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上級魔女の自己紹介: 660 万 ZK エアドロップを獲得した方法

分析9か月前发布 ワイアット
3,919 0

オリジナル|Odaily Planet Daily

著者:東

上級魔女の自己紹介: 660 万 ZK エアドロップを獲得した方法

ZKsync(ZK)がエアドロップを開始してから数日が経過しましたが、事件の余波はまだ続いています。

北京時間6月22日の夕方、ユーザー 翻訳: Memelandの共同創設者としてマークされている(身元は確認されていない)彼は、かなり挑発的なメッセージを投稿した:こんにちは、ZKsyncさん、 ついにエアドロップ申請と350ウォレットの送金が完了し、各ウォレットは平均18,871 ZKトークンを受け取ったことをお伝えしたいと思います。 残念ながら、ランボルギーニやビバリーヒルズの別荘を買うお金はまだありません… もっとトークンがもらえるのを楽しみにしていたのに、本当にがっかりしました!

疑わしいBinance取引所の保有資産のスクリーンショットによると、 翻訳: 最終的に、ユーザーは合計6,605,139 ZKを獲得しました。当時の通貨価格の下落に基づいて計算したとしても、その価値は依然として約120万米ドルに上ります。

上級魔女の自己紹介: 660 万 ZK エアドロップを獲得した方法

翻訳: 公に披露したため、そのニュースはCTですぐに広まりました。

6月23日の早朝、 翻訳: 再びいくつかのアップデートを投稿し、上級魔女として ZKsync 魔女検出を逃れる戦略を大まかに説明しました。

初め、 翻訳: 「エアドロップファーミング」をしていたことを率直に認めた しかし、350のウォレットを耕作するために使用したインフラストラクチャは、ほとんどのものよりも複雑であると強調した。 レイヤー2 今日では、ZKsyncを含め、誰もアドレスの動作に基づいてロボットと実際のユーザーの違いを区別できないほどです。 私のロボットはほとんどの現実の人間よりもリアルに見えます。

上級魔女の自己紹介: 660 万 ZK エアドロップを獲得した方法

具体的には、 翻訳: 彼が使用したことが明らかになった 独立したキャッシュ、Cookie、RPC、VPN、ホスティングサービス、一連のAIツールを備えた350個のIPアドレス そして、X でよく見られるさまざまなエアドロップ戦略に基づいて、ロボットが実際の人間のように対話する方法を学習できるように、数日かけてプログラムをコーディングしました。

その結果、これら 350 個のアドレス間の接続を見つけることが困難になるだけでなく、それらの相互作用の動作も完全に異なります。 翻訳: その後、これらのアドレスが受け取るエアドロップの量も異なっていたことが明らかになった。 最低は約 9,000 で、最高は 70,000 です。

上級魔女の自己紹介: 660 万 ZK エアドロップを獲得した方法

しかし、 翻訳: その後、エアドロップファーミング自体に多額の費用がかかるため、技術的な能力だけでは不十分であると述べました。

k1z4は、これらの350個のロボットアドレスをスムーズに実行するために、 ネットワークガス料金だけで29.68 ETHを消費し、ロボットインフラの構築にはさらにUS$21,000の費用がかかり、2人のヘルパー(ロボットの動作状況の検出を手伝った)にそれぞれ50,000 ZKを支払いました。さらに、ロボットアドレスがチェーン上の主要なDeFiプロトコルの流動性プールに柔軟に参加できるように、200 ETHの資金も割り当てました。

翻訳: また、戦略が正常に実行されるようにするために、多くの時間と労力を費やしてきたとも述べています。価格設定できないものは、実際にはコストです。

コミュニティの質問「新しい技術を研究するためですか、それともお金のためですか?」に答えるとき、 翻訳: 彼は自分の価値観を誇示しました。「最初は新しい技術を研究するためだけだったが、その後、それが収益化できることがわかった…結果はもうご存知のとおりだ」

上級魔女の自己紹介: 660 万 ZK エアドロップを獲得した方法

しかし、 翻訳: 最終的に一般ユーザーをはるかに上回るエアドロップ収入を得たが、彼はまだこの結果に満足していなかった。

エアドロップ収益を評価する際、 翻訳: 最後にこう言った。「 「この数字には満足していません。私はこれよりはるかに多くのものを期待していますが、$4億を調達したにもかかわらず、まだ適切に機能していないブロックチェーンに何を期待できますか?」

この記事はインターネットから引用したものです: 上級魔女の自己紹介: 660万ZKを獲得した方法 エアドロップ

関連: dappOS: Web3 時代の Windows の構築

原作者: Biteye コア コントリビューター Fishery 原作編集者: Biteye コア コントリビューター Crush 常に変化する Web3 の物語の世界では、数日ごとに新しい遊び方が登場し、インタラクションはますます複雑になり、手順も増え、ユーザーが直面するフィッシング詐欺はますます危険になっています。この状況は、新しいユーザーの参入障壁を高めるだけでなく、経験豊富なユーザーが絶えず変化するペースについていくのを困難にしています。このような状況で、インテント中心の概念が生まれ、Web3 インタラクションはよりユーザーフレンドリーで安全になりました。インテント中心の概念により、ユーザーは、背後にある複雑な技術的詳細を気にすることなく、単純なインテントを定義することで、複雑なブロックチェーン操作を実行できます。たとえば、ユーザーのインテントに複数の…

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