icon_install_ios_web icon_install_ios_web icon_install_android_web

ٹرسٹا لیبز کے ساتھ خصوصی انٹرویو: افراتفری اور ایئر ڈراپس کا آرڈر

تجزیہ7 ماہ پہلے更新 6086cf...
89 0

اصل | روزانہ سیارہ روزانہ

مصنف | ازوما

ٹرسٹا لیبز کے ساتھ خصوصی انٹرویو: افراتفری اور ایئر ڈراپس کا آرڈر

LayerZero کے زیر اہتمام تاریخ کا سب سے بڑا ڈائن پرج، باضابطہ طور پر اختتام پذیر ہو گیا ہے۔

پچھلے مہینے کے دوران، LayerZeros کے ہر اقدام نے ہمیشہ کمیونٹی کی توجہ مبذول کرائی ہے، 15% ایئر ڈراپ شیئر کو برقرار رکھنے کے لیے چڑیلوں کو اپنے آپ کو بے نقاب کرنے کے لیے بلانے سے لے کر ڈیٹا تجزیہ کرنے والی ایجنسیوں جیسے Chaos Labs اور Nansen کے ساتھ باضابطہ مشترکہ اسکریننگ تک۔ شکاریوں کی حوصلہ افزائی کرنا کہ وہ 10% شیئر انعام کے ذریعے فعال طور پر رپورٹ کریں اور عوام کو عوام سے لڑنے کے لیے متحرک کریں۔  

خاص طور پر آخری رپورٹنگ لنک، اگرچہ یہ LayerZero کی اصل تخلیق نہیں ہے (ہاپ پروٹوکول اور دیگر کے پاس پہلے بھی یہ ڈیزائن موجود ہے)، جیسا کہ مارکیٹ میں سب سے زیادہ دیکھے جانے والے ممکنہ ایئر ڈراپ پروجیکٹس میں سے ایک، اس بار لیئر زیرو کی وجہ سے پیدا ہونے والی لہریں اس کے پیشرو لہروں سے کہیں زیادہ ہیں۔ . دلچسپیوں سے متاثر، لاتعداد شکاریوں نے LayerZero کو ہزاروں ڈائن رپورٹس جمع کرائیں، جس سے Github کو سرور کے دباؤ کو کم کرنے کے لیے اکاؤنٹ پر پابندی کا استعمال کرنے پر مجبور کیا گیا۔ ایونٹ کو کامن ویلتھ میں منتقل کرنے اور 0.5 ETH مارجن کی ضرورت شامل کرنے کے بعد بھی، شکاریوں نے تین دن کی مختصر ونڈو میں 3,000 سے زیادہ ڈائن رپورٹس جمع کرائیں۔

صرف نتائج سے اندازہ لگاتے ہوئے، لگتا ہے کہ LayerZero نے اس ایونٹ میں وہ کچھ حاصل کر لیا ہے جس نے پوری کمیونٹی کو متحرک کر دیا ہے – اس نے ڈیٹا کے نمونے کی ایک بڑی مقدار حاصل کی ہے، جسے ایئر ڈراپ کے قوانین کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے بنیاد کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے – لیکن فیڈ بیک سے اندازہ لگاتے ہوئے کمیونٹی کی طرف سے، اس تقریب سے متعلق تنازعات اور شکوک و شبہات کبھی ختم نہیں ہوئے۔ کی عقلیت سے شکاریوں کی طرف سے پیش کی گئی رپورٹس، کہ آیا پیشہ ور ادارے شکار کرنے کے لیے شکاری بن جائیں گے، کیا LayerZero ایک آڈٹ ریفری کے طور پر کارکردگی اور انصاف کو متوازن کر سکتا ہے، اور آیا حتمی جادوگرنی کی فہرست کو بعد کے منصوبوں کے ذریعے دوبارہ استعمال کیا جائے گا، اور یہاں تک کہ اس کے دور رس اثرات airdrop کے پیراگراف پر اس ماڈل، مارکیٹ میں بہت سے مسائل کو مؤثر طریقے سے جواب نہیں دیا گیا ہے.

اس مقصد کے لیے، Odaily Planet Daily نے ٹرسٹا لیبز سے رابطہ کیا، اس امید میں کہ مزید پیشہ ورانہ نقطہ نظر سے ان سوالات کے جوابات مل سکیں گے۔ ایک بڑی کمپنی کی سابقہ اینٹی فراڈ ٹیم کے ویب 3 ری اسٹارٹ اپ پروجیکٹ کے طور پر، ٹرسٹا لیبز اپنی مضبوط ڈیٹا تجزیہ کی صلاحیتوں اور انسانی بصیرت کی درست صلاحیتوں کے ساتھ پچھلے سال میں تیزی سے بڑھی ہے۔ یہ پیشہ ورانہ ایئر ڈراپ ڈیزائن کی خدمات فراہم کرتا ہے اور B-سائیڈ پر آن چین AI ڈیٹا تجزیہ کی خدمات فراہم کرتا ہے، اور اس نے ذاتی طور پر سیلسٹیا، اسٹارکنیٹ، اور مانٹا جیسے کئی اہم پروجیکٹس کے ایئر ڈراپ رول ڈیزائن کا کام انجام دیا ہے۔ سی سائیڈ پر، یہ آن چین اسکورنگ اسٹینڈرڈ میڈیا سکور کے ذریعے آن چین ویلیو اسسمنٹ کے لیے مقداری معیارات فراہم کرتا ہے، جس سے صارفین کو ان کے اپنے ایڈریس کے رویے کو زیادہ واضح طور پر سمجھنے میں مدد ملتی ہے، اور آہستہ آہستہ سب سے زیادہ دیکھے جانے والے اور ٹاپیکل پروفیشنل اداروں میں سے ایک بن جاتا ہے۔ ایئر ڈراپ فیلڈ میں۔

LayerZero نے بڑے پیمانے پر سماجی تجربہ کیا، لیکن نتائج کیا تھے؟

ایئر ڈراپ ڈیزائن کی ترقی کی تاریخ پر نظر ڈالتے ہوئے، یہ بنیادی طور پر پروجیکٹ کے مالکان اور صارفین (چڑیلوں سمیت) کے درمیان ایک متحرک کھیل ہے۔ Uniswap کے کلاسک ایئر ڈراپ کے بعد سے، وہ پروجیکٹس جو یکے بعد دیگرے TGE میں شامل ہوئے ہیں، آج کے ہائی پروفائل LayerZero تک، قواعد کے ڈیزائن میں بڑی محنت اور مہارت سے کام کر رہے ہیں۔ مجموعی طور پر، پروجیکٹ کے مالکان چڑیلوں کے خلاف لڑنے کے لیے اپنی کوششیں بڑھا رہے ہیں۔

ٹرسٹا لیبز کا خیال ہے کہ اس کی بنیادی وجہ یہ ہے کہ زیادہ سے زیادہ صارفین (چڑیلوں سمیت) کی آمد کے ساتھ، ایئر ڈراپ مارکیٹ دلیہ سے زیادہ لوگ بن گئی ہے اور اب بھی شدت اختیار کر رہی ہے۔ صارفین کی اعلیٰ توقعات اور پراجیکٹ پارٹیاں فراہم کرنے والے چپس کے درمیان کوئی مماثلت نہیں ہے۔ اس رجحان کی بنیاد پر، بعد میں پراجیکٹ پارٹیوں کو چڑیلوں کے خلاف لڑنے، چڑیلوں کے منہ سے کھانا چھیننے، اور پھر پراجیکٹ پارٹیوں کے ذریعے پہچانے جانے والے عام صارفین کے لیے مزید چپس کے لیے مقابلہ کرنے کا انتخاب کرنا ہوگا۔

یہ خاص طور پر LayerZero جیسے پروجیکٹس کے لیے درست ہے، جن کے لاکھوں انٹرایکٹو پتے ہیں۔ تاہم، LayerZero نے پہلے کے اہم پروجیکٹس جیسے Arbitrum اور Starknet کی طرح ایئر ڈراپ ڈیزائن کرنے کے لیے کسی پیشہ ور تنظیم کو سونپنے کا انتخاب نہیں کیا۔ اس کے بجائے، اس نے ذاتی طور پر اس بڑے پیمانے پر سماجی تجربے کا آغاز کیا جس میں تقریباً ایک مہینہ لگا، اسے چڑیلوں کا مزید مکمل محاصرہ کرنے کے لیے استعمال کرنے کی کوشش کی۔  

تاہم، ٹرسٹا لیبز کے خیال میں، LayerZeros تجربے میں منصوبہ بندی اور عملدرآمد دونوں میں کچھ مسائل تھے۔ جو کہ بنیادی وجہ بھی ہے کہ کمیونٹی نے اس قدر شدید ردعمل کا اظہار کیا۔

منصوبہ بندی کے نقطہ نظر سے، سب سے بڑا مسئلہ یہ ہے کہ LayerZero ٹوکن اقتصادی ماڈل اور ایئر ڈراپ شیئر پلاننگ کو پہلے سے واضح کرنے میں ناکام رہا۔ مختصر یہ کہ کوئی نہیں جانتا کہ کتنا ایئر ڈراپ جاری کیا جائے گا؟ کون سے پتے اہل ہیں؟ نام نہاد سیلف ایکسپوزر اصل شیئر کا 15% برقرار رکھ سکتا ہے، اور رپورٹنگ 10% حاصل کر سکتی ہے، لیکن کوئی نہیں جانتا کہ اصل حصہ کتنا ہے؛ کٹوتی ٹوکن کس طرح تقسیم کیے جائیں گے اس کے کوئی خاص اصول نہیں ہیں… دھندلاپن کا مطلب ہے کہ ہیرا پھیری کی گنجائش ہے، جس پر کمیونٹی کو قائل کرنا مشکل ہے۔

جہاں تک عمل درآمد کی سطح کا تعلق ہے، تین بڑے لنکس، یعنی خود انکشاف، اسکریننگ اور رپورٹنگ کی تاثیر بھی قابل اعتراض ہے۔

سب سے پہلے، خود انکشاف لنک. ٹرسٹا لیبز کا خیال ہے کہ یہ فارم دراصل ایک بڑا کردار ادا کرنا مشکل ہے۔ کیونکہ جو ایڈریس خود کو ظاہر کرنے کا انتخاب کرتے ہیں انہیں عام طور پر بہت زیادہ شیئرز نہیں ملتے ہیں اور چپ کی مجموعی تقسیم پر اثر نسبتاً کم ہوتا ہے۔ ماضی میں، خود کو ظاہر کرنے کا انتخاب کرنے والے پتوں کا تناسب زیادہ نہیں ہے۔ اس کے علاوہ، LayerZeros کا اصل مقصد خود انکشاف پتے کی طرز عمل کی منطق کا استعمال کرتے ہوئے اسکریننگ کے طریقہ کار کو بہتر بنانا ہے، لیکن اس لیے کہ وہ پتے جو خود کو ظاہر کرنے کا انتخاب کرتے ہیں نسبتاً بکھرے ہوئے ہیں، اور چڑیلیں عام طور پر ایک ہی طرز عمل کی منطق کے ساتھ جھرمٹ میں ظاہر ہوتی ہیں، بکھرے ہوئے نمونوں کے ذریعے متحد منطق حاصل کرنا مشکل ہے۔  

اگلا سرکاری اسکریننگ کا مرحلہ آیا۔ LayerZero نے Chaos Labs اور Nansen کو Sybil logic تجزیہ کرنے کے لیے کمیشن دیا۔ تاہم، فہرست جاری ہونے کے بعد، صارفین کی ایک بڑی تعداد نے اطلاع دی کہ ان کے منفرد پتے کو Sybils کے طور پر نشان زد کیا گیا ہے۔ LayerZero کو بعد میں ثانوی معائنہ کے لیے اپیل چینل کھولنا پڑا۔ اس سلسلے میں ٹرسٹا لیبز نے اندازہ لگایا کہ LayerZero نے نمونے کے انتخاب میں بہت زیادہ کم شیئر والے پتے شامل کیے ہیں، جس کے نتیجے میں ماڈل میں انحراف اور Sybil شناخت میں ایک خاص منطقی کوتاہی ہوئی ہے۔  

سب سے بڑا مسئلہ رپورٹنگ کے عمل سے آتا ہے۔ LayerZeros کمیونٹی کو فعال طور پر متحرک کرنے کا اصل مقصد کام کے بوجھ کو کم کرنا اور اجتماعی حکمت سے کارکردگی کو بہتر بنانا ہو سکتا ہے، لیکن درحقیقت LayerZero کو ایک ایک کر کے 3,000 سے زیادہ رپورٹس کی جانچ پڑتال کرنے کی ضرورت ہے تاکہ منطقی اعتبار سے درست رپورٹس کو اسکرین کیا جا سکے۔ یہ ایک زیادہ وقت طلب اور محنت طلب کام بن گیا ہے۔ اگر کسی نہ کسی طرح کی اسکریننگ کی جاتی ہے تو، بھول جانا آسان ہے۔ اگر تفصیلی اسکریننگ کی جائے تو بہت زیادہ افرادی قوت اور وقت کی ضرورت ہوتی ہے۔ درحقیقت، یہاں تک کہ LayerZero کے بانی برائن پیلیگرینو نے خود ایک بار افسوس کا اظہار کیا کہ انہیں ان چیزوں سے نمٹنے کے لیے مزید وقت ملنے کی امید ہے۔ اس کے علاوہ، بعض بدنیتی پر مبنی رپورٹس، لسٹ سرقہ، ایڈریس پوائزننگ اور رپورٹنگ کے عمل میں دیگر رویوں کی وجہ سے، انسانی فطرت کے برے پہلو کو پوری طرح بے نقاب کیا گیا ہے، اور کمیونٹی کے عدم اطمینان کو بتدریج دھکیل دیا گیا ہے۔

ٹرسٹا لیبز کے ساتھ خصوصی انٹرویو: افراتفری اور ایئر ڈراپس کا آرڈر

عام طور پر نوٹ: پیلیگرینو نے X پر ایک پوسٹ میں افسوس کا اظہار کیا کہ اسے امید ہے کہ تفصیلی معائنہ کرنے کے لیے مزید دو ماہ کا وقت ملے گا۔

خلاصہ طور پر، LayerZero نے صنعت میں جادوگرنی کی صفائی کا ایک بے مثال تجربہ شروع کیا۔ یہ ہمت اور محنت لائق تحسین ہے، لیکن ماضی میں دیکھا جائے تو اس تجربے کی منصوبہ بندی اور اس پر عمل درآمد میں بہتری کی بہت سی گنجائش موجود ہے۔  

LayerZero درخت لگاتا ہے، اور zkSync سایہ سے لطف اندوز ہوتا ہے؟

LayerZero تجربہ ختم ہونے کے بعد، کسی نے پوچھا، ایک ماہ کی محنت کے بعد، ٹیم نے بہت وقت اور توانائی ضائع کی، اور کمیونٹی تھک گئی، اصل فائدہ اٹھانے والا کون ہے؟  

اس سوال کے جواب میں ٹرسٹا لیبز نے قدرے غیر متوقع جواب دیا – zkSync… ٹرسٹا لیبز کے خیال میں، LayerZeros کے تجربے کی سب سے بڑی کامیابی چڑیلوں کی حتمی فہرست ہے، اور بعد میں پراجیکٹس مفت میں سودے بازی حاصل کر سکتے ہیں، جبکہ کمیونٹی کا شور صرف LayerZero پر توجہ مرکوز کرے گا۔

ٹرسٹا لیبز نے پیش گوئی کی ہے کہ آنے والے عرصے میں ٹی جی ای کے منصوبوں کے ساتھ وہ پراجیکٹ LayerZeros کی مخصوص فہرست کا انتظار کرنے کا انتخاب کر سکتے ہیں اور پھر اسے اپنے اسکریننگ کے قوانین کے خلاف چیک کر سکتے ہیں۔ مثال کے طور پر، zkSync، ایک اور بڑا ایئر ڈراپ پروجیکٹ جس پر حال ہی میں بہت زیادہ توجہ ملی ہے، استعمال کر سکتا ہے۔ لیئر زیرو s فہرست نسبتاً نرم انداز میں سخت Sybil اسکریننگ کو نافذ کرنے کے لیے، اس طرح ٹریڈ مارک کے مسئلے کے عوامی غم و غصے کا باعث بننے کے بعد کمیونٹی کے جذبات کو دوبارہ بھڑکانے سے گریز کریں۔

جہاں تک لیئر زیرو کا تھری لیئر کلینزنگ ماڈل مستقبل میں ایئر ڈراپس کے لیے ایک نیا نمونہ بن جائے گا، ٹرسٹا لیبز ایسا نہیں سوچتی۔

منصوبے کے نقطہ نظر سے، LayerZero کیس نے ثابت کر دیا ہے کہ یہ کوئی آسان کام نہیں ہے۔ اول، یہ وقت طلب اور محنت طلب ہے، اور دوسرا، یہ ٹیموں کی انسانی فطرت اور دباؤ کو برداشت کرنے کی صلاحیت کے بارے میں بصیرت کا ایک بہت بڑا امتحان ہے۔ کرپٹو کرنسی کی پوری صنعت میں، دوسرے بانی کو تلاش کرنا مشکل ہے جو Pellegrino کی طرح بصیرت والا اور توانا ہو۔ ایک سابق پیشہ ور ٹیکساس پوکر کھلاڑی کے طور پر، برائن ہر روز X یا ٹیلیگرام پر متعدد زبانوں میں کمیونٹی کا سامنا کر سکتا ہے، اور خود بھی اس سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ اس لیے دوسرے منصوبوں کے لیے اس کی پیروی کرنا مشکل ہے۔

ایک معقول ایئر ڈراپ کو کیسے ڈیزائن کیا جائے؟

موجودہ مارکیٹ میں بڑے منصوبوں کے ایئر ڈراپ پلانز کو دیکھتے ہوئے، انہیں تقریباً دو سکولوں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے: بنیاد پرست اور اعتدال پسند۔  

بنیاد پرست دھڑے کا بہترین نمائندہ ظاہر ہے LayerZero ہے جو تمام چڑیلوں کو ختم کرنے کے لیے پرعزم ہے۔ ایسے منصوبوں کے لیے ہائی پروفائل رویے کا انتخاب کرنے کی بنیادی وجہ نہ صرف اصول کے ڈیزائن کو بہتر بنانا ہے، بلکہ آنے والے TGE کے لیے رفتار پیدا کرنے اور زیادہ ٹریفک پیدا کرنے والے گیم پلے کے ذریعے مزید توجہ مبذول کرنے کے لیے۔ تاہم، جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے، اس طرح کے رویے کے لیے خود پروجیکٹ سے بہت زیادہ توانائی اور تناؤ کے خلاف مزاحمت کی ضرورت ہوتی ہے، اور اسے نقل کرنا مشکل ہے۔

اس کے علاوہ، ایگن لیئر اور بلاسٹ کی طرف سے نمائندگی کرنے والی پوائنٹ پر مبنی ایئر ڈراپ اسکیمیں، جو پچھلے سال میں تیزی سے ابھری ہیں، بھی ایک لحاظ سے بنیاد پرست ہیں۔ وہ پروجیکٹ جو پوائنٹ پر مبنی نظام کا انتخاب کرتے ہیں وہ عام طور پر ترقی کے ابتدائی مراحل میں ہوتے ہیں، اور ان کی بنیادی مصنوعات ابھی تک شروع نہیں کی گئی ہیں، اس لیے وہ تعامل کا ڈیٹا جمع نہیں کر سکتے۔ لہذا، انہیں VCs کو خوش کرنے یا مارکیٹ کو راضی کرنے کے لیے آسان اشارے (TVL) استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔ PoW to PoS، پوائنٹس کا استعمال کرتے ہوئے بڑے TVL اور مارکیٹ کی زیادہ توجہ پہلے سے مبذول کرائیں۔ تاہم، ٹرسٹا لیبز کے خیال میں، پوائنٹس ٹوکن ہیں جو غیر معینہ مدت تک جاری کیے جا سکتے ہیں۔ ، جو پروجیکٹ پارٹیوں کو زیادہ پہل اور زیادہ لچکدار آپریٹنگ اسپیس دے گا۔ مارکیٹ میں پہلے ہی مخالف جذبات موجود ہیں۔ اگر پوائنٹ پر مبنی نظام مستقبل میں موجود رہنا چاہتا ہے، تو اسے زیادہ شفاف سمت میں تیار کرنے کی ضرورت ہو سکتی ہے، جیسے کہ ٹرسٹا لیبز اور لائنا کے ذریعے پروموٹ کردہ خالص آن چین پوائنٹ پر مبنی اسکیم۔

مزید منصوبے نسبتاً روایتی اعتدال پسند اسکول کا انتخاب کریں گے، یعنی، وہ خاموشی سے پانی کے اندر اسکرین کریں گے، اور ایک دن اچانک ایئر ڈراپ کا اعلان جاری کریں گے۔ اس طرح کے منصوبوں کے لیے، سب سے بڑی مشکل بنیادی طور پر ایڈریس کے تجزیہ پر مرکوز ہے۔ بہر حال، ڈیٹا کے نمونوں کو معقول طریقے سے اسکرین کرنے کا طریقہ اور چڑیلوں کے رویے کی منطق کا تعین کرنا آسان نہیں ہے۔

ٹرسٹا لیبز تجویز کرتی ہے کہ پراجیکٹ کے مالکان کے لیے سب سے سیدھا اور موثر طریقہ یہ ہے کہ ایئر ڈراپ ڈیزائن کے مزید پیشہ ورانہ پہلوؤں کو پیشہ ورانہ تنظیموں کے سپرد کیا جائے، جو اس کے بعد پراجیکٹ کے مالکان کے ساتھ مل کر ان کی ضروریات اور ترجیحات کی بنیاد پر قواعد وضع کرنے کے لیے کام کریں گی۔

اگر آپ ایک معقول ایئر ڈراپ ڈیزائن کرنا چاہتے ہیں، تو پروجیکٹ ٹیم کے پاس ایئر ڈراپ کے لیے اوپر سے نیچے کے ڈیزائن کا آئیڈیا ہونا چاہیے اور ڈیٹا سے چلنے والے، شفاف قواعد، اور منصفانہ اور جامع کے بنیادی اصولوں پر عمل پیرا ہونا چاہیے۔ پہلا قدم ٹوکن اکنامک ماڈل اور ڈسٹری بیوشن شیئر کو واضح کرنا ہے۔ دوسرا مرحلہ مختلف صارف گروپوں (ڈویلپرز، ابتدائی استعمال کنندگان، فعال صارفین، دیگر ماحولیاتی شرکاء، وغیرہ) کی پروفائل بنانا ہے اور ہر گروپ کی تقسیم کے تناسب کا تعین کرنے کے لیے توجہ کی سمت کا انتخاب کرنا ہے۔ تیسرا مرحلہ کنکریٹ ڈائن اسکریننگ کا کام ہے۔

چڑیلوں اور عام صارفین کی تعریف کے بارے میں (عام طور پر اون پارٹیوں کے نام سے جانا جاتا ہے)، ٹرسٹا لیبز نے ایک واضح تعریف دی ہے۔ ایجنسی کے خیال میں، چڑیلیں عام طور پر ان ایڈریس کلسٹرز کا حوالہ دیتے ہیں جو بنیادی طور پر اسٹوڈیوز ہیں اور اسکرپٹس کا استعمال کرتے ہیں تاکہ سلسلہ پر تعامل کرنے کے لیے بڑی تعداد میں اکاؤنٹس آپریٹ کریں، اور ان کے رویے کی رفتار مضبوط مستقل مزاجی رکھتی ہے۔ ; جبکہ نام نہاد اون پارٹی (ایئر ڈراپ فارمر) سے مراد عام طور پر وہ افراد ہوتے ہیں جو ایئر ڈراپ کے مقصد کے لیے اپنے ادراک اور منصوبہ بندی کی بنیاد پر بات چیت کرتے ہیں۔ . ایسے صارفین کے پاس نسبتاً کم پتے ہوتے ہیں اور وہ عام طور پر دستی طور پر چلائے جاتے ہیں۔ اسکریننگ کے کام کے لحاظ سے، اون پارٹیوں کے بجائے چڑیلوں پر توجہ مرکوز کرنی چاہیے۔

کیا پیشہ ور ادارے "اندرونی تجارت" یا "شکار" میں مشغول ہوں گے؟

جیسا کہ اوپر ذکر کیا گیا ہے، ٹرسٹا لیبز نے ذاتی طور پر گزشتہ چند مہینوں میں سیلسٹیا، اسٹارکنیٹ، اور مانٹا جیسے کئی سرکردہ پروجیکٹس کے ایئر ڈراپ ڈیزائن کا آغاز کیا ہے۔ اس حوالے سے کچھ صارفین نے سوالات بھی کیے ہیں۔ کیا ٹرسٹا لیبز جیسے پیشہ ور ادارے چوہوں کی تجارت کرکے منافع کمانے کا موقع لیں گے؟

حالیہ LayerZero رپورٹنگ کے عمل میں، 470,000 پتوں پر مشتمل رپورٹ کی فہرست نے کمیونٹی میں ہنگامہ برپا کر دیا (بعد میں کمیونٹی کو Dune تھرڈ پارٹی ڈیٹا کی بنیاد پر پتہ چلا کہ 470,000 پتے میں سے زیادہ تر LayerZero تعامل کی درجہ بندی میں سب سے اوپر 600,000 پتوں میں سے تھے، اور یہ یہ تصور کرنا مشکل تھا کہ یہ کسی ایک فرد کا بیچ آپریشن تھا)۔ کچھ لوگوں کو شک تھا کہ یہ فہرست ٹرسٹا لیبز نے بنائی ہے۔

اس طرح کے سوالات کے جواب میں، ٹرسٹا لیبز نے جواب دیا: ٹرسٹا لیبز اپنے کاروبار کو سادہ، شفاف اور پیشہ ورانہ رکھنے کی امید رکھتی ہے۔ یہ میز کے نیچے کام کرنے کے لیے کبھی بھی اپنے تکنیکی فوائد کا استعمال نہیں کرے گا، اور مفادات کے لیے C-end کے صارفین سے کبھی مقابلہ نہیں کرے گا۔ بصورت دیگر، یہ اس کے اپنے کاروبار کی طویل مدتی بقا اور صنعت کی منصفانہ ترقی کے لیے نقصان دہ ہوگا۔

مثال کے طور پر، اندرونی تجارت کا مسئلہ قلیل مدتی منافع لا سکتا ہے، لیکن ایک بار بے نقاب ہونے کے بعد، اس کا لامحالہ ادارے کی ساکھ پر ناقابل واپسی اثر پڑے گا۔ , اس طرح مستقبل کے کاروبار کی ترقی کو متاثر کرتا ہے؛ ایک اور مثال فضل شکاریوں کا مسئلہ ہے۔ ڈائن کی اطلاع دینے کے لیے عام طور پر رویے کی منطق کی وضاحت کی ضرورت ہوتی ہے، جو اداروں ڈائن الگورتھم کی نمائش کا باعث بن سکتا ہے۔ اور ممکنہ نقصانات ان چھوٹے منافعوں سے کہیں زیادہ ہیں۔

ٹرسٹا لیبز نے بھی خاص طور پر اس رپورٹ کا تذکرہ کیا جس میں 470,000 پتوں کا احاطہ کیا گیا جو کہ LayerZero رپورٹنگ لنک میں ظاہر ہوا: کوئی بھی صارف جو تھوڑا سا جانتا ہے وہ دیکھ سکتا ہے کہ رپورٹ بکواس ہے۔ ایسی شرمناک بات ہم نہیں لکھ سکتے...  

ایئر ڈراپs زیادہ سے زیادہ مسابقتی ہو رہی ہے، کیا عام صارفین کے پاس اب بھی موقع ہے؟

ایئر ڈراپ مارکیٹ کی ترقی کی تاریخ پر نظر ڈالیں، پیسہ کمانے کے تصور کی بڑھتی ہوئی مقبولیت، اور سائنسدانوں اور اسٹوڈیوز جیسے طاقتور کرداروں کے مسلسل داخلے کے ساتھ، ایسا لگتا ہے کہ ایئر ڈراپ حاصل کرنے کی حد بلند سے بلند ہوتی جارہی ہے۔ بہت سے قارئین نے ہمیں اطلاع دی ہے کہ 2024 میں ایئر ڈراپس کو بہت زیادہ رقم موصول ہوئی ہے، لیکن مجموعی منافع اس سال میں ایک یا دو بڑی رقم کی سطح کے برابر بھی نہیں ہے، اور پیسہ کمانے کی تعدد بھی نمایاں اضافہ ہوا.

عام صارفین کے لیے، ایسا لگتا ہے کہ ایئر ڈراپس کا دولت پیدا کرنے والا اثر آہستہ آہستہ ختم ہوتا جا رہا ہے۔ اس مسئلے کے جواب میں ٹرسٹا لیبز نے اپنے تجربے کی بنیاد پر ایک منفرد تجویز پیش کی ہے۔  

ٹرسٹا لیبز کے خیال میں، "جعلی خبریں" صارفین کے لیے پروجیکٹس کو سمجھنے کے بہترین طریقوں میں سے ایک ہے۔ صارفین اسے سرمایہ کاری کی تحقیق کا ایک متبادل طریقہ سمجھ سکتے ہیں۔ . اگر انہیں مناسب اہداف ملتے ہیں جو تعامل کے عمل کے دوران ان کی اپنی علمی جمالیات کو پورا کرتے ہیں، خاص طور پر وہ اعلیٰ امکانی منصوبے جو طاق ٹریک میں ہیں، تو وہ اسے سرمایہ کاری کے فیصلے کرنے میں اپنی مدد کرنے کے لیے استعمال کر سکتے ہیں۔ جہاں تک ٹرسٹا لیبز کے اپنے تجربے کا تعلق ہے، ایجنسی نے سیلسٹیا کے ایئر ڈراپس کو ڈیزائن کرنے میں مدد کرتے وقت سیلسٹیا کے کاروباری ماڈل اور ماحولیاتی صلاحیت کو منظم طریقے سے سمجھا، اس لیے اس نے آن لائن ہونے کے فوراً بعد TIA میں ایک بڑی پوزیشن خرید لی اور سیکنڈری مارکیٹ میں بہت زیادہ منافع کمایا۔

ایئر ڈراپ مارکیٹ زیادہ سے زیادہ مسابقتی ہوتی جارہی ہے، اور یہ مستقبل میں مزید مسابقتی ہوگی۔ جس رفتار سے شیف (پروجیکٹ مالکان) کیک بناتے ہیں وہ ڈنر (صارفین) کی شرح نمو سے بہت پیچھے ہے، اور چپس کی مقدار جو افراد حاصل کر سکتے ہیں نسبتاً کم ہو جائے گی کیونکہ گروپ کی توسیع جاری ہے۔ عام کھلاڑیوں کے طور پر، ہم رجحان کو تبدیل نہیں کر سکتے، لیکن ہم اپنے آپریٹنگ خیالات کو تھوڑا سا تبدیل کرنے کے قابل ہو سکتے ہیں۔

یہ مضمون انٹرنیٹ سے لیا گیا ہے: ٹرسٹا لیبز کے ساتھ خصوصی انٹرویو: افراتفری اور ایئر ڈراپس کا آرڈر

متعلقہ: 1155 بٹ کوائنز کھوئے اور مل گئے: اصل متاثرین بندر سرمایہ کاروں سے بور ہو سکتے ہیں

اصل مصنف: فرینک، PANews خفیہ کاری کے تاریک جنگل میں، ہیکرز آن چین اثاثوں پر نظریں جمائے ہوئے ہیں اور حملہ کرنے کے موقع کا انتظار کر رہے ہیں۔ فشنگ کے بہت سے متاثرین میں سے، وہیل جس نے 1,155 بٹ کوائنز کھوئے وہ بالآخر خوش قسمت تھی۔ اس فشنگ کیس کی کمیونٹی کی طرف سے پیروی کی گئی ہے کیونکہ اس میں بہت زیادہ رقم ملوث ہے۔ کہانی 3 مئی سے شروع ہوتی ہے، جب ایک وہیل صارف کو ایک ہیکر کے اسی پہلے نمبر کے ایڈریس کے ساتھ فشنگ حملے کا سامنا کرنا پڑا اور 1,155 WBTC کھوئے، جس کی مالیت تقریباً $70 ملین تھی۔ اس کے بعد، ہیکر نے تمام WBTC کو 22,955 ETH میں تبدیل کر دیا اور انہیں درجنوں اکاؤنٹس میں منتقل کر دیا۔ 4 مئی کو، متاثرہ نے آن چین معلومات کے ذریعے ہیکر کو کال کرنا شروع کر دی، دوسرے فریق سے 10% رکھنے اور بقیہ 90% واپس کرنے کو کہا۔ میں…

© 版权声明

相关文章