Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя

Анализ2 месяца назадreleased 6086см...
70 0

Оригинальный 锝淥daiлай Планета Дейли

Автор: Венсер

Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя

Вступая в 2024 год, искусственный интеллект развивается полным ходом, и вместе с ним приходит огромное влияние AIGC (контент, генерируемый искусственным интеллектом) на экономику создателей. В то время как гиганты метавселенной, такие как Roblox и Meta, сместили фокус своего бизнеса на другие области, создатели, как основные производители информационного мира, остро нуждаются в новых решениях, чтобы их с трудом заработанный контент мог получить заслуженное вознаграждение.

В ответ на текущие экономические трудности, с которыми сталкиваются многие создатели, и проблему отсутствия контента в информационной сети блокчейна, ожидается, что Somnia, ядром которой является публичная цепочка L1 + протокол полной цепочки + метавселенная браузерная тройная экосистема, станет постом. - эпоха метавселенной, которая меняет правила игры и несет в себе экономику создателей.

1. Каковы экономические перспективы творцов в эпоху постметаверса?

В 2021 году в центре внимания оказалось увлечение Metaverse, которое было запущено такими компаниями, как Roblox и Meta и ориентировано на многопользовательское онлайн-взаимодействие и социальные развлечения в качестве основных сценариев. Однако три года спустя рыночная стоимость Roblox упала почти на 50% по сравнению с пиковым значением, а годовые потери все еще растут; Появление LLama 3 также объявило о том, что бизнес Metas сместился в сторону искусственного интеллекта. По мере того как эпоха до Метавселенной постепенно подходит к концу, построение эпохи пост-Метавселенной, которая решит дилемму создателей и проблемы информационного контента, постепенно становится все более насущной необходимостью.

Оглядываясь назад, можно сказать, что нынешнее направление Метавселенной и Экономики Создателей в основном сталкивается со следующими конкретными проблемами:

1. Проблема экономической рентабельности

Благодаря ранней подготовке и долгосрочному планированию проекта, разработка цикл и стоимость разработки проекта Metaverse часто являются проблемой, которую трудно избежать. В частности, многие проекты Метавселенной в настоящее время в основном разрабатываются на основе идей традиционных игр и социальных платформ и часто попадают в противоречие между затратами инвестиций и экономической отдачей, что, в свою очередь, приводит к провалу или даже гибели проекта.

2. Централизованное управление платформой.

Чрезмерная централизация – еще одна проблема, которую необходимо срочно решить. Подобно тому, как многие платформы социальных сетей монетизируют ценность контента, созданного создателями контента, в форме рекламы, многие участники и создатели не могут получить заслуженное вознаграждение, что лишает их энтузиазма к инновациям и творчеству. Многие предыдущие случаи также подтвердили, что проекты метавселенной, контролируемые централизованными платформами, часто противоречат свободному и открытому духу метавселенной.

3. Проект метавселенной Web3 еще незрелый

Хотя проекты Web3 Metaverse появляются бесконечным потоком, им по-прежнему сложно в краткосрочной перспективе достичь децентрализации, совместного строительства и совместного использования, а также экосистем с четкими правилами, обещанными некоторыми проектами, из-за недостаточной производительности сети блокчейна. отсутствие четких универсальных стандартов и недостаточная независимая масштабируемость. Таким образом, они все еще незрелы в реальной практике.

4. Трудно создать замкнутый цикл экономики-творца.

Предыдущие проекты Metaverse мало внимания уделяли онлайн-опыту создателей и пользователей. Во-первых, нет четких руководящих принципов создания и четкого плана системы стимулирования; во-вторых, создатели и пользователи запутались и нет четкого ролевого расслоения; в-третьих, невозможно установить гибкий и эффективный замкнутый цикл отношений производства и потребления между потребителями-создателями продуктов-создателей.

Таким образом, конечный результат заключается в том, что существующие проекты Metaverse сильно гомогенизированы и имеют следующие дефекты:

(1) Неспособность предоставить пользователям и создателям высококачественную онлайн-метавселенную;

(2) Неспособность интегрировать онлайн-миры и экономические системы во взаимосвязанный мир метавселенной;

(3) Невозможно создать экосистему метавселенной, которая могла бы расширить возможности пользователей и создателей и иметь долгосрочную инвестиционную ценность.

Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя

Интерфейс официального сайта Сомнии

2. Обеспечьте мечтателям большую сцену

В ответ на вышеупомянутые проблемы Somnia стремится построить новое виртуальное общество метавселенной, которое будет служить экономике создателя, в отличие от предыдущей проектной операционной системы многих проектов метавселенной. Он позиционируется в экосистеме публичной сети L1 и делит решение на 4 уровня, которые в основном включают в себя:

1. Улучшение производительности сети блокчейна.

Если исходить из первых принципов, то метавселенная, которая может нести экономику-творца, неизбежно должна претерпеть революционные прорывы и изменения на уровне базовой инфраструктуры. Основываясь на операционной логике многих режимов работы, таких как создание цепочки, транзакции внутри цепочки, потребление внутри цепочки и циркуляция внутри цепочки, сеть блокчейнов может обрабатывать большие порядки величин, вмещать больше пользователей и обслуживать отдельных пользователей. пользователей с различными потребностями в услугах имеет важное значение.

2. Создайте протокол общих правил

Открытая, свободная, творческая и инновационная метавселенная требует ряда универсальных правил и протоколов в качестве базовой архитектуры, чтобы помочь людям, вещам и объектам в метавселенной понимать друг друга и эффективно взаимодействовать, что делает ее высокосовместимой и компонуемой, чтобы постоянно расширяться. и обогатить это виртуальное общество.

3. Определить стандарты пространственных объектов

На основе базового общего протокола также должны быть установлены конкретные стандарты для нескольких объектов, таких как соответствующая экология приложений, конкретный контент и пространственные продукты. Точно так же, как дизайнерам необходимо использовать разные цвета и тона для определения конкретных требований к дизайну и создания окончательных продуктов дизайна, четкие стандарты объектов помогут ускорить построение метавселенной и избежать различных противоречий и скрытых опасностей, вызванных противоречивыми внутренними правилами.

4. Создайте эффективную систему стимулирования.

Создание виртуального общества в метавселенной — это долгосрочная задача, и поэтому требует участия большего числа людей в его построении. Поэтому крайне необходима система стимулов, которая поощряет обмен и обеспечивает соответствующую отдачу от стоимости участникам экосистемы. Только таким образом можно постепенно создать сетевой эффект, привлекая больше создателей, потребителей, брендов, продуктов и платформ из разных областей к участию и становлению частью этой децентрализованной сети.

В сочетании с преимуществом Somnia по низкому порогу, люди могут войти в мир метавселенной без помощи VR-гарнитур , стало возможным виртуальное общество метавселенной, состоящее из богатого опыта сцен, взаимосвязанных сетей блоков метавселенной и экономической системы, которая усиливает друг друга и имеет потенциал роста. Тогда участники метавселенной Somnia смогут создать настоящую бизнес-систему, не идя по старому пути прошлого – полагаясь исключительно на выживание масштабного игрового бизнеса.

Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя

Источник: официальный аккаунт Сомнии.

В некоторой степени, с помощью различных продуктов, построенных по уровням, таких как базовые системы Web3 (включая кошельки, протоколы идентификации, торговые платформы, Launchpad), построение инфраструктуры (включая базовые сети блокчейнов, объектные сервисы, приложения для кастинга NFT), создание контента (механизмы взаимодействия, создание объектов, создание аватаров, архивы объектов) и взаимодействие со сценой (метавселенная, коллекция NFT, браузер метавселенной, средство просмотра профилей), Somnia смогла установить множество экологических и отраслевых операционных стандартов. Благодаря модульному мышлению + многоуровневой структуре компания добилась дальнейшего сокращения затрат на разработку и рисков составных экономических систем, превратив централизованный платформенный бизнес из традиционной точки зрения в новую децентрализованную сетевую архитектуру, предоставив новое решение дилеммы постметавселенной. эпоха.

Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя

Четырехуровневая архитектурная система Somnias состоит из экологических и отраслевых стандартов.

3. Виртуальная социальная практика, поддерживаемая ресурсами и технологиями.

Причина, по которой Сомния может вступить на новый путь, отличный от предыдущих проектов метавселенной, в основном связана с достаточными техническими резервами и мощной ресурсной поддержкой.

Предполагается, что Somnia была основана Фондом виртуального общества (VSF), который поддерживается британским стартапом Improbable и его дочерней компанией MSquared. Как звездная технология компания создавшая известную вычислительную платформу SpatialOS, компания Improbable в 2022 году получила финансирование в размере $150 миллионов долларов США от ряда известных инвестиционных институтов, таких как a16z, SoftBank, Mirana Ventures, CMT Digital и SIG. Стоит отметить, что многие игроки NFT могут сложилось впечатление о компании. Yuga Labs сотрудничает с ней в разработке проекта метавселенной Otherside и успешно протестировала более 15 000 игроков, одновременно взаимодействующих в виртуальном пространстве. Somnia является мощным дополнением к предыдущему видению Improbable и MSquareds по созданию открытой метавселенной, принадлежащей сообществу, и поэтому внесла большой технический вклад.

Технические элементы, которые в настоящее время разрабатывает Somnia, в основном включают в себя:

  • Блокчейн Сомния: Это высокопроизводительная блокчейн-сеть L1, созданная для высокопроизводительной и недорогой работы, необходимой для Метавселенной, и совместимая с сетью EVM.

  • Протокол Сомнии: Протокол для определения всех людей, мест и объектов в сети блокчейн и их операционной логики. Этот протокол поможет добиться взаимодействия и совместимости в метавселенной, а также в определенной степени повысить ее масштабируемость и гибкость.

  • Экосистема Сомнии: Коллекция приложений, сервисов, правил и возможностей, построенных на основе сети и протоколов блокчейна.

  • Браузер метавселенной: Веб-интерфейс для взаимодействия со всеми продуктами в сети и приложениями Somnia. (Точно так же, как и связь между социальным протоколом Farcaster и клиентом приложения Warpcast).

В частности, с точки зрения достижения крупномасштабной пропускной способности транзакционных данных, блокчейн Somnia внес следующие улучшения оптимизации:

  • Независимая цепочка данных: Каждый валидатор может запускать собственный блокчейн или цепочку данных, что позволяет независимо производить блоки. Такой подход исключает необходимость создания механизма консенсуса в единой цепочке данных, тем самым упрощая рабочий процесс обработки данных.

  • Цепочка консенсуса: Единый блокчейн объединяет основные операции всех цепочек данных и использует модифицированный алгоритм Hotstuff для подтверждения консенсуса по акционерному капиталу. Эта структура отделяет производство данных от процесса согласования, что значительно повышает общую эффективность.

  • Компиляция байт-кода: Преобразуя байт-код EVM в высокооптимизированный собственный код, Somnia достигает скорости выполнения, близкой к скорости выполнения рукописных контрактов C++, что позволяет выполнять миллионы транзакций в секунду на одном ядре.

  • Передовая технология сжатия: Архитектура цепочки данных Somnia обеспечивает эффект потокового сжатия за счет объединения его с агрегацией сигнатур BLS для достижения чрезвычайно высоких коэффициентов сжатия, тем самым обеспечивая огромную пропускную способность транзакционных данных, что делает теоретическую производительность выше, чем предел пропускной способности других сетей блокчейнов.

  • Оптимизированное по состоянию управление: Somnia отказывается от традиционного дерева Меркла с полным состоянием и вместо этого использует два меньших, удобных для кэширования дерева Меркла, чтобы ускорить обновление состояний за счет использования различных легких клиентов.

Представьте себе, что на основе вышеперечисленных ресурсов и технических резервов Сомния должна построить такой метавселенный мир:

Во-первых, с точки зрения взаимосвязанных экологических сетей, Благодаря стандартизированной инфраструктуре, включая язык разметки Metaverse (MML) и MSquared Origin Engine, Somnia может помочь авторам, правообладателям интеллектуальной собственности, брендам и другим коммерческим организациям обеспечить межплатформенную передачу активов, предприятий и цифровых аватаров, а также продвигать диверсифицированное сочетание цифровых технологий. содержание.

Во-вторых, с точки зрения совместного создания и совместного создания контента, создатели могут вводить новшества и воспроизводить существующие произведения. Будь то компоненты событий Metaverse (такие как концерты, световые шоу, фейерверки и другой реквизит, связанный с событием) или цифровые аватары, цифровые продукты, цифровая информация и другой контент (например, аватары, изображения Metaverse, аксессуары Metaverse, социальные сети Metaverse). материалы и т. д.), оригинальные создатели могут получать гонорары посредством микротранзакций, вторичные создатели могут получать соответствующий доход от продаж, а потребители могут получать уникальные впечатления от сцены, создавая беспроигрышную ситуацию для всех сторон.

В-третьих, что касается реальных носителей интерактивных сцен, обновляемые NFT могут оживить существующие 2D-изображения NFT, позволяя им свободно перемещаться в метавселенной как 3D-объекты. Somnia может предоставить бесплатные обновления для конкретных проектов NFT, чтобы удовлетворить потребности владельцев NFT в отображении, производительности и проверке личности. Мало того, построение метавселенной с различными темами NFT также станет возможным из невозможного.

Наконец, с точки зрения экономической модели создателя, которая поощряет инновации, Сомния придает большое значение децентрализованной экономической структуре и вкладу высококлассных авторов. С помощью управления, управляемого сообществом, накопленная ценность возвращается реальным инноваторам, что еще больше стимулирует активное развитие инновационных вариантов использования.

Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя

Компоненты мира метавселенной Сомнии

4. Диверсифицированное расширение сценариев потребления контента

Конечно, финансирование ресурсов и применение технологий — это только начало. Появление метавселенной экономики создателя естественным образом неотделимо от различных форм сценариев потребления контента. В конце концов, как говорится, нет опыта, нет потребления: новый опыт, состоящий из различного высококачественного контента, является лучшей причиной для привлечения большего количества пользователей, авторов и коммерческих организаций к участию, потому что это создаст достаточно привлекательные горячие темы, глаз -захватывающие маркетинговые мероприятия, незабываемые масштабные мероприятия и так далее.

Прошлый опыт MSquareds заложит прочную основу для этой части, включая официальный бейсбольный стадион виртуальной метавселенной созданная в сотрудничестве с организацией Major League Baseball (MLB) виртуальная космическая музыкальная вечеринка ( Космопоп ), проводимый в сотрудничестве с Universal Music и корейским поп-музыкантом TWICE, а также метавселенной игры Web3. Проект Эдисон созданный в сотрудничестве со знаменитостью индустрии Web3 Илоном Маском, имеющим 1,6 миллиона фанатов, ориентированный на футбол Виртуальная площадка метавселенной Лиги Победы и другие разные виды сотрудничества и т. д., охватывающих различные области, такие как спорт, развлечения и фан-экономика.

В этих сценариях пользователи могут приобретать цифровые коллекции, участвовать в онлайн-конкурсах, слушать последние альбомы, участвовать в соревновательных играх и взаимодействовать со знаменитостями в их цифровых личностях, что значительно расширяет аудиовизуальный опыт, обогащает формы взаимодействия и расширяет носители распространения информации. В то время как среднее время онлайн в глобальном Интернете постепенно увеличивается, все более диверсифицированное потребление цифрового контента постепенно станет основным направлением, что также является направлением постепенного расширения Somnia и целью, к которой она стремится.

Понятно, что Сомния теперь вошла этап сети бета-тестирования , что позволяет первым членам сообщества (со специальным именем Somniacs, которых можно понимать как творцы и охотники за мечтами) ощущать захватывающие цифровые пространства в экосистеме Somnia и опробовать совместимые аватары NFT и проводить масштабные онлайн-собрания в крупномасштабной метавселенной. события.

Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя

Интерфейс официального блога Somnia

5. С нетерпением жду путешествия мечты Сомнии.

Являясь основной силой Somnia, компания Improbable, основанная в 2012 году, уже 12 лет работает в области крупномасштабного моделирования построения виртуального мира. Somnia отвечает самым последним и самым высоким ожиданиям от этого технологического единорога.

В отличие от небольших индивидуальных проектов прошлого, Somnia представляет собой открытый мир, который объединяет множество элементов, таких как экономика создателей + составной контент + обновляемый NFT + многоплатформенная экология. Это также комплексная экология, основанная на публичной цепочке L1 и протоколе полной цепочки. Таким образом, он включает в себя платформу MSquared Origin (основанную на Unreal Engine, базовом приложении для высокопроизводительной работы), веб-движок с открытым исходным кодом, автономный сервер под управлением Unreal или Unity, редактор MML, Meshy.ai, Avatrun, Ready Player Me, MSquared. генератор аватаров, IPFS, Arweave, стандарт абстракции учетных записей EIP-4337, AMM, CLOB и многие другие инструментальные приложения и базовая инфраструктура в областях Web2 и Web3.

В ближайшем будущем, когда тестовая сеть Somnia Beta завершится и будет запущена основная сеть, в сочетании с предыдущим потенциалом коммерческих ресурсов, ожидается, что Somnia вызовет новый виток внимания и энтузиазма в области метавселенной и смежных отраслях, таких как игры. , мероприятия, спорт, развлечения, мода и т. д.

К тому времени виртуальная мечта, сотканная многими творцами мечты, постепенно развернется перед все большим количеством людей. Давайте вместе с нетерпением ждем этого.

Эта статья взята из Интернета: Углубленный анализ Somnia: публичная цепочка L1 и протокол полной цепочки, несущий метавселенную экономики создателя.

По теме: Усилия по восстановлению Aptos (APT): может ли цена преодолеть недавние многонедельные минимумы?

Вкратце: цена Aptos демонстрирует признаки восстановления после снижения 36% за две недели. За последние 24 часа было ликвидировано более $1 млн длинных контрактов, и исторически такие случаи сопровождались восстановлением. MACD и RSI демонстрируют признаки разворота, которые подтвердятся, как только $12.67 перейдет в поддержку. Цена Aptos (APT) пережила тяжелые пару дней, в результате чего альткойн упал до многонедельного минимума. APT сейчас пытается восстановиться, что может стать искуплением для бычьих инвесторов. Aptos видит зеленый цвет Цена Aptos, торгующаяся на отметке $12,43, отскакивает от линии поддержки на отметке $12,04. Это возможность для бычьих инвесторов, поскольку они значительно пострадали за последние несколько дней. Это видно из данных о ликвидации,…

© Copyright Notice

Related articles

Без комментариев

Вы должны войти в систему, чтобы оставить комментарий!
Войти немедленно
Без комментариев...