ไอคอนติดตั้ง ios เว็บ ไอคอนติดตั้ง ios เว็บ ไอคอนติดตั้งเว็บแอนดรอยด์

การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

การวิเคราะห์8 เดือนที่ผ่านมา发布 6086cf...
169 0

ต้นฉบับของ Daily Planet Daily

ผู้เขียน: เวนเซอร์

การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

เมื่อเราก้าวเข้าสู่ปี 2024 AI กำลังพัฒนาอย่างเต็มกำลัง และมาพร้อมกับผลกระทบมหาศาลของ AIGC (เนื้อหาที่สร้างโดยปัญญาประดิษฐ์) ที่มีต่อเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ ในขณะที่ยักษ์ใหญ่ Metaverse เช่น Roblox และ Meta ได้เปลี่ยนโฟกัสทางธุรกิจไปยังพื้นที่อื่น ผู้สร้างในฐานะผู้ผลิตหลักของโลกข้อมูล ต่างก็มีความต้องการโซลูชั่นใหม่อย่างเร่งด่วน เพื่อให้เนื้อหาที่หามาอย่างยากลำบากสามารถได้รับรางวัลที่สมควรได้รับ

เพื่อตอบสนองต่อปัญหาทางเศรษฐกิจในปัจจุบันที่ผู้สร้างจำนวนมากต้องเผชิญและปัญหาเนื้อหาที่ขาดหายไปในเครือข่ายข้อมูลบล็อกเชน Somnia ซึ่งมีเครือข่ายสาธารณะ L1 + โปรโตคอลลูกโซ่เต็มรูปแบบ + ระบบนิเวศทรินิตี้ของเบราว์เซอร์ metaverse เป็นแกนหลัก คาดว่าจะกลายเป็นโพสต์ -ตัวเปลี่ยนเกมยุค Metaverse ที่ขับเคลื่อนเศรษฐกิจของผู้สร้าง

1. ในยุคหลัง Metaverse โอกาสทางเศรษฐกิจสำหรับผู้สร้างมีอะไรบ้าง?

ในปี 2021 ความคลั่งไคล้ของ Metaverse ซึ่งเปิดตัวโดยบริษัทต่างๆ เช่น Roblox และ Meta และมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนและความบันเทิงทางสังคมเป็นสถานการณ์หลัก อยู่ในความสนใจ อย่างไรก็ตาม สามปีต่อมา มูลค่าตลาดของ Roblox ลดลงเกือบ 50% จากจุดสูงสุด และการขาดทุนประจำปียังคงเพิ่มขึ้น การเกิดขึ้นของ LLama 3 ยังได้ประกาศด้วยว่าการมุ่งเน้นทางธุรกิจของ Metas ได้เปลี่ยนมาใช้เส้นทาง AI ในขณะที่ยุคก่อน Metaverse ค่อยๆ สิ้นสุดลง การสร้างยุคหลัง Metaverse ที่จะแก้ปัญหาที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกของผู้สร้างและปัญหาเนื้อหาข้อมูลก็ค่อยๆ กลายเป็นความต้องการเร่งด่วนมากขึ้นเรื่อยๆ

เมื่อมองย้อนกลับไป เส้นทาง Metaverse และ Creator Economy ในปัจจุบันมักประสบปัญหาเฉพาะต่อไปนี้:

1. ความท้าทายด้านอัตราผลตอบแทนทางเศรษฐกิจ

Due to the early preparation and long-term planning of the project, the development cycle and development cost of the Metaverse project is often an issue that is difficult to avoid. In particular, many Metaverse projects are currently mainly developed based on the ideas of traditional games and social platforms, and often fall into a contradiction between cost investment and economic returns, which in turn leads to project failure or even death.

2. การควบคุมแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์

การรวมศูนย์ที่มากเกินไปเป็นอีกปัญหาหนึ่งที่ต้องแก้ไขอย่างเร่งด่วน เช่นเดียวกับที่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลายแห่งสร้างรายได้จากมูลค่าของเนื้อหาที่สร้างโดยผู้สร้างเนื้อหาในรูปแบบของการโฆษณา ผู้เข้าร่วมและผู้สร้างจำนวนมากไม่สามารถรับรางวัลที่พวกเขาสมควรได้รับ ซึ่งทำให้หมดความกระตือรือร้นในการสร้างสรรค์นวัตกรรมและการสร้างสรรค์ กรณีก่อนหน้านี้หลายกรณียังได้ตรวจสอบแล้วว่าโครงการ metaverse ที่ควบคุมโดยแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์มักจะขัดแย้งกับจิตวิญญาณที่เสรีและเปิดกว้างของ metaverse

3. โครงการ Web3 Metaverse ยังไม่สมบูรณ์

แม้ว่าโปรเจ็กต์ Web3 Metaverse จะเกิดขึ้นอย่างไม่มีที่สิ้นสุด แต่ก็ยังยากที่จะบรรลุในระยะสั้นทั้งการกระจายอำนาจ การสร้างร่วมและการแบ่งปัน และระบบนิเวศที่มีกฎเกณฑ์ที่ชัดเจนตามที่บางโครงการสัญญาไว้ เนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่เพียงพอของเครือข่ายบล็อกเชน ขาดมาตรฐานสากลที่ชัดเจน และความสามารถในการขยายขนาดที่เป็นอิสระไม่เพียงพอ ดังนั้นพวกเขาจึงยังไม่บรรลุนิติภาวะในทางปฏิบัติ

4. เป็นการยากที่จะสร้างวงจรปิดสำหรับเศรษฐกิจของครีเอเตอร์

โปรเจ็กต์ Metaverse ก่อนหน้านี้ให้ความสนใจเพียงเล็กน้อยกับประสบการณ์ออนไลน์ของผู้สร้างและผู้ใช้ ประการแรก ไม่มีแนวทางการสร้างที่ชัดเจนและแผนระบบสิ่งจูงใจที่ชัดเจน ประการที่สอง ผู้สร้างและผู้ใช้สับสนและไม่มีการแบ่งชั้นบทบาทที่ชัดเจน ประการที่สาม เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างความสัมพันธ์การผลิตและการบริโภคแบบปิดที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพระหว่างผู้บริโภค-เนื้อหา-ผู้สร้างผลิตภัณฑ์

ดังนั้น ผลลัพธ์สุดท้ายคือโครงการ Metaverse ที่มีอยู่มีความเป็นเนื้อเดียวกันสูงและมีข้อบกพร่องดังต่อไปนี้:

(1) ความล้มเหลวในการมอบประสบการณ์ metaverse ออนไลน์คุณภาพสูงแก่ผู้ใช้และผู้สร้าง

(2) การไม่สามารถบูรณาการโลกออนไลน์และระบบเศรษฐกิจเข้ากับโลก metaverse ที่เชื่อมต่อถึงกัน

(3) เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างระบบนิเวศ metaverse ที่สามารถเพิ่มศักยภาพให้กับผู้ใช้และผู้สร้าง และมีมูลค่าการลงทุนในระยะยาว

การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

อินเทอร์เฟซเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Somnia

2. จัดให้มีเวทีที่ใหญ่ขึ้นสำหรับนักฝัน

เพื่อตอบสนองต่อปัญหาข้างต้น Somnia มุ่งมั่นที่จะสร้างสังคมเสมือน Metaverse ใหม่ที่รองรับเศรษฐกิจของผู้สร้าง แตกต่างจากระบบปฏิบัติการตามโครงการก่อนหน้าของโครงการ Metaverse จำนวนมาก ตั้งอยู่ในระบบนิเวศห่วงโซ่สาธารณะ L1 และแบ่งโซลูชันออกเป็น 4 ระดับ ซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วย:

1. ปรับปรุงประสิทธิภาพเครือข่ายบล็อคเชน

เมื่อพิจารณาจากหลักการแรกแล้ว Metaverse ที่สามารถขับเคลื่อนเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ได้นั้นจะต้องผ่านการบุกเบิกและการเปลี่ยนแปลงในระดับโครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ขึ้นอยู่กับตรรกะการทำงานของโหมดการทำงานต่างๆ เช่น การสร้างออนไลน์ ธุรกรรมออนไลน์ การใช้บนเชน และการหมุนเวียนบนเชน เครือข่ายบล็อกเชนที่สามารถรองรับคำสั่งซื้อที่มีขนาดมากขึ้น รองรับผู้ใช้ได้มากขึ้น และให้บริการแต่ละบุคคล ผู้ใช้ที่มีความต้องการบริการที่แตกต่างกันถือเป็นสิ่งสำคัญ

2. สร้างโปรโตคอลกฎทั่วไป

Metaverse ที่เปิดกว้าง ฟรี สร้างสรรค์และเป็นนวัตกรรมต้องใช้ชุดของกฎและโปรโตคอลสากลเป็นสถาปัตยกรรมพื้นฐานเพื่อช่วยให้ผู้คน สิ่งของ และวัตถุใน Metaverse เข้าใจซึ่งกันและกันและมีปฏิสัมพันธ์อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้สามารถทำงานร่วมกันและประกอบกันได้ในระดับสูง เพื่อที่จะขยายตัวอย่างต่อเนื่อง และเสริมสร้างสังคมเสมือนจริงนี้

3. กำหนดมาตรฐานวัตถุเชิงพื้นที่

บนพื้นฐานของเกณฑ์วิธีทั่วไปที่สำคัญ ควรกำหนดมาตรฐานเฉพาะสำหรับหลายวัตถุ เช่น นิเวศวิทยาการใช้งานที่เกี่ยวข้อง เนื้อหาเฉพาะ และผลิตภัณฑ์เชิงพื้นที่ด้วย เช่นเดียวกับที่นักออกแบบจำเป็นต้องใช้หมายเลขสีและโทนสีที่แตกต่างกันเพื่อกำหนดข้อกำหนดการออกแบบเฉพาะและผลิตผลิตภัณฑ์การออกแบบขั้นสุดท้าย มาตรฐานวัตถุที่ชัดเจนจะช่วยเร่งการก่อสร้าง metaverse และหลีกเลี่ยงความขัดแย้งต่างๆ และอันตรายที่ซ่อนอยู่ที่เกิดจากกฎภายในที่ไม่สอดคล้องกัน

4. สร้างระบบสิ่งจูงใจที่มีประสิทธิภาพ

การสถาปนาสังคมเสมือนจริงใน metaverse นั้นเป็นความพยายามระยะยาว และดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีผู้คนจำนวนมากขึ้นเพื่อมีส่วนร่วมในการก่อสร้าง ดังนั้น ระบบสิ่งจูงใจที่ส่งเสริมการแบ่งปันและรับประกันผลตอบแทนที่สอดคล้องกับระบบนิเวศจึงเป็นสิ่งจำเป็น ด้วยวิธีนี้เท่านั้นที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์เครือข่ายได้ โดยดึงดูดผู้สร้าง ผู้บริโภค แบรนด์ ผลิตภัณฑ์ และแพลตฟอร์มจากสาขาต่างๆ ให้เข้ามาและเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายกระจายอำนาจนี้มากขึ้น

บวกกับข้อดีเกณฑ์ต่ำของ Somnia นั่นเอง ผู้คนสามารถเข้าสู่โลก Metaverse ได้โดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง VR สังคมเสมือนจริงของ metaverse ซึ่งประกอบด้วยประสบการณ์ฉากที่หลากหลาย เครือข่ายบล็อก metaverse ที่เชื่อมต่อถึงกัน และระบบเศรษฐกิจที่เสริมพลังซึ่งกันและกันและมีศักยภาพในการเติบโต ในเวลานั้น ผู้เข้าร่วมใน Metaverse ของ Somnia จะสามารถสร้างระบบธุรกิจที่แท้จริงได้โดยไม่ต้องไปตามเส้นทางเก่าของอดีต โดยอาศัยความอยู่รอดของธุรกิจเกมขนาดใหญ่เพียงอย่างเดียว

การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

ที่มา: บัญชีทางการของ Somnia

ในระดับหนึ่ง ด้วยความช่วยเหลือของผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่สร้างขึ้นในเลเยอร์ เช่น ระบบพื้นฐานของ Web3 (รวมถึงกระเป๋าเงิน, โปรโตคอลการระบุตัวตน, แพลตฟอร์มการซื้อขาย, Launchpad), การสร้างโครงสร้างพื้นฐาน (รวมถึงเครือข่ายพื้นฐานบล็อกเชน, บริการวัตถุ, แอปพลิเคชันการหล่อ NFT) การสร้างเนื้อหา (เอ็นจิ้นประสบการณ์ การสร้างวัตถุ การสร้างอวาตาร์ การเก็บถาวรวัตถุ) และประสบการณ์ฉาก (metaverse space, คอลเลกชัน NFT, เบราว์เซอร์ metaverse, โปรแกรมดูโปรไฟล์) Somnia สามารถสร้างมาตรฐานการดำเนินงานทางนิเวศวิทยาและอุตสาหกรรมได้มากมาย ด้วยการคิดแบบโมดูลาร์ + โครงสร้างแบบเลเยอร์ ทำให้สามารถบีบอัดต้นทุนการพัฒนาและความเสี่ยงของระบบเศรษฐกิจแบบแยกส่วนได้มากขึ้น โดยเปลี่ยนธุรกิจแพลตฟอร์มแบบรวมศูนย์จากมุมมองแบบดั้งเดิมไปเป็นสถาปัตยกรรมเครือข่ายแบบกระจายอำนาจแบบใหม่ ซึ่งมอบโซลูชั่นใหม่ให้กับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกหลังเมทาเวิร์ส ยุค.

การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

ระบบสถาปัตยกรรมสี่ชั้นของ Somnias ประกอบด้วยมาตรฐานนิเวศวิทยาและอุตสาหกรรม

3. การปฏิบัติทางสังคมเสมือนจริงที่ได้รับการสนับสนุนจากทรัพยากรและเทคโนโลยี

เหตุผลที่ Somnia สามารถเริ่มต้นเส้นทางใหม่ที่แตกต่างจากโครงการ metaverse ก่อนหน้านี้ สาเหตุหลักมาจากการสำรองทางเทคนิคที่เพียงพอและการสนับสนุนทรัพยากรที่แข็งแกร่งที่อยู่เบื้องหลัง

It is understood that Somnia was founded by the Virtual Society Foundation (VSF), which is supported by the British startup Improbable and its subsidiary MSquared. As a star technology company that created the well-known computing platform SpatialOS, Improbable received US$150 million in financing from a number of well-known investment institutions such as a16z, SoftBank, Mirana Ventures, CMT Digital and SIG in 2022. It is worth mentioning that many NFT players may have an impression of the company. Yuga Labs is cooperating with it to develop the metaverse project Otherside, and has successfully tested more than 15,000 players interacting simultaneously in virtual space. Somnia is a powerful complement to Improbable and MSquareds previous vision of building an open, community-owned metaverse, and therefore has made a lot of technical contributions.

องค์ประกอบทางเทคนิคที่ Somnia กำลังสร้างอยู่ส่วนใหญ่ประกอบด้วย:

  • Somnia Blockchain: นี่คือเครือข่ายบล็อกเชน L1 ประสิทธิภาพสูงที่สร้างขึ้นเพื่อการดำเนินการประสิทธิภาพสูงและต้นทุนต่ำตามที่ Metaverse ต้องการ และเข้ากันได้กับเครือข่าย EVM

  • พิธีสารซอมเนีย: โปรโตคอลสำหรับกำหนดบุคคล สถานที่ และวัตถุทั้งหมดในเครือข่ายบล็อกเชนและตรรกะในการดำเนินงาน โปรโตคอลนี้จะช่วยให้บรรลุความสามารถในการทำงานร่วมกันและความเข้ากันได้ทั่วทั้ง metaverse และเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดและความยืดหยุ่นในระดับหนึ่ง

  • ระบบนิเวศซอมเนีย: คอลเลกชันของแอปพลิเคชัน บริการ กฎเกณฑ์ และประสบการณ์ที่สร้างขึ้นบนเครือข่ายและโปรโตคอลบล็อกเชน

  • เบราว์เซอร์ Metaverse: อินเทอร์เฟซส่วนหน้าของเว็บสำหรับการโต้ตอบกับผลิตภัณฑ์ทั้งหมดบนเครือข่ายและแอปพลิเคชันของ Somnia (เช่นเดียวกับความสัมพันธ์ระหว่างโปรโตคอลโซเชียล Farcaster และแอปพลิเคชันไคลเอ็นต์ Warpcast)

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการบรรลุปริมาณข้อมูลธุรกรรมขนาดใหญ่ บล็อกเชนของ Somnia ได้ทำการปรับปรุงการเพิ่มประสิทธิภาพดังต่อไปนี้:

  • ดาต้าเชนอิสระ: เครื่องมือตรวจสอบความถูกต้องแต่ละเครื่องสามารถรันบล็อกเชนหรือดาต้าเชนของตัวเองได้ ทำให้สามารถผลิตบล็อกได้อย่างอิสระ แนวทางนี้ช่วยลดความจำเป็นในการสร้างกลไกที่เป็นเอกฉันท์ในดาต้าเชนเดียว จึงทำให้เวิร์กโฟลว์การประมวลผลข้อมูลง่ายขึ้น

  • ห่วงโซ่ฉันทามติ: บล็อกเชนเดี่ยวจะรวมการดำเนินการหลักของห่วงโซ่ข้อมูลทั้งหมด และใช้อัลกอริธึม Hotstuff ที่ได้รับการแก้ไขเพื่อพิสูจน์ความเห็นพ้องต้องกันของผู้ถือหุ้น โครงสร้างนี้จะแยกการผลิตข้อมูลจากกระบวนการที่เป็นเอกฉันท์ ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมได้อย่างมาก

  • การรวบรวม Bytecode: ด้วยการแปลงโค้ดไบต์ EVM ให้เป็นโค้ดแบบเนทิฟที่ได้รับการปรับปรุงประสิทธิภาพอย่างสูง Somnia จึงมีความเร็วในการดำเนินการใกล้เคียงกับสัญญา C++ ที่เขียนด้วยลายมือ ทำให้สามารถดำเนินการธุรกรรมหลายล้านรายการต่อวินาทีบนคอร์เดียว

  • เทคโนโลยีการบีบอัดขั้นสูง: สถาปัตยกรรมห่วงโซ่ข้อมูลของ Somnia บรรลุเอฟเฟกต์การบีบอัดแบบสตรีมมิ่งโดยการรวมเข้ากับการรวมลายเซ็น BLS เพื่อให้ได้อัตราส่วนการบีบอัดที่สูงมาก ดังนั้นจึงทำให้สามารถรับส่งข้อมูลธุรกรรมจำนวนมหาศาล ทำให้ประสิทธิภาพทางทฤษฎีสูงกว่าขีดจำกัดแบนด์วิดท์ของเครือข่ายบล็อกเชนอื่น ๆ

  • การจัดการที่ปรับให้เหมาะสมโดยรัฐ: Somnia ละทิ้งแผนผัง Merkle แบบเต็มสถานะแบบดั้งเดิม และใช้แผนผัง Merkle ที่มีขนาดเล็กกว่าและเป็นมิตรกับแคชแทนเพื่อเร่งการอัปเดตสถานะโดยใช้ประโยชน์จากไคลเอ็นต์แบบเบาที่แตกต่างกัน

ลองนึกภาพว่า จากทรัพยากรและทุนทางเทคนิคข้างต้น Somnia ได้รับการคาดหวังที่จะสร้างโลก metaverse เช่นนี้:

ประการแรก ในแง่ของเครือข่ายระบบนิเวศที่เชื่อมโยงถึงกัน ผ่านโครงสร้างพื้นฐานที่ได้มาตรฐาน รวมถึง Metaverse Markup Language (MML) และ MSquared Origin Engine ทำให้ Somnia สามารถช่วยเหลือผู้สร้าง ผู้ถือลิขสิทธิ์ทรัพย์สินทางปัญญา แบรนด์ และหน่วยงานเชิงพาณิชย์อื่นๆ เพื่อให้บรรลุการถ่ายโอนสินทรัพย์ ธุรกิจ และอวาตาร์ดิจิทัลข้ามแพลตฟอร์ม และส่งเสริมการผสมผสานที่หลากหลายของดิจิทัล เนื้อหา.

ประการที่สอง ในแง่ของการร่วมสร้างและแบ่งปันการสร้างเนื้อหา ผู้สร้างสามารถสร้างสรรค์และผลิตผลงานที่มีอยู่ซ้ำได้ ไม่ว่าจะเป็นส่วนประกอบของกิจกรรม Metaverse (เช่น คอนเสิร์ต การแสดงแสงสี การแสดงดอกไม้ไฟ และอุปกรณ์ประกอบฉากอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรม) หรืออวตารดิจิทัล ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล ข้อมูลดิจิทัล และเนื้อหาอื่นๆ (เช่น อวตาร รูปภาพ Metaverse อุปกรณ์เสริมของ Metaverse โซเชียลมีเดียของ Metaverse วัสดุ ฯลฯ) ผู้สร้างดั้งเดิมสามารถรับค่าลิขสิทธิ์ผ่านการทำธุรกรรมขนาดเล็ก ผู้สร้างรองสามารถรับรายได้จากการขายที่สอดคล้องกัน และผู้บริโภคสามารถรับประสบการณ์ฉากที่ไม่เหมือนใคร บรรลุสถานการณ์ที่ชนะทั้งสองฝ่าย

ประการที่สาม ในแง่ของผู้ให้บริการฉากแบบโต้ตอบจริง NFT ที่อัปเกรดได้สามารถมอบจิตวิญญาณของรูปภาพ 2D NFT ที่มีอยู่ ทำให้พวกมันทำงานได้อย่างอิสระใน metaverse ในรูปแบบวัตถุ 3 มิติ Somnia สามารถให้บริการอัปเกรดฟรีสำหรับโครงการ NFT ที่เฉพาะเจาะจง เพื่อตอบสนองความต้องการด้านการแสดงผล ประสิทธิภาพ และการยืนยันตัวตนของผู้ถือ NFT ไม่เพียงเท่านั้น การสร้างโลก Metaverse ที่มีธีม NFT ที่แตกต่างกันก็จะเป็นไปได้จากที่เป็นไปไม่ได้เช่นกัน

สุดท้ายนี้ ในแง่ของโมเดลเศรษฐกิจของครีเอเตอร์ที่ส่งเสริมนวัตกรรม Somnia ให้ความสำคัญอย่างยิ่งต่อโครงสร้างทางเศรษฐกิจที่มีการกระจายอำนาจและการมีส่วนร่วมของผู้สร้างคุณภาพสูง ด้วยความช่วยเหลือจากธรรมาภิบาลที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน มูลค่าที่สะสมไว้จะถูกส่งกลับคืนสู่ผู้สร้างนวัตกรรมที่แท้จริง กระตุ้นให้เกิดการพัฒนาอย่างแข็งขันของกรณีการใช้งานเชิงนวัตกรรม

การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

ส่วนประกอบของ Somnia Metaverse World

4. การขยายสถานการณ์การใช้เนื้อหาที่หลากหลาย

แน่นอนว่าการระดมทุนด้านทรัพยากรและการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น การเกิดขึ้นของ Metaverse ทางเศรษฐกิจของครีเอเตอร์เป็นสิ่งที่แยกออกจากสถานการณ์การบริโภคเนื้อหาในรูปแบบต่างๆ ไม่ได้ ท้ายที่สุดแล้ว ดังคำกล่าวที่ว่า ไม่มีประสบการณ์ ไม่มีการบริโภค ประสบการณ์แปลกใหม่ที่ประกอบด้วยเนื้อหาคุณภาพสูงที่แตกต่างกันเป็นเหตุผลที่ดีที่สุดในการดึงดูดผู้ใช้ ผู้สร้าง และหน่วยงานเชิงพาณิชย์ให้เข้าร่วมมากขึ้น เนื่องจากสิ่งนี้จะสร้างหัวข้อน่าสนใจที่น่าดึงดูดเพียงพอ - จับตากิจกรรมทางการตลาด กิจกรรมขนาดใหญ่ที่น่าจดจำ และอื่นๆ

ประสบการณ์ที่ผ่านมาของ MSquareds จะวางรากฐานที่มั่นคงสำหรับส่วนนี้ รวมถึง สนามเบสบอลเมตาเวิร์สเสมือนจริงอย่างเป็นทางการ สร้างขึ้นโดยความร่วมมือกับองค์กรเมเจอร์ลีกเบสบอล (MLB) ปาร์ตี้ดนตรีอวกาศเสมือนจริง ( คอสโมป๊อป ) จัดขึ้นโดยความร่วมมือกับ Universal Music และนักดนตรีป๊อปชาวเกาหลี TWICE และ metaverse เกม Web3 โปรเจ็กต์เอดิสัน ร่วมสร้างสรรค์โดยความร่วมมือกับบอร์ดชื่อดังแห่งวงการ Web3 อีลอน มัสก์ ซึ่งมีแฟนบอล 1.6 ล้านคน เน้นฟุตบอลเป็นหลัก สถานที่เสมือน metaverse Victory League และอื่น ๆ ความร่วมมือประเภทต่างๆ ฯลฯ ครอบคลุมหลายสาขา เช่น กีฬา บันเทิง และเศรษฐกิจของแฟนๆ

ในสถานการณ์เหล่านี้ ผู้ใช้สามารถซื้อคอลเลกชันดิจิทัล เพลิดเพลินกับการแข่งขันออนไลน์ ฟังอัลบั้มล่าสุด เข้าร่วมในเกมการแข่งขัน และโต้ตอบกับคนดังในตัวตนดิจิทัลของพวกเขา ซึ่งจะขยายประสบการณ์ภาพและเสียงอย่างมาก เพิ่มรูปแบบของการโต้ตอบ และ ขยายขอบเขตการเผยแพร่ข้อมูล ในช่วงเวลาที่เวลาออนไลน์เฉลี่ยของอินเทอร์เน็ตทั่วโลกค่อยๆ เพิ่มขึ้น การบริโภคเนื้อหาดิจิทัลที่หลากหลายมากขึ้นจะค่อยๆ กลายเป็นกระแสหลัก ซึ่งเป็นทิศทางของการขยายตัวอย่างค่อยเป็นค่อยไปของ Somnias และเป้าหมายที่บริษัทมุ่งมั่นที่จะบรรลุ

เป็นที่เข้าใจกันว่าตอนนี้ซอมเนียได้เข้ามาแล้ว เฟสเครือข่ายการทดสอบเบต้า ช่วยให้สมาชิกชุมชนยุคแรก (ที่มีชื่อพิเศษ Somniacs ซึ่งสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นผู้สร้างความฝันและผู้ไล่ตามความฝัน) ได้สัมผัสกับพื้นที่ดิจิทัลที่ดื่มด่ำในระบบนิเวศของ Somnia และลองใช้อวตาร NFT ที่ทำงานร่วมกันได้และการรวมตัวออนไลน์ขนาดใหญ่ใน metaverse ขนาดใหญ่ เหตุการณ์ต่างๆ

การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

อินเทอร์เฟซบล็อกอย่างเป็นทางการของ Somnia

5. รอคอยการเดินทางในฝันของ Somnia

Improbable ก่อตั้งขึ้นในปี 2555 โดยเป็นกำลังหลักที่อยู่เบื้องหลัง Somnia และทำงานในด้านการก่อสร้างโลกเสมือนจริงจำลองขนาดใหญ่มาเป็นเวลา 12 ปี Somnia นำเสนอความคาดหวังสูงสุดและใหม่ล่าสุดของยูนิคอร์นด้านเทคโนโลยีนี้

แตกต่างจากโปรเจ็กต์ขนาดเล็กในอดีต Somnia เป็นโลกเปิดที่รวมองค์ประกอบหลายอย่าง เช่น เศรษฐกิจของผู้สร้าง + เนื้อหาที่เขียนได้ + NFT ที่อัปเกรดได้ + ระบบนิเวศหลายแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังเป็นระบบนิเวศที่ครอบคลุมบนห่วงโซ่สาธารณะ L1 และโปรโตคอลห่วงโซ่เต็มรูปแบบ ดังนั้นจึงเกี่ยวข้องกับแพลตฟอร์ม MSquared Origin (อิงจาก Unreal Engine, แอปพลิเคชันพื้นฐานสำหรับประสบการณ์ประสิทธิภาพสูง), เอ็นจิ้นเว็บโอเพ่นซอร์ส, เซิร์ฟเวอร์ที่โฮสต์เองซึ่งรัน Unreal หรือ Unity, MML Editor, Meshy.ai, Avatrun, Ready Player Me, MSquared ตัวสร้างอวาตาร์, IPFS, Arweave, มาตรฐานนามธรรมบัญชี EIP-4337, AMM, CLOB และแอปพลิเคชันเครื่องมืออื่นๆ อีกมากมายและโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานในฟิลด์ Web2 และ Web3

ในอนาคตอันใกล้นี้ เมื่อเครือข่ายการทดสอบ Somnia Beta สิ้นสุดลงและเครือข่ายหลักเปิดตัว รวมกับศักยภาพทรัพยากรเชิงพาณิชย์ก่อนหน้านี้ Somnia คาดว่าจะสร้างความสนใจและความกระตือรือร้นรอบใหม่ในด้าน metaverse และอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง เช่น เกม , งานอีเว้นท์, กีฬา, บันเทิง, แฟชั่น ฯลฯ

เมื่อถึงเวลานั้น ความฝันเสมือนจริงที่ถักทอโดยผู้สร้างความฝันมากมายจะค่อยๆ ปรากฏต่อหน้าผู้คนจำนวนมากขึ้น ให้เราตั้งตารอมันด้วยกัน

บทความนี้มาจากอินเทอร์เน็ต: การวิเคราะห์เชิงลึกของ Somnia: L1 public chain และ full-chain protocol ซึ่งมี metaverse ของเศรษฐกิจของผู้สร้าง

ที่เกี่ยวข้อง: ความพยายามในการกู้คืน Aptos (APT): ราคาสามารถเอาชนะระดับต่ำสุดในรอบหลายสัปดาห์ล่าสุดได้หรือไม่

โดยสรุป ราคา Aptos กำลังแสดงสัญญาณของการฟื้นตัวหลังจากสังเกตเห็นการลดลง 36% ในสองสัปดาห์ สัญญาระยะยาวมูลค่ากว่า $1 ล้านรายการได้ถูกชำระบัญชีแล้วในช่วง 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา และเหตุการณ์ดังกล่าวตามมาด้วยการฟื้นตัวในอดีต MACD และ RSI กำลังแสดงสัญญาณการกลับตัว ซึ่งจะได้รับการยืนยันเมื่อ $12.67 กลับเข้าสู่แนวรับ ราคา Aptos (APT) มีช่วงเวลาประมาณสองสามวัน ทำให้ altcoin ร่วงลงสู่ระดับต่ำสุดในรอบหลายสัปดาห์ ขณะนี้ APT กำลังพยายามฟื้นตัวซึ่งอาจเป็นการไถ่ถอนนักลงทุนขาขึ้น Aptos เห็นราคาซื้อขายของ Green Aptos ที่ $12.43 ดีดตัวออกจากแนวรับที่ $12.04 นี่เป็นโอกาสสำหรับนักลงทุนขาขึ้นเนื่องจากพวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมากในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา เห็นได้จากข้อมูลการชำระบัญชี...

© 版权声明

相关文章