원작자: HYPHIN
원문: 루피, 포사이트뉴스
소매 투자자를 위한 초기 투자 기회의 부족은 항상 오랜 문제였지만, 사모펀드는 풍부한 자금으로 인해 번창했습니다. Web3는 초기 벤처 캐피털을 민주화하려고 노력했지만, 그 결과는 무엇일까요?
소개하다
자금을 조달하고 토큰을 공개 시장에 도입하는 방법에는 여러 가지가 있으며, 각각 고유한 장단점이 있습니다. 벤처 캐피털 지원은 종종 요구되지만 일반적으로 대부분 프로젝트에서는 도달할 수 없습니다. 그 결과 Launchpad와 같은 플랫폼은 일부 프로젝트가 외부 자본을 확보하는 방법이 되었으며, Fjord Foundry는 명성과 강력한 플랫폼 덕분에 오랫동안 빌더에게 인기 있는 선택이었습니다. Liquidity Bootstrapping Pools(LBP)를 통해 많은 프로토콜이 시장에 진입하여 많은 현금을 투자받았습니다.
jordFoundry V2에서 모금된 기금
이 게시물의 전반적인 목적은 Fjord Foundry V2에서 수행된 토큰 발행에 대한 객관적인 개요와 초기 판매가 종료된 후의 가격 동향을 제공하는 것입니다.
모든 시선은 LBP에 집중
프로토콜에서 발행한 토큰을 분석하기 전에 Fjord와 관련된 고유한 역학을 이해하기 위해 고려해야 할 몇 가지 중요한 세부 사항이 있습니다.
전문가 지원
허가가 필요 없는 플랫폼에 대한 신뢰와 인지도를 구축하기 위해 Fjord는 다양한 분야에 전문 지식을 갖춘 전문가 그룹을 신중하게 선정하여 토큰 판매를 큐레이션했습니다.
Fjord Foundry V2의 프로젝트 5개 중 4개가 큐레이션되었습니다.
에이전시 외에도 큐레이터는 필요한 경우 마케팅 또는 컨설팅 서비스도 제공할 수 있습니다. 일정 수준의 투명성을 달성하기 위해 프로젝트 지원자는 대변인이 요청한 개인 식별 정보나 기타 관련 정보를 제공하고 악의적인 행동이 발생할 경우 관련 당사자를 책임지도록 할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 UI가 변경되어 일부 과거 판매 이벤트에서는 KYC 상태와 관련된 공개 정보가 표시되지 않습니다. 당시에는 문서화되지 않았고 요구되지 않았기 때문입니다. 최근 제공에서 대부분의 프로젝트는 doxxed 팀을 보유하고 있습니다.
큐레이터의 활동은 다양하며, 어떤 큐레이터는 다른 큐레이터보다 판매 업무를 더 많이 맡습니다.
Fjord Foundry V2의 큐레이터 활동
검증된 제3자는 판매 중에 발생하는 거래 수수료에서 파생된 프로젝트 토큰으로 보상을 받게 되며, 이는 많은 관심과 참여를 유치하기 위한 직접적인 인센티브를 제공받는다는 것을 의미합니다.
첫 번째가 최고는 아니다
공정한 출시 및 IPO와 달리 LBP 공간에서는 시장에 일찍 출시하는 것이 보상을 가져오지 않습니다. 공정한 토큰 분배를 촉진하기 위해, 우리는 가격 조작 및 기타 나쁜 행동을 방지하기 위해 고가에서 저가로의 가격 책정 전략과 동적 토큰 가중치 이전을 채택합니다.
과거 토큰 발행에 대한 데이터를 모두 집계하면 평균적인 시나리오를 그려 자산 가격 추세와 가장 일반적인 매수 비용 범위를 직관적으로 이해할 수 있습니다.
대부분의 경우, 가격은 12시간 후에도 비교적 안정을 유지했으며, 판매가 끝나갈 무렵에야 수요가 더 강해지는 조짐이 나타났습니다. 차트에 강조 표시된 평균 및 중간 비용 기준은 대부분 참가자가 유사한 항목에 들어맞았음을 보여주며, 이 가격 책정 모델이 설명하려는 개념을 확인합니다.
비공개 배치 라운드 비하인드 스토리
프로젝트는 공개 판매 전에 마케터와 전략적 파트너를 위한 비공개 라운드를 개최한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 초기 기여자는 할인된 가격으로 토큰을 받을 수 있습니다. 이러한 판매에 대한 정보는 때때로 토큰 페이지의 투명성 섹션에 포함됩니다.
큐레이션된 프로젝트 중 4개 중 1개가 토큰 귀속 세부 정보를 공개적으로 표시합니다.
공개된 조건이 있는 판매 데이터, Twitter의 일화적 증거, Telegram 채팅에서 유통되는 홍보 자료는 다음이 자주 발생하는 것으로 시사합니다.
용어 참고:
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TGE: 토큰 생성 이벤트
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클리프: TGE와 잠긴 토큰의 릴리스 시작 사이의 시간 간격
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예제 #1 ~ 라디컬
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* TGE: 릴리스 20%
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* 클리프 : 1개월
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* 귀속기간 : 3~6개월
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예제 #2 ~ 보수적
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* TGE: 릴리스 0%
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* 클리프 : 3개월
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* 귀속 기간: 4-12개월
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예제 #3 ~ 피오르드 평균
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* TGE: 릴리스 26.25%
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* 클리프 : 미상
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* 귀속기간 : 8.53개월
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예시 #4 ~ 피오르드 중간값
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* TGE: 릴리스 15%
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* 클리프 : 미상
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* 귀속기간 : 7.46개월
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사모할인
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평균: 33.4%
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중간값: 60.22%
위 내용은 Fjords 공개 정보이며 참고용입니다.
합법적인 프로젝트에서는 종종 팀의 장기적 비전에 더 부합하고 출구 유동성을 목표로 하지 않는 개인을 모집하려고 시도하지만 이러한 기득권이 제공하는 가치와 토큰 가격에 미치는 영향을 판단하기는 어렵습니다.
LBP는 어떻게 작동하나요?
토큰 출시 참여율은 대체로 소셜 미디어에서의 홍보에 따라 결정됩니다. Fjord에서 출시될 토큰에 대한 관심이 많고, 많은 수의 독립적인 참여자가 끌립니다.
이 글을 쓰는 시점까지, 6개월 동안 81건의 조직화된 토큰 판매가 이루어졌습니다. 이러한 캠페인의 데이터는 분석의 기초가 될 것입니다.
이러한 지표는 LBP가 매우 잘 작동하고 있으며, 프로젝트를 시작하려는 건설업체에게 많은 양의 계약 수수료와 자금이 발생하는 결과를 가져오는 경우가 많다는 것을 보여줍니다.
이는 자금 조달을 원하는 팀에게는 매우 매력적이지만, 투자자들에게는 무엇을 의미할까요?
가격 대비 성능
토큰 발행은 종종 투기자들에게 빠른 수익을 창출하거나 유리한 가격으로 장기적 포지션을 확보할 수 있는 수익성 있는 기회를 제공한다는 것이 밝혀졌습니다. 이것이 LBP에서도 그런지 확인하기 위해, 분산형 거래소의 거래 활동을 기준으로 Fjord의 최종 자산 가치를 사용하여 평균 및 중간 성과를 계산할 수 있습니다.
두 지표 사이에 엄청난 차이가 있다는 것은 소수의 코인만이 긍정적인 수익을 창출한 반면 나머지는 상당한 손실을 겪었다는 것을 의미합니다.
이러한 토큰 중 약 13.2%만이 분산형 거래소에 상장되기 전보다 가격이 높아졌습니다.
이 지속적인 부정적인 성과의 원인은 무엇일까요? 정확히 알아내기는 어렵지만, 초기 가격 움직임이 몇 가지 단서를 제공할 수 있습니다.
토큰 판매 후 14일 이내 가격 성과
일반적으로 이러한 자산은 할인된 가격으로 발행되거나 즉시 매각되어 대부분의 초기 구매자가 처음부터 좌초됩니다. 다음에 무슨 일이 일어나는지 살펴보면 판매 압력이 매우 강하고 압력을 흡수하고 조류를 바꾸기 위해 나서는 구매자가 거의 없다는 것이 분명합니다. 토큰 제공에 참여한 사람들의 지갑 잔액을 추적하면 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 통찰력을 얻을 수 있습니다.
LBP 참여자 지갑 위치 변경
평균적으로 모든 LBP 참여자 중 약 15%가 첫날에 포지션을 청산했고, 14일째에는 이 비율이 29.42%에 도달했습니다. 이는 불가피한 일이며 후발주자를 유치하기 위한 두 번째 유통의 물결로 이해될 수 있습니다.
이러한 불리한 시나리오에서 완전히 희석된 과대평가는 시장이 주도권을 잡기를 꺼리기 때문에 주요 역할을 합니다. 공정한 가치가 발견되거나 외부 당사자로부터 충분한 관심이 발생하지 않는 한 판매자가 상황을 계속 지배할 것입니다. 잠금 해제된 토큰의 수가 시간이 지남에 따라 증가하기 시작하면서 투자자는 손실을 줄이기 시작하며, 이는 장기적인 가격 하락 상황을 악화시킬 수도 있습니다.
많은 프로젝트가 Fjord의 최초 코인 공개에만 집중하고 이후의 운영 역할을 무시하는 함정에 빠지며, 결국 출시 후 유지하기 어려운 초기 가치 평가를 초래합니다.
이 기사는 인터넷에서 출처했습니다: 숫자로 보는 Fjord Foundry V2: LBP가 좋은가 나쁜가?
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Web3의 물결이 밀려오면서 프로젝트가 잇따라 등장했습니다. 이 치열한 경쟁에서 어떻게 커뮤니티 활력을 자극하고 여러 당사자 간의 합의를 구축할 것인가가 프로젝트 성공의 열쇠가 되었습니다. 많은 플레이어 중에서 세계적으로 유명한 Web3 소셜 애플리케이션 INTO는 고유한 인센티브 메커니즘 디자인으로 빛을 발하고 있습니다. INTO는 사용자의 마음을 여는 열쇠를 찾아 업계의 인센티브에 대한 이해를 끊임없이 새롭게 하는 듯합니다. 1. 디지털 경제는 "이익 공유"라는 새로운 패러다임을 요구합니다. Web2 시대에 소셜 플랫폼의 운영 논리는 기본적으로 동일합니다. 플랫폼은 서비스를 제공하고, 사용자는 콘텐츠와 관심을 기여하며, 플랫폼은 광고 및 기타 수단을 통해 수익을 창출합니다. 이 과정에서 사용자는 콘텐츠 제작자이지만 플랫폼은...