
مائیکل نے ایک دلچسپ نکتہ اٹھایا کہ cryptocurrency کی کچھ خصوصیات کو medias کے کاروباری ماڈل کو نئی شکل دینے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ مثال کے طور پر، ٹوکنز کو سامعین کے ساتھ تعامل کرنے کے لیے ایک ٹول کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے، اور مشتہرین بلاکچین پر صارف کے رویے کی بنیاد پر زیادہ موثر اشتہارات کر سکتے ہیں (جیسے وکندریقرت تبادلے پر لین دین کے ریکارڈ)۔ اس کے علاوہ، اس نے ذکر کیا کہ ٹوکن نیا مواد ہیں، اور مارکیٹ کیپٹلائزیشن نئی منگنی میٹرک ہے، جو ظاہر کرتی ہے کہ کریپٹو کرنسی کا اقتصادی ماڈل مواد کی تخلیق کے لیے نئی ترغیبات لا سکتا ہے۔
لائیو سٹریمنگ اور کمیونٹی کا تعامل
-
عمران نے لائیو براڈکاسٹنگ فیلڈ میں کریپٹو کرنسی کے امکانات کو مزید دریافت کیا۔ انہوں نے کہا کہ کچھ لائیو نشریاتی پلیٹ فارمز پر ناظرین اور تخلیق کاروں کے درمیان تعامل کو ٹوکنائزڈ انداز میں انجام دیا جا سکتا ہے، تاکہ سامعین کے تاثرات اور ضروریات تخلیق کاروں کے مواد کی سمت کو براہ راست متاثر کر سکیں۔ یہ تعامل نہ صرف کمیونٹی کی ہم آہنگی کو بڑھا سکتا ہے بلکہ تخلیق کاروں کے لیے آمدنی کا ایک نیا ذریعہ بھی فراہم کر سکتا ہے۔
میڈیا کے نئے مظاہر کا ظہور
-
Qiao نے ایک نئے رجحان کا ذکر کیا کہ کچھ وائرل آن لائن میمز کے پھیلنے کا طریقہ بدل رہا ہے۔ اس نے پایا کہ اب بہت سے ابھرتے ہوئے میمز روایتی سوشل میڈیا جیسے TikTok یا Twitter کے بجائے ڈیکس اسکرینر جیسے وکندریقرت تجارتی پلیٹ فارمز کے ذریعے پھیلے ہیں۔ اس رجحان سے پتہ چلتا ہے کہ بلاکچین اور کرپٹو کرنسی مستقبل میں میڈیا کے نئے مواد کو پھیلانے کے لیے ایک اہم چینل بن سکتے ہیں۔
اگلے دس سالوں میں بانی کیسے بدلیں گے؟
-
اس سیگمنٹ میں، مائیکل اور دیگر شرکاء دریافت کرتے ہیں کہ اگلی دہائی میں بانیوں کی خصوصیات اور پس منظر کس طرح بدلیں گے، خاص طور پر کرپٹو کرنسی اور ٹیکنالوجی کے شعبوں میں۔
بانی خصائص کا ارتقاء
-
مائیکل نے ذکر کیا کہ جیسے جیسے کرپٹو کرنسی اور ٹیکنالوجی ترقی کرتی ہے، بانیوں کے پس منظر اور خصوصیات نمایاں طور پر تبدیل ہو سکتی ہیں۔ ان کا ماننا ہے کہ بانی جو روایتی طور پر نامور اسکولوں سے آتے ہیں شاید اب صرف کامیاب مثالیں نہیں رہیں، اور غیر روایتی پس منظر یا غیر اشرافیہ اسکولوں سے زیادہ لوگ ابھریں گے۔ یہ تبدیلی سوچنے کے مختلف طریقوں اور کاروباری انداز کو لے کر آ سکتی ہے۔
بنیادی ڈھانچے اور ایپلی کیشنز کے درمیان فرق
-
Qiao نے انفراسٹرکچر (انفرا) اور ایپلیکیشن (ایپ) کے بانیوں کے درمیان فرق کا مزید تجزیہ کیا۔ انہوں نے نشاندہی کی کہ بنیادی ڈھانچے کی تعمیر میں عام طور پر کم تکرار کی فریکوئنسی ہوتی ہے، جبکہ ایپلی کیشنز کو تیز تکرار اور بار بار اپ ڈیٹ کی ضرورت ہوتی ہے۔ لہذا، ایپلیکیشن کے بانیوں کو مضبوط صارف کی سمجھ اور مارکیٹ کی موافقت کی ضرورت ہے۔
بانیوں کی نفسیاتی خصوصیات
-
عمران نے کامیاب ایپ کے بانیوں کی کچھ عام نفسیاتی خصلتوں کا ذکر کیا، جیسے کہ ان میں عام طور پر خود کو ثابت کرنے کا حوصلہ ہوتا ہے، جو ان کی پرورش یا پس منظر کی وجہ سے ہو سکتا ہے۔ وہ تکنیکی بانیوں کو مسترد کرنے کا ایک خاص احساس رکھتے ہیں، یہ سمجھتے ہوئے کہ ایپ کے بانی صارف کی ضروریات اور مارکیٹ کے رجحانات کو بہتر طور پر سمجھ سکتے ہیں۔
جذباتی رواداری
-
مائیکل نے یہ بھی ذکر کیا کہ بانیوں کو انتہائی جذباتی اتار چڑھاو کو برداشت کرنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ کامیاب بانیوں کو نہ صرف ذہین اور تخلیقی ہونا چاہیے بلکہ غیر یقینی صورتحال اور دباؤ کے باوجود پرسکون اور ثابت قدم رہنے کی ضرورت ہے۔
یہ مضمون انٹرنیٹ سے لیا گیا ہے: وانگ کیاو کے ساتھ مکالمہ: صارفین کے درجے کی خفیہ کاری ایپلی کیشنز کا خزانہ تلاش کرنا
متعلقہ: BTC Ecosystem Fractal Test Network آن لائن ہے، مفت میں اس کے ساتھ کیسے تعامل کیا جائے؟
اگرچہ مارکیٹ میں اتار چڑھاؤ جاری ہے، ایسا لگتا ہے کہ مارکیٹ نے شدید حد سے زیادہ فروخت ہونے والے BTC ماحولیاتی نظام پر نئی توجہ دینا شروع کر دی ہے۔ متعلقہ ٹوکن کی قیمتوں میں تیزی آئی ہے، اور تحریری بازار بھی قدرے گرم ہوا ہے۔ ثانوی تجارت میں حصہ لے کر دوبارہ دفن ہونے کے بارے میں فکر مند ہیں؟ پریشان نہ ہوں، آپ BTC ماحولیاتی پروجیکٹ鈥檚 airdrop کو 0% آف پر آزما سکتے ہیں۔ آج 鈥檚 0 قدمی ٹیوٹوریل BTC مقامی توسیعی حل فریکٹل کے بارے میں ہے جس کی میں نے ابھی پچھلے ہفتے تشریح کی تھی (اصل مضمون TechFlow مضمون میں پایا جا سکتا ہے: Unisat鈥檚 واضح تعاون، Bitcoin توسیعی حل Fractal鈥檚 روشنی کی تشریح) RGB ماحولیاتی پروٹوکول بلاک جوکر جیسا کہ پچھلے مضمون میں بتایا گیا ہے، فریکٹل ٹیسٹ نیٹ ورک ڈیٹا کو کئی بار دوبارہ ترتیب دے گا۔ آخری ری سیٹ گزشتہ ہفتے (13 اگست) مکمل ہوا تھا۔ اب جب کہ فریکٹل نے…