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ALL13 Demo Day 11 데모 프로젝트 개요

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ALL13 Demo Day 11 데모 프로젝트 개요

In the field of Web3 innovation, Alliance DAO has become one of the most influential accelerator projects.

경험이 풍부한 사람들로 구성된 분산형 자율 조직(DAO)으로서 암호화폐 창립자인 Alliance는 차세대 획기적인 Web3 프로젝트를 발굴하고 육성하는 데 전념하고 있습니다.

방금 끝난 AL L1 3 데모 데이에서 매우 유망한 신생 기업들이 로드쇼를 선보였습니다. 이러한 프로젝트는 Web3 분야의 현재 혁신 방향을 나타낼 뿐만 아니라 엄격하게 선별된 고품질 프로젝트이기도 합니다. 통계에 따르면 Alliance 프로젝트의 중간 자금 조달은 350만 달러에 달했습니다. 지난 2년 동안 Moonshot, Pump.fun, Fantasy.top, Time.fun 및 기타 인기 있고 성공적인 프로젝트를 인큐베이션했습니다.

행사에 초대해 주신 @QwQiao에게 감사드리며, TechFlow도 이 행사에 참여하도록 초대받는 행운을 얻었습니다.

편집자는 Demo Day에서 프로젝트 데모를 간략하게 기록했습니다. 이 기사는 독자들에게 ALL13 Demo Day에서 전시된 혁신적인 프로젝트에 대한 개요를 제공하며, 인프라에서 애플리케이션 계층까지 다양한 트랙을 포괄하며 현재 Web3 혁신의 최신 트렌드를 보여줍니다.

0 전체 l1 3 데모 데이 배경

오프닝 진행자인 차오 왕은 이 데모 데이의 개요를 간략하게 소개했습니다.

The event received a total of 1,298 applications for startup projects. After screening, double interviews and a three-month acceleration program, 11 teams finally stood out (9 new + 2 previous teams), with an acceptance rate of only 0.7%.

ALL13 Demo Day 11 데모 프로젝트 개요

11개 프로젝트는 다음과 같습니다.

1. 오프램프(Offramp): 텔레그램의 스테이블코인 은행

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프로젝트 웹사이트: https://www.offramp.xyz/

프로젝트 트위터: https://x.com/OfframpXYZ

프로젝트 세부 정보:

지난 4년 동안 스테이블코인 거래량은 10배 증가하여 연간 $3.7조에 달했으며, 이는 페이팔과 글로벌 송금의 합계를 넘어섰습니다. 그러나 신흥 시장에서는 사용자가 스테이블코인을 법정 통화로 전환할 때 심각한 어려움에 직면합니다. 즉, 현지 거래소를 통해 거래하여 은행 계좌가 동결될 위험을 감수하거나 3-8%의 높은 수수료를 내야 합니다.

Although some stablecoin banking services have emerged on the market, they all adopt a custodial model and not only compete directly with centralized exchanges, but also face strict licensing requirements worldwide.

오프 램프는 혁신적인 솔루션을 채택했습니다. 즉, 텔레그램 애플릿을 통해 비보관 서비스를 제공하여 사용자가 플랫폼에 자산을 위탁하지 않고도 자신의 지갑을 직접 연결할 수 있도록 하는 것입니다.

사용자는 스테이블코인으로 비자 직불카드에 충전하고, 은행 송금을 받고, 저축하고 투자할 수 있습니다. 별도의 iOS와 기계적 인조 인간 앱을 사용하면 규정 준수 비용을 수백만 달러 절감할 수 있을 뿐만 아니라, 90개국으로 빠르게 확장할 수 있었습니다.

현재 해당 플랫폼의 월간 거래량은 1조 1,000억 원을 돌파했으며, 월간 성장률은 6,010억 원9,000억 원을 유지하고 있습니다.

2. Starpower: DePIN과 유사한 에너지 관리 프로토콜

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프로젝트 공식 웹사이트: https://www.starpower.world/

프로젝트 트위터: https://x.com/starpowerworld

프로젝트 세부 정보:

With the rapid development of renewable energy, solar and wind power are expected to provide 40% of the worlds electricity supply by 2030. But this growth also brings serious challenges: the volatility of renewable energy can cause grid instability and even cause power outages.

While companies like Tesla have successfully achieved grid stabilization in places like California and Australia with their Powerwall battery systems, a single company鈥檚 proprietary network cannot meet global demand.

Star Power has pioneered a cross-brand solution: establishing an independent energy agreement, breaking down barriers between different brands, and allowing all energy devices to be connected and realize value.

지난 6개월 동안, 그들은 3개 제조업체와 협력하여 Solana 네트워크에서 20,000개의 장치를 활성화했으며, $100만 이상의 수익을 창출했습니다. 12월에는 자체 배터리 제품을 출시할 예정이며, 이미 호주에 테스트 장치를 배치했습니다.

3. Farm Frens: Telegram 플랫폼의 Web3 게임 서비스

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프로젝트 웹사이트: https://www.amihan.gg/

프로젝트 트위터: https://x.com/farmfrenslol

프로젝트 세부 정보:

Telegram 미니 앱 시장은 번창하고 있으며, 80%의 봇 트래픽을 제외하더라도 월간 활성 사용자가 1억 명이 넘습니다. 그러나 게임 분야에서 Telegram의 게임 침투율은 20%에 불과하여 Android나 앱 스토어에 비해 기대치에 크게 못 미칩니다.

햄스터 컴뱃과 같은 하이퍼 캐주얼 게임은 간단한 게임 플레이와 암호화폐 보상을 통해 수백만 명의 사용자를 유치했지만, 이러한 게임 토큰의 가격은 일반적으로 50% 이상 하락하여 간단한 게임 플레이로는 장기적인 사용자 참여를 유지하기 어렵다는 문제가 드러났습니다.

Farm Friends 팀은 이러한 문제점을 해결하기 위해 고유한 솔루션을 개발했습니다. 즉, 게임을 서비스 모델로 도입하고, 1~2주마다 게임 콘텐츠를 업데이트하고, 빈번한 업데이트를 통해 로봇에 저항하는 동시에 게임 플레이는 빠르게 반복할 수 있을 만큼 단순하게 유지했습니다.

9월 16일 출시 이후, 이 게임은 주로 입소문을 통해 20만 명 이상의 플레이어를 유치했습니다. 현재 일일 활성 사용자 35,000명, 30일 유지율 20%, 활성 사용자당 월 평균 수익 40센트로 강력한 성장 모멘텀을 보이고 있습니다.

4. DataHive: 분산형 AI 데이터 수집 플랫폼

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프로젝트 웹사이트: https://datahive.xyz/

프로젝트 트위터: https://x.com/usedatahive/

프로젝트 세부 정보:

AI 데이터 시장은 2024년 $160억에서 4년 후 $940억으로 성장할 것으로 예상됩니다. 그러나 55% 이상의 웹사이트가 AI 크롤러를 차단하고 있으며, 기존 프록시 솔루션은 쉽게 감지되어 오염된 데이터를 수신합니다.

Data Hive는 일반 사용자가 브라우저 플러그인을 통해 일상적인 탐색을 통해 데이터를 수집하도록 장려합니다. 이를 통해 차단 문제를 피할 수 있을 뿐만 아니라 사용자 장치에서 직접 데이터를 처리하고 저장하여 크롤링 속도를 높이고 비용을 절감할 수 있습니다.

이 팀이 이전에 만든 전자상거래 데이터 회사는 $2억 1천만 달러에 인수되었으며, TVL이 $1억 8천만 달러인 DeFi 프로토콜도 만들었습니다.

5. Wav Leaks: 음악 산업의 Pump.fun, 음악 크라우드펀딩에 집중 거래

ALL13 Demo Day 11 데모 프로젝트 개요

프로젝트 세부 정보:

음악 스트리밍 수익은 작년에 $190억에 도달했으며, 전년 대비 10% 증가했습니다. 하지만 비디오 크리에이터와 비교했을 때, 뮤지션의 디지털 수익 창출 역량은 약합니다. Patreon에서 뮤지션은 비디오 크리에이터의 1/50을 벌어들이는 반면, 고품질 음악 다운로드 플랫폼인 Bandcamp는 스트리밍 수익의 1%만 벌어들입니다.

Wave Leaks는 팬들이 독점 음악을 공동으로 구매할 수 있도록 합니다. Group Buys(싱글이 종종 $20,000 이상을 모으는 언더그라운드 랩 음악 크라우드펀딩 현상)와 밈 코인의 커뮤니티 효과에서 영감을 받아 이 플랫폼은 고유한 인센티브 메커니즘을 만들었습니다.

팬들은 노래에 투자하고 토큰을 받는데, 이는 노래를 듣는 데 필요하며 2차 시장에서 거래될 수 있습니다. 이를 통해 아티스트는 핵심 팬 기반을 통해 수익을 창출하고 초기 지지자에게 보상할 수 있습니다. 이 프로젝트의 창립자는 기술적 배경을 가진 음악 프로듀서입니다. 그는 제이크 폴과 같은 아티스트와 작업했으며 그의 작품은 1억 회 이상 재생되었습니다.

6. Whalefare: 도박과 전략을 결합한 모바일 게임

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프로젝트 공식 웹사이트: https://whalefare.vercel.app/

프로젝트 세부 정보:

크립토 게임 시장은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. Axie Infinity, Stepn, Pixels는 2021년부터 2023년까지 총 $16억의 수익을 창출했습니다. Katison과 Hamster Combat과 같은 새로운 플레이 투 게인 게임도 에어드랍 기대로 인해 유니콘 가치에 도달했습니다.

하지만 이러한 게임은 사용자를 유지하기에는 너무 단순하거나 Primodium과 Dark Forest와 같이 사용자 경험을 손상시키는 복잡한 온체인 메커니즘을 도입합니다.

Whalefare는 카지노 스타일의 도박과 카드 구축의 전략적 깊이를 결합합니다. 플레이어는 슬롯 머신을 돌려 도시를 건설하고, 나타나는 심볼은 게임의 진행에 영향을 미칩니다. 이 게임은 도박으로 인한 즉각적인 도파민 러시를 사용하여 플레이어를 끌어들인 다음 점차적으로 가이드이를 통해 더욱 심도 있는 의사결정 과정을 거치게 됩니다.

이 디자인은 인센티브로서 암호화폐의 핵심 위치를 유지할 뿐만 아니라 에어드랍과 광고에만 의존하는 운영 모델을 피합니다. 프로젝트가 투기 메커니즘을 구현한 지 6주 만에 투기 거래량이 US$9,000을 초과했고 주당 50% 증가했습니다.

7. Qiro: 분산형 RWA 대출 인수 시장

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프로젝트 웹사이트: https://www.qiro.fi/

프로젝트 트위터: https://x.com/Qiro_Finance

프로젝트 세부 정보:

사적 대출 시장은 2023년에 $17억에 도달할 것이며, 연간 성장률은 12%입니다. Centrifuge와 Goldfinch와 같은 프로토콜이 체인에서 $150억의 대출을 발행했지만, DeFi의 부실채권 비율은 주로 신용 평가가 부족하기 때문에 기존 금융의 4배입니다. 기존 대출 프로토콜은 신용 평가를 위해 자산 발행자에게 의존하며, 이러한 중앙 집중형 중개자는 고품질 대출을 선택할 동기가 부족합니다.

Kiro는 대출 프로토콜을 부실채권 손실로부터 보호하기 위해 인수인 네트워크를 구축했습니다. 인수인은 과거 실적에 따라 순위가 매겨진 가장 위험한 대출 주식에 투자해야 하며, 이를 통해 대출인 자격을 정확하게 평가할 인센티브가 있어야 합니다.

현재 6명의 전문 인수인과 협력하고 있는 이 회사는 $20 million의 자산 발생 수요와 $3 million의 유동성을 테스트했습니다. 이 팀은 신흥 시장 신용 분야에서 10년의 경험을 가지고 있으며 이전에 $100 million의 부채 자금을 성공적으로 조달했습니다.

8. Kiss or Rug: 암호경제적 인센티브를 제공하는 데이트 앱

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프로젝트 웹사이트: https://kissorrug.xyz/

프로젝트 트위터: https://x.com/kissorrug

프로젝트 세부 정보:

데이팅 앱 시장은 2023년에 $56억의 수익을 창출할 것으로 예상되며, 이는 주로 우선 표시, 장미 선물, 특권 좋아요와 같은 부가가치 서비스를 통해 이루어집니다. 그러나 남성과 여성 사용자의 비율은 심각하게 불균형(80:20)하여 여성에게 많은 괴롭힘이 발생하고 남성은 응답을 받는 데 어려움을 겪습니다.

Kiss or Rug는 남성과 여성의 사용자 경험을 균형 있게 조절하기 위해 암호 경제적 인센티브를 사용합니다. 죄수의 딜레마 게임 이론을 바탕으로 이 플랫폼은 가치 이전 메커니즘을 설계했습니다. 남성 사용자는 매칭을 위해 자금을 약속해야 하며, 여성이 응답하면 양측이 자금을 유지합니다. 여성이 거부하면 보상을 받습니다.

이를 통해 여성은 항상 이익을 얻습니다. 관심이 없는 사람을 거부하거나, 실제로 관심이 있는 사람과 소통함으로써 이익을 얻습니다.

출시 후 몇 주 만에 플랫폼의 성비는 35%에 도달했으며, 이는 업계 평균보다 70% 높습니다. 창립자가 이전에 만든 짧은 비디오 앱은 Sequoia에서 투자를 받았고 유니콘 회사에 성공적으로 인수되었습니다. 그는 마케팅 지출 없이 1,000만 명의 사용자를 확보한 경험이 있습니다.

9. Force Prime: 전통적인 전략 게임 디자인을 기반으로 한 예측 시장

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프로젝트 공식 웹사이트: https://forceprime.io/

프로젝트 트위터: https://x.com/ForcePrime_io

프로젝트 세부 정보:

ICO에서 NFT, 오늘날의 밈 코인에 이르기까지 투기는 항상 암호화폐에서 가장 큰 제품-시장 적합성 중 하나였습니다. 하지만 프로젝트가 사용자 경험을 간소화하고 투기를 증가시키면서 사용자 주의 지속 시간 문제를 해결하지 못했습니다. 사용자는 현재 프로젝트가 다시 부상하기를 기다리지 않고 다음 인기 프로젝트로 넘어가는 경향이 있습니다.

Wolfgame과 같은 DeFi 게임은 추측을 더 흥미롭게 만드는 데는 효과적이지만, 고전적인 게임 루프 메커니즘이 부족합니다. 또한 Web2.5 게임은 고전적인 게임플레이를 갖추고 있지만, 게임 소품과 추측을 분리함으로써 사용자 경험이 저하됩니다.

First Prime은 기존 전략 게임의 핵심 게임플레이로 돌아가 이 문제를 해결합니다. 이 게임은 Heroes of Might and Magic 시리즈의 게임플레이를 기반으로 하며 체인에서 완전한 게임 메커니즘을 구현합니다. 플레이어는 토너먼트에서 싸울 다양한 영웅을 선택하고 플레이어의 성과에 따라 리더보드가 생성됩니다. 투기자는 시리즈 주식을 구매하고 최고 플레이어의 성과를 예측하여 상금 풀을 획득할 수 있습니다. 핵심 혁신은 게임 유틸리티와 투기 자산을 분리하는 데 있습니다. 투기자는 실제로 더 광범위한 게임 메타에서 의미를 얻는 밈 코인을 거래하고 있습니다.

After 6 weeks of implementing the speculation mechanism, the speculative trading volume exceeded $9,000 and grew by 50% per week. The team members met in college and have more than 12 years of experience in the game industry. They have developed 17 games with tens of millions of users and created the Unity SDK for porting Web2 games to the blockchain. Seed round financing is currently underway.

10. P2P.me: ZK 기반 인도 스테이블코인 결제 채널

ALL13 Demo Day 11 데모 프로젝트 개요

프로젝트 공식 웹사이트: https://p2p.me/

프로젝트 트위터: https://x.com/P2P 도트미

프로젝트 세부 정보:

인도는 암호화폐 도입에서 세계적 리더로, 연간 장외 거래량이 $300억이고 16%의 속도로 성장하고 있습니다. 그러나 인도 사용자는 심각한 지불 어려움에 직면해 있습니다. Wazrex 및 CoinDCX와 같은 주류 거래소는 루피 예금 사용자가 암호화폐를 인출하는 것을 금지하여 사용자가 온체인 DeFi 생태계에 참여하는 능력을 제한했습니다. Binance와 같은 플랫폼은 P2P 거래 옵션을 제공하지만 거래가 느리고 사기가 빈번하며 사용자는 종종 은행 계좌가 동결될 위험에 직면합니다.

P2P.me는 빠르고 안전한 온체인 결제 채널을 제공합니다. zkTLS를 통해 사용자 간의 은행 송금을 검증하고 USDC와의 빠른 온체인 교환을 가능하게 합니다. P2P 사기를 방지하기 위해 플랫폼은 사용자 신용을 기반으로 한 온체인 평판 시스템을 구축했으며, ZK 기술이 지원하는 KYC를 사용하여 사용자 소셜 그래프와 거래 내역을 분석하여 사기꾼을 효과적으로 방지합니다.

100만 USDC 이상의 거래량으로 750만 건의 거래를 처리했으며 수익성을 달성했습니다. 창립자는 인도 공과대학을 졸업하고 한때 식품 배달 사업을 확장하여 연간 매출을 100만 달러에서 200만 달러로 늘렸고 성공적으로 매각했습니다.

11.RPS.live: 도박 게임의 Twitch 라이브 방송을 만드세요

프로젝트 공식 웹사이트: https://www.rps.live/

프로젝트 트위터: https://x.com/rps_live_gg

프로젝트 세부 정보:

온라인 도박 시장은 2023년부터 2028년까지 $1140억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 기존 도박 게임은 주로 50세 이상의 사용자를 대상으로 하며(수익 70% 차지), 새로운 세대 사용자는 TikTok과 같은 플랫폼에서 실시간 도박 라이브 방송에 참여하는 것을 선호합니다. 그러나 이 모델에서는 플레이어가 실제 혜택을 얻을 수 없으며 모든 수입이 플랫폼과 앵커로 흘러가고 앵커는 지불 문제로 인해 종종 차단됩니다.

RPS Live는 크리에이터가 허가 없이 영향력을 수익화할 수 있도록 합니다. 암호화폐를 통해 기존의 지불 제한을 우회함으로써 플레이어는 사회적 인정을 얻는 동시에 현금을 벌 수 있습니다. 첫 번째 데모 버전에서 플레이어는 크리에이터 팀에 가입하고 함께 움직이며 라이브 방송을 시청하면서 베팅하고 게임에서 승리하거나 커뮤니티 자산에 베팅하여 수입을 얻을 수 있습니다. 창립 팀은 TikTok과 Tinder 출신이며 Entries in Game과 Alliance가 주도한 시드 라운드 이전 자금을 받았습니다.

위의 내용은 11개 프로젝트에 대한 완전한 소개입니다. 전반적으로 이러한 프로젝트는 인프라, 금융 혁신, 게임/소셜, 콘텐츠 경제, 지불 시스템을 포함하여 암호화폐 산업의 많은 중요한 트랙을 포괄합니다.

이러한 프로젝트나 다른 프로젝트에 관심이 있으시면 다음도 가능합니다. 여기를 방문하세요 자세한 내용은 직접 문의하세요.

이 기사는 인터넷에서 발췌한 것입니다: ALL13 Demo Day 11 데모 프로젝트 개요

관련: Roam이 DePIN 딜레마를 어떻게 해결할 수 있을까

DePIN(Decentralized Physical Infrastructure Network) 트랙은 2019년에 등장했습니다. 수년간의 개발 끝에 이제 어느 정도 규모에 도달했고, 토큰 시장 가치는 수천억 달러에 달했습니다. 하지만 DePIN 트랙은 여전히 사용자 요구와 제품 간의 엄청난 불일치, 대규모 채택 문제, 지속 불가능한 경제 모델 문제, 인프라 확장 불능 문제 등 많은 문제에 직면해 있습니다. 이로 인해 대부분의 사람들은 DePIN 트랙 프로젝트가 가져야 할 포용성을 느낄 수 없고, 과대광고에만 참여할 수 있습니다. 토큰s. 따라서 DePIN의 영향은 제한적이 되었습니다. 우수한 DePIN 프로젝트는 일반적으로 다음과 같은 특징을 가져야 합니다. 1. 실제 적용 요구 사항; 2. 요구 사항을 충족하는 사용하기 쉬운 제품; 3.…

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