icon_install_ios_web icon_install_ios_web icon_install_android_web

گیم ٹوکن بیٹل رائل: گیم فائی کے بقا کے اصول

تجزیہ2 ماہ پہلے发布 6086cf...
24 0

1. گیم فائی کا ارتقاء: AAA گیمز سے TG گیمز تک

گیم فائی پروجیکٹس کی مختلف اقسام کے فائدے اور نقصانات

2018 میں گیم فائی سیکٹر کے عروج کے بعد سے، اس میں ایک گہری تبدیلی آئی ہے۔ ابتدائی مہتواکانکشی 3A-سطح کے بلاکچین گیم پروجیکٹ سے لے کر اب مقبول ٹیلیگرام (TG) منی گیم تک، یہ ارتقائی عمل نہ صرف مارکیٹ کی طلب میں تبدیلی کی عکاسی کرتا ہے، بلکہ صارف کے تجربے پر پوری صنعتوں کی نظر ثانی کی بھی عکاسی کرتا ہے۔

ابتدائی گیم فائی پروجیکٹس نے اکثر بڑے پیمانے پر 3A گیمز کو نشانہ بنایا، جس میں 3 سے 5 سال کے ترقیاتی دور اور دسیوں ملین یا یہاں تک کہ کروڑوں ڈالر کی سرمایہ کاری ہوتی ہے۔ یہ منصوبے بلاک چین کی دنیا میں بڑے جہازوں کی طرح ہیں، جو ڈویلپرز اور سرمایہ کاروں کے عزائم کو لے کر چلتے ہیں۔ تاہم ان کھیلوں کی اونچی دہلیز بھی دو دھاری تلوار بن چکی ہے۔ کھلاڑیوں کو نہ صرف cryptocurrency کا گہرا علم ہونا ضروری ہے بلکہ انہیں اعلیٰ کارکردگی والے ہارڈ ویئر سے لیس ہونے کی بھی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر، Illuvium اور Big Time جیسے پروجیکٹس، اگرچہ وہ NFT اور DeFi عناصر کو یکجا کرتے ہیں اور انتہائی اعلیٰ معیار کے گیم گرافکس دکھاتے ہیں، لیکن ان کے پیچیدہ میکانزم اور زیادہ شرکت کے اخراجات نے بھی ممکنہ صارفین کی ایک بڑی تعداد کو باہر رکھا ہے۔

جیسے جیسے بازار ترقی کرتا ہے، ایک نیا رجحان خاموشی سے ابھرا ہے۔ TG منی گیمز نے اپنی سادہ اور استعمال میں آسان خصوصیات کی وجہ سے صارفین کی ایک بڑی تعداد کو تیزی سے پسند کیا ہے۔ ان گیمز میں ایک مختصر ڈیولپمنٹ سائیکل اور نسبتاً کم سرمایہ کاری کی لاگت ہوتی ہے، اور صارفین کو حصہ لینے کے لیے صرف ایک عام اسمارٹ فون کی ضرورت ہوتی ہے۔ ڈائس بوٹ اور راک پیپر سیزرز بوٹ جیسی گیمز، اگرچہ شکل میں سادہ ہیں، لیکن بہت ہی کم وقت میں صارفین کی ایک بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کر سکتے ہیں، جو حیرت انگیز قوت کا مظاہرہ کرتے ہیں۔

صارف گروپوں میں تبدیلیوں کا تجزیہ کرنا: کریپٹو کرنسی کے شوقین افراد سے لے کر روایتی گیمرز تک

یہ تبدیلی نہ صرف گیمز کی شکل میں بلکہ صارف گروپوں میں ہونے والی تبدیلیوں میں بھی ظاہر ہوتی ہے۔ ابتدائی گیم فائی پروجیکٹ نے بنیادی طور پر کریپٹو کرنسی کے شوقین افراد اور بلاک چین ٹیکنالوجی کے شوقین افراد کو اپنی طرف متوجہ کیا، جن میں سے اکثر سٹوڈیو یا پیشہ ور کھلاڑی تھے جو سونا کمانے آئے تھے۔ یہ اس بات کی بھی وضاحت کرتا ہے کہ ابتدائی 3A شاہکار/اسٹینڈ اکیلے گیمز اتنے مقبول کیوں تھے، جیسے کہ 2021 میں Axie Infinity کی دھماکہ خیز نمو ایک عام مثال ہے۔

تاہم، 2024 میں Bitcoin ETF کے آغاز کے ساتھ، زیادہ روایتی صارفین کرپٹو اسپیس میں شامل ہونے لگے ہیں۔ گیمز Web2 اور Web3 صارفین کو جوڑنے کا تیز ترین طریقہ بن گیا ہے۔ روایتی گیمرز اپنے موجودہ گیمنگ کے تجربے کی وجہ سے گیم فائی ایکو سسٹم کے مطابق ہونے کا زیادہ امکان رکھتے ہیں۔ اس کے باوجود، سیکھنے کی لاگت اب بھی ایک چیلنج ہے جسے نظر انداز نہیں کیا جا سکتا۔ اس مقصد کے لیے، بہت سے پراجیکٹس نے داخلے کی رکاوٹ کو کم کرنے کے لیے زیادہ صارف دوست انٹرفیس اور آسان گیم میکینکس کو اپنانا شروع کر دیا ہے۔ مثال کے طور پر، پکسل طرز کی MMO گیم Pixels ایک والیٹ فری گیمنگ کا تجربہ استعمال کرتی ہے، اور کھلاڑی اپنے سوشل میڈیا اکاؤنٹس کے ذریعے براہ راست لاگ ان کر سکتے ہیں، جس سے شرکت کے عمل کو بہت آسان بنایا جا سکتا ہے۔

یہ ارتقائی رجحان ظاہر کرتا ہے کہ گیم فائی بلاک چین ٹیکنالوجی کی اختراع اور روایتی گیمز کے کھیلنے کی اہلیت کے درمیان توازن تلاش کرنے کی کوشش کر رہا ہے۔ یہ نہ صرف cryptocurrency کے شوقین افراد کی ضروریات کو پورا کرتا ہے بلکہ روایتی گیم پلیئرز کی ایک بڑی تعداد کو بھی اپنی طرف متوجہ کرتا ہے۔ یہ تبدیلی اب بھی جاری ہے، اور اس جنگ کی روئیل میں زندہ رہنے کی کلید اس بات میں مضمر ہے کہ آیا یہ پروجیکٹ صحیح معنوں میں صارفین کی ضروریات کو سمجھ سکتا ہے اور اسے پورا کر سکتا ہے۔

2. GameFi کا ارتقاء: "Play to Earn" سے "Earn to Play" تک

"کمانے کے لیے کھیلیں" ماڈل کا عروج و زوال: ابتدائی کامیابی اور پائیداری کے چیلنجز

گیم فائی فیلڈ میں Play-to-Earn، P2E ماڈل نے بھی Web3 دنیا کی توجہ مبذول کرائی ہے۔ یہ ماڈل کھلاڑیوں کو کھیلوں کے ذریعے حقیقی معاشی منافع حاصل کرنے کی اجازت دیتا ہے، روایتی کھیلوں میں کھلاڑیوں کے یک طرفہ سرمایہ کاری کے ماڈل کو تبدیل کر دیتا ہے۔ بلاکچین ٹیکنالوجی کا اطلاق P2E گیمز کے لیے بے مثال شفافیت اور تحفظ فراہم کرتا ہے، جس سے ورچوئل دنیا میں کامیابیوں کو حقیقی دنیا میں قدر میں تبدیل کیا جا سکتا ہے۔ Axie Infinity جیسے گیمز کی کامیابی اس ماڈل کی بڑی صلاحیت کو ظاہر کرتی ہے۔

تاہم، P2E ماڈل کو بھی جاری چیلنجوں کا سامنا ہے۔ سب سے پہلے، بلاک چین ٹیکنالوجی کی حدود، خاص طور پر کراس چین کمیونیکیشن کی دشواری، گیمز کی توسیع پذیری کو محدود کرتی ہے۔ زیادہ تر P2E گیمز اب بھی ایک بلاکچین تک محدود ہیں، جو کسی حد تک صارف کی بنیاد کی توسیع میں رکاوٹ ہیں۔ دوسرا، اقتصادی ترغیبات گیمز کی تفریحی قدر کو کمزور کر سکتے ہیں، جو انہیں تفریحی سرگرمیوں کے بجائے کام کی طرح بنا سکتے ہیں۔ مالی انعامات ہی کھیل کے مزے کی بجائے گیمز کھیلنے کے لیے ان کا بنیادی محرک بن گئے ہیں۔

اس کے علاوہ، اعلی درجے کی لاگت اور سیکھنے کی حد بھی P2E ماڈل کی مقبولیت میں رکاوٹ بن گئی ہے۔ ڈیٹا سے پتہ چلتا ہے کہ کچھ مشہور P2E گیمز کی ابتدائی سرمایہ کاری سینکڑوں ڈالرز تک ہو سکتی ہے، جو کہ بہت سے ممکنہ کھلاڑیوں کے لیے کافی حد تک ہے۔

کمانے کے لیے کھیلنے کے تصور کا عروج: گیمنگ کے تجربے اور معاشی ترغیبات کے درمیان توازن کو نئی شکل دینا

فی الحال، گیم فائی فیلڈ نے ایک نئی سمت کی کھوج کی ہے، جو کہ ارن ٹو پلے یا ٹیپ ٹو ارن ماڈل ہے۔ یہ ماڈل گیمنگ کے تجربے اور معاشی ترغیبات میں توازن پیدا کرنے کی کوشش کرتا ہے، اور توجہ کھیل کے ہی مزے پر مرکوز کرتا ہے۔

ٹیپ ٹو ارن ماڈل کا بنیادی خیال یہ ہے کہ کھلاڑی پہلے سادہ کاموں یا سرگرمیوں کے ذریعے مخصوص ٹوکن یا اثاثے حاصل کرتے ہیں، اور پھر گیمنگ کے گہرے تجربے میں حصہ لینے کے لیے ان اثاثوں کا استعمال کرتے ہیں۔ یہ نقطہ نظر اقتصادی مراعات کے عنصر کو برقرار رکھتے ہوئے داخلے کی رکاوٹ کو کم کرتا ہے۔

مثال کے طور پر ٹن چین پر نوٹ کوائن لیں۔ اس ایپلی کیشن نے بہت سارے صارفین کو شرکت کی طرف راغب کیا ہے۔ سرکاری اعداد و شمار کے مطابق اس وقت کان کنی میں حصہ لینے والے افراد کی تعداد 36 ملین تک زیادہ تھی۔ صارفین ٹیلی گرام پر روبوٹ کا استعمال کرتے ہوئے موبائل فون کی سکرین پر مسلسل کلک کر کے حصہ لے سکتے ہیں اور مزید انعامات حاصل کر سکتے ہیں۔

کما ٹو پلے ماڈل کا ایک اور فائدہ اس کی پائیداری ہے۔ داخلے کی رکاوٹ کو کم کرکے اور گیمز کے مزے پر زور دے کر، یہ ماڈل نہ صرف کریپٹو کرنسی کے شوقین افراد کو بلکہ وسیع تر صارف کی بنیاد کو اپنی طرف متوجہ کر سکتا ہے۔ انڈسٹری کے ایک سروے کے مطابق، گیمز کے نئے صارفین میں سے 40% سے زیادہ جو کما ٹو پلے ماڈل کو اپناتے ہیں وہ روایتی گیمنگ فیلڈ سے آتے ہیں، جو گیم فِس کی مارکیٹ کی صلاحیت کو بہت زیادہ بڑھاتا ہے۔

تاہم، کمائیں اور کھیلیں ماڈل کو بھی چیلنجز کا سامنا ہے۔ معاشی مراعات کو برقرار رکھتے ہوئے افراط زر اور ٹوکن فرسودگی سے کیسے بچنا ہے یہ اب بھی ایک مسئلہ ہے جسے ڈویلپرز کو مسلسل تلاش کرنے کی ضرورت ہے۔ کچھ کامیاب پروجیکٹس، جیسے Sweatcoin، نے ٹوکن کے اجراء کو سختی سے کنٹرول کرکے اور ایک متنوع کھپت کا طریقہ کار وضع کرکے نسبتاً مستحکم ٹوکن معیشت حاصل کی ہے۔

مجموعی طور پر، کما ٹو پلے ماڈل گیم فائی اسپیس میں ایک اہم تبدیلی کی نمائندگی کرتا ہے، جو گیمنگ کے مزے اور مالی منافع کے درمیان بہتر توازن تلاش کرنے کی کوشش کرتا ہے۔ جیسے جیسے ٹیکنالوجی کی ترقی اور مزید اختراعی منصوبے ابھرتے ہیں، ہمارے پاس یہ یقین کرنے کی وجہ ہے کہ گیم فائی ترقی کرتا رہے گا اور کھلاڑیوں کو گیمنگ کا ایک بھرپور اور زیادہ پائیدار تجربہ فراہم کرے گا۔

3. اقتصادی ماڈلز میں چیلنجز اور اختراعات

لیکویڈیٹی مینجمنٹ کی حکمت عملی: معاشی ماڈلز کی موت سے بچنا

اصل میں، GameFis اقتصادی ماڈل بہت آسان ہے. زیادہ تر ابتدائی گیم فائی پروجیکٹس نے ایک سادہ کان کنی-واپسی-فروخت کا ماڈل اپنایا۔ اگرچہ یہ ماڈل قلیل مدت میں صارفین کی ایک بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کر سکتا ہے، لیکن اسے برقرار رکھنا اور آسانی سے معاشی موت کے چکر میں پڑنا اکثر مشکل ہوتا ہے۔

اس ماڈل میں، پراجیکٹ مالکان اور کھلاڑیوں کے مفادات اکثر متصادم ہوتے ہیں۔ ٹوکن کی قیمت کو برقرار رکھنے کے لیے، کچھ پروجیکٹ کچھ متنازعہ اقدامات کر سکتے ہیں، جیسے کان کنی کی مشکل کو ایڈجسٹ کرنا یا انخلا کی حد کو بڑھانا، جو کھلاڑیوں کے ساتھ تنازعہ کو مزید بڑھا دیتا ہے۔ ساتھ ہی، کچھ کھلاڑی تفریحی قدر اور گیم کی طویل مدتی ترقی کو نظر انداز کرتے ہوئے، کھیل کو خالص پیسہ کمانے کا آلہ بھی سمجھتے ہیں۔

پائیدار اقتصادی ماڈلز کی تلاش: یوٹیلیٹی ٹوکنز اور ان گیم ویلیو تخلیق

گیم فائی سیکٹر میں موجودہ مسائل کو حل کرنے کے لیے، کچھ پراجیکٹس نے نئے اقتصادی ماڈلز کو تلاش کرنا شروع کر دیا ہے۔ ان میں سے، پی وی پی (پلیئر بمقابلہ پلیئر) ماڈل نے بڑے پیمانے پر توجہ حاصل کی ہے۔ اس ماڈل میں، پلیٹ فارم مواد فراہم کرنے والے کا زیادہ کردار ادا کرتا ہے، جس سے کھلاڑیوں کے لیے معاشی سائیکل میں براہ راست حصہ لینے کے بجائے جنگ کا ماحول پیدا ہوتا ہے۔ یہ ماڈل بیج استعمال کرنے والے مرحلے میں خاص طور پر اہم ہے، کیونکہ یہ اقتصادی نظام میں ضرورت سے زیادہ مداخلت سے گریز کرتے ہوئے ابتدائی صارف کی بنیاد کو تیزی سے جمع کرنے میں منصوبوں کی مدد کر سکتا ہے۔

تاہم، ایک پائیدار اقتصادی ماڈل کی تعمیر میں اب بھی بہت سے چیلنجز موجود ہیں۔ مارکیٹ اور ٹیکنالوجی کی ناپختگی، سرمایہ کاروں اور کھلاڑیوں کی قلیل مدتی منافع کے متلاشی ذہنیت کے ساتھ، بہت سے منصوبوں کے لیے قلیل مدتی اپیل اور طویل مدتی پائیداری میں توازن رکھنا مشکل بنا دیتا ہے۔ اگرچہ بڑے AAA گیم فائی پراجیکٹس میں زیادہ پیچیدہ اور دیرپا اقتصادی نظام بنانے کی صلاحیت موجود ہے، لیکن ان کے داخلے اور طویل ترقی کے چکر میں رکاوٹیں بھی ان کی مقبولیت کو محدود کرتی ہیں۔

اس کے برعکس چھوٹے گیمز، خاص طور پر جو سوشل پلیٹ فارمز جیسے ٹیلی گرام پر چل رہے ہیں، نے منفرد فوائد دکھائے ہیں۔ ان گیمز میں نہ صرف داخلے کی حد کم ہوتی ہے، بلکہ یہ صارفین کو تفریحی تجربہ اور معاشی منافع بھی تیزی سے لا سکتے ہیں، جس سے گیمز کھیلنے کے عمل کو خود قیمتی بنا دیا جاتا ہے۔ یہ ماڈل نہ صرف صارفین کی تفریحی ضروریات کو پورا کرتا ہے بلکہ انہیں مختصر وقت میں معاشی فوائد بھی پہنچاتا ہے، اس طرح روحانی لذت اور مادی منافع کے درمیان توازن حاصل ہوتا ہے۔

جہاں تک تکنیکی قدر کی سطح کا تعلق ہے، بلاک چین کا اطلاق کھیلوں کی حفاظت اور انصاف کو بہتر بنانے کے لیے نئے امکانات فراہم کرتا ہے۔ بلاک چین ٹکنالوجی اور وکندریقرت متفقہ میکانزم کو استعمال کرکے پوری چین پر گیمز دھوکہ دہی، دھوکہ دہی اور غیر مجاز ترمیم کے خطرات کو بہت حد تک کم کرتی ہیں۔ یہ ایک منصفانہ اور شفاف گیمنگ ماحول بنانے کے لیے ضروری ہے، خاص طور پر ان گیمنگ کمیونٹیز کو اپنی طرف متوجہ کرنا جو مسابقت کو اہمیت دیتی ہیں۔

جیسے جیسے مارکیٹ ترقی کرتی ہے، ہم نے ایک دلچسپ واقعہ دیکھا ہے: گیم فائی پروجیکٹس کی ایک بڑی تعداد ہر بیل ریچھ کے چکر میں ظاہر ہوتی ہے، لیکن صرف چند ایک طویل عرصے تک زندہ رہتے ہیں اور کھلاڑیوں کو یاد رہتے ہیں۔ ٹیلیگرام گیمز کا موجودہ اضافہ کسی حد تک مارکیٹ کے FOMO جذبات کی عکاسی کرتا ہے، اور Web2 صارفین کو Web3 کی دنیا میں داخل ہونے کے لیے ایک آسان داخلہ بھی فراہم کرتا ہے۔ یہ رجحان گیم فائی فیلڈ کی مزید تقسیم کو فروغ دے سکتا ہے، جیسے کہ 3A شاہکار اور چھوٹے آرام دہ گیمز کے درمیان فرق۔

بیل مارکیٹ کی آمد کے ساتھ، سرمایہ گیم فائی مارکیٹ پر زیادہ سے زیادہ توجہ دے رہا ہے۔ یہ موقع بھی ہے اور چیلنج بھی۔ ایک طرف، فنڈز کی آمد تکنیکی جدت اور کھیل کے معیار میں بہتری کو فروغ دے سکتی ہے۔ دوسری طرف، سرمائے کے حصول کے تحت گیم کے جوہر اور صارف کے تجربے کو کیسے برقرار رکھا جائے یہ گیم فائی پروجیکٹ کو درپیش ایک اہم مسئلہ ہوگا۔

آگے دیکھتے ہوئے، گیم فِس اقتصادی ماڈل کی جدت جاری رہے گی۔ پروجیکٹ کو نئے صارفین کو راغب کرنے اور پرانے صارفین کو برقرار رکھنے کے درمیان توازن تلاش کرنے کی ضرورت ہے، اور اسے مزید پیچیدہ ٹوکن اکنامکس اور گیم میکانزم ڈیزائن کرنے کی ضرورت پڑسکتی ہے۔ ایک ہی وقت میں، صارفین کی تفریح اور آمدنی دونوں کی ضروریات کو کیسے پورا کیا جائے جبکہ پیسہ کمانے کے ایک سادہ ٹول کی غلط فہمی سے بچنا ہی اس بات کی کلید ہوگی کہ آیا گیم فائی پروجیکٹ طویل مدتی پائیدار ترقی حاصل کر سکتا ہے۔

4. مستقبل کا آؤٹ لک: گیم فائی کی ارتقائی سمت

کیا گیم فائی کرپٹو دنیا کا سپر ماریو بن سکتا ہے یا ٹیٹریس بن سکتا ہے؟

گیم فائی کی مستقبل کی سمت کے لیے ایک اہم سوال یہ ہے: کیا گیم فائی کرپٹو ورلڈ کا "سپر ماریو" بن سکتا ہے، یا یہ "ٹیٹریس" بن جائے گا؟ یہ استعارہ کافی موزوں ہے، کیونکہ سپر ماریو مقبولیت کی وسیع صلاحیت کی نمائندگی کرتا ہے، جبکہ ٹیٹریس ایک مخصوص لیکن پائیدار گیم کی قسم کی علامت ہے۔

سپر ماریو جیسی مقبول کامیابی حاصل کرنے کے لیے، گیم فائی فیلڈ میں ایک حقیقی قاتل گیم کو ظاہر ہونا ضروری ہے۔ اس گیم کو نہ صرف اپنی معاشی ترغیبات بلکہ اپنے بہترین گیم پلے اور جدید ڈیزائن کی وجہ سے بھی صارفین کی ایک بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے قابل ہونا چاہیے۔ مثال کے طور پر، اگر Black Myth: Wukong کے معیار کا کوئی گیم گیم فائی فیلڈ میں ظاہر ہوتا ہے، تو امکان ہے کہ یہ صارفین کے رش کو متحرک کرے گا اور پوری صنعت کو مقبولیت کی طرف لے جائے گا۔

اس وقت گیم فائی نے چھوٹے گیمز کے میدان میں خاص طور پر ٹیلی گرام جیسے سوشل پلیٹ فارم پر کچھ ترقی کی ہے۔ یہ گیمز تفریح کو کامیابی کے ساتھ معاشی منافع کے ساتھ جوڑتے ہیں، جس سے صارفین روحانی لذت سے لطف اندوز ہوتے ہوئے ٹھوس فوائد حاصل کر سکتے ہیں۔ اس ماڈل کی کامیابی گیم فائی کی مستقبل کی ترقی کے لیے اہم تحریک فراہم کرتی ہے: یہاں تک کہ چھوٹے گیمز بھی صارفین کی ایک بڑی تعداد کو اپنی طرف متوجہ کر سکتے ہیں جب تک کہ وہ کھیلنے کی اہلیت اور معاشی ترغیبات میں توازن پیدا کر سکیں۔

روایتی گیمنگ انڈسٹری کے ساتھ انضمام کے امکانات

تاہم، گیم فائی کو حقیقی معنوں میں بڑے پیمانے پر اپنانے کے لیے، اسے روایتی گیمنگ انڈسٹری کے ساتھ گہرائی سے مربوط کرنے کی ضرورت ہوگی۔ یہ انضمام چیلنجوں کا ایک سلسلہ لا سکتا ہے، جن میں سب سے نمایاں ٹیکس کا مسئلہ ہے۔ اگر روایتی گیمز میں پلے ٹو ارن ماڈل کو بڑے پیمانے پر استعمال کیا جاتا ہے، تو گیم ریونیو پر ٹیکس کیسے لگایا جائے ایک پیچیدہ قانونی اور پالیسی مسئلہ بن جائے گا۔ خاص طور پر اب جبکہ Bitcoin اور Ethereum ETFs پاس ہو چکے ہیں اور بلاکچین دھیرے دھیرے تعمیل کی دنیا میں داخل ہو رہا ہے، حکومتوں کو اس چیلنج سے نمٹنے کے لیے نئے ضوابط وضع کرنے کی ضرورت پڑ سکتی ہے، جو بلاشبہ گیم فائی کی ترقی کی رفتار کو متاثر کرے گا۔

قابل توجہ ایک اور رجحان گیم فائی فیلڈ کی تفریق ہے۔ ایک طرف، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ مزید پختہ 3A-سطح کے گیم فائی پروجیکٹس ابھرتے ہیں۔ اپنے اعلیٰ معیار کے گرافکس، بھرپور پلاٹ اور پیچیدہ گیم میکینکس کے ساتھ، اس طرح کے گیمز روایتی گیم پلیئرز کی ایک بڑی تعداد کو راغب کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ مثال کے طور پر، اگر بلاکچین ٹکنالوجی کے ساتھ مل کر اوپن ورلڈ آر پی جی گیم سامنے آتی ہے اور روایتی 3A شاہکاروں کے مقابلے گیمنگ کا تجربہ فراہم کر سکتی ہے، تو امکان ہے کہ یہ گیم فائی کو مرکزی دھارے میں لے جانے کا ایک اہم عنصر بن جائے گا۔

دوسری جانب عام صارفین کے لیے چھوٹے گیم فائی گیمز بھی پھلتے پھولتے رہیں گے۔ یہ گیمز سماجی اور آرام دہ عناصر پر زیادہ توجہ مرکوز کر سکتے ہیں، جو صارفین کو ایک تیز، سادہ لیکن تفریحی گیمنگ کا تجربہ فراہم کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، ہم مزید گیم فائی پروجیکٹس دیکھ سکتے ہیں جو سوشل نیٹ ورک کی خصوصیات کو یکجا کرتے ہیں، جو صارفین کو قدرتی طور پر گیمز میں حصہ لینے اور اپنے روزمرہ کے سماجی تعاملات میں پیسہ کمانے کی اجازت دیتے ہیں۔

عام طور پر، گیم فائی کی مستقبل کی ترقی کو متنوع کیا جائے گا۔ یہ سپر ماریو کی مقبولیت کے راستے کو مکمل طور پر نقل نہیں کرسکتا ہے، اور نہ ہی یہ Tetris کی مخصوص حیثیت تک محدود ہوگا۔ اس کے بجائے، ہم دیکھ سکتے ہیں کہ مختلف اقسام اور سائز کے کھیلوں کا ایک ماحولیاتی نظام آہستہ آہستہ شکل اختیار کرتا ہے۔ اس ماحولیاتی نظام میں، بڑے 3A گیمز اور چھوٹے سماجی گیمز ایک ساتھ رہتے ہیں، اور روایتی گیم کے عناصر اور بلاک چین ٹیکنالوجی کو گہرائی سے مربوط کیا گیا ہے تاکہ مختلف قسم کے صارفین کو متنوع انتخاب فراہم کیا جا سکے۔ گیم فائی کی کامیابی کا انحصار اس بات پر ہوگا کہ آیا یہ جدت کو برقرار رکھتے ہوئے اور اقتصادی پائیداری اور قانونی تعمیل جیسے اہم چیلنجوں کو مؤثر طریقے سے حل کرتے ہوئے صارف کے تجربے کو مسلسل بہتر بنا سکتا ہے۔

یہ مضمون انٹرنیٹ سے لیا گیا ہے: گیم ٹوکن بیٹل رائل: گیم فائی کے بقا کے اصول

متعلقہ: سیارہ ڈیلی | فیڈز کولنز: شرح سود میں جلد کمی شروع کرنے کا یہ صحیح وقت ہوگا۔ BlackRocks IBIT ہولڈنگز va

Headlines Feds Collins: شرح سود میں جلد کمی شروع کرنے کا یہ صحیح وقت ہوگا Feds Collins نے کہا کہ اعداد و شمار بعد میں شرحوں میں کمی کی رفتار کی رہنمائی کریں گے، اور یہ جلد ہی شرح سود میں کمی شروع کرنے کا صحیح وقت ہوگا۔ ایک بار جب Fed مختلف پالیسی پوزیشنوں پر ہوتا ہے، تو یہ مناسب ہو سکتا ہے کہ شرح میں کمی کی بتدریج اور منظم رفتار سے کام لیا جائے۔ ریاستہائے متحدہ میں 17 اگست کو ختم ہونے والے ہفتے کے لیے ابتدائی بے روزگاری کے دعووں کی تعداد 232,000 تھی، جو 230,000 ہونے کی توقع تھی۔ پچھلی قیمت 228,000 کر دی گئی۔ ریاستہائے متحدہ میں 17 اگست کو ختم ہونے والے ہفتے کے لیے ابتدائی بے روزگاری کے دعووں کی تعداد 232,000 تھی، جو 230,000 کی توقعات کے مطابق تھی۔ پچھلی قیمت کو 227,000 سے 228,000 کر دیا گیا تھا۔ کی تعداد…

© 版权声明

相关文章