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Mocaverse 調査レポート: 暗号化された消費者向けアプリケーションのインフラストラクチャ層

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Mocaverse は、デジタル ID とユーザーの評判によって強化された Web3 アクセス ポータルとして位置付けられています。ゲームと消費者向けアプリケーションのエコシステムと 7 億人を超える対応可能なユーザーを備えたこのプロジェクトは、Web3 空間におけるデジタル所有権とコミュニティ参加を変えることを計画しています。

Mocaverse は、ブロックチェーン ゲーム、NFT、メタバース、ソーシャル ブロックチェーン アプリケーションに携わる Animoca Brands によって作成されました。同社は、共通のアクセス ポイントを通じて 540 を超える Web3 プロジェクトのエコシステムを統合しています。Mocaverse プロジェクトは、ブロックチェーンを利用した Web2 エクスペリエンスを構築しており、ユーザーは相互運用可能な ID と評判を通じて、デジタル ID を作成し、評判を蓄積し、ロイヤルティ ポイントを獲得して使用し、Mocaverse とそのパートナー エコシステムで報酬を獲得できます。

Mocaverse エコシステムは比較的新しいものですが、急速に成長しています。数か月で、約 200 万の MOCA ID が発行され、プラットフォームの月間アクティブ ユーザー数は 70 万人を超えています。チームは暗号通貨のユーザー エクスペリエンスの向上と革新に取り組んでおり、消費者向けアプリケーション向けに調整された成熟したテクノロジー スタックのおかげで、多くの高品質な新しいプロジェクトがエコシステムに引き続き加わります。

Animoca は、上位 30 社のポートフォリオ企業と子会社全体で 7 億人を超えるユーザーを抱えており、Telegram (メッセージング ユーザー数 9 億人) や Binance (取引ユーザー数 17 億人) などのプラットフォームに近い数になっています。

リーダーシップチーム

MocaverseとAnimoca Brandsの創設者、ヤット・シウ氏

  • ヤット氏は、デジタル エンターテイメントとブロックチェーン テクノロジーの企業である Animoca Brands の共同設立者兼会長です。Animoca は、The Sandbox などのゲームを通じてデジタル財産権を発展させ、Web3 ゲームの革新の原動力となっています。

  • ヤット氏はドイツのアタリでキャリアをスタートし、1996年に香港に移り、アジア初の無料ウェブおよびメールプロバイダーであるサイバーシティを設立した。その後、クラウドゲームとスマートフォンソフトウェアを専門とするテクノロジーグループ、アウトブレイズを設立し、2009年に同社の一部をIBMに売却した。

  • 彼のリーダーシップのもと、アニモカ・ブランズは数十億ドルの時価総額に成長しました。

モカバース創設チームメンバーであり、アニモカ・ブランズの最高商務責任者であるアラン・ラウ氏

  • アランは、アニモカ ブランドのすべての戦略的投資を主導し、540 社を超えるポートフォリオ企業を支援する経験豊富な幹部です。

  • アランは、戦略的機会を特定し、540 社を超えるポートフォリオ企業と Mocaverse の連携を推進して、Mocaverse エコシステムのネットワーク効果と成長を最大化する戦略的な役割を担っています。

  • アランはテンセントの保険部門の元 CEO であり、15 年以上のインターネット/TMT 経験を持っています。

Mocaverse 創設チームメンバー兼プロジェクトリーダー、ケネス・シェック

  • ケネス・シェック氏は、人工知能、電子商取引、再生可能エネルギーの分野でベンチャー企業を立ち上げ、創業者を務めており、経営コンサルティングや消費者向けビジネスでの企業経験も豊富です。

  • 彼は、1日あたりテラバイト単位のデータを処理する消費者予測のスタートアップ企業を設立し、再生可能エネルギーと急成長中の電子商取引の分野で事業を立ち上げました。

  • アクセンチュアでは、ケネスはホテルチェーンや消費者ブランドなどのフォーチュン 500 企業との Web3 プロジェクトのイノベーションを先導し、消費者企業向けの地域データおよび AI 実践を主導しました。

  • Kenneth は、Animoca Brands 内の Mocaverse チームを率いています。

Mocaverse のエンジニアリング責任者、Caleb Ho 氏

  • フィンテックと電子商取引の分野で豊富な経験を持つ熟練したテクノロジーリーダー。

  • 彼は、Rapyd に買収された仮想銀行スタートアップのエンジニアリング ディレクター、Znap ($75 万で成功裏にエグジットしたモバイル決済スタートアップ) のエンジニアリング マネージャー、Grana (Alibaba から $10 万の資金提供を受けた e コマース) のエンジニアリング ディレクター、Microsoft のコア エンジニア、家具フィンテック スタートアップの共同創設者兼 CTO など、いくつかの重要な役職を歴任しました。

  • ゼロからチームを構築し、ゼロから製品開発を推進しながら、業務を拡大し、イノベーションを促進するスキルがあります。

Mocaverse、製品責任者、Prakhar Agarwal 氏

  • Prakhar 氏は Kyber Network の最初のプロダクト採用者であり、プロダクト責任者として、トップ DeFi プロトコルの 1 つで 10 倍以上のユーザー増加に貢献しました。

  • ブロックチェーン、ゲーム (Ubisoft)、フィンテックの分野で 10 年以上の経験を持つ Prakhar 氏は、革新的で影響力の大きい製品を構築してきた実績があります。

カイル・チウ、 市場ing、モカバース

  • カイルは、ブランド マーケティング、パフォーマンス マーケティングと成長、コミュニティ管理を専門とする経験豊富なマーケティング プロフェッショナルです。

  • Mocaverseに入社する前、カイルはNFTのCMOを務めていました。 市場 暗号通貨取引所のブランドおよび成長部門の責任者を務めていました。

  • Web3 に入社する前、カイルは長年広告代理店に勤務し、ドイツ銀行アセットマネジメントでアジア太平洋地域のデジタル マーケティング チームを率いていました。

オリビア・ソン、アジア事業開発責任者

  • オリビアは、韓国と日本を皮切りにアジアでのビジネス成長を推進するために Mocaverse に入社しました。

  • 彼女は Avalanche の 6 番目の従業員であり、過去 4 年以上にわたって韓国における Avalanche の存在感の拡大に重要な役割を果たしてきました。

サイモン・ドハティ、アニモカ・ブランドおよびモカバースの資本市場責任者

  • Simon Doherty は、コーポレート ファイナンスと戦略的取り組みに注力するため、2022 年に Animoca Brands に入社しました。

  • Animoca に入社する前、Simon は Taylor Collison、BBY、PricewaterhouseCoopers でコーポレート ファイナンスのシニア アソシエイトとして勤務していました。

  • シモンズの専門知識は、コーポレートファイナンス、投資銀行業務、資本市場、財務分析、合併と買収に及び、アニモカ・ブランズの成長と戦略的方向性を推進する上で重要な人物となっています。

プロジェクトの背景

2014年に設立されたAnimoca Brandsは、ビデオゲーム、デジタルメディアブランド、知的財産(IP)、ブロックチェーンインフラストラクチャテクノロジーのポートフォリオを持ち、ユーザーがデジタル資産を真に所有できるようにすることに注力しています。Animocaはモバイルゲームやサブスクリプション製品を開発し、マーベル、NBA、ハローキティなどの世界的に有名なIPを導入しています。Animocaは、その資産ポートフォリオを通じて、ユーザーがユニークなNFTを購入し、ゲーム、コレクション、または二次取引に使用できる収集品プラットフォームと仮想世界を作成しました。

さらに、Animoca は、Axie Infinity、The Sandbox、Decentraland、Dapper Labs (CryptoKitties と NBA Top Shot の作成者) など、複数のデジタル資産ブランドを買収し、投資しています。また、スケーラブルで効率的な NFT に重点を置いたレイヤー 1 ブロックチェーンである OpenSea と Flow の株式も保有しています。

Animoca は、文化とエンターテイメントに重点を置いた Web3 企業の大規模なコレクションを構築しており、7 億人を超える Web2 および Web3 ユーザーを抱える 540 社以上の企業をポートフォリオに含めています。Animoca は現在、新しいプロジェクト Mocaverse と MOCA トークンを通じて、これらの資産と大規模なユーザー ベースを統合することを計画しています。Mocaverse は、デジタル文化とエンターテイメントの探索センターとなり、ユーザーが Web3 の世界で豊かなインタラクションと ID 管理を体験できるようにします。

Mocaverse プロジェクトは、ユーザーがデジタル ID を作成し、評判を蓄積し、ロイヤルティ ポイントを獲得して使用し、Mocaverse エコシステムにアクセスできるようにする Web3 ネイティブ ツールを構築しています。

MOCAVERSE エコシステム

Mocaverseプロジェクトは2023年に開始される予定ですが、これまでに約200万のMOCA IDが発行され、エコシステムには月間アクティブユーザーが70万人以上います。Animoca Brandsのプロジェクトポートフォリオには、毎週約1つの新しいTGEがあり、Mocaverseエコシステム内の潜在的なアプリケーションは絶えず拡大しています。

Mocaverse 調査レポート: 暗号化された消費者向けアプリケーションのインフラストラクチャ層

テクノロジースタック

Mocaverse は、ネットワークとして自らを定義しています。これは、別のレイヤー 1 またはレイヤー 2 ソリューションではなく、さまざまなアプリケーションを統合するテクノロジの集合体です。重要なのは、Mocaverse はユーザーを特定のチェーンに閉じ込めるのではなく、各チェーンと統合して暗号通貨ユーザー ベースを拡大することを目指していることです。

Mocaverse へのエントリーポイントは、Animoca チームによって構築され、Realm SDK の一部である Realm ウォレットです。技術的な観点から見ると、Realm ウォレットはアカウント抽象化 (AA) をネイティブにサポートするように設計されています。AA は、暗号通貨のユーザー エクスペリエンスを向上させることを目的とした比較的新しい概念です。従来の暗号通貨ウォレットは秘密鍵によって制御され、トランザクションを開始するために使用されますが、AA ウォレットではスマート コントラクトでアカウントを管理できるため、ウォレット エクスペリエンスがより柔軟でユーザー フレンドリーになります。たとえば、従来のウォレットでは、ユーザーがニーモニックを管理し、各トランザクションに手動で署名する必要がありますが、Realm ウォレットなどの AA ウォレットでは、ウォレットのインポートはソーシャル リカバリーによって実現でき、定期的なトランザクションは自動化およびバッチ処理できます。

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AA (アカウント抽象化) ウォレットのもう 1 つの利点は、ガス料金を支払う際のユーザー エクスペリエンスが向上することです。従来、Ethereum などのネットワークのガス料金は ETH で支払う必要があり、特にガス料金モデルを理解しておらず、必ずしも ETH を所有していない新規ユーザーにとっては混乱を招く可能性があります。アカウント抽象化により、スマート コントラクトではガス料金を他のトークンで支払ったり、アプリケーションがユーザーに代わってガス料金を支払ったりすることができます。これにより、新規ユーザーの参入障壁が低くなります。Mocaverse シナリオでは、ユーザーの Realm Wallet にある MOCA トークンがペイマスター コントラクトに預けられ、ガス料金の仕組みをユーザーが理解しなくても、ユーザーに代わってガス料金が支払われます。

Realm Wallet は、アカウントの抽象化をサポートするウォレットであるだけでなく、Realm ID、Realm Points、Realm Reputation など、Realm SDK の他の製品とも相互運用できます。この相互運用性により、ウォレットの認証情報をさまざまなアプリケーションやエコシステムで使用できます。たとえば、ユーザーはゲーム エコシステムとソーシャル プラットフォームをシームレスに切り替えることができ、これらのプラットフォーム間で ID と評判を維持できます。アプリケーション間の一貫性と、ポイントと評判のアプリケーション間使用により、ユーザーのエンゲージメントと維持率が向上します。

Mocaverse 調査レポート: 暗号化された消費者向けアプリケーションのインフラストラクチャ層

Mocaverse のテクノロジー スタックに関しては、チームは Realm SDK を開発し、Mocaverse とは別にブランド化しましたが、これは意図的で非常に戦略的な選択でした。中立的なテクノロジー スタックを作成することで、Realm SDK は、Realm トークンやユーザー ロックインなしで、パートナーや潜在的なパートナーが採用しやすいツールキットになります。テクノロジー スタックと Mocaverse をシームレスに統合することはパートナーにとって利点ですが、必須ではありません。長期的には、このアプローチは消費者向けアプリケーション用に構築された非常に魅力的なテクノロジー スタックになり、Mocaverse プラットフォームを通じてより幅広い流通チャネルを獲得することもできます。

MOCA ID

MOCA ID は分散型 ID システムであり、Mocaverse のすべてのアクティビティへのエントリ ポイントです。さまざまな Web3 アプリケーションで使用できる統合デジタル ID をユーザーに提供することを目的としています。これは、Apple ユーザーがアプリケーションをダウンロードし、Apple App Store のゲームやアプリケーションでユーザー アカウントを持つことができる Apple ID に似ています。MOCA ID を使用すると、ユーザーは単一の相互運用可能な ID 認証を通じて認証し、DApp と対話し、Mocaverse エコシステムに参加できます。

相互運用性は MOCA ID のコアコンセプトであり、これが Apple ID などのシステムとの違いです。Apple ID は Apple App Store エコシステム内での使用に限定されていますが、MOCA ID は暗号通貨ウォレットと統合されており、アプリ間でユーザーの評判を管理します。アプリを MOCA ID と統合する最も簡単な方法は、MOCA ID API を介して接続することです。これにより、アプリはユーザーデータにアクセスし、アプリ内でのユーザーアクティビティに対して評判ポイントを付与できます。ユーザーは評判ポイントを使用して、Mocaverses トークン Launchpad、NFT Launchpad、ステーキングプールなどの独自の機能や報酬のロックを解除できます。アプリは、評判ポイントシステムを通じて、ユーザーの注目と交流に対して報酬を与えることもできます。

MOCA IDの潜在的な成果

  • 短期的: MOCA ID は、ID 認証を簡素化し、エコシステム固有の機能を提供することで、Web3 プラットフォームでのユーザー エクスペリエンスを向上させます。これにより、Mocaverse エコシステム内での早期導入が促進され、ユーザー エンゲージメントが向上します。たとえば、Mocaverse は、ユーザーが Mocana クエストを通じて MOCA ID に関連付けられた報酬を獲得できる、Mocana と呼ばれるゲーミフィケーション機能を開始しました。

  • 中期:MOCA IDはWeb3以外でも広く使用され、多数のユーザーを抱えるWeb2プラットフォームにも統合され、ユーザーはシームレスにやり取りし、強力なオンチェーンの評判とアイデンティティを構築し、ネットワーク全体で広く受け入れられるようになります。Web2アプリケーションの場合、MOCA IDの統合により、集中型サービスが置き換えられ、オンラインコンプライアンスとKYCプロセスが改善され、オンラインID管理のセキュリティが向上します。さらに、暗号ウォレットをログイン資格情報に関連付けることで、金融の機会をもたらすこともできます。

  • 長期的:MOCA IDは、金融、ソーシャルプラットフォーム、ガバナンスなどのさまざまなデジタルサービスにアクセスするための主要なデジタルアイデンティティシステムに発展する可能性があります。医療サービス、投票、株式、暗号資産、アートコレクションなどのデジタル資産の管理など、日常生活のさまざまな側面に統合され、個人および職業上のアイデンティティ管理に不可欠なツールになる可能性があります。

モカ トークンとその分布

MOCA トークンは、消費者とアプリケーションが使用する Mocaverse エコシステムの中核コンポーネントです。消費者にとって最も簡単な使用方法は、エコシステム内のアプリケーションの交換手段として使用することです。ユーザーは、さまざまなゲームやアプリケーション用に複数のトークンを保持する代わりに、MOCA トークンを保持し、MOCA を使用してデジタル アイテムやエクスペリエンスを購入できます。各アプリケーションまたはゲームのネイティブ トークンへの変換は、バックグラウンドで完了します。MOCA は、トランザクションのガス料金の支払いにも使用できるため、新規ユーザーのエクスペリエンスが簡素化されます。

MOCA は、通貨やガス トークンとして使用されるだけでなく、ステーキング、ガバナンス、ユーザー参加の報酬など、Mocaverse 内のさまざまなアクティビティにも使用できるように設計されています。ユーザーは MOCA トークンをステーキングしてステーキング パワーを獲得し、独自の体験や報酬を得ることができます。MOCA ステーカーは、エコシステム内のプロジェクトを通じてトークン報酬を受け取ることもできます。

アプリケーション側では、アプリケーションは MOCA トークンを使用して配信を強化し、ユーザー エクスペリエンスを簡素化できます。たとえば、世界最大のアニメおよびコミック コミュニティ ウェブサイトである MyAnimeList は、Mocaverse と連携して、ファン、クリエイター、スタジオ、IP 所有者に新しいエクスペリエンスを提供しています。MyAnimeList は、ユーザーに代わってガス料金を支払い、その結果として MOCA トークンを購入します。

さらに、MyAnimeList のようなパートナーは、多数の Mocaverse ユーザーと関わりたいと考えています。Mocaverse エコシステムで広告を掲載するには、アプリが MOCA トークンをステークする必要があります。MOCA をステークすると、SaaS モデルと同様に、プラットフォーム上のアプリの配信とカバレッジが向上します。ステークされた MOCA が多いほど、Mocaverse が提供するサービスの範囲が広がります。最新のゲームリリースでは、Mocaverse 配信エンジンにより、1 週間以内に 90,000 人以上のユーザーが BlockLords ゲームを試用しました。

MOCA トークンの配布は、短期的なニーズと長期的な成長および持続可能性のバランスをとるように設計されています。具体的な配布は次のとおりです。

  • ネットワークインセンティブ (31.5%): コミュニティの相互作用を促進し、ユーザーがエコシステムに参加するよう奨励するために使用されます。

  • エコシステムと財務 (20%): プロジェクトのスケーリングとエコシステム全体の開発のサポートのために予約されています。

  • 戦略的パートナー(13%):ネットワークの成長に関連する戦略的パートナーに割り当てられます。

  • チーム (12%): Mocaverse チームのネットワークの開発と維持の取り組みをサポートします。

  • 流動性(10%):トークンに流動性を提供し、市場の安定性を確保します。

  • 運営費(5%):ネットワークの運営と管理にかかる運用コストを賄うために使用されます。

  • 初期の貢献者とアドバイザー (7%): プロジェクトの立ち上げ以来、プロジェクトをサポートしてきた貢献者とアドバイザーに報酬を与えます。

  • コミュニティセール(1.5%):コミュニティメンバーへのトークンの公開販売を通じてコミュニティ参加を促進します。

SWOT分析

Mocaverse 調査レポート: 暗号化された消費者向けアプリケーションのインフラストラクチャ層

利点:

  • 独自の大規模なエコシステム: Animoca Brands は、Web3 ゲームと暗号文化資産の世界最大のポートフォリオを所有しています。Animoca は広範なパートナーシップにより、これらのプロジェクトを統合する配信レイヤーと ID レイヤーを構築できる独自の立場にあります。

  • パートナーシップ: Mocaverse は既存の L1 および L2 ブロックチェーン プロトコルと競合するのではなく、チェーン非依存、相互運用性、包括性を促進し、より多くの Web3 ゲームおよび暗号通貨コミュニティの協力を促します。

  • 経験豊富なリーダーシップ チーム: Yat Siu 氏と彼のチームは、数十億ドル規模の企業である Animoca Brands を成功裏に構築しました。

デメリット:

  • 開始の複雑さ: Realm SDK はユーザー エクスペリエンスを簡素化することを目的としていますが、暗号化に詳しくないユーザーにとっては開始するのが依然として困難です。

  • 規制の不確実性: 複雑な世界的な規制環境は、デジタル ID とウォレットの推進に影響を及ぼす可能性があります。

  • 実証されていないビジネス モデル: Web3 デジタル ID システムのスケールされた収益モデルはまだ不明です。

チャンス:

  • Web3 ゲームの爆発的増加: 今後 12 か月で多数の新しい Web3 ゲームがリリースされ、Mocaverse がこれらのゲームの主な配信チャネルになる可能性があります。

  • オンライン コミュニティの金融化: Mocaverse は、デジタル ID と金融機能を統合する新しいタイプのソーシャル プラットフォームに進化する可能性があります。

  • フライホイール効果: より多くのユーザーとアプリケーションがプラットフォームに参入し、肯定的なフィードバックが形成され、より多くのプロジェクトとユーザーを引き付けます。

脅かす:

  • Web2 と Web3 からの競争: Apple と Google Play ストアが暗号通貨統合サービスを開始する可能性があります。

  • 技術的な課題: 複数のブロックチェーンとの統合は、短期的には技術的な負担となる可能性があります。

  • タイミングの不確実性: Web3 ゲームとメタバースはまだ初期段階にあり、大規模な導入が実現するまでには時間がかかる可能性があります。

評価

MOCAトークンは最近、KuCoin、Gate、Bitgetなどの主要取引所に上場され、最初の取引価格は$0.088で、最高値は$0.143(+63%)に達し、現在は$0.09前後まで下落しています。

結論は

Mocaverse は、金融サービス、ソーシャル インタラクション、個人のアイデンティティを統合することで、新しいデジタル社会のバックボーンとなることが期待されています。

この記事はインターネットから引用したものです: Mocaverse Research Report: 暗号化された消費者向けアプリケーションのインフラストラクチャ層

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