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a16z: クリエイター経済を強化するブロックチェーンこそが未来

分析1ヶ月前更新 6086cf...
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原作者: a16z crypto編集チーム

原文翻訳: zhouzhou、BlockBeats

編集者注: この記事では、主にクリエイターとテクノロジーのつながりと相互作用について説明し、ブロックチェーンと NFT が創造、所有権、コミュニティのつながりにおいて持つ可能性を指摘しています。オンチェーン ロイヤリティの適用に対する需要が高まっているにもかかわらず、さまざまな種類の NFT 転送を区別することは依然として課題となっています。新しいロイヤリティ設計では、ロイヤリティの支払いの保証と NFT の構成可能性のバランスを取りながら、インセンティブ メカニズムを活用する 2 つの新しい方法を導入しています。

以下は原文です(読みやすく理解しやすいように、原文を削除して再構成しました)。

この記事では、クリエイターとテクノロジーの関係、特にブロックチェーンと NFT が創作、所有権、コミュニティの交流にどのような可能性を秘めているかについて説明します。ブロックチェーン上でクリエイターのロイヤリティを強制することに関心が高まっていますが、異なるタイプの NFT トランザクションを区別することは依然として困難です。最近のロイヤリティ設計では、NFT の柔軟性を維持しながらロイヤリティが支払われるようにしています。さらに、インセンティブを活用する 2 つの新しい方法も紹介されています。

特別レポート:クリエイターの経済生態系の回復

クリス・ディクソン

今はクリエイターにとって黄金時代であるはずです。今日では、インターネット、メディア ホスティング サイト、ストリーミング プラットフォーム、ソーシャル メディア、モバイル デバイスなどのテクノロジーにより、クリエイターはかつてないほど平等な機会と幅広い視聴者へのアクセスを得ています。しかし、今日のクリエイターのほとんどは、依然として作品から十分な収入を得るのに苦労しています。

テクノロジー プラットフォームは、特に独立系クリエイターなど、より多くのアーティストを発見し、結びつけるのに役立っていますが、クリエイターは依然として、権力を握り、すべての決定を下す少数のテクノロジー企業に依存しています。これらの企業は、プラットフォームやアプリを使用するユーザー ベースに完全に依存していますが、コントロール、所有権、収益をクリエイターと共有していません。

大規模なクリエイターは対応できるかもしれませんが、中小規模のクリエイターは成功しにくいです。重要な問題は、コントロールを本来あるべき場所、つまりクリエイターとファンにどうやって戻すかということです。ブロックチェーンによって定義される未来は、クリエイターとユーザーに力を取り戻すでしょう。ブロックチェーンは所有権を表し、所有権は独立を意味します。

さらに読む

出典:クリエイターはブロックチェーン技術を使って新たな可能性を切り開く

今週、私たちは Voices Onchain を立ち上げ、ブロックチェーン技術を使って新たな創造の可能性を解き放つクリエイターたちを紹介しました。彼らはブロックチェーンを使ってファンとのより深いつながりを築き、収益化のさらなる方法を模索しています。以下のリンクをクリックして、最初のクリエイターたちのストーリーを知り、ブロックチェーンに取り組んでいる他のアーティストやクリエイターの指名にご協力ください。

詳しくはこちらをクリック

参照:

• 「アート、真正性、アナキズム」について — FEWOCiOUS は 13 歳のときにアート作品の制作を始めました。17 歳のときに最初の絵画を販売した後、クリスティーズと提携したオークションを含む一連の NFT リリースの成功を通じてアートの制作と販売を続けました。

• クリエイターの自己主権への道について: 答えは彼ら自身の中にあります – Latashá は音楽アーティスト、世界構築者、新興技術愛好家です。彼女は、独立系アーティストの指導と紹介に特化した Web3 メディア ブランド TOPIA を設立しました。また、NFT 企業 ZORA のコミュニティ ヘッドも務めました。シンガーソングライター、ラッパー、プロデューサー、パフォーミング アーティストとして、Latashá は NFT と MIDI コントローラーなどのテクノロジーを組み合わせて創作を行っています。

• 「機械知能時代の芸術と驚異」について — Refik Anadol 氏は国際的に有名なメディア アーティストです (UCLA デザイン メディア アート学部の客員研究員および講師)。昨年、彼の作品の 1 つが MoMA (ニューヨーク近代美術館) に買収され、この機関の永久コレクションにトークン化されたアート作品が含まれたのはこれが初めてとなりました。Anadol 氏の NFT デザインは、データ ブロックの彫刻、量子コンピューティング、NASA JPL とのコラボレーションによる宇宙メタバース プロジェクトをカバーしています。

• 「クリエイターの旅を語る: Pleased 2 Meet U」について — pplpleasrとしても知られるEmily Yangは、多分野にわたるアーティストであり、分散型コンテンツスタジオShibuyaの共同創設者です。彼女は、バットマンvsスーパーマン、ワンダーウーマン、スター・トレック・ビヨンドなどの映画や広告、ゲームの視覚効果の作成から、DeFiムーブメントのビジュアルスタイルの定義、フォーチュン誌の最初のNFTカバーの作成まで手がけました。

コミュニティが担う役割と分散型メディアの力について

カイ・シェフィールド著(2021年)

私たちは毎日、キャラクターを中心とした人気エンターテイメントを消費しています。成功したキャラクターのグループは、数十年にわたるフランチャイズの基盤となり (スターウォーズ、マーベル、ハリーポッターなど)、さまざまなプラットフォームやメディアタイプの製品にうまく統合されます。

しかし、成功したキャラクターのほとんどは、知的財産として単一の企業によって所有されています。つまり、ファンは直接の所有権はもちろん、統治権も持たず、企業が作成することを決定した製品やストーリーラインを受動的に消費することしかできません。

今日、ブロックチェーンと暗号技術は、キャラクターの開発と所有権の新しいモデルを提供しています。これは、クリエイティブ メディアを解体するだけでなく、オンライン コミュニティが新しいキャラクターを導入するための参入障壁を下げるものです。これらの技術により、キャラクターは、それをサポートするコミュニティをより完全に表現できるようになります。

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クリエイター、創造性、テクノロジー

ボブ・アイガー出演(2022年)

ディズニー CEO ボブ・アイガー氏とのこの詳細な対談では、テクノロジー、コンテンツ、配信の相互作用について議論されています。対談では、特に業界の進化に伴う複数のクリエイターの歩みについて取り上げています。テレビやケーブルからインターネット/Web 1.0 の台頭、Web 2.0、ストリーミングなどの配信モデル、広告などのビジネス モデル、Web3、仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) などの新興テクノロジーまで、さまざまなクリエイターの歩みが取り上げられています。

このポッドキャストでは、知的財産 (IP)、分散化、リモートワークに関連するホットな話題や、イノベーターのジレンマ、構築と買収のどちらを選択するか、クリエイティブな人材をどのように管理するかなど、企業からコミュニティビルダーまで誰もが関心を持つその他のトピックについても議論します。

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関連コンテンツ:

テクノロジーについてのアート、アートについてのテクノロジー

サイモン・デニー、ソナル・チョクシ

私たちは、テクノロジーが芸術を変え、アーティストが新しいテクノロジーとともに進化することを知っています。これは、洞窟壁画からコンピューターまで、人類の始まりから存在してきた物語です。その背後には、発明とハイブリッド性、商業と芸術、限界芸術と古典芸術、そして芸術が新しい観客に届く方法についての終わりのない議論があります。

a16z の Web3 ポッドキャストのこのエピソードでは、ベルリンを拠点とする現代アーティストの Simon Denny が、アーティストが Web ブラウザー、iPhone、ソーシャル メディアなどの新興テクノロジー プラットフォームでどのように実験しているか、ジェネレーティブ アートがブロックチェーン上で「ネイティブ」な媒体を見つけている理由、NFT が注目を集めている理由、私たちがグローバル化されたオンライン モノカルチャーの中にいるかどうかなどについて語ります。

もっと聞く/読む

NFT ロイヤリティの仕組み: デザイン、課題、新しいアイデア

著者: マイケル・ブラウ、スコット・デューク・コミナーズ、ダレン・マツオカ

NFT の二次販売において、自動的に実行されるロイヤリティは常に重要な価値提案となっています。理想的には、クリエイターがチェーン上でロイヤリティを設定でき、作品がインターネット上のどこで販売されても、ロイヤリティは自動的に支払われ、市場や他の第三者が誠意を持ってロイヤリティを履行することに頼る必要はありません。

しかし、オンチェーンでのロイヤリティの強制の必要性は、実際に実装する進捗を上回っています。問題は、どの NFT 転送がロイヤリティを支払うべき販売なのか、他の種類の転送 (ユーザー自身のウォレット間の転送、NFT をギフトとして送信するなど) と区別することが難しい場合があることです。新しいロイヤリティ設計では、さまざまな種類の転送を認識し、適切な場合にロイヤリティを強制することでこの課題に対処しようとしていますが、これらのメカニズムには、厳格なロイヤリティの強制 (ロイヤリティが支払われることを保証する) と構成可能性 (NFT が他のオンチェーン アプリケーションと対話する能力) の間に大きなトレードオフがあります。

この記事では、既存の NFT ロイヤリティ設計の長所と短所、およびロイヤリティの強制とコンポーザビリティの実現とのバランスについて説明します。著者は、インセンティブを使用して市場参加者にロイヤリティを尊重させる 2 つの新しい NFT ロイヤリティ アプローチを紹介します。目標は、特定のアプローチを推奨することではなく、開発者が NFT ロイヤリティ設計を構築する際にさまざまな設計オプションとそれに関連するトレードオフを検討できるようにすることです。

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この記事はインターネットから引用したものです: a16z: ブロックチェーンがクリエイター経済に力を与える未来

関連: SLERF を通じて MEME トラックを見る

序文 暗号通貨の人気が高まるにつれて、新興のMEME文化が急速に台頭していますが、多くの人にとって、MEMEコインやより広範な暗号通貨文化を理解するのは難しいかもしれません。 ナマケモノの形をしたトークン$SLERFは、リリース以来、時価総額が$6億近くに達しています。 BOMEが3日を要した開発プロセスを完了するのに、わずか3時間しかかかりませんでした。 その時価総額はかつてBOMEを上回り、時価総額で8番目に大きいMemeコインになりました。 出典:https://www.coingecko.com/en/coins/SLERF MEMEコインが注目を集めるのは、一方では通常低価格で、幅広い投資家に参加の機会を提供している一方で、ユーモアがあり、面白く、投資家にユニークな体験をもたらしているからです。 MEMEコインの見通しは不確実性に満ちていますが、独自の特別な地位を確立しています…

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