اصل: روزانہ سیارہ روزانہ ( @OdailyChina )
مصنف: وینسر ( @wenser2010 )
12 اگست کو ایک کاغذ جسے ییل یونیورسٹی کے ایک پروفیسر نے شائع کیا، نے سرور فائی کا تصور پیش کرتے ہوئے کہا کہ یہ اثاثوں کی ترکیب اور ایک ایسے ماڈل کے ذریعے نجکاری پر زور دیتا ہے جو زیادہ برقرار رکھنے والے کھلاڑیوں کو مسلسل انعامات فراہم کرنے پر توجہ مرکوز کرتا ہے، اور تحقیقی نتائج سے ظاہر ہوتا ہے کہ سرور فائی پلیئر کو برقرار رکھنے میں خاص طور پر موثر ہے۔ مشغولیت اور گیمنگ ماحولیاتی نظام کی طویل مدتی عملداری کو یقینی بنانا، بلاکچین گیمز کی مستقبل کی ترقی کے لیے ایک امید افزا سمت فراہم کرتا ہے۔ اگرچہ بعد میں تھا۔ تصدیق شدہ جیک کی طرف سے، کے بانی 0xUClub ، کہ یہ مضمون غالباً ییل یونیورسٹی کے نام سے شائع ہونے والا جلد والا مواد تھا، گیم فائی فیلڈ میں کم و بیش توقعات رکھنے والے صارفین اب بھی اس پر سوال اٹھاتے ہیں: کیا ServerFi بعد کے گیم فائی گیمز کے لیے جان بچانے والا اسٹرا ہوگا؟
Odaily Planet Daily اس مضمون میں مختلف نقطہ نظر کو مختصر طور پر ترتیب دے گا اور اس سوال کے تجزیاتی جوابات فراہم کرے گا۔
مارکیٹ کا نظارہ: ملے جلے جائزے، مجموعی طور پر پرامید
سرور فائی کا تصور سامنے آنے کے بعد مارکیٹ میں اس کا بہت چرچا ہوا۔ تصور کی تفصیلات کے لیے، براہ کرم رجوع کریں۔ مضمون ییل یونیورسٹی: سرور فائی، گیمز اور کھلاڑیوں کے درمیان ایک نیا سمبیوٹک رشتہ .
عام طور پر، چینی KOLs اور پریکٹیشنرز کی رائے زیادہ تر مثبت ہوتی ہے۔ یہاں تک کہ Web3 MMORPG گیم MetaCene نے براہ راست X پلیٹ فارم اکاؤنٹ کا لاحقہ ServerFi میں تبدیل کر دیا اور ایک پیغام پوسٹ کیا کہہ رہا ہے: ہم دنیا کی پہلی سرور فائی پروڈکٹ کو لانچ کرتے ہوئے بہت خوش ہیں اور دو ٹوک الفاظ میں کہا کہ سرور آپ کا ہے (کھلاڑیوں کا حوالہ دیتے ہوئے)۔ کچھ نمائندہ آراء درج ذیل ہیں:
Aiko، Folius Ventures میں سرمایہ کار اور Myshell ٹیم کا رکن ، کہا " میری رائے میں، ServerFi خصوصیات میں شامل ہیں:
- مختلف سرورز کے درمیان تجارت اور ٹیکس لگانا
- مختلف سرور ثقافتیں: انتہائی مسابقتی اور پرامن
- نئی پیداوار اور کھپت کے منحنی خطوط
- ایک ہی ماحول میں زیادہ استحصال کی وجہ سے وسائل کی کمی اور موت کے سرپل کو حل کریں۔
- سرور مینیجرز (ڈسٹری بیوٹرز، ایجنٹس وغیرہ) کو اعزاز اور آمدنی فراہم کریں۔
اگر کوئی معاشی نظام غیر پائیدار ہے، تو اس کی وجہ یہ ہے کہ یہ کافی پیچیدہ یا متنوع نہیں ہے۔ بالکل برساتی جنگل کی طرح۔ جب اس میں ماحولیات کی ایک وسیع رینج (یا نقشے) اور مختلف قسم کے انواع ہوتے ہیں، تو یہ قدرتی طور پر توازن کی طرف مائل ہوتا ہے۔
کرپٹو محقق اور چینی KOL Haotian لکھا , ServerFis نئے آپریٹنگ فریم ورک میں تین خصوصیات شامل ہیں: 1) طویل مدتی شرکت اور قدر پیدا کرنے پر توجہ مرکوز کریں؛ 2) پونزی ساختی خطرات کو کم کریں اور قیاس آرائیوں کو کم کریں۔ 3) web3 کی وکندریقرت کمیونٹی کی روح سے کارفرما۔
Crypto KOL ڈاکٹر Jinglee کہا اس موضوع پر، ایک علمی مضمون کے طور پر، مضمون میں استعمال کیے گئے اینٹروپی میں اضافے کے نظریہ اور اسے نقلی تجربات کی صورت میں ظاہر کرنے کے عمل کے بارے میں کچھ شکوک و شبہات ہیں، بشمول یہ تعریف کہ کھلاڑی سرور میں کیسے حصہ ڈالتے ہیں۔ کچھ غیر واضح نکات بھی ہیں۔
CryptoV، AC Capital کے پارٹنر اور Open-rug کے بانی، کہا , "یہ ماڈل بنیادی طور پر کمانے کے لیے کھیل جیسا ہے۔ یہ صرف اس مفروضے کو تبدیل کرتا ہے کہ 'گیم کھیلنے سے پیسہ کمائے گا' 'گیم ہی پیسہ کما سکتا ہے'۔ خلاصہ یہ ہے کہ یہ ڈیویڈنڈ شیئرنگ اسکیم ہے (کھلاڑیوں کے لیے منافع بانٹنے کے لیے)۔
لیسلی، یوریکا گلڈ کے شریک بانی اور گیم فائی فیلڈ میں محقق، یقین ہے کہ ServerFi کچھ مفید منطق تجویز کرتا ہے، لیکن یہ ایسا تصور نہیں ہونا چاہیے جو fomo ہو۔ کامیاب ہونے کے لیے، Web3 گیمز کو کھیلنے کی اہلیت، گیم ایبلٹی، اور اقتصادی موافقت کی شرائط کو پورا کرنا چاہیے۔ بنیادی کھلاڑیوں کو جمع کرنے اور نئے اور پرانے کھلاڑیوں کو متوازن کرنے کا طریقہ ایک ایسا مسئلہ ہے جس پر گیم کو توجہ مرکوز کرنے کی ضرورت ہے۔
یہ دیکھا جا سکتا ہے کہ سرور فائی کے نفاذ کے لیے، لوگ اس پر صرف سرور کی ملکیت اور گیم پروجیکٹس اور کھلاڑیوں کے درمیان فائدے کی تقسیم کے تناظر میں بات کر سکتے ہیں، لیکن گہرائی کے موضوعات جیسے کہ اقتصادی ماڈل، گیم لائف سائیکل اور مخصوص موضوعات پر بات کرنا مشکل ہے۔ وسائل کا تبادلہ ServerFi کا اصل متن بھی اصل پروجیکٹ کے مقابلے کے بجائے ریاضیاتی فٹنگ اور کٹوتی کی طرف زیادہ مائل ہے۔
2 اقتصادی ماڈلز میں پلیئر کنٹریبیوشن ویلیو ڈیٹا
سرور فائی: "مفادات کی تصوراتی کمیونٹی" کا قیام
تفصیل سے، ServerFi کی بنیادی تجویز درج ذیل تین پہلوؤں پر مشتمل ہے:
3 بنیادی تجاویز: محفل کی تعداد، سرور کی قیمت، اور شراکت کی واپسی کا تناسب
سب سے پہلے، محفل کی تعداد سرور فائی کے قیام کی بنیاد ہے۔ کیونکہ اگر گیمرز کی تعداد ایک خاص سطح کو پورا نہیں کر سکتی ہے تو پھر بھی ServerFi کی شرائط برقرار نہیں ہیں: کافی کھلاڑی نہیں ہیں، کوئی نسبتاً پرانے کھلاڑی اور نئے کھلاڑی نہیں ہیں، اور گیم میں اثاثہ بنانے کا کوئی لنک نہیں ہے۔ اور یہ موجودہ گیم فائی فیلڈ میں گیمز کی ایک بڑی مشکل ہے۔ ناکافی کھیلنے کی اہلیت اور نسبتاً کم تعداد میں محفل۔
دوم، سرور کی قدر ServerFis آپریشن کا بنیادی حصہ ہے۔ جب گیم پلیئرز کے اسٹریٹیفکیشن سسٹم کو بتدریج قائم کیا جاتا ہے اور اندرونی کرنسیوں اور پرپس جیسے اثاثوں کی تجارت اور گردش کی وجہ سے کھیل کے اندر معاشی نظام کو بتدریج بہتر بنایا جاتا ہے، تو اس سرور کے پاس قابل قدر قیمت ہوتی ہے – عام طور پر اسے اس سے منسلک کیا جا سکتا ہے۔ قانونی کرنسی کا نظام دوسرے الفاظ میں، ServerFis آپریشن کا بنیادی حصہ سرور میں ہے جو جمع کے ذریعے قدر پیدا کرتا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ بہت سے لوگ اب بھی افسانوی نجی سرورز کی تعمیر اور چلانے پر بہت زیادہ رقم خرچ کر رہے ہیں - بڑے R پلیئرز جیسے 999 کا احساس ایک چاقو کے ساتھ، اور نجی سرور بنانے والے انہیں متعلقہ سروس کے منظرنامے اور سروس کے تجربات فراہم کرتے ہیں۔ ; اگر اس سرور کی قدر کو جمع یا منیٹائز نہیں کیا جا سکتا، تو ServerFi کام نہیں کر سکے گا۔
آخر میں، شراکت واپسی کا تناسب ServerFi کا ایک ایڈجسٹ پیرامیٹر ہے۔ اگر عددی پیرامیٹرز جو کہ روایتی گیم فائی گیمز جیسے Axie Infinity اور STEPN میں ایڈجسٹ کیے جاسکتے ہیں وہ پروپس کی پیداوار کی رفتار اور ٹوکنز کی آؤٹ پٹ ریٹ ہیں، تو ServerFi کو پیرامیٹرز کی فزیفیکیشن اور ڈائمینشنلائزیشن حاصل کرنے کے لیے کہا جا سکتا ہے: گیم پلیئرز حاصل کر رہے ہیں۔ -گیم کے اثاثوں اور ان کی ترکیب سازی شراکت کرنے کا صرف پہلا قدم ہے، اور انعامات کی رقم اور رفتار گیم سرور کے چلانے اور چلانے اور سرورز کے درمیان لین دین پر زیادہ منحصر ہے۔ ماضی میں، گیم فائی گیمز کی سطحیں پلیئر PVP اور پلیئر سسٹم PVE کے طول و عرض تک محدود تھیں۔ گیم پروجیکٹ پارٹی نے خدا کے نقطہ نظر سے خدا کے رول اتھارٹی کا استعمال کیا، لیکن اب، کھلاڑیوں، سرورز، اور پروجیکٹ پارٹیوں کو سرمایہ کاری، دیکھ بھال، اور توسیع کے لیے مختلف کردار کے مضامین کے جوش و خروش کو فروغ دینے کے لیے دلچسپیوں کی ایک جماعت بنانے کی ضرورت ہے۔ سرور کا بنیادی ذریعہ۔
سرور فائی: پونزی اسکیم کا ایک مجوزہ متبادل
مندرجہ بالا بنیادی تجاویز کی بنیاد پر، ہم یہ نتیجہ اخذ کرنا جاری رکھ سکتے ہیں کہ ServerFi قسم گیم فائی گیمز کے لیے اگلا مرحلہ سائیڈ کو سپورٹ کرنے کے لیے کلیئر کا استعمال کرنا ہے یا سائیڈ کو دبانے کے لیے کلیئر کا استعمال کرنا ہے:
-
گیم کی جذباتی قدر اور تفریحی قدر کو ServerFi ماڈل کے ذریعے حل نہیں کیا جا سکتا اور اسے GameFis کی اپنی مصنوعات کے ذریعے فراہم کرنا ضروری ہے۔ یہ پروپ کلیکشن، کارڈ لاٹری، سوشل رینکنگ، حقیقی فیڈ بیک ہو سکتے ہیں۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ ان میں سے کم ہیں، لیکن وہ غیر حاضر نہیں ہوسکتے، ورنہ کوئی بھی کھیل میں شامل نہیں ہوگا۔
-
سرور کی ملکیت، گیم میں اثاثوں کی ترکیب کے لیے شرائط، اور دونوں کے درمیان وضاحت وہ مسائل ہیں جن پر سرور فائی ماڈل کے ڈیزائن کے آغاز میں مراحل میں غور کرنے کی ضرورت ہے۔ اس میں پراجیکٹ پارٹیوں، بڑے R پلیئرز، چھوٹے R پلیئرز، اور مفت پلیئرز کے درمیان دلچسپیوں کی تقسیم کے ساتھ ساتھ گیم میں موجود اثاثوں اور آؤٹ آف گیم سرورز کے معاشی ماڈل ڈیزائن شامل ہیں۔
-
ایک ضبطی میکانزم یا سزا کا طریقہ کار متعارف کروائیں جیسا کہ کثیر دستخطی معاہدے کی طرح ہے تاکہ اس بات کو یقینی بنایا جا سکے کہ شراکت کی واپسی کے تناسب کی ایڈجسٹمنٹ ایک متحرک توازن میں ہو یا تمام فریقین کے درمیان متفقہ معاہدے کی حالت میں ہو۔ یہ بالکل وہی ہے جو گیم فائی گیمز کی کمی ہے یا آج کرنے کے لئے بے اختیار ہیں۔ سب کے بعد، لاگت کا بڑا حصہ منصوبے کی طرف ہے. فوری کٹائی اور قلیل مدتی منافع حاصل کرنے کے لیے، چاہے وہ کتنا ہی کامیاب کیوں نہ ہو، پراجیکٹ کی جانب سے لالچ کا مقابلہ کرنا اور واپسی کے چکر کو طول دینا مشکل ہے۔ اس کے برعکس، کھلاڑیوں کے لیے وقت، توانائی، فنڈز اور دیگر اخراجات کی سرمایہ کاری کے بعد طویل مدتی حاصل کرنا بھی مشکل ہے۔
لہذا، ServerFi کا حقیقی نفاذ راتوں رات مکمل ہونے کا امکان نہیں ہے۔
خلاصہ: سرورز کے دائرہ کار کو بڑھانے سے گیم کے اصول بدل سکتے ہیں۔
لاتعداد گیم فائی پروجیکٹ پارٹیوں اور کھلاڑیوں نے Fantasy Westward Journey کی بے حد تعریف کی ہے کیونکہ اس نے ایک مخصوص تاریخی پس منظر اور مختلف گیمنگ گروپس کے درمیان ایک گھمبیر لیکن مستحکم ٹائیٹروپ واک پایا ہے، اس طرح گیم پلے اور معیشت کی دوہری موافقت حاصل کی ہے، لیکن اسی طرح کے معاملات کے ماڈل بننے کا امکان نہیں ہے۔ .
اس کے مقابلے میں، ServerFi ایک نیا نقطہ نظر ہے، خاص طور پر سرور کی مختلف اقسام کو پھیلانے کے بعد۔ اگرچہ مندرجہ ذیل خاکہ کا گیم فائی گیمنگ انڈسٹری سے بہت کم تعلق ہے، لیکن کچھ حصے ایسے بھی ہیں جن کو بطور حوالہ استعمال کیا جا سکتا ہے، یعنی اگر گیم سرور کے موجودہ تصور کو عام کیا جائے تو مختلف سرورز کو بھی پلیئر گینگ کے طور پر شمار کیا جا سکتا ہے، اس طرح یہ کامیابی حاصل ہو سکتی ہے۔ ایک بڑی رینج میں لیکویڈیٹی کا تبادلہ، اور پھر گیم فائی گیمز کی تعمیر کو مسلسل اپ گریڈ کرنا۔
سب کے بعد، کیا پوری زمین بھی ایک بڑا "سرور" نہیں ہے، دوسرے لفظوں میں؟
کمپیوٹنگ انڈسٹری میں سرور کی مختلف درجہ بندی
یہ مضمون انٹرنیٹ سے لیا گیا ہے: کیا ServerFi گیم فائی کی لائف لائن ہوگی؟
اصل مصنف: نینسی، PANews برسوں کے اتار چڑھاؤ اور موڑ اور موڑ کے بعد، TON اب مارکیٹ ویلیو کے لحاظ سے ٹاپ ٹین کریپٹو کرنسیوں میں شامل ہو گیا ہے۔ صارف کی بنیاد، کیپیٹل اسکیل، اور ٹوکن کی قیمتوں میں تیزی سے ترقی نے اسے اس بیل مارکیٹ میں مضبوط ترین ترقی کی رفتار کے ساتھ کرپٹو پروجیکٹس میں سے ایک بنا دیا ہے۔ ہزار میل کے گھوڑے سے TON کی تبدیلی بو لی کی حکمت سے الگ نہیں ہے۔ CoinCarp ڈیٹا کے مطابق، TON نے اب تک فنانسنگ کے سات راؤنڈ مکمل کیے ہیں، لیکن US$16 ملین کی سرمایہ کاری کے صرف دو راؤنڈز کا عوامی طور پر انکشاف کیا ہے، اور باقی پانچ راؤنڈز کے لیے مزید معلومات جاری نہیں کی گئیں۔ ان میں، سرمایہ کاری کے اداروں کے نقطہ نظر سے، حصہ لینے والے اداروں میں رونا کیپیٹل، آر ٹی پی گلوبل، ڈی ڈبلیو ایف لیبز، ماسک نیٹ ورک، میکس وینچرز، انیموکا برانڈز، میرانا وینچرز اور پینٹیرا شامل ہیں۔