ไอคอนติดตั้ง ios เว็บ ไอคอนติดตั้ง ios เว็บ ไอคอนติดตั้งเว็บแอนดรอยด์

รายงานการวิจัย Mocaverse: เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับแอปพลิเคชันผู้บริโภคที่เข้ารหัส

การวิเคราะห์2 เดือนที่ผ่านมาใหม่ 6086cf...
34 0

Mocaverse เป็นพอร์ทัลการเข้าถึง Web3 ที่ได้รับการเสริมพลังด้วยข้อมูลประจำตัวดิจิทัลและชื่อเสียงของผู้ใช้ ด้วยระบบนิเวศของเกมและแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค และผู้ใช้ที่สามารถระบุตัวตนได้กว่า 700 ล้านราย โปรเจ็กต์นี้มีแผนที่จะเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของดิจิทัลและการมีส่วนร่วมของชุมชนในพื้นที่ Web3

Mocaverse ถูกสร้างขึ้นโดย Animoca Brands ซึ่งเกี่ยวข้องกับเกมบล็อคเชน NFT เมตาเวิร์ส และแอปพลิเคชันบล็อคเชนโซเชียล บริษัทได้รวมระบบนิเวศที่มีโครงการ Web3 มากกว่า 540 โครงการเข้าด้วยกันผ่านจุดเข้าถึงทั่วไป โครงการ Mocaverse กำลังสร้างประสบการณ์ Web2 ที่ขับเคลื่อนด้วยบล็อคเชนซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างตัวตนดิจิทัล สะสมชื่อเสียง รับและใช้คะแนนสะสม และปลดล็อกรางวัลใน Mocaverse และระบบนิเวศของพันธมิตรผ่านตัวตนและชื่อเสียงที่ทำงานร่วมกันได้

ระบบนิเวศของ Mocaverse ค่อนข้างใหม่แต่เติบโตอย่างรวดเร็ว ในเวลาไม่กี่เดือน มีการสร้าง ID MOCA เกือบ 2 ล้านรายการ และแพลตฟอร์มนี้มีผู้ใช้งานรายเดือนมากกว่า 700,000 ราย ทีมงานมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงและสร้างสรรค์ประสบการณ์การใช้งานคริปโต และด้วยเทคโนโลยีที่ครบถ้วนซึ่งออกแบบมาสำหรับแอปพลิเคชันที่เผชิญหน้ากับผู้บริโภค โปรเจ็กต์ใหม่คุณภาพสูงจำนวนมากจะยังคงเข้าร่วมระบบนิเวศต่อไป

Animoca มีผู้ใช้มากกว่า 700 ล้านคนจากบริษัทในกลุ่ม 30 อันดับแรกและบริษัทสาขา ซึ่งใกล้เคียงกับแพลตฟอร์มอย่าง Telegram (มีผู้ใช้การส่งข้อความ 900 ล้านคน) และ Binance (มีผู้ใช้ทำธุรกรรม 1.7 พันล้านคน)

ทีมผู้นำ

ยัต ซิว ผู้ก่อตั้ง Mocaverse และ Animoca Brands

  • Yat เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและประธานบริหารของ Animoca Brands ซึ่งเป็นบริษัทด้านความบันเทิงดิจิทัลและเทคโนโลยีบล็อคเชน Animoca ได้ส่งเสริมสิทธิ์ในทรัพย์สินดิจิทัลผ่านเกมเช่น The Sandbox และเป็นแรงผลักดันด้านนวัตกรรมในการเล่นเกม Web3

  • ยัตเริ่มต้นอาชีพที่ Atari Germany ก่อนจะย้ายไปฮ่องกงในปี 1996 ซึ่งเขาได้ก่อตั้ง Cybercity ผู้ให้บริการเว็บและอีเมลฟรีเจ้าแรกของเอเชีย ต่อมาเขาได้ก่อตั้ง Outblaze ซึ่งเป็นกลุ่มเทคโนโลยีที่เชี่ยวชาญด้านเกมบนคลาวด์และซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟน ซึ่งเขาขายบางส่วนให้กับ IBM ในปี 2009

  • ภายใต้การนำของเขา Animoca Brands เติบโตจนมีมูลค่าตลาดหลายพันล้านดอลลาร์

อลัน เลา สมาชิกผู้ก่อตั้งทีม Mocaverse และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ Animoca Brands

  • อลันเป็นผู้บริหารที่มีประสบการณ์ซึ่งเป็นผู้นำการลงทุนเชิงกลยุทธ์ของ Animoca Brands ทั้งหมดและสนับสนุนบริษัทในกลุ่มมากกว่า 540 แห่ง

  • อลันมีบทบาทเชิงกลยุทธ์ในการระบุโอกาสเชิงกลยุทธ์และขับเคลื่อนการจัดแนวของบริษัทในพอร์ตโฟลิโอกว่า 540 แห่งให้สอดคล้องกับ Mocaverse เพื่อเพิ่มผลกระทบของเครือข่ายและการเติบโตของระบบนิเวศ Mocaverse ให้สูงสุด

  • อลันเป็นอดีตซีอีโอของแผนกประกันภัยของ Tencent และมีประสบการณ์ด้านอินเทอร์เน็ต/TMT มากกว่า 15 ปี

Kenneth Shek สมาชิกทีมผู้ก่อตั้งและหัวหน้าโครงการ Mocaverse

  • Kenneth Shek เป็นผู้สร้างธุรกิจและผู้ก่อตั้งสตาร์ทอัพในด้านปัญญาประดิษฐ์ อีคอมเมิร์ซ และพลังงานหมุนเวียน โดยมีประสบการณ์ในองค์กรด้านการให้คำปรึกษาด้านการจัดการและธุรกิจสำหรับผู้บริโภค

  • เขาได้ก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพด้านการพยากรณ์ผู้บริโภคที่ประมวลผลข้อมูลหลายเทราไบต์ต่อวัน และสร้างธุรกิจด้านพลังงานหมุนเวียนและอีคอมเมิร์ซที่มีการเติบโตสูง

  • ที่ Accenture Kenneth เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมในโครงการ Web3 ร่วมกับบริษัทในกลุ่ม Fortune 500 เช่น เครือโรงแรมและแบรนด์สินค้าอุปโภคบริโภค และยังเป็นผู้นำด้านข้อมูลระดับภูมิภาคและ AI สำหรับองค์กรผู้บริโภคอีกด้วย

  • Kenneth เป็นผู้นำทีม Mocaverse ภายใน Animoca Brands

Caleb Ho หัวหน้าฝ่ายวิศวกรรมที่ Mocaverse

  • ผู้นำด้านเทคโนโลยีที่มีประสบการณ์มากมายในด้าน FinTech และอีคอมเมิร์ซ

  • เขาเคยดำรงตำแหน่งสำคัญหลายตำแหน่ง รวมทั้งผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของสตาร์ทอัพด้านธนาคารเสมือนจริงที่ถูกเข้าซื้อโดย Rapyd, ผู้จัดการฝ่ายวิศวกรรมของ Znap (สตาร์ทอัพด้านการชำระเงินผ่านมือถือที่ประสบความสำเร็จในการปิดตัวลงด้วยทุน $75 ล้านดอลลาร์), ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของ Grana (ด้านอีคอมเมิร์ซที่ได้รับเงินทุน $10 ล้านดอลลาร์จาก Alibaba), วิศวกรหลักที่ Microsoft และผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของสตาร์ทอัพด้านฟินเทคด้านเฟอร์นิเจอร์

  • มีความเชี่ยวชาญในการสร้างทีมจากศูนย์และขับเคลื่อนการพัฒนาผลิตภัณฑ์จากศูนย์ถึงหนึ่งในขณะที่ขยายการดำเนินงานและส่งเสริมนวัตกรรม

Prakhar Agarwal หัวหน้าผลิตภัณฑ์ Mocaverse

  • Prakhar เป็นพนักงานผลิตภัณฑ์คนแรกของ Kyber Network ที่ได้รับการว่าจ้างและเป็นหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ ซึ่งเขาขับเคลื่อนการเติบโตของผู้ใช้งานมากกว่า 10 เท่าในโปรโตคอล DeFi ชั้นนำแห่งหนึ่ง

  • ด้วยประสบการณ์มากกว่าหนึ่งทศวรรษในด้านบล็อคเชน เกม (Ubisoft) และฟินเทค Prakhar มีประสบการณ์ที่ผ่านการพิสูจน์แล้วในการสร้างผลิตภัณฑ์ที่สร้างสรรค์และมีผลกระทบสูง

ไคล์ ชิว หัวหน้า ตลาดอิง, Mocaverse

  • ไคล์เป็นมืออาชีพด้านการตลาดที่มีประสบการณ์เชี่ยวชาญด้านการตลาดแบรนด์ การตลาดประสิทธิภาพและการเติบโต และการจัดการชุมชน

  • ก่อนที่จะเข้าร่วม Mocaverse ไคล์เคยดำรงตำแหน่ง CMO ที่ NFT ตลาด และเป็นหัวหน้าฝ่ายแบรนด์และการเติบโตของการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล

  • ก่อนที่จะเข้าร่วม Web3 ไคล์ทำงานในเอเจนซี่โฆษณาเป็นเวลาหลายปีและเป็นหัวหน้าทีมการตลาดดิจิทัลภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกที่ Deutsche Bank Asset Management

โอลิเวีย ซอง หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจ ภูมิภาคเอเชีย

  • Olivia ร่วมงานกับ Mocaverse เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตทางธุรกิจในเอเชีย โดยเริ่มจากเกาหลีและญี่ปุ่น

  • เธอเป็นพนักงานหมายเลข 6 ของ Avalanche และมีบทบาทสำคัญในการขยายการดำเนินงานของ Avalanche ในเกาหลีในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา

ไซมอน โดเฮอร์ตี้ หัวหน้าฝ่ายตลาดทุน Animoca Brands และ Mocaverse

  • Simon Doherty เข้าร่วม Animoca Brands ในปี 2022 เพื่อมุ่งเน้นด้านการเงินขององค์กรและการริเริ่มเชิงกลยุทธ์

  • ก่อนที่จะเข้าร่วม Animoca ไซมอนเคยทำงานเป็นผู้ช่วยอาวุโสฝ่ายการเงินองค์กรที่ Taylor Collison, BBY และ PricewaterhouseCoopers

  • ความเชี่ยวชาญของ Simons ครอบคลุมด้านการเงินองค์กร ธนาคารเพื่อการลงทุน ตลาดทุน การวิเคราะห์ทางการเงิน และการควบรวมกิจการและซื้อกิจการ ทำให้เขาเป็นบุคคลสำคัญในการขับเคลื่อนการเติบโตและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Animoca Brands

ความเป็นมาของโครงการ

Animoca Brands ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 และมีผลงานด้านวิดีโอเกม แบรนด์สื่อดิจิทัล ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานบล็อคเชน โดยมุ่งเน้นที่การให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัลของตนเองได้อย่างแท้จริง Animoca พัฒนาเกมมือถือและผลิตภัณฑ์สมัครสมาชิก และเปิดตัว IP ที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติ เช่น Marvel, NBA, Hello Kitty เป็นต้น ผ่านผลงานด้านสินทรัพย์ Animoca ได้สร้างแพลตฟอร์มของสะสมและโลกเสมือนจริงที่ผู้ใช้สามารถซื้อ NFT ที่ไม่ซ้ำใครและใช้สำหรับเกม คอลเลกชัน หรือธุรกรรมรอง

นอกจากนี้ Animoca ยังได้ซื้อและลงทุนในแบรนด์สินทรัพย์ดิจิทัลหลายแบรนด์ รวมถึง Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland และ Dapper Labs (ผู้สร้าง CryptoKitties และ NBA Top Shot) นอกจากนี้ Animoca ยังถือหุ้นใน OpenSea และ Flow ซึ่งเป็นบล็อคเชนเลเยอร์ 1 ที่เน้นที่ NFT ที่ปรับขนาดได้และมีประสิทธิภาพ

Animoca ได้สร้างคอลเลกชันขนาดใหญ่ของบริษัท web3 ที่เน้นด้านวัฒนธรรมและความบันเทิง ครอบคลุมพอร์ตโฟลิโอของบริษัทมากกว่า 540 แห่งและมีผู้ใช้ web2 และ web3 มากกว่า 700 ล้านราย ปัจจุบัน Animoca วางแผนที่จะรวบรวมสินทรัพย์เหล่านี้และฐานผู้ใช้ขนาดใหญ่เข้าด้วยกันผ่านโปรเจ็กต์ใหม่ Mocaverse และโทเค็น MOCA Mocaverse จะกลายเป็นศูนย์กลางการสำรวจวัฒนธรรมและความบันเทิงดิจิทัล ช่วยให้ผู้ใช้สัมผัสประสบการณ์การโต้ตอบที่หลากหลายและการจัดการตัวตนในโลกของ web3

โครงการ Mocaverse กำลังสร้างเครื่องมือเนทีฟ web3 ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างตัวตนดิจิทัล สะสมชื่อเสียง รับและใช้คะแนนสะสม และเข้าถึงระบบนิเวศของ Mocaverse

ระบบนิเวศน์ MOCAVERSE

แม้ว่าโครงการ Mocaverse จะเปิดตัวในปี 2023 เท่านั้น แต่จนถึงขณะนี้มีการสร้าง ID MOCA เกือบ 2 ล้านรายการแล้ว และระบบนิเวศนี้มีผู้ใช้งานรายเดือนมากกว่า 700,000 ราย ในพอร์ตโฟลิโอโครงการ Animoca Brands มี TGE ใหม่ประมาณหนึ่งรายการทุกสัปดาห์ และแอปพลิเคชันที่มีศักยภาพภายในระบบนิเวศ Mocaverse กำลังขยายตัวอย่างต่อเนื่อง

รายงานการวิจัย Mocaverse: เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับแอปพลิเคชันผู้บริโภคที่เข้ารหัส

สแต็คเทคโนโลยี

Mocaverse นิยามตัวเองว่าเป็นเครือข่าย ไม่ใช่โซลูชันเลเยอร์ 1 หรือเลเยอร์ 2 แต่เป็นชุดเทคโนโลยีที่รวบรวมแอปพลิเคชันต่างๆ เข้าด้วยกัน สิ่งสำคัญคือ Mocaverse ไม่พยายามล็อกผู้ใช้ไว้ในเชนใดเชนหนึ่ง แต่พยายามบูรณาการกับเชนแต่ละเชนและขยายฐานผู้ใช้คริปโต

จุดเข้าสู่ Mocaverse คือกระเป๋าเงิน Realm ซึ่งสร้างโดยทีม Animoca และเป็นส่วนหนึ่งของ Realm SDK จากมุมมองทางเทคนิค กระเป๋าเงิน Realm ได้รับการออกแบบมาให้รองรับการแยกย่อยบัญชี (AA) แบบดั้งเดิม AA เป็นแนวคิดใหม่ที่มุ่งหวังที่จะปรับปรุงประสบการณ์การใช้งานของผู้ใช้คริปโต กระเป๋าเงินคริปโตแบบดั้งเดิมควบคุมด้วยคีย์ส่วนตัวและใช้ในการเริ่มต้นธุรกรรม ในขณะที่กระเป๋าเงิน AA อนุญาตให้สัญญาอัจฉริยะจัดการบัญชี ทำให้ประสบการณ์การใช้งานกระเป๋าเงินมีความยืดหยุ่นและเป็นมิตรต่อผู้ใช้มากขึ้น ตัวอย่างเช่น กระเป๋าเงินแบบดั้งเดิมต้องการให้ผู้ใช้จัดการหน่วยความจำและลงนามในธุรกรรมแต่ละรายการด้วยตนเอง ในขณะที่กระเป๋าเงิน AA เช่น กระเป๋าเงิน Realm การนำเข้ากระเป๋าเงินสามารถทำได้ผ่านการกู้คืนทางสังคม และธุรกรรมที่เกิดขึ้นซ้ำๆ สามารถดำเนินการอัตโนมัติและจัดชุดได้

รายงานการวิจัย Mocaverse: เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับแอปพลิเคชันผู้บริโภคที่เข้ารหัส

ข้อดีอีกประการของกระเป๋าเงิน AA (account abstraction) คือช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้เมื่อต้องจ่ายค่าแก๊ส โดยทั่วไปแล้ว ค่าธรรมเนียมแก๊สบนเครือข่ายเช่น Ethereum จะต้องชำระเป็น ETH ซึ่งอาจทำให้ผู้ใช้ใหม่สับสนได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากผู้ใช้ใหม่อาจไม่เข้าใจโมเดลค่าธรรมเนียมแก๊สและไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของ ETH ด้วยการแยกบัญชี สัญญาอัจฉริยะสามารถให้จ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สด้วยโทเค็นอื่น หรือแม้แต่สำหรับแอปพลิเคชันเพื่อจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สแทนผู้ใช้ ซึ่งจะลดอุปสรรคในการเข้าใช้งานสำหรับผู้ใช้ใหม่ ในสถานการณ์ของ Mocaverse โทเค็น MOCA ใน Realm Wallet ของผู้ใช้จะถูกฝากเข้าในสัญญาผู้ชำระเงิน ซึ่งจะจ่ายค่าธรรมเนียมแก๊สให้กับผู้ใช้โดยที่ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเข้าใจว่าค่าธรรมเนียมแก๊สทำงานอย่างไร

นอกจากจะเป็นกระเป๋าสตางค์ที่รองรับการแยกบัญชีแล้ว Realm Wallet ยังสามารถทำงานร่วมกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ใน Realm SDK เช่น Realm ID, Realm Points และ Realm Reputation ได้อีกด้วย การทำงานร่วมกันนี้หมายความว่าข้อมูลประจำตัวของกระเป๋าสตางค์สามารถใช้ได้กับแอปพลิเคชันและระบบนิเวศที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้สามารถสลับระหว่างระบบนิเวศเกมและแพลตฟอร์มโซเชียลได้อย่างราบรื่นในขณะที่ยังคงรักษาตัวตนและชื่อเสียงของตนบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ ความสอดคล้องระหว่างแอปพลิเคชันและการใช้คะแนนและชื่อเสียงข้ามแอปพลิเคชัน ช่วยปรับปรุงการมีส่วนร่วมและการรักษาผู้ใช้

รายงานการวิจัย Mocaverse: เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับแอปพลิเคชันผู้บริโภคที่เข้ารหัส

ในแง่ของชุดเทคโนโลยีของ Mocaverse ทีมงานได้พัฒนา Realm SDK และแยกแบรนด์ออกจาก Mocaverse ซึ่งเป็นการเลือกที่จงใจและมีกลยุทธ์สูง โดยการสร้างชุดเทคโนโลยีที่เป็นกลาง Realm SDK จะกลายเป็นชุดเครื่องมือที่ง่ายขึ้นสำหรับพันธมิตรและพันธมิตรที่มีศักยภาพในการปรับใช้โดยไม่ต้องมีโทเค็น Realm หรือการล็อกอินผู้ใช้ การผสานรวมชุดเทคโนโลยีกับ Mocaverse อย่างราบรื่นเป็นข้อได้เปรียบสำหรับพันธมิตร แต่ไม่ใช่ข้อบังคับ ในระยะยาว แนวทางนี้จะกลายเป็นชุดเทคโนโลยีที่น่าสนใจอย่างยิ่งที่สร้างขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันของผู้บริโภค และยังสามารถรับช่องทางการจัดจำหน่ายที่กว้างขึ้นผ่านแพลตฟอร์ม Mocaverse ได้อีกด้วย

รหัส MOCA

MOCA ID เป็นระบบยืนยันตัวตนแบบกระจายอำนาจและจุดเข้าสู่กิจกรรมทั้งหมดใน Mocaverse โดยมุ่งหวังที่จะมอบตัวตนดิจิทัลแบบรวมศูนย์ให้กับผู้ใช้ซึ่งสามารถนำไปใช้ในแอปพลิเคชัน web3 ต่างๆ ได้ เช่นเดียวกับ Apple ID ที่ช่วยให้ผู้ใช้ Apple สามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชันและมีบัญชีผู้ใช้ในเกมและแอปพลิเคชันใน Apple App Store ได้ MOCA ID ช่วยให้ผู้ใช้ยืนยันตัวตน โต้ตอบกับ DApps และมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของ Mocaverse ผ่านการพิสูจน์ตัวตนแบบเชื่อมต่อกันเพียงระบบเดียว

ความสามารถในการทำงานร่วมกันเป็นแนวคิดหลักของ MOCA ID ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้ MOCA ID แตกต่างจากระบบอย่าง Apple ID แม้ว่า Apple ID จะจำกัดการใช้งานภายในระบบนิเวศของ Apple App Store แต่ MOCA ID จะถูกผสานเข้ากับกระเป๋าสตางค์คริปโตเพื่อจัดการชื่อเสียงของผู้ใช้ในแอปต่างๆ วิธีที่ง่ายที่สุดสำหรับแอปที่จะผสานรวมกับ MOCA ID คือการเชื่อมต่อผ่าน API ของ MOCA ID เพื่อให้แอปสามารถเข้าถึงข้อมูลของผู้ใช้และมอบคะแนนชื่อเสียงสำหรับกิจกรรมของผู้ใช้ในแอป ผู้ใช้สามารถใช้คะแนนชื่อเสียงเพื่อปลดล็อกคุณสมบัติและรางวัลพิเศษ เช่น โทเค็น Mocaverses Launchpad, NFT Launchpad, staking pool และอื่นๆ แอปยังสามารถให้รางวัลแก่ผู้ใช้สำหรับความสนใจและการโต้ตอบผ่านระบบคะแนนชื่อเสียงได้อีกด้วย

ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ของ MOCA ID

  • ในระยะสั้น: MOCA ID ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้บนแพลตฟอร์ม web3 โดยทำให้การพิสูจน์ตัวตนง่ายขึ้นและมอบคุณสมบัติเฉพาะของระบบนิเวศ ซึ่งสามารถขับเคลื่อนการนำไปใช้ในระยะเริ่มต้นและเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ภายในระบบนิเวศ Mocaverse ตัวอย่างเช่น Mocaverse ได้เปิดตัวคุณสมบัติการเล่นเกมที่เรียกว่า Mocana ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถรับรางวัลที่เกี่ยวข้องกับ MOCA ID ของพวกเขาผ่าน Mocana Quests

  • ในระยะกลาง: MOCA ID จะถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายนอก web3 และอาจจะรวมเข้ากับแพลตฟอร์ม web2 ที่มีผู้ใช้จำนวนมาก ทำให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกันได้อย่างราบรื่น สร้างชื่อเสียงและตัวตนที่แข็งแกร่งบนเครือข่าย และได้รับการยอมรับโดยทั่วไปทั่วทั้งเครือข่าย สำหรับแอปพลิเคชัน web2 การรวม MOCA ID สามารถแทนที่บริการแบบรวมศูนย์ ปรับปรุงการปฏิบัติตามข้อกำหนดออนไลน์และกระบวนการ KYC และเพิ่มความปลอดภัยในการจัดการตัวตนออนไลน์ นอกจากนี้ ยังสามารถสร้างโอกาสทางการเงินได้ด้วยการเชื่อมโยงกระเป๋าเงินคริปโตกับข้อมูลรับรองการเข้าสู่ระบบ

  • ในระยะยาว: MOCA ID อาจพัฒนาเป็นระบบระบุตัวตนดิจิทัลที่สำคัญสำหรับการเข้าถึงบริการดิจิทัลต่างๆ เช่น การเงิน แพลตฟอร์มโซเชียล และการกำกับดูแล ซึ่งอาจผสานเข้ากับด้านต่างๆ ของชีวิตประจำวัน เช่น บริการทางการแพทย์ การลงคะแนนเสียง หรือการจัดการสินทรัพย์ดิจิทัล เช่น หุ้น สินทรัพย์ดิจิทัล และคอลเลกชันงานศิลปะ จึงกลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้ในการจัดการตัวตนส่วนบุคคลและอาชีพ

โมก้า โทเค็นและการกระจายสินค้า

โทเค็น MOCA เป็นส่วนประกอบหลักของระบบนิเวศ Mocaverse สำหรับผู้บริโภคและแอปพลิเคชัน สำหรับผู้บริโภค การใช้งานที่ง่ายที่สุดคือการใช้เป็นสื่อกลางในการแลกเปลี่ยนสำหรับแอปพลิเคชันภายในระบบนิเวศ แทนที่จะถือโทเค็นหลายอันสำหรับเกมและแอปพลิเคชันที่แตกต่างกัน ผู้ใช้สามารถถือโทเค็น MOCA และใช้ MOCA เพื่อซื้อไอเท็มและประสบการณ์ดิจิทัล การแปลงเป็นโทเค็นดั้งเดิมของแต่ละแอปพลิเคชันหรือเกมจะเสร็จสมบูรณ์ในเบื้องหลัง MOCA ยังสามารถใช้เพื่อจ่ายค่าธรรมเนียมก๊าซสำหรับธุรกรรม ทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ใหม่ง่ายขึ้น

นอกจากจะใช้เป็นสกุลเงินและโทเค็นก๊าซแล้ว MOCA ยังได้รับการออกแบบมาให้ใช้สำหรับกิจกรรมต่างๆ ใน Mocaverse เช่น การวางเดิมพัน การกำกับดูแล และการให้รางวัลแก่ผู้ใช้ที่เข้าร่วม ผู้ใช้สามารถวางเดิมพันโทเค็น MOCA เพื่อเพิ่มพลังในการวางเดิมพัน ซึ่งในทางกลับกันจะทำให้พวกเขาเข้าถึงประสบการณ์และรางวัลที่ไม่ซ้ำใครได้ ผู้วางเดิมพัน MOCA ยังสามารถรับรางวัลโทเค็นผ่านโครงการต่างๆ ภายในระบบนิเวศได้อีกด้วย

ในด้านแอปพลิเคชัน แอปพลิเคชันสามารถใช้โทเค็น MOCA เพื่อปรับปรุงการจัดจำหน่ายและทำให้ประสบการณ์ของผู้ใช้ง่ายขึ้น ตัวอย่างเช่น MyAnimeList ซึ่งเป็นเว็บไซต์ชุมชนอนิเมะและการ์ตูนที่ใหญ่ที่สุดในโลกกำลังทำงานร่วมกับ Mocaverse เพื่อสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับแฟนๆ ผู้สร้าง สตูดิโอ และผู้ถือ IP MyAnimeList จ่ายค่าแก๊สให้กับผู้ใช้และซื้อโทเค็น MOCA เป็นผล

นอกจากนี้ พันธมิตรอย่าง MyAnimeList ยังต้องการดึงดูดผู้ใช้ Mocaverse จำนวนมาก เพื่อโฆษณาในระบบนิเวศของ Mocaverse แอปจำเป็นต้องเดิมพันโทเค็น MOCA การเดิมพัน MOCA ช่วยปรับปรุงการแจกจ่ายและการครอบคลุมของแอปบนแพลตฟอร์ม ซึ่งคล้ายกับรูปแบบ SaaS ยิ่งเดิมพัน MOCA มากเท่าไร Mocaverse ก็จะให้บริการได้หลากหลายมากขึ้นเท่านั้น ในการเปิดตัวเกมล่าสุด เครื่องมือการแจกจ่ายของ Mocaverse ดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 90,000 คนให้ลองเล่นเกม BlockLords ภายในหนึ่งสัปดาห์

การแจกจ่ายโทเค็น MOCA ได้รับการออกแบบมาเพื่อสร้างสมดุลระหว่างความต้องการในระยะสั้นกับการเติบโตและความยั่งยืนในระยะยาว การแจกจ่ายเฉพาะมีดังนี้:

  • สิ่งจูงใจเครือข่าย (31.5%): ใช้เพื่อส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ของชุมชนและสร้างแรงจูงใจให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมในระบบนิเวศ

  • ระบบนิเวศและคลัง (20%) : สงวนไว้สำหรับโครงการที่ปรับขนาดและสนับสนุนการพัฒนาระบบนิเวศโดยรวม

  • พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ (13%) : จัดสรรให้กับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการเติบโตของเครือข่าย

  • ทีมงาน (12%): สนับสนุนความพยายามของทีม Mocaverse ในการพัฒนาและดูแลรักษาเครือข่าย

  • สภาพคล่อง (10%): จัดหาสภาพคล่องให้กับโทเค็นและรับรองเสถียรภาพของตลาด

  • ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน (5%): ใช้เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและจัดการเครือข่าย

  • ผู้สนับสนุนและที่ปรึกษาในช่วงเริ่มต้น (7%): ให้รางวัลแก่ผู้สนับสนุนและที่ปรึกษาที่สนับสนุนโครงการนับตั้งแต่เปิดตัว

  • การขายชุมชน (1.5%): ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของชุมชนผ่านการขายโทเค็นแก่สมาชิกชุมชน

การวิเคราะห์ SWOT

รายงานการวิจัย Mocaverse: เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับแอปพลิเคชันผู้บริโภคที่เข้ารหัส

ข้อดี:

  • ระบบนิเวศขนาดใหญ่ที่ไม่เหมือนใคร: Animoca Brands เป็นเจ้าของพอร์ตโฟลิโอเกมบนเว็บ 3 และสินทรัพย์ทางวัฒนธรรมคริปโตที่ใหญ่ที่สุดในโลก ความร่วมมืออันกว้างขวางของ Animoca ทำให้บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครในการสร้างชั้นการจัดจำหน่ายและตัวตนที่บูรณาการโครงการเหล่านี้เข้าด้วยกัน

  • ความร่วมมือ: Mocaverse ไม่ได้แข่งขันกับโปรโตคอลบล็อคเชน L1 และ L2 ที่มีอยู่ แต่สนับสนุนการไม่ยึดติดกับโซ่ การทำงานร่วมกันได้ และการรวมเข้าด้วยกัน ซึ่งดึงดูดชุมชนเกม web3 และคริปโตให้ร่วมมือกันมากขึ้น

  • ทีมผู้นำที่มีประสบการณ์: Yat Siu และทีมงานของเขาประสบความสำเร็จในการสร้างบริษัท Animoca Brands ที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์

ข้อเสีย :

  • ความซับซ้อนในการเริ่มต้น: แม้ว่า Realm SDK จะมุ่งหวังที่จะลดความซับซ้อนของประสบการณ์ของผู้ใช้ แต่ผู้ใช้ที่ไม่ได้ใช้สกุลเงินดิจิทัลก็ยังคงพบกับความท้าทายในการเริ่มต้น

  • ความไม่แน่นอนของกฎระเบียบ: สภาพแวดล้อมกฎระเบียบระดับโลกที่ซับซ้อนอาจส่งผลต่อการส่งเสริมตัวตนดิจิทัลและกระเป๋าสตางค์

  • รูปแบบธุรกิจที่ยังพิสูจน์ไม่ได้: รูปแบบกำไรที่ปรับขนาดของระบบระบุตัวตนดิจิทัล web3 ยังคงไม่ชัดเจน

โอกาส:

  • การระเบิดของเกม Web3: เกม Web3 ใหม่จำนวนมากจะเปิดตัวในอีก 12 เดือนข้างหน้า และ Mocaverse อาจกลายเป็นช่องทางการจัดจำหน่ายหลักของเกมเหล่านี้

  • การเงินของชุมชนออนไลน์: Mocaverse อาจพัฒนาเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลประเภทใหม่ที่บูรณาการตัวตนดิจิทัลและความสามารถทางการเงิน

  • ผลกระทบของล้อหมุน: มีผู้ใช้และแอปพลิเคชันเข้าสู่แพลตฟอร์มมากขึ้น ส่งผลให้เกิดการตอบรับเชิงบวก และดึงดูดโครงการและผู้ใช้เพิ่มมากขึ้น

ข่มขู่:

  • การแข่งขันจาก web2 และ web3: Apple และ Google Play Store อาจเปิดตัวบริการผสานรวมการเข้ารหัส

  • ความท้าทายทางเทคนิค: การบูรณาการกับบล็อคเชนหลาย ๆ ตัวอาจก่อให้เกิดภาระทางเทคนิคในระยะสั้น

  • ความไม่แน่นอนของเวลา: เกมบนเว็บ 3 และเมตาเวิร์สยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นและอาจใช้เวลานานกว่าปกติในการนำไปใช้อย่างแพร่หลาย

การประเมินค่า

โทเค็น MOCA ได้รับการจดทะเบียนในตลาดแลกเปลี่ยนหลักๆ เช่น KuCoin, Gate และ Bitget เมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีราคาซื้อขายเริ่มต้นที่ $0.088 ขึ้นไปแตะระดับสูงสุดที่ $0.143 (+63%) และในปัจจุบันลดลงมาอยู่ที่ประมาณ $0.09

สรุปแล้ว

คาดว่า Mocaverse จะกลายเป็นกระดูกสันหลังของสังคมดิจิทัลยุคใหม่ด้วยการผสานรวมบริการทางการเงิน การโต้ตอบทางสังคม และเอกลักษณ์ส่วนบุคคล

บทความนี้มีที่มาจากอินเทอร์เน็ต: รายงานการวิจัย Mocaverse: เลเยอร์โครงสร้างพื้นฐานสำหรับแอปพลิเคชันผู้บริโภคที่เข้ารหัส

ที่เกี่ยวข้อง: การวิจัยการลงทุน Matrixport: การเปลี่ยนแปลงเศรษฐกิจมหภาคคาดว่าจะส่งเสริมการเพิ่มขึ้นในรอบต่อไปของ BTC

งานวิจัยล่าสุดจากสถาบันวิจัย Matrixport แสดงให้เห็นว่าข้อมูล/เหตุการณ์ต่อไปนี้อาจส่งผลต่อแนวโน้มราคา BTC: ทองคำ น้ำมัน พันธบัตรรัฐบาล และดอลลาร์สหรัฐฯ ต่างใกล้จะทะลุระดับแนวรับ และเศรษฐกิจมหภาคอาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลง ความยั่งยืนของข้อเสนอเชิงนโยบายบางส่วนของผู้สมัครชิงตำแหน่งประธานาธิบดีสหรัฐฯ นั้นน่าสงสัย ดังนั้นเราขอแนะนำให้ใส่ใจอย่างใกล้ชิด ETH ETF ประสบกับการไหลออกของเงินทุนเป็นเวลา 5 วันติดต่อกัน โดยมีการไหลออกของเงินทุนเกินกว่า $2.52 พันล้านเหรียญสหรัฐ ผู้ค้า BTC บางรายหวังว่าแบบจำลองอัตราส่วนหุ้นต่อการไหลที่ทำนายการฟื้นตัวอย่างรวดเร็วของสินทรัพย์ดิจิทัลยังคงใช้ได้ Matrix on Target ชอบใช้เครื่องมือพยากรณ์เชิงปริมาณมหภาคที่ซับซ้อนมากขึ้นเพื่อทำนายทิศทางในอนาคตของ BTC และเวลาของความผันผวนครั้งใหญ่ เมื่อเศรษฐกิจมหภาคเปลี่ยนแปลง ผู้ค้า BTC...

© 版权声明

相关文章