ブログ全文: https://www.youtube.com/watch?v=ufo8BJ4ITCU
主催: アクエリアス基金 https://twitter.com/Aquarius_Fund
ゲスト:
-
Adeniyi Abiodun 氏、Mysten Labs の共同創設者兼 CPO https://x.com/EmanAbio
-
ダスティン・ジャオ、アジアの代表的なKOL https://x.com/zchrhrhr
-
ダイビングオブザーバー パトリック、アジアを代表するKOL https://x.com/connectfarm 1
ハイライト
アクエリアス・ファンドが主催した最近のポッドキャストでは、ミステン・ラボの共同創業者兼最高製品責任者のアデニイ・アビオドゥンと、2人のアジア人KOLダスティン( フォロー ) とパトリック ( フォロー )は、Suiブロックチェーンと暗号エコシステム全体に関する包括的な洞察を共有しました。
-
アデニイ氏は、Suiエコシステムの今後のいくつかのイテレーションを強調し、テクノロジーの進歩に対する自身のコミットメントを示しました。最も注目すべきは、Suiコンセンサスメカニズムがバージョン2にアップグレードされ、レイテンシが500ミリ秒から驚異の300ミリ秒に短縮され、Suiが市場で最も高速なブロックチェーンプラットフォームの1つになったことです。さらに、アデニイ氏は、Web2およびWeb3ゲームをサポートするOLEDスクリーンを備えた高性能PCハンドヘルドゲームコンソールであるSuiPlay 0X 1を発表しました。このデバイスは、Suiを中心に強力なゲーム経済を構築し、ユーザーがゲームをプレイしながらNFTを獲得し、資産を所有できるようにすることを目的としています。
-
アデニイ氏は、ブロックチェーン分野が直面している主要な課題、特にレイヤー1とレイヤー2の両方におけるステーキングと再ステーキングの流動性問題について言及し、ユーザーの日常生活に実用価値のあるアプリケーションを採用する必要性を強調しました。アデニイ氏は、トークンの取得とステーキングに過度に重点が置かれている現状を批判し、実用性重視のトークンとユーザーフレンドリーなアプリケーションの開発への移行を提唱しました。ゲームやその他の日常的なアプリケーションにDeFi要素を統合することで、ブロックチェーン技術とユーザーのやり取りを簡素化し、大規模な採用を促進できると考えています。
-
Adeniyi は、レイヤー 1 ブロックチェーンにおける Sui の競争力に自信を持っています。Sui のトランザクション量が多く、ユーザーが採用しやすく、トランザクション ブロックがプログラム可能で、ガスが少ないため、DeFi やその他のアプリケーションに最適なプラットフォームとなっています。Sui は、高まる需要に対応するための効率的な処理機能を備えたスケーラブルなインフラストラクチャを提供することで、従来の Web2 企業をプラットフォームに引き付けることを目指しています。
-
議論では、大量導入を実現するための戦略についても触れられました。Patrick 氏と Adeniyi 氏は、高性能と分散化のバランスを維持することの重要性を強調しました。Adeniyi 氏は、Sui でバリデータ ノードを実行する際の初期のコストが高いのは、ネットワークがまだ初期段階にあるためであると述べましたが、これらの障壁を下げ、バリデーションをよりアクセスしやすく分散化するためのアップグレード計画が進行中です。アクセシビリティと分散化をさらに向上させるために、今後のアップデートには、低電力デバイスで実行できる軽量クライアントも含まれる予定です。
-
Adeniyi shared the types of projects that are thriving in the Sui ecosystem. Innovative projects like Karrier One, which is developing a global decentralized telecommunications service infrastructure, and Playtron, which builds games for the Android operating system on Sui. Another exciting project is Walrus, which aims to create a more powerful global storage layer than AWS and Google. These projects focus on real-world applications and mass adoption, which aligns with Suis vision for the future.
-
アデニイ氏は、将来を見据えて、主要なステーブルコインの立ち上げやコンセンサスメカニズムのバージョン2のリリースなど、Suisのロードマップを概説した。同氏は、ユーザーを引き付けて関与させるアプリケーションをサポートし、革新的なアプリケーションを構築するために必要なツールを開発者に提供するというSuisの取り組みを強調した。アデニイ氏は、HopperやDouble Upなどの初期のプロジェクトがすでに大きな反響を呼んでいることを指摘し、Sui上のミームコインの可能性について楽観的だった。
-
アデニイ氏は最後に、より幅広いユーザーによる採用と、現実世界での使用を目的としたクリエイタートークンや資産の開発の重要性について語りました。これらの要素が将来の成長を促進し、Sui を Web3 分野における主要なプラットフォームにするだろうと彼は考えています。
導入
ヘイゼル:今日のポッドキャストへようこそ。ご参加いただき、とてもうれしく思っています。私は Aquarius Fund のヘイゼルです。今日のディスカッションの司会を務めさせていただきます。2018 年に設立された Aquarius は、ベンチャー キャピタルと流動性ファンドを管理しており、シードおよび初期段階の投資に重点を置いています。また、オンチェーンの流動性管理やグローバル KOL マーケティングなどの包括的なサポートを提供しています。最近、機能的な流動性管理を制度化するために 6 億ドルの流動性ファンドを立ち上げました。今日は、Mysten Labs の共同創設者兼最高製品責任者である Adeniyi 氏と、私のお気に入りの中国の KOL である Patrick 氏と Dustin 氏という、非常に要望の多かったゲストを何人かお招きできて幸運です。それでは、自己紹介セッションを始めましょう。自己紹介と、Web3 分野でのこれまでの歩みについてご紹介ください。まず Adeniyi 氏、Patrick 氏と Dustin 氏の紹介をお願いします。
-
Adeniyi: 皆さんこんにちは。私はMysten Labsの共同創業者兼CPOのAdeniyiです。2011年から暗号通貨の世界に携わっています。当時は有名な投資銀行で働いていましたが、同僚が暗号通貨をいじっているのを見て知り、とても興味を持ち、ビットコインのホワイトペーパーを読みました。最初は詐欺だと思ったのですが、その後コードを詳しく調べ、自分でビットコインのマイニングを始め、すぐにビジネスになりました。友人もマイニングの手伝いを必要としていたため、ヨーロッパ最大級のビットコインマイニング会社を立ち上げました。この会社は後にアメリカのベイエリアの会社に買収されました。その後、OracleやVMwareで働き、それぞれのブロックチェーンプロジェクトを立ち上げ、その後Facebook(Meta)でLibraプロジェクトの製品開発をリードしました。そこで出会ったエンジニアや開発者たちは、現在MystenでSuiに取り組んでいます。
-
パトリック: 私は約 7 年前にこの分野に入り、アジア太平洋地域で重要な KOL マトリックスの構築、KOL の管理、コミュニティのエンゲージメントの強化に注力してきました。
-
ダスティン:私が暗号通貨業界に入ったのは、2016年後半から2017年初頭、初めてビットコインを買ったときです。シリコンバレーでベンチャーキャピタルをしていたときに、本当に仲の良い友人からこの業界を紹介してもらいました。2017年はICOが本当に人気で、シリコンバレーの誰もがICOについて語っていました。HQ Triviaというアプリがあり、コメント欄にビットコインやライトコイン、その他のICO関連の資産を買うように勧めるコメントが頻繁に表示されていたのをはっきり覚えています。この環境が私を暗号通貨業界に引き寄せたのです。それ以来、私は暗号通貨業界のベンチャーキャピタルに深く関わり、数多くのベンチャー投資やエンジェル投資に参加してきました。そのうちのいくつかは大手取引所に上場しています。2019年には自分のプロジェクトをインキュベートし始めましたが、そのうちのいくつかはDeFiの夏にかなり好調に推移しました。現在は、DeFi業界の新しいプロジェクトのインキュベーション、支援、投資に主に注力しています。この分野での新しい機会を積極的に模索しています。お招きいただきありがとうございます!
テクノロジーのアップグレード
ヘイゼル:それはすごいですね!素晴らしい紹介をありがとう。皆さんがそれぞれ異なる経路で暗号通貨業界に参入した話を聞くのはとても興味深いです。エキサイティングなアップグレードについてお話ししましょう。アデニイさん、Sui エコシステムで特に楽しみにしている今後の開発やパートナーシップはありますか?
-
Adeniyi: 楽しみなことがたくさんあります。最近、Sui のコンセンサス メカニズムがバージョン 2 にアップグレードされることを発表しました。ご存知ない方のために説明すると、Sui はすでに業界で最速のコンセンサス アルゴリズムの 1 つを備えており、レイテンシは約 500 ミリ秒ですが、まもなく約 300 ミリ秒にアップグレードされます。Sui は水平方向にスケーラブルなブロック ユニットを備えているだけでなく、最大スループットの制限がないため、レイテンシ速度の点で業界をリードしています。
SuiPlay 0X 1の予約注文にも興奮しています。これは、Web2およびWeb3ゲームをサポートする、OLEDスクリーンとハイスペック構成を備えた高性能PCハンドヘルドデバイスである、今後発売されるゲームコンソールです。このデバイスは、以前にAndroidオペレーティングシステムを開発したプラットフォームチームと共同で開発されており、Suiに登場する多数のゲームに非常に興奮しています。これらのゲームは完全に統合され、Suiベースのゲームと従来のWeb2ゲームをプレイできるようになり、NFTを獲得し、独自のアセットを所有し、Suiを中心としたゲーム経済の構築に貢献できるようになります。
したがって、ゲーム分野でのパートナーシップや、ネットワーク上での今後の技術アップグレードは特に楽しみです。
市場
ヘイゼル: それはとても有望ですね。それをさらに広げて、市場全体について話しましょう。アデニイ、パトリック、ダスティン、現在ブロックチェーン業界が直面している最大の問題は何だと思いますか? これらの課題を解決する最も効果的な方法は何ですか?
-
ダスティン:それは素晴らしい質問です。特に市場のボラティリティを経験している今、金融の観点から、業界が現在直面している最大の課題は流動性です。誰もがステーキングやベンチャーキャピタルに関わっており、特にレイヤー1とレイヤー2(イーサリアムのレイヤー2を含む)ではそうです。このサイクルにおけるイノベーションは、トークンをロックし、一般ユーザーへのアクセスを制限することに重点を置いています。一方では大量採用と許可のないシステムについて語り、他方ではトークンへのアクセスを制限する製品を構築しているため、これは矛盾を生み出します。私たちの目標は、トークンの価格を上げてデフレモデルを作成し、それをプラスとしてブランド化することです。たとえば、Binanceはトークンを買い戻して破棄し、イーサリアムのPoSへの移行もデフレにつながりました。しかし、より多くの人々に市場に参加してもらいたいとも思っており、それがパラドックスを生み出しています。業界はこの矛盾をどのように解決するのでしょうか?現在、私たちは一方で構築していますが、同時にもう一方で矛盾があります。
-
Adeniyi: 私が付け加えたいのは、暗号通貨はここ 3 ~ 4 年、同じゲームを続けているということです。トークンを取得し、ステーキングし、供給量をコントロールすることがテーマでした。市場は定期的に大きなショックを経験し、その後、次の新しいトレンドが到来します。Web3 の分野に本当に必要なのは、日常生活に価値を付加するアプリケーションを通じた真の普及です。ほとんどの人は複雑すぎるという理由で DeFi やステーキングに参加しません。私たちはこうしたサイクルから抜け出し、人々が実際に使用でき、価値のあるサービスを作る必要があります。たとえば、Facebook では、人々が Web3 を意識せずに活用できる方法を考案しました。暗号通貨に関する深い議論は大好きですが、現実には市場の 99.9% は理解しません。私たちは一般ユーザーを取り込むことで大幅な成長を達成したいと考えています。そのための方法の 1 つはゲームです。ゲームは DeFi 要素をシームレスに統合できるため、ユーザーは Web3 を使用していることに気付かずに、ゲーム内で直接トークンを購入、販売、または換金できます。通常、これらの問題は複雑なゲーム内メカニズムで解決されますが、Web3 の相互運用性によりこれらのギャップが埋められます。トークンは商品ではなくユーティリティとして認識され、人々にトークンを使用する理由を与える必要があります。現在、すべてのネットワークがこの問題に取り組んでいますが、数百万人の通常のユーザーがこれらのネットワークを大規模に使用できる段階に到達する必要があります。
-
パトリック:お二人の意見に賛成です。今、最大の課題は、アプリケーションに報酬を与えることです。DeFi、ステーキング、レンディングはたくさんありますが、それらは内部で互いに遊んでいるだけで、実質的な内容がありません。多くのプロジェクトがバリューチェーンであると主張していますが、DEXとレンディングで同じことを繰り返しており、実際のアプリケーションシナリオが欠けています。それが私がSuiを好きな理由です。Suiは、ゲームと支払いを通じて現実世界のアプリケーションを組み合わせようとしているのがわかります。解決策は、一般ユーザーを引き付け、Web3を無意識に使用させることであり、それが課題を解決する鍵です。
Hazel: 皆さんはトークンインセンティブと新しいアプリケーションについて言及しました。Adeniyi さん、現在存在する多くのレイヤー 1 ブロックチェーンの中で、Sui はどのように位置づけられると思いますか? Sui はどのようにして競争上の優位性を維持していく予定ですか?
-
アデニイ氏:これは少し議論を呼ぶかもしれないし、過激な意見かもしれませんが、私は他のチェーンについて特に心配していません。率直に言って、私たちがFacebookにいた頃、2017年以降、テクノロジーは大きな進歩を遂げていませんでした。この認識から、私たちはレイヤー1に重点を置いた新しい会社を設立しました。新しいイノベーションについては大騒ぎされていたものの、本質的に実質的なブレークスルーはなかったからです。
たとえば、Sui はトランザクション量の点では実際に上位 2 位に入っており、いくつかの指標では Solana を上回っています。Web3 ゲームをプレイして大きなメリットを得ることはできますが、本当に重要なのは実際のユーザーの使用状況です。Sui には 1 日あたり 10 万人を超えるアクティブユーザーがおり、ユーザーエンゲージメントが最も高いブロックチェーンの 1 つとなっています。また、Sui は最高のトランザクション チェーンでもあります。プログラム可能なトランザクション ブロックにより、ユーザーは一度に 20 ~ 30 の DeFi プロトコル間でトランザクションを連鎖させることができます。業界で最も低いガス料金により、Sui は DeFi および Degen アクティビティに最適なインフラストラクチャを実現しています。さらにエキサイティングなのは、従来の Web2 企業も Sui を利用できることです。
他の長年使用されているブロックチェーンと比較して、Sui は Bitcoin よりも多くのトランザクションを迅速に完了し、歴史的な記録を打ち立てました。 ユーザビリティの観点から見ると、Sui には非常にユーザーフレンドリーなインフラストラクチャがあります。 たとえば、ユーザーは Google アカウントのみを使用して任意の Web サイトにログインできるため、パスワードを覚える必要のないセルフホスト エクスペリエンスを提供できます。 Sui はスケーラビリティの問題に直面しないため、スケーラビリティの問題を解決するのではなく、ユーザー オンボーディングに zk テクノロジを広く適用しています。 このテクノロジにより、ユーザー オンボーディング プロセスが大幅に簡素化されます。 また、スポンサー付きトランザクションもあり、ユーザーはトランザクションを行うときにガス料金を心配する必要がありません。 Sui では、ウォレットやガス料金を気にする必要はありません。これらはすべてバックグラウンドで処理でき、広告によってスポンサーされている可能性があります。 ユーザーは、Sui を使用していることさえ知らない場合があります。 今日、Web サイトにアクセスすると、Google または Amazon によってホストされているかどうかを考えることはなく、Web サイト自体のコンテンツのみを評価することになります。
インフラストラクチャの重要な尺度は、ユーザーによる採用によるスケーラビリティです。Google と Facebook では、検索、Facebook インフラストラクチャ、WhatsApp、Instagram などのプラットフォームを水平方向に拡張できるように構築しました。最大容量について心配したことはなく、容量が必要な場合はマシンを追加しました。同様に、Sui も水平方向に拡張します。すべてのブロックチェーンで TPS (1 秒あたりのトランザクション数) が話題になりますが、Sui では、容量を増やすためにマシンを追加するだけです。現在の構成では、Sui は 1 秒あたり 30 万件のトランザクションを処理します。これは、次に速いチェーンの 30 倍の速度です。マシンを追加することで、TPS を飛躍的に増加できます。スケーラビリティとパフォーマンスの課題は解決しました。今はすべて、ユーザーによる採用次第です。今年 9 月に Sui を他のチェーンと差別化する開発が行われることに興奮しており、これらの進歩は私たちが本当に情熱を注いでいる分野です。
ヘイゼル: 貴重なご意見をありがとうございました。あなたの視点から見て、大量導入を実現するための鍵は何でしょうか?
-
パトリック:現在、現実世界で Crypto が大規模に採用されるとは思えません。批判するつもりはありませんが、Sui についていくつか質問があります。マシンを追加することで TPS を 2 倍または 3 倍にできるとおっしゃっていましたが、Sui では大量のステーキングと高価なハードウェアが必要になるため、非常に集中化されているように思えます。これは Crypto が従うべき分散化の原則に準拠していますか?
-
Adeniyi: とても良い質問ですね。現在、Sui でバリデータ ノードを実行するコストは約 2,500 万 SUI で、これは非常に高額です。これは、ネットワークがオンラインになってからまだ 1 年ちょっとしか経っていないためです。初年度の目標は堅牢性であり、堅牢なネットワークを維持するために価値の高いバリデータを確保することです。バリデータの参入障壁を大幅に下げる更新を計画しており、必要な SUI を約 100 万から 300 万に減らします。当社のハードウェア要件はすでにほとんどのチェーンよりも低く、Suis のパフォーマンスは 100 倍高速で、Suis の計算コストは業界で最も低くなっています。バリデータが 400、500、または 1,000 人もいる世界を想像してみてください。TPS を 2 倍にする必要がある場合は、バリデータごとに使用するマシンを 2 倍にすればよいのです。ただし、1 秒あたり 5,000 万のトランザクションを処理するネットワークをラップトップで実行することは非現実的です。
Sui は軽量クライアントと軽量検証ノードもサポートしており、最小限のハードウェアで検証を行うことができます。このモデルでは、一連のコア検証ノードが高速トランザクションを処理できる一方で、無制限の数の軽量検証ノードがネットワークの整合性を確保します。この高性能検証ノードと軽量クライアントの組み合わせにより、分散化を損なうことなくスケーラビリティが実現します。チームは軽量クライアントに取り組んでおり、優先順位を付ける必要があります。今月は、80% のレイテンシ削減に注力しており、その後、トランザクションのファイナリティの高速パスを改善してから軽量クライアントに取り組みます。過去 1 年間で、ZK ログイン、オンチェーン乱数、最速のコンセンサス プロトコルなどの重要なイノベーションをリリースしました。Sui は、わずか 12 時間でアプリケーションを起動して実行できる、開発者にとって最も使いやすいプラットフォームを目指しています。
-
ダスティン:ブロックチェーン、Web3、あるいはメタバースを構築するには、仮想社会を創る必要があります。どんな経済でも、資本収益率と労働収益率の2つが必要です。ゲームを通じて人々に暗号通貨を紹介するというSuisのアプローチは賢明です。DeFiだけではトレーダー間の取引しか行わないからです。この分野の資本コストはよく知られていますが、労働収益率は知られていません。エアドロップなどのアクティビティを通じてプロトコルとやりとりすることで報酬が提供されますが、これらの報酬はしばしば適切に計算されていません。しかし、ゲームは貢献度を測定し、それに応じてユーザーに報酬を与えることができるため、使用を促進する強力なツールになります。暗号通貨ゲームを宣伝することで、この分野にもっと多くの人々を引き付けることができます。さらに、分散型物理インフラストラクチャ(DePIN)も有望な分野です。一部のプロジェクトでは、ゲームとDePINを組み合わせて、参加の入り口となる消費者向け電子機器を作成しています。これらのデバイスは、ゲームに対するユーザーの関与を測定し、物理世界とデジタル世界を融合させて大量採用を促進します。したがって、ゲームとDePINを組み合わせることが、暗号通貨分野で大量採用を達成するための鍵となる可能性があります。
生態系
ヘイゼル:それは非常に興味深い点です。ゲームや DePIN など、さまざまな分野についてお話されましたが、Sui エコシステムのどのプロジェクトに特に興味がありますか? 他にはどのような種類のプロジェクトをもっと見たいですか?
-
Adeniyi: この分野には確かにかなりの数のプロジェクトがあります。DeFi について言えば、Sui に加わろうとしている 2 つの高品質な DeFi プロジェクトがあります。その 1 つは、グローバルな分散型エンタープライズ グレードの通信インフラストラクチャを立ち上げているカナダに拠点を置く通信会社の Carrier One です。
Carrier One は、独自の無線信号と基地局を運用し、その対価を受け取ることができるという点でユニークです。これは、他のエコシステムのハードウェアとは異なり、エンタープライズ グレードの通信ハードウェアです。大手通信会社は、ハードウェアへの接続に対して直接支払いを行うことができます。これはエンタープライズ レベルでは前例のないことなので、広く採用される可能性があります。さらに、Carrier One が提供する SIM 保護は、2 要素認証によって SIM のスワップを防止します。これは非常に価値があります。これは多くのエコシステムに当てはまりますが、独自の機能があるため、Sui によって強化されています。
ゲーム面では、何百万人ものフォロワーとプレイヤーを抱えるスタジオに焦点を当てています。ゲームが DeFi の成長を大きく促進できると考えているからです。現在、DeFi は多数のユーザー間の取引を伴いますが、ゲームと組み合わせることで何百万人もの受動的なユーザーが生まれ、DeFi プロトコルの価値が高まります。その一例が、Sui Android OS 上でゲームの未来を構築している Playtron です。
また、AWS や Google と同等の強力な初のプルーフ オブ ステーク ストレージ ネットワークであるグローバル ストレージ レイヤーである Walrus も発表しました。これは Web サイトやデータ可用性レイヤーを実行でき、その上にレイヤー 2 を構築している人もいます。Sui ビルダーは、分散型アプリケーションのコア インフラストラクチャとして Walrus を使用しています。
さらに、当社には素晴らしい DeFi プロトコルがいくつかあります。たとえば、Navi Scallop は Web3 の DeFi プロトコルのトップ 20 にランクされており、将来の開発者が次のアプリケーション開発用のチェーンを選択する際の方向性を示しています。
パトリック: これらのプロジェクトについていくつかコメントがあります。素晴らしいプロジェクトだと思います。ただ、ちょっと質問があります。これらのプロジェクトのインセンティブがなくなったらどうなると思いますか? 現在、これらのプロジェクトでは、インセンティブを得るためだけに循環融資を行っているアカウントが多数あります。流動性プールを管理し、この戦略を使用している友人がいます。彼らは実際にはこれらの製品を使用しておらず、インセンティブを求めているだけです。インセンティブが終了したらどうなるのか少し心配です。
-
Adeniy: ええ、いい質問ですね。流動性について考える方法の 1 つは、良好で、粘り強く、本当に役立つ流動性を確保することです。私が注目する指標の 1 つはボリュームです。昨日 Sui を見ただけでも、Sui エコシステム内で 1 億件を超えるトランザクションがありました。ユーザーに与えられた報酬の大部分、80% 以上は、インセンティブではなくトランザクション手数料から得られました。つまり、Sui は価値があり、使用可能な流動性を持つ段階に達しています。違いは、Sui を他のプロトコルで清算することを考えると、Sui の方がはるかに価値があるということです。それは、複数の DEX で同時にチェーン上で効果的に取引できるプログラム可能な取引ブロックがあるからです。適切な集約、結果集約、流動的な集約があり、取引したい資産のチェーン全体で最適な取引ルートを見つけることができます。つまり、Sui は他のどのプロトコルよりも流動性ユーティリティに優れています。私は Sui エコシステムのインセンティブについては心配していません。ボリュームの有機的な成長が見られたと思います。昨日だけでも、Sui のトランザクション数は 6,000 万件を超え、ユーザーに与えられた報酬のほとんどはインセンティブではなくトランザクション報酬から得られました。そのため、当社の DeFi システムは、より長く存在している最新の EVM チェーンよりも健全であると考えています。
-
ダスティン:私もこの質問に少し触れたいと思います。私は2023年からさまざまなプロジェクトやプロトコルに投資してきました。あなたが言及した問題は、レイヤー1ではイーサリアムレイヤー2ほど深刻ではありません。現在、これらすべてのイーサリアムレイヤー2は、ユーザーを引き付け、維持するためにDeFiプロトコルを補助しています。たとえば、Arbitrumは、プラットフォーム上のトッププロジェクトであるGMXとGNSにすべての助成金と報酬を投資しています。今、Gains Networkで取引してリーダーボードのトップに到達した場合、報酬は莫大です。これらすべてのイーサリアムレイヤー2は、トークンをガストークンとして使用していません。ガストークンは依然としてETHです。しかし、レイヤー1の場合、すべてのTVLがネイティブトークンで計算されるため、話は異なります。Suiを例に挙げましょう。人々はDeFiプロトコルでSuiをロックしますが、イーサリアムレイヤー2では、人々はTVLとしてUSDTとWETHをロックします。これらのレイヤー2は、顧客を獲得・維持するために、優れたdAppや製品開発者を引き付けるために補助金を出さなければなりません。一方で、ARBやOPなどのトークンはTVLとして計算されないため、WETHやUSDTなどの実通貨と引き換えにトークンを発行する必要があります。しかし、レイヤー1の場合は状況が異なります。SuiのようなL1はこれをする必要はなく、Sui自体が自然に流れるようにすればよいのです。
Hazel:ブロックチェーン分野におけるレイヤー 1 とレイヤー 2 ソリューションの役割はどのように進化していくとお考えですか? レイヤー 1 がレイヤー 2 を上回るでしょうか、それともその逆でしょうか?
-
ダスティン: イーサリアムの規模と数十億ドルの評価額を考えると、レイヤー 2 ソリューションは主にイーサリアムに焦点を当てるべきです。イーサリアムとは異なり、Sui のようなプラットフォームには明確な方向性を提供できる共同設立者やコア コントリビューターがいますが、分散型の性質を持つイーサリアムではそれが不可能です。イーサリアムの巨大なエコシステムでは、さまざまな L2 にリソースと開発努力を分配する必要があります。各 L2 は強力な支援者によって支えられており、特定の分野でイノベーションを促進しています。たとえば、各 L2 にはニッチがあります。Base は Coinbase によって支えられており、ミーム コインとして知られています。Mantle は Bybit によって支えられており、Linea は ConsenSys によって支えられています。これらの L2 はイノベーションを推進することでイーサリアム エコシステムを前進させます。一方、Sui のような L1 は、ゲーム (GameFi) を通じて大量採用を達成するなど、特定の目標やロードマップに焦点を当てています。イーサリアムでは、これらの L2 がニッチを構築し、専門の L1 と競争することができます。 L1 と L2 の間のこの競争は、エコシステムの成長にとって重要です。分散型ブロックチェーンである Ethereum は、この競争のダイナミクスから恩恵を受けています。要約すると、L2 は Ethereum エコシステムを前進させ、より柔軟で目的意識の高い L1 と競争するために重要です。
-
Patrick: L2 は非常に便利だと思います。EIP-4844 以降、ロールアップと L2 は順調に発展しています。Vitalik と Celestia の創設者は、よりモジュール化されたブロックチェーンを提案しています。分散化、効率、容量を求める人にとって、ロールアップは不可欠です。Solana のようなソリューションを通じて TPS を非常に高速にすることができますが、Ethereum は最も独創的なブロックチェーン アプローチを提供します。ロールアップは、ブロックチェーンの大量採用を実現するために不可欠です。
-
Adeniyi: 同感です。Ethereum はアーキテクチャを選択しており、そこから逸脱することは難しいでしょう。Ethereum のスケーリング ロードマップは長い間存在してきました。異なる組織が協力して、よりスケーラブルな Ethereum バリアントを構築する必要があります。これは技術的な問題というよりも、人的調整の問題です。Sui 上に Ethereum L2 を構築するプロジェクトをいくつか見てきました。Sui は水平方向にスケーラブルなので、パフォーマンスを向上させるために L2 は必要ありません。ただし、一部の L2 は Sui をより優れた調整レイヤーとして使用し、Suis のコンセンサスとガスを利用して Ethereum をスケーリングします。このアプローチは有望ですが複雑です。最終的には、これらのテクノロジーを大規模に使用するのは Web3 の早期導入者だけであり、一般市場では脆弱性のために使用されないと思います。これは、Web インフラストラクチャの構築方法とは相反します。ただし、このテクノロジー専用の市場があり、私たちはそれに応える必要があります。
見通し
ヘイゼル:アデニイさん、今後の展望について、スイのロードマップと短期的な重点分野について教えていただけますか?
-
Adeniyi: パイプラインには多くのものがあります。Sui は、まもなくネイティブ ステーブルコインをオンラインにする予定です。また、SuiPlay 0X 1 もリリースします。これは、Korea Blockchain Week で広くデモされる予定です。さらに、今月はコンセンサス アルゴリズムの 2 番目のバージョンをリリースし、来月にはオンチェーン ランダムネスをリリースする予定です。
私たちの見解は、Web3 を次のレベルに引き上げるには、ユーザーを本当に魅了するアプリケーションが必要だということです。開発者は、Solana、Ethereum、その他のプラットフォームでは不可能なアプリケーションを Sui で構築できることにすぐに気づき始めています。私たちがターゲットにしているのは、2 万人の Web3 開発者ではなく、1,200 万人の JavaScript 開発者です。私たちのチームは開発者プラットフォームの構築に何十年もの経験があり、開発者が使いたくなるツールの作成方法を知っています。そのため、Sui の開発者エクスペリエンスは、他のプラットフォームよりも 10 倍優れているとよく言われます。私たちはこれに熱心に取り組んでおり、これが Sui がすでにトランザクション量と採用の点でトップ 2 のブロックチェーンになった主な理由です。
今年の主な目標は、より多くの分散型アプリケーション (dApps) を導入することです。多くのゲームがようやくオンラインになり、実際のユーザーが知らないうちに Web3 とやり取りしているのが見られるようになりました。最近、命名サービスにサブドメインを導入し、ドット表記ではなく @ 記号 (例: yourname@dapp) を使用するようになりました。これにより、ユーザーがサービスとやり取りし、エアドロップを受け取ることが容易になります。
私たちは、Web2 のようなサービスを Web3 チェーンに直接導入することで、これまでは不可能だった新しいユーザー インタラクション方法が生まれると考えています。私たちは、一般ユーザーが簡単に導入できるツールを革新し、構築し続けます。Navi、Scallop、Cetus、Aftermath、Hop などの優れた開発者がこれらのツールを統合して、早期導入者だけでなく、より多くの主流ユーザーを引き付けるようになるでしょう。
ヘイゼル: それはすごいですね。私たちのコミュニティからの興味深い質問です。Sui でミーム コイン シーズンが始まるのはいつだと思いますか?
-
Adeniyi: 人々はミームが大好きです。実際、ミームはコミュニティ構築の一部です。現在、Solana と Base ではミーム シーズンが非常に盛り上がっていますが、最終的には Sui でも盛り上がると思います。Hop.fun は独自のミーム ランチャーを作成し、まもなく Sui に導入される予定です。また、Double Up は私がこれまで見た中で最高のオンライン ギャンブル サイトを構築し、そのサイトにも興味深いミーム ランチャーを構築しました。
Sui ではミーム文化が盛り上がりを見せ始めており、今後どのように発展していくのか楽しみです。Sui のミームは他のものとは異なります。単にトークンを発行するのではなく、コミュニティの周囲にインタラクティブなツールを構築してトークンよりもインタラクティブで粘着性を高めることができるため、Sui のミームは特別なものになります。開発者がどのようなものを思いつくか楽しみにしています。私たちは、開発者が可能な限り創造的になれるようなインフラストラクチャを提供することに注力しています。彼らが構築するものは素晴らしいものになるでしょう。それを見るのが待ちきれません。
ヘイゼル:最後に、今回のサイクルと次のサイクルのビジョンを教えてください。どの分野に最も期待していますか?
-
パトリック:このサイクルでは、仮想通貨分野だけでなく、規制の進展についても多くの進展を見てきました。ETFの承認など、仮想通貨が世界中で主流になりつつあることを意味しています。仮想通貨の世界が以前ほど急速に成長するとは思いませんが、ドルのインフレとともに拡大し続けるでしょう。また、今回はビットコイン・インスクリプション・エコシステムなど、新しいタイプの資産を模索する興味深いプロジェクトがたくさんありました。次のシーズンでは、オンチェーンのランダム性を導入するSuiなど、より多くの技術革新やプロジェクトを目にすることを期待しています。これらの革新と規制の進展は興味深いものです。
-
ダスティン:特に昨日の市場のボラティリティの後、私たちはサイクルをよりよく理解しています。アデニイは2010年代初頭、2013年頃に暗号通貨業界に参入し、私は2017年に参入しました。パトリックもその頃に参入したと思います。私の観点からすると、従来のビットコイン半減期サイクルは信じていません。代わりに、信用拡大サイクルに関する独自の理論があります。すべての強気相場は、2017年のICOや2021年と2022年のDeFiとNFTなどの資産創出イベントから始まります。これらのイベントは、短期間で大量の新しい資産を生み出し、資産創出サイクルを開始し、その後2つの信用拡大サイクルが続きました。2018年初頭、ICOブームの後、市場の低迷により大きな損失が発生しました。人々は資産を活用してより多くの資金を獲得し始め、市場価格は2019年半ばに約$3,800から$14,000前後に上昇しました。このピークの後、市場は2019年末に約$6,000に修正されました。この期間中、中央集権型取引所は永久取引機能を導入し、レバレッジの機会を増やしました。このパターンは、2020年3月の世界的な流動性イベントまで続き、多くの初期投資家がすべての資金を失いました。しかし、これでサイクルが完了し、2020年半ばにYAMやSushiSwapなどのプロジェクトで新しいサイクルが始まりました。2023年には、Compound、Aave、MakerDAOなどのプラットフォームを通じて、オンチェーンレバレッジがさらに増加しました。2024年までに、永久契約取引はオンチェーンに拡大しました。この傾向は、以前は中央集権型取引所に限定されていたオンチェーンレバレッジが移行していることを示しています。高レバレッジ期間の後、市場をリセットする清算イベントが市場に発生することが予想されます。これは 2025 年初頭に発生し、新しいサイクルの始まりとなると私は予測しています。
-
Adeniyi: これは、資産の作成とその後の参加者の消滅、そしてその後の復活というサイクルに関するものです。より幅広いユーザーによる採用と、リスクの少ないユースケースが必要です。従来の金融におけるクレジット デフォルト スワップで見てきたように、レバレッジは非常に危険です。暗号通貨は、最小限の摩擦で大勢のユーザーが利用できるユースケースを提供する必要があります。ミーム コインは、ユーザーをオンボードする最善の方法ではないと思います。多くの場合、悪い体験につながるからです。代わりに、クリエイター トークンと実際のユーティリティを備えた資産が前進への道だと思います。これらは、純粋な投機を超えた価値と粘着性を提供するはずであり、このアプローチは、より堅牢で持続可能なエコシステムの構築に役立ちます。私たちはこれに非常に強気で、それが実現すると信じています。それが、レイヤー 1 ブロックチェーンを構築している理由です。
ヘイゼル: 皆さん、貴重なお時間を割いてご意見を共有していただき、ありがとうございました。皆さんの視点から多くのことを学びました。アデニイ、パトリック、ダスティン、素晴らしい議論でした。
-
アデニイ、パトリック、ダスティン:ご招待ありがとうございます。
この記事はインターネットから引用したものです: Suiの共同創設者アデニイ・アビオドゥン氏との独占インタビュー: 他のチェーンとの競争を心配していません
関連:SignalPlusボラティリティコラム(20240621):下落と下落
昨日(6月20日)、マクロ経済面では、先週の米国の新規失業保険申請件数が予想(23万5000件)をわずかに上回り、23万8000件を記録した。同時に、5月の新築住宅着工件数は5.5%減少し、4年ぶりの低水準となった。米国債利回りは小幅な変動を続け、下落して引けた。主要3株価指数はそれぞれ騰落が異なり、SPとナスダックはそれぞれ0.25%と0.79%下落し、ダウは0.77%上昇して引けた。出典:Farside Investors デジタル通貨面では、BTCスポットETFは連日大量の流出が見られ、通貨価格は下落を続け、$64,800のサポートレベルを下回り、現在は$64,000前後で推移している。オプション市場のセンチメントは…