Vitalik이 중국어로 이야기합니다: 화성의 L2, 운동과 설탕 끊기로 200세까지 사는 법, 당신의 남자가 200세까지 살 때 무엇을 해야 할까요?
원래 번역: 우가 블록체인을 말했다
내용물:
이 심층 인터뷰에서 ETHPanda Talk의 진행자 Bruce와 Ethereum의 창시자 Vitalik Buterin은 100년 후 디지털 사회의 다양한 가능성에 대해 논의했습니다. ETHPanda는 Ethereum에 집중하는 중국 빌더 그룹으로 구성된 비영리 단체로, 중국 Ethereum 빌더를 위한 공공 네트워크를 구축하는 데 전념하고 있습니다. 이 인터뷰는 분산형 신원(DID)의 미래, 신용 시스템의 진화, 글로벌 신원의 변화, AI와 인간 간의 노동 분담, 화성의 Ethereum 노드 개념, 암호화 기술의 미래 개발, 오픈 소스 프로젝트의 자금 조달 메커니즘을 포함한 광범위한 미래 주제를 다룹니다. 이 기사는 Wu Shuo Blockchain에서 편집했으며 ETHPanda의 승인을 받았습니다.
비탈릭은 또한 장수 기술에 대한 관심과 지지를 공유하며, 식단과 운동 습관이 건강을 유지하는 데 어떻게 도움이 되는지 설명했습니다. 또한, 이 인터뷰는 비트코인 역사 속 내전과 현실 세계의 국유화 현상과의 유사점을 탐구합니다.
비탈릭은 블록체인 기술, 분산 협업, AI 지원에서 미래 디지털 사회의 무한한 잠재력을 강조하고 더 많은 사람들이 참여하여 기술 개발과 사회적 진보를 공동으로 촉진하도록 격려했습니다. 인터뷰는 편안한 분위기에서 끝났습니다. 비탈릭은 이더리움을 더 재미있는 게임으로 유머러스하게 설명하면서 모든 사람이 이더리움 생태계 구축에 계속 주의를 기울이고 지원하도록 격려했습니다.
전체 대화 내용은 다음과 같습니다.
오프닝 소개
브루스: 안녕하세요 여러분, ETHPanda Talk에 오신 것을 환영합니다. 저는 Bruce입니다. 오늘 저는 Vitalik을 초대하여 매우 흥미로운 주제인 디지털 사회가 향후 100년 동안 어떻게 될지에 대해 논의하게 되어 매우 기쁩니다. 먼저 Vitalik이 여러분 모두에게 인사하고 간단한 소개를 하게 해주세요.
비탈릭: 안녕하세요 여러분, 저는 Vitalik이고, 저는 또한 Dogecoin 홀더입니다. 여러분과 채팅하게 되어 매우 기쁩니다.
브루스: 오늘은 100년 후 디지털 사회는 어떻게 될까에 대해 이야기해 보겠습니다. 사실, 이 주제는 얼마 전 EDCON 도쿄에서 있었던 비탈릭의 연설에서 영감을 받은 것입니다. 이 연설에서는 이더리움의 10주년과 향후 10년의 전망에 대해 이야기했습니다. 향후 10년은 지난 10년 동안 쌓은 탄탄한 기반을 바탕으로 애플리케이션 수준의 탐색에 더 집중할 수 있을 것으로 보입니다.
이번에는 100년 후의 관점에서 출발하여 몇 가지 한계를 돌파하고 이상적인 미래 사회를 상상한 다음 현재의 발전 방향을 되돌아보고자 합니다. 이 토론이 모든 사람에게 새로운 영감을 줄 수 있기를 바랍니다.
게다가 100년은 너무 길지도 짧지도 않습니다. 그때쯤이면 장수 기술이나 마인드 업로딩이 실현되었을지도 모릅니다. 그러면 오늘의 토론을 검토하기 위해 또 다른 팟캐스트를 준비할 수 있을 겁니다.
비탈릭: 알겠어요. 저희 둘 다 100년 후에도 살아있었으면 좋겠어요, 하하.
브루스: 네, 네, 네. 바라건대, 우리 모두 살아남을 수 있기를, 아니면 가상 의식 세계에서 이 토론을 계속할 수 있기를.
100년 후에도 여전히 신분증이 있을까요? 아니면 모든 신원이 DID에 기반할까요? 프라이버시를 보호하는 방법은 무엇일까요?
브루스: 디지털 사회에 대해 이야기할 때, 우리는 네트워크 상태, DAO, 커뮤니티 등과 같은 사회적 거버넌스와 같은 많은 측면을 생각할 수 있습니다. 첫 번째 질문은 신원에 대한 것입니다. 이제 우리는 모두 신분증, 여권, 운전면허증 등을 가지고 있습니다. 그렇다면 이런 것들이 100년 후에도 여전히 존재할까요? 아니면 모든 사람이 DID(탈중앙화 신원)를 사용하고 무제한의 디지털 아바타를 만들 수 있을까요? 또한 개인 정보 보호 문제도 있습니다. 예를 들어, 실제 신분증을 주머니에 넣으면 다른 사람이 볼 수 없습니다. 디지털 신원은 어떻게 개인 정보를 보호할 수 있을까요?
비탈릭: 여기에는 두 가지 문제가 있다고 생각합니다. 첫 번째 문제는 신원 데이터가 어디에 존재하는가입니다. 예를 들어, 우리는 이제 물리적인 신분증과 여권을 가지고 있지만, 많은 사람들이 여권이나 정부 신분증을 휴대전화에 넣는 것과 같이 이러한 개체를 디지털 개체로 변환하는 방법에 대해 생각하기 시작했습니다. 이는 분산된 세계에서만 탐구되는 것이 아니라 많은 기존 회사도 이 문제에 대해 생각하고 있습니다. 따라서 첫 번째 문제는 물리적 신원과 디지털 신원 간의 변환입니다.
두 번째 질문은 신원 및 개인 정보 보호의 중앙 집중화 또는 분산화에 대한 것입니다. 여기에는 제로 지식 증명 또는 기타 기반 시스템을 갖는 것과 같은 많은 옵션이 있습니다. 암호화폐데이터 배포를 최소화하는 원칙을 따르는 그래픽 기술. 또한 ID 시스템의 목표에서 시작하여 정부 기반 ID만이 문제를 해결할 수 있는지 생각해 볼 수도 있습니다. ID 시스템의 목표에는 AI 또는 여러 계정에 의해 제어되는 사람이 아니라 사람임을 증명하거나 신뢰할 수 있는 사람임을 증명하는 것이 포함될 수 있습니다.
예를 들어, 국가는 현재 여권과 비자를 사용하여 누가 국가에 입국할 수 있는지 결정합니다. 일부 국가의 여권은 비자 없이 더 많은 곳에 입국할 수 있는 반면, 다른 국가의 사람들은 비자가 필요합니다. 이러한 접근 방식은 어떤 면에서 불공평한데, 그 이유는 국가에 따라 사람이 신뢰할 수 있는지 여부를 판단하기 때문입니다. 미래에는 국적만이 아니라 사람의 신뢰성을 증명하는 더 나은 방법이 있는지 생각해 볼 수 있습니다. 신뢰성은 단일 정보가 아닌 사람의 삶 전반에 걸친 상호 작용, 관계 및 경험을 기반으로 할 수 있습니다.
우리가 더욱 분산화된 접근 방식을 채택한다면, 한 사람이 많은 사람, 회사, 커뮤니티, 네트워크에 연결될 수 있기 때문에 신원 구조가 더욱 복잡해질 것입니다. 이는 더 이상 나무와 같은 단일 경로가 아니라 그래프 구조가 될 것입니다. 우리는 이러한 다양한 경로를 결합하여 더욱 완전하고 공정한 신원 시스템을 만들어야 합니다.
이 방법의 장점은 더 높은 효율성, 더 많은 데이터, 그리고 단일 노드의 전력을 줄일 수 있는 능력입니다. 노드가 실패하거나 공격을 받더라도 개인은 이 노드의 문제로 인해 자신의 신원을 잃지 않지만 다른 수단을 통해 여전히 자신을 증명할 수 있습니다.
무제한 디지털 아바타와 DID를 기반으로, 미래의 신용 시스템은 어떻게 작동할까요? 사람들은 어떻게 자신의 신용을 구축해야 할까요?
브루스: 미래에는 모든 사람이 다양한 디지털 아바타를 가질 수 있습니다. 크레딧 시스템에서 어떤 변화가 일어날까요?
비탈릭: 사람의 신원과 신용은 실제로 매우 가까운 개념입니다. 왜냐하면 둘 다 핵심이 사람이 신뢰할 수 있는지 증명하는 것이기 때문입니다. 현재 신용 시스템에는 몇 가지 문제가 있습니다. 첫째, 완전히 중앙 집중화되어 있고, 특정 기관이 어떤 데이터가 가치 있는지 결정하여 결국 신용 점수에 영향을 미칩니다. 둘째, 신용 점수는 일반적으로 숫자가 하나뿐입니다. 예를 들어 누군가의 신용 점수는 700이고, 이 점수는 사람 또는 시나리오에 따라 다른 의미를 가질 수 있습니다.
중앙집중형 시스템에서는 신용과 아무런 관련이 없는 것들, 예를 들어 정치적 요인과 심지어 불공평한 기준들이 섞일 수 있습니다. 분산형 시스템에서는 이런 문제들을 줄일 수 있지만 복잡성도 커질 것입니다. 모든 사람이 기존의 신용 평가 시스템을 좋아하는 이유 중 하나는 간단하고 명확하기 때문입니다. 판단을 내리려면 숫자 하나만 보면 됩니다.
하지만 분산형 시스템에서는 신용이 다차원적이 될 수 있습니다. 서로 다른 사람들은 서로 다른 데이터 소스에 따라 같은 사람의 신용에 대해 서로 다른 견해를 가질 수 있습니다. 예를 들어, 누군가의 점수 시스템에서는 귀하의 신용 점수가 0.5이지만 다른 시스템에서는 0.7일 수 있습니다. 이로 인해 복잡성이 증가하지만, 우리는 이러한 복잡성을 두려워해서는 안 됩니다. 왜냐하면 이는 더 공정하고 다양한 신용 평가 시스템을 가져올 수 있기 때문입니다.
미래 사회의 주류 정체성 감각은 더 국제주의적일까요? 민족주의와 갈등하거나, 반대하거나, 심지어 전쟁을 일으킬까요?
브루스: 정체성에 대한 질문에 대해, 많은 사람들이 지금 국제적 프리랜서로, 날아다니며, 심지어 해외에서 살고 있습니다. 100년 후에 국제주의가 주류가 될 것이라고 생각하십니까? 사람들이 더 이상 국가나 민족주의를 강조하지 않을까요? 국가나 민족주의가 여전히 존재한다면, 그것은 국제주의와 격렬하게 충돌할까요?
비탈릭: 과거에는 사람들의 정체성과 충성심이 종종 국가와 긴밀하게 연결되어 있었습니다. 다른 곳으로 가서 다른 곳에서 관계를 유지하는 것이 어려웠기 때문입니다. 대부분의 사람들은 시골에서 태어나 시골에서 자라고 결국 시골에서 생을 마감하는 것처럼 인생에서 한 곳에만 머물렀을 것입니다. 국제적인 사람이 되는 것은 매우 어렵습니다.
하지만 지금은 상황이 다릅니다. 인터넷 덕분에 어디든 쉽게 갈 수 있게 되었고, 국제적인 사람이 되는 것도 과거보다 훨씬 간단해졌습니다. 하지만 그렇다고 해서 부족이나 집단 간의 갈등이 사라질 것이라는 것은 아닙니다. 인터넷 시대에도 비트코인, 이더리움, 솔라나와 같은 암호화폐 커뮤니티 간의 논쟁처럼 많은 새로운 커뮤니티 간의 갈등이 여전히 있습니다. 이러한 커뮤니티는 새로운 국가와 마찬가지로 고유한 신념과 문화를 가지고 있으며, 우리는 이를 새로운 민족주의로 간주할 수 있습니다.
인터넷과 세계화가 있더라도 미래의 세계는 완전히 단일 국제주의 사회가 되지는 않을 것입니다. 모든 사람의 정체성은 여전히 다른 그룹, 국가, 문화와 교차할 것입니다. 이러한 다양성과 정체성의 교차는 갈등과 평화를 가져올 수 있습니다.
저는 미래가 완전히 평화로운 단일문화 세계가 아니라 더욱 교차문화적이고 다원적인 세계가 될 것이라고 믿습니다. 모든 사람은 서로 다른 정체성, 배경, 충성심을 가질 것이고, 이러한 얽힌 정체성은 극심한 양극화와 전쟁의 위험을 줄일 수 있습니다. 동시에, 이러한 사회의 복잡성은 더 많은 이해와 소통을 촉진하여 완전한 대립과 갈등을 피할 수 있습니다.
인간과 AI는 어떻게 공평하고 정당한 분배(자금의 분배에만 국한되지 않고 성취감, 의미, 존재감 등도 포함)를 이룰 수 있을까?
브루스: 미래에는 인간과 AI가 함께 일하는 모습을 볼 수도 있습니다. 조화롭게 공존하려면 필연적으로 분배 문제가 수반될 것이고, 이 분배는 자금에 국한되지 않고 성취감, 의미, 존재감도 포함합니다. 결국 AI가 모든 일을 할 수 있다면 인간은 또 무엇을 할 수 있을까요? 이에 대해 어떻게 생각하십니까?
비탈릭: AI의 미래를 예측하는 것은 정말 어렵습니다. 예를 들어, 5년 전에는 AlphaGo와 AlphaZero가 있었는데, 그들의 AI 아키텍처는 매우 단순했고 명확한 목표가 있었습니다. 게임에서 이기는 것입니다. 그들은 경제학에서 합리적인 행위자와 같았고 명확한 목표와 전략을 가지고 있었습니다. 언어 모델과 같은 오늘날의 AI는 명확한 목표가 없고 단지 텍스트 예측을 할 뿐입니다. 그럼에도 불구하고, 그들은 5년 전의 AI보다 훨씬 똑똑하고, 일관되지 않은 목표에도 불구하고 여전히 더 높은 지능을 보여줍니다.
우리는 5년 또는 50년 후의 AI가 어떤 모습일지 모릅니다. 저는 완전히 독립적이고 스스로 계획을 세울 만큼 강력한 AI가 아닌, 도구와 같은 AI를 개발할 수 있기를 바랍니다. 제가 생각하는 이상적인 AI는 인간과 많은 소통과 협업을 할 수 있는 도구이며, 미래에는 VR, AR 안경 또는 뇌-컴퓨터 인터페이스를 통해 이러한 상호 작용이 이루어질 수 있습니다. 이런 방식으로 인간은 이 미래 세계에서 자율성과 의미 감각을 유지할 수 있습니다.
하지만 이 경로가 반드시 성공하는 것은 아닐 수도 있습니다. 아마도 인간과 AI가 함께 일하게 하는 것은 어려울지 몰라도, 매우 강력한 AI를 만드는 것은 더 쉬울 것입니다. 우리는 그 답을 확신할 수 없으며, 미래의 AI 아키텍처는 인간이 상상하기 어려울 수도 있습니다.
또 다른 질문은, 우리는 많은 AI를 가질 것인가, 아니면 단 하나만 가질 것인가입니다. 이 역시 예측하기 어렵습니다. 인간은 제한된 통신 대역폭을 가지고 있지만, AI는 그런 제한이 없을 수 있습니다. 그들은 서로 다른 프로세서 간에 컴퓨팅 파워를 공유하여 우리가 상상하기 어려운 분산형 지능형 시스템을 형성할 수 있습니다.
브루스: 당신의 이야기를 듣고 나서, 저는 미래가 매트릭스와 같을까 봐 약간 걱정이 됩니다. AI가 우리 인간에게 더 나았으면 좋겠습니다. 하지만 분배 문제와 관련해서, 저는 최근에 한 가지 예를 생각해냈습니다. 예를 들어, 오픈소스 프로젝트의 협력적 분배, 특히 Optimisms Retroactive Public Goods Funding(RPGF)을 통해, 어떻게 기여자들에게 공정하게 분배할 수 있을까요?
비탈릭: Optimism이 해결하고자 하는 문제는 매우 복잡합니다. RPGF의 목표는 프로젝트에 기여한 사람들에게 보상을 제공하는 것이지만, 각 개인의 기여 규모를 측정하는 것은 매우 어렵습니다. 모든 사람이 정직하더라도 누가 가장 많이 기여했는지 판단하기는 쉽지 않습니다. 그리고 모든 사람이 이 메커니즘이 어떻게 작동하는지 이해하면, 학계의 일부 사람들이 평가 시스템을 조작하기 위해 서로의 논문을 인용하는 것처럼, 그들은 자신의 개인적 이익을 극대화하기 위해 자신의 행동을 최적화하기 시작할 수 있습니다.
이 모델을 모든 공공재의 자금 조달로 확대한다면, 문제는 수백 배 또는 수천 배 더 복잡해질 수 있습니다. 낙관주의는 현재 소규모로 실험을 진행하여 어디에서 성공하고 어디에서 실패하는지 보고 있습니다. 이것은 매우 중요합니다. 저는 이러한 문제를 해결하려면 이론적 추론보다는 더 많은 실험이 필요하다고 생각합니다. 실제 실험을 통해서만 이를 수행하고 결과를 관찰한 다음 조정과 개선을 할 수 있습니다.
미래에 수십억 명의 사람들과 로봇이 협력할 때 새로운 사회 시스템이 필요할까요? 현재의 사회주의, 자본주의, 하이브리드주의와 비교했을 때 새로운 변화가 있을까요?
브루스: 이 주제는 저에게 많은 영감을 주었습니다. 사회적 기관에 대한 마지막 질문은 다음과 같습니다. 우리 모두는 Notion이나 그룹 규칙과 같은 도구를 통해 소수의 사람들이 협업할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 하지만 수십억 명의 사람들, 심지어 AI와 로봇이 디지털 미래에 함께 협업할 때 새로운 사회 시스템이 필요할까요? 이 시스템은 우리의 현재 사회주의, 자본주의 또는 하이브리드주의와 비교했을 때 새로운 것일까요?
비탈릭: 이것은 매우 복잡한 질문입니다. 사실, 저는 자본주의가 더 이상 많은 경우 진정한 자본주의가 아니라고 생각합니다. 자본주의의 원칙에 따르면 제품 간에 경쟁이 있어야 하고, 좋은 제품은 돋보여야 하며, 나쁜 제품과 회사는 제거되어야 합니다. 하지만 이제 경쟁의 개념이 바뀌었습니다. 회사가 경쟁을 우회하고 싶다면 실제로 그렇게 할 수 있습니다.
예를 들어, 저는 2016년 홍콩에서 열린 비트코인 채굴자 회의에서 90%의 채굴자가 모여 협력 방법에 대해 논의했던 것을 기억합니다. 이는 많은 산업에서 경쟁자가 실제로 쉽게 협력하고 경쟁을 우회할 수 있음을 보여줍니다. 많은 현상은 경제에 의해 주도되지 않고 사람들 간의 소통과 사회적 상호 작용에 의해 주도됩니다. 우리는 하이브리드 시스템이라고 할 수 있는 새로운 모델에 진입했을 수 있습니다.
이 하이브리드 시스템은 회사와 기업 수준에서만 존재하는 것이 아니라 정부 수준에서도 존재합니다. 과거에는 회사가 자본주의적이었고 정부는 사회주의적이었습니다. 지금은 회사가 더 사회적이 되었고 정부 간의 경쟁이 더 많아졌습니다. 세계화와 기술로 인해 사람들은 더 많은 선택권을 갖게 되었습니다. 30년 전에는 다른 나라로 이주하고 싶다면 매우 비쌌지만 지금은 12시간 비행기를 타고 컴퓨터를 켜면 기본적으로 똑같은 삶을 살 수 있습니다. 이를 통해 국가는 시장처럼 경쟁할 수 있습니다.
AI의 등장은 이 상황을 더욱 바꿀 수 있지만, 어떻게 바뀔지는 예측하기 어렵습니다. 이는 의심할 여지 없이 매우 복잡한 문제입니다.
Gitcoin(QF), Protocol Guild 등 외에도 앞으로 어떤 새로운 자금 조달 방법이 있을까요? 완전히 새로운 오픈소스 프로토콜이 있을까요? 자동화를 달성하고 상업 회사와의 격차를 없애기 위해?
브루스: 우리는 디지털 사회와 미래에 대해 이야기했고, 많은 것들이 오픈 소스나 공공재에 기반을 둘 것 같습니다. 그리고 그 지속 가능성, 특히 장기적으로 이러한 프로젝트에 자금을 조달하는 방법은 큰 문제가 될 수 있습니다. 단순히 자금 조달의 문제가 아니라 협업의 지속 가능성에 대한 문제이기도 합니다. 이제 Gitcoin과 2차 자금 조달 메커니즘(QF), Protocol Guild와 Optimism과 같은 프로젝트가 있습니다. 100년 후에도 여전히 이러한 방법을 사용할까요? 아니면 완전히 새로운 아이디어와 아이디어가 있을까요?
비탈릭: 공공재 자금 조달은 항상 두 가지 핵심 문제에 직면해 왔습니다. 하나는 자금의 출처이고 다른 하나는 자금을 공평하게 분배하는 방법입니다. 전통적으로 공공재 자금 조달은 일반적으로 세금을 통해 정부에서 지원하며, 정부는 공공재로 간주하는 프로젝트에 할당할 수 있는 많은 자금을 가지고 있습니다. 암호화폐 세계에서 디지털 통화 발행은 공공재 자금 조달에 대한 새로운 가능성을 제공합니다.
암호화폐가 유일한 예는 아닙니다. 도메인 이름과 같은 다른 형태의 디지털 자산이 있습니다. privatejet.com과 같은 도메인 이름은 한때 실제 개인용 제트기보다 더 비싼 가격에 판매되었습니다. 미래에 메타버스와 다른 디지털 자산이 이러한 추세를 더욱 확대할 수 있습니다. 예를 들어, 가상 세계의 특정 소품이나 아이템은 현실 세계의 고가 아이템보다 비쌀 수 있습니다. 예를 들어, 앞으로 50년 안에 우주나 화성에 도시를 건설하거나 소행성대에서 채굴 활동을 수행할 수 있습니다. 그때쯤이면 우주의 재산권 문제를 재고해야 할 수도 있습니다. 이러한 자원의 초기 소유자가 더 이상 개인이나 국가가 아니라 분산형 조직(DAO)이 되어 공공재에 대한 지속적인 재정 지원을 제공하면서 자원의 과도한 소비를 피할 수 있기를 바랍니다.
또 다른 과제는 어떤 프로젝트가 가장 중요한지 결정하고 프로젝트에 대한 모든 사람의 기여도를 측정하는 방법입니다. 일부 플랫폼은 이미 이 문제를 탐구하고 있는데, IPFS의 Juan Benet과 Tea.xyz와 같은 프로젝트는 기여자의 가치를 평가하기 위해 Contribution Graphs를 개발하고 있습니다. 그러나 이 프로세스는 이해 상충이 발생하기 쉽고 공정한 메커니즘을 설계하는 것이 중요합니다.
오픈소스 프로토콜의 경우, MIT와 GPL과 같은 기존 프로토콜은 코드 배포에 초점을 맞추지만 상업적 인센티브가 부족합니다. 저는 상업 기업이 이익의 일부를 오픈소스 생태계에 돌려주도록 강제하거나 장려하는 새로운 프로토콜이 미래에 등장할 수 있다고 생각합니다. 그러나 이 길은 쉽지 않습니다. 오픈소스와 사적 소프트웨어 간의 관계에서 균형을 맞추는 동시에 오픈소스 소프트웨어가 사유화로 돌아갈 것이라는 사람들의 우려를 피해야 하기 때문입니다. Zcash의 Business Source License가 한 예이지만, 이 접근 방식은 구현될 때 약간의 반대에 부딪혔으며, 앞으로 조정 및 개선이 필요할 수 있습니다.
요약하자면, 미래의 자금 조달 메커니즘과 오픈 소스 프로토콜은 이러한 복잡한 문제를 해결하기 위해 더 많은 실험과 탐색이 필요할 것입니다.
미래에 세계는 디지털 공공재나 오픈소스 프로젝트의 소유권을 어떻게 결정할 것인가? 코드의 소유권을 어떻게 결정할 것인가? 아니면 여전히 확인하는 것이 필요한가?
브루스: 이 질문은 모든 코드가 오픈 소스이고 많은 콘텐츠가 체인에 있는 미래 세계를 떠올리게 합니다. 여전히 이러한 디지털 커먼즈 또는 오픈 소스 프로젝트의 소유권을 확인해야 합니까? 그렇다면 어떻게 확인합니까?
비탈릭: 이 질문에 답하려면 먼저 소유권 개념의 목표를 이해해야 합니다. 일반적으로 소유권에는 두 가지 핵심 목표가 있습니다.
1. 권한 확인: 소유권은 누가 시스템이나 프로젝트를 변경할 권한이 있는지 결정합니다. 예를 들어, 누가 코드를 수정하거나 제어할 권한이 있는지.
2. 인센티브 메커니즘: 소유권은 또한 누가 혜택을 받는지 결정합니다. 무언가가 당신의 소유라면, 당신은 그것을 팔거나 다른 사람에게 임대하여 혜택을 얻을 수 있습니다.
그러나 소프트웨어와 다른 소유 리소스 사이에는 상당한 차이가 있습니다. 소프트웨어는 비경쟁적입니다. 즉, 복사할 수 있습니다.디파이원래 사용 권한에 영향을 미치지 않고도 제한 없이 사용할 수 있습니다. 귀하가 소프트웨어 사본을 소유하고 있고 제가 귀하에게 복사하는 경우, 사본은 여전히 귀하의 소유이며 제 권리를 감소시키지 않습니다. 이는 물리적 리소스나 기타 제한된 디지털 리소스와 다릅니다.
따라서 오픈소스 소프트웨어의 소유권에 대해 논의할 때, 우리는 한 걸음 물러나 소유권의 개념을 목표의 관점에서 재고해야 합니다. 권한의 문제와 관련하여, 오픈소스 소프트웨어 분야에서 이 문제는 그다지 명확하지 않습니다. 왜냐하면 누구나 오픈소스 코드를 기반으로 자신의 버전을 만들 수 있고, 다른 사람들은 그것을 수락하거나 거부할 수 있기 때문입니다.
가장 큰 예외는 표준화 문제입니다. 어떤 경우에는 전체 생태계가 호환성과 표준을 지속적으로 개선해야 합니다. 여기에는 합의 메커니즘이나 어떤 형태의 조정이 필요한데, 이는 이미 이더리움과 같은 분산형 생태계에서 논의되기 시작했습니다. 예를 들어, 레이어 2 표준화 문제, 계정 추상화 등은 점점 더 많은 개체가 참여하고 있기 때문에 점점 더 복잡해지고 있으며, 이전처럼 규모가 작고 합의에 도달하기 쉽지 않습니다.
표준을 개발할 때 직면하는 트레이드오프가 있습니다. 더 많은 사람들이 표준 개발에 참여하게 하면 전체 프로세스가 더 느려질 수 있습니다. Moxie Marlinspike(Signal 설립자)는 Signal이 연방 시스템이 되는 것을 원하지 않는다고 언급했습니다. 부분적으로는 반복하고 새로운 기능을 더 빠르게 추가하고 싶기 때문입니다. 그러나 저는 그가 분산형 접근 방식의 실현 가능성을 과소평가하고 있다고 생각합니다. Ethereum은 여러 클라이언트가 있음에도 불구하고 모든 사람이 하드 포크와 같은 문제에 동의할 수 있는 좋은 예이지만 시스템이 너무 복잡해지면 더 어려워질 수 있습니다.
인센티브에 관해서는 모든 문제를 해결할 수 있는 일괄적 접근 방식이 있을 것이라고 생각하지 않습니다. 프로젝트마다 요구 사항이 다릅니다. 일부 소프트웨어는 대부분의 수익을 단일 회사에 의존할 수 있으며, 해당 회사는 프로젝트를 지원하기로 선택할 수 있습니다. 그러나 더 복잡한 경우에는 우리가 논의한 오픈 소스 라이선스, 암호화폐 기반 공공재 자금 조달 메커니즘(예: Retro Funding) 등과 같이 더 다양한 자금 조달 모델이 필요합니다.
일반적으로 미래의 소유권 확인 및 인센티브 메커니즘은 프로젝트의 구체적인 상황에 따라 달라지며, 우리는 이러한 요구 사항을 기반으로 지속적으로 조정하고 최적화해야 합니다.
앞으로 과학 연구는 어떻게 진행될까요? 인력 조직, 자금 조달 등에 변화가 있을까요?
브루스: 미래에 과학 연구는 어떻게 진행될까요? 오늘날과 같이 박사 학위가 필요하고 정부와 학교 자금에 의존할까요? 아니면 새롭고 더 효율적인 방법이 있을까요?
비탈릭: 사실, 저는 이더리움 커뮤니티가 과학 연구와 협업의 새롭고 더 효율적인 방식을 보여주었다고 생각합니다. 예를 들어, 암호학 연구 분야에서 제로 지식 증명(ZK Proofs) 및 암호학 알고리즘과 같은 많은 새로운 기술은 팀 간 및 조직 간 협업의 결과입니다. 이더리움 재단, 아즈텍 팀 및 일부 대학의 연구자들이 프로젝트를 완료할 수 있습니다. 이런 종류의 협업은 이제 매우 흔합니다.
또한, 과학적 연구 결과는 종종 전임자의 작업을 기반으로 구축됩니다. 예를 들어, StarkWare는 다른 팀이 계속해서 혁신하는 기술을 개발할 수 있습니다. 이제 협업은 더 이상 물리적 사무실에 국한되지 않습니다. 국가 및 조직 간의 커뮤니케이션은 Telegram, Signal 그룹 또는 Ethereum Research Forum과 같은 포럼에서의 토론과 같은 다양한 온라인 채널을 통해 수행될 수 있습니다.
컨퍼런스 문화는 오늘날의 과학 연구, 특히 이더리움 커뮤니티에서 중요한 부분입니다. 일부 사람들은 이 문화를 비판하지만, 그 혜택은 분명합니다. 컨퍼런스는 다국적 및 원격 팀에게 직접 소통하고 아이디어를 공유할 수 있는 기회를 제공합니다. 대부분의 시간을 온라인 협업에 할애하더라도, 모두가 일 년에 여러 번 컨퍼런스에 모여 진행 상황을 빠르게 동기화합니다.
더 중요한 점은, 이러한 컨퍼런스 문화 덕분에 모든 사람이 자기 회사에만 국한되지 않고 전체 이더리움 커뮤니티를 자신의 팀으로 생각할 수 있어서 회사 간의 협력과 혁신이 촉진된다는 것입니다.
이더리움 재단에서 우리는 최근 프로토콜 개발 워크숍을 개최하여 약 100명의 연구자와 개발자를 초대하여 이더리움 클라이언트의 진행 상황을 공동으로 홍보했습니다. 온라인과 오프라인을 결합한 이러한 종류의 집단 협력은 과학 연구의 효율성을 크게 향상시켰습니다.
그러나 이 모델은 반드시 모든 분야에 적용할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어 역사 분야에서도 이러한 협력적 접근 방식이 가능하지만 학계는 비교적 보수적이며 이 새로운 모델에 적응하는 데 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 생물학과 같은 분야에서는 상황이 더 복잡합니다. 첫째, 생물학 연구에는 많은 실험실 자원이 필요하며 이러한 실험실은 우리가 사용하는 것과 같은 단순한 책상과 의자 시설이 아니라 매우 비싸고 복잡한 과학 실험실입니다. 둘째, 인센티브 메커니즘도 문제입니다. 암호화 분야에서는 개방성과 투명성이 필요하지만 일부 기존 분야에서는 과학 연구 결과가 공개되지 않는 경우가 많고 이러한 관행을 바꾸는 것이 쉽지 않습니다.
분야마다 과제가 다릅니다. 분산화되고 오픈 소스적인 접근 방식이 어떤 분야에서는 더 빨리 발전할 수 있지만, 다른 분야에서는 더 많은 저항과 복잡한 인센티브 문제에 부딪힐 수 있습니다.
저는 앞으로 10~20년 안에 지금보다 훨씬 더 많은 기업 간, 조직 간, 심지어 국가 간 과학 연구 협업이 이루어질 것이라고 생각합니다. 그러나 변화의 속도는 분야마다 다를 것이고, 어떤 분야는 다른 분야보다 이 변화에 더 빨리 적응할 수도 있습니다.
화성에 이더리움 노드가 건설될까요? 성간 통신 지연을 어떻게 해결할까요? 성간 검열 방지를 어떻게 달성할까요?
브루스: 방금 화성에 대해 언급했을 때, 저는 흥미로운 질문을 떠올렸습니다. 미래에 화성에 이더리움 노드를 배치할 수 있을까요? 그렇다면, 성간 공간에서 통신 지연을 어떻게 해결할 수 있을까요? 또한, 성간 규모에서 검열 방지를 어떻게 달성할 수 있을까요?
비탈릭: 이것은 매우 흥미로운 질문입니다. 지구에서 빛의 속도는 너무 빠르기 때문에 지구의 두 끝 사이의 신호 전송 시간은 무시할 수 있습니다. 지구에서 가장 먼 두 지점 사이에서도 신호 지연은 수백 밀리초에 불과합니다. 현대 인터넷에서는 일반적으로 200밀리초 미만의 지연이 허용됩니다.
하지만 지구와 화성 사이의 상황은 다릅니다. 화성과 지구 사이의 거리는 가장 가까운 지점에서 약 5천만~7천만 킬로미터이고, 가장 먼 거리는 4억 킬로미터에 달할 수 있습니다. 즉, 빛의 속도로 신호를 전송하는 데 몇 분에서 20분이 걸리며, 이는 블록체인과 같은 시스템에 큰 도전입니다.
현재의 이더리움과 비트코인 아키텍처는 이렇게 큰 지연에 직접 대처할 수 없습니다. 예를 들어, 화성에서 블록을 생성하면 지구로 전송될 때까지 지구의 채굴자는 이미 여러 개의 새로운 블록을 생성했을 수 있습니다. 이렇게 되면 화성 블록이 수용되기 어렵거나 경쟁이 불가능해질 수 있습니다. 따라서 경제적이고 효율적인 관점에서 볼 때 현재 아키텍처에서 성간 블록체인 노드를 실행하는 것은 실행 불가능합니다.
그러나 이 문제에 대한 해결책은 화성과 같은 환경을 위해 특별히 설계된 독립적인 레이어 2 솔루션을 화성에 실행하는 것일 수 있습니다. 이 레이어 2 네트워크는 화성에서 거래를 신속하게 확인한 다음 적절한 경우 지구의 Ethereum 메인넷과 배치를 동기화할 수 있습니다. 이렇게 하면 실시간 통신에 대한 의존도가 크게 줄어들고 화성과 지구가 자체 네트워크 리듬을 가질 수 있습니다.
성간 검열 저항에 관해서는 문제가 더 복잡합니다. 진정한 성간 검열 저항을 달성하려면 서로 다른 행성과 우주 정거장 사이에 상호 연결된 여러 분산형 네트워크가 필요할 수 있습니다. 어떤 한 개체가 네트워크의 특정 영역을 완전히 제어하지 못하도록 하기 위해서입니다. 물론, 이는 또한 이 성간 환경에 적응하기 위해 완전히 새로운 프로토콜을 개발해야 한다는 것을 의미합니다.
화성의 이더리움 노드와 행성 간 검열 저항은 엄청난 기술적 과제에 직면해 있지만, 앞으로 화성 레이어 2 솔루션과 같은 새로운 아키텍처 설계를 통해 점차적으로 실현될 수도 있습니다.
미래 디지털 사회에서 사이퍼펑크에게 아직 없는 암호화 알고리즘은 무엇인가? PGP, SSL, 암호화폐와 같은 새로운 것이 나올까? ZK는 어떤 역할을 할까?
브루스: 우리는 방금 몇 가지 사회적 메커니즘과 오픈소스 문제에 대해 이야기했습니다. 이제 저는 사이퍼펑크에 대해 이야기하고 싶습니다. 사이퍼펑크 운동은 오늘날의 암호화 기술에 큰 영향을 미칩니다. PGP, SSL, 암호화폐는 중요한 성과입니다. 100년 후의 관점에서 오늘을 돌아보면, 아직 구현하지 않았지만 미래에 새로운 기술이 될 수 있는 암호화 알고리즘이 있습니까? 이 과정에서 ZK(제로 지식 증명)는 어떤 역할을 할까요?
비탈릭: 이 시대의 새로운 기술은 ZK를 기반으로 해야 합니다. 우리는 또한 ZK가 우리에게 많은 새로운 가능성을 가져왔다는 것을 지금 알 수 있습니다. 모든 정보를 노출하지 않고도 동시에 많은 것을 증명할 수 있습니다. 10년 전만 해도 사람들은 이런 개념을 가지고 있지 않았습니다. 그 당시 토론은 보통 두 가지 극단을 중심으로 이루어졌습니다. 신원을 증명하기 위해 모든 정보를 제공하거나(하지만 프라이버시를 희생함), 익명을 유지하거나(하지만 신뢰성이 떨어짐). ZK를 통해 우리는 이제 두 가지의 이점을 동시에 누릴 수 있습니다.
이더리움 커뮤니티도 이 분야에서 몇 가지 응용 프로그램을 시작했습니다. 예를 들어, Zuzalu 그룹에서 우리는 이 기술을 조금 사용하기 시작했습니다. 저는 ZK가 많은 응용 시나리오를 가지고 있다고 생각합니다.
또한 MPC(Multi-Party Computation)와 FHE(Fully Homomorphic Encryption)와 같은 다른 기술도 있는데, 30년 동안 사용되어 왔지만 마침내 실제로 사용할 수 있을 만큼 효율적이 되었습니다. 이들의 적용 시나리오는 ZK와 다르지만 매우 흥미롭기도 합니다. 제가 매우 유망하다고 생각하는 또 다른 기술은 Obfuscation입니다.
난독화는 프로그램을 암호화하고 암호화된 프로그램을 동일한 입력 및 출력으로 실행할 수 있지만 프로그램 내부의 로직은 완전히 보이지 않는다는 것을 의미합니다. 이것은 매우 강력한 기술입니다. 예를 들어, 내 개인 키가 포함된 프로그램을 만들 수 있지만 이 암호화된 프로그램을 통해 내 개인 키를 얻을 수 없습니다. 난독화를 통해 다른 많은 암호화 문제를 해결할 수 있습니다.
난독화로 해결할 수 없는 유일한 문제는 프로그램이 복사되는 것을 방지하는 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 양자 기술을 사용할 수 있습니다. Justin Drake는 One-Time Signatures라는 기술을 매우 좋아합니다. 한 번 서명한 후에는 다른 데이터에 더 이상 서명할 수 없습니다. 이는 블록체인의 합의 메커니즘에서 매우 유용한데, 이중 지출 공격을 완전히 방지할 수 있기 때문입니다.
기존의 고전적 기술로는 이를 달성할 수 없습니다. 데이터는 항상 복사될 수 있기 때문입니다. 하지만 양자 기술이 도입되면 데이터는 복사될 수 없습니다. 이것의 배후에는 매우 유명한 이론이 있습니다. 바로 무복제 정리(No-cloning Theorem)로, 양자 데이터는 완전히 복사될 수 없다는 이론입니다.
만약 우리가 난독화와 양자 기술을 가지고 있다면, 미래에는 많은 가능성이 있을 것입니다. 아마도 이러한 기술들은 10년 안에 대중화되기 어려울지 몰라도, 100년 후에는 현실이 될 가능성이 매우 높습니다.
브루스: ZK는 최근에 매우 인기가 많습니다. 많은 친구들이 관심을 가지고 배우기 시작했지만 많은 사람들이 배우기가 매우 어렵다고 생각합니다. 추천할 만한 좋은 학습 방법이나 리소스가 있나요?
비탈릭: ZK 기술에 대해 더 자세히 알고 싶다면 가장 좋은 방법은 직접 ZK 알고리즘을 작성하는 것입니다. 처음부터 끝까지 Prover와 Verifier를 작성하세요. 이 과정을 통해 왜 그렇게 해야 하는지, 어떻게 증명하고 검증해야 하는지 등 기술의 핵심 요점을 이해하게 될 것입니다.
저는 지난 10년 동안 ZK에 대해 많이 썼습니다. 제 생각은 ZK 기술을 이해하는 사람이 소수에 불과하다면 모든 사람이 그 소수를 신뢰해야 하기 때문에 진정으로 분산화되지 않는다는 것입니다. 따라서 더 많은 사람들이 이 기술을 이해하고 왜 신뢰할 수 있는지 이해하는 것이 매우 중요합니다.
물론, 모든 사람이 ZK의 모든 세부 사항을 이해할 필요는 없습니다. 오늘날 대부분의 개발자가 암호화 알고리즘의 내부 메커니즘을 완전히 이해하지 못하는 것과 마찬가지입니다. 그들은 알고리즘의 입력과 출력, 그리고 무엇을 할 수 있고 할 수 없는지 알 뿐입니다. 저는 대부분의 사람들이 결국 ZK를 비슷한 방식으로 이해할 것이라고 믿습니다.
정신 건강: 장기적 이상주의를 구축하는 과정에서 EMO와 자기 의심을 피하는 방법은? 비슷한 상황이 있나요? 어떻게 극복하나요?
브루스: 저는 장기적으로 이상적인 프로젝트를 홍보할 때 정신 건강이 매우 중요하다고 생각합니다. 예를 들어, Peter와 같은 개발자는 때때로 감정적으로 붕괴되고 자신의 기여가 정말 가치 있는지 의심합니다. 저도 비슷한 순간을 겪었는데, 특히 밈 코인 덕분에 누군가가 하룻밤 사이에 부자가 되는 것을 보았을 때, 제가 고집한 것이 가치가 있는지 의심했습니다. Vitalik, 이런 상황을 겪어본 적이 있나요? 어떻게 처리하셨나요?
비탈릭: 네, 저도 비슷한 감정을 느꼈습니다. 그런 감정적 변동은 특히 Ethereum처럼 이상적인 프로젝트에 오랫동안 헌신했을 때 일어날 수밖에 없습니다. 제가 그것을 극복하는 가장 효과적인 방법 중 하나는 오프라인 커뮤니케이션 활동에 참여하는 것입니다. 대면 상호작용을 통해 커뮤니티의 힘과 긍정적인 영향력을 다시 느끼게 됩니다.
Crypto Twitter나 다른 소셜 미디어를 보면 종종 부정적인 목소리에 압도당합니다. 많은 사람들이 Ethereum은 실용적인 용도가 없고 가장 큰 용도는 도박이라고 말하거나, 우리가 그저 최고의 카지노를 만들고 있다고 인정하자고 제안합니다. 이런 말을 듣는 것은 정말 지치고 답답합니다.
하지만, 제가 컨퍼런스에 가거나 이더리움 생태계에 실제로 관여하는 사람들과 이야기할 때마다, 여전히 매우 긍정적인 비전을 가지고 그것을 구현하기 위해 열심히 노력하는 사람들이 많다는 것을 깨닫게 됩니다. 이러한 노력과 희망은 항상 인터넷에서 볼 수 있는 것은 아니므로, 대면 소통이 특히 중요합니다.
우리 인간은 수백만 년의 대면 소통 역사를 가지고 있으며, 우리의 심리는 완전히 온라인 생활에 준비가 되어 있지 않습니다. 어쩌면 20년이나 30년 후에 메타버스가 이런 문제를 해결할지도 모르지만, 아직 그 수준에는 이르지 못했습니다. 그래서 저는 오프라인 상호작용이 정신 건강에 매우 중요하다고 생각합니다.
신체 건강: 당신의 식습관은 어떻습니까? 운동을 하시나요? 프로그래머들에게 건강에 대한 조언이 있나요?
브루스: 우리 모두는 신체 건강이 매우 중요하다는 것을 알고 있습니다. 특히 프로그래머에게요. 당신의 식습관은 어떻습니까? 운동을 하시나요? 프로그래머를 위한 건강 조언이 있나요?
비탈릭: 신체 건강은 저에게 정말 중요한데, 특히 제 라이프스타일 때문에 그렇습니다. 저는 종종 다른 장소로 이사를 가야 하고 거의 매주 이사를 해야 하기 때문에 고정된 피트니스나 다이어트 루틴을 유지하기가 어렵습니다. 그 건강 인플루언서들은 종종 좋은 헬스장과 고정된 일일 다이어트 플랜이 있다고 말하지만, 저에게는 그런 일정이 거의 불가능합니다.
그럼에도 불구하고, 저는 여전히 활동적으로 지내려고 노력합니다. 특히 걷기와 달리기와 같은 간단한 운동은 더욱 그렇습니다. 이러한 운동은 장비가 필요 없고 어디에서나 할 수 있습니다. 예를 들어, 조지아에 도착했을 때 저는 뒷마당에서 21km를 달렸습니다. 저는 달리기가 운동하기에 매우 편리한 방법이라고 생각합니다. 몸을 움직일 뿐만 아니라 달리는 동안 오디오북이나 팟캐스트를 들을 수도 있어서 시간을 잘 활용할 수 있습니다.
제 식단은 단순하게 유지하려고 노력합니다. 야채를 많이 먹고, 생선을 많이 먹고, 설탕을 너무 많이 피하려고 노력합니다. 이런 접근 방식은 제가 다양한 환경에서 건강한 식습관을 유지할 수 있게 해줍니다.
브루스: 당신은 장수라는 주제를 언급했는데, 당신이 매우 관심이 있다는 걸 알고 있습니다. 왜 당신은 장수에 그렇게 관심이 있나요? 의식을 인터넷에 업로드하는 것과 같은 당신이 상상하는 미래 기술과 관련이 있나요?
비탈릭: 제가 장수에 관심을 갖게 된 건 13살 때 오브리 드 그레이의 책 Ending Aging을 처음 읽었을 때부터입니다. 저는 그의 수명 연장 비전에 공감했습니다. 삶 자체는 좋은 것이고, 몇 년 더 사는 게 당연히 더 나은 일입니다. 오브리의 책은 과학을 통해 어떻게 수명을 연장할 수 있는지 자세히 설명하는데, 특히 수명을 5년 더 늘리는 것이 아니라 50년 이상 늘리는 극단적인 방법을 말합니다.
많은 사람들이 수명 연장에 대해 오해하고 있습니다. 수명을 연장한다는 것은 나이가 들고 약해지는 것을 의미한다고 생각하지만, 사실은 그렇지 않습니다. 오브리의 접근 방식은 문제가 발생할 때까지 치료하기보다는 조기 예방을 통해 신체적 노화로 인한 문제를 피하는 것입니다. 이런 식으로 연장된 시간은 수명을 연장하는 것일 뿐만 아니라 건강 시간을 연장하는 것입니다. 이런 식으로 우리의 연장된 삶의 질은 약하고 허약한 90세의 사람들이 상상하는 것보다 현재의 삶의 상태에 더 가까워질 것입니다.
이더리움 가격이 처음 오르기 시작했을 때, 저는 이 부를 큰 집이나 개인 제트기를 사는 것보다 진정으로 의미 있는 일에 어떻게 쓸까 생각하기 시작했습니다. 그래서 저는 오브리 조직에 기부하기 시작했고, 이더리움 가격이 계속 오르면서 저는 점점 더 많이 기부했고, 지금은 장수 분야의 기금 조성자가 되었습니다.
비탈릭에게 책을 추천해주세요
브루스: 오늘은 주요 면접 질문을 마무리하려고 합니다. Vitalik, 최근 책이나 좋은 책이라고 생각되는 책을 추천해 주시겠어요?
비탈릭: 저는 최근에 두 권의 흥미로운 책을 읽었습니다. 저는 제 블로그에 비트코인 역사에 관한 두 권의 책에 대한 서평을 썼습니다. 그 중 하나는 조나단 비어의 The Blocksize War로, 작은 블록에 대한 견해를 뒷받침하고, 다른 하나는 로저 버와 스티브 패터슨의 Hijacking Bitcoin으로, 큰 블록에 대한 견해를 뒷받침합니다. 그들은 각자 자신의 관점에서 최근의 비트코인 블록 크기 내전을 논의했고, 저는 두 책 모두 매우 흥미롭다고 생각합니다.
사람들은 실제로 역사책을 읽는 것을 좋아합니다. 요즘 인터넷에는 많은 사람들이 두 가지 주제를 공부하는 것을 좋아한다는 농담이 있습니다. 하나는 2차 세계 대전이고 다른 하나는 로마 제국입니다. 저는 역사를 배우는 것의 흥미로운 점은 특정 사건과 시대의 문화적, 기술적 요인이 무엇이고 인간 본성이 무엇이 원인인지 생각할 수 있다는 것입니다. 이를 통해 몇 가지 문제를 풀고 사람들이 완전히 다른 상황에 처해 있다면 무엇을 할지 생각하는 데 도움이 됩니다.
지난 30년 동안의 인터넷 역사도 주목할 만합니다. 특히 1990년에서 2010년 사이에 인터넷의 발전은 비교적 느렸고, 대부분의 시간은 그저 게임이었습니다. 그러나 비트코인의 등장은 인터넷 역사상 처음으로 인터넷에 완전히 토착화되어 많은 사람들이 참여하도록 끌어들인 진정으로 가치 있는 것입니다. 이 현상을 디지털 국가의 부상과 비교할 수 있습니다.
디지털 국가 내에서도 내부 분쟁과 내전이 있을 것이고, 이는 결국 분열로 이어질 것입니다. 예를 들어, 비트코인 커뮤니티의 일부 유명한 비트코인 컬트 인물들은 솔라나를 칭찬하기 시작했습니다. 저는 그들이 솔라나와 같은 새로운 플랫폼과 연합하여 이더리움 생태계에 맞서 싸우고 싶어서 이렇게 하는 것 같습니다. 이는 제2차 세계 대전 당시 독일과 일본이 함께 적과 싸우기 위해 동맹을 맺은 것을 떠올리게 합니다.
저는 이런 현상을 연구하는 것이 매우 흥미롭습니다. 물리적 세계의 역사뿐만 아니라 디지털 세계의 진화도요. 일부 패턴과 아이디어가 정확히 동일하다는 것을 알게 됩니다. 그래서 저는 인터넷의 역사를 이해하는 것이 흥미롭다고 생각합니다.
에필로그: 앞으로도 계속되는 탐사와 건설을 기대합니다
브루스: 오늘의 공식 인터뷰는 여기까지입니다. 인터뷰에 응해 주시고 심도 있는 생각을 공유해 주셔서 다시 한번 감사드립니다, 비탈릭. 감사합니다, 비탈릭!
부타: 감사합니다!
브루스: 가벼운 질문이 몇 가지 있는데요. 아직도 월드 오브 워크래프트를 플레이하시나요?
비탈릭: 하하, 전염병 때 개인 서버를 해보려고 했는데 꽤 재밌었어요. 하지만 나중에 이더리움 자체가 사실 더 재밌는 게임이라는 걸 알게 됐어요.
브루스: 하하, 알았어요.
비탈릭: 모두가 ETHPanda Talk를 지원하고 함께 Ethereum 구축에 참여하기를 바랍니다! 감사합니다!
브루스: 감사합니다.
이 기사는 인터넷에서 발췌한 것입니다: 비탈릭이 중국어로 이야기합니다: 화성의 L2, 운동과 설탕 끊기로 200살까지 사는 법, 정신이 붕괴되었을 때 어떻게 해야 할까?
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Metrics Ventures의 9월 시장 관찰 1/ 최근 비트코인은 50,000에서 60,000 사이에서 변동하고 있으며 시장 감정은 낮습니다. 거래량은 단 하루 만에 새로운 최저치를 기록했고 수수료율은 계속 마이너스였으며 이더리움 환율은 다시 새로운 최저치를 밑돌았습니다. 시장은 동결점에 도달했습니다. FOMC가 감정적 동결점을 깼을 때 알트코인은 반등했지만 여전히 칩 진공으로 인해 주도되었고 시장 거래량은 여전히 부진했습니다. 2/ 지난달의 분석을 계속하면 알트코인은 일반적으로 3월과 4월의 고점에서 풀백한 후 통합 단계에 있습니다. 그러나 칩 법률에서는 시간의 축적이 중요하며 아직 알트코인이 일괄적으로 준비되었다는 징후를 관찰하지 못했습니다. 그것은…