UXLINK: วัตถุประสงค์สองประการ
ผู้เขียนต้นฉบับ: Yinghao, SevenX Ventures
1 บทนำ
SevenX Ventures รู้สึกยินดีที่ได้มีส่วนร่วมในการลงทุนใน UXLINK ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 แบบกลุ่มชั้นนำของโลก
เราเชื่อว่า UXLINK เริ่มต้นจากหลักการแรกของการโต้ตอบทางสังคมและค้นพบความสมดุลอันละเอียดอ่อนที่จุดตัดระหว่างกฎพื้นฐานของการโต้ตอบทางสังคมในวงกว้างและแนวคิดหลักของ Web3
จอน ผู้ร่วมก่อตั้ง SevenX Ventures กล่าวว่า UXLINK เข้าใจอย่างลึกซึ้งถึงความต้องการและปัญหาที่แท้จริงของผู้ใช้ Web3 และฝ่ายโครงการ และใช้ประโยชน์จากความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจกันของคนรู้จักในการแบ่งเครือข่ายแบบลูกโซ่ ซึ่งทับซ้อนกับกลไกแรงจูงใจโดยธรรมชาติและผลกระทบด้านความมั่งคั่งของ Web3 จนกลายมาเป็นแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 แบบกลุ่มที่มีอัตราการขยายเครือข่ายที่เร็วที่สุด จำนวนผู้ใช้ที่มีคุณภาพสูงที่สุด และความสามารถในการสร้างรายได้ที่แข็งแกร่งที่สุด ในเวลาเดียวกัน UXLINK ใช้แนวคิดหลักคือความเปิดกว้าง การไม่ต่อรอง และการแบ่งส่วน และสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่สะดวกและใช้งานง่ายสำหรับฝ่ายโครงการและนักพัฒนาต่างๆ เพื่อให้ฝ่ายโครงการสามารถเจาะลึกและกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ได้ การเชื่อมต่อที่เหนียวแน่นสูง เพื่อเสริมสร้างความลึกของเครือข่ายและขยายขอบเขตของเครือข่ายให้มากขึ้น จากมุมมองดังกล่าวข้างต้น เราค่อนข้างมองในแง่ดีเกี่ยวกับความสามารถในการออกและซื้อขายสินทรัพย์ที่ UXLINK บ่มเพาะในเชิงสังคม ซึ่งจะกลายเป็นศูนย์กลางสำคัญที่เชื่อมต่อโครงสร้างพื้นฐานและสถานการณ์การใช้งานของ Web3
2. เรื่องราว ผลิตภัณฑ์ และความสำเร็จของ UXLINK
ความสำเร็จ
UXLINK นำเสนอวิธีการเชื่อมต่อผู้ใช้แบบใหม่และรูปแบบองค์กรผ่านกลไกความไว้วางใจคำแนะนำของ Link To Earn และกลุ่ม Web3 ที่สร้างสรรค์ใหม่ โดยสร้างโปรโตคอลและชั้นข้อมูลที่ไม่ซ้ำใครซึ่งสามารถมอบคุณค่าที่ไม่ซ้ำใครให้กับนักพัฒนาในสาขา Web3 ในขณะนี้ UXLINK มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 5.7 ล้านคน กลุ่มมากกว่า 100,000 กลุ่ม ผู้ใช้ DAPP รายวันมากกว่า 1 ล้านคน และผู้ใช้รายวันมากกว่า 300,000 คนในเครือข่าย นอกจากนี้ UXLINK กำลังดำเนินการแจกฟรีในไตรมาสแรก และมีแผนที่จะครอบคลุมผู้ใช้ที่ดีที่สุด 10% ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่า 550,000 ราย
เรื่องเล่าและผลิตภัณฑ์
UXLINK มุ่งมั่นที่จะเป็นผู้นำระบบนิเวศโซเชียลแบบบูรณาการที่บูรณาการพอร์ทัลการรับส่งข้อมูล Web3 การแลกเปลี่ยนทางสังคม และโครงสร้างพื้นฐาน:
แผนภาพวิสัยทัศน์ผลิตภัณฑ์:
แผนผังสถาปัตยกรรมผลิตภัณฑ์:
ผลิตภัณฑ์ UXLINK แบ่งออกเป็น 3 ระดับ
เลเยอร์ 1: เลเยอร์แอปพลิเคชัน
โดยประกอบด้วยแอปพลิเคชันสองประเภทหลักๆ ได้แก่ UX Discover และ Social DEX ซึ่งรองรับให้ผู้ใช้ค้นพบ มีส่วนร่วม และลงทุนในโครงการและสินทรัพย์ Crypto ที่เหมาะสมในรูปแบบโซเชียลในสถานการณ์กลุ่ม และรองรับนักพัฒนาบุคคลที่สามเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ
เลเยอร์ 2: เลเยอร์โปรโตคอล
โดยหลักๆ แล้วประกอบด้วยโปรโตคอลทางสังคมที่อิงตามความสัมพันธ์ทางสังคมในโลกแห่งความเป็นจริง ช่วยให้ผู้ใช้เป็นเจ้าของความสัมพันธ์ทางสังคมและข้อมูลอย่างแท้จริง และสนับสนุนการพัฒนาของนักพัฒนา นักพัฒนาสามารถใช้ความสัมพันธ์ทางสังคมเพื่อสร้างการเติบโตที่มีคุณภาพสูงและบริการเฉพาะบุคคลสำหรับผู้ใช้ เช่น อัลกอริทึม AI คำแนะนำ และการสร้างกลุ่ม เช่นเดียวกับการพัฒนาโปรแกรมขนาดเล็กในความสัมพันธ์ทางสังคมของ WeChat และการพัฒนา Facebook Market Place ใน FACEBOOK ข้อมูลทางสังคมสามารถแก้ปัญหาเกาะข้อมูลที่มีอยู่ทั่วไปในโลก Web3 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ชั้นที่ 3: ชั้นสภาพคล่องทางสังคม
อยู่ระหว่างการวางแผน: เป็นโครงสร้างพื้นฐานพื้นฐานที่ผู้ใช้เป็นผู้ควบคุมซึ่งช่วยให้สามารถจัดสรรและหมุนเวียนความสัมพันธ์ทางสังคมและข้อมูล และสามารถสนับสนุนผู้ใช้และนักพัฒนาในการถ่ายโอนสินทรัพย์ทางสังคมของตนไปยังเครือข่ายสาธารณะที่แตกต่างกันและ Dapps ที่แตกต่างกันได้อย่างปลอดภัย
ทั้งเลเยอร์ที่สองและเลเยอร์ที่สามสามารถกลายเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มีเอกลักษณ์และมีประสิทธิภาพสำหรับนักพัฒนาได้
3. แก่นแท้ของ UXLINK ในมุมมองของเรา
สังคมที่แท้จริง
UXLINK คือการโยกย้ายและการสร้างความสัมพันธ์และสถานการณ์ทางสังคมที่แท้จริงให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และยังสร้างสรรค์นวัตกรรมต่างๆ ด้วยการผสมผสานแก่นแท้ของ Web3 เข้าด้วยกัน
UXLINK เน้นที่ความสัมพันธ์แบบคนรู้จัก ซึ่งเป็นการจำลองสถานะทางสังคมในโลกแห่งความเป็นจริง ในโลกแห่งความเป็นจริง แม้ว่าจะมีความสัมพันธ์ทางเดียว (เช่น การไล่ตามดวงดาว การติดตาม เป็นต้น) แต่ความสัมพันธ์เหล่านี้ไม่สามารถเรียกว่าความสัมพันธ์ทางสังคมได้ ดังนั้นจึงไม่มีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมแบบทางเดียวในโลกแห่งความเป็นจริง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในโลกแห่งความเป็นจริงเป็นแบบสองทาง และตัวแบบและวัตถุจะเชื่อมโยงกันในรูปแบบการตัดกันบางรูปแบบ ซึ่งอาจเป็นการสื่อสาร การทำงานร่วมกัน หรือความร่วมมือ เป็นต้น
เครือข่ายสังคมออนไลน์ระหว่างคนรู้จักถือเป็นรูปแบบที่สำคัญที่สุดของเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่แท้จริง พฤติกรรมโต้ตอบส่วนใหญ่ที่กล่าวถึงข้างต้นจะสมบูรณ์ขึ้นเมื่อมีคนรู้จักในชีวิตของบุคคลนั้น เนื่องจากคนรู้จักมีความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจกันโดยอิงจากการรับรองโดยตรง/โดยอ้อม และความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจกันนี้เป็นเงื่อนไขที่จำเป็นสำหรับพฤติกรรม เช่น การแนะนำและการทำธุรกรรม ในเวลาเดียวกัน เครือข่ายสังคมออนไลน์ระหว่างคนรู้จักสามารถเปลี่ยนจาก 1 เป็น 1 เป็นหลายเป็นหลายกลุ่ม ฯลฯ ได้อย่างเป็นธรรมชาติ การพัฒนาจากบรรทัดเดียวเป็นรูปแบบสามมิติทำได้ง่ายกว่า และยังมีพื้นฐานสำหรับผลกระทบจากเครือข่ายอีกด้วย
ในสถานการณ์ทางสังคมอื่นๆ เช่น เครือข่ายสังคมออนไลน์กับคนแปลกหน้าหรือโซเชียลมีเดีย ความสัมพันธ์ระหว่างคนไม่คุ้นเคยก็สามารถเปลี่ยนเป็นความสัมพันธ์แบบคนรู้จักได้เช่นกัน เครือข่ายสังคมออนไลน์กับคนแปลกหน้าเป็นช่องทางให้เครือข่ายสังคมออนไลน์กับคนรู้จักขยายผลของเครือข่าย สถานการณ์กลุ่มที่ UXLINK จัดทำขึ้นนั้นเหมาะมากสำหรับการทำให้กระบวนการเปลี่ยนแปลงนี้สมบูรณ์
เทคโนโลยีหลักของเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่เน้นการทำความรู้จักกันคือความถี่และความหนาแน่น หากเราพิจารณาอัตราส่วน DAU และ MAU ของผลิตภัณฑ์โซเชียลทั่วโลกอย่างใกล้ชิด เราจะพบว่าผลิตภัณฑ์ยอดนิยม ได้แก่ WhtasAPP, Facebook และ Instagram ผลิตภัณฑ์เหล่านี้ล้วนเน้นที่เครือข่ายสังคมออนไลน์ที่เน้นการทำความรู้จักกัน ยิ่งมีคนรู้จักมากเท่าไร ความถี่ในการใช้งานก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น สถานการณ์ที่มีความถี่สูงสามารถขับเคลื่อนสถานการณ์ที่มีความถี่ต่ำได้ด้วยซ้ำ
จากความคิดเหล่านี้ เมื่อเราสรุปข้อเสนอว่าผลิตภัณฑ์ทางสังคมประเภทใดที่จะสร้างขึ้น เราจะพบว่าเส้นทางทั้งสองของ UXLINK สามารถตอบคำถามนี้ได้ดี เส้นทางแรกคือการทำตามกระแส นั่นคือการสร้างปฏิสัมพันธ์ทางสังคมในโลกแห่งความเป็นจริงทางออนไลน์ และสร้างรูปแบบและฟังก์ชันการโต้ตอบที่ไม่ซ้ำใครผ่านแบบฟอร์มองค์กรออนไลน์พิเศษ ในเรื่องนี้ TG ถือเป็นส่วนย่อยของ WeChat ในปัจจุบัน (WeChat ยังมีฟังก์ชันต่างๆ เช่น บัญชีวิดีโอ Moments) แต่ฟังก์ชันกลุ่มนั้นเหมือนกันทุกประการ เส้นทางที่สองคือการสร้างสถานการณ์ใหม่ เช่น การจับคู่ ปริศนา การออกเดท เป็นต้น คำตอบที่ UXLINK ให้คือ: ให้สถานการณ์ทั้งหมดที่จำเป็นในการเล่น Web3
เครือข่ายความไว้วางใจ
เมื่อพิจารณาจากลักษณะการโต้ตอบทางสังคมที่แท้จริงแล้ว ชั้นพื้นฐานของ UXLINK นั้นเป็นเครื่องจักรผลิตข้อมูล
UXLINK ได้สร้างข้อมูลหลายประเภทผ่านการขุดและย้ายข้อมูลความสัมพันธ์ทางสังคมจริง: คนรู้จัก-คนรู้จัก คนรู้จัก-คนแปลกหน้า กลุ่มบุคคล เครือข่ายบุคคล โครงการบุคคล ทรัพย์สินบุคคล และข้อมูลลำดับสูงที่มีการอ้างอิงแบบไขว้ที่ซับซ้อนมากขึ้นบนเมตาเดตาประเภทเหล่านี้ ในขั้นตอนแรก ข้อมูลจะถูกสร้างขึ้นเป็นเมตาเดตาผ่านโหนดเครือข่ายประเภทที่กล่าวถึงข้างต้น ในขั้นตอนที่สอง เมตาเดตาเองก็มีความสามารถในการสร้างข้อมูลใหม่ นั่นคือการเติบโตของข้อมูลเอง
ในเครือข่ายโซเชียลที่ไม่เป็นวงจรปิด ประสบการณ์หลักของผู้ใช้จะถูกกำหนดโดยข้อมูลเป็นส่วนใหญ่ นั่นคือ ผู้ใช้โต้ตอบกับวัตถุประเภทใด ข้อมูลประเภทใดที่พวกเขาได้รับ สินทรัพย์ประเภทใดที่แจกจ่ายและแนะนำ เป็นต้น ข้อมูลที่ผู้ใช้ส่งกลับมาหลังจากโต้ตอบจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับโมเดลข้อมูลต่อไป ดังนั้น เครื่องข้อมูลของ UXLINK จึงสามารถเพิ่มประสบการณ์หลักของผู้ใช้ในสถานการณ์ที่มีอยู่ให้สูงสุดได้
จากข้อมูลที่มีคุณภาพสูงและมีจำนวนมาก เครือข่าย UXLINK จะเติบโตจากเครือข่ายคนรู้จักไปเป็นเครือข่ายที่เชื่อถือได้
ในสถานการณ์ที่มีสินทรัพย์จำนวนมากและกิจกรรมทางการเงิน ความไว้วางใจของผู้ใช้ในเครือข่ายความสัมพันธ์มีความสำคัญมาก ความไว้วางใจนำมาซึ่งความรู้สึกปลอดภัย ซึ่งทำให้ผู้ใช้เลือกที่จะอยู่ในเครือข่ายและโต้ตอบกับเครือข่ายต่อไป: ทำเงินได้หนึ่งครั้ง สองครั้ง และสามครั้ง และผู้ใช้จะเลือก UXLINK เสมอ UNLINK สร้างความเชื่อมั่นภายในในเครือข่ายคนรู้จักและเพิ่มเกณฑ์ของความเชื่อมั่นนี้อย่างต่อเนื่อง ในระยะยาว ผู้ใช้จะมีความภักดีต่อ UXLINK อย่างมาก
หลังจากสร้างเครือข่ายความน่าเชื่อถือแล้ว UXLINK จะมอบกลไกการเลือกที่มีความมั่นใจสูงให้กับผู้ใช้และนักพัฒนา สถานการณ์หลักของ UXLINK คือการเชื่อมโยงผู้ใช้และฝ่ายโครงการต่างๆ เข้ากับโมเดลแรงจูงใจโทเค็นที่หลากหลาย ผู้ใช้กลัวว่าจะถูกฝ่ายโครงการตัดต้นหอมหรือขนอ่อน และฝ่ายโครงการก็กลัวที่จะได้รับผู้ใช้ปลอมจำนวนมากและผู้ใช้คุณภาพต่ำ เราต้องยอมรับว่าโมเดลแรงจูงใจโทเค็นปัจจุบันจำนวนมากมีคุณสมบัติแบบพอนซีที่แข็งแกร่ง ด้วยเหตุนี้ UXLINK จึงตระหนักถึงการแยกและเชื่อมโยงเครือข่ายความน่าเชื่อถือและเศรษฐกิจแบบพอนซี โดยใช้เครือข่ายที่มีความมั่นใจสูงในการดำเนินการแบบพอนซี ซึ่งมอบสภาพแวดล้อมความไว้วางใจซึ่งกันและกันที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้และโครงการ
สินทรัพย์และการเงิน
หลังจากตลาดกระทิงรอบนี้ สัญญาณที่ชัดเจนอย่างหนึ่งที่อุตสาหกรรมแสดงให้เห็นก็คือ ฐานที่มั่นหลักประการหนึ่งของ Web3 คือการแทรกซึมของสินทรัพย์และการเงินอย่างเงียบๆ รวมถึงการเร่งปฏิกิริยาของการเก็งกำไร การเล่นเกม และการแสวงหากำไรแบบแยกส่วน กล่าวอีกนัยหนึ่ง สินทรัพย์และการเงินคือสนามรบสำหรับแอปพลิเคชัน Web3 และแอปพลิเคชันใดๆ ก็ตามจะต้องได้รับการออกแบบมาอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับสินทรัพย์ การเงิน และผู้ใช้
ในด้านสินทรัพย์ UXLINK มีพื้นที่จินตนาการสามระดับ
ขั้นแรก ธุรกรรมของสินทรัพย์ที่มีอยู่จะถูกเปิดใช้งาน เป็นครั้งแรกที่ความสัมพันธ์แบบคุ้นเคยถูกสร้างขึ้นในระดับใหญ่ใน Web3 ซึ่งเป็นความสัมพันธ์ใหม่ UXLINK ได้รวมชุดเครื่องมือเต็มรูปแบบของ UXLINK (เช่น UX Growth) และการแปลงสถานการณ์ดั้งเดิมของ TG (เช่น Social DEX) เข้าด้วยกัน UXLINK จึงเปิดใช้งานธุรกรรมของสินทรัพย์ที่มีอยู่ได้อย่างสมบูรณ์และเพิ่มความถี่ของการหมุนเวียนสินทรัพย์ผ่านสามจุดจับของความสัมพันธ์ใหม่ สถานการณ์ใหม่ และเครื่องมือใหม่
ประการที่สองคือการออกและหมุนเวียนสินทรัพย์ใหม่ มีการส่งเสริมสินทรัพย์สองระดับโดยโครงการขนาดใหญ่ ระดับแรกคือจำนวนสินทรัพย์ และระดับที่สองคือประเภทของสินทรัพย์ ในตลาดกระทิงนี้ เราได้เห็นสินทรัพย์ใหม่มากมาย ไม่เพียงแต่เรื่องราวและจุดร้อนใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงมาตรฐานใหม่ เช่น จารึก รูน และเหรียญ ในฐานะเครือข่ายที่หยั่งรากลึกใน TG UXLINK สามารถดำเนินการออกสินทรัพย์ใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ช่วยให้โครงการต่างๆ สามารถขับเคลื่อนการดำเนินงานในขั้นตอนต่างๆ ของวงจรชีวิตผ่านสินทรัพย์ UXLINK ได้เพิ่มอัตราการไหลของสินทรัพย์ผ่านสามลิงก์ของสินทรัพย์ใหม่ ช่องทางใหม่ และการดำเนินงานใหม่
ประการที่สามคือความครอบคลุมของสินทรัพย์ ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้น UXLINK ไม่ได้จำกัดประเภทของสินทรัพย์ และสถานการณ์การซื้อขายของ UXLINK สามารถเกิดขึ้นได้นอกสถานการณ์ดังกล่าว ดังนั้น UXLINK จึงสามารถพกพาสินทรัพย์ประเภทต่างๆ เช่น โทเค็น NFT และแม้แต่คะแนน ทำให้เกณฑ์การเข้าถึงสินทรัพย์ลดลง
ในด้านการเงิน นอกเหนือจากธุรกรรมสินทรัพย์ที่กล่าวถึงข้างต้นแล้ว การสร้างรายได้จากพฤติกรรมยังเป็นมิติที่สำคัญของพื้นที่แห่งจินตนาการของ UXLINK อีกด้วย ผู้ใช้โต้ตอบกับวัตถุต่างๆ ในระบบนิเวศของ UXLINK ซึ่งอาจเรียกได้ว่าเป็นการโต้ตอบหรือการมีส่วนร่วม ผู้ใช้ยังคงมีส่วนร่วมผ่านความสัมพันธ์ทางสังคม ความสนใจ ความไว้วางใจ และข้อมูลของตนเอง สถานการณ์หลักของ UXLINK คือการแปลงการบริจาคให้เป็นเงิน เพื่อให้ผู้ใช้กลายเป็นผู้ได้รับประโยชน์จริงจากพฤติกรรมการบริจาค แทนที่จะเป็นตัวแพลตฟอร์มเอง
ควรกล่าวถึงว่าหลังจากคุณลักษณะของทรัพย์สินและการเงินได้รับการรวมเข้าด้วยกันแล้ว การประหยัดต่อขนาดจะเป็นสิ่งจำเป็นในการขยายคุณลักษณะเหล่านี้ และอีกด้านหนึ่งของผลกระทบจากเครือข่ายก็คือการประหยัดต่อขนาด ประสิทธิภาพของทรัพย์สินที่เกิดจากเครือข่ายที่คุ้นเคยของ UXLINK นั้นสูงกว่าเครือข่ายที่คุ้นเคยของ UXLINK มากในระดับหนึ่ง ตลาดและแม้กระทั่งการแลกเปลี่ยน เรารอคอยวันนี้
ตัวเชื่อมต่อ
ดังที่ชื่อระบุ UXLINK ยังเป็นซูเปอร์คอนเนกเตอร์ที่ทำหน้าที่เป็นฮับในวงจรปิดสองวงจร
กลุ่มแรกเป็นวงจรปิดขนาดเล็กที่เรียกว่า ผู้ใช้-ผลิตภัณฑ์-ผู้พัฒนา UXLINK ได้เชื่อมโยงทั้งสามกลุ่มนี้เข้าด้วยกันอย่างมีประสิทธิภาพผ่านกลุ่มผลิตภัณฑ์ ตอบสนองความต้องการที่แท้จริงของผู้ใช้และผู้พัฒนา และได้รวมกลุ่มกันอย่างต่อเนื่องเพื่อสร้างชุมชนผู้ใช้-ผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์แข็งแรง
ประการที่สองคือวงจรปิดขนาดใหญ่ ได้แก่ โครงสร้างพื้นฐาน-ปริมาณการใช้งาน-แอปพลิเคชัน UXLINK มีศักยภาพในการปิดค่ายหลักสองค่ายของ Web3 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ได้แก่ โครงสร้างพื้นฐานและแอปพลิเคชันผ่านปริมาณการใช้งานผ่านโครงสร้างสามชั้น ได้แก่ เลเยอร์/เชน-โปรโตคอล/โปรโตคอล-Dapp/แอปพลิเคชัน รวมกับเครือข่ายความน่าเชื่อถือที่มองไม่เห็น
ในปัจจุบันที่ตลาด Web3 ยังมีความแตกแยกอยู่บ้าง เราคาดว่า UXLINK จะกลายเป็นกาวและตัวเชื่อมโยงของอุตสาหกรรมผ่านวงจรปิดทั้งสองระดับนี้
4. ข้อดีและศักยภาพของ UXLINK
ทีมระดับ S และหลักการแรก
UXLINK เป็นโครงร่างทั่วไปของผู้ก่อตั้งระดับ S ที่นำทีมระดับ S ทีมนี้อยู่ในอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตมาหลายปีและมีประสบการณ์ที่แข็งแกร่งมากในการวิจัยการผลิต การเติบโต การดำเนินการ และการเงิน และดำเนินการผลิตภัณฑ์โซเชียลที่มีผู้ใช้มากกว่า 100 ล้านคน หลังจากนำ Web3 มาใช้ ทีมงานได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการทำซ้ำที่น่าทึ่ง ไม่เพียงแค่เรียนรู้แนวคิด กรอบงานทางเทคนิค และเศรษฐกิจโทเค็นของ Web3 ได้อย่างรวดเร็วเท่านั้น แต่ยังพบตำแหน่งใหม่และมุมมองใหม่สำหรับ UXLINK โดยไม่ถูกจำกัดด้วยการสำรวจของผู้บุกเบิก ในเวลาเดียวกัน ทีมงานยังคงเปิดตัวความสามารถในการดำเนินการและการรวมทรัพยากรที่แข็งแกร่ง และสามารถส่งมอบผลิตภัณฑ์ ดำเนินการแคมเปญขนาดใหญ่ และเชื่อมต่อกับความร่วมมือจำนวนมากในช่วงเวลาสั้นๆ ซึ่งทั้งหมดนี้มาจากประสบการณ์การเป็นผู้ประกอบการแนวหน้าเพียงพอของทีม
ข้อดีอีกประการของทีม UXLINK คือทุกอย่างเริ่มต้นจากหลักการพื้นฐานและมีความสามารถในการคิดอย่างอิสระ เมื่อทีมคิดค้นคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์แต่ละชิ้น ก็จะเริ่มต้นจากความต้องการของผู้ใช้จริง จากนั้นจึงค้นหาจุดผสานรวมกับ Web3 อย่างเหมาะสม หลีกเลี่ยงการขาด PMF ที่เกิดจากความต้องการที่ผิดพลาด
การจัดตั้งแหล่งทรัพยากรหลักและศักยภาพการผูกขาด
เครือข่ายความสัมพันธ์แบบคนรู้จักเป็นทรัพยากรหลักในรูปแบบใหม่ของอินเทอร์เน็ต และ Web3 มีโอกาสที่จะปรับเปลี่ยนรูปแบบดังกล่าวได้เช่นกัน
คนเรามักจะรู้สึกไม่สบายใจหากไม่ได้ตรวจสอบ WeChat นานถึง 5 นาที และผู้ที่ใช้ Web3 จะรู้สึกวิตกกังวลหากไม่ได้ตรวจสอบ TG นานถึงครึ่งชั่วโมง นั่นเป็นเพราะอินเทอร์เน็ตบนมือถือได้เพิ่มขีดจำกัดของความสัมพันธ์แบบคนรู้จักของเราให้ถึงจุดสูงสุดแล้ว ตราบใดที่เรายังขาดการติดต่อกับเครือข่ายคนรู้จักเป็นเวลาสั้นๆ เราก็จะมีปฏิกิริยาถอนตัวอย่างรุนแรง เมื่อมีการสร้างเครือข่ายคนรู้จักขึ้นแล้ว บุคคลต่างๆ จะไม่มีสิทธิ์เลือกที่จะเข้าร่วมหรือออกจากเครือข่ายนี้ ตราบใดที่พวกเขาออกจากเครือข่ายนี้ พวกเขาก็จะต้องเผชิญกับการถูกละทิ้ง นี่คือการผูกขาดโดยเจตนาของเครือข่ายคนรู้จัก
ในฐานะผลิตภัณฑ์โซเชียล Web3 ตัวแรกที่ปลูกฝังความสัมพันธ์แบบรู้จักคนรู้จักอย่างลึกซึ้ง UXLINK กำลังสร้างเครือข่ายคนรู้จักด้วยความเร็วที่รวดเร็วมาก และประสบความสำเร็จในการดำเนินการแบบเป็นขั้นตอน เราอาจจินตนาการได้ว่าหาก UXLINK เป็นผู้สร้างเครือข่ายคนรู้จัก Web3 ก็จะมีศักยภาพในการผูกขาดทรัพยากรหลักนี้
การผูกขาดโดยวัตถุประสงค์ของเครือข่ายความคุ้นเคยจะขยายเพิ่มเติมไปยังสิทธิ์ในการกำหนดฉากและสิทธิ์ในการกำหนดราคาทรัพยากร: ฉากหลักที่แนบกับเครือข่ายนี้จะถูกถ่ายทอดโดย UXLINK การหมุนเวียนเชิงพาณิชย์ใดๆ ในเครือข่ายนี้จะถูกกำหนดราคาด้วยเช่นกัน เนื่องจากความต้องการและความเหนียวแน่นของซัพพลายเออร์ ผู้เรียกร้อง และผู้ใช้เครือข่ายนี้จะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
ในทางกลับกัน ผลิตภัณฑ์ที่มีข้อได้เปรียบในการเป็นผู้นำนั้นก็จะผูกขาดความคิดและนิสัยของผู้ใช้ในระดับหนึ่งเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ UXLINK เพิ่มเอฟเฟกต์ความมั่งคั่งโดยอิงจากความสัมพันธ์แบบคนรู้จัก ผู้ใช้จะค่อยๆ รู้สึกว่าพวกเขาสามารถมีส่วนร่วมในโครงการที่ดี ลงทุนในโครงการที่ดี และสร้างรายได้ในระบบนิเวศ UXLINK ต่อไปได้ และเจ้าของโครงการจะค่อยๆ พบว่าพวกเขาสามารถส่งเสริมกิจกรรม รับผู้ใช้ และแจกจ่ายทรัพย์สินในระบบนิเวศ UXLINK ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
เครือข่ายและแบรนด์สร้างความคุ้นเคยที่เสริมสร้างตนเอง
มาทบทวนกฎของเมทคาล์ฟอีกครั้ง: ยิ่งเครือข่ายมีผู้ใช้มากเท่าไร มูลค่าของเครือข่ายทั้งหมดและผู้ใช้แต่ละคนในเครือข่ายก็จะยิ่งมากขึ้น นั่นคือ มูลค่าของเครือข่ายจะเท่ากับกำลังสองของจำนวนโหนดในเครือข่าย และมูลค่าของเครือข่ายจะแปรผันตามกำลังสองของจำนวนผู้ใช้ที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย
นี่คือเสน่ห์ของเครือข่ายสังคมออนไลน์ เนื่องจากมีเอฟเฟกต์เสริมแรงเชิงบวกอย่างต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์เสริมแรงเชิงบวกนี้ต้องการให้เครือข่ายเข้าถึงความหนาแน่นระดับหนึ่งและทะลุผ่านจุดวิกฤตได้ ในปัจจุบัน เราไม่สามารถสรุปได้ว่า UXLINK ทะลุผ่านจุดวิกฤตของเครือข่ายสังคมออนไลน์นี้หรือไม่ แต่ไม่ต้องสงสัยเลยว่า UXLINK กำลังเข้าใกล้จุดวิกฤตนี้อย่างรวดเร็ว
สิ่งเดียวกันนี้กำลังเกิดขึ้นในด้านแบรนด์ UXLINK มุ่งมั่นเสริมสร้างการประกันคุณภาพในใจผู้ใช้และเจ้าของโครงการอย่างต่อเนื่องผ่านความร่วมมือเชิงลึกกับเจ้าของโครงการที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม + ใช้วิธีการทางวิทยาศาสตร์มากที่สุดในการคัดเลือกผู้ใช้จริงที่มีคุณภาพสูง จึงบรรลุการเสริมสร้างพลังของแบรนด์ได้สำเร็จ
เมื่อแอพพลิเคชั่น Web3 แกว่งไปมาถึงจุดกึ่งกลาง
จากมุมมองของการสังเกตในอุตสาหกรรม อุตสาหกรรม Web3 ได้สำรวจแอปพลิเคชันขนาดใหญ่มาหลายปีแล้ว หากเรายืมทฤษฎีลูกตุ้มมาใช้ ลูกตุ้มของนักพัฒนาแอปพลิเคชันจะแกว่งไปมาระหว่างความฮาลาลและความจริงจัง
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ฮาลาลใช้แนวคิดดั้งเดิมของ Web3/blockchain/cryptocurrency เป็นโปรแกรมพัฒนา โดยเน้นที่คุณค่าของการกระจายอำนาจให้มากที่สุด การมีออนเชนสูงสุด การเป็นเจ้าของข้อมูล และไม่จำเป็นต้องปรับใช้ ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงทำลายกรอบการพัฒนาแอปพลิเคชันของยุค Web2 หลายยุค และสร้างแอปพลิเคชันฮาลาลขึ้นมาชุดหนึ่ง อีกด้านหนึ่งของแอปพลิเคชันฮาลาลก็คือ แอปพลิเคชันเหล่านี้มาจากมุมมองของนักพัฒนาโดยสิ้นเชิง ซึ่งทำให้ PMF ของแอปพลิเคชันดังกล่าวอยู่ในสถานการณ์ที่มีข้าวแต่ไม่มีการหุงข้าว นอกจากการมีส่วนร่วมในกิจกรรมจูงใจแล้ว ผู้ใช้ยังไม่สนใจในคุณค่าเชิงปฏิบัติของแอปพลิเคชันดังกล่าว แต่ท้ายที่สุดแล้ว แอปพลิเคชันจะถูกใช้โดยผู้ใช้มากกว่านักพัฒนา ซึ่งเป็นปัญหาที่ฮาลาลเผชิญอยู่
นักพัฒนาที่เน้นปฏิบัติจริงมักมองว่าบล็อคเชน/สกุลเงินดิจิทัลนำอะไรมาสู่แอปพลิเคชันประเภทนี้ เป็นคำถามที่สำคัญที่สุดในขั้นตอนการวางแนวคิดการพัฒนา นักพัฒนาที่เน้นปฏิบัติจริงจำนวนมากจะเลือกแบบจำลองแรงจูงใจโทเค็นที่สร้างสรรค์เป็นคำตอบสำหรับคำถามนี้ แต่เมื่อนักพัฒนามุ่งความสนใจไปที่แบบจำลองแรงจูงใจโทเค็นเป็นส่วนใหญ่ แอปพลิเคชันจำนวนมากก็กลายเป็นการผสมผสานทางกลไกระหว่างแอปพลิเคชัน Web2 + โทเค็น ในขณะเดียวกัน ความสนใจของผู้ใช้ยังถูกดึงดูดด้วยแรงจูงใจโทเค็นเพียงจุดเดียว ทำให้แอปพลิเคชันประเภทนี้กลายเป็นโครงการพอนซี และเป็นการยากที่จะรักษาความมีชีวิตชีวาไว้ได้หลังจากที่แบบจำลองทางเศรษฐกิจอยู่ภายใต้แรงกดดันและมีโครงการที่มีศักยภาพในการให้ผลตอบแทนสูงกว่าเกิดขึ้น
ในทางตรงกันข้าม UXLINK ใช้บริบทเชิงบรรยายและแนวคิดผลิตภัณฑ์ของการถือสองสิ่งและใช้สิ่งตรงกลาง ซึ่งมีความสามารถในการปรับขนาดที่แข็งแกร่งกว่าและขีดจำกัดที่ไม่จำกัด UXLINK ไม่เพียงแต่ยืนหยัดจากมุมมองของนักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังผสานแนวคิดการพัฒนา เช่น การกระจายอำนาจ การไม่ปรับใช้ และการสร้างโมดูลเข้าในระบบโปรโตคอล เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่อิสระและราบรื่นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนา นอกจากนี้ยังยืนหยัดจากมุมมองของผู้ใช้ ไม่เพียงแต่ให้ผู้ใช้ได้สัมผัสกับสถานการณ์การใช้งานของเครือข่ายโซเชียลที่คุ้นเคยแบบเนทีฟของ Web3 เท่านั้น แต่ยังให้ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับแรงจูงใจสองชั้นของแรงจูงใจเนทีฟของ UXLINK ภายในแอปพลิเคชันและแรงจูงใจภายนอกของโครงการความร่วมมือขนาดใหญ่
ค่ากลางแบบนี้เองที่ทำให้ UXLINK หายากพอสมควร โดยเป็นการหาพื้นที่ที่ยืดหยุ่นได้ระหว่างฮาลาลและปฏิบัติจริง ช่วยให้นักพัฒนาและผู้ใช้เชื่อมโยงกันได้อย่างกลมกลืนยิ่งขึ้น และร่วมกันสำรวจเส้นทางที่แท้จริงและเป็นไปได้สำหรับแอปพลิเคชันขนาดใหญ่ผ่านวิธีการทำ การใช้ และการสัมผัสประสบการณ์
บทความนี้มีที่มาจากอินเทอร์เน็ต: UXLINK: วัตถุประสงค์คู่
โดยสรุป ราคาของ Bitcoin ยังคงเคลื่อนไหวอยู่ในรูปแบบธง โดยเตรียมพร้อมสำหรับการทะลุแนวรับที่อาจเกิดขึ้นโดยยึดระดับ $65,000 ไว้เป็นแนวรับ NUPL แสดงให้เห็นว่าอุปสงค์มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในรอบนี้ ซึ่งขับเคลื่อนโดยความสนใจของสถาบัน อุปสงค์นี้มีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นในอนาคต เนื่องจาก BTC มีอัตราส่วนความเสี่ยง/ผลตอบแทนที่น่าดึงดูดสำหรับนักลงทุน ราคาของ Bitcoin (BTC) คาดว่าจะมีการพุ่งขึ้น ซึ่งจะช่วยให้สกุลเงินดิจิทัลฟื้นตัวจากการขาดทุนครั้งล่าสุดได้ สถาบันต่างๆ เป็นกุญแจสำคัญในเรื่องนี้ แต่ผู้ลงทุนรายย่อยก็ได้รับความสำคัญในตลาดเช่นกัน สิ่งนี้จะทำให้ BTC มีแรงกระตุ้นที่จำเป็นในการทะลุแนวรับขาลงในปัจจุบัน อุปสงค์ของ Bitcoin พุ่งสูงขึ้น ราคาของ Bitcoin ขึ้นอยู่กับสถาบันเป็นส่วนใหญ่สำหรับการพุ่งขึ้นในปัจจุบัน และตลาดกำลังเห็นผลกระทบจากสิ่งเดียวกัน เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาเป็นครั้งแรก...