อดีตนักลงทุนและผู้ประกอบการปัจจุบันของ YC: อะไรคือคุณค่าและปัญหาของเกมฟูลเชน?
แหล่งที่มาดั้งเดิม: Tax_Cuts
เรียบเรียงโดย : Odaily Planet Daily Wenser
หมายเหตุบรรณาธิการ: ในฐานะที่เป็นหนึ่งในความหวังสำหรับการยอมรับจำนวนมากในสาขา Web3 เกมแบบห่วงโซ่เต็มรูปแบบจึงเป็นหัวข้อที่ร้อนแรงในตลาดมาโดยตลอด แต่เนื่องจากอุปสรรคในการเข้าสู่ ต้นทุนการดำเนินงาน ความสามารถในการเล่นเกม และเงื่อนไขอื่น ๆ จึงยังไม่มี กลายเป็นกระแสหลักในอุตสาหกรรม และขนาดผู้ใช้ค่อนข้างจำกัด Odaily Planet Daily พบบทความสำหรับทุกคนจาก ภาษี อดีต พันธมิตร DAO , วายซี นักลงทุนและผู้ร่วมก่อตั้งเกมเต็มรูปแบบในปัจจุบัน พรีเดียม แบ่งปันคุณค่าของเกมเต็มสายและปัญหาที่มีอยู่สำหรับการอ้างอิงและมุมมองวิภาษวิธีของคุณ
4 ปัญหาในทางปฏิบัติแก้ไขได้ด้วยเกมแบบฟูลเชน
ประการแรก ผลิตภัณฑ์ใหม่จำเป็นต้องแก้ปัญหาที่ไม่สามารถแก้ไขได้มาก่อน ไม่เช่นนั้น ผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่จะครอบครองส่วนแบ่งการตลาดทั้งหมด โชคดีที่เกมแบบฟูลเชนเป็นสนามมหาสมุทรสีฟ้า และมีผู้ผลิตไม่มากนักที่แข่งขันกันเพื่อดึงดูดความสนใจของสนามนี้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราไม่จำเป็นต้องแข่งขันกับเกมยักษ์ใหญ่ของ Web2 เช่น Rockstar เพื่อเรียกร้องความสนใจจากผู้เล่น
แต่การจะทำเช่นนี้ได้ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องแน่ใจว่าปัญหาใหม่ๆ ได้รับการแก้ไขอย่างแท้จริง
สำหรับเกมแบบฟูลเชน นี่หมายถึงประสบการณ์ใหม่ที่ผู้เล่นสามารถพบได้ในเกมที่อื่น เกมแบบ Full-chain ค่อนข้างช้าและเงอะงะในการใช้งาน ดังนั้นประสบการณ์ที่พวกเขามอบให้จะต้องแตกต่างจากเกมทั่วไปอย่างมาก คุณค่าของพวกเขาสะท้อนให้เห็นเป็นหลักในด้านต่อไปนี้:
จุดที่คุ้มค่า 1: สินทรัพย์มูลค่าจริง
พูดอย่างเคร่งครัด สินทรัพย์ crypto เป็นเพียงตัวเลข แต่เนื่องจากฉันทามติที่มีการกระจายอำนาจ (เครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ) เราจึงสามารถให้มูลค่าทางเศรษฐกิจแก่พวกเขาได้อย่างแท้จริง สำหรับเกมแบบดั้งเดิม การให้มูลค่าทางเศรษฐกิจแก่สินทรัพย์เกมมักจะขึ้นอยู่กับการสนับสนุนจากบริษัทขนาดใหญ่และเติบโตเต็มที่ สำหรับเกมแบบ Full-chain คุณลักษณะนี้จะติดมาด้วยตั้งแต่วันแรก
จุดที่คุ้มค่า 2: การโอนมูลค่าฟรี
เนื้อหาเกมในเกมแบบดั้งเดิมมักอยู่ภายใต้การควบคุมดูแลและข้อจำกัดทางเทคนิค นักพัฒนามักจะไม่สามารถดูแลกองทุนเงินสดดอลลาร์สหรัฐได้ และธนาคารไม่มีอินเทอร์เฟซ API สำหรับนักพัฒนาในการสร้างแอปพลิเคชันที่เกี่ยวข้อง ในทางตรงกันข้าม เกมแบบ Full-chain ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโอนทรัพย์สินผ่านการดำเนินการในเกมได้
จุดคุ้มค่าที่สาม: คุณลักษณะชิปเดิมพัน
การเดิมพันอาจทำให้การเล่นเกมน่าเบื่อ (เนื่องจากธรรมชาติของการเล่นเกม) น่าสนใจ โดยโป๊กเกอร์เป็นตัวอย่างคลาสสิกที่หลายคนมักพูดถึง รูปแบบการเล่นของเกมแบบเต็มรูปแบบนั้นสามารถทำได้ง่าย แต่การเดิมพันสามารถทำให้ผลลัพธ์ของเกมน่าตื่นเต้นมากขึ้นได้ เนื่องจากเกมเหล่านี้สร้างขึ้นบนระบบสกุลเงินดิจิทัล (เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับประสิทธิภาพของตลาดสกุลเงินดิจิทัล)
จุดที่คุ้มค่า 4: ลบข้อจำกัดการบริโภค
ช่องเกมแบบดั้งเดิมมักกำหนดข้อจำกัดบางประการในการซื้อในเกม ตัวอย่างเช่น ขีดจำกัดการใช้จ่ายในแอปคือ $99 ซึ่งทำให้ประสบการณ์ผู้ใช้ในการซื้อสินทรัพย์ในเกมใดๆ ที่มีราคามากกว่าประมาณ 0.03 ETH (ประมาณ $100) แย่มาก ในทางตรงกันข้าม ตลาดสกุลเงินดิจิทัลไม่มีข้อจำกัดในการใช้จ่ายและมีความลึกของตลาดที่เพียงพอ ดังนั้นเกมแบบเต็มรูปแบบจึงสามารถดำเนินการต่อไปได้ในสภาพแวดล้อมที่มีความเสี่ยงนี้
อุดมคติและความเป็นจริงของเกมฟูลเชน
ปัญหาที่ซ่อนอยู่สามประการที่มีอยู่ในเกมเต็มลูกโซ่
คุณอาจสังเกตเห็นว่าข้อดีทั่วไปของเกมแบบ full-chain เช่น การกระจายอำนาจ ความคงอยู่ และความสามารถในการประกอบได้ถูกละเว้นไป ในความคิดของฉัน คุณลักษณะของโซลูชันเหล่านี้มักไม่ได้สะท้อนถึงปัญหาที่แท้จริงของผู้เล่นเกมแบบ full-chain และดังนั้นจึงไม่ใช่เหตุผลที่ดีในการสร้างเกมแบบออนไลน์
ปัญหาที่ 1: การกระจายอำนาจ
ผู้เล่นมักต้องการการอัปเดตเกมและเนื้อหาเพิ่มเติม และการดำเนินการแบบเรียลไทม์ในวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมเป็นส่วนสำคัญของการทำงานของสตูดิโอเกม เกมที่มีการกระจายอำนาจจะทำให้บทบาทการรวมศูนย์ของสตูดิโอเกมอ่อนแอลง และในเกมแบบดั้งเดิม การปรับสมดุลและความอ่อนแอของข้อมูลมักจะทำเพื่อประโยชน์ของผู้เล่น เรื่องราวที่รวมศูนย์กลางของ Vitaliks ของ World of Warcraft มีข้อดี แต่ในระยะยาว รูปแบบการเล่นที่ไม่สมดุลจะขัดขวางผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจากการเข้าร่วม อย่างไรก็ตาม สำหรับการดำเนินการของระบบเศรษฐกิจในเกม การลดความไว้วางใจจะมีบทบาทสำคัญในการมีชีวิตของมัน กล่าวอีกนัยหนึ่ง ระบบเศรษฐกิจที่ไม่ขึ้นอยู่กับบทบาทบางอย่างในการดำเนินงานจะดีต่อสุขภาพต่อระบบนิเวศของเกม
ปัญหาที่ 2: ความคงอยู่ของเกม
เส้นชีวิตของเกมแบบ full-chain อยู่ที่อัตราการคลิกผ่าน เป็นเรื่องยากที่เกมจะสามารถเล่นได้เป็นเวลาสิบปีและรักษาอัตราการรักษาผู้เล่นไว้ได้ (ไม่ว่าจะเป็นเกมแบบดั้งเดิมหรือเกมแบบ Full-chain) ปัญหาของเกมส่วนใหญ่ไม่ใช่ว่าเกมออฟไลน์ แต่อยู่ที่ผู้เล่นหมดความสนใจในเกมเหล่านั้น เพียงเพราะมันสามารถดำรงอยู่ได้ตลอดไปบนบล็อคเชนไม่ได้หมายความว่ามีผู้คนสนใจเล่นเกมนี้มากขึ้น
ปัญหาที่ 3: ความสามารถในการประกอบ
ปลั๊กอินที่เขียนได้นั้นดีสำหรับการสร้างไดนามิกของผู้เล่นที่น่าสนใจยิ่งขึ้น แต่เกมแบบฟูลเชนไม่ใช่วิธีเดียวที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ เกม Web2 มีปลั๊กอินสำหรับแก้ไขให้ใช้งานอยู่แล้ว แต่หลายคนกลับไม่ได้ใช้ปลั๊กอินเหล่านี้ เนื่องจากผู้เล่นชอบที่จะบริโภคเนื้อหาเกมมากกว่าสร้างมันขึ้นมาเพื่อเกม ผู้เล่นอาจมีเหตุผลอื่นในการเข้าร่วมในการผลิตเนื้อหาเกม แต่ความสามารถในการประกอบไม่ใช่เหตุผลที่แท้จริงในการเล่นเกม
สรุป: ประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ล่าสุดคือกุญแจสำคัญ
โดยทั่วไป เกมแบบ full-chain สามารถแก้ปัญหาที่เกม Web2 (หรือแม้แต่เกมประเภท Web2.5 ที่รวมเกม Web2 แบบดั้งเดิมและเกม blockchain) ไม่สามารถแก้ไขได้ แต่ปัญหาเหล่านี้ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับหลักการแรกที่ว่าทำไมทุกอย่างจึงต้องถูกสร้างขึ้น บนห่วงโซ่
อย่างไรก็ตาม จุดที่สำคัญที่สุดคือเกมแบบ Full-chain ควรจะสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบใหม่ได้อย่างสมบูรณ์ แต่ ทุกวันนี้เกม crypto เกือบทั้งหมดไม่เป็นไปตามแนวคิดนี้ เป็นเกมแบบดั้งเดิมที่มีระบบโทเค็น (หรือที่รู้จักกันทั่วไปในชื่อเกม Web2.5) หรือเกมธรรมดาที่ทำงานบนเครือข่ายทั้งหมดและมอบประสบการณ์การเล่นเกมตามปกติ ในระยะยาว ไม่มีผู้เล่นจริงคนใดจะได้สัมผัสกับเกมเหล่านี้เพื่อการบริโภค
ดังนั้นเราจึงยังมีอีกมากที่ต้องทำ และเกมแบบ Full-chain ยังมีหนทางอีกยาวไกลที่ต้องดำเนินต่อไป
บทความนี้มาจากอินเทอร์เน็ต: อดีตนักลงทุน YC และผู้ประกอบการปัจจุบัน: อะไรคือคุณค่าและปัญหาของเกมแบบ Full-chain?
ที่เกี่ยวข้อง: ราคาของพิธีสาร NEAR เตรียมพร้อมสำหรับการรวมบัญชีครั้งใหญ่
โดยสรุป RSI ของ NEAR ลดลงต่ำกว่า 70 ซึ่งบ่งชี้ว่าความสนใจของผู้ซื้ออาจลดลง ในทางกลับกัน จำนวนธุรกรรมบน NEAR เพิ่มขึ้น 191.29% ในช่วง 13 วันที่ผ่านมา EMA แสดงระยะการแข็งตัวที่เป็นไปได้ ซึ่งคงไว้ด้วยแนวรับและแนวต้านที่แข็งแกร่ง การวิเคราะห์ราคา Near Protocol (NEAR) นำเสนอภาพที่ซับซ้อน ซึ่งบ่งบอกถึงความรู้สึกของตลาดที่หลากหลาย การผสมผสานของตัวชี้วัดแสดงให้เห็นมุมมองที่ชัดเจนของวิถีระยะสั้นของ NEAR การเปลี่ยนแปลงของ On-Chain Momentum NEAR Protocol มีการเปลี่ยนแปลงของตลาด ดังที่เห็นได้จาก RSI ที่ตกลงมาอยู่ที่ 66 จาก 76 ก่อนหน้าในวันที่ 27 มีนาคม นับเป็นการลดลงต่ำกว่า 70 เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่วันที่ 23 พฤศจิกายน RSI ซึ่งช่วยระบุสภาวะการซื้อมากเกินไปหรือการขายมากเกินไป แสดงถึงแรงกดดันในการซื้อที่อ่อนตัวลงเนื่องจากถอยกลับจากระดับสูงสุดที่ทรงตัวก่อนหน้านี้ แม้ว่า…