Meninjau kembali kombinasi blockchain dan Texas Hold'em: Siapa yang akan berbagi bisnis senilai $100 miliar ini?
Saya baru saja membaca laporan 100 halaman yang ditulis oleh Research And Pasars.com tahun lalu, yang menganalisis status terkini dan perkembangan pasar poker daring di masa mendatang. Laporan tersebut memperkirakan bahwa pada tahun 2032, pasar poker daring global akan mencapai $283,4 miliar, sedangkan ukuran pasar saat ini sekitar $96,8 miliar.
Texas Holdem merupakan kompetisi poker online terbesar. Ada permainan lain seperti Omaha, yang tidak sebanding dengan Texas Holdem dalam skalanya. Oleh karena itu, artikel ini mengambil Texas Holdem online sebagai contoh untuk menganalisis kebutuhan dan kasus praktis penggabungan jalur poker online kompetitif dengan WEB3. Texas Holdem online juga dibagi menjadi dua kategori: meja tunai dan turnamen. Meja tunai merupakan jenis yang sering dimainkan semua orang di pertemuan offline, dan Anda dapat membeli chip berkali-kali. Saat ini, masyarakat internasional sebagian besar mengklasifikasikan Texas Holdem meja tunai sebagai perjudian, sedangkan Texas Holdem tipe turnamen telah terdaftar sebagai jenis kompetisi e-sports oleh banyak negara dan kawasan, seperti Jerman, Inggris, Swiss, beberapa negara bagian di Amerika Serikat, dll. Taiwan di Asia Tenggara juga telah dengan jelas memberlakukan undang-undang untuk mendukung turnamen Texas Holdem sebagai jenis proyek e-sports untuk melaksanakan kegiatan.
Sejujurnya, saya telah bermain Texas Holdem selama lebih dari sepuluh tahun. Saya adalah pemain kasual yang tidak begitu ahli dalam permainan ini dan karena itu tidak kecanduan. Untungnya, saya telah melakukan banyak penelitian teoritis. Saya membeli beberapa buku untuk mencatat, dan saya tidak pernah bosan menonton berbagai video Texas Holdem. Namun, saya tidak pernah menyangka bahwa Texas Holdem daring masih menjadi bisnis yang bernilai ratusan miliar. Setelah memasuki dunia kripto, saya menemukan bahwa proporsi teman yang bermain Texas Holdem di dunia ini tidak kalah banyaknya dengan di dunia finansial. Ada beberapa alasan:
-
Pertama, meskipun Texas Holdem adalah tentang keterampilan dan psikologi, perjudian dan keberuntungan yang mendasarinya juga merupakan faktor mendasar yang menarik pemain.
-
Kedua, mereka yang dapat bertahan dalam lingkaran tersebut dalam jangka waktu lama biasanya pandai berhitung atau orang yang pandai bersosialisasi, dan Texas Holdem paling cocok bagi kedua tipe orang ini;
-
Ketiga, sangat membosankan bagi orang-orang kripto untuk berhadapan dengan komputer setiap hari. Memiliki permainan daring yang mudah dimainkan sebagai alat sosial untuk terhubung dengan orang lain dapat meningkatkan nilai emosional.
Oleh karena itu, profil pengguna komunitas kripto dan atribut pemain Texas Holdem bisa sangat tumpang tindih. Tidak mengherankan bahwa setelah kami mengenal komunitas Texas Holdem WEB3, kami secara ajaib menemukan bahwa pemain poker papan atas yang sering muncul di meja uang tunai berisiko tinggi seperti WPTpoker atau Huslter sebenarnya adalah bos kripto…
Jika hanya karakteristik pengguna di kedua lingkaran tersebut yang cocok, narasi ini tidak cukup menarik untuk membuat W Labs terus meneliti kripto + Texas Holdem daring selama ini. Teman lama W Labs harus tahu bahwa dalam artikel penelitian investasi 10.000 kata kedua kami pada tahun 2022, Masa Depan Model Ekonomi Permainan Rantai Gamefis (https://mirror.xyz/0x5c15d8bE6A1dcb715d998d60ed06732f71DCf432/PZscW7w1sbaOdXRUriLYZy8NZKYHH9cb8alShek4Lyc), kami secara khusus menggunakan Texas Holdem sebagai contoh untuk menjelaskan jenis permainan apa yang cocok untuk permainan rantai.
Jika menilik kembali artikel ini, artikel tersebut hanya berpendapat bahwa permainan blockchain seharusnya mirip dengan Texas Holdem berdasarkan aturan permainan yang mudah untuk dimulai + menegangkan di setiap langkahnya, tetapi artikel tersebut tidak menganalisisnya dalam kombinasi dengan karakteristik blockchain itu sendiri: Jika karakteristik utama blockchain diintegrasikan ke dalam Texas Holdem daring, apakah akan ada peningkatan mendasar dalam aspek-aspek tertentu dari industri aslinya?
Huige, mitra W Labs, menulis artikel di akhir tahun 2022 berjudul Analisis Komparatif GameFi Mirip Texas Holdem
(https://mirror.xyz/0x5c15d8bE6A1dcb715d998d60ed06732f71DCf432/PbYqPxB7EuRBs3AGuVxIokA8KmgtyZ2QFAYoDUxxEM4), yang menyebutkan beberapa perubahan yang dapat dibawa oleh teknologi blockchain ke Texas Holdem daring. Alasan kami menulis artikel ini pada saat itu sebenarnya adalah hasil sampingan dari penyediaan layanan konsultasi model ekonomi untuk proyek Texas Holdem WEB3. Kami hanya menuliskan beberapa pemikiran dan ide kami. Artikel tersebut secara singkat menyebutkan kemudahan pembayaran dan transparansi perizinan, yang dapat ditingkatkan dengan teknologi blockchain. Dua tahun telah berlalu dalam sekejap mata, dan saya senang bahwa beberapa poin ini telah dikembangkan dan diverifikasi.
Dua tahun telah berlalu, industri WEB3 telah mengalami pasang surut, para praktisi telah berpisah dan bersatu kembali, dan setelah mengalami keluh kesah tak berdaya bahwa semuanya hanyalah gelembung, kami lebih fokus mempelajari proyek-proyek yang dapat menggunakan karakteristik blockchain itu sendiri untuk mengubah industri atau produk WEB2 tertentu. Bahkan sedikit perubahan lebih meyakinkan daripada model Ponzi yang saya tahu itu pasti akan runtuh, saya hanya percaya bahwa saya dapat berlari lebih cepat daripada yang lain. Jadi di pasar yang sedang lesu saat ini, kami memilih beberapa jalur atau produk, yang berfokus pada pelacakan dan analisis, dengan harapan untuk melihat perkembangan jangka panjang mereka di masa mendatang, dan jalur Texas Holdem daring adalah target pertama yang kami pilih.
1. Bagaimana teknologi blockchain mengubah Texas Hold'em online
Teknologi Blockchain dapat sepenuhnya mengatasi beberapa kendala yang ada saat ini dalam jalur Texas Poker daring. Ini sudah menjadi konsensus di antara banyak tim yang terlibat dalam Texas Poker berbasis blockchain. Kami akan menjelaskannya secara sistematis di bawah ini.
1.1 Cara pembuktian tidak adanya kecurangan dalam transaksi kartu: transparansi transaksi kartu
Saya ingat ketika saya mulai bermain Texas Holdem daring dahulu kala, seorang teman sekelas lama yang menjalankan permainan Texas Holdem daring swasta pada saat itu dengan baik hati menasihati saya: Jangan bermain besar daring, kartu dapat disesuaikan sesuka hati. Pikirkanlah, proses pembagian kartu terpusat dapat disesuaikan sesuka hati oleh ilmuwan platform itu sendiri. Jadi kemudian ketika saya ingin bermain, saya hanya memainkan permainan kecil di Pokerstars, karena Pokerstars adalah yang terbesar di dunia, dan tidak harus berbuat jahat kepada Anda para investor kecil yang tersebar, tetapi masih memiliki kemampuan untuk berbuat jahat! Ini seperti lembaga terpusat dalam lingkaran kripto, yang selalu menyeimbangkan nilai merek mereka dan manfaat dari berbuat jahat. Misalnya, jika Anda menyimpan puluhan miliar U dalam sekuritas tertentu, ketika sekuritas tertentu memiliki masalah arus kas, tidakkah Anda akan berpikir untuk melakukan beberapa trik kecil untuk menggelapkan sebagian dana Anda untuk keadaan darurat? Jangan menantang sifat manusia.
Jika kartu dibagikan secara acak menggunakan protokol, dan dicatat pada blockchain anti-rusak, dan semua orang mengonfirmasi bahwa catatan ini tidak dimanipulasi melalui zero-knowledge proof (ZKP), maka transparansi pembagian kartu Texas Holdem akan terpecahkan dengan sempurna. Zero-knowledge proof adalah konsep yang kuat dalam kriptografi, dan Akademisi Yao Qizhi dari Tsinghua Yao Class adalah seorang ahli dalam bidang ini. Ini adalah cara untuk membuktikan keaslian sesuatu dengan cara tertentu tanpa mengungkapkan informasi spesifik apa pun tentang hal itu.
Beberapa orang mengatakan bahwa beberapa permainan Texas Holdem daring yang bagus sekarang menggunakan mekanisme generator angka acak (RNG) alih-alih mekanisme distribusi kartu sederhana. Bukankah ini memastikan kewajaran kartu? Saya orang awam dalam teknologi, jadi saya dengan rendah hati berkonsultasi dengan beberapa pakar kode. Kesimpulannya adalah: RNG juga memiliki tingkat desain yang berbeda, dan masih di bawah kendali terpusat. Bahkan jika proses RNG itu sendiri baik-baik saja, keluar dan masuknya masih akan dikendalikan oleh manusia. Oleh karena itu, jika RNG dianggap sebagai sistem anti-kecurangan V1, mekanisme ZKP + RNG blockchain dapat disebut sistem anti-kecurangan V2.
Cara menanamkan bukti tanpa pengetahuan ke dalam sistem pembagian kartu Texas Holdem tanpa memengaruhi kelancaran proses pembagian dan pengalaman pemain telah dikembangkan oleh berbagai tim dalam dua tahun terakhir, dan itu sangat mahal. Namun, menurut saya ini adalah poin paling mendasar bahwa teknologi blockchain dapat mengubah jalur Texas Holdem daring. Dengan poin ini, poin lain dapat ditambahkan ke lapisan gula pada kue.
1.2 Cara mencegah kolusi dan manipulasi akun: keadilan antar pemain
Tidak mungkin untuk sepenuhnya menyelesaikan masalah kecurangan dan permainan dengan kartu palsu di Texas Holdem online. Keserakahan manusia tidak ada habisnya. Yang dapat dilakukan oleh proyek ini adalah terus meningkatkan biaya kecurangan dan permainan dengan kartu palsu tanpa memengaruhi pengalaman bermain pemain reguler.
Proyek Texas Holdem WEB3 yang telah kami mainkan memiliki berbagai cara untuk menangani kolusi dan penyalahgunaan nomor, yang terutama tercermin dalam aturan. Misalnya, beberapa proyek memiliki meja kas, dan hanya administrator yang mengirimkan tautan ke anggota yang diundang, dan tautan tersebut menjadi tidak valid setelah satu entri; misalnya, MTT Sports, yang memiliki hadiah terbesar sekarang (kali ini mengadakan acara besar pada token Singapura 2049, karena kompetisi resmi dimulai pada bulan Oktober, 1 BTC diberikan sebagai hadiah setiap minggu, dan total 100 BTC menunggu master Texas Holdem dari seluruh dunia untuk bermain), melepaskan model bisnis meja kas dan hanya melakukan kompetisi kompetitif. Selain itu, kompetisi kompetitif tingkat tinggi harus memerlukan tingkat otentikasi identitas yang lebih tinggi, dan mereka perlu menunjukkan wajah mereka untuk memverifikasi identitas mereka. Pada saat yang sama, pemain akan diminta untuk mengubah meja secara acak selama kompetisi.
Perkembangan teknologi blockchain dalam hal ini adalah dapat menentukan akun mana yang merupakan mitra atau akun kecil dalam rentang tertentu berdasarkan big data pemain yang tercatat di blockchain, lalu mengambil keputusan. Jika pemain tidak puas, mereka dapat mengajukan banding, karena tindakan yang terjadi sebelumnya tetap tercatat di rantai.
1.3 Cara melindungi dana: dompet terdesentralisasi
Jika pemain Texas Holdem masih ingat bagaimana Full Tilt Poker, yang pernah populer lebih dari satu dekade lalu, bangkrut, mereka semua harus mendukung pengenalan dompet terdesentralisasi blockchain.
Full Tilt Poker berada di posisi kedua setelah Pokerstars lebih dari satu dekade lalu. Bahkan dewa poker Ivey mendukungnya. Namun, sistem terpusat menyebabkan tim kehilangan deposit pemain sebesar $400 juta menjadi hanya $60 juta, dan banyak orang kehilangan semua uang mereka.
Hal semacam ini sebenarnya sangat umum di kalangan kripto. Insiden FTX adalah replika dari Full Tilt Poker. Jika Anda dapat menggunakan dompet terdesentralisasi untuk masuk ke Texas Holdem daring, aset utama ditempatkan di dompet terdesentralisasi, dan pihak proyek tidak memiliki hak untuk memanggil aset di dalamnya, dan hanya sejumlah kecil dana yang ditempatkan di akun terpusat proyek untuk melumasi proses permainan, bahkan jika proyek tersebut gagal, sebagian besar aset masih ada di dompet Anda.
1.4 Kenyamanan sirkulasi dan pembayaran: penyelesaian otomatis kontrak lintas batas
Dahulu kala, saat bermain Pokerstars, Anda hanya dapat menemukan penjual di Taobao untuk mengisi ulang akun Anda. Model bisnis aneh ini ada karena hambatan sirkulasi. Bagaimana jika tidak ada Taobao di suatu area? Manfaat terakhir yang dibawa blockchain ke Texas Holdem daring adalah chip entri dapat diperoleh selama ada koneksi internet, dan hadiahnya secara otomatis diselesaikan melalui kontrak yang tertanam dalam aturan permainan. Jika Anda ingin menguangkan, Anda dapat melakukannya melalui saluran penarikan WEB3.
Dalam artikel ini, kami merangkum bagaimana blockchain dapat mengubah beberapa fitur asli WEB2 Online Texas Holdem, yang dapat langsung mengatasi masalah yang dialami pengguna tetapi harus diterima oleh proyek WEB2 online Texas Holdem. Proyek semacam itu dapat menggabungkan teknologi blockchain untuk menghasilkan reaksi kimia, sehingga tim itu sendiri, investor, dan pengguna dapat menetapkan konsensus dasar jangka panjang: proyek ini setidaknya mencoba mengubah beberapa fenomena tidak masuk akal yang ada. Dalam artikel berikutnya, kami telah menyiapkan beberapa kasus proyek WEB3 Texas Holdem aktual untuk diskusi terperinci.
Selanjutnya, kami akan menggunakan kasus untuk menganalisis secara spesifik pelopor mana yang telah muncul di pasar. Dalam beberapa tahun terakhir, banyak proyek telah memasuki Texas Holdem daring WEB3. Teman-teman Guatian telah mempelajari dan mencoba lebih dari selusin di antaranya: Coinpoker, W 3 poker, NUTSDAO, GalaGame PokerGO, XCard 7 Deuce, zkHoldem, PokerDAO (Mental Poker), InPoker, Web3 Poker Club, DreamPokerClub, Macondo, CCpoker, ChipChip, MTT Sports…
Banyak proyek yang telah menghilang hingga hari ini, dan beberapa masih beroperasi dengan biaya rendah, tetapi data aktivitas hariannya sangat menyedihkan. Sejujurnya, beberapa tim hanya mengemas satu set kode Texas Holdem daring dengan konsep WEB3, menerbitkan NFT, lalu menerbitkan koin, mengumpulkan sejumlah uang, dan kabur, tetapi ini juga merupakan operasi dasar WEB3. Sejauh ini, benar-benar tidak banyak yang dapat bertahan dalam operasi dan model bisnisnya masih dapat berjalan sendiri. Di dunia WEB3, kami telah memilih kasus paling berpengaruh dari dua jenis meja kas dan turnamen Texas Holdem untuk dianalisis.
Kasus 1: Coinpoker, perwakilan meja kas
Coinpoker adalah permainan Texas Holdem daring WEB3 yang selalu ada. Saya tidak punya pilihan selain bermain Coinpoker dalam beberapa tahun terakhir. Sejujurnya, ini adalah langkah yang tidak berdaya, karena sebagian besar permainan Texas Holdem daring WEB3 pada dasarnya tutup dalam waktu satu tahun. Coinpoker telah beroperasi sejak 2017 dan relatif stabil.
Satu hal yang ditekankan Coinpoker dalam publisitasnya adalah transparansi dan keadilan dalam pembagian kartu, dan angka acak RNG yang digunakannya juga telah disahkan oleh notaris. Mode permainannya masih berupa meja tunai, dan pengguna dapat bermain dengan menyetor USDT. Ada sekitar 500 pemain online setiap hari.
Proyek ini mengeluarkan CHP Token (grafik tren di bawah), yang tidak terdaftar di bursa mana pun, tetapi hanya menempatkan pesanan pada DEX yang terdesentralisasi. Desain pemberdayaan dan output token bahkan lebih biasa. Kami merasa bahwa karena permainan meja tunai akan diklasifikasikan sebagai perjudian, lembaga investasi dan bursa tidak bersedia memiliki hubungan apa pun dengan proyek semacam itu.
Sejauh menyangkut pengalaman produk, saya benar-benar ingin mengeluh, jadi saya mengambil dua gambar untuk Anda lihat:
Antarmuka di meja: pemain tidak kembali ke posisi tengah; dan hanya ada satu tombol pintas untuk menaikkan taruhan menjadi 3 kali; tidak ada tombol pintas untuk Check/Call…
Antarmuka utama: Tampaknya memiliki banyak fungsi, tetapi hanya meja kas yang populer, dan sulit untuk menemukan meja…
Pengalaman produk yang buruk yang disebutkan di atas membuat saya, yang terbiasa bermain Texas Holdem online WEB2 seperti Pokerstars beberapa tahun yang lalu, benar-benar tidak nyaman. Rasanya seperti saya terbiasa dengan jaringan 4G dan tiba-tiba beralih ke 2G. Bahkan langkah pengisian ulang yang paling penting pun membingungkan. Tidak ada panduan pengguna. Saya mencoba mentransfer sejumlah kecil dengan hati-hati dan berhasil sebelum saya yakin bahwa eksplorasi saya benar. Alasan mengapa Coinpoker saat ini mendominasi meja kas Texas Holdem online di WEB3 bukanlah seberapa bagusnya, tetapi karena para pesaingnya sangat buruk. Setelah dua atau tiga tahun, mereka pada dasarnya mati, belum lagi membandingkan pengalaman pengguna produk. Tidak heran begitu banyak lembaga investasi WEB2 berpikir bahwa produk WEB3 adalah penipuan Ponzi besar. Setelah bertahun-tahun, pengalaman produk belum ditingkatkan, dan mereka hanya melakukan CX dan menerbitkan koin setiap hari.
Tentu saja, masih ada dua hal tentang Coinpoker yang patut dipuji: pertama, penarikan dana hampir instan; kedua, pendaftaran pengguna hanya memerlukan alamat email dan nomor telepon seluler, sehingga memudahkan akses bagi pengguna WEB2.
Kasus 2: Perwakilan Turnamen MTT Sports
Ketika kami pertama kali bersentuhan dengan produk ini, kami menemukan bahwa white paper-nya dengan jelas menyatakan misi MTT Sports Foundation: menggunakan teknologi terdesentralisasi untuk menciptakan merek e-sports multi-meja tersukses di dunia dan mempromosikan model e-sports MTT ke Olimpiade. Ambisi ini harus dikatakan sangat mengejutkan. Meskipun e-sports telah menjadi acara utama dalam beberapa acara olahraga berskala besar, seperti Asian Games 2023, tujuh game e-sports seperti League of Legends telah menjadi acara baru di Asian Games, tetapi jika game e-sports benar-benar dapat memasuki Olimpiade, itu tidak diragukan lagi akan menjadi peningkatan besar bagi citra seluruh industri, dan itu juga dapat mempopulerkan konsensus bahwa kompetisi bidding poker bukanlah perjudian.
Dalam hal pengalaman produk saat ini, MTT Sports bukan hanya produk papan atas di Texas Holdem daring WEB3, tetapi juga produk papan atas di WEB2. Anda dapat mengalaminya sendiri:
https://sports.mtt.xyz/?i=30d8b409
Ketika saya pertama kali mulai bermain MTT Sports, saya jelas merasakan bahwa ada beberapa fitur penting dalam produknya:
-
Ini adalah produk berbasis web, yang dapat dimainkan dengan mengeklik langsung tautan URL di komputer atau ponsel (ponsel dapat langsung menggunakan tautan tersebut untuk membuat ikon APP, yang sangat mudah dimasuki), yang mengurangi kesulitan akses pengguna. Banyak permainan Texas Holdem daring yang mengharuskan pengunduhan APP, yang sebenarnya meningkatkan kesulitan akses pengguna.
-
Siswa yang telah memainkannya harus dapat merasakan kelancaran MTT. Agar permainan web dapat mencapai respons dan kecepatan yang sama seperti APP, tingkat teknis tim proyek harus cukup kuat.
-
Akun login sepenuhnya kompatibel dengan tiga mode: akun Google, email + kata sandi, dan dompet terenkripsi.
-
Antarmuka permainan yang nyaman, ini adalah antarmuka di komputer:
Pengalaman seluler adalah yang terbaik:
Karena pengalaman produk yang luar biasa di atas, kami mulai melacak dan menyelidiki proyek MTT Sports, dengan harapan dapat memanfaatkan peluang sejak dini.
Berikut ini adalah beberapa analisis setelah survei:
1. Penempatan Produk
MTT Sports bukan hanya Texas Holdem daring. Seperti yang tersirat dalam nama lengkapnya dalam bahasa Inggris, Multiple Table Tournament Sports, MTT bertujuan untuk menciptakan kompetisi permainan multi-meja daring yang menggabungkan teknologi blockchain. Texas Holdem adalah permainan pertama MTT, dan MTT juga telah mengembangkan rantai publik EVM berdasarkan Cosmos. Izinkan saya menjelaskan di sini bahwa saat ini MTT hanya dapat memainkan turnamen, bukan meja tunai! MTT Sports diposisikan sebagai proyek WEB3 e-sports.
Apakah ada masa depan untuk proyek e-sports poker daring semacam ini? Mari saya berikan contoh. Acara Texas Holdem WEB2 yang paling berpengaruh di dunia adalah WSOP. Tahun lalu, jumlah pendaftar untuk acara utama luringnya melebihi 10.000, dengan total hadiah hingga 93 juta dolar AS, dan sang juara dapat menerima 12 juta dolar AS.
Model ekonomi turnamen ini sederhana dan efektif. Sebagian besar kumpulan hadiah berasal dari pendapatan tiket para pendaftar, dan sebagian kecil berasal dari pendapatan sampingan seperti iklan. Artinya, pendapatan para pemain berasal dari individu yang memiliki kemauan nyata untuk membayar, bukan dari modal yang diinvestasikan oleh pengguna lama yang mirip dengan model Ponzi, dan pendapatan tersebut berasal dari modal pemain berikutnya. Oleh karena itu, model ekonomi jenis turnamen ini sehat dan berkelanjutan dalam jangka panjang. Anda dapat memperoleh keuntungan karena Anda memiliki keyakinan pada transparansi dan keadilan aturan permainan + Anda memiliki keyakinan pada kemampuan kompetitif Anda. Model kompetitif Ponzi dapat menghasilkan keuntungan terutama dengan masuk lebih awal + berlari cepat.
II. Latar Belakang Proyek
Di akun Twitter MTT @mtt_sports, kami tidak menemukan deskripsi apa pun tentang latar belakang proyek tersebut, dan kami juga tidak melihat informasi relevan apa pun dalam tiga versi white paper terkini. Kami hanya tahu bahwa proyek tersebut dioperasikan oleh tim luar negeri.
Sebelum token Singapura 2049 pada bulan September 2024, MTT Sports pada dasarnya mempertahankan citra pengujian yang sederhana. Namun setelah kompetisi dimulai pada minggu pertama bulan Oktober, semua data mulai melonjak: jumlah pengikut Twitter saat ini adalah 16.000, jumlah anggota komunitas DC adalah 305, dan jumlah anggota komunitas Telegram adalah 34.000. Namun, ada sekitar 600-700 orang yang online setiap hari untuk memainkan kompetisi penambangan dan kompetisi harian. Ini seharusnya menjadi proyek dengan aktivitas harian tertinggi di jalur poker WEB3. Teman-teman yang telah melakukan KYC tahu bahwa itu sangat ketat, dan pada dasarnya semua pengguna adalah nyata.
Beberapa teman di komunitas GuaTian mulai memainkan versi beta MTT sebelum Oktober, terutama karena tweet resmi ini
https://x.com/mtt_sports/status/1835142937140748674
Sangat sederhana dan jelas: kompetisi resmi akan dimulai pada tanggal 5 Oktober, dengan satu hadiah BTC per minggu hingga 100 BTC didistribusikan! Awalnya, sebagian besar pengguna WEB3 datang ke sini untuk menghasilkan uang, dan beberapa teman baru mulai belajar Texas Holdem saat itu, jadi jangan bandingkan kemampuan belajar Anda dengan pengguna WEB3, hahaha! Baru-baru ini, beberapa teman mengirimi saya pesan pribadi untuk bertanya, apakah proyek ini dapat diandalkan? Apakah layak diikuti dalam jangka panjang? Saya hanya dapat menjawab dengan penilaian pribadi saya: itu pasti sepadan! Karena kami menemukan beberapa petunjuk tentang investor utama proyek ini, mereka memiliki pengalaman industri dan latar belakang teknis yang kuat, yang juga menjelaskan mengapa pengalaman produk MTT Sports bisa begitu baik.
3. Perencanaan Proyek
Ada tiga set white paper untuk MTT Sports, satu untuk jaringan publik MTT Network, satu untuk MTT Tournament, dan satu untuk token economics. Untuk mempromosikan MTT Sports, proyek ini mengadopsi model entri gratis untuk pengguna, yang merupakan permainan gratis paling populer untuk pengguna WEB3. Selama Anda merasa pandai bermain kartu, Anda bisa mendapatkan hadiah jika peringkat Anda tinggi. Saat ini, beberapa level kompetisi online telah dibuka. Artikel ini akan memperkenalkan cara bermain secara mendetail nanti.
Ada beberapa hal dalam white paper tersebut yang secara khusus menarik perhatian saya:
– Akan ada kompetisi offline besar setiap tahun, yang kemungkinan akan bersaing dengan WSOP;
– Memungkinkan individu yang memenuhi syarat untuk membuka dan mengelola klub, dan Komunitas Guatian berusaha untuk menjadi salah satu pembuka klub pertama;
– Mekanisme verifikasi identitas yang sangat ketat, dengan tingkat tertinggi yang memerlukan verifikasi wajah;
– Mekanisme distribusi kartu RNG telah dijelaskan secara panjang lebar, tetapi white paper saat ini belum menunjukkan cara memverifikasi apakah mekanisme ini transparan dan adil, dan apakah teknologi blockchain telah terintegrasi ke dalam mekanisme distribusi kartu.
4. Model Ekonomi
Saat ini, hadiah utama bagi pemain yang berpartisipasi dalam kompetisi penambangan, kompetisi harian, dan kompetisi mingguan adalah Token MTT (ada juga hadiah BTC untuk kompetisi mingguan), yang merupakan satu-satunya token MTT Sports. Jumlah totalnya adalah 2,1 miliar, dan saat ini tidak terdaftar di CEX dan DEX. Diagram distribusinya adalah sebagai berikut (lihat white paper untuk penjelasan terperinci):
Dapat ditemukan bahwa output utama berasal dari hadiah acara, yang mencakup 40%. Versi white paper ini memberikan deskripsi terperinci tentang output token MTT, yang kami rangkum dan cantumkan dalam gambar di bawah ini, tetapi white paper tersebut hanya menyebutkan sedikit tentang skenario konsumsi MTT, jadi kami hanya dapat menulis berdasarkan pengalaman produk saat ini.
Sebenarnya, ada banyak skenario untuk penggunaan MTT Token. Setelah melakukan brainstorming internal, W Labs mencantumkan beberapa skenario untuk referensi tim proyek:
1. Acara tingkat rendah dapat diikuti secara gratis, sedangkan acara tingkat tinggi dan acara offline dapat menggunakan token MTT sebagai tiket masuk;
2. Pemain perlu menjanjikan token MTT untuk mendirikan dan mengoperasikan klub. Setelah permainan menjadi populer, kursi klub dapat dilelang dengan token MTT sebagai subjek penawaran.
3. Selama acara dan kegiatan offline, beberapa penjualan periferal dan penjualan mitra dapat dibayar dengan MTT;
Jadi dari perspektif model ekonomi, MTT Sports tidak memiliki banyak hal mewah seperti proyek WEB3 lainnya, tidak ada NFT, token tunggal, yang lebih sesuai dengan logika bisnis permainan kompetitif: jika Anda ingin menghasilkan uang, Anda harus menang. Model turnamen saat ini dapat digunakan sebagai skenario dasar MTT Sports, dan skenario lanjutan berikutnya dapat mencakup kompetisi klub, atau saudara-saudari MTT dari idola selebriti Texas Holdem yang telah mengatasi kesulitan, dll. Hahahaha, saat itu, akan ada lebih banyak skenario aplikasi untuk MTT Token.
5. Cara memulai
Mari kita ambil halaman web komputer sebagai contoh untuk menjelaskan secara singkat:
Setelah pengguna baru masuk ke situs web, ia harus terlebih dahulu mendaftar akun, lalu menjalani sertifikasi KYC di berbagai tingkatan. Kemudian, pilih Turnamen di kolom kiri antarmuka utama untuk masuk.
Saat ini ada tiga jenis acara di Turnamen, dan Anda dapat mendaftar dan memasuki acara pada waktu yang ditentukan:
Kompetisi penambangan setiap jam (ikon ungu):
20-40 pemain teratas (lingkaran uang) akan menerima 10-15 Token MTT masing-masing berdasarkan jumlah peserta. Kompetisi berakhir saat jumlah pemain dalam lingkaran uang tercapai. Sebelum bulan Oktober, pemenang pertama juga akan disebut sebagai juara. Hadiahnya kecil, tetapi kehormatannya besar! Kompetisi penambangan ini untuk semua orang agar dapat berlatih.
Kompetisi harian (ikon biru) dimulai pukul 20:00 (UTC+ 8) setiap hari:
Setelah memasuki lingkaran uang, tempat pertama akan ditentukan. Hadiah untuk peringkat yang berbeda juga berbeda. Misalnya, tempat pertama dalam kompetisi harian akan menerima sekitar 800 hadiah Token MTT.
Balapan mingguan setiap akhir pekan (ikon hijau):
Turnamen dengan hadiah terbanyak saat ini memiliki total hadiah mingguan sebesar 1 BTC + 100.000 token MTT. 9 pemain di meja final berbagi 1 BTC, dan 200 pemain teratas berbagi 100.000 token MTT. Turnamen mingguan memiliki peserta terbanyak, dengan hampir seribu peserta di minggu pertama.
Ada beberapa pertandingan kualifikasi (Kursi hingga HARI 1) dari Selasa hingga Jumat, dan lusinan pemain teratas diberi hadiah tiket ke kompetisi mingguan. Pada hari Sabtu, pengguna yang mendapatkan tiket dapat berpartisipasi dalam kompetisi HARI 1 A pukul 20:00 atau kompetisi HARI 1 B pukul 24:00. Jika Anda secara tidak sengaja kehilangan semua uang Anda di tengah-tengah, Anda dapat membeli lagi, tetapi Anda harus menghabiskan 110 token MTT. Pemain teratas di HARI 1 dapat memasuki kompetisi HARI 2 pada pukul 8 malam pada hari Minggu. Chip dari HARI 1 dapat dibawa ke kompetisi HARI 2. HARI 2 adalah kompetisi eliminasi berdarah, yang paling menyiksa. Pada akhirnya, hanya 9 orang yang akan memasuki meja final pada pukul 8 malam Senin depan.
Setelah mendaftar untuk acara tersebut, klik Permainan Saya di bawah Turnamen untuk melihat berapa banyak acara yang akan Anda ikuti. Aplikasi ini juga menambahkan hitungan mundur untuk mengingatkan Anda kapan Anda harus ikut serta.
Kolom Peringkat, Toko, dan fungsi lainnya kini terbuka, dan semua orang dapat menjelajahinya dan membiasakan diri dengannya.
VI. Prospek Masa Depan
MTT Sports adalah produk dengan posisi yang sangat unik di jalur WEB3. Ini adalah satu-satunya produk yang sejauh ini kami lihat yang hanya memiliki turnamen dan tidak ada meja kas, sementara permainan poker online lainnya semuanya memiliki permainan meja kas. Ini telah memberikan lampu hijau untuk token MTT ke banyak lembaga investasi dan bursa yang optimis tentang Texas Holdem dan e-sports: MTT Sports tidak melibatkan perjudian yang sensitif, jadi kerja sama dimungkinkan.
Saat ini, model laba MTT Sports sangat jelas. Selama pendapatan dari penjualan tiket dan kegiatan lainnya lebih besar daripada pendapatan dari kumpulan hadiah, ini adalah model bisnis yang menguntungkan. Selain itu, 100 BTC yang diinvestasikan oleh pemegang saham yang kuat dapat memastikan operasi proyek jangka panjang.
Saat ini, pengguna dapat memperoleh token MTT dengan berpartisipasi dalam berbagai kompetisi. Mereka dapat menyimpannya dan menunggu nilainya terwujud. Kami percaya bahwa token MTT dapat membawa kejutan yang lebih besar bagi semua orang.
Akhirnya, izinkan saya merangkum artikel ini. W Labs telah berkecimpung di bidang aplikasi WEB3 selama lebih dari tiga tahun. Kategori penelitiannya meliputi permainan blockchain, jejaring sosial, RWA, dll. Perusahaan ini terus mengeksplorasi jenis proyek apa yang dapat menarik pengguna nyata dan membangun model bisnis jangka panjang.
Ada dua poin yang telah mendapatkan konsensus di antara beberapa teman:
-
Pertama, teknologi blockchain dapat digunakan untuk mengatasi kekurangan produk WEB2, atau untuk meningkatkan produk guna mencapai pengalaman pengguna yang lebih baik. Misalnya, transaksi kartu Texas Holdem online, anti-kecurangan, dan penyimpanan aset semuanya dapat ditingkatkan dengan teknologi blockchain.
-
Kedua, kualitas produk itu sendiri setidaknya harus dipoles ke tingkat normal. Tidak harus seperti "Black Myth: Wukong", tetapi setidaknya tidak boleh terlihat palsu.
Artikel ini sudah selesai.
Penafian
Informasi dalam materi ini berasal dari informasi publik atau informasi lain yang kami yakini cukup dapat diandalkan. Laboratorium Guatian tidak memberikan jaminan tersurat maupun tersirat mengenai keakuratan, kecukupan, kelengkapan, atau kesesuaiannya untuk digunakan.
Informasi, pengantar, data, dll. dalam materi ini hanya untuk referensi pembaca. Dalam keadaan apa pun, konten materi ini tidak boleh dianggap sebagai undangan atau rekomendasi, dan tidak merupakan nasihat investasi. Semua risiko yang mungkin dihadapi oleh aset proyek terkait investasi (termasuk tetapi tidak terbatas pada: risiko investasi, risiko manajemen, risiko hukum, risiko pajak, risiko likuiditas, risiko kredit, risiko kebijakan, risiko siklus ekonomi, risiko suku bunga, risiko operasional, risiko yang disebabkan oleh force majeure, dll.) akan ditanggung oleh investor itu sendiri. Laboratorium Guatian dan/atau personel terkaitnya tidak akan memikul tanggung jawab hukum apa pun atas segala konsekuensi yang disebabkan oleh ketergantungan pada atau penggunaan materi ini.
Tanpa persetujuan tertulis dari Laboratorium Guatian, tidak ada organisasi atau individu yang boleh menyalin, menyebarluaskan atau mengubah konten materi ini dalam bentuk apa pun.
Artikel ini bersumber dari internet: Meninjau kembali kombinasi blockchain dan Texas Hold'em: Siapa yang akan berbagi bisnis $100 miliar ini?
Terkait: BTC dibuka tinggi dan ditutup rendah, pasar menunggu arahan dari data PCE
Penulis asli: BitpushNews Volatilitas pasar keuangan berlanjut pada hari Kamis, dengan harga aset melonjak setelah pasar AS dibuka tetapi bergerak lebih rendah pada sore hari karena pengamat pasar menunggu laporan pengeluaran konsumsi pribadi (PCE) hari Jumat, yang akan memberikan panduan tentang kecepatan dan kedalaman pemotongan suku bunga Federal Reserve. Menurut data Bitpush, Bitcoin stabil di dekat level support $59.000 semalam. Bulls mulai mengerahkan kekuatannya di awal perdagangan, melonjak ke lebih dari $61.000, mencapai titik tertinggi harian $61.230, dan kemudian turun kembali ke dekat level support $59.000. Pada saat berita ini ditulis, Bitcoin diperdagangkan pada $59.404,38, naik 0,36% dalam 24 jam. Pasar altcoin mengalami keuntungan dan kerugian yang beragam. Di antara 200 altcoin teratas berdasarkan kapitalisasi pasar, LayerZero memimpin dengan peningkatan 10%,…