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TrendX Research Institute: Telegram과 TON이 공동으로 만든 핫 트래픽 게임에 대해 한 기사에서 알아보세요

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Telegram x TON 생태계의 게임 부문은 최근 많은 주목을 받았습니다. 이 조합을 과소평가하지 마십시오. TON 생태계는 현재 비교적 초기 단계에 있지만 Telegram의 거대한 사용자 기반에 뒷받침되어 큰 개발 잠재력이 있습니다. 또한 TON Foundation은 소셜 Web3, 게임, DeFi 등의 분야에서 혁신을 지원하고 프로젝트 개발을 지원하기 위해 일련의 Grant 프로젝트 목록을 발표했습니다. 이러한 강력한 자금 지원과 Telegram 트래픽 지원으로 Telegram x TON 생태계 게임은 최근 매우 인기가 있었으며 사용자 기반과 프로젝트 인기 모두 빠르게 증가했습니다. 이번 호에서는 편안하고 흥미로운 두 가지 인기 게임을 공유해 드리겠습니다.

클릭하여 코인 채굴 게임——NOTCOIN

바이낸스에 상장, 3천만 명의 사용자 유치, 5백만 명의 일일 활성 사용자, 이 일련의 매우 높은 가치 목표와 함께 - NOTCOIN은 암호화폐와 게임화 요소를 결합한 혁신적인 프로젝트이며 Telegram 플랫폼을 통해 사용자에게 제공됩니다. 이 트래픽 스타 게임 프로젝트는 간단하고 가볍고 흥미롭고 수익성이 높기 때문에 NOTCOIN은 빠르게 많은 사용자를 유치했고 Telegram에서 가장 활동적인 채널 중 하나가 되었습니다.

TrendX Research Institute: Telegram과 TON이 공동으로 만든 핫 트래픽 게임에 대해 한 기사에서 알아보세요

많은 Web3 게임 프로젝트가 등장하고 있는데, NOTCOIN이 두드러지고 많은 양의 사용자 트래픽을 차지하는 이유는 무엇일까요? 여러 관점에서 볼 때, 주된 이유는 다음과 같습니다.

간단하고 흥미로운 게임 메커니즘: 우선, NOTCOIN은 핫 게임의 기본 조건을 갖추고 있습니다. 게임 플레이는 간단하고 수익성이 있습니다. 모바일 화면을 클릭하기만 하면 가상 화폐를 획득할 수 있습니다(탭 투 어닝). 간단하고 가볍습니다. WeChat 애플릿과 유사한 Telegram 모바일 게임으로, 공식 암호화폐 지갑, 거래 계좌 또는 거래 수수료가 필요 없어 사용자 참여, 유지 및 활동이 증가합니다.

다양한 게임플레이: 게임의 핵심인 심층적인 게임플레이. NOTCOIN에는 팀워크, 포인트 리그, 에너지 관리, 추천 보상과 같은 기능이 포함되어 있습니다. 이러한 게임플레이는 영리하게 설계되어 기존 사용자를 사로잡고 유지율을 개선할 뿐만 아니라 커뮤니티에 빠르게 확산되어 새로운 사용자가 참여하도록 유도할 수 있습니다.

커뮤니티 지원 및 지지: NOTCOIN은 처음부터 TON Labs와 TON Foundation으로부터 대중의 지원을 받았는데, 이는 프로젝트를 지지하고 사용자의 프로젝트 인지도를 높이는 것과 같습니다. 5월 16일 바이낸스에 상장한 후 브랜드 지지 효과는 더욱 강화될 것입니다.

자연스러운 고객 확보 채널 지원: Telegram과 TON의 통합으로 인해 NOTCOIN은 Telegram의 거대한 사용자 기반을 최대한 활용하고 자연스러운 이점에 쉽게 접근할 수 있어 저렴한 비용으로 신속하게 고객을 확보할 수 있습니다.

오픈 소스 코드와 공정한 분배: NOTCOIN의 게임 코드는 오픈 소스이므로 개발자는 운영 메커니즘을 감사할 수 있으며, 이를 통해 프로젝트의 투명성과 공정성을 보장할 수 있습니다.

공정한 토큰 분배: Notcoins 토큰 분배는 커뮤니티와 사용자에게 편향되어 있으며, 채굴자에게 78%, 생태계 기금에 9%, 커뮤니티 인센티브에 5%, 개발자에게 5%가 할당되어 있지만 투자자에게는 할당이 없습니다. 이는 다른 많은 프로젝트에 비해 커뮤니티에 중점을 두고 있음을 보여줍니다. 토큰 경제 전략에는 소유권과 0% 거래세를 포기하는 것도 포함되어 있으며, 이는 프로젝트의 분산화와 공정성을 크게 높입니다.

Meme 속성 보너스: 현재 시장 추세는 투자자들이 Meme 코인과 커뮤니티 주도 프로젝트에 점점 더 관심을 갖고 있다는 것을 반영합니다. NOTCOIN은 현재 시장과 투자자의 선호도에 맞는 Meme 속성을 가지고 있습니다.

기술 지원으로 프로젝트 한도가 향상됩니다. TON의 고성능 지원은 고유한 다중 계층 다중 체인 아키텍처를 채택하여 네트워크의 확장성과 거래 처리 속도를 향상시키고 NOTCOIN의 성공을 위한 기술적 기반을 제공합니다.

TrendX Research Institute: Telegram과 TON이 공동으로 만든 핫 트래픽 게임에 대해 한 기사에서 알아보세요

팀 운영: 팀은 Twitter와 Discord와 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 활발하게 운영되고 있으며, 종종 흥미롭고 눈길을 끄는 방식으로 게임의 이점과 재미를 홍보합니다. 동시에, 특히 주요 Telegram 플랫폼에서 다양한 수단을 통해 마케팅을 수행하여 잠재적 사용자를 포착합니다.

위의 이유에서 가장 중요한 것은 게임 자체이며, 흥미롭고 재미있으며 수익성이 있다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 현재 경쟁적인 Web3 시장에서 가장 중요한 것입니다. 이것이 이 프로젝트가 대체할 수 없는 이유입니다. 시장에서 이를 보는 원동력인 Telegram x TON의 지원과 지지도 성공에 없어서는 안 될 이유입니다. 비트코인 시장의 흥망성쇠 이후, 간단하고 흥미로운 MEME 풍미의 게임은 실제로 많은 유형의 사용자를 감동시키기에 충분합니다. 이제 Binance 플랫폼에서 출시되었으므로 NOTCOIN의 개발이 어느 정도 바닥을 쳤다는 것을 의미할 수 있지만 상한의 과제는 여전히 어렵습니다. 프로젝트 내의 경로 계획은 유지 관리와 에버그린을 유지해야 하며 지속적인 외부 경쟁 제품이 압력을 가합니다.

관련 링크: https://app.trendx.tech/project/6e94bb802c75bf1ed6649556c78d4b8a8585ff1d7ea99ba92624c9d6cb285b5a

다음으로, Telegram x TON 생태계에서 나온 최근의 트래픽 거인, 떠오르는 스타, 진짜 미니 프로그램 게임인 Catizen Cat Citizen을 여러분과 공유하고 싶습니다.

가상 반려동물 게임Fi——Catizen

Catizen은 메타버스, GameFi, AI를 결합한 TON 생태계를 기반으로 구축된 고양이 게임입니다. 이 게임은 혁신적인 Play 2를 출시했습니다. 공중 투하 모드에서 플레이어는 플레이하는 동안 미래의 에어드랍을 획득할 수 있습니다. 그 인기 트렌드는 NOTCOIN에 못지않으며, 시장에서는 그것이 TON에서 다음 트래픽 스타가 될 것으로 기대합니다. 2024년 3월 19일 베타 테스트 버전이 출시된 이후, Catizen은 Telegram x TON 생태계에서 가장 인기 있는 GameFi 애플릿 중 하나가 되었습니다. 5월 17일 현재, Catizen은 거의 600만 명의 플레이어를 유치했으며, 거의 50만 명의 일일 활성 사용자, 26만 명의 온체인 사용자, 200만 건 이상의 온체인 거래를 기록하여 Web3.0 생태계 게임 사용자 중에서 가장 빠르게 성장하는 프로젝트 중 하나가 되었습니다. 그 빠른 성장의 주요 이유는 다음과 같습니다.

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혁신적인 게임 메커니즘: Catizen은 메타버스, GameFi, AI를 통합하여 여러 가지 핵심 개념을 결합했습니다. 또한 혁신적으로 플레이 투 에어드롭 모델을 출시하여 플레이어가 게임을 플레이하는 동안 미래의 에어드롭을 획득할 수 있도록 했습니다. 이 모델은 플레이어의 주요 모순인 게임의 재미를 포착할 뿐만 아니라 플레이어 유지의 핵심인 게임의 추가적 이점을 파악합니다.

Launchpool 모드: Catizen 게임에서 Launchpool 모드는 플레이어가 게임 자산을 약속하고 게임 내 포인트 $wCATI를 획득하도록 장려하는 데 사용됩니다. 이 모델은 보상과 인센티브를 통해 플레이어의 참여와 충성도를 더욱 향상시킵니다.

분산형 커뮤니티와 거버넌스에 대한 강조: Catizen은 커뮤니티 구축에 큰 중요성을 둡니다. 충성스러운 플레이어에게 거버넌스 토큰을 제공함으로써, 그들은 게임의 의사 결정 과정에 참여할 수 있습니다. 이 분산형 거버넌스 모델은 플레이어의 소속감과 프로젝트의 투명성을 개선합니다.

프로젝트 팀 경험: Catizen의 개발팀인 Pluto Studio는 2018년부터 Web2 미니 프로그램 게임 트랙에 참여해 왔으며 미니 게임 개발 및 배포에 많은 성공 경험을 보유하고 있어 Catizen을 효과적으로 개발하고 홍보할 수 있습니다. 현재 Catizen 팀은 인기 있는 WeChat 미니 게임 18개와 계약을 체결했으며, 체인 개혁에 대한 팀의 귀중한 경험과 TON 생태계 배포에 대한 풍부한 경험을 활용하여 점진적으로 Catizen 게임 플랫폼에 출시할 예정입니다.

전략적 파트너십: Catizen의 시드 라운드는 TON, Web3 Ventures, Mask Network, Y 2 Z, SecondLive, EMURGO Ventures, Moon Capital, Initiate Capital로부터 투자를 받았습니다.

Telegram x TON의 강력한 지원: Catize는 Telegram의 거대한 사용자 리소스를 활용하고 쉽게 접근할 수 있는 게임 플랫폼을 통해 많은 플레이어를 유치할 뿐만 아니라, Telegram의 기본 통합 및 USDT 지원과 같은 TON 생태계의 이점을 활용하여 사용자에게 편리한 지불 및 거래 경험을 제공합니다.

멀티 체인 배포로 사용자 기반 확대: Catizen은 TON 및 Mantle과 같은 여러 블록체인에 Bot을 배포하여 프로젝트가 더 광범위한 사용자 기반에 도달하고 다양한 블록체인 생태계에서 가시성과 유용성을 개선할 수 있게 되었습니다.

마케팅 및 홍보: Catizen은 TON 홍콩 완샹 컨퍼런스, 토큰 2049와 같은 중요한 이벤트에서 공식 쇼케이스 프로젝트를 수행하여 업계에서 가시성과 신뢰성을 높였습니다.

명확한 미래 전망과 계획: Catizen은 명확한 미래 계획을 가지고 있으며 Telegram 게임 플랫폼으로 전환할 계획입니다. 여러 인기 미니 게임과 계약을 체결했으며, 이는 프로젝트의 장기적 개발 방향을 제공합니다. Catizen은 후반 단계에서 자체 Gaming Bot 포지셔닝을 돌파하고 프로젝트 개발의 세 번째 단계인 Game Launchpool로 이동하여 모든 Catizen 충성 플레이어와 거버넌스 토큰 보유자에게 권한을 부여합니다.

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NOTCOIN의 성공과 마찬가지로, 그 게임은 재미있고 플레이하기 좋으며, Telegram x TON의 지원을 받고 있습니다. 그러나 NOTCOIN과 달리 Catizen 팀은 소규모 게임에서 전문적이고 고정관념적인 플레이어로, 특히 명확하고 간결한 미래 계획 경로 측면에서 게임이 더 경쟁력이 있어, 의심할 여지 없이 플레이어와 투자자가 게임에 더 자신감을 가질 수 있게 할 것입니다. 아직 Binance에 출시되지 않았지만, 이미 시드 라운드에서 상당한 자금을 모금했습니다. 다음으로, Catizen은 좀 더 기다려 보는 접근 방식입니다. 경험, 자금, 기본적인 시장이 있다면 로드맵에 쓰여진 스토리가 실현될까요? 이것이 투자자가 신경 쓰는 것입니다. 게임이 계속 업데이트되고 반복되면서도 여전히 매력적일 수 있을까요? 이것이 플레이어가 신경 쓰는 것입니다.

관련 링크: https://app.trendx.tech/project/2beb0a3f05498cc2672f32cbaa61bc1922acbf0878b686b96a357507dd101a82

결론

위의 두 가지 인기 게임 프로젝트의 성공에서 우리는 Telegram x TON의 협력이 뛰어난 이점을 가지고 있음을 알 수 있습니다. Telegram은 많은 수의 사용자와 시장을 제공하고 TON 체인은 인프라와 기금 지원을 제공합니다. 선택된 트랙도 매우 현명합니다. Telegram을 통해 미니 프로그램 게임에 액세스하는 것은 도달하기 쉽고 재미있으며, 이는 또한 Telegram의 사용자 초상화에 맞는 프로젝트 선택입니다. 이러한 강력한 배경에서 NOTCOIN과 Catizen은 자체 프로젝트 품질과 독특함으로 플레이어의 인정과 시장의 관심을 얻었으며 하늘로 치솟았습니다. 이 두 가지 인기 게임을 직접 경험하고 싶을 수도 있습니다. 재미있게 놀면서 많은 토큰 인센티브를 얻을 수도 있습니다. 다음 100배 코인이 될 수도 있습니다.

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트위터: https://twitter.com/TrendX_tech

투자는 위험합니다. 이 프로젝트는 참고용일 뿐입니다. 위험을 스스로 감수하세요.

이 기사는 인터넷에서 발췌한 것입니다: TrendX Research Institute: Telegram과 TON이 공동으로 만든 핫 트래픽 게임에 대해 한 기사에서 알아보세요

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