Mantan investor YC dan pengusaha saat ini: Apa nilai dan permasalahan dari game full-chain?
Sumber asli: Potongan pajak
Disusun oleh: Odaily Planet Daily Wenser
Catatan Editor: Sebagai salah satu harapan untuk Adopsi Massal di bidang Web3, game full-chain selalu menjadi topik hangat di pasar, namun karena hambatan masuk, biaya operasional, kemampuan bermain game, dan kondisi lainnya, hal ini belum terjadi. menjadi arus utama di industri, dan skala penggunanya relatif terbatas. Odaily Planet Daily menemukan artikel untuk semua orang, dari Pajak , bekas Aliansi DAO , YC investor, dan salah satu pendiri game full-chain saat ini Primodium , berbagi nilai permainan rantai penuh dan masalah yang ada untuk referensi dan pandangan dialektis Anda.
4 masalah praktis yang diselesaikan dengan permainan rantai penuh
Pertama, produk baru perlu memecahkan masalah yang sebelumnya tidak dapat diselesaikan, jika tidak, produk yang sudah ada akan menguasai seluruh pangsa pasar. Untungnya, game full-chain adalah bidang samudra biru, dan tidak banyak produsen yang bersaing untuk mendapatkan perhatian di bidang ini. Dengan kata lain, kita tidak perlu bersaing dengan raksasa game Web2 seperti Rockstar untuk mendapatkan perhatian para pemain.
Namun untuk melakukan hal ini, penting untuk memastikan bahwa isu-isu baru benar-benar diatasi.
Untuk game full-chain, ini berarti pengalaman baru yang tidak dapat ditemukan pemain di game lain. Game full-chain relatif lambat dan sulit dioperasikan, sehingga pengalaman yang diberikan harus sangat berbeda dari game tradisional. Nilainya terutama tercermin dalam aspek-aspek berikut:
Poin nilai 1: Nilai aktual aset
Sebenarnya, aset kripto hanyalah angka, namun karena konsensus yang terdesentralisasi (jaringan yang kuat), kami benar-benar dapat memberikan nilai ekonomi pada aset tersebut. Bagi permainan tradisional, pemberian nilai ekonomi terhadap aset permainannya seringkali bergantung pada dukungan perusahaan-perusahaan besar dan matang. Untuk game full-chain, atribut ini sudah ada sejak hari pertama.
Poin nilai 2: Transfer nilai gratis
Aset permainan dalam permainan tradisional sering kali tunduk pada pengawasan hak asuh dan pembatasan teknis. Pengembang biasanya tidak dapat menyimpan dana tunai dolar AS, dan bank tidak memiliki antarmuka API bagi pengembang untuk membangun aplikasi terkait. Sebaliknya, game full-chain memungkinkan pemain untuk mentransfer aset melalui operasi dalam game.
Nilai poin ketiga: atribut chip taruhan
Taruhan dapat membuat permainan yang membosankan (karena sifat permainannya) menjadi menarik, dengan poker menjadi contoh klasik yang sering disebutkan oleh banyak orang. Gameplay dari game full-chain mungkin sederhana, namun taruhannya dapat membuat hasil game lebih menarik karena dibangun di atas sistem mata uang kripto (berkaitan erat dengan kinerja pasar mata uang kripto).
Poin nilai 4: Hapus pembatasan konsumsi
Saluran game tradisional sering kali menerapkan batasan tertentu pada pembelian dalam game. Misalnya, batas pembelanjaan dalam aplikasi adalah $99, yang membuat pengalaman pengguna dalam membeli aset dalam game apa pun yang harganya lebih dari sekitar 0,03 ETH (sekitar $100) sangat buruk. Sebaliknya, pasar mata uang kripto tidak memiliki batasan pengeluaran dan kedalaman pasar yang memadai, sehingga game full-chain dapat terus beroperasi di lingkungan yang berisiko ini.
Cita-cita dan realitas permainan rantai penuh
Tiga masalah tersembunyi yang ada di game full-chain
Anda mungkin telah memperhatikan bahwa keuntungan umum dari game full-chain seperti desentralisasi, ketekunan, dan komposisi telah dihilangkan. Menurut pendapat saya, fitur-fitur solusi ini seringkali tidak mencerminkan masalah sebenarnya dari pemain game full-chain, dan oleh karena itu bukan alasan yang baik untuk membuat game on-chain.
Masalah 1: Desentralisasi
Pemain sering kali menginginkan lebih banyak pembaruan dan konten game, dan pengoperasian real-time dalam video game tradisional adalah bagian penting dari pekerjaan studio game. Permainan yang terdesentralisasi akan melemahkan peran terpusat dari studio permainan, dan dalam permainan tradisional, penyeimbangan dan pelemahan data biasanya dilakukan untuk kepentingan pemain. Kisah terpusat Vitalik tentang World of Warcraft memiliki kelebihan, tetapi dalam jangka panjang, gameplay yang tidak seimbang akan menghalangi lebih banyak pemain untuk bergabung. Namun, untuk pengoperasian sistem ekonomi dalam game, ketidakpercayaan akan memainkan peran penting dalam kelangsungannya. Dengan kata lain, sistem ekonomi yang tidak bergantung pada peran tertentu untuk beroperasi lebih sehat bagi ekosistem game.
Masalah 2: Kegigihan permainan
Keunggulan dari game full-chain terletak pada rasio klik-tayangnya. Sangat jarang sebuah game dapat berjalan selama sepuluh tahun dan mempertahankan tingkat retensi pemain tertentu (baik itu game tradisional atau game full-chain). Masalah dengan sebagian besar game bukanlah karena game tersebut offline, tetapi pemainnya sudah kehilangan minat terhadapnya. Hanya karena bisa bertahan selamanya di blockchain bukan berarti semakin banyak orang yang tertarik memainkan game ini.
Masalah 3: Komposabilitas
Plugin yang dapat ditulis bagus untuk menciptakan dinamika pemain yang lebih menarik, tetapi game full-chain bukanlah satu-satunya cara untuk mencapai hal ini. Game Web2 memiliki plugin pengeditan yang tersedia secara asli, tetapi banyak orang tidak menggunakannya. Hal ini dikarenakan pemain lebih memilih mengonsumsi konten game dibandingkan memproduksinya untuk game tersebut. Pemain mungkin memiliki alasan lain untuk berpartisipasi dalam produksi konten game, namun komposisi bukanlah alasan mutlak untuk bermain game.
Ringkasan: Pengalaman bermain game yang benar-benar baru adalah kuncinya
Secara umum, game rantai penuh dapat memecahkan masalah yang tidak dapat diselesaikan oleh game Web2 (atau bahkan game jenis Web2.5 yang menggabungkan game Web2 tradisional dan game blockchain), tetapi sebagian besar masalah ini sangat bergantung pada prinsip pertama mengapa semuanya harus dibangun. pada rantai.
Namun, poin terpentingnya adalah game full-chain harus mampu memberikan pengalaman bermain game yang benar-benar baru. Tetapi saat ini, hampir semua permainan kripto tidak mengikuti ide ini. Itu adalah permainan tradisional dengan sistem token (umumnya dikenal sebagai permainan Web2.5); atau game biasa yang dijalankan sepenuhnya dalam rantai dan memberikan pengalaman bermain game biasa. Dalam jangka panjang, tidak ada pemain sungguhan yang akan menikmati game-game ini untuk dikonsumsi.
Oleh karena itu, masih banyak yang harus kita lakukan, dan perjalanan game full-chain masih panjang.
Artikel ini bersumber dari internet: Mantan investor YC dan pengusaha saat ini: Apa nilai dan permasalahan dari game full-chain?
Terkait: Harga Protokol NEAR Bersiap untuk Konsolidasi Besar
Singkatnya, RSI NEAR turun di bawah 70, menunjukkan minat pembeli bisa mereda. Di sisi lain, jumlah transaksi di NEAR tumbuh 191.29% dalam 13 hari terakhir. EMA menunjukkan kemungkinan fase konsolidasi, ditopang oleh support dan resistance yang kuat. Analisis harga Near Protocol (NEAR) menyajikan gambaran yang kompleks, menunjukkan sentimen pasar yang bervariasi. Campuran indikator memberikan gambaran berbeda tentang lintasan jangka pendek NEAR. Pergeseran Momentum On-Chain Dinamika pasar NEAR Protocol telah mengalami perubahan, sebagaimana dibuktikan dengan RSI yang turun ke 66 dari sebelumnya 76 pada tanggal 27 Maret, menandai penurunan pertama di bawah 70 sejak 23 November. RSI, yang membantu mengidentifikasi kondisi jenuh beli atau jenuh jual , menunjukkan melemahnya tekanan beli karena turun dari level tinggi yang dipertahankan sebelumnya. Meskipun…