Analisis mendalam tentang Somnia: rantai publik L1 dan protokol rantai penuh yang membawa metaverse ekonomi kreator
Asli锝淥harian Planet Daily
Penulis: Wenser
Memasuki tahun 2024, AI berkembang pesat, dan hal ini membawa dampak besar AIGC (konten yang dihasilkan oleh kecerdasan buatan) terhadap ekonomi kreator. Sementara raksasa metaverse seperti Roblox dan Meta telah mengalihkan fokus bisnis mereka ke area lain, para kreator, sebagai produsen inti dunia informasi, sangat membutuhkan solusi baru agar konten yang mereka peroleh dengan susah payah bisa mendapatkan imbalan yang layak.
Menanggapi kesulitan ekonomi saat ini yang dihadapi oleh banyak pembuat konten dan masalah hilangnya konten di jaringan informasi blockchain, Somnia, dengan rantai publik L1 + protokol rantai penuh + ekosistem trinitas browser metaverse sebagai intinya, diharapkan menjadi sebuah postingan -Game changer era metaverse yang mengusung ekonomi kreator.
1. Di era pasca-metaverse, bagaimana prospek ekonomi bagi para kreator?
Pada tahun 2021, kegilaan Metaverse, yang diluncurkan oleh perusahaan seperti Roblox dan Meta dan berfokus pada interaksi online multipemain dan hiburan sosial sebagai skenario utama, menjadi sorotan. Namun, tiga tahun kemudian, nilai pasar Roblox turun hampir 50% dari puncaknya dan kerugian tahunannya masih terus bertambah; Kemunculan LLama 3 juga mengumumkan bahwa fokus bisnis Meta telah beralih ke jalur AI. Ketika era pra-Metaverse secara bertahap berakhir, membangun era pasca-Metaverse yang memecahkan dilema pencipta dan masalah konten informasi secara bertahap menjadi kebutuhan yang semakin mendesak.
Melihat ke belakang, jalur Metaverse dan Ekonomi Kreator saat ini sebagian besar menghadapi masalah spesifik berikut:
1. Tantangan tingkat pengembalian ekonomi
Karena persiapan awal dan perencanaan jangka panjang proyek, siklus pengembangan dan biaya pengembangan proyek Metaverse sering kali menjadi masalah yang sulit dihindari. Secara khusus, banyak proyek Metaverse saat ini sebagian besar dikembangkan berdasarkan ide-ide permainan tradisional dan platform sosial, dan sering kali jatuh ke dalam kontradiksi antara biaya investasi dan keuntungan ekonomi, yang pada gilirannya menyebabkan kegagalan proyek atau bahkan kematian.
2. Kontrol platform terpusat
Sentralisasi yang berlebihan adalah masalah lain yang perlu segera diatasi. Sama seperti banyak platform media sosial yang memonetisasi nilai konten yang dibuat oleh pembuat konten dalam bentuk iklan, banyak peserta dan pembuat konten tidak dapat memperoleh imbalan yang layak mereka dapatkan, sehingga menghilangkan antusiasme mereka terhadap inovasi dan kreasi. Banyak kasus sebelumnya juga membuktikan bahwa proyek metaverse yang dikendalikan oleh platform terpusat sering kali bertentangan dengan semangat metaverse yang bebas dan terbuka.
3. Proyek Metaverse Web3 Belum Matang
Meskipun proyek Metaverse Web3 bermunculan tanpa henti, proyek tersebut masih sulit dicapai dalam jangka pendek, yaitu desentralisasi, konstruksi bersama dan berbagi, serta ekosistem dengan aturan jelas yang dijanjikan oleh beberapa proyek karena kinerja jaringan blockchain yang tidak memadai. kurangnya standar universal yang jelas, dan skalabilitas independen yang tidak memadai. Oleh karena itu, mereka masih belum matang dalam praktik sebenarnya.
4. Sulitnya membangun lingkaran tertutup bagi ekonomi kreator
Proyek Metaverse sebelumnya kurang memperhatikan pengalaman online pembuat dan pengguna. Pertama, tidak adanya pedoman penciptaan yang jelas dan rencana sistem insentif yang jelas; kedua, pembuat dan pengguna bingung dan tidak ada stratifikasi peran yang jelas; ketiga, tidak mungkin membangun hubungan produksi dan konsumsi yang fleksibel dan efektif antara konsumen-pencipta produk konten.
Oleh karena itu, hasil akhirnya adalah proyek Metaverse yang ada sangat homogen dan memiliki cacat berikut:
(1) Kegagalan memberikan pengalaman metaverse online berkualitas tinggi kepada pengguna dan pembuat konten;
(2) Ketidakmampuan untuk mengintegrasikan dunia online dan sistem ekonomi ke dalam dunia metaverse yang saling berhubungan;
(3) Tidak mungkin membangun ekosistem metaverse yang dapat memberdayakan pengguna dan pencipta serta memiliki nilai investasi jangka panjang.
Antarmuka situs web resmi Somnia
2. Menyediakan panggung yang lebih besar bagi para pemimpi
Menanggapi masalah di atas, Somnia berkomitmen untuk membangun masyarakat virtual metaverse baru yang melayani ekonomi kreator, berbeda dari sistem operasi berbasis proyek sebelumnya di banyak proyek metaverse. Ini diposisikan dalam ekosistem rantai publik L1 dan membagi solusi menjadi 4 tingkat, yang terutama meliputi:
1. Meningkatkan kinerja jaringan blockchain
Berdasarkan prinsip pertama, metaverse yang dapat membawa ekonomi kreator pasti harus mengalami terobosan dan perubahan revolusioner pada tingkat infrastruktur yang mendasarinya. Berdasarkan logika operasi dari banyak mode operasi seperti pembuatan on-chain, transaksi on-chain, konsumsi on-chain, dan sirkulasi on-chain, jaringan blockchain yang dapat menangani pesanan besarnya, mengakomodasi lebih banyak pengguna, dan melayani individu pengguna dengan kebutuhan layanan yang berbeda sangatlah penting.
2. Buat protokol aturan umum
Metaverse yang terbuka, bebas, kreatif, dan inovatif memerlukan serangkaian aturan dan protokol universal sebagai arsitektur yang mendasarinya untuk membantu orang, benda, dan objek di metaverse memahami satu sama lain dan berinteraksi secara efisien, menjadikannya sangat dapat dioperasikan dan disusun, sehingga dapat terus berkembang. dan memperkaya masyarakat virtual ini.
3. Menetapkan standar objek spasial
Berdasarkan protokol umum yang mendasarinya, standar khusus untuk berbagai objek seperti ekologi aplikasi yang sesuai, konten spesifik, dan produk spasial juga harus ditetapkan. Sama seperti desainer yang perlu menggunakan nomor dan corak warna yang berbeda untuk menentukan persyaratan desain tertentu dan menghasilkan produk desain akhir, standar objek yang jelas akan membantu mempercepat pembangunan metaverse dan menghindari berbagai kontradiksi dan bahaya tersembunyi yang disebabkan oleh aturan internal yang tidak konsisten.
4. Membangun sistem insentif yang efisien
Pembentukan masyarakat virtual di metaverse merupakan upaya jangka panjang, dan oleh karena itu memerlukan lebih banyak orang untuk berpartisipasi dalam pembangunannya. Oleh karena itu, sistem insentif yang mendorong pembagian dan memastikan pengembalian nilai yang sesuai bagi para peserta ekosistem sangatlah penting. Hanya dengan cara ini efek jaringan dapat dihasilkan secara bertahap, menarik lebih banyak pencipta, konsumen, dan merek, produk, dan platform dari berbagai bidang untuk masuk dan menjadi bagian dari jaringan terdesentralisasi ini.
Dikombinasikan dengan keunggulan ambang batas rendah dari Somnia itu orang dapat memasuki dunia metaverse tanpa bantuan headset VR , masyarakat virtual metaverse yang terdiri dari pengalaman pemandangan yang kaya, jaringan blok metaverse yang saling berhubungan, dan sistem ekonomi yang saling memberdayakan dan memiliki potensi pertumbuhan telah menjadi mungkin. Pada saat itu, peserta metaverse Somnia akan mampu membangun sistem bisnis nyata tanpa harus menempuh jalur lama – hanya mengandalkan kelangsungan bisnis game berskala besar.
Sumber: akun resmi Somnia
Sampai batas tertentu, dengan bantuan berbagai produk yang dibangun berlapis-lapis, seperti sistem dasar Web3 (termasuk dompet, protokol identitas, platform perdagangan, Launchpad), pembangunan infrastruktur (termasuk jaringan dasar blockchain, layanan objek, aplikasi casting NFT), pembuatan konten (mesin pengalaman, pembuatan objek, pembuatan avatar, arsip objek), dan pengalaman adegan (ruang metaverse, koleksi NFT, browser metaverse, penampil profil), Somnia telah mampu menetapkan banyak standar operasi ekologi dan industri. Melalui pemikiran modular + struktur berlapis, perusahaan ini telah mencapai kompresi lebih lanjut terhadap biaya pengembangan dan risiko sistem ekonomi yang dapat disusun, mengubah bisnis platform terpusat dari perspektif tradisional menjadi arsitektur jaringan terdesentralisasi baru, memberikan solusi baru terhadap dilema pasca-metaverse zaman.
Sistem arsitektur empat lapis Somnia terdiri dari standar ekologi dan industri
3. Praktik sosial virtual yang didukung sumber daya dan teknologi
Alasan mengapa Somnia dapat memulai jalur baru yang berbeda dari proyek metaverse sebelumnya terutama karena cadangan teknis yang memadai dan dukungan sumber daya yang kuat di belakangnya.
Diketahui bahwa Somnia didirikan oleh Virtual Society Foundation (VSF), yang didukung oleh perusahaan rintisan Inggris Improbable dan anak perusahaannya MSquared. Sebagai perusahaan teknologi bintang yang menciptakan platform komputasi terkenal SpatialOS, Improbable menerima pendanaan sebesar US$10,150 juta dari sejumlah lembaga investasi terkenal seperti a16z, SoftBank, Mirana Ventures, CMT Digital, dan SIG pada tahun 2022. Perlu disebutkan bahwa banyak pemain NFT mungkin memiliki kesan tentang perusahaan tersebut. Yuga Labs bekerja sama dengannya untuk mengembangkan proyek metaverse Otherside, dan telah berhasil menguji lebih dari 15.000 pemain yang berinteraksi secara bersamaan di ruang virtual. Somnia merupakan pelengkap yang kuat bagi visi Improbable dan MSquared sebelumnya untuk membangun metaverse terbuka yang dimiliki komunitas, dan karenanya telah memberikan banyak kontribusi teknis.
Elemen teknis yang sedang dibangun Somnia terutama meliputi:
-
Blockchain Somnia: Ini adalah jaringan blockchain L1 berkinerja tinggi yang dibangun untuk operasi berkinerja tinggi dan berbiaya rendah yang dibutuhkan oleh Metaverse, dan kompatibel dengan jaringan EVM.
-
Protokol Somnia: Sebuah protokol untuk mendefinisikan semua orang, tempat, dan objek dalam jaringan blockchain dan logika operasinya. Protokol ini akan membantu mencapai interoperabilitas dan kompatibilitas di seluruh metaverse, serta meningkatkan skalabilitas dan fleksibilitasnya hingga batas tertentu.
-
Ekosistem Somnia: Kumpulan aplikasi, layanan, aturan, dan pengalaman yang dibangun di atas jaringan dan protokol blockchain.
-
Peramban Metaverse: Antarmuka web front-end untuk berinteraksi dengan semua produk di jaringan dan aplikasi Somnia. (Sama seperti hubungan antara protokol sosial Farcaster dan klien aplikasi Warpcast).
Secara khusus, dalam hal mencapai throughput data transaksi skala besar, blockchain Somnia telah melakukan peningkatan optimasi berikut:
-
Rantai Data Independen: Setiap validator dapat menjalankan blockchain atau datachainnya sendiri, sehingga memungkinkan produksi blok independen. Pendekatan ini menghilangkan kebutuhan untuk membangun mekanisme konsensus dalam satu rantai data, sehingga menyederhanakan alur kerja pemrosesan data.
-
Rantai konsensus: Sebuah blockchain tunggal mengumpulkan operasi utama semua rantai data dan menggunakan algoritma Hotstuff yang dimodifikasi untuk membuktikan konsensus ekuitas. Struktur ini memisahkan produksi data dari proses konsensus, sehingga sangat meningkatkan efisiensi secara keseluruhan.
-
Mengompilasi Bytecode: Dengan mengonversi bytecode EVM menjadi kode asli yang sangat optimal, Somnia mencapai kecepatan eksekusi yang mendekati kontrak C++ tulisan tangan, sehingga memungkinkan untuk mengeksekusi jutaan transaksi per detik pada satu inti.
-
Teknologi Kompresi Tingkat Lanjut: Arsitektur rantai data Somnia mencapai efek kompresi streaming dengan menggabungkannya dengan agregasi tanda tangan BLS untuk mencapai rasio kompresi yang sangat tinggi, sehingga memungkinkan throughput data transaksi yang besar, menjadikan kinerja teoretis lebih tinggi daripada batas bandwidth jaringan blockchain lainnya.
-
Manajemen yang dioptimalkan negara: Somnia meninggalkan pohon Merkle status penuh tradisional dan sebagai gantinya menggunakan dua pohon Merkle yang lebih kecil dan ramah cache untuk mempercepat pembaruan negara dengan memanfaatkan klien ringan yang berbeda.
Bayangkan, berdasarkan sumber daya dan cadangan teknis di atas, Somnia diharapkan membangun dunia metaverse seperti ini:
Pertama, dalam kaitannya dengan jaringan ekologi yang saling berhubungan, melalui infrastruktur standar termasuk Metaverse Markup Language (MML) dan MSquared Origin Engine, Somnia dapat membantu pencipta, pemegang hak cipta IP, merek, dan entitas komersial lainnya untuk mencapai transfer aset, bisnis, dan avatar digital lintas platform, serta mempromosikan kombinasi diversifikasi digital isi.
Kedua, dalam hal konstruksi bersama dan berbagi pembuatan konten, pencipta dapat berinovasi dan memproduksi kembali karya yang sudah ada. Baik itu komponen acara Metaverse (seperti konser, pertunjukan cahaya, pertunjukan kembang api, dan properti terkait acara lainnya), atau avatar digital, produk digital, informasi digital, dan konten lainnya (seperti avatar, gambar Metaverse, aksesori Metaverse, media sosial Metaverse materi, dll.), pencipta asli dapat memperoleh royalti melalui transaksi mikro, pencipta sekunder dapat memperoleh pendapatan penjualan yang sesuai, dan konsumen dapat memperoleh pengalaman adegan yang unik, sehingga mencapai situasi win-win bagi semua pihak.
Ketiga, dalam hal pembawa adegan interaktif nyata, NFT yang dapat diupgrade dapat memberikan jiwa gambar NFT 2D yang ada, memungkinkannya berjalan bebas di metaverse sebagai objek 3D. Somnia dapat memberikan peningkatan gratis untuk proyek NFT tertentu guna memenuhi kebutuhan tampilan, kinerja, dan verifikasi identitas pemegang NFT. Tidak hanya itu, pembangunan dunia metaverse dengan tema NFT yang berbeda juga akan menjadi mungkin dari tidak mungkin.
Terakhir, dalam hal model ekonomi kreator yang mendorong inovasi, Somnia sangat mementingkan struktur ekonomi yang terdesentralisasi dan kontribusi para pencipta berkualitas tinggi. Dengan bantuan tata kelola berbasis komunitas, nilai yang diperoleh dikembalikan kepada para inovator, sehingga semakin memberikan insentif bagi pengembangan kasus penggunaan inovatif yang pesat.
Komponen Dunia Metaverse Somnia
4. Diversifikasi perluasan skenario konsumsi konten
Tentu saja, pendanaan sumber daya dan penerapan teknologi hanyalah permulaan. Munculnya metaverse ekonomi kreator tentunya tidak terlepas dari berbagai bentuk skenario konsumsi konten. Lagi pula, seperti kata pepatah, tanpa pengalaman, tanpa konsumsi – pengalaman baru yang terdiri dari berbagai konten berkualitas tinggi adalah alasan terbaik untuk menarik lebih banyak pengguna, pencipta, dan entitas komersial untuk bergabung, karena ini akan menghasilkan topik hangat yang cukup menarik, menarik perhatian. -acara pemasaran yang menarik, acara berskala besar yang tak terlupakan, dan sebagainya.
Pengalaman masa lalu MSquared akan memberikan dasar yang kuat untuk bagian ini, termasuk stadion bisbol metaverse virtual resmi dibuat bekerja sama dengan organisasi Major League Baseball (MLB), pesta musik luar angkasa virtual ( Kosmopop ) diadakan bekerja sama dengan Universal Music dan musisi pop Korea TWICE, serta metaverse game Web3 Proyek Edison dibuat bersama bekerja sama dengan Dewan selebriti industri Web3 Elon Musk yang memiliki 1,6 juta penggemar, yang berfokus pada sepak bola tempat virtual metaverse Liga Kemenangan dan lainnya berbagai jenis kerjasama , dll., mencakup berbagai bidang seperti olahraga, hiburan, dan ekonomi penggemar.
Dalam skenario ini, pengguna dapat membeli koleksi digital, menikmati kompetisi online, mendengarkan album terbaru, berpartisipasi dalam permainan kompetitif, dan berinteraksi dengan selebriti dalam identitas digital mereka, yang sangat memperluas pengalaman audio visual, memperkaya bentuk interaksi, dan memperluas pembawa penyebaran informasi. Pada saat waktu online rata-rata di Internet global meningkat secara bertahap, konsumsi konten digital yang semakin terdiversifikasi secara bertahap akan menjadi arus utama, yang juga merupakan arah ekspansi bertahap Somnia dan tujuan yang ingin dicapai.
Diketahui Somnia kini telah masuk fase jaringan pengujian Beta , memungkinkan anggota komunitas awal (dengan nama khusus, Somniacs, yang dapat dipahami sebagai pembuat mimpi dan pemburu mimpi) untuk merasakan ruang digital yang mendalam di ekosistem Somnia dan mencoba avatar NFT yang dapat dioperasikan dan pertemuan online berskala besar di metaverse skala besar acara.
Antarmuka blog resmi Somnia
5. Menantikan perjalanan impian Somnia
Sebagai kekuatan utama di balik Somnia, Improbable, yang didirikan pada tahun 2012, telah bekerja di bidang konstruksi dunia maya simulasi skala besar selama 12 tahun. Somnia membawa ekspektasi terbaru dan tertinggi terhadap teknologi unicorn ini.
Berbeda dari proyek individu skala kecil di masa lalu, Somnia adalah dunia terbuka yang mengintegrasikan banyak elemen seperti ekonomi kreator + konten yang dapat disusun + NFT yang dapat diupgrade + ekologi multi-platform. Ini juga merupakan ekologi komprehensif yang ditempatkan pada rantai publik L1 dan protokol rantai penuh. Oleh karena itu, ini melibatkan platform MSquared Origin (berdasarkan Unreal Engine, aplikasi dasar untuk pengalaman kinerja tinggi), mesin web sumber terbuka, server yang dihosting sendiri yang menjalankan Unreal atau Unity, Editor MML, Meshy.ai, Avatrun, Ready Player Me, MSquared generator avatar, IPFS, Arweave, standar abstraksi akun EIP-4337, AMM, CLOB dan banyak aplikasi alat lainnya serta infrastruktur dasar di bidang Web2 dan Web3.
Dalam waktu dekat, ketika jaringan uji Beta Somnia berakhir dan jaringan utama diluncurkan, dikombinasikan dengan potensi sumber daya komersial sebelumnya, Somnia diharapkan dapat memicu babak baru perhatian dan antusiasme di bidang metaverse dan industri terkait seperti game. , acara, olahraga, hiburan, mode, dll.
Pada saat itu, mimpi virtual yang dijalin oleh banyak pembuat mimpi perlahan-lahan akan terungkap di hadapan lebih banyak orang. Mari kita sama-sama menantikannya.
Artikel ini bersumber dari internet: Analisis mendalam tentang Somnia: rantai publik L1 dan protokol rantai penuh yang membawa metaverse ekonomi kreator
Singkatnya, harga Aptos menunjukkan tanda-tanda pemulihan setelah mencatat penurunan 36% dalam dua minggu. Kontrak panjang senilai lebih dari $1 juta telah dilikuidasi dalam 24 jam terakhir, dan kejadian seperti itu secara historis diikuti oleh pemulihan. MACD dan RSI menunjukkan tanda-tanda pembalikan, yang akan dikonfirmasi setelah $12.67 diubah menjadi support. Harga Aptos (APT) mengalami beberapa hari yang sulit, membawa altcoin turun ke level terendah dalam beberapa minggu. APT saat ini sedang mengupayakan pemulihan, yang dapat menjadi penebusan bagi investor yang bullish. Aptos Melihat Perdagangan Harga Green Aptos di $12.43 memantul dari garis support di $12.04. Ini adalah peluang bagi investor yang bullish karena mereka telah mengalami banyak penderitaan selama beberapa hari terakhir. Hal ini terlihat dari data likuidasi,…