最近、暗号通貨をテーマとした短編ドラマが数多く公開され、暗号通貨コミュニティで熱い注目と議論を集めています。これはおそらく、価格の上昇で人々を魅了したMEMEトークンを除けば、コミュニティで最も急速に広まっているトピックです。多くの業界リーダーやKOLが自発的に議論し、宣伝しています。
実際、ネットワークの新しいパラダイムに直面したとき、コンテンツは最初にブレークスルーを達成する可能性が最も高いです。ハリウッドの大ヒット映画は、アメリカの価値観が世界に急速に浸透するための中核的な手段です。では、Web3 が大規模に採用される過程で、コンテンツ業界はどのような課題と機会に直面するのでしょうか。今日は幸運にも、Metale Protocol の創設者である Chari 氏を招待して、コンテンツ業界に関する彼の見解を共有し、Web3 コンテンツ業界に対する皆さんの新たな理解に役立つことを願っています。
分散型、自律型、オープンなコンテンツエコシステム
「今日、インターネットは仲介者なしで運営されています。ウェブは許可なしから許可ありへと変化しました。クリエイターやスタートアップは、中央集権的なゲートキーパーや既存企業から許可を得てから撤退し、新しい製品を追加する必要があります。」 — クリス・ディクソン、Read Write Own
誰かがコンテンツを審査しているかどうかは、集中型と分散型のコンテンツ プラットフォームの本質的な違いです。集中型の仲裁者がコンテンツを審査すると、価値の選択、アダルト コンテンツの分類、政治的反対意見のブロック、著作権の過剰保護など、一連の問題が発生します。
現在、主要なオンライン コンテンツ コミュニティの一見自由なリリースの背後には、成熟したコンテンツ レビュー メカニズムがすでに隠されています。これらの巨大な集中型プラットフォームは、どのコンテンツを配信できるか、どのコンテンツを禁止するか、どのコンテンツを制限するかを積極的または受動的に決定します。
映画やテレビのコンテンツ業界では、この検閲の仕組みはさらに深刻で、さらに進んでいます。あい舞台が完成すれば、映画やテレビの制作会社、出版・配給会社で上映されなければなりません。もし誰かが悪魔を信じず、いわゆるインディーズ映画に投資すると、多くの挫折の後にすべての資金を失うことになるでしょう。
この仕組みは、複数の当事者による長期にわたるゲームの結果です。X(Twitter)を統括するマスク氏や、元米国大統領のトランプ氏でさえ、これを揺るがすことはできません。これを打破するには、分散化しかありません。分散化は、今日のWeb3コンテンツ配信プラットフォーム構築の論理的起源となっているブロックチェーン技術の出現以前には不可能でした。
新世代の分散型ネットワークである Web3 のコアコンセプトは、ユーザーに完全な制御と所有権を与えることです。Web3 には、データを管理または規制する中央機関や権限はありません。つまり、データの確認は中央機関やプラットフォームに依存せず、ネットワーク上の分散ノードを通じて検証および記録されます。これにより、言論の自由、プライバシー、情報の自由な流れなどの人権を保護することができます。
もちろん、これはテキストや音声の公開に重点を置く Warpcast などの Web3 コンテンツ アプリケーションとは異なります。当社は、商業的な消費者向けコンテンツの分野に重点を置きます。現在、誰かが作成したいと思っていて、誰かが視聴するためにお金を払ってもいいと思っているコンテンツがたくさんあるのに、集中型コンテンツ コミュニティのサポートが得られていないことがわかっています。たとえば、AO 3 は世界最大のファン文学 Web サイトで、月間訪問者数は 3 億を超え、2 位の Wattpad (世界最大のオンライン文学グループ) の 2.5 倍です。しかし、AO 3 はプラットフォーム上のクリエイターに収入をもたらすことができません。
私たちは、こうしたニーズに応えるために、分散型インフラストラクチャを活用したいと考えています。新しいコンテンツ形式である短編演劇は、従来の映画やテレビドラマと同様の普及力と収益化能力を持ちながら、制作コストと参入障壁が非常に低くなっています。個人や小グループが文学作品に次いでコンテンツを制作する第一の選択肢になる可能性が非常に高いです。
クリエイターの権利を保護し、質の高いコンテンツの制作を奨励する
「ほとんどのテクノロジーは、単純な作業を行う周辺部の労働者を自動化する傾向がありますが、ブロックチェーンは中心部分を自動化します。タクシー運転手を失業させる代わりに、ブロックチェーンは Uber を失業させ、タクシー運転手が顧客と直接やり取りできるようにします。」 — ヴィタリック・ブテリン
分散型ネットワークと集中型ネットワークの違いは、コンテンツの検閲がないということだけではなく、収益に関する交渉力も意味します。これは、検閲を通過できるコンテンツにも大きな影響を及ぼします。
まず第一に、クリエイターがコンテンツを保存・管理し、コンテンツの著作権者を特定できるようにするために、「主観的な意見のない」分散型インフラストラクチャ プロトコルが必要です。
その後、開発者は、有料再生アプリケーション、著作権管理 NFT 発行および取引アプリケーションなど、このプロトコルに基づいた特定のアプリケーションを開発できます。これらのアプリケーションはフォークすることができ、並行して存在することができます。
データとアプリケーションに対するこの階層化されたアプローチにより、切り替えのハードルとコストが大幅に下がり、クリエイターはさまざまなものを比較検討できるようになります。クリエイターは、アルゴリズムの動作方法、トランザクション プロトコルによって課される手数料、またはデータを追跡するアプリケーションが気に入らない場合は、いつでも切り替えることができます。
もちろん、これは、消費者から集められた視聴収益がネットワーク仲介業者ではなく、可能な限りクリエイターに流れることを意味し、クリエイターが消費者が好むコンテンツをさらに作成するインセンティブが生まれます。
プラットフォームではなく、参加者それぞれの真のニーズに焦点を当てる
街は、みんなによって作られたときにのみ、みんなに役立つことができる。 – ジェーン・ジェイコブス
コンテンツ エコシステムの中核は、クリエイター、ビジネスマン (投資家、配信者、投機家、KOL などを含む)、消費者の 3 種類の人々だけで構成されています。
Web2時代では、どのプラットフォームもこの3者をうまくサポートすることで成功していましたが、自社の利益がこの3者と衝突したために淘汰されました。中間のプラットフォームは、リスクを負わずにクリエイターを縛り付けたい、利益を最大化しながらユーザー維持を最大化したいなど、多くのことを求めすぎていました。これがさまざまな行動の歪みにつながりました。
Metaleエコシステムでは、基盤となるプロトコルとアプリケーションをレイヤーで処理し、アプリケーションを介さずにコンテンツデータを自由に選択できるようにします。同時に、あらゆる新しいアプリケーションシナリオは、アプリケーションの許可なしに、モジュール方式でコンテンツにサービスを提供できます。これは、摩擦コストが最も低く、協力効率が最も高いメカニズムです。これにより、従来のビジネスモデルでプラットフォームが強力になりすぎて、上記の3つのグループの人々の利益を侵害するという現象を回避できます。
クリエイターは真の創造の自由を手に入れることができ、投資家は著作権管理のNFTを自由に取引でき、配信者は配信・配信するコンテンツを自由に選択でき、消費者は見たいものを見ることができます。MetaleはHTTPプロトコルのようなもので、誰でもこのプロトコル上でリストの問題を心配することなくウェブサイトを構築できます。需要がある限り供給があり、中間アプリケーションがユーザーやクリエイターを人質にすることはできません。
生成AIは短編ドラマコンテンツの爆発的な増加をもたらす
「ソーシャル ネットワークがコンテンツ配信を民主化したのと同じように、ジェネレーティブ AI はコンテンツ作成を民主化します。」—Chris Dixon、Read Write Own
長い間、私たちの実際の言論の自由は文字と画像の段階にとどまっており、最も影響力のある映画やテレビのコンテンツは常にごく少数の人々によってコントロールされてきました。これは、映画やテレビのコンテンツの制作コストが高く、持続可能なキャッシュフローのない自由は真の自由ではないためです。
しかし、現在、コストと商業的利益の両方の観点から、私たちは異なる未来を見ています。一方では、AI技術を使用してアニメドラマを自動生成する製品がすでにいくつか登場しています。AIで動画を生成する技術が成熟するにつれて、短編ドラマコンテンツが爆発的に増加すると私は信じています。これは、生成AIがコンテンツ業界全体にもたらす最大のインパクトでもあります。
小説の創作支援や脚本化を支援するAIGCエンジンの提供、脚本からアニメドラマを自動生成するAIGCエンジンの開発を行っています。翻訳面では、テキスト翻訳、字幕翻訳、吹き替え翻訳ツールを提供し、コンテンツの海外展開を迅速に支援します。
同時に、爆発的な短編ドラマコンテンツもMetaleエコシステムを通じて商業チャンスを獲得します。伝統的な映画・テレビ業界のチャンネル独占、著作権制限、コンテンツ検閲を取り除き、無数の投資家/配信者/コミュニティリーダーが新しい分散型投資、配信、コミュニケーションメカニズムを主導し、さまざまな消費者が見たいコンテンツを正確に提示します。
差別化された市場への参入と新たな道の開拓
弱さと無知は生き残るための障害ではないが、傲慢さは障害となる。 – 劉慈欣、『三体』
分散型コンテンツ配信プラットフォームとして、私たちは、ユーザーの本当のニーズがあるが、集中型配信プラットフォームでは排除されているコンテンツについて非常に楽観的です。例えば、ファンフィクションやその他の大胆なコンテンツなど、Metaleの短編ドラマの分野でAO 3が登場することを非常に楽しみにしています。集中型プラットフォームに対する傲慢な否定の向こう側には、分散型プラットフォームの広大なブルーオーシャンがあります。
ある程度のコンテンツの厚さ、ユーザーベース、プラットフォームの影響力を構築した後、プラットフォームよりも参加者に重点を置いたアーキテクチャ設計であるWeb3は、他の分野のコンテンツクリエイターも引き付けると考えています。最終的には、Metaleがすべてのコンテンツクリエイターの第一選択肢になるでしょう。
Web2/3はすべてウェイターであり、コンテンツは常に王様である
あなたの利益は私のチャンスです。 – ジェフ・ベゾス
コンテンツ、資金、参加者。Web2 であろうと Web3 であろうと、あらゆるコンテンツ配信エコシステムは、これら 3 つの間の制作関係を調整しているにすぎません。
Metaleは、著作権NFTの配信と取引アプリケーションを通じて、すべてのドラマチームに資金と収益源を提供します。コンテンツの有料再生アプリケーションを通じて、各ドラマが独自の明確な有料収入を得るのを支援します。有料コンテンツのコミッション配信を通じて、世界的な口コミの推奨を集めます。これらは最もシンプルで直接的なサービスです。
著作権ガバナンスNFTを購入した後、投資家はスマートコントラクトからリアルタイムで収益分配を受けることができ、手動操作と仲介手数料を排除し、ブロックチェーンネットワークの自動化を利用して、透明でオープンで追跡可能な効率的な著作権価値分配を実現します。単にお金をブラックホールに投げ込み、プラットフォームのデータブラックボックスの慈悲を受動的に期待するのではなく、自由に取引し、いつでもどこでも誰の許可もなく、収益の権利を買い手に譲渡することもできます。
配信者、特にさまざまな言語地域のコミュニティリーダーは、配信したいコンテンツを自由に選択し、ソーシャルメディアで簡単に表示できます。ユーザーが推奨に基づいてコンテンツを視聴するために料金を支払うと、手数料収入が即座にアカウントに入金されます。物流を必要とせず、有料コンテンツのライブストリーミングeコマースの世界的なカバレッジにより、国境を越えたコンテンツの迅速な配信が促進されます。多言語著作権の長い交渉は過去のものになります。
NFTの発行と取引は、コンテンツ自体の価値を回復するために不可欠です。コンテンツのNFT化とNFT取引を通じて、コンテンツクリエイターはコンテンツの著作権の価値を明確に理解し、創造的な成果を保護し、それに応じた経済的利益を得ることができます。この価値保護は、クリエイターがより高品質のコンテンツを作成することを奨励し、それによってコンテンツエコシステム全体の品質と価値を向上させます。
消費者にとっては、これまで見ることができなかった多くのコンテンツを見ることができるだけでなく、投資家やディストリビューターなど、アイデンティティを簡単に切り替えることができます。消費しながら、ビルダー、クリエイター、オーナーになることもできます。
最も重要なことは、上記のすべてが中央集権的な巨大企業からの贈り物ではなく、許可を必要としないということです。この関係は、従来の Web2 中央集権型配信プラットフォームよりもはるかに優れています。テクノロジーは人間の創造性を加速させるものであり、制約ではありません。
私たちは、何ができるかではなく、何をすべきかを考え続けています。
船を建造したいなら、人々に木材を集めたり、仕事を分担したり、命令したりするように勧めてはいけません。その代わりに、広大な海を恋しがるように教えましょう。 – アントワーヌ・ド・サン=テグジュペリ
言論の自由は古くからあるテーマであり、出版業界で働いたことのない人にとって、この4つの言葉がいかに重いものであるかを理解するのは難しいことです。ブロックチェーンがもたらす資本移動の自由について知った後、私たちが最初に考えたのは、ブロックチェーンがコンテンツの流通の自由において役割を果たせるかどうかでした。
ビットコインのような分散型配信ネットワークを構築し、すべてのクリエイターが自由にコンテンツを作成し、すべてのコンテンツがそれにふさわしい視聴者を獲得し、豊かで自由なエコシステムを構築できる機会について考えるたびに、私は興奮せずにはいられません。
これはコンテンツ業界が憎しみに満ちているからだけではなく、この話題を話題にするのは不便だからでもあります。また、コンテンツの浸透度が非常に高く、特に映画やテレビ作品の浸透度が高いからです。コンテンツは国境、技術、言語の壁を突破することができ、間違いなくマスアダプションを実現するための強力なツールです。今日では、ヒットコンテンツが1つあれば、何億人もの新規ユーザーをWeb3に呼び込むチャンスがあります。コンテンツは間違いなくブロックチェーンネットワークのキラーシナリオです。
皆さんは『ビットコイン王の復活』にとても感銘を受けたと思います。しかし、このドラマは中国の暗号通貨界で視聴ブームを引き起こしただけです。Metalaleも放送とNFT発行の協力に至りました。Web3の土壌から生まれるより多くの、より良いドラマを楽しみにしています。
Web3コンテンツ配信プラットフォームMetale Protocolは最近、$2百万のシードラウンド拡張資金調達の完了を発表し、これによりシードラウンドの資金調達総額は$4百万となった。この投資は今年第1四半期に完了し、Waterdrip Capital、Aipollo Capital、Ultiverse DAOが主導し、多くのベテラン起業家が参加した。
Metale Protocolは分散型コンテンツ配信プラットフォームを構築しています。ブロックチェーンを通じて分散型コンテンツストレージと権利確認プロトコルを構築し、ネットワーク上にアプリケーションエコシステムを構築して、コンテンツ業界に分散型有料放送、クラウドファンディングガバナンス、トラフィック購入、データ分析などのサービスを提供することを目標としています。また、単一コンテンツに対して高度にカスタマイズされたスマートコントラクトを提供することもできます。コンテンツ業界のクリエイターは、集中型配信プラットフォームのコンテンツ審査や高額な手数料に制限されなくなり、完全な自律性と最大のメリットを得ることができます。報道によると、Metale Protocolは2023年3月に$2百万のシードラウンドの資金調達を完了しました。
この記事はインターネットから引用したものです: 感動的なコンテンツはあらゆるものに浸透し、大量導入の未来にまで到達できる