เจาะลึกการใช้งาน Crypto สำหรับผู้บริโภค: การกำหนดกลุ่มเป้าหมายและความเหมาะสมของตลาด
บทความต้นฉบับโดย อารยัน อการ์วัล
ต้นฉบับแปล: TechFlow
จะกำหนดแอปพลิเคชั่นของผู้บริโภคได้อย่างไร?
ก่อนที่จะเจาะลึกหัวข้อใดๆ ฉันอยากชี้แจงความเข้าใจของฉันเกี่ยวกับการใช้งานของผู้บริโภค ซึ่งจะกำหนดบริบทสำหรับหัวข้อต่อไปนี้
ผู้บริโภคคือทุกคนที่ใช้แพลตฟอร์มของคุณทุกวัน หรือแพลตฟอร์มก็เหมือนนิสัยของผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ควรเปิดแอปของคุณเมื่อตื่นนอนตอนเช้า เช่นเดียวกับที่พวกเขาเปิด X (เดิมชื่อ Twitter) หรืออ่านหนังสือพิมพ์ หรือแอปควรกลายเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตผู้ใช้ หากคุณมีผู้ใช้ดังกล่าว 100 ราย แสดงว่าคุณก็มีแอปสำหรับผู้บริโภคแล้ว
ตัวอย่างแอปที่ไม่ใช่คริปโตบางส่วนสามารถอ้างอิงได้จากการจัดอันดับใน App Store
ตัวอย่างแอป crypto บางส่วนได้แก่ dripdothaus, warpcaster, hey, pumpdotfun, frienddottech, puffpaw และ skytrade ซึ่งเป็นแอปที่ฉันสนใจเป็นอย่างมาก
ทีม x และ dialect สมควรได้รับการกล่าวถึงเป็นพิเศษ เนื่องจากการถือกำเนิดของ Blinks ทำให้ x กลายมาเป็นแอปพลิเคชันที่ขับเคลื่อนด้วยการเข้ารหัส
เหตุใดจึงต้องให้ความสำคัญกับผู้บริโภค?
Imran จาก AllianceDAO กล่าวว่า: เราทุกคนเบื่อหน่ายกับโครงสร้างพื้นฐาน Open CT และเห็นสตาร์ทอัพด้านโครงสร้างพื้นฐานด้านคริปโตจำนวนหนึ่งกำลังระดมทุน เราต้องการแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคมากขึ้นเรื่อยๆ ชุมชนคริปโตทั้งหมดรู้จักแอปพลิเคชันคริปโตสำหรับผู้บริโภคเพียงไม่กี่รายการเท่านั้น
หากคุณต้องการดึงดูดผู้คนให้เข้ามาสู่โลกของคริปโตมากขึ้น ผู้บริโภคคือสิ่งสำคัญ
“ผู้บริโภคมีความลำบากกับสกุลเงินดิจิทัล” “ไม่มีผู้ใช้มากพอ” “โครงสร้างพื้นฐานยังไม่สมบูรณ์” “ประสบการณ์ของผู้ใช้ห่วย” และมีเหตุผลหลายประการที่ไม่ควรสร้าง แต่ผู้บริโภคเป็นกลุ่มที่เจาะระบบได้ยากที่สุด ไม่ว่าจะเป็นสกุลเงินดิจิทัลหรือไม่ก็ตาม
ตามที่ Zuckerberg กล่าว สตาร์ทอัพขนาดเล็กมีความเชื่อมั่นสูงและสามารถเอาชนะบริษัทขนาดใหญ่ได้
เรามีโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอหรือไม่?
เราพูดคุยกันเรื่องโครงสร้างพื้นฐานมาเป็นเวลานานแล้ว "เฮ้ ฉันอยากสร้างแอปนี้แต่โครงสร้างพื้นฐานยังไม่พร้อม" "เฮ้ ฉันรอให้ทีมงานเปิดตัวฟีเจอร์นี้แต่กลับทำให้ล่าช้า" "เฮ้ ปัญหา #420 ทำไมพวกเขาถึงสร้างแอปนี้ไม่ได้"
ในปี 2024 โครงสร้างพื้นฐานทั้งบน EVM และ SVM ได้พัฒนาจนสมบูรณ์แล้ว มาดู EVM ก่อน
โปรโตคอลเลนส์
Lens Protocol คือหนึ่งในโปรโตคอลโซเชียลรุ่นแรกๆ ที่ให้ผู้พัฒนาสามารถพัฒนาต่อยอดจากโปรโตคอลนี้ได้ ประสบการณ์ของผู้พัฒนานั้นดีมาก และคุณสามารถเปิดเว็บแอปพลิเคชันได้ภายในเวลาไม่ถึง 30 นาที
เลนส์ถูกสร้างขึ้นบนเครือข่าย Polygon ในตอนแรกและ ได้รับเงินทุนรวม $30 ล้านจาก 10 แอปที่สร้างขึ้น (ปัจจุบันมีแอปที่สร้างบน Lens มากกว่า 100 แอป)
เลนส์ ย้ายจาก Polygon ไปที่ zksync ในเดือนพฤษภาคมปีนี้เพื่อค้นหาโซลูชันที่ปรับขนาดได้มากขึ้น
ฟาร์คาสเตอร์
Farcaster เปิดตัวครั้งแรกบน Ethereum แต่ต่อมาได้ย้ายสัญญาหลักไปที่ Optimism และมีโครงสร้างที่น่าสนใจโดยที่ข้อมูลประจำตัวผู้ใช้และค่าเช่าในการจัดเก็บข้อมูลจะถูกเก็บไว้บนเชน ในขณะที่ข้อมูลจะถูกเก็บไว้ภายนอกเชนในฮับที่เรียกว่า ซึ่งเป็นโหนด/ตัวตรวจสอบข้อมูลของ Farcaster
ฟาร์คาสเตอร์ สถาปัตยกรรม
ข้างบนเป็นภาพรวมทางสถาปัตยกรรมจาก เอกสารประกอบของ Farcaster อธิบายขั้นตอนโดยรวมของแอปพลิเคชัน ประสบการณ์ของนักพัฒนา Farcasters ก็ค่อนข้างดีเช่นกัน และการใช้บริการเช่น เนย์นาร์ คุณสามารถเริ่มต้นการสมัครได้อย่างง่ายดายภายในเวลาเพียงไม่ถึง 30 นาที
สถานะปัจจุบันของ SVM
Solana, Solana, Solana ยังไม่มีโปรโตคอลทางสังคมแบบนี้ที่สร้างขึ้นบน Solana เหตุผลยังไม่ชัดเจน ทีมอย่าง Gum Protocol และ Solarplex (ที่ใช้ at-proto) เคยพยายามสร้างโปรโตคอลนี้มาก่อน แต่ต้องปิดตัวลง แม้ว่าจะมีแอปพลิเคชันเช่น drip.haus, helium, hivemapper เป็นต้น แต่ก็ไม่มีโปรโตคอล
ด้วยการเปิดตัว zkCompression แบบทั่วไปล่าสุด SVM API และการมาถึงของ Firedancer ดูเหมือนว่าตอนนี้จะเป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการพัฒนาโปรโตคอลสำหรับผู้บริโภคบน Solana
วัตถุประสงค์ทั่วไป การบีบอัด zk สามารถเก็บข้อมูลใดๆ ได้ด้วยต้นทุนที่ต่ำมาก
API ของ SVM สามารถใช้เพื่อสร้างเลเยอร์บน Solana ที่ให้ผู้สร้างโปรโตคอลมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการรวมกรณีการใช้งานแบบกำหนดเองและทำให้มีราคาถูกลง เช่นตัวอย่างนี้: Joe จาก Anza Labs สร้างช่องสถานะแล้ว ที่ผู้คนสามารถทำธุรกรรมนอกเครือข่ายและส่งผลลัพธ์บนเครือข่ายได้
Firedancer จะทำให้ Solana ทรงพลังมากขึ้นและปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวมของบล็อคเชน
เมื่อพิจารณาจากประเด็นข้างต้น ตอนนี้ถือเป็นโอกาสที่ดีในการสร้างแอปสำหรับผู้บริโภค
คุณต้องพิจารณาอะไรบ้างก่อนและระหว่างการสร้างแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภค?
อิมราน ข่าน: ฉันเกลียดที่จะพูดแบบนี้ แต่อนาคตของการบริโภคสกุลเงินดิจิทัลอยู่ในมือของคนรุ่น Z และรุ่นอัลฟ่า ไม่ใช่คนรุ่นมิลเลนเนียล
ริชาร์ด | เทนเซอร์ (โซล/แอค) :โดยทั่วไปคนรุ่นใหม่(อายุ
ฉันคิดว่านี่เป็นเพราะส่วนใหญ่เมื่อคุณเป็น
ผู้ชม
สิ่งแรกคือการกำหนดกลุ่มเป้าหมายของคุณ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมาก คุณไม่สามารถสร้างแอปที่ทุกคนชื่นชอบได้ แต่คุณสามารถสร้างแอปที่ผู้ใช้ 100 คนชื่นชอบและขยายจากตรงนั้นได้
การเลือกผู้ใช้ 100 รายนี้ถือเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด เนื่องจากจะช่วยกำหนดตลาดเป้าหมายของคุณได้ ผู้ใช้เหล่านี้ควรมีความเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับคุณ ตัวอย่างเช่น กลุ่มเป้าหมายของ Facebook คือกลุ่มนักศึกษา Puffpaw เป็นแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นบน Berachain ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นให้ผู้คนเลิกบุหรี่ ทีมผู้ก่อตั้งมีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในอุตสาหกรรมบุหรี่ไฟฟ้าและยา ซึ่งทำให้พวกเขามีข้อได้เปรียบเหนือคู่แข่ง
มือถือเป็นอันดับแรก
ในการพัฒนาโดยคำนึงถึงอุปกรณ์เคลื่อนที่เป็นอันดับแรกนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง แต่หากการทำเช่นนี้จะขยายเวลาออกสู่ตลาดของคุณออกไปอย่างมาก คุณสามารถเน้นไปที่การสร้าง PWA หรือเว็บแอปได้ อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์เคลื่อนที่จะต้องอยู่ในแผนงานผลิตภัณฑ์เสมอ
การแชร์อุปกรณ์ Facebook
ฉันจะพูดถึง Facebook บ่อยมากเพราะไม่มีใครปฏิเสธได้ว่ามันเป็นแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคอันดับหนึ่งตลอดกาล ดังนั้นพวกเขาคงจะทำบางอย่างถูกต้องที่ไม่มีใครทำได้
ใช้เทคโนโลยีนอกเครือข่ายเมื่อทำได้ และใช้เทคโนโลยีบนเครือข่ายเมื่อจำเป็น นี่เป็นอีกประเด็นหนึ่งที่ Farcaster สามารถตรวจยืนยันได้ โดยส่วนหนึ่งของโปรโตคอลเป็นแบบบนเครือข่าย ในขณะที่ส่วนอื่นๆ เป็นแบบนอกเครือข่าย เช่น การส่งข้อความของผู้ใช้ แนวทางนี้ช่วยลดค่าธรรมเนียมได้อย่างมาก มอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นให้กับผู้ใช้ และให้การควบคุมแพลตฟอร์มมากขึ้น
หน้าการปรับแต่งส่วนบุคคลและคำแนะนำสำหรับคุณเป็นส่วนที่ถูกมองข้ามมากที่สุดในแอปพลิเคชันผู้บริโภคด้านคริปโตจำนวนมาก และแอปพลิเคชันใดๆ ก็สามารถใช้ประโยชน์จาก Open Graph ของคริปโตเพื่อสร้างหน้าคำแนะนำที่ดีกว่าแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่คริปโตใดๆ
แบบจำลองการเข้ารหัส — 1
จะทำการตลาดให้ใคร?
เราได้พูดคุยถึงการเลือกกลุ่มเป้าหมายไปแล้ว แต่ในบทความนี้จะอธิบายในรายละเอียดเพิ่มเติม เนื่องจากมีความสำคัญมาก
ยกตัวอย่างเช่น Facebook ซึ่งเริ่มต้นจากเว็บไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ในมหาวิทยาลัย หากพวกเขาคิดที่จะเข้าถึงคนทั้งโลกตั้งแต่วันแรก ลองนึกดูว่าสโลแกนของ Facebook ในวันแรกคือการปฏิวัติวิธีการสื่อสารของโลก ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะมาถึงจุดนี้ได้ การกำหนดตลาดที่สามารถระบุที่อยู่ของบริการ (SAM) และการทำให้เฉพาะเจาะจงนั้นมีความสำคัญมากในทุกแอปพลิเคชัน
คุณไม่ได้สร้างเพื่อดึงดูดผู้ใช้ 100 ล้านคนต่อไป แต่คุณสร้างเพื่อดึงดูดผู้ใช้ 100 คนต่อไป ผู้ใช้ 100 ล้านคนจะตามมาเอง
SAM เมื่อเวลาผ่านไป
กราฟด้านบนแสดงให้เห็นว่า SAM สำหรับแอปพลิเคชันของผู้บริโภคสามารถ/ควรเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้น โดยรวมแล้ว คุณควรทำการตลาดกับบุคคลภายนอกสกุลเงินดิจิทัลเท่านั้น หากคุณครอบคลุม SAM ในสกุลเงินดิจิทัลก่อน
มี กระทู้สนทนา จาก Dan (Farcaster) ที่มีการหารือเกี่ยวกับแนวคิดที่คล้ายๆ กัน ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า Dan มองแพลตฟอร์มนี้อย่างไร
แดน โรเมโร: เอกลักษณ์ต้องอาศัยประโยชน์ใช้สอย คุณจำเป็นต้องสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับผู้บริโภคผ่านเนื้อหาที่ให้ความบันเทิงและน่าสนใจเพื่อให้มีสิทธิ์ในการระบุตัวตน นี่คือสาเหตุที่อีเมล หมายเลขโทรศัพท์ และบริการต่างๆ เช่น Apple และ Google จึงเป็นตัวเลือกในการเข้าสู่ระบบสำหรับแอปสำหรับผู้บริโภคในตลาดมวลชน
การอภิปรายข้างต้นยังบอกเราด้วยว่าเป้าหมายหลักประการหนึ่งของแอปสำหรับผู้บริโภคใดๆ ควรจะเป็นการกลายเป็นตัวตน
จุดชมวิว
มีหลายวิธีในการแก้ไขปัญหานี้ และเราจะทบทวนวิธีแก้ปัญหาแต่ละวิธีที่เคยลองใช้มาแล้ว และวิเคราะห์ความสำเร็จและความล้มเหลว
โปรโตคอลเป็นทางออกเดียวหรือไม่? Farcaster และ Lens
ทั้ง Farcaster และ Lens เลือกใช้โมเดลโปรโตคอล โดยพวกเขาสร้างโปรโตคอลก่อน และพัฒนาแอปพลิเคชันบนโปรโตคอลนั้น
ฟาร์คาสเตอร์ได้เลือก กลยุทธ์การเติบโตที่นำโดยผลิตภัณฑ์ (PLG) โดยพื้นฐานแล้ว Warpcast เป็นไคลเอนต์ระดับบนสุดของ Farcaster ซึ่งบริหารจัดการและเป็นเจ้าของโดยทีมงาน Farcaster เช่นกัน ด้วยวิธีนี้ พวกเขาจึงสามารถควบคุมปัจจัยสำคัญหลายประการในเลเยอร์แอปพลิเคชันและมอบประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้ หากพวกเขาเปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ การสาธิตความเป็นไปได้ของฟีเจอร์ดังกล่าวบนไคลเอนต์ของตนเองก็เป็นเรื่องง่าย
ขั้นตอนการเข้าสู่ระบบของแอปพลิเคชันยังค่อนข้างเป็นมิตรต่อผู้ใช้ทั่วไปอีกด้วย
ขั้นตอนการเข้าสู่ระบบ Warpcast
นี่เป็นประสบการณ์ Web2 แบบสมบูรณ์ ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องเชื่อมต่อกระเป๋าเงินด้วยซ้ำ และสามารถชำระค่าธรรมเนียมบนเครือข่ายผ่าน Apple Pay ซึ่งทำให้ Warpcast เป็นแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่ยอดเยี่ยมในแง่ของประสบการณ์ผู้ใช้
สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่พอใจเกี่ยวกับ Warpcast (และนี่อาจเป็นการจงใจบังคับให้ผู้ใช้เข้าสู่ระบบ) ก็คือผู้ใช้ไม่สามารถเรียกดูแอพได้หากไม่ได้เข้าสู่ระบบ ข้อจำกัดนี้คล้ายกับ X ที่ผู้ใช้สามารถดูโพสต์ผ่านลิงก์โพสต์ แต่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในแอพ
ซ้าย: หน้าแรก ขวา: Cast Link
นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยถึงส่วนแบ่งการตลาด แอพเช่น ซุปเปอร์คาสต์ เป็นไคลเอนต์ที่ยอดเยี่ยม แต่เนื่องจากผลกระทบของ Warpcast ผู้คนมักคิดว่า Supercast จะใช้เฉพาะเมื่อ Warpcast ล้มเหลวเท่านั้น มีมินิแอปมากมายบน Farcaster แต่ Warpcast เป็นแอปที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุด
Lens เลือกแนวทางที่แตกต่างออกไป โดยเชิญชวนผู้ก่อตั้งให้สร้างแอปบนระบบนี้ และระบบนิเวศจะดึงดูดผู้ใช้เข้ามา มีฐานผู้ใช้จำนวนมากที่แอปสามารถใช้ประโยชน์เพื่อกระตุ้นการเติบโตได้
แนวทางนี้ให้พลังมากขึ้นแก่ลูกค้าและในขณะที่ เฮ้ เป็นไคลเอนต์หลักและเป็นโอเพนซอร์สอย่างสมบูรณ์ ไคลเอนต์อื่นๆ มีวัตถุประสงค์การใช้งานที่แตกต่างกัน และหลายไคลเอนต์มีกรณีการใช้งานของตัวเองและถูกใช้งาน Orb เป็นไคลเอนต์มือถือที่ใช้งานกันมาก เนื่องจากแนวทางนี้ แอปพลิเคชันจึงสามารถระดมทุนได้ประมาณ $30 ล้านดอลลาร์ และจนถึงปัจจุบัน ยังไม่มีแอปพลิเคชันใดที่สร้างขึ้นบนโปรโตคอล Farcaster
ส่วนแบ่งของแอปที่สร้างบน Lens
ใน โปสเตอร์ (Lenspost ในเวลานั้น) เราเข้าร่วมในโปรโตคอลและสัมผัสกับชุมชนตั้งแต่เนิ่นๆ เช่นกัน คุณภาพของผู้ใช้งานนั้นสูงมากและพวกเขาแสดงความสนใจในโปรโตคอลอย่างแท้จริง ทีมงานของ Lens เองก็ให้การสนับสนุนแอปพลิเคชันทุกตัวที่สร้างขึ้นบนโปรโตคอลนี้ ซึ่งช่วยให้เราสร้างรากฐานเริ่มต้นสำหรับแอปพลิเคชันของเราได้
แหล่งที่มา: เนินทราย1TP 5T9f
Farcaster พบว่ามีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญใน DAU หลังจากเปิดตัวกรอบงานในเดือนมกราคมปีนี้ โดยผู้ใช้ใช้ Farcaster เพื่อวางเดิมพันโทเค็น เริ่มจาก degen จากนั้นผู้ใช้หลายรายใช้รูปแบบการเล่นเดียวกัน กิจกรรมของ Farcaster พุ่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์ ฉันเคยชอบ Farcaster มากเพราะผู้ใช้รายวันที่มีคุณภาพสูง (qDAUs) แต่เมื่อ airdrop ปรากฏขึ้น ตัวเลขนี้ลดลง แต่ดีกว่าเมื่อก่อน (ฟังดูเห็นแก่ตัวเล็กน้อย ฮ่าๆ ฉันยังใช้ Farcaster อยู่ เพียงแต่แออัดเล็กน้อย)
แหล่งที่มา: เนินทราย1TP 5T9f
การใช้งานเลนส์ยังเพิ่มสูงสุดเป็นประวัติการณ์เมื่อปีที่แล้ว โดยมีข่าวลือเกี่ยวกับการแจกฟรีผ่านระบบออนไลน์ และฟีเจอร์เฉพาะผู้ได้รับคำเชิญในช่วงแรกๆ ที่ให้ผู้คนในเครือข่ายได้รับสัญลักษณ์สถานะ โดยมีผู้คนจำนวนมากเต็มใจที่จะซื้อชื่อผู้ใช้ในตลาดรองสำหรับ $300-400
มันทำให้ผู้คนคิดว่า: การคาดเดาเป็นหนทางเดียวเท่านั้นหรือ? เฟรนด์.เทค / แฟนตาซีท็อป
บทความซับสแต็ค จาก มนกะสาโล
ข้างต้นเป็นจาก บล็อกการกระจายอำนาจ แอปพลิเคชันทุกตัวต้องการสภาพคล่องในระดับหนึ่งเพื่อดึงดูดความสนใจ แอปพลิเคชันทุกตัวจำเป็นต้องค้นหาปัจจัยสำคัญที่จะช่วยให้ฝ่าด่านอุปสรรคได้ ในกรณีของ Farcaster เฟรมเวิร์กถือเป็นตัวขับเคลื่อนที่ก้าวล้ำ ในกรณีของ Lens ผู้ใช้ที่สมัครรับคำเชิญในช่วงแรกๆ สร้างความฮือฮาและจุดชนวนข่าวลือเกี่ยวกับ airdrops
ตอนนี้ปัญหาก็เกิดขึ้น มีทวีตที่บอกว่าผู้คนได้รับคะแนนสะสมจากสายการบิน แต่ถึงแม้จะไม่มีคะแนน ผู้คนก็ยังคงเลือกที่จะบิน
ไม่มีผู้ใช้คนใดควรสามารถใช้แอปของคุณได้หากไม่มีคะแนนหรือโทเค็นซึ่งควรเป็นมูลค่าเพิ่ม
จอช คอร์เนเลียส: ฉันนึกภาพไม่ออกเลยว่าแอพคริปโตที่ทำลายล้างได้ชุดแรกจะไม่ใช่แอปทางการเงินหรือการเก็งกำไรทั้งหมด การเก็งกำไรและการแปลงเป็นเงินของสิ่งใดก็ตามคือคุณสมบัติทำลายล้างที่สำคัญที่สุดของคริปโต ซึ่งปลดล็อกประสบการณ์ที่แตกต่างอย่างชัดเจนจาก Web2 ประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากกว่า นี่ไม่ใช่การมองโลกในแง่ร้าย ผู้ชนะเหล่านี้จะมีโอกาสมากมายในการเพิ่มประสบการณ์ทางสังคมและบริบทที่มีความหมายมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งดึงดูดผู้ที่มีแรงจูงใจทางการเงินที่อ่อนแอกว่า และเมื่อเวลาผ่านไป บทบาททางสังคมที่พวกเขารับใช้จะสามารถสร้างสมดุลให้กับความต้องการทางการเงินได้ แต่ในส่วนตัว ฉันคิดว่าการเพิกเฉยต่อสิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่สำคัญ
ทวีตข้างต้นเน้นย้ำถึงความสำคัญของการเก็งกำไรและการเงิน แต่การใช้งานควรเน้นไปที่แรงจูงใจระยะยาวร่วมกับโทเค็นหรือคะแนน
Friend.tech และ Fantasy.top เป็นแอพบางตัวที่ใช้การคาดเดาเพื่อดึงดูดความสนใจ ในช่วงหนึ่ง แอพเหล่านี้ได้รับความสนใจเป็นอย่างดี แต่ในที่สุดก็สูญเสียความสนใจไป ซึ่งแสดงให้เห็นชัดเจนว่าปัญหาหลักประการหนึ่งคือกลไกจูงใจในระยะสั้น แนวคิดเบื้องหลัง friend.tech นั้นเป็นไปในเชิงบวก นั่นคือ ผู้ใช้สามารถแลกเปลี่ยนเวลาของผู้อื่นได้ แต่ผู้คนเพียงใช้มันเพื่อรับผลประโยชน์
แผนภูมิต่อไปนี้แสดงให้เห็นชัดเจนว่ากิจกรรมของแอปทั้งสองนี้ถึงจุดสูงสุดในช่วงเวลาหนึ่งแล้วลดลงเหลือเกือบเป็นศูนย์
แหล่งที่มา: เนินทราย1TP 5T9f
แหล่งที่มา: เนินทราย1TP 5T9f
แล้วโซลาน่าล่ะ? ดริปเฮาส์ และ ปั้มดอทฟัน
Drip.Haus – ผู้บริโภคไม่มีทางสมบูรณ์แบบได้หากไม่มี drip.haus
หยดน้ำนั้นขรุขระเสมอ
Drip เป็นแอปพลิเคชันสำหรับนักสร้างสรรค์ผลงานที่ให้พวกเขาสามารถแจกจ่ายผลงานศิลปะใดๆ ให้กับผู้ชมจำนวนมากด้วยต้นทุนที่ไม่สำคัญ (drip) ผู้ใช้ยังสามารถให้ทิปแก่นักสร้างสรรค์ผลงานโดยใช้สิ่งที่เรียกว่า droplets ซึ่งคุณสามารถคิดได้ว่าเป็นโทเค็นของแพลตฟอร์ม ถึงแม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้อยู่ในเครือข่ายก็ตาม และผู้ใช้จำเป็นต้องซื้อโทเค็นเหล่านี้เพื่อรวบรวมผลงานศิลปะและให้ทิปแก่นักสร้างสรรค์ผลงาน และนักสร้างสรรค์ผลงานจะได้รับ droplets ซึ่งสามารถนำไปแลกเป็น USDC ได้
สำหรับผู้สร้างสรรค์ผลงาน Drip ได้เปิดตัวสตูดิโอเมื่อเร็วๆ นี้เพื่อทำให้ขั้นตอนการเผยแพร่ผลงานศิลปะสะดวกยิ่งขึ้น
แหล่งที่มา: เอ็กซ์
Drip ยังมีกลไกที่ผู้ใช้สามารถปลดล็อกหีบสมบัติทุกวันเพื่อรับผลงานหายากหรือตำนาน มินิเกมในแอป เช่น หีบสมบัติ กลไกการหยด และระดับความหายาก ช่วยให้ Drip กลายเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันยอดนิยมสำหรับผู้บริโภคบนเครือข่ายทั้งหมด
ขณะนี้ Drip กำลังพัฒนาแอปมือถือซึ่งพร้อมให้บริการบนร้านค้า Saga แล้ว และคาดว่าจะเปิดตัวใน Solana Breakpoint 2024
ด้านบนคือภาพหน้าจอแอป (SS) ที่นำมาจากทวีตของ Vibhu เพื่อให้คุณได้คิดว่าจะเน้นไปที่การสร้างแอปสำหรับผู้บริโภคอย่างไร และรายละเอียดใดที่คุณควรใส่ใจ ภาพหน้าจอทางด้านซ้ายแสดงตัวเลือกของผู้ใช้ โดยแต่ละตัวเลือกจะมีขั้นตอนการเข้าสู่ระบบที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
Pumpdotfun — การใช้ memecoins เป็นเนื้อหาคริปโต
หากคุณมีความเหมาะสมระหว่างผลิตภัณฑ์กับตลาด (PMF) UI จะไม่ใช่สิ่งสำคัญ
สำหรับข่าวระดับโลกนั้น มีการสร้าง memecoin นับพันเหรียญภายในเวลาไม่กี่นาทีบน Pumpdotfun และผู้ใช้สามารถซื้อขายเหรียญเหล่านี้ได้จนกว่าเส้นโค้งการผูกมัดจะไปถึงมูลค่าตลาดที่ 69 K$ หลังจากนั้นจึงจะสร้าง Raydium pool เหรียญเหล่านี้แสดงถึงเหตุการณ์ระดับโลกและถือเป็นเนื้อหาชิ้นหนึ่งได้เช่นกัน
ความสามารถในการสร้าง memecoins ฟรีด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวทำให้เป็นแพลตฟอร์มที่ทรงพลังมาก
ผมอยากจะยกข้อความนี้มาอ้าง จากบทความของมานันส์ :
“กลุ่มมนุษย์จริงและหุ่นยนต์แข่งขันกันเพื่อจับเทรนด์และเหตุการณ์ จากนั้นจึงแปลงเป็นโทเค็นโดยหวังว่าจะสามารถก้าวกระโดดได้ หากใช้ให้ถูกต้อง ปั๊มสนุก จุดสิ้นสุดของ 's ไปไกลกว่าแฮชแท็กยอดนิยมของ Twitter”
นี่เป็นแอปพลิเคชันที่ยังไม่มีผู้ใช้งานลดลงแต่อย่างใด และด้วยการประกาศล่าสุดเกี่ยวกับการเปิดให้ใช้งานฟรี และรางวัล 0.5 SOL สำหรับผู้สร้างสรรค์ที่ทำได้ตามเส้นโค้งการสร้างสายสัมพันธ์ ตัวเลขนี้จะยังคงเพิ่มขึ้นอีก
Tiplink และ Privy — ผู้ช่วยให้รอดของ UX
ทิปลิงค์
มีแอพมากกว่า 20 แอพบน Solana ที่สามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องใช้กระเป๋าเงิน และคุณสามารถเข้าสู่ระบบด้วย Google ผ่านทาง Tiplink
แอปบางตัวที่ใช้ Tiplink เพื่อเข้าสู่ระบบ
หากคุณเคยเกี่ยวข้องกับระบบนิเวศของโซลานา คุณคงเคยพบกับ Tiplink ที่ไหนสักแห่ง แนวคิดนั้นเรียบง่าย ลิงก์นั้นก็คือบัญชีนั่นเอง
คุณสามารถส่งลิงก์ที่โหลด USDC ให้กับใครก็ได้ในโลกและพวกเขาสามารถถอนออกไปยังบัญชีธนาคารของพวกเขาได้
การดำเนินการใดๆ ที่สามารถทำได้ในกระเป๋าสตางค์สามารถทำได้สำเร็จด้วยความช่วยเหลือของ Tiplink ทีมงานเบื้องหลัง Tiplink กำลังปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้บน Solana อย่างต่อเนื่อง
ห้องน้ำ
ตัวเลือกการเข้าสู่ระบบแบบส่วนตัว
Privy เชี่ยวชาญศิลปะการใช้งานผู้ใช้งานใหม่ รองรับผู้ให้บริการ OAuth หลายรายเช่น Google และ Twitter และเพิ่งเพิ่มการรองรับ Solana ซึ่งดูมีแนวโน้มดี
ทีมต่างๆ เช่น Opensea, Zora, Hyperliquid และ Blackbird ต่างก็ใช้ Privy สำหรับการเข้าสู่ระบบของผู้ใช้เนื่องจากประสบการณ์ที่มีคุณภาพที่มอบให้ หากผู้ใช้เลือกใช้การเข้าสู่ระบบผ่านโซเชียล จะมีการสร้างกระเป๋าสตางค์ที่ฝังไว้สำหรับผู้ใช้และได้รับการปกป้องด้วยรหัสผ่าน ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะย้ายกระเป๋าสตางค์นั้นไปยังแอปพลิเคชันอื่น หรือสร้างกระเป๋าสตางค์ใหม่เอี่ยมสำหรับแอปพลิเคชันใหม่
Privy ยังให้บริการโซลูชันสำหรับการโอนเงินเข้าและออกผ่าน MoonPay และ Coinbase เมื่อไม่นานมานี้ พวกเขายังได้เปิดตัว ฟีเจอร์ที่เรียกว่า Native Bridge ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถชำระเงินจากเครือข่ายใดก็ได้ และแอปพลิเคชันจะรับเงินจากเครือข่ายที่ร้องขอเท่านั้น
การตัดสินใจออกแบบเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ทำให้ Privy สามารถดึงดูดผู้ใช้มากกว่า 3 ล้านคนเข้าสู่ระบบนิเวศน์บนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้
การบริโภคและโลกแห่งความเป็นจริงเป็นพื้นที่ที่น่าสนใจ
ฉันเพิ่งทราบว่าแอปคริปโตบางตัวกำลังสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ใช้ด้วยการรวมเอาแง่มุมของโลกแห่งความเป็นจริงเข้าไว้ในแอปของพวกเขา แม้ว่าคนรุ่นนี้จะใช้ชีวิตออนไลน์มาตลอดชีวิต แต่พวกเขาก็ยังต้องการประสบการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นกัน แอปบางตัวในพื้นที่นี้ได้แก่ Skytrade, Puffpaw และ Hivemapper
สกายเทรดโฮม
สกายเทรด ทำให้ผู้คนสามารถเป็นเจ้าของสิทธิ์ในการบินเหนือบ้านของตนได้ และผู้ควบคุมโดรนสามารถซื้อการซื้อขายทางอากาศในรูปแบบโทเค็นเหนือบ้านนั้นได้ ทำให้พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในตลาดที่เข้าถึงได้นี้ แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ Skytrade ก็ได้อำนวยความสะดวกในการซื้อขายทางอากาศบนแพลตฟอร์มแล้วกว่า $30 ล้านครั้ง
ฉันมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับโปรเจ็กต์อย่าง Skytrade เพราะในปี 2018 เมื่อฉันทำงานให้กับบริษัทสตาร์ทอัพที่ให้บริการส่งของด้วยโดรนในพื้นที่ กระบวนการขออนุญาตบินเหนือพื้นที่อยู่อาศัยค่อนข้างยุ่งยาก ต้องได้รับการอนุมัติจากกรมตำรวจในพื้นที่และสำนักงานผู้ว่าการเขตก่อนการบินขึ้นทุกครั้ง ตอนนี้เป็นปี 2024 แล้ว และไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากนัก
พัฟพอว์ โฮม
พัฟพอว์ เป็นอีกหนึ่งโครงการที่น่าสนใจที่มุ่งหวังจะกระตุ้นให้ผู้คนเลิกบุหรี่ โดยได้ผลิตอุปกรณ์บุหรี่ไฟฟ้าหรือที่เรียกว่าโหนด ซึ่งมีขีดจำกัดการสูบบุหรี่ต่อวัน ซึ่งจะส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกม นอกจากนี้ บุหรี่ไฟฟ้ายังมีรสชาติและระดับนิโคตินให้เลือกหลากหลาย
ลองจินตนาการว่าคุณจะสามารถสร้างรายได้ได้เพียงแค่ขับรถไปรอบโลก ไฮฟ์แมปเปอร์ คือการทำเช่นนั้น คุณเพียงแค่ต้องติดตั้งกล้องติดรถยนต์ แล้วคุณก็จะช่วยปรับปรุงระบบการทำแผนที่ทั่วโลกได้
เนื่องจากราคาของกล้องติดรถยนต์อยู่ที่ประมาณ $500 ผู้ใช้บนแพลตฟอร์มจึงเป็นผู้ที่สนใจอย่างแท้จริง และฐานผู้ใช้ก็เพิ่มขึ้นทุกเดือน
ที่มา: HiveMapper (dune.com)
เหตุใด Telegram จึงสามารถกลายเป็นแอปพลิเคชันการบริโภค crypto ที่ใหญ่ที่สุดได้?
มีผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) ของ Telegram เข้าถึงแล้ว ล้าน
ทีมงาน Telegram เปิดตัวเบราว์เซอร์ Telegram ซึ่งรองรับเว็บไซต์ที่โฮสต์บน TON บนมือถือและเดสก์ท็อป และช่วยให้สลับระหว่างข้อความและเว็บไซต์ได้อย่างราบรื่น ทำให้ผู้ใช้เกือบ 1 พันล้านคนสามารถติดต่อกับสกุลเงินดิจิทัลได้
แอปขนาดเล็กประสบความสำเร็จเป็นอย่างมาก โดยมีผู้ใช้ 500 ล้านคน (จากผู้ใช้ Telegram ทั้งหมด 950 ล้านคน) ใช้แอปเหล่านี้ทุกเดือน
มีมินิแอปที่น่าสนใจหลายตัวในระบบนิเวศ Farcaster ต่อไปนี้คือตัวอย่างบางส่วน:
-
แฮมสเตอร์คอมแบต แอปเกมที่คุณจะจัดการการแลกเปลี่ยน crypto เสมือนจริงและฝึกหนูแฮมสเตอร์ของคุณใน Telegram
-
ฟาร์แท็ปบอท — นี่เป็นโปรแกรมที่เรียบง่ายมากที่จะช่วยให้คุณสะสมแต้มได้โดยการแตะหน้าจอแบบสุ่ม ซึ่งสามารถนำไปแลกรางวัลบางอย่างได้
-
ตัวดำเนินการภาษาถิ่น — แอปมินิที่บูรณาการอย่างราบรื่นกับ Phantom Wallet สำหรับธุรกรรม
ขั้นตอนการเริ่มต้นใช้งานของ Hamster Kombat
คุณไม่จำเป็นต้องทำการยืนยันตัวตนที่ใดเลย เนื่องจากแอปมินิสามารถใช้ประโยชน์จากบริบทของ Telegram เพื่อตรวจสอบตัวตนของผู้ใช้ล่วงหน้าได้
Blinks จะช่วยอินเทอร์เน็ต (และสกุลเงินดิจิทัล) ได้หรือไม่?
X ดูตัวอย่าง
URL มีความสำคัญต่ออินเทอร์เน็ตมาอย่างยาวนาน URL เป็นเนื้อหาเดียวที่สามารถแชร์ได้ทุกที่ และสามารถแสดงตัวอย่างได้โดยใช้ข้อมูลเมตาที่อยู่ใน URL นี่คือจุดที่ Blink (ลิงก์บล็อคเชน) เข้ามามีบทบาทมากขึ้น
สามารถปรับปรุงลิงก์ใดๆ เพื่อให้สามารถดำเนินธุรกรรม crypto ได้จากทุกที่
นี่เป็นการเปรียบเทียบที่ฉันชอบมาก Blinks พบกับผู้ใช้ และในที่สุด หากเรามีผู้ใช้จำนวนมากพอที่ต้องการ Blinks แพลตฟอร์มต่างๆ ก็จะถูกบังคับให้จัดเตรียมการรองรับในตัวสำหรับ Blinks นั้น
คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Blinks ได้ ที่นี่ .
และกระทู้ที่น่าทึ่งนี้จะแสดงให้เห็นสิ่งที่เป็นไปได้กับ Blinks
ชิ้นส่วนที่หายไปในโซลานา
ขณะนี้มีโครงสร้างพื้นฐานเพียงพอบนฝั่ง EVM ที่จะสร้างแอปพลิเคชันที่ใช้งานได้ และบริการเช่น Airstack และ Neynar ก็ทำหน้าที่เชื่อมโยงจุดต่าง ๆ ได้เป็นอย่างดี
สิ่งที่ฉันรู้สึกว่าขาดหายไปใน Solana ก็คือกราฟโซเชียล ซึ่งเป็นที่ที่คุณสามารถป้อนที่อยู่ใดๆ ก็ได้และดูการตั้งค่าการใช้งานที่อยู่นั้น แอปที่โต้ตอบด้วย ความสนใจ ฯลฯ
นอกจากนี้ ยังขาดการรองรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ และกระบวนการในการรวมอะแดปเตอร์กระเป๋าสตางค์มือถือ Solana เข้ากับแอปของคุณนั้นยุ่งยากและไม่เป็นมาตรฐาน คุณต้องปฏิบัติตามคำแนะนำในการเชื่อมโยงลึกของกระเป๋าสตางค์แต่ละใบเพื่อรวมเข้าระบบ และสถานการณ์บน iOS นั้นน่าหงุดหงิดยิ่งกว่า
สรุปแล้ว
เรามาไกลมากในวงการคริปโตแล้ว และตอนนี้คือช่วงเวลาที่ดีที่สุดในการสร้างธุรกิจสตาร์ทอัพสำหรับผู้บริโภค
ไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกโซ่ใด ตราบใดที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ไม่ได้รับผลกระทบ
นอกจากนี้ เรายังพูดคุยถึงสิ่งที่เราได้ลองมาแล้ว ทั้งสิ่งที่ดีและไม่ดี เพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับประเภทของแอปสำหรับผู้บริโภคที่คุณจะสร้างได้
บทความนี้มีที่มาจากอินเทอร์เน็ต: เจาะลึกการใช้งาน Consumer Crypto: การกำหนดกลุ่มเป้าหมายและความเหมาะสมของตลาด
ผู้เขียนต้นฉบับ: Lila ในช่วงต้นเดือนมิถุนายน กระเป๋าสตางค์ที่ระบุว่ารัฐบาลเยอรมันได้เริ่มโอน BTC ที่ยึดไว้ก่อนหน้านี้จากผู้ให้บริการเว็บไซต์ภาพยนตร์ละเมิดลิขสิทธิ์ Movie 2k ไปยังแพลตฟอร์มการซื้อขาย โดยบังเอิญ กระเป๋าสตางค์ BTC ของรัฐบาลสหรัฐฯ ซึ่งไม่ได้ถูกย้ายมาเป็นเวลาหนึ่งปี ยังได้ส่ง BTC 4,000 BTC ไปยัง Coinbase เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน โดยต้องสงสัยว่าเริ่มโหมดการขายเหรียญ ในทางกลับกัน ความคืบหน้าของการชดเชยของ Mt.Gox ได้ถูกหยิบยกขึ้นมาพิจารณาอีกครั้ง และการชำระเงิน BTC และ BCH จะเริ่มขึ้นจริงในเดือนกรกฎาคม ในความเป็นจริง ตามสถิติที่ไม่สมบูรณ์ ตั้งแต่ปี 2018 จนถึงปัจจุบัน รัฐบาลจีน สหรัฐอเมริกา อังกฤษ และเยอรมนีได้ยึด BTC มากกว่า 500,000 BTC จากแฮกเกอร์ ผู้ฟอกเงิน ฯลฯ และปัจจุบัน Mt.Gox ถือ BTC อยู่ 140,000 BTC จำนวนดังกล่าว...