원저자: 카오리 , 블록비트
원래 편집자: 잭 , 블록비트
주말에 Fortune 잡지의 한 기사에 따르면 Farcaster는 대부분 프로토콜과 같은 토큰을 출시할 예정이며, 이는 거의 반달 동안 감소하고 있던 Farcaster의 일일 활성 사용자를 다시 회복하는 데 도움이 될 것이라고 합니다. 5월 22일, Farcaster는 Paradigm이 주도한 $150 million 규모의 자금 조달을 완료했으며, 가치는 거의 $1 billion입니다. 이 소식은 Farcaster와 올해 초에 시장의 주목을 받았던 가장 큰 프런트엔드 애플리케이션인 Warpcast에 다시 한번 주목을 끌었습니다. 일일 활성 사용자는 자금 조달 발표 하루 만에 최고 기록을 달성했습니다.
지난주, 유명한 캐주얼 게임 퍼블리셔인 Voodoo는 지인을 위한 소셜 네트워킹 앱인 BeReal을 인수하기 위해 5억 유로를 지출했습니다. 이는 BeReal이 4천만 명의 활성 사용자와 성장 모델에 매료되었기 때문입니다. Voodoo는 거의 1년 동안의 수익으로 이 인수를 완료했습니다. 누가 승자가 되든 소셜 미디어 플랫폼의 사용자 기반과 성장 잠재력이 투자자들에게 매우 매력적이라는 것을 보여줍니다. 이는 또한 Farcaster가 거의 $10억의 가치로 $150억의 자금 조달을 완료할 수 있었던 이유를 증명할 수 있습니다. TikToks의 2000억 가치와 비교했을 때, 10억은 암호화폐 VC가 주는 합리적인 기대일 수 있습니다.
TikTok은 보이콧되었고, Twitter와 Facebook은 계정을 점점 더 심각하게 검열하고 차단했으며, 지정학적 및 검열 문제는 오늘날 주류 소셜 미디어가 피할 수 없이 직면하게 될 거대한 과제가 되었습니다. 이러한 상황은 또한 Mastodon과 Farcaster와 같은 검열에 저항하고 분산된 소셜 제품의 부상에 대한 여지를 제공했습니다. Musk가 Twitter를 인수한 후, 분산형 아키텍처에 중점을 둔 Mastodon의 활성 사용자 수는 1년도 채 안 되어 600% 증가했습니다.
하지만 Farcaster 핵심 팀은 주류 사용자를 확보하려면 먼저 암호화폐를 확보해야 하며 Farcaster는 첫 걸음을 내디뎠을 뿐이라고 분명히 밝혔습니다. 자금 조달 뉴스는 DAU를 자극할 뿐만 아니라 개발자도 Farcaster를 핫스팟으로 여기고, 고객을 개발하고, 수직 애플리케이션을 구축하고, 프레임을 디자인하는 등의 활동을 합니다. 일반 사용자의 경우 Farcaster가 코인을 발행하고 계정을 활발하게 운영하는 데 베팅하는 것이 가장 쉬운 베팅 방법이지만 개발자의 경우 이 생태계의 패턴을 인식하고 참여하는 것이 가장 좋은 선택일 수 있습니다.
모두가 Warpcast를 위해 일하고 있습니다
Warpcasts Frames 기능은 주류 사용자 성장의 첫 물결을 가져왔지만, 핵심 기능에 대한 통제로 인해 다른 클라이언트는 예비 타이어로만 기능하게 되었습니다. Farcaster 프로토콜을 개발하는 어려움과 Warpcasts 자금 지원 및 사용자 이점이 결합되어 타사 클라이언트 개발자에게 큰 도전이 되었습니다. 이 경쟁은 기술과 기능의 경쟁일 뿐만 아니라 분산형 소셜 생태계의 미래에 대한 탐구이기도 합니다. Warpcast의 지속적인 지배력과 통합 애플리케이션의 증가로 Farcaster 생태계의 전망은 변수로 가득 차 있습니다.
가장 곱슬머리 왕자
6월 4일, 맞춤형 정보 흐름을 지원하는 Farcaster 클라이언트인 Nook이 개발을 중단한다고 발표하면서 Farcaster 생태계에서 클라이언트의 생존에 대한 논의가 시작되었습니다. 현재 Farcaster 프로토콜에는 사용자가 선택할 수 있는 12개 이상의 프런트엔드 애플리케이션이 있으며 총 사용자 수는 463,000명을 넘었지만 90% 이상의 사용자가 Farcaster 프로토콜 개발 회사인 Merkle Manufactory가 만든 클라이언트 Warpcast를 사용합니다.
Farcaster 개발자 생태계에서 일부 사람들은 Warpcast가 너무 독점적이며 이 생태계에서 일종의 그림자가 되었다는 것을 깨달았습니다.
올해 초, Warpcast는 Frames 기능을 출시하여 첫 번째 확장 잠재력을 얻었습니다. Frames는 WeChat의 미니 프로그램과 유사하여 사용자가 앱을 벗어나지 않고도 상호 작용하고 더 많은 시나리오를 잠금 해제할 수 있습니다. Frames 외에도 Warpcast에는 Direct Casts 및 Channels와 같은 몇 가지 핵심 기능이 있습니다.
즉, Warpcast가 아닌 Farcaster 프로토콜 클라이언트를 사용하는 경우 다른 사용자에게 개인 메시지를 보낼 수 없고, 채널을 탐색할 수만 있고 채널에 콘텐츠를 게시할 수 없습니다. 결과적으로 Farcaster 프로토콜의 일부 프런트엔드 애플리케이션은 Warpcast가 다운될 때 임시 비상 지원을 제공하는 예비 타이어가 될 수 있습니다.
Farcaster 프로토콜 클라이언트를 개발하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. Farcaster 프로토콜과 Warpcast의 창립자인 Dan은 한 번은 그렇게 말했어 Warpcast를 개발하는 데 1년에 약 20명이 걸렸고, 핵심 아키텍처는 주류 소셜 앱과 크게 다르지 않습니다. 하지만 그래도 Warpcast는 알고리즘, 검색, 개인 메시지 및 기타 기능 면에서 완벽하지 않습니다.
반면, 다른 Farcaster 클라이언트는 소규모 팀 또는 개인이 독립적으로 개발했습니다. 이러한 클라이언트 중 일부는 Warpcast의 기능을 개선하기 위한 것입니다. 예를 들어, Recaster는 영어가 아닌 사용자를 위한 내장 번역 기능이 있으며, 종료될 것이라고 발표된 Nook도 정보 흐름을 사용자 정의하는 특수 기능이 있습니다. Farcaster 프로토콜의 두 번째로 큰 클라이언트인 Supercast는 가벼운 작동과 더 부드러운 사용자 경험으로 칭찬을 받았지만 사용자 볼륨 측면에서는 여전히 Warpcast만큼 인기가 없습니다.
이러한 클라이언트는 Warpcast와 다르며 혁신을 이루었습니다. 또한 새로운 Farcaster 클라이언트를 만들고자 하는 야심찬 개발자들이 꾸준히 생겨나고 있습니다. 그러나 그 뒤에는 Warpcast 팀의 $150 million 신규 자금과 Warpcast를 통해 Farcaster 프로토콜을 사용하는 90% 사용자가 있습니다. 개발 비용을 더욱 높이는 것은 Farcaster 프로토콜이 충분히 개방적이지 않기 때문입니다. 한 개발자는 BlockBeats에 Farcaster 프로토콜 아키텍처가 Nostr 및 기타 프로토콜보다 더 친화적이기는 하지만 개발자 문서가 Web2에 비해 충분히 완벽하지 않으며 개발 프로세스의 보조 자료도 제한적이라고 언급했습니다.
비교적 완전한 기능과 공식 프로토콜 리소스 지원 외에도, Warpcasts의 타사 클라이언트와의 경쟁은 기존 인터넷 개발에서 불가피한 플랫폼 통합의 역사적 추세에 의해 영향을 받을 것입니다. Weibo, Twitter, Facebook, Instagram, LinkedIn 등 거의 모든 주류 인터넷 소셜 애플리케이션은 타사 클라이언트와 경쟁하고 승리한 역사가 있습니다.
타사 클라이언트는 사용자 경험과 차별화된 기능 측면에서 좋은 성과를 거두었지만, 공식 클라이언트는 API 호출, 합병 및 인수 등을 제한하여 경쟁력을 강화하여 점차 경쟁에서 선두 자리를 차지했습니다. 이는 앞으로 Warpcast와 Farcaster 타사 클라이언트 간의 경쟁 경로가 될 수도 있습니다.
Nook 설립자 Kartik은 폐쇄 발표에서 Farcaster는 현재 진지한 회사가 아닌 사이드 프로젝트에 적합한 플랫폼일 뿐이며, 다른 클라이언트는 Warpcast와 경쟁할 수 없다고 말했습니다. Farcaster 클라이언트의 대체 버전은 혁신적일 수 있지만, 대부분의 경우 사람들은 콘텐츠를 탐색하고 다른 사용자와 상호 작용하기를 원합니다. 제 생각에는 Warpcast로 충분합니다.
Farcaster 프로토콜 API 서비스 공급업체인 Airstack의 설립자도 "누구나 클라이언트를 만들 수 있지만 Warpcast에서 아직 해결하지 못한 사용자 요구 사항에 대한 고유한 통찰력이 없다면 클라이언트를 만들 이유가 없다"고 직접적으로 언급했습니다.
일반적인 견해는 Farcaster 클라이언트를 구축하려면 Warpcast에서 많은 수의 사용자를 클라이언트로 옮기거나 새로운 사용자가 가입하여 클라이언트에 머무르게 할 만큼 충분히 강력한 문제점이나 요구 사항이 있어야 하거나 Warpcast만으로는 구축하기 힘들지만 Warpcast와 원활하게 작동하는 단일한 진정으로 가치 있는 기능(예: 스트리밍 비디오, 오디오 공간)을 구축할 수 있다는 것입니다.
간단히 말해서, Warpcast를 대체하려는 것은 비이성적인 선택입니다. 경제 모델이 없다면, 제3자 클라이언트가 되는 것은 Warpcast 팀에서 일하는 것과 같습니다.
집계 애플리케이션은 공간을 더욱 압축합니다.
타사 클라이언트의 성장에 직면한 과제는 Warpcast에서만 비롯되는 것이 아닙니다. 주류에서 점점 더 많은 관심을 받고 있는 애플리케이션 집계 클라이언트도 Farcaster 생태계의 강력한 경쟁자가 되었습니다. 소셜 프로토콜이 진화하고 더욱 성숙해짐에 따라 콘텐츠 단편화는 유동성 단편화와 같은 장기적인 문제가 될 것입니다. 소셜 집계의 필요성은 아직 대규모로 인식되지 않았지만 분산형 소셜 생태계의 핵심적인 문제점 중 하나입니다.
통합 클라이언트에 대해 말하자면, 가장 뿌리가 깊은 클라이언트는 Mask Network가 소유한 소셜 애플리케이션인 Firefly입니다. 이 애플리케이션은 Farcaster와 Lens와 같은 분산형 소셜 프로토콜을 통합할 뿐만 아니라, 충분히 일찍 출시되었기 때문에 Twitter API에 저렴하게 연결할 수 있는 광범위한 기능을 갖추고 있습니다. 또한, Mirror와 Paragraph의 기사를 애플리케이션에서 탐색할 수 있습니다. 지난 2개월 동안, 또 다른 주요 소셜 프로토콜인 Lens Protocol의 가장 큰 프런트엔드 애플리케이션 중 하나인 Buttrfly와 Phaver도 Farcaster 프로토콜에 대한 액세스를 발표하여 사용자가 Farcaster와 Lens에 동시에 콘텐츠를 게시할 수 있게 되었습니다.
소셜 집계 애플리케이션; 왼쪽: Firefly; 오른쪽: Yup
Vitalik도 Firefly 클라이언트를 사용한다고 합니다. 다양한 플랫폼에 큰 영향을 미치는 KOL의 경우, 통합 클라이언트의 설정은 가장 간단한 방법으로 모든 플랫폼에서 콘텐츠를 동기화해야 하는 필요성을 충족시키기에 충분합니다.
또한 Firefly와 같은 집계 클라이언트도 개별 사용자를 위한 소셜 매트릭스를 구축하고 있습니다. Farcaster frontier explorer 0x luo.eth 말했다 , Firefly의 방향은 동기 전송뿐만 아니라 더 중요한 것은 온체인 활동을 집계하는 것입니다. 집계의 목적은 정보를 재분배하고, 다양한 소셜 그래프를 연결하고, 더 많은 관심 있는 사람을 찾고, 더 흥미로운 콘텐츠를 발견하는 것입니다.
이미 특정 사용자 기반을 보유한 이러한 클라이언트는 Farcaster에 온보딩할 때 더 간단한 프로세스와 더 매끄러운 사용자 경험을 갖게 됩니다. 게다가 Twitter는 여전히 가장 높은 콘텐츠 밀도를 가진 소셜 플랫폼 중 하나입니다. 대부분의 Crypto 사용자에게 집계된 소셜 클라이언트의 존재는 명확한 제품 시나리오를 제공하며, 이는 Farcaster 네이티브 클라이언트의 시장 점유율을 더욱 압박합니다.
기회는 어디에 있나요?
Farcaster 프로토콜은 점차 핵심 기능을 개방하여 Warpcasts의 독점적 이점을 약화시키고 더 많은 타사 클라이언트 개발을 장려하고 있습니다. 일부 운영상의 어려움에도 불구하고 Farcaster 프로토콜은 여전히 배당금 발견의 초기 단계에 있습니다.
Warpcast는 완벽하지 않습니다
당신의 적은 당신이 생각하는 것만큼 강력하지 않습니다. Warpcast에서 당신은 종종 활성 배지의 블랙박스와 영어의 우월성과 같은 독재적인 운영에 대한 불만을 볼 수 있습니다. Warpcast 애플리케이션 인터페이스는 기존 소셜 애플리케이션과 크게 다르지 않지만 사용자 경험은 완벽과는 거리가 멉니다. 프런트엔드 애플리케이션을 위해 열심히 싸워야 하고 이 파이의 일부를 얻어야 한다면 Warpcast의 가장 약한 지점을 찾아 최적화하는 것이 더 현명한 선택일 수 있습니다.
며칠 전, Dan이 Warpcast에서 텍스트 AMA를 시작했고, 누군가가 "Power Badges(Warpcast 활동 레벨 마크)를 받는 데 어려움을 겪는 영어가 모국어가 아닌 사람들에게 제안이 있나요?"라고 물었습니다. Dan은 대답하지 않고, "영어를 못한다면 게임을 하기 어렵다"고 말했습니다. 그는 Warpcast의 핵심은 영어이며, 영어가 모국어가 아니라면 다른 클라이언트에게 주의를 돌릴 수 있다고 말했습니다. 게시물에서 Dan은 또한 위에서 언급한 클라이언트 집계 애플리케이션 Firefly와 같은 제품을 언급했습니다.
"Warpcast는 국제적으로 확장할 계획이 없는 미국 기반 팀입니다. 우리는 국제 사용자를 위해 좋은 일을 할 수 있는 대역폭이 충분하지 않기 때문에 영어 사용자를 위한 훌륭한 클라이언트를 구축할 수 있다고 생각합니다." Dan의 거만한 발언은 종종 커뮤니티 사용자를 불만스럽게 만듭니다. "$150 million을 모금할 수 있었던 이유는 미국 외 지역의 사용자의 폭발적인 성장 때문입니다. Jesse Pollak이 Base가 미국 커뮤니티를 위한 Onchain Summer 이벤트만 우선시한다고 말했다면 무슨 일이 일어났을까요?"
Warpcast는 영어권이 아닌 사용자에게 비친숙할 뿐만 아니라, 모든 사용자에게 동일한 알고리즘과 불투명한 평가 시스템으로 인해 커뮤니티에서 비난을 받고 있습니다.
로봇과 스팸을 퇴치하기 위해 Warpcast는 활성 배지와 우선 모드와 같은 설정을 채택했습니다. 활성 배지를 받는 사용자는 활성, 다른 사람에게 관심, 스팸이 아닌 것으로 정의되지만 평가 기준은 투명하지 않습니다. 그리고 우선 모드는 사용자가 켜면 팔로우하는 계정, 활성 배지가 있는 계정, 게시자가 상호 작용한 계정의 콘텐츠만 볼 수 있음을 의미합니다.
워프캐스트 우선 모드 버튼
우선 순위 모드는 기본적으로 활성화되어 있기 때문에 새로운 사용자가 트래픽과 상호 작용을 얻기 어렵습니다. 활성 배지가 있는 사용자조차도 새로운 사용자와 너무 많이 상호 작용하면 배지가 박탈됩니다. 일부 사람들은 Warpcast를 활성 배지 사용자의 폐쇄된 서클 또는 에코 챔버로 보기 시작합니다.
게다가 Warpcasts 검색 기능은 만족스럽지 않습니다. 가장 간단한 연대순 검색만 있고 Twitter와 같은 고급 검색 기능은 없습니다. Warpcasts 핵심 아키텍처 채널에도 검색 기능이 없는데, 이는 콘텐츠 검색에 큰 결함입니다.
초기 소셜 미디어 경쟁에서 마이스페이스는 선두주자였습니다. 그러나 페이스북은 더 간단하고 사용자 친화적인 인터페이스 디자인, 더 강력한 개인 정보 보호 제어 및 개인화된 경험을 통해 점차 많은 사용자를 유치했고 결국 마이스페이스를 성공적으로 제치고 세계 최대의 소셜 네트워킹 플랫폼이 되었습니다. 검색 엔진 트랙에서 알타비스타는 한때 기술적 이점과 많은 사용자로 시장을 이끌었습니다. 그러나 구글은 더 정확한 검색 알고리즘을 통해 사용자 경험을 크게 개선하고 검색 결과의 관련성과 속도를 지속적으로 최적화하여 검색 엔진 시장의 풍경을 완전히 바꾸었습니다.
두 사례 모두 제품 사고의 중요성을 보여줍니다. 선점자 이점이 없더라도 사용자 경험에 정말로 주의를 기울이고 더 나은 서비스를 제공하는 한 사용자 지원과 시장 인지도를 얻을 수 있습니다. 분산형 소셜 제품의 경우 소셜 데이터는 사용자의 손에 있으므로 의사 결정권도 사용자의 손에 있습니다. 사용자는 발로 어떤 제품이 좋은지 투표할 것입니다.
“프로토콜 배당금”이 강화되고 있습니다.
Warpcast의 심각한 매튜 효과에도 불구하고, Farcaster 프로토콜은 이제 더 개방적이어야 하며 생태계 개발자에게 트렌드 배당금을 제공해야 할 필요성을 깨달았습니다.
아래 그림은 Supercast를 구매한 후 Warpcast를 사용해야 하는 이유를 묻는 사용자의 모습을 보여줍니다. 그는 Warpcast에서만 개인 메시지 기능을 사용할 수 있다고 답했습니다(Supercast 설립자 Woj는 Farcaster의 모회사 Merkle이 공유하고 싶어하지 않는다고 말했습니다). 또한 사용자는 Supercast로 채널에 가입할 수 없으며 Warpcast로만 로그인할 수 있는 것이 많습니다.
위에서 언급했듯이, 개인 메시지 기능은 현재 Warpcast로 제한되어 있습니다. 채널은 반분산 상태입니다. Warpcast가 아닌 클라이언트는 채널을 표시할 수만 있고 채널을 만들 수 없습니다. 예를 들어, Weibo가 Warpcast인 경우, 대체 클라이언트는 개인 메시지 기능이 없고, 슈퍼 토픽만 볼 수 있고, 자체 클라이언트에서 슈퍼 토픽을 만들 수 없습니다.
Farcaster의 자금 조달 발표에서 관계자들은 다음 우선순위는 일일 활성 사용자 수를 늘리고 Farcaster 프로토콜을 업그레이드하는 것이라고 밝혔습니다. 여기에는 Farcaster 프로토콜 자체에 채널과 개인 메시징 기능을 추가하는 것이 포함됩니다.
이 사건의 배후에서, 우리는 Farcaster가 애플리케이션을 약화시키고 프로토콜을 강화하고 있다는 것을 알 수 있습니다. 핵심 기능을 개방하는 것은 Warpcast를 약화시키는 것과 같고, 독점적인 이점이 없는 것은 다른 클라이언트에게 격려가 됩니다.
그때쯤이면 사용자는 타사 클라이언트에서 채널을 만들고 모든 데이터를 여러 다른 클라이언트에서 실행할 수 있습니다. 이는 특정 사용자 기반을 가진 Supercast와 같은 클라이언트에게 좋은 일입니다. Warpcast의 이점과 결합하여 사용자 볼륨 측면에서 1단계에 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 소규모 및 중규모 수직 클라이언트의 경우 보다 개방적인 프로토콜은 개발자의 자유도를 높이고 더 많은 기능 설정을 완료할 것입니다.
이런 방식으로 개발자는 바퀴를 새로 발명할 필요가 없으므로 개발 비용이 줄어듭니다. 타사 클라이언트의 기능성이 향상되면 사용자의 예비 타이어 사고방식도 약해져 Warpcast와 동일한 수준에서 경쟁할 수 있는 기회가 생깁니다.
패턴을 엽니다
생태계의 초기 배당금은 프로토콜의 문제점을 해결하는 데 있습니다. Farcaster에게 분산화를 강화하고 개발 비용을 줄이는 것은 시급한 개발 요구 사항이며, 혁신가들이 참여하기에 가장 좋은 시기입니다.
충분히 분산화는 슬로건입니다 제안한 사람 Farcaster 공동 창립자 Varun Srinivasan. 이는 Farcaster가 달성하고자 노력한 목표이기도 하지만, Farcaster 프로토콜은 현재로서는 완전히 분산화되었다고 할 수 없습니다.
사용자가 직접 접촉하여 사용하는 프런트엔드 계층 외에도 Farcaster에는 두 가지가 포함되어 있습니다. 부분품 : 온체인과 오프체인. 온체인은 ID 등록, 스토리지 등록 및 키 스토리지를 담당하고 오프체인 부분은 허브로 구성된 서버입니다. 허브의 개념은 체인의 노드와 유사합니다. 기존 하드웨어에서 실행되며 온체인 확인이 필요 없는 데이터를 처리하여 응답 속도를 높이고 거래 비용을 줄이는 역할을 합니다. 주요 작업에는 사용자가 게시한 콘텐츠 처리, 동기화된 데이터 배포 등이 있습니다.
Farcaster Hubs를 실행하는 것은 주로 개발자가 클라이언트를 구축하거나 데이터를 요청하는 프레임을 개발하는 문제입니다. 그리고 Hubs를 실행하는 데는 비용이 필요하지만 프로토콜 계층 자체는 Hubs 운영자에게 경제적 인센티브가 없습니다. 어느 정도 이것이 Farcaster 프로토콜이 그렇게 분산되지 않은 이유 중 하나입니다.
1년 전, 어떤 사용자가 Farcaster Hub를 운영할 인센티브가 있는지 물었고, Varun은 대부분의 애플리케이션 개발자가 각 암호화폐 거래 플랫폼이 노드를 운영하는 것처럼 Hub를 운영할 것이라고 답했습니다. 그는 Hub를 운영할 인센티브가 없다고 말했습니다. 쉽게 조작되지 않는 솔루션을 찾지 못했기 때문에 경제적 인센티브가 없습니다.
그러나 Farcaster 프로토콜이 계속 개발됨에 따라 인센티브 문제에 대한 새로운 솔루션이 점차 등장했습니다. 이전에는 허브를 실행하면 일부 Warpcast 내부 유동성 토큰인 Warps를 정기적으로 얻을 수 있었지만 Dan은 나중에 이 인센티브를 중단했습니다. 6월 6일, EigenLayer 공식 계정은 Ferrule이라는 AVS 신제품을 전달했습니다. 어느 사람들이 Farcaster Hubs를 운영하도록 인센티브를 제공하고 Farcaster 프로토콜의 분산화를 강화하는 것을 목표로 합니다.
페룰 인센티브는 허브 운영자가 페룰 계약에 자산(예: ETH)을 다시 스테이킹하고 네트워크 동작에 따라 허브에 자산을 동적으로 위임한다는 것입니다. 스테이킹 수입의 일부는 허브 운영자에게 보상으로 분배되고 스토리지 계정 임대 비용의 일부도 지불됩니다. 허브 운영자가 페룰 계약에 ETH를 스테이킹한다는 것은 자산이 Farcaster 프로토콜의 보안에 묶여 있고 허브의 무위 또는 악의적 행동은 슬래싱 메커니즘을 통해 재정적으로 처벌받는다는 것을 의미합니다.
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또한, 상태 성장을 관리하기 위해 Ferrule은 데이터 분할 및 라우팅 메커니즘을 도입하여 단일 허브가 모든 데이터를 저장할 필요가 없도록 보장하고, 이를 통해 전체 네트워크에 스토리지 부하를 분산합니다. 또한 효율적인 데이터 검색을 보장하기 위해 데이터 위치 맵을 만듭니다.
AVS 프레임워크를 사용하여 Ferrule은 Farcaster 프로토콜에 인센티브 계층을 추가할 수 있습니다. 현재 Anagram 연구팀이 제안한 이 아이디어는 구현 단계에 있으며, 제안자는 또한 공개 문서에서 개발자가 이 프로젝트를 함께 완료할 의향이 있다면 EIR(스타트업의 상주 기업가)로 가입할 수 있다고 언급했습니다.
Farcaster 생태계에는 구현 및 자금 조달 측면에서 매우 좋은 성과를 거둔 다른 많은 타사 서비스 스타트업이 있습니다. 가장 대표적인 것은 올해 a16z Crypto Spring Startup Accelerator의 파이널리스트인 개발자 도구 Neynar입니다. 5월 30일, Neynar는 a16z, Coinbase 및 기타 기관이 참여한 $11 million 규모의 시리즈 A 자금 조달 라운드를 완료했다고 발표했습니다.
Neynar 이전에 Farcaster 프로토콜에서 개발할 수 있는 유일한 방법은 허브를 운영하는 것이었지만, 한 달에 수백 달러가 들었습니다. Neyner는 기본적으로 개발자를 위해 허브를 운영하는데, 최소 비용은 한 달에 $9에 불과하여 개발자 비용을 크게 줄였습니다.
Farcaster 프로토콜 API 서비스 제공업체 Neynar가 두 번째로 큰 독립 사용자 연결 파티가 되었습니다. 출처: Suji Yan
Neynar 및 Ferrule과 같은 생태학적 기업가 프로젝트 외에도 Farcaster 팀 자체도 개발 중 네트워크 동기화, 데이터 복제, 상태 증가와 같은 핵심 문제. 이것의 목적은 Farcaster 프로토콜의 분산화 수준을 향상시키고 사용자 유입의 다음 단계에 대비하는 것입니다. 따라서 이 생태계는 여전히 개발자가 심층적으로 개발할 가치가 있는 많은 가능성을 가지고 있습니다.
파캐스터는 끝을 볼 수 없다
문구에서 자체 클라이언트를 구축하거나 다른 클라이언트를 사용하는 것은 Farcaster 프로토콜을 더욱 분산화하거나 사용자를 늘리는 해독제가 아닙니다. 현재 Warpcasts가 존재하는 가장 큰 의미는 일반 암호화폐 사용자에게 창의성을 발휘할 수 있는 가능성과 장소를 제공하는 것입니다. 집계 클라이언트의 경우에도 검색 기능과 콘텐츠 통합에서 개선할 여지가 많이 있습니다.
Farcaster 생태계는 점차 성숙해지고 있습니다. 프로토콜의 개방성, 끊임없이 증가하는 기능, 커뮤니티의 적극적인 참여는 Farcaster의 미래 성장을 위한 견고한 기반을 마련했습니다. 현재 많은 제품이 Farcaster 프로토콜에서 파생되었는데, 여기에는 크리에이터 플랫폼 Paragraph, 콘텐츠 금융화 애플리케이션 Jam, 커뮤니티 작업 플랫폼 Bountycaster가 포함됩니다. 앞으로 개발자가 만든 많은 제품이 Farcaster 클라이언트라고 불리지 않을 가능성이 있습니다. 그들은 Farcaster 프로토콜을 사용하지만 완전히 다른 일을 합니다.
파이를 더 크게 만들어도 파캐스터는 여전히 큰돈을 벌 것입니다.
이 기사는 인터넷에서 발췌한 것입니다: 워프캐스트의 독점적 이점이 점점 더 분명해지고 있는데, 파캐스터에서도 여전히 기회가 있을까요?
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원저자: Teng Yan 원번역: Luffy, Foresight News 제가 들은 은유로는 생성적 AI가 지구상에서 1,000억 명의 초지능 인구가 무료로 일할 의향이 있는 새로운 대륙을 발견하는 것을 의미한다고 합니다. 믿기지 않죠? 21세기는 인류에게 인공지능의 시대로 알려질 것입니다. 우리는 전기의 발견, 핵 에너지의 활용, 심지어 불의 활용보다 사회를 더 근본적으로 바꿀 새로운 세대의 기술이 초기 개발되는 것을 목격하고 있습니다. 제 말만 믿지 마세요. 영국 왕이 이렇게 말했습니다. 얼마나 대단한 시대였습니까! 알고리즘에 방대한 양의 데이터를 제공하고 거대한 컴퓨팅 리소스를 중첩하면 AI가 놀라운 새로운 역량을 개발할 수 있을 줄 누가 알았겠습니까? 이제 AI는 합성하고, 추론하고, 실제로...