렌더 네트워크는 분산형 글로벌 네트워크에서 거의 무제한의 GPU를 사용하여 차세대 3D 미디어를 렌더링하려는 아티스트를 연결합니다.
렌더 네트워크는 렌더링 작업이 필요한 사용자와 이를 처리할 유휴 GPU가 있는 사용자를 연결하도록 설계된 분산형 GPU 기반 렌더링 솔루션을 제공합니다. 소유자는 GPU를 렌더 네트워크에 연결하여 OctaneRender를 사용하여 렌더링 작업을 수신하고 완료합니다. 사용자는 렌더링 작업을 수행하는 개인에게 RNDR을 보내고, OTOY는 트랜잭션을 촉진하고 렌더 네트워크를 실행하기 위해 소량의 RNDR을 받습니다.
PocketFi는 다양한 분산형 거래소(DEX), 혁신적인 브리지를 결합한 새로운 접근 방식을 제공하며, Telegram 팀의 새로운 도구를 사용하여 사용자 친화적인 단일 봇에 이 모든 것을 캡슐화했습니다.
Theta 네트워크는 미디어와 엔터테인먼트를 위한 차세대 블록체인입니다.
Nibiru는 주권 지분 증명 블록체인이자 코스모스 생태계를 구성하는 상호 연결된 블록체인 제품군의 구성원입니다.
Saga는 다중우주에서 애플리케이션별 블록체인을 자동으로 프로비저닝하기 위한 프로토콜입니다.
프레임은 이더리움 L2 디...
EigenLayer는 암호경제학 보안의 새로운 기본 요소인 재스테이킹을 도입하는 이더리움 기반의 프로토콜입니다. 이 기본 요소를 사용하면 합의 계층에서 ETH를 재사용할 수 있습니다. ETH를 기본적으로 스테이킹하거나 유동 스테이킹 토큰(LST)으로 스테이킹하는 사용자는 EigenLayer 스마트 계약을 선택하여 ETH 또는 LST를 다시 스테이킹하고 암호경제적 보안을 네트워크의 추가 애플리케이션으로 확장하여 추가 보상을 얻을 수 있습니다.