จากอัจฉริยะโป๊กเกอร์เท็กซัสสู่ผู้ฆ่าแม่มด ผู้ก่อตั้ง LayerZero กลายมาเป็นปรมาจารย์แห่งธรรมชาติมนุษย์ได้อย่างไร?
ต้นฉบับ | Odaily Planet Daily
ผู้เขียน | อาซูมะ
การกวาดล้างแม่มด LayerZeros กำลังดำเนินอยู่
เนื่องจากความยืดหยุ่นของกลไกการทำความสะอาด (โดยใช้การออกแบบต่างๆ เช่น การเปิดเผยตัวเอง การคัดกรอง และการรายงาน) ความแข็งแกร่งของการทำความสะอาด (คาดว่าจะเก็บที่อยู่ไว้เพียง 6.67% – 13.33% เท่านั้น) และความแม่นยำของกลยุทธ์การทำความสะอาด (สามารถอนุมานแม่มดได้มากขึ้นจากรูปแบบพฤติกรรมของที่อยู่ที่เปิดเผยตัวเอง) Bryan Pellegrino ผู้ก่อตั้ง LayerZero ที่มีชื่อเล่นในชุมชนว่า Stinky Penguin จึงได้รับการขนานนามว่าเป็นปรมาจารย์แห่งธรรมชาติมนุษย์ด้วย
สิ่งที่ไม่ค่อยมีใครรู้ก็คือ ไบรอันได้แสดงให้เห็นถึงพรสวรรค์ที่น่าทึ่งของเขาในเกมเกี่ยวกับธรรมชาติของมนุษย์มาแล้วก่อนที่เขาจะก่อตั้ง LayerZero ระหว่างปีพ.ศ. 2552 ถึง 2556 ไบรอันซึ่งใช้ชื่อแฝงว่า PrimordialAA เคยได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในดาวรุ่งที่โดดเด่นที่สุดในวงการ Texas Holdem ระดับมืออาชีพ
ในปี 2009 ไบรอันชนะอันดับที่ 8 ในการแข่งขันแบบตัวต่อตัว $10,000 Buy-In ในรายการ World Series of Poker (WSOP) ครั้งที่ 40 เป็นครั้งแรก โดยทำกำไรได้ $92,580 ในปี 2012 ไบรอันคว้าอันดับ 2 ในการแข่งขันระดับ Buy-In $1,500 ในรอบที่ 43 WSOP , ได้กำไรเป็น $117,199.
แม้ว่าเขาจะเกษียณจากโลกโป๊กเกอร์ระดับมืออาชีพก่อนกำหนดเพื่อแสวงหาความท้าทายที่น่าสนใจ แต่เรายังคงสามารถ ค้นหาบันทึกอันยอดเยี่ยมของ Bryan ในฐานข้อมูลผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพเช่น Poker Hendon Mob – กำไรรวมจากการแข่งขันอย่างเป็นทางการออฟไลน์คือ US$569,647 อันดับสูงสุดในประวัติศาสตร์อยู่ที่ พ.ศ.2402 และอันดับปัจจุบันอยู่ที่ 5,097
ในปี 2013 เครื่องเล่นไพ่, สื่อโป๊กเกอร์ , ดำเนินการแบบเอกสิทธิ์เฉพาะ สัมภาษณ์ กับไบรอัน ในการสัมภาษณ์ครั้งนั้น ไบรอันได้พูดถึงกลยุทธ์การเล่นแบบตัวต่อตัวที่ดีที่สุดของเขาอย่างละเอียด และอธิบายว่าเขาจะตัดสินใจอย่างไรภายใต้เงื่อนไขของฝ่ายตรงข้าม ระยะของมือ ความลึกของชิป และแรงกดดันในการเรียกที่แตกต่างกัน ไบรอันยังคงรับมือกับโต๊ะโป๊กเกอร์ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจว่าทำไมไบรอันจึงสามารถสไตรค์ได้อย่างแม่นยำในสถานการณ์ปัจจุบันที่แม่มดอยู่ในแสงสว่างและฉันอยู่ในความมืด
อัจฉริยะแห่งวงการเกมในเมืองเล็กๆ
ไบรอันเกิดในเมืองเล็กๆ ชื่อแดนเบอรี ในรัฐนิวแฮมป์เชียร์ สหรัฐอเมริกา เมื่อเขาเกิด ประชากรทั้งหมดของแดนเบอรีมีไม่ถึง 1,000 คน เมื่อตอนที่เขายังเป็นเด็ก ไบรอัน รู้สึกว่าเขามีแต่ญาติพี่น้องอยู่รอบข้าง ดังนั้นเมื่อเขาอายุได้ 4 ขวบ เขาก็บอกกับแม่ว่าหวังที่จะไปที่ๆ มีความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลที่หลากหลายมากขึ้นในอนาคต
ไบรอันแสดงพรสวรรค์ด้านคณิตศาสตร์เมื่ออายุได้ประมาณ 6 ขวบ ครอบครัวไบรอันมีลูก 4 คน ตั้งแต่คนเล็กไปจนถึงคนโต ได้แก่ ดีแอนนา มานี ไบรอัน และแองเจลา คืนวันศุกร์และวันเสาร์เป็นคืนแห่งการเล่นเกมของครอบครัวไบรอัน เด็กๆ จะเล่นเกมต่างๆ ร่วมกัน เช่น Monopoly และ Western Army Chess ไบรอันสนุกกับเกมนี้มากและมักจะชนะเกือบทุกครั้ง
ไบรอันเริ่มรู้จักกับเท็กซัสโฮลเด็มตั้งแต่สมัยเรียนมัธยมปลาย ตามคำเชิญของเพื่อน ไบรอันใช้เงินค่าขนม $20 ของเขาในการเดิมพันครั้งแรก ประสบการณ์การเล่นเกมเมื่อตอนเป็นเด็กทำให้เขามีไหวพริบและรู้จักวางแผนกลยุทธ์ ในคืนนั้น $20 กลายเป็น $60 ไบรอันใช้เงินส่วนหนึ่งซื้อเสื้อกันหนาวของมหาวิทยาลัยจอร์จทาวน์ และมอบเงินที่เหลือให้พ่อของเขาเพื่อช่วยไบรอันเปิดบัญชีออนไลน์
แม้ว่าเขาจะติดการเล่นไพ่ในสมัยเรียนมัธยมปลาย แต่ไบรอันก็ยังเรียนหนังสือได้ดี เมื่อเขาจบการศึกษาจากโรงเรียนมัธยม เขาได้อันดับที่ 3 ของชั้นเรียน ด้วยเหตุผลทางเศรษฐกิจ ในที่สุด ไบรอันจึงเลือกมหาวิทยาลัยนิวแฮมป์เชียร์ในบ้านเกิดของเขา ซึ่งเขาได้พบกับเพื่อนสองคนคือ ซาริกและบานิสเตอร์ ซึ่งต่อมาได้กลายเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง LayerZero
เมื่ออายุ 19 ปี ไบรอันได้สมัครไปเรียนต่อต่างประเทศที่บูดาเปสต์ ประเทศฮังการี ตามคำยืนกรานของพี่เขย ไม่เพียงเท่านั้น เขายังได้พบกับเมลานี คู่ชีวิตในอนาคตของเขา และเขายังได้ประหยัดเงินจากการเล่นเท็กซัส โฮลเด็มออนไลน์อีกด้วย ดังนั้น ไบรอันจึงตัดสินใจลาออกจากโรงเรียน
จากนั้นไบรอันก็พูดคุยกับครอบครัวของเขาและบอกว่าเขาหวังว่าจะให้เวลาตัวเองสักหกเดือน เพื่อที่จะกลายเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพหรือกลับไปเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์ ออเดรย์ แม่ของไบรอันตอบว่า ตราบใดที่คุณไม่ทำอะไรที่เลวร้ายและสามารถรับรองความปลอดภัยของตัวเองได้ คุณก็สามารถทำอะไรก็ได้ หากคุณล้มละลาย คุณก็กลับบ้านได้เสมอ
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาจนถึงปี 2011 เมื่อโป๊กเกอร์ออนไลน์ถูกห้ามในสหรัฐอเมริกา ไบรอันจะนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์และเล่นโป๊กเกอร์ 70 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ แม้แต่เมื่อเดินทางไปต่างประเทศกับเมลานี ไบรอันก็จะพกคอนโซลขนาดปกติติดตัวไปด้วย ในช่วงเวลาดังกล่าว ไบรอันเริ่มหลงใหลในเท็กซัสโฮลเด็มและทักษะของเขาก็พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ เขาเริ่มสามารถตัดสินใจเกี่ยวกับความเสี่ยงและผลตอบแทนได้อย่างรวดเร็วโดยพิจารณาจากสถานการณ์ต่างๆ ภายในเวลา 0.3 วินาที
ไบรอันอาศัยอยู่ที่ ในขณะนั้น ไบรอันอยู่ที่ออสติน รัฐเท็กซัส แต่เนื่องจากการห้ามเล่นเท็กซัสโฮลเด็มออนไลน์ ไบรอันจึงว่างงาน ไบรอันจึงเข้าร่วมเว็บไซต์พนันกีฬา BuzzDraft และกลายเป็นซีอีโอเมื่อบริษัทถูกซื้อกิจการโดยบริษัทพนันกีฬาอื่นในเวลาต่อมา ในเวลาเดียวกัน ไบรอันก็ไปที่ลาสเวกัสและสร้างชื่อเสียงจากการแข่งขันเท็กซัสโฮลเด็มออฟไลน์อย่างเป็นทางการ และได้รับกำไรเป็นจำนวนมาก
มีเหตุการณ์เล็กๆ น้อยๆ เกิดขึ้นในเวลานี้ ในราวปี 2013 เมื่อไบรอันเริ่มร่ำรวยขึ้นเรื่อยๆ เขาก็เริ่มรู้จักกับ Bitcoin เป็นครั้งแรก จากนั้นไบรอันและพี่น้องของเขาซื้อคอมพิวเตอร์โดยเฉพาะสำหรับการขุด Bitcoin อย่างไรก็ตาม เมื่อราคาของสกุลเงินดิ่งลงในปี 2014 และการแลกเปลี่ยนที่ไบรอันใช้ก็ล่มสลาย (ไม่ระบุชื่อ แต่คาดว่าเป็น Mt. Gox) ผลลัพธ์ของการลงทุนครั้งนี้จึงไม่เหมาะสม
จากนั้นไบรอันก็ย้ายไปแคนาดาซึ่งโป๊กเกอร์ออนไลน์ยังคงถูกกฎหมายอยู่ และเขายังสามารถเล่นออนไลน์ต่อไปได้แต่เขากลับเริ่มรู้สึกหดหู่มากขึ้นเรื่อยๆ และสนใจการแข่งขันน้อยลง และปีนั้นควรเป็นจุดสำคัญในอาชีพของไบรอันที่จะก้าวหน้าต่อไป ไบรอันลังเลใจ และครั้งหนึ่งเขาเล่าว่า: ไม่เหมือนกับผู้เล่นมืออาชีพคนอื่นๆ ฉัน ฉันไม่ได้ขับเคลื่อนด้วยเงิน แต่ฉันหวังว่าจะมองหาความท้าทายที่มีการแข่งขันมากขึ้น
การค้นหาความท้าทายที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
ประมาณปี 2015 ไบรอันซึ่งมีเงินมากพอแล้ว ได้คิดที่จะเกษียณอายุ เพื่อจุดประสงค์นี้ เขาและเมลานีจึงได้เดินทางไป 12 ประเทศภายใน 12 เดือนพร้อมกับลูกชายวัยทารกของพวกเขา โดยหวังว่าจะหาสถานที่เกษียณที่เหมาะสมได้ แต่ระหว่างนั้น ไบรอันก็ตระหนักว่าเขาไม่อยากลงหลักปักฐานอีกต่อไป
วันหนึ่ง ไบรอัน ดูวิดีโอใน YouTube ของเอไอ DeepMind ชื่อ Agent 57 ที่กำลังเล่นเกม Atari ต่างๆ เอไอได้เรียนรู้เนื้อหาเกมต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นและค่อยๆ พัฒนาทักษะการเล่นเกมให้เหนือกว่ามนุษย์ ไบรอันรู้สึกตื่นเต้นมากกับเรื่องนี้ และเมื่อรวมกับประสบการณ์เบสบอลที่เขาได้รับเมื่อครั้งที่ทำงานที่ BuzzDraft ไบรอันจึงตัดสินใจใช้เอไอในการสร้างเครื่องมือวิเคราะห์ข้อมูลเบสบอล
ไบรอันสิ้นสุดการเดินทางของเขาและกลับมายังแวนคูเวอร์ซึ่งเขาได้ตั้งรกรากอยู่ที่นั่น แม้ว่าจะผ่านมาหลายปีแล้วตั้งแต่เขาเริ่มเขียนโค้ด แต่ในที่สุดเขาก็สร้างเครื่องมือ AI ที่ใช้ข้อมูลเพื่อทำนายว่านักขว้างจะทำผลงานได้ดีเพียงใดเมื่อต้องเจอกับนักตีที่แตกต่างกัน ในปี 2016 บิลลี่ บีน ผู้บริหารระดับสูงของทีมโอ๊คแลนด์ แอธเลติกส์ ในเมเจอร์ลีกเบสบอล ชื่อดัง ได้ติดต่อไบรอันและซื้อเครื่องมือ AI ของเขาเพื่อช่วยให้ทีมของเขาวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติได้ดีขึ้น
ในช่วงเวลาเดียวกัน ความสนใจของไบรอันในสกุลเงินดิจิทัลก็เพิ่มมากขึ้น ปลายปี 2016 ไบรอันได้ลงทุนใน Bitcoin อีกครั้งเป็นการส่วนตัว ต่อมา ไบรอันและแดเนียล เฉิน นักพัฒนาที่เคยทำงานที่ a16z ร่วมกันสร้าง OpenToken ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเขียนโค้ดสำหรับเปิดตัวสกุลเงินดิจิทัลเพื่อประชาธิปไตยในปี 2018 ซึ่งปัจจุบันได้ถูกซื้อโดยโครงการอื่นๆ แล้ว
ในด้าน AI ไบรอันได้สร้างความก้าวหน้าครั้งยิ่งใหญ่ในปี 2020 เขา... ร่วมเขียน บทความวิจัย ร่วมกับ Zarick และ Banister (ผู้ก่อตั้งร่วมของ LayerZero สองคนที่กล่าวถึงข้างต้น) และ Noam Brown จากทีม AI ของ Facebook โดยอธิบายถึง Supremus AI ของเกม Texas Holdem ที่สามารถเอาชนะผู้เล่นมืออาชีพชั้นนำได้ บทความนี้ได้รับการอ้างอิงในภายหลังในเอกสารวิจัยทฤษฎีเกมโดยทีม Google DeepMind
ไบรอันกล่าวในเวลานั้น: “ฉันรักการแก้ไขปัญหามาตลอดชีวิต และไม่มีอะไรที่ดึงดูดฉันได้มากไปกว่านี้อีกแล้ว”
เรื่องราวของ LayerZero
ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2020 ความนิยมของ BSC ยังดึงดูดความสนใจของ Bryan อีกด้วย
หลังจากเห็นว่า BSC มีความเร็วในการประมวลผลที่สูงเป็นอย่างมากและต้นทุนการทำธุรกรรมที่ต่ำ ไบรอันจึงได้นำซาริกและบานิสเตอร์เข้ามา โดยหวังว่าจะสร้างเกมกลาดิเอเตอร์ที่ใช้ NFT ที่จะจัดเก็บ NFT ไว้บนเครือข่าย Ethereum ที่ปลอดภัยและมีเสถียรภาพมากกว่า แต่วางการประมวลผลธุรกรรมไว้บน BSC
อย่างไรก็ตาม ไบรอันและคนอื่นๆ พบว่าในกระบวนการพัฒนาเกมในเวลาต่อมา พวกเขาจะต้อง โอน NFT ด้วยมือในระดับหนึ่ง แต่สะพานข้ามสายโซ่ที่มีอยู่ ณ ขณะนั้นไม่รองรับ NFT หรือถูกแฮกเกอร์โจมตีได้ง่าย
ณ จุดนี้ ไบรอันและคนอื่นๆ ตระหนักว่า สิ่งที่พวกเขาต้องการนั้นมากกว่าแค่สะพานเชื่อมโซ่ พวกเขาต้องการชั้นโค้ดพื้นฐานแทน ซึ่งข้อมูลบนเครือข่ายสามารถทำงานบนแต่ละบล็อกเชนได้ และบนสะพานข้ามเครือข่ายใดที่สามารถสร้างและรักษาความปลอดภัยได้ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีสิ่งนี้ในแวดวงสกุลเงินดิจิทัล
มันเป็นงานที่ยาก แต่ไบรอันก็เริ่มรู้สึกตื่นเต้นกับมันมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะในที่สุดเขาก็ได้พบกับความท้าทายที่ยิ่งใหญ่พอที่จะมอบความตื่นเต้นเร้าใจในระดับที่เกมโป๊กเกอร์เกมใดก็เทียบได้
ทุกคนคงคุ้นเคยกับเรื่องราวที่จะตามมา
ในเดือนพฤษภาคม 2021 เอกสารเผยแพร่ฉบับแรกของ LayerZeros ได้รับการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
ในเดือนกันยายน 2021 LayerZero ได้เสร็จสิ้นรอบการระดมทุน Series A จำนวน $6 ล้าน
ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2566 LayerZero ได้เสร็จสิ้นการระดมทุนรอบ Series B มูลค่า $120 ล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยประเมินมูลค่าไว้ที่ $3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ
ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2567 LayerZero ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าภาพสแน็ปช็อตซีซั่นแรกเสร็จสิ้นแล้ว และยกมีดเชือดให้แม่มดก่อนที่จะออกสกุลเงินอย่างเป็นทางการ
-
ตามไทม์ไลน์ที่เปิดเผยโดย LayerZero การกวาดล้างแม่มดครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของสกุลเงินดิจิทัลจะยุติช่วง “เปิดเผยตัวตน” ในวันพรุ่งนี้ ไบรอันซึ่งมีความรู้ดีเกี่ยวกับธรรมชาติของมนุษย์ได้ “ยิงนัดแรก” ในเกมนี้ เรามารอดูกันว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป
บทความนี้มีที่มาจากอินเทอร์เน็ต: จากอัจฉริยะโป๊กเกอร์แห่งเท็กซัสสู่ผู้ฆ่าแม่มด ผู้ก่อตั้ง LayerZero กลายมาเป็นปรมาจารย์แห่งธรรมชาติมนุษย์ได้อย่างไร?
ที่เกี่ยวข้อง: การทบทวนแผนการจัดหาเงินทุนและแรงจูงใจของชุมชนรอบที่ห้าของ Aptos Grant DAO
การระดมทุนรอบที่ห้าสำหรับ Aptos Grant DAO ได้ข้อสรุปเรียบร้อยแล้ว การระดมทุนรอบนี้ได้รับใบสมัครจากทีม BUIDL 403 ทีมทั่วโลก โดย 7 ทีมมีความโดดเด่นและได้รับเงินทุน APT ทั้งหมด 3,200 ทีม ซึ่งรวมถึงเงินทุน BUIDLer แบบคงที่ของ APT 1,200 ทีม และ APT 2,000 ทีมจากกลุ่มกองทุนจับคู่กำลังสองของชุมชน การลงคะแนนเสียงกำลังสองของชุมชนรอบนี้กินเวลาหนึ่งสัปดาห์ โดยในระหว่างนั้นสมาชิกชุมชนทั้งหมด 874 คนมีส่วนร่วมในการลงคะแนนเสียงและบริจาคเงินบริจาคให้กับชุมชน APT เพิ่มเติมอีก 182.3 รายการ หลังจากการตรวจจับการโจมตีของ Anti-Sybil ผลการจับคู่เงินทุนขั้นสุดท้ายจะแสดงบนหน้ารายละเอียด Grant เงินช่วยเหลือนี้เปิดตัว Community Incentive Fund โดยมอบ GUI 60 ล้าน GUI และ Aptos NFT ยอดนิยม 3 รายการเป็นแรงจูงใจในการลงคะแนนเสียงของชุมชน หลังจากตรวจพบการโจมตีต่อต้านซีบิล ทั้งหมด...