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한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

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원저자: Biteye 핵심 기여자 Viee

원편집자: Biteye 핵심 기여자 Crush

최근 중국과 영국 커뮤니티에서 체인 추상화에 대한 논의가 점점 더 뜨거워지고 있으며, 유니스왑과 세이프와 같은 프로젝트의 창립자들도 이에 대한 견해를 표명했습니다. 연구자의 체인 추상화 시리즈 기사와 결합된 Biteye @안녕하세요 리디아 13 체인 추상화를 둘러싼 9가지 주요 오해를 요약합니다.

시작하기 전에 먼저 말씀드리겠습니다. 디파이한 문장으로 표현한 ne Chain Abstraction — 여러 체인과 수동으로 상호 작용할 필요가 없는 사용자 경험.

한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

01 체인 추상화 = 크로스 체인 브릿지?

체인 추상화는 크로스 체인 브리지의 기본 논리와 완전히 다릅니다.

크로스체인 브릿지는 기본적으로 사용자가 특정 상호작용 목표를 달성하기 위해 사용해야 하는 추가 도구입니다.

체인 추상화는 이러한 추가적인 장애물을 제거하여 사용자가 온체인 잔액 전체를 직접 사용하여 dApp 사용 또는 전송 등을 완료할 수 있도록 합니다. 사용자는 더 이상 교차 개념을 사용하지 않습니다.

이런 의미에서 체인 추상화는 크로스 체인 브리지의 종말로 볼 수 있습니다.

한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

02 체인 추상화 = 멀티 체인 지갑?

체인 추상화와 멀티 체인 지갑의 가장 큰 차이점은 유동성 통합 .

멀티체인 지갑은 다음과 같은 역할만 수행합니다. 집합 사용자 입구에서의 역할. 사용자는 dApp을 사용할 때 여전히 다른 체인 간에 수동으로 전환해야 합니다.

체인 추상화는 진짜 “통합” 멀티체인 유동성은 모든 체인의 사용자가 소유한 자산은 구매력 측면에서 동등하고, 모든 토큰은 가스 비용을 지불하는 데 사용할 수 있으므로 사용자는 dApp 자체와의 상호작용에만 집중하면 되기 때문입니다.

요약하면:

  • 멀티체인 지갑 → 자산을 관리하기 위해 체인을 더욱 편리하게 전환할 수 있는 지갑입니다.

  • 체인 추상화 → 체인을 건너뛰고 자산과 dApp 상호 작용을 직접 관리합니다.

03 체인 추상화 = 계정 추상화?

기술적이지 않은 관점에서 비유를 들어보면 다음과 같습니다.

  • 계정 추상화는 망치로 못을 찾는 것과 같습니다. 이더리움 재단이 공급 측에서 제안한 계정 구조의 기존 기술적 업그레이드(ERC-4337, EIP-3074, EIP-7702, EIP-7560)입니다.

  • 체인 추상화는 못이 있는데 망치를 찾는 것과 같습니다. 이 기술은 현재 업계의 매우 간단한 문제를 해결합니다. 즉, 체인점이 너무 많고 인프라가 너무 분산되어 있다는 것입니다.

Visible Chain이 추상화한 문제 시나리오는 현재 Web3에서 가장 부족한 명확한 문제입니다. 실제 수요만이 트랙 프로젝트의 실제 채택률과 토큰의 가치 포착 능력을 가져올 수 있기 때문입니다.

04 체인 추상화 = 의도?

체인 추상화와 의도는 완전히 다른 차원에 있습니다.

광범위한 의도는 여전히 모호한 개념이지만 체인 추상화는 성숙한 트랙입니다 명확한 개념 정의, 문제 시나리오, 연구 프레임워크 및 추적 맵을 갖추고 있습니다.

한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

좁은 의도는 기술적 세부 사항에 초점을 맞추지만 체인 추상화는 모든 형태의 dApp에 적용될 수 있는 보다 상위 수준의 개념입니다.

한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

인텐트는 계정 추상화 및 상호 운용성 프로토콜과 함께 체인 추상화를 달성하는 핵심 기술로 사용될 수 있습니다.

한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

05 체인 추상화 = UX 최적화?

체인 추상화는 간단한 사용자 경험 최적화가 아닙니다. 이는 기존 TVL 모델(고정, 비동기, 비실시간, 자산을 사용하기 전에 특정 체인으로 전송해야 함)을 유동적이고 실시간 멀티체인 생태계(자산을 언제 어디서나 사용할 수 있음)로 근본적으로 전환합니다.

이는 기본적으로 유동성 개념을 재정의합니다. 멀티체인 유동성을 실제로 흐르게 만듭니다.

  • 퍼블릭 체인의 경우: 새로운 퍼블릭 체인은 더 이상 TVL을 미리 확보하고 잠글 필요가 없고, 처음부터 결제, 게임, 거래 등 특정 사업에 집중할 수 있습니다.

  • 사용자를 위해: 멀티 체인 자산 분배 개념은 더 이상 존재하지 않으며, 각 체인에 돈을 입금할 필요가 없습니다. 언제든지 총 계좌 잔액을 보고 액세스할 수 있습니다.

  • 개발자를 위해: 폐쇄적이고 고립된 생태계에서 바퀴를 재발명하여 제품을 개발하는 것은 실현 불가능할 것입니다. 진정한 혁신이 있어야 합니다.

06 체인 추상화 가스가 매우 높은가요?

이 질문에 대답하는 방법은 두 가지가 있습니다.

  • 원래 체인의 거래 비용이 증가합니까? 아니요. 각 체인의 체인 추상화 거래 비용은 사용자가 각 체인으로 자산을 수동으로 이동하는 비용과 동일합니다.

  • 추가 가스가 추가되는지 여부: 이는 다양한 체인 추상화 솔루션과 dApp에 따라 달라집니다. Pariticle Network를 예로 들면, 사용자가 지불한 총 가스에는 기본 L1에 지불한 가스가 포함되지만 이 부분은 외부 체인과 비교하면 매우 매우 낮으며 거의 무시할 수 있습니다.

또한, 체인 추상화를 통해 프로젝트는 가스를 보조할 수도 있습니다. 일부 프로젝트는 기본 상호 작용을 최적화하여(예: 청산 계층 도입, 거래 패키징 등) 가스 비용을 줄일 수 있습니다.

요약하면: 비용은 거의 동일하지만(나중에는 더 낮아질 수도 있음), 경험은 분명 더 좋습니다.

07 체인 추상화로 인해 대화형 보안 문제가 발생합니까?

이 질문에 대답하는 방법은 세 가지가 있습니다.

  • 사용자의 의사결정을 방해합니까? 아니요. 체인 추상화는 사용자의 의사결정을 방해하지 않고, 사용자가 결정을 내린 후 상호작용의 효율성만 향상시킵니다.

  • 사용자의 알 권리와 통제권을 박탈하는 것인가요? 아니요. 체인 추상화 거래 논리에 따라 사용자는 각 거래의 기본 상호 작용 논리를 알 권리가 있으며, 사용자는 여전히 다른 체인의 자산에 대한 단독 통제권을 갖습니다.

  • 추가적인 보안 위험이 도입되는지 여부: 다양한 체인 추상화 솔루션과 dApp에 따라 달라집니다. 잘 설계된 체인 추상화 솔루션은 분산화되고 투명하게 유지될 수 있습니다.

요약하자면, 체인 추상화의 출발점은 사용자가 어떤 dApp과 상호작용할지에 대한 결정을 방해하는 것이 아니라, 사용자의 결정을 보다 매끄럽고 효율적으로 만드는 것입니다. 이 과정에서 사용자의 권리는 희생되지 않으며, 잘 설계된 체인 추상화 솔루션은 매우 안전합니다.

08 어쨌든 트래픽이 있는 헤드 체인이 1~2개뿐이라 체인 추상화가 불필요하다는 건가요?

현재 상황은 "상위 체인만 트래픽이 있다"는 것이 아닙니다. C-end 사용자의 소셜 미디어 트래픽 인식은 체인의 실제 운영 상태와 같지 않습니다.

Base와 Solana 외에도 Arbitrum과 Mantle과 같이 C-end 사용자에게 즉시 눈에 띄지 않는 일부 L2 체인은 많은 양의 TVL을 축적했습니다. TON과 Aptos의 월간 활동은 Ethereum을 능가합니다. Polygon, Blast, Starknet도 연간 $20-30m의 수수료 수입을 창출할 수 있습니다. 이러한 체인에 트래픽이 없다고 생각하는 것은 비합리적입니다.

미래는 단일 체인에 기반을 둘 수 없고, "헤드 체인만 교통을 가질 수 없다".

단일 체인 미래가 불가능한 이유는 단일 체인의 확장이 무한할 수 없고 심각한 위험 집중 문제에 직면하게 되므로 전체 Web3를 상태 머신에 구축하는 것이 불가능하기 때문입니다.

한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

미래에 "헤드 체인과 애플리케이션만 트래픽을 갖는다"는 이유는 이더리움 생태계 내에서 점점 더 다양해지는 L2 생태계(Unichain, Movement), 새로운 EVM L1(Monad, Sei, Berachain)의 강력한 부상, 활성화된 비 EVM 생태계(Sonic, Sui, Aptos) 및 Appchain 배포 임계값의 지속적인 감소(월 운영 비용이 $1,000달러로 낮음)를 목격했기 때문입니다.

요약하자면, 우리는 돌이킬 수 없는 멀티체인 미래에 직면해 있으며, 체인 추상화의 도래는 어떤 개인의 의지에 따라 결정되지 않습니다.

09 체인 추상화는 근본적으로 단편화 문제를 해결하지 못합니까?

우리는 두 가지 청중 그룹을 기반으로 분열 문제에 대한 해결책을 정의합니다.

  • 사용자에게는 단편화로 인해 발생하는 가장 직접적인 문제는 여러 체인 간에 수동으로 연결해야 하는 필요성, 다양한 가스 토큰을 준비해야 하는 필요성, 여러 체인 간의 잔액을 자주 관리해야 하는 필요성입니다. 체인 추상화는 이 문제를 해결했습니다.

  • 개발자의 경우, 단편화 문제를 해결하는 방법은 두 가지가 있습니다. 1) 전체 체인에 스마트 계약을 배포하지만 사용자 경험의 단편화는 여전히 존재합니다. 2) 단 하나의 체인에만 배포하지만 모든 체인의 사용자가 액세스할 수 있으며 다른 체인에서 유동성을 원활하게 도입할 수 있습니다. 이것이 체인 추상화의 솔루션입니다.

따라서 체인 추상화는 사용자 측과 개발자 측 모두에서 단편화 문제를 해결할 수 있습니다.

기반 블록체인 유동성을 완전히 통합하는 것은 불가능합니다. 서로 다른 블록체인 간에는 근본적인 차이가 있으며 원자적 동등성을 달성하는 것은 불가능합니다.

10 결론

체인 추상화에 대한 의견은 매우 다양합니다. 각 그룹은 체인 추상화에 대해 이야기할 때 각자의 강조점을 가지고 있습니다. 이것이 @HelloLydia 13이 먼저 반대편에서 체인 추상화에 대한 오해를 명확히 하기로 한 이유일 수 있습니다. 출처를 먼저 명확히 해야 진실이 더 명확해질 수 있습니다.

한 편의 기사에서 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 해소되었습니다.

요약하자면, 순수한 공기 내러티브와 달리 체인 추상화는 실제적 요구, 명확한 정의, 빠른 개발이 있는 트랙입니다. 우리는 체인 추상화가 결국 모든 사람에게 이롭고 업계의 다음 혁신의 물결을 이끌 것이라고 믿습니다.

이 기사는 인터넷에서 발췌한 것입니다: 체인 추상화에 대한 9가지 오해가 한 기사에서 해소되었습니다.

관련: 1주일 토큰 잠금 해제: TAIKO, PIXEL, AXS 및 EIGEN은 잠금 해제 비율이 높을 것입니다.

다음 주에는 18개 프로젝트에서 토큰 잠금 해제 이벤트가 진행되며, TAIKO, PIXEL, EIGEN, AXS가 5% 이상을 잠금 해제합니다. Taiko 프로젝트 Twitter: https://twitter.com/taikoxyz 프로젝트 공식 웹사이트: https://taiko.xyz/ 이번에 잠금 해제된 토큰 수: 1,200만 개 이번에 잠금 해제된 금액: 약 1,836만 달러 Taiko는 분산형, 허가 없는 안전한 Layer 2 아키텍처에서 모든 EVM 명령어를 지원하여 Ethereum을 확장하는 ZK-Rollup의 Ethereum 버전입니다. TAIKO의 현재 유통량은 9%에 불과하며, 이 라운드에서 Trailblazer 에어드랍을 위해 모두 잠금 해제되어 총 1,200만 개, 가치 1,836만 달러가 됩니다. 구체적인 릴리스 커브는 다음과 같습니다.Pixels Project Twitter: https://twitter.com/pixels_online 프로젝트 웹사이트: https://www.pixels.xyz/ 이번에 잠금 해제된 토큰 수: 5440만개 이번에 잠금 해제된 양: 약 US$729만개 Pixels는…

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