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ALL13 デモデー 11 デモ プロジェクトの概要

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ALL13 デモデー 11 デモ プロジェクトの概要

Web3 イノベーションの分野において、Alliance DAO は最も影響力のあるアクセラレータ プロジェクトの 1 つになりました。

経験豊富なメンバーで構成される分散型自律組織(DAO)として 暗号 Alliance は創設者の協力のもと、次世代の画期的な Web3 プロジェクトの発見と育成に取り組んでいます。

先日終了したAL L1 3デモデーでは、非常に有望な新興企業の新しいグループがロードショーを発表しました。これらのプロジェクトは、Web3分野の現在の革新的な方向性を代表しているだけでなく、厳格に審査された高品質のプロジェクトでもあります。統計によると、Allianceプロジェクトの平均資金調達額は350万ドルに達しています。過去2年間で、Moonshot、Pump.fun、Fantasy.top、Time.funなどの人気があり成功したプロジェクトを育成してきました。

招待してくれた @QwQiao のおかげで、TechFlow もこのイベントに参加するよう招待される幸運に恵まれました。

編集者は、デモ デーでのプロジェクト デモを簡単に記録しました。この記事では、インフラストラクチャからアプリケーション レイヤーまで複数のトラックをカバーし、現在の Web3 イノベーションの最新動向を示す、ALL13 デモ デーで展示された革新的なプロジェクトの概要を読者に紹介します。

0 すべて l1 3 デモデーの背景

オープニングホストのQiao Wang氏が、今回のデモデーの概要を簡単に紹介しました。

このイベントには、スタートアップ プロジェクトに対する合計 1,298 件の応募がありました。審査、2 回の面接、3 か月の加速プログラムを経て、最終的に 11 チーム (新規 9 チーム + 既存 2 チーム) が選出され、合格率はわずか 0.7% でした。

ALL13 デモデー 11 デモ プロジェクトの概要

11のプロジェクトは以下のとおりです。

1.オフランプ: テレグラム上のステーブルコインバンク

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プロジェクトのウェブサイト: https://www.offramp.xyz/

プロジェクトTwitter: https://x.com/OfframpXYZ

プロジェクトの詳細:

過去4年間で、ステーブルコインの取引量は10倍に増加し、年間$3.7兆に達し、PayPalと世界送金の合計額を超えました。しかし、新興市場では、ユーザーはステーブルコインを法定通貨に交換する際に深刻な困難に直面しています。地元の取引所で交換して銀行口座が凍結されるリスクを負うか、3-8%の高額な手数料を支払うかのどちらかです。

いくつかのステーブルコイン銀行サービスが市場に登場していますが、それらはすべてカストディモデルを採用しており、中央集権型取引所と直接競合するだけでなく、世界中で厳しいライセンス要件に直面しています。

Off Ramp は、Telegram アプレットを通じて非管理型サービスを提供するという革新的なソリューションを採用しており、ユーザーは資産をプラットフォームに預けることなくウォレットを直接接続できます。

Users can top up their Visa debit cards with stablecoins, receive bank transfers, save and invest. Choosing Telegram as the entry point instead of developing separate iOS and Android apps not only saved millions of dollars in compliance costs, but also enabled them to quickly expand to 90 countries.

現在、プラットフォームの月間取引量は$150万米ドルを超え、前月比60%の成長率を維持しています。

2. Starpower: DePINのようなエネルギー管理プロトコル

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プロジェクト公式サイト: https://www.starpower.world/

プロジェクトTwitter: https://x.com/starpowerworld

プロジェクトの詳細:

再生可能エネルギーの急速な発展により、2030 年までに太陽光発電と風力発電が世界の電力供給の 40% を供給することが期待されています。しかし、この成長は深刻な課題ももたらします。再生可能エネルギーの不安定性により、電力網が不安定になり、停電を引き起こす可能性もあります。

テスラなどの企業は、パワーウォールバッテリーシステムによってカリフォルニアやオーストラリアなどの地域で電力網の安定化に成功しているが、単一の企業独自のネットワークでは世界的な需要を満たすことはできない。

Star Power は、独立したエネルギー契約を確立し、異なるブランド間の障壁を取り払い、すべてのエネルギー デバイスを接続して価値を実現できるようにする、ブランド間ソリューションの先駆者です。

過去6か月間で、同社は3つのメーカーと提携し、Solanaネットワーク上で2万台のデバイスを有効化し、$1百万ドル以上の収益を上げました。12月には独自のバッテリー製品を発売する予定で、すでにオーストラリアでテストユニットを展開しています。

3. Farm Frens: Telegramプラットフォーム上のWeb3ゲームサービス

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プロジェクトのウェブサイト: https://www.amihan.gg/

プロジェクトTwitter: https://x.com/farmfrenslol

プロジェクトの詳細:

Telegram ミニアプリ市場は活況を呈しており、80% のボット トラフィックを除外した後でも、月間アクティブ ユーザー数は 1 億人を超えています。ただし、ゲーム分野では、Telegram のゲーム浸透率はわずか 20% で、Android や App Store と比較すると期待を大きく下回っています。

Hamster Combat のようなハイパーカジュアル ゲームは、シンプルなゲームプレイと暗号通貨の報酬を通じて何百万人ものユーザーを魅了してきましたが、これらのゲーム トークンの価格は全体的に 50% 以上下落しており、シンプルなゲームプレイでは長期的なユーザー エンゲージメントを維持するのが難しいという問題が露呈しています。

Farm Friends チームは、この問題点に対する独自のソリューションを開発しました。ゲームをサービス モデルとして採用し、ゲーム コンテンツを 1 ~ 2 週間ごとに更新し、頻繁な更新によってロボットに対抗しながら、ゲームプレイをシンプルに保ち、迅速な反復を実現するというものです。

このゲームは9月16日の発売以来、主に口コミを通じて20万人以上のプレイヤーを魅了してきました。現在、1日あたりのアクティブユーザー数は3万5000人、30日間のリテンション率は20%、アクティブユーザー1人あたりの平均月間収益は40セントで、力強い成長の勢いを示しています。

4. DataHive: 分散型AIデータ収集プラットフォーム

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プロジェクトのウェブサイト: https://datahive.xyz/

プロジェクトTwitter: https://x.com/usedatahive/

プロジェクトの詳細:

AIデータ市場は、2024年の$16億から4年後には$94億に成長すると予想されています。しかし、55%以上のウェブサイトがAIクローラーをブロックしており、既存のプロキシソリューションは簡単に検出され、汚染されたデータを受け取ります。

Data Hive は、一般ユーザーがブラウザ プラグインを使用して日常のブラウジング中にデータを収集することを推奨します。これにより、ブロックの問題を回避できるだけでなく、ユーザーのデバイス上で直接データを処理して保存できるため、クロール速度が速くなり、コストが削減されます。

同チームが以前設立した電子商取引データ会社は$2億1,000万米ドルで買収され、TVLが$1億8,000万米ドルのDeFiプロトコルも設立した。

5. Wav Leaks: Pump.fun in the music industry, focusing on music crowdfunding and trading

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プロジェクトの詳細:

昨年の音楽ストリーミング収益は1兆1,019億ドルに達し、前年比1,019億ドル増加した。しかし、ビデオクリエイターと比較すると、ミュージシャンのデジタル収益化能力は弱い。Patreonでは、ミュージシャンの収益はビデオクリエイターの50分の1に過ぎず、高品質の音楽ダウンロードプラットフォームであるBandcampのストリーミング収益はわずか1,190億ドルに過ぎない。

Wave Leaks では、ファンが共同で限定音楽を購入することができます。Group Buys (シングルで $20,000 以上を集めることが多いアンダーグラウンド ラップ ミュージックのクラウドファンディング現象) とミーム コインのコミュニティ効果に触発されて、このプラットフォームは独自のインセンティブ メカニズムを作成しました。

ファンは曲に投資してトークンを受け取ります。トークンは曲を聴くために必要なものであり、二次市場で取引することもできます。これにより、アーティストはコアなファン層を通じて収益を上げ、初期の支持者に報いることが可能です。プロジェクトの創設者は、技術的なバックグラウンドを持つ音楽プロデューサーです。彼はジェイク・ポールなどのアーティストと仕事をしており、彼の作品は1億回以上の再生回数を蓄積しています。

6. ホエールフェア:ギャンブルと戦略を組み合わせたモバイルゲーム

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プロジェクト公式サイト: https://whalefare.vercel.app/

プロジェクトの詳細:

暗号ゲーム市場には大きな可能性があります。Axie Infinity、Stepn、Pixelsは、2021年から2023年にかけて合計$16億の収益を生み出しました。KatisonやHamster Combatなどの新興のプレイトゥアゲインゲームも、エアドロップの期待によりユニコーンの評価額に達しています。

しかし、これらのゲームはユーザーを維持するには単純すぎるか、Primodium や Dark Forest のように、ユーザー エクスペリエンスを損なう複雑なオンチェーン メカニズムを導入しています。

ホエールフェアは、カジノスタイルのギャンブルとカードビルディングの戦略的な奥深さを組み合わせたものです。プレイヤーはスロットマシンを回して都市を建設し、表示されるシンボルはゲームの進行に影響します。このゲームは、ギャンブルによってもたらされる即時のドーパミンラッシュを利用してプレイヤーを引き付け、その後徐々に ガイドより深い意思決定プロセスに彼らを参加させます。

この設計は、暗号通貨のインセンティブとしての核心的な位置を維持するだけでなく、エアドロップと広告のみに依存する運用モデルを回避します。プロジェクトが投機メカニズムを実装してから6週間以内に、投機取引量はUS$9,000を超え、毎週50%増加しました。

7. Qiro: 分散型 RWA ローン引受 市場

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プロジェクトのウェブサイト: https://www.qiro.fi/

プロジェクトTwitter: https://x.com/Qiro_Finance

プロジェクトの詳細:

民間融資市場は2023年に$17億に達し、年間成長率は12%です。 CentrifugeやGoldfinchなどのプロトコルはチェーン上で$15億の融資を発行していますが、DeFiの不良債権率は主に信用評価が不十分なため、従来の金融の4倍です。 既存の融資プロトコルは信用評価を資産オリジネーターに依存しており、これらの中央集権型仲介業者には高品質の融資を選択する動機がありません。

Kiro は、貸し倒れによる損失から貸付プロトコルを保護するために、引受業者のネットワークを構築しました。引受業者は、過去の実績に基づいてランク付けされた最もリスクの高いローン株式に投資する必要があり、これにより、借り手の資格を正確に評価するインセンティブが確保されます。

現在、同社は6社の専門引受業者と連携し、$20百万の資産創出需要と$3百万の流動性をテストしてきました。チームは新興市場クレジットで10年の経験があり、これまでに$1億の負債ファイナンスを調達することに成功しています。

8. Kiss or Rug: 暗号通貨による経済的インセンティブを備えた出会い系アプリ

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プロジェクトのウェブサイト: https://kissorrug.xyz/

プロジェクトTwitter: https://x.com/kissorrug

プロジェクトの詳細:

出会い系アプリ市場は、優先表示、バラの贈り物、特権的ないいねなどの付加価値サービスを中心に、2023年に1兆1,000億5,600万の収益を生み出すと予測されています。しかし、男性と女性のユーザー比率は深刻なアンバランス(80:20)であり、女性への嫌がらせが多く、男性は返信を得るのが困難です。

Kiss or Rug は、暗号経済のインセンティブを使用して、男性と女性のユーザー エクスペリエンスのバランスを取っています。囚人のジレンマのゲーム理論を利用して、プラットフォームは価値移転メカニズムを設計しました。男性ユーザーはマッチングのために資金を約束する必要があり、女性が応答した場合、両者は資金を保持します。女性が拒否した場合、女性は報酬を受け取ります。

これにより、女性は、興味のない相手を拒否するか、実際に興味のある相手とつながるかのいずれかによって、常に利益を得ることができます。

ローンチから数週間後、プラットフォームの男女比は35%に達し、業界平均より70%高くなっています。創設者が以前に作成したショートビデオアプリは、セコイアからの投資を受け、ユニコーン企業に買収されました。彼はマーケティング費用ゼロで1000万人のユーザーを獲得した経験を持っています。

9. フォースプライム: 伝統的な戦略ゲームデザインに基づいた予測市場

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プロジェクト公式サイト: https://forceprime.io/

プロジェクトTwitter: https://x.com/ForcePrime_io

プロジェクトの詳細:

ICO から NFT、そして今日のミームコインまで、投機は常に暗号通貨における最大の製品市場の 1 つでした。しかし、プロジェクトがユーザー エクスペリエンスを簡素化し、投機を増やし続けるにつれて、ユーザーの集中力の持続時間の問題は解決できていません。ユーザーは、現在のプロジェクトが再び盛り上がるのを待つのではなく、次のホットなプロジェクトに飛びつく傾向があります。

Wolfgame のような DeFi ゲームは投機をより面白くするのに優れていますが、古典的なゲーム ループ メカニズムが欠けています。また、Web2.5 ゲームには古典的なゲームプレイがありますが、ゲーム プロップと投機が分離されているため、ユーザー エクスペリエンスが妨げられています。

First Prime は、従来の戦略ゲームのコア ゲームプレイに戻ることでこの問題を解決します。このゲームは、Heroes of Might and Magic シリーズのゲームプレイに基づいており、チェーン上に完全なゲーム メカニクスを実装しています。プレーヤーはトーナメントで戦うさまざまなヒーローを選択し、プレーヤーのパフォーマンスに基づいてリーダーボードが生成されます。投機家はシリーズのシェアを購入し、トップ プレーヤーのパフォーマンスを予測して賞金プールを獲得できます。コアとなるイノベーションは、ゲームのユーティリティを投機資産から分離することにあります。投機家は実際には、より広範なゲーム メタから意味を引き出すミーム コインを取引しています。

投機メカニズムを実装してから6週間後、投機取引量は$9,000を超え、毎週50%ずつ増加しました。チームメンバーは大学で出会い、ゲーム業界で12年以上の経験を持っています。彼らは数千万人のユーザーを持つ17のゲームを開発し、Web2ゲームをブロックチェーンに移植するためのUnity SDKを作成しました。現在、シードラウンドの資金調達が進行中です。

10. P2P.me: ZKベースのインドのステーブルコイン決済チャネル

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プロジェクト公式サイト: https://p2p.me/

プロジェクトTwitter: https://x.com/P2Pドットミー

プロジェクトの詳細:

インドは仮想通貨の導入において世界をリードしており、店頭取引高は年間1兆1000億~300億で、1兆6100億~900億の割合で成長しています。しかし、インドのユーザーは深刻な支払い問題に直面しています。WazrexやCoinDCXなどの主流の取引所は、ルピー預金ユーザーによる仮想通貨の引き出しを禁止しており、ユーザーがオンチェーンDeFiエコシステムに参加する能力を制限しています。BinanceなどのプラットフォームはP2P取引オプションを提供していますが、取引は遅く、詐欺が頻繁に発生し、ユーザーは銀行口座が凍結されるリスクに直面することがよくあります。

P2P.meは、高速で安全なオンチェーン決済チャネルを提供します。zkTLSを通じてユーザー間の銀行振込を検証し、USDCとの高速なオンチェーン交換を可能にします。P2P詐欺を防ぐために、プラットフォームはユーザーの信用に基づくオンチェーン評判システムを確立し、ZKテクノロジーでサポートされているKYCを使用してユーザーのソーシャルグラフと取引履歴を分析し、詐欺師を効果的に防止します。

同社は750万件の取引を処理し、取引高は100万USDCを超え、収益性も達成している。創業者はインド工科大学を卒業し、かつてはフードデリバリー事業を年間売上高$2百万米ドルに拡大し、成功裏に撤退した。

11.RPS.live: ギャンブルゲームのTwitchライブ放送を作成する

プロジェクト公式サイト: https://www.rps.live/

プロジェクトTwitter: https://x.com/rps_live_gg

プロジェクトの詳細:

オンラインギャンブル市場は、2023年から2028年には$114億に成長すると予想されています。従来のギャンブルゲームは主に50歳以上のユーザーを対象としており(収益70%を占める)、新しい世代のユーザーはTikTokなどのプラットフォームでリアルタイムのギャンブルライブブロードキャストに参加することを好みます。ただし、このモデルでは、プレーヤーは実際の利益を得ることができず、すべての収入がプラットフォームとアンカーに流れ、アンカーは支払いの問題でブロックされることがよくあります。

RPS Live は、クリエイターが許可なく影響力を収益化することを可能にします。暗号通貨によって従来の支払い制限を回避することで、プレイヤーは社会的認知を得ながら現金を稼ぐことができます。最初のデモ版では、プレイヤーはクリエイターチームに参加し、ライブ放送を見ながら一緒に動き、賭け、ゲームに勝ったりコミュニティ資産を賭けたりすることで収入を得ることができます。創設チームは TikTok と Tinder 出身で、Entries in Game と Alliance が主導するプレシードラウンドの資金調達を受けています。

上記は、11 のプロジェクトすべてについての完全な紹介です。全体として、これらのプロジェクトは、インフラストラクチャ、金融イノベーション、ゲーム/ソーシャル、コンテンツ経済、支払いシステムなど、暗号通貨業界の多くの重要な分野をカバーしています。

これらのプロジェクトやそれ以上のプロジェクトに興味がある場合は、 ここを訪問 詳細については直接お問い合わせください。

この記事はインターネットから引用したものです: ALL13 デモ デー 11 デモ プロジェクトの概要

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